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"광고캐릭터10가지" 검색결과 1,141-1,160 / 4,472건

  • 팬 엔터테인먼트,엔터테인먼트 분석 및 마케팅전략,드라마마케팅
    시청률 순위 TOP10중 드라마가 9개 순위 차지.What They Want?_ Customer Analysis심층 인터뷰 내용Key Concept_ 사업제안Key Concept ... 유니버셜 스튜디오 -다양한 볼거리와 체험관 -기존의 틀을 깬 새로운 놀이기구들 -다양한 캐릭터 상품들 -가상의 캐릭터를 활용한 제한적인 소스 -캐릭터의 호불호가 큼디즈니랜드 -우수 ... 한 지역효과 (홍콩 LA 도쿄) -매일 열리는 퍼레이드와 볼거리 -다양한 부대시설과 상품들 -캐릭터를 이용한 기구로 한정적. -비교적 비싼 입장료가상의 캐릭터로 한정된 테마파크
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 29페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.08.26
  • 판매자 표지 자료 표지
    웨스 앤더슨
    영상 내용을 의미하는 용어로 영화의 기본적인 단위이며 하나의 샷은 보통 10~5초 정도로 보통의 영화는 900여개의 샷으로 구성되어 있다는 점에서 보면 이 작품은 일반 영화의 6 ... 수직, 수평, 대칭, 정사각형 등으로 깔끔하게 영상을 찍어서 전체적으로 통일된 디자인을 느낄 수 있다. 웨스 앤더슨의 에서도 잘 알 수 있듯이 독특한 미쟝셴을 가지고 있는 감독이 ... 다. 그 작품에서는 과거와 현재의 이야기가 달라짐에 따라 화면 비율도 변화하는 특징을 보였다. 한편 이 작품은 좌우대칭이 돋보이는 특징을 가지고 있다고 할 수 있다. 밑의 그림을 보
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2015.06.18
  • 미래학교와 예비교사
    2010년 후반부터 급격히 활성화되면서 2년 만에 스마트 폰은 일반 휴대폰의 흔적을 지워버렸다. 상상도 할 수 없는 속도로 변했다. 뿐만 아니라 TV에서는 각종 스마트 제품들의 광고 ... 강의 같은 것뿐만 아니라 아동용으로 나오는 캐릭터들이 움직이며 설명하는 것도 말한다. 또한 최근 이슈가 되고 있는 영어 로봇 같은 것도 유비쿼터스를 기반으로 하고 있다. 실시간 ... 이라 예상한다. 그리고 3단계의 목표가 완전 실현되는 시간이 가장 오래 걸릴 것이다. 길게 10년은 잡아야 한다. 사람들의 인식이라는 것이 그리 쉽게 변하지 않는다. 특히 몇 십년
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.07.21
  • 엔젤리너스 조사, 발표
    분석마케팅전략 분석발전방향엔젤리너스기업분석01.-엔제리너스의 캐릭터 가브리엘, 라파엘, 안젤라-’우리 안의 천사’ 천사처럼 부드러운 커피l 상징성과 이미지 분석 l..PAGE:6 ... SWOT 전략01.기업소개소비자 행동분석마케팅전략 분석발전방향엔젤리너스4P전략01.·Product‘천사’캐릭터를 사용한 상품 출시.(머그컵,텀블러,쿠션 등)·Price쿠폰제, ‘롯데 ... 에 341개의 매장이 자리잡음매장분위기-환경 친화적인 느낌, 현대적인 분위기-고급스럽고 세련된 이미지-정신적인 여유와 편안함..PAGE:10SWOT 전략01.기업소개소비자 행동분석
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 22페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.12.08
  • 맥도날드 경영분석, 맥도날의 위기극복전략, 맥도날드의 부활
    는 맥도날드가 팽창하는데 유리한 조건을 제공하고 있다) 그러나 맥도날드는 캐릭터인 로날드(Ronald)를 이용한 광고 및 프로모션, 디즈니(Disney)와 함께하는 프로그램, 각종 영화 ... REPORT- 맥도날드의 부활1. 일반 환경 분석(1) 기술적 환경-대중매체의 발전대중매체의 발전으로 맥도날드는 막대한 광고비를 사용하여 맥도날드를 알려왔다.(침투성 광고 ... 와 TV 프로그램에서의 PPL 광고 등을 어린이 대상으로 진행하여 논란되었으며 맥도날드에 대한 적대적인 분위기를 형성하는데 영향을 미쳤다.(2) 사회/문화적 환경-웰빙 추구의 사회
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.08.26
