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"가상화폐미래" 검색결과 1,061-1,080 / 1,331건

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  • yes24의 마케팅전략(e-비즈니스)
    대상으로 ‘최저 가격 보상 제도’를 실시YES 환전소YES 포인트를 가상화폐인 YES 머니로 전환해서 사용할 수 있는 시스템운영비글 서비스블로그 서비스에 댓글 알리미 기능알림신청 ... Yes24 기업분석Yes24 재무분석국내 e-book 시장의 규모..PAGE:33Yes24 기업분석Yes24 재무분석Yes24의 미래가치분석..PAGE:34Yes24 수익원천,비즈니스
    리포트 | 45페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.07.16
  • 자본주의사회와 문화 속의 싸이월드 - 사이좋은 사람들에 대한 분석
    으로 판매, 경제적 이익 얻음싸이월드는 이런 판매를 위해 도토리라는 가상 화폐 단위를 만들어 냄 일상 문화를 인터넷 공간으로 옮겨왔을 때 어떤 것을 사람들이 구매할 것이라고 예측 ... 월드3. 싸이월드의 미래자본주의사회와 문화 5조1. 사이좋은 사람들, 싸이월드1-1 싸이월드에 대해 조사, 발표 이유우리의 생활 깊숙이 침투해있어 익숙하고 친숙한 싸이월드에는 자본 ... 주의적, 문화적인 요소가 분명히 존재한다고 판단. 조원들의 성공요인 분석, 그에 따른 자본주의적 측면, 문화적인 측면, 문화 + 자본주의적 측면 조사, 문제점 분석과 미래방향
    리포트 | 19페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.03.11
  • 나의 도서 목록 100
    대충돌, 안보, 과학, 개인 그리고 중국 등 10가지 키워드에 대하여 구체적인 가상 시나리오와 미래신문의 헤드라인을 담았다. 글로벌 기업을 꿈꾸는 CEO가 최종전략을 채택하기 전 ... .킨들버거, 로버트Z.알리버 저ㅣ김홍식 역ㅣ 굿모닝북스이 책은 투기적 광기에서 비롯되는 거품과 이에 뒤따르는 금융위기에 관한 고전이다. 찰스 킨들버거는 이 책에서 17세기 화폐 ... 라는 평가는 계속 이어지고 있다.17 .극단적 미래예측 제임스 캔턴 저ㅣ 김민주 역ㅣ 김영사세계적 미래학자 제임스 캔턴이 제시하는 독창적인 미래전망과 실행전략 10가지!5년, 10년
    리포트 | 16페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.07.05
  • [전자상거래]전자상거래의 정의와 장단점
    으로 실물시장(physical market)과 대비되는 가상시장(virtual market)을 의미한다.전자상거래는 기존의 조세 및 관세의 변화로 정부수입에 영향을 주고 통화 및 ... 시키고, 비용을 절감하며, 외부적으로는 시장이 전세계로 확대되어 나갈 것이다.전자상거래로 이루어지는 경제활동을 디지털경제(digital economy)라 하며, 미래는 실물경제 ... 화폐개발을 하고 DigiCash사를 설립해 전자화폐분야의 세계 선두자리를 차지하고 있다. 95년에는 시험적으로 운영하다가 96년부터는 미국 등 세계각국의 은행과 연합해서 전자화폐
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.01.02
  • 유비쿼터스
    은 사용이 거부된다. 가상현실은 유비쿼터스가 아니다. 유비쿼터스는 실재를 네트워크로 연결할 뿐이지 실재하지 않는 가상현실 등은 유비쿼터스에 속하지 않는다.Wearable Computer ... 수 있다. 기타 – 의료 분야, 게임 분야 등에서 활용되어지고 있다.Wearable Computer웨어러블 컴퓨팅의 미래 IEEE에 제출된 논문 중 유비쿼터스 도시와 싸이보그 ... Communication원격 도난 감지.예방 시스템,외부에서의 주택관리, 안부확인 시스템, 각종 감시 시스템보안, 위기 관리통합 결제 시스템, e-화폐금융 통합 시스템가격이 저렴해진 정보, 서비스
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.11.25