  • [기업 마케팅 사례][기업][마케팅][전략]기업 마케팅 사례1, 기업 마케팅 사례2, 기업 마케팅 사례3, 기업 마케팅 사례4, 기업 마케팅 사례5, 기업 마케팅 사례6 분석
    으로 전개시켜, 카피 내용의 신선한 충격과 레이 아웃의 참신성이 돋보이도록 표현.4. 제 4단계 광고 전략 - 캠페인 전환기1) 기획 배경- ‘우리 강산 푸르게 푸르게’ 캠페인 10 ... 1단계 광고 전략 - 캠페인 정착기(5년간 실시 : 1984~1988)1) 기획 배경2) 광고 컨셉트3) 표현 전략2. 제 2단계 광고 전략 - 캠페인 성장기(5년간 실시 ... : 1989~1990)1) 기획 배경2) 광고 컨셉트3) 표현 전략3. 제 3단계 광고 전략 - 캠페인 성숙기(5년간 실시 : 1991~1993)1) 기획 배경2) 광고 컨셉트3) 표현
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 17페이지 | 6,500원 | 등록일 2013.09.04
  • 2013 트랜드 10가지 조사
    1. 2013 시장 트렌드 10가지.트랜드는 한 시대의 흐름이다. 레인 부츠가 유행한다던지, 백팩이 유행한다던지 이런것들은 말그대로 유행이다. 트랜드란 유행이 생기기 이전에 기반 ... 흐름은 무생물인 제품을 인격화 하거나, 기술이 캐릭터를 가지고 있다 던지, 사물에 성격을 부여하는 모습이다. 감성 기술이 일상으로 오게 되어 별명과 성격으로 인격을 갖춘 상품이 대세 ... 성으로 다가가는 서비스와 제품들이 나오고 있다. 가장 큰 예로 SNS 같은 소셜 네트워크 시스템을 들 수 있다. 2011년 10. 26일 재보선에서 트위터 사용률 9% 만으로도 큰 영향
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.11.08
  • [기업분석]오로라월드 발표자료
    '의 캐릭터별로 판매되고 있는 ‘말하는 피규어’의 경우 5~10만 원대로 가격이 다소 비싼 편이지만 영화의 인기를 등에 업고 인기몰이를 하고 있다.애니메이션에 등장하는 캐릭터를 활용 ... 들이 많지만, 처음부터 해외시장에 주력해 온 오로라월드는 사실상 세계에서 인정받는 글로벌 완구 기업이다.유명한 캐릭터로는 9.11 테러 시국에서 큰 활약을 보여준 응급요원, 소방대원 ... , 인형 등 사양산업화 되어가는 인형산업을 사양 산업이 아닌 품질 및 디자인 승부로 미래지향적, 지식 집약적이고 문화집약적인 산업으로 전개해 나가는 오로라 월드의 세계적인 캐릭터 산업
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 27페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.01.02
  • 모닝글로리 분석
    등을 가진 '캐릭터'개발과 함께 이들이 가지는 Story도 함께 개발 - 시너지효과게임 산업 진출Competence애니메이션온라인디자인캐릭터개발게임문구팬시제지류필기류선물류소품류 ... the WorldMission모닝글로리의 향후 전략1. 캐릭터를 이용한 생활디자인 2. 명확한 Target 설정 3. 애니메이션 산업 진출 4. 실용디자인 개발 5. 마케팅 활동 –사회봉사 활동 – 광고 /판촉감사합니다{nameOfApplication=Show} ... 1981.06 모닝글로리 브랜드로 상표등록 1987.09 ㈜모닝글로리 인천공장 설립 1987.11 ㈜ 모닝글로리의 상호변경 1990.09 무선제본 중성지노트 출시 1990.10
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 25페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.01.16 | 수정일 2017.02.28
  • 커스텀멜로우 브랜드분석및 마케팅 4P,SWOT전략분석과 향후 마케팅전략 제안 (매장직원 인터뷰자료포함)
    ) 브랜드 이미지 평가(2) 광고평가(3) 브랜드현황 향후 마케팅전략 제안 매장직원 인터뷰 커스텀멜로우 매장분석1.홍대 H store직영점 대리점백화점 로드숍H store (직영 로드숍 ... 을 가지고 시간의 흐름을 존중하며 자연 친화적인 삶을 지향하는 베이커들에 걸맞게, 깔끔하면서도 다양한 소품을 이용해 브랜드가 지향하는 이미지를 하나의 생활 속 장면처럼 한눈에 보여 ... 주었고, 빈티지한 느낌과 모던한 이미지가 합쳐져 매우 트랜디한 감성을 보여준다.판매포인트가 있는가 시선이 가는가?비슷한 색감과 재질을 가진 옷들을 색다르게 믹스앤 매치 시켜
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 24페이지 | 6,000원 | 등록일 2014.06.13
  • 인터넷창업(온라인창업) 경쟁사, 인터넷창업(온라인창업) 성공요인, 인터넷창업(온라인창업) 재무제표, 인터넷창업(온라인창업) 사례1(인터넷학습방), 인터넷창업 사례2(비디오대여점)
    과 조화를 이루면서도 눈에 확 들어오도록 신경을 써야 한다.③ 옥내외 광고캐릭터 담기마케팅 전략적 차원에서도 광고간판은 가장 중요한 의미를 지닌다. 따라서 실수요자 또는 불특정 ... 다수 중 더 많은 고객을 확보하기 위해서 간판은 확실하게 각인되도록 제작ㆍ설치해야 한다. 인터넷학습방의 이미지에 걸맞는 캐릭터를 개발ㆍ선정해 간판 등 옥내외 광고에 담는 것도 좋 ... . 인ㆍ허가사항 및 관련제도3. 상권 및 입지분석4. 사업계획수립 및 사업성분석1) 사업계획수립2) 사업타당성분석5. 고객관리6. 광고 및 마케팅전략1) 옥내외 광고2) 홍보 및 판촉
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.07.22
  • 시청률에 영향을 주는 요인들,드라마시청률,국민드라마
    기도 한다. 거기다 방송사는 시청률에 따른 광고수익과 채널이미지 형성, 채널 고정을 통한 채널충성도 같은 이익을 얻는다. 반면 시청률이 저조한 드라마는 방송을 통해 수익을 얻 ... 시청률은 전과 다르다. 같은 이병훈 사단의 웰메이드 사극도 겨우 18%의 시청률에 머물러 있다. 종영한 도 10%대 시청률에 머물렀고 역시 한 자릿수 시청률이다.반면 (이하 ... 넝쿨당)은 시청률 45%를 기록하며 '대박'을 쳤다. '천방커플'과 '말세커플'역의 순정남 이희준과 얄미운 시누이 오연서는 캐릭터에 완벽하게 녹아들며 시청자들의 호평을 받
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    | 리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.04.02
  • 태권도마케팅
    R e p o r t(기업마케팅 태권도의 접목 - 20가지)태권도장마케팅이천희교수님태권도52052486김지윤2008.04.10@ 목 차1. 서 론1) 마케팅의 정의2) 마케팅 ... 광고효과와 매출증대의 이점이 있다.* E-마트 할인점은 일정금액 이상의 고객에게 인근 음식점의 10% 할인 쿠폰을 증정하고 있다.④ 인터넷 마케팅(Internet Marketing) ... 관계에서는 광고 ·선전, 각종 판매촉진책의 실시가 있다. 종합조정관계로서 이상의 각종 활동 전체에 관련된 정책, 계획책정, 조직설정, 예산관리의 실시 등이 있다.2) 마케팅의 역사
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 13페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.05.10 | 수정일 2020.11.19
  • 사회학개론(동성애)
    , 행복한' 등의 사전적 의미를 가지고 있다. 주로 1960년대 서양에서 여성인권운동, 흑인인권운동과 더불어 동성애자의 인권운동이 활발하게 일어나면서 게이라는 용어가 새롭게 사용 ... 를을 가지고 있는 것을 말한다. 동성애혐오증, 동성애공포증이라고도 한다. 호모포비아에 사로잡힌 이들은 정확한 정보나 지식 없이 막연히 동성애는 나쁜 것이고 일종의 질병, 전염병 ... , 정신병이라고 생각하며, 그런 생각을 가지고 동성애자를 대한다. 동성애 관계를 무조건적으로 낭만화 시키는 것도 호모포비아로 분류할 수 있다. 호모포비아의 원인은 여러 가지가 있
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.06.22
  • 월트디즈니 경영전략, SWOT, 4P
    의 테마파크로 나눠진다. 먼저 디즈니의 상징인 신데렐라 성이 있는 매직킹덤(Magic Kingdom)은 피터팬 등의 캐릭터들이 살아있는 놀이기구에서부터 뮤지컬, 쇼 등 볼거리가 많 ... 적 모델을 제시하는 10개의 파빌리온과 각각의 나라를 소개한 11개의 전시관으로 구성됐다. 안타깝게도 한국 전시관은 없다고 한다. 이들 중 한 파크를 즐기는 데만 하루가 꼬박 ... ) Wal 많다. 영화를 주제로 한 5개의 테마 존으로 구성된 점도 특징이다. 네 번째는 디즈니 엡캇(Epcot)에는 미래의 실험적 모델을 제시하는 10개의 파빌리온과 각각의 나라를 소개