  • Next Society를 읽고 서평
    가 생길 것이다. 이로써 가상화폐가 생겨나고 국제적인 규칙은 새롭게 형성되고 이제는 자국뿐만이 아니라 세계를 겨냥한 판매활동을 하지 않으면 안 된다. 글로벌 경제와 세계대전은 비록 ... 해야만 할 것이다. 법률적으로도, 그리고 어쩌면 재무적으로도, 그 새로운 조직은 오늘날의 법인 기업과 매우 비슷할는지도 모른다. 그러나 미래에는 모든 기업이 채택해야 할 하나의 단일 모델 ... 나 있다면 그것은 미래가 기대하지 않았던 방향으로 전개될 것이라는 점이다. 저자는 모든 상황을 감안할 때 가장 큰 변화들은 아직도 우리들 앞에 그 증후를 나타내지 않고 있음이 거의
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.05.11
  • 유아의 사회교육의 중요성과 유아 사회교육 수업지도안 (7회분량, 상세지도안)
    자료대상 연령 : 만 4세활동 방법활 동 명 : 화폐 박물관 견학목 표 : 화폐 박물관은 어떤 곳인지 알아본다.집단 크기 : 소집단활동 시간 : 20분대상 연령 : 만 5세활동 ... 을 통해 신장될 수 있어야 한다.유아의 사회교육이 효과적으로 이루어질 때 인간은 성공적인 삶을 살 수 있으며 국가뿐만 아니라 인류의 미래도 보장될 수 있다. 그러므로 변화하는 사회 ... (2) 놀이-가상놀이, 사회극놀이(3) 토의 학습법(4) 그룹게임3) 유아사회교육활동의 자원(1) 도서(2) 각종 신문과 잡지(3) 시청각 자료-영화, 슬라이드, 녹음기, TV(4
    리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.07.13
  • 정보화사회 윤상우교수님 출제예상문제
    ?화폐의 액면가치와 실제로 만드는데 들어간 비용과 차액 때문에 정부( 중앙은행) 가 화폐를 제작하여 시중에 푸는 과정에서 얻게 되는 이자 수익을 가르친다.6) 유비쿼터스 컴퓨팅이란 ... ) 한다.③ 가상공간이 아닌 현실 세계의 어디서나컴퓨터의 사용이 가능해야 한다(embodied virtuality).7) 암묵지란 무엇인가?n수석 제빵사의 반죽 기술n개인성, 공식 ... 로서 화되어 있는 상품 또는 금융자산을 미리 결정된 가격으로 미래 일정시점에 인도·인수할 것을 약정한 거래를 말한다.17) 유나버머에 대해 설명하시오.18) 세계화를 역전시킬 와일드
    시험자료 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.10.22
  • 전자화폐 및 전자상거래
    이 시작되어 미래화폐로 각광을 받고 있다.전자화폐의 종류☞하드웨어형IC 카드형 : IC 카드에 화폐가치를 충전하여 결제하는 방식 비자캐시, K-캐시 등이 예이며 신용카드 외에도 교통 ... , 유통, 소멸시키는 일종의 가상화폐로 개인이 휴대하여 사용할 수 없고 인터넷을 통해 PC에 저장해 사용하는 점이 IC카드 형과 다르며 주로 전자상거래에 이용된다. PC상에 가상의 전자 ... 의 불안정 초래.☞안전장치가 완벽하지 못할 경우 위ㆍ변조 및 무단복제 또는 해킹의 우려가 있다.전자화폐미래현재 많은 국가들이 전자화폐를 사용사고 있거나 사용을 위한 준비를 하고 있
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.03.26
  • [교육학]미래사회의 정치
    가상 광고 /가상 기사맺음말참고자료◇ 머리말미래를 가늠한다는 것은 정말 독특하면서 상당히 매력적인 일이다. 하지만 그에 수반되는 엄청난 번거로움이 있는 것도 사실이다. 왜냐하면 ... ★ 보고서의 구성 순서 및 내용머리말초점할 내용미래를 가늠하되, 조심스럽고 그에 관한 현재의 조짐이나 근거들을 찾는 것에 초점중심 내용세계 정치의 흐름, 정치체제와 사회,내부적인 ... 사회문제본문본문세계의 흐름도입부*미래에 변하게 될 가능성이 있는 정치①선진 국가(미국, 유럽) - 위기감고조②중국, 인도 등- 정치적 위치 성장 가능성세계연방정부①세계 연방 정부
    리포트 | 33페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.05.25
  • Cyworld 방문자 수와 도토리 투자의 상관관계?
    om)는 SK텔레콤의 자회사인 SK커뮤니케이션즈가 운영하는 대한민국의 인터넷 커뮤니티 사이트이다. 싸이월드의 “싸이”는 가상세계를 뜻하는 Cyber와 친구 사이, 연인 사이 할 때 ... 위해 “도토리”를 사용해 음악, 스킨 등을 구입해 미니홈피를 꾸민다. “도토리”는 Cyworld의 사이버 화폐로 1도토리는 현금100원의 가치를 가진다. 미니홈피 방문자 수가 산출량 ... 연별로 나와 있는게 아니라 월별로 나와 있다는 것이었다. 전체와 연별 보기는 지원을 하지 않았다. 그 때문에 많은 표본들이 귀찮다고 불만을 표해서 “쏜다”로 해결하는 바람에 미래
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.12.21
  • [e비즈니스]인맥서비스 SNS(Social_Networking_Service)에 대하여(A+리포트)
    -HYPERLINK \l "_Toc184914676"SNS 3.0 (SNS의 미래) PAGEREF _Toc184914676 \h - 13 -HYPERLINK \l "_Toc184914677 ... 에서 개발하여 2003년 공개한 가상 현실 게임이다. 주어진 시나리오에 따라 게임을 즐겼던 MMORPG(Massive Multiplayer Online Role Playing Game ... ) 게임과는 다르게 현실의 동일한 환경을 가진 환상계에서 자신이 원하는 삶을 사는 것이다. 실제로 개임 내에서 린든 달러라는 화폐를 통해 현실과 동일한 경제 행위가 일어나고, 실제
    리포트 | 20페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.07.07
  • 컨트리 리스크의 정의와 관리방안
    분석법경여학에서의 시나리오는 의사결정에 관련된 인과관계에 초점을 둔 일련의 가상적 과정이라고 할 수 있다. 통계처리 방법이 과거에 일어났던 사건을 바탕으로 미래를 예측하는 것이 ... 의 차이는 있으나 대부분의 개발도상국들이 겪고 있으며, 작은 환율의 조정이 불가피하게 되고, 이로 인해 현지국 화폐의 평가를 절하하고 외환에 대한 통제를 가하여 국제적인 자금 ... 라면, 시나리오 분석법은 미래를 예측하는 것이라기보다 발생가능한 미래의 사건 범위를 구체화하여 의사결정의 가변성을 높여 줄 수 있다는 데에서 그 의미를 찾을 수 있다. 즉 의사결정
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.03.05
  • 과학기술이 지배하는 시대
    , 수많은 사회문제 야기->자본주의에 대한 근본적인 자아성찰이 요구된 대사건->케인즈(1883-1946)의 경제학(고용, 이자 및 화폐에 관한 일반 이론,1936)의 채택(즉 아담스미스 ... 었던 이유,- 우주개발의 경쟁적 참여: 미국, 러시아, 유럽, 중국, 일본, 한국- 우주개발이 과학기술을 선도해 나갈 것이라는 미래의 과학기술적 입장 대두, 부가가치가 높은 경제 ... 터넷: 전 세계의 네트워크(world wide web) 사회로의 진입-> 현실공간의 소멸을 일으킴과 동시에 또 다른 가상공간의 창출이 이루어짐-> 사이버공간, 가상공간, 정보공간
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.07.21
  • [EC]전자상거래(EC)의 정의, 전자상거래(EC)의 특징, 시장으로서의 전자상거래(EC), 전자상거래(EC)의 분배 효과, 전자상거래(EC)가 고용에 미치는 파급 효과, 전자상거래(EC)의 문제점, 전자상거래(EC)의 대책 분석
    적인 상품과 프로세스 등이다. 네트워크 프로토콜, 암호화 프로그램, 실시간 응용애플리케이션, 전자화폐, 가상공동체와 온라인으로 입수 가능한 디지털화 된 내용물이 구체적인 구성요소이 ... 다. 이러한 기술이 전자상거래의 핵심요소이며 전자상거래 뿐만 아니라 미래정보사회의 기반이 될 것으로 간주되고 있다. 그러나 기술에만 초점을 맞추면 새로운 시장(가상경제)을 정의 ... 중소기업들이 가상 점포를 구축하지는 않더라도 보다 기술적으로 발전된 상거래 환경에서 경쟁할 태세를 갖추어 가고 있다. 캐나다 자영업자연맹 (Canadian Federation of
    리포트 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2007.07.27