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.08.12
  • [혁신경영]듀오
    이 더욱 중요하다‘라는 ’마케팅 불변의 신념‘을가진 것이 성공요인들 중 하나이다.‘듀오’ 라는 브랜드 홍보 광고에 '결혼정보회사=듀오'로 인식되도록 주력을 다했고 IMF를 오히려 ... (2000년)광수 생각의 캐릭터인 신뽀리를 활용한 2000년 듀오 광고는 젊은 남녀가 친근하게 대화하는 느낌의 광고물을 기획하였다. 등의 지하철 광고와 는 신문광고 < 사랑의 부르 ... 지 않고 무분별하게 회원을 모집하고 있었다. 이런 결혼 정보 회사는 절대 믿을 수 없다는 판단 아래 ‘믿을 만한’ 기업이 되는 것을 목표로 했다. 한국 보다 10여년 앞서 있는 일본
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.12.02
  • 교사대학-놀이교육의 모델(와우큐)
    OOFF2찬양선생님들이 자유롭게 선곡 2-3곡이 적당함OON10게임1종이컵쌓기종이컵20개빨대6개ON5캐릭터시리즈“야호 버스를 타자!”배우3명OONOFF5게임2다이너마이트폭파풍선 6개 ... 은 교재들 중에 놀이방법을 통한 교재가 있다. 좋은 호응을 얻고 있는 낮은 울타리에서 제작되어 나오는 와우큐(WOW-Q-KIDS)가 있다. 와우큐는 매달 한 가지 주제로 여러 가지 ... ) 비디오인 경험을 통해 그 주제를 다시 한번 아이들에게 확인한다.(7) 캐릭터 시리즈를 통해 아이들과 함께 공감대를 형성하여 자연스럽게 대화를 유도한다. 드라마에 나오는 캐릭터들은 한
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.11.22
  • 평면디자인
    , 올림픽·월드컵과 같은 국제적 행사에 까지 캐릭터를 사용하고 있다. 그래서 캐릭터란 존재가 어떠한 가치를 가지고 있기에 이렇게 많은 영역에 사용되며 훌륭한 캐릭터를 만들어 냈을 때 ... 은 가공의 캐릭터(fictional character)를 가리킨다.) 하지만 디자인 영역에서의 캐릭터는 어떠한 목적을 가지고 가치를 부여하며 상품으로 만들 수 있으며 사람, 동물 ... 화한 캐릭터, , , 같은 제품의 디자인으로 개발된 팬시 캐릭터 및 오리온 치토스의 나 같은 광고 및 프로모션 캐릭터, 그리고 코카콜라의 같은 브랜드 자체가 되는 브랜드 캐릭터, 삼성
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.05.18
  • 구전마케팅의 방법론- OSMU
    도 하는가 하면, 일상생활의 모습을 동영상으로 제작하여 UCC로 만든 컨텐츠들이 광고에 삽입되기도 하는 등 사업성을 가지는 컨텐츠를 제작하기도 한다.Sports ... 공룡 둘리’는 만화가 김수정이 1983년부터 10년간 월간잡지 ‘보물섬’에 연재한 만화로 1986년 발매된 비디오용 둘리는 50만개 이상이 판매되며 우리나라 대표 캐릭터로 자리 ... 혹은 그 관련인의 입에서 입으로 전달되는 제품, 서비스, 기업이미지 등에 대한 말에 의한 마케팅을 말한다. 사람들이 알게 모르게 이야기하는 입을 광고의 매체로 삼는 것이다. 기업
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.03.17
  • 현대의서양문화4C) 팝아트 이후 현대미술은 대중문화를 적극적으로 활용하여 현대의 서양문화를 반영하고 있습니다. 그리고 이후에 등장한 네오 팝이라는 사조도 팝아트를 계승하여 현대적인
    었으며, 또한 대중매체 자체가 이 같은 예술 운동에 대한 집합적인 선구로 보여졌기 때문이었다. 대중매체를 적극 활용하여 미키마우스 캐릭터나 만화와 같이 대중에게 친숙한 것들을 소재 ... 문화를 반영하여 저급문화와 고급미술사이의 구분을 흐리게 하는 미술 형태를 만들어 냈다.팝은 어떤 나라에서도 대중 운동이 아니었고 또한 여러 가지 양식의 국제적인 융합도 아니었다. 팝 ... 60년대 미국의 팝 아트가 일반화되기 이전에 영국에서는 벌써 10여 년 전부터 대중사회의 문화, 예술, 매스미디어에 대한 관심을 갖고 젊은 작가 리차드 헤밀턴에 의해 팝의 전조가 된
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.09.28
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