  • 마케팅 성공사례 4P전략 분석(YES24)
    인터넷 서점을 통해 서적을 구입할 의향이 있다고 응답해 인터넷 서점의 미래가 밝은 것으로 조사됐다. 그러나 이와 같은 향후 전망에 여러 기업들이 온라인 서점 사업에 진출하고자 하 ... , 공연 20%할인 해택이 있다.2) 적립금 제도적립금(마일리지)은 예스24에서 구매한 상품금액의 일부 (0~10%) 혹은 YES상품권(전자 쿠폰 번호)을 통해 회원계정에 충전된 가상 ... 화폐를 말하며, 도서 구매시 이용할 수 있지만 현금으로 환불되지는 않는다. 주문 물품에 따른 적립금의 비율은 국내 도서, 외국 도서, 잡지, 만화, 전집은 각 도서금액의 2~10
    리포트 | 15페이지 | 2,500원 | 등록일 2009.09.04
  • [경제학] 비용편익분석
    에서 가장 중요한 것은 연구대상이 화폐단위로 측정되어야 한다는 것이고, 그 화폐의 가치가 시간에 따라 변화한다는 데 있다. 즉 연구문제가 화폐단위로 측정되는 경우에 주로 이 기법 ... 을 사용하게 된다는 의미이다. 그러기 때문에 주로 투자사업 등의 예산결정상황에서 사용되는 예가 많다.또, 시간을 변수로 해서 화폐의 가치가 변화함에 따라 그 변화정도를 정확히 파악 ... 과 비용의 추정, 할인율등이 확실히 알려졌거나 정확히 추정된 것으로 간주한 분석이다. 만일 ...이라면 어떻게 되겠는가? 하는 일련의 가상적 의문에 대답하기 위하여 각 파라미터의 값
    리포트 | 14페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.12.15
  • 귀하가 예측하는 2030년의 상황을 기술하라
    되어 원 터치로 관리가 가능해진다.- TV의 경우는 실시간으로 인터넷에 접속 가능해져 물건을 살 수 있게 될 것이다.⇒ 미래에는 이러한 제품들이 개발될 것을 전문가들은 예측하고 있 ... 한다.것으로 보아 미래에는 행정구역이 커질 것이며 행정구역의 수가 줄어들 것이라 생각한다. 이로 인해 대통령 선거를 제외한 나머지 선거의 선출 인원은 줄어들 것이다. 하지만 행정구역 ... 것이라 생각한다. 그러므로 미래의 선거 종류는 직접선거는 줄어들 것을 예상하며 간접선거는 늘어날 것으로 본다.4. 2020년에 남북한 통일이 되어있을까?⇒ 현재 상황으로선 북한
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.03.12
  • 전자상거래
    모델분석싸이월드는 회원에게 미니홈피,클럽등의 서비스제공과 미니홈피를 꾸밀 수 있는 각종 아이템을 제공하고 회원은 아이템을 사기 위해 도토리라는 가상화폐를 구입 싸이월드는 기업 ... 에게 각종 커뮤니티 솔루션을 제공하고 기업은 싸이월드에게 커뮤니티 솔루션에 대한 금액을 지불한다.(B2C)회원싸이월드기업(B2B)(도토리:가상화폐)미니홈피,클럽 미니룸,미니미,각종스킨 ... 사회용빈도 - 인터넷 이용 시간 - 인터넷 쇼핑 경험 유무 - 목표 제품 및 서비스 제품 및 서비스 목표시장 SWOT 분석 경쟁업체 현황 시장 진입 및 성장전략 미래사업 - 마케팅
    리포트 | 66페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.11.27
  • [정보통신]정보 기술의 동향및 관련사례분석 그리고 미래정보기술의 발전방향
    -목차-I.정보기술의 동향1.전자상거래2.전자화폐3.HTTP4.XML5.INTRANET6.MBONE7.Push기술8.인터넷폰9.인터넷TVⅡ.오늘날 정보기술을 이용한 관련사례1 ... .정보 기술을 이용한 학습 사례2.정보 기술을 이용한 경영 활동Ⅲ.미래 정보기술의 발전 방향1.디지털 컨버젼스2.유비쿼터스3.나노기술3-1.나노 기술이란3-2.나노 기술의 발전 방향 ... 정보기술의 동향-전자상거래, 전자화폐, HTTP, XML, INTRANET, MBONE, Push기술, 인터넷폰 ,인터넷TV-1.전자상거래사양(유형): 기업간(CALS,EDI
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.10.18
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2025년 05월 24일 토요일
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