• 통합검색(1,331)
  • 리포트(1,084)
  • 방송통신대(118)
  • 시험자료(65)
  • 자기소개서(46)
  • ppt테마(12)
  • 논문(5)
  • 노하우(1)

"가상화폐미래" 검색결과 1,261-1,280 / 1,331건

판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.
  • 전자화폐가 우리생활에 미치는 영향
    의 등장으로 인하여 이전까지 금융감독기관과 중앙은행에서 실행해오던 금융정책에도 상당한 영향을 줄 것으로 보인다. 아래에서는 전자화폐에 대해 알아보고 전자화폐미래화폐로서의 대체가능 ... 하여 언제라도 송금할 수 있게 된다. 뿐만 아니라 향후 소비자들은 자신의 집에서 인터넷상의 가상상점을 통해 물품을 구입한 후, 자신의 전자화폐를 컴퓨터 단말기에 입력하여 결제할 수 ... 전자화폐가 우리생활에 미치는 영향Ⅰ. 서론Ⅱ. 전자화폐의 출현Ⅲ. 전자화폐의 유형Ⅳ. 세계 각 국의 전자화폐Ⅴ. 전자화폐의 파급 효과Ⅵ. 새로운 지불수단 보급을위한 과제와 대책Ⅶ
    리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.05.22
  • [관광의 교통] 관광 교통론
    .매일 화폐가치가 변하고 물가수준도 상이하기 때문에 이를 통일하기 위해 가상화폐단위가 필요하다. 이것을 NUC라고 부른다. 즉 모든 구간의 항공요금을 NUC로 표시하고 그것 ... 에 )항공운송사업과 관광사업의 성장유사성항공운송과 관광사업의 미래 성장산업으로 전망하고 있다. 최근 연구를 보면 세계소비의 12%이상을 차지하고 있고 그중 1/4가 항공기 좌석구매 ... 을 규정된 환율을 이용하여 각국 화폐로 다시 환산③최대허용거리를 설정하여 두 도시에 다른 도시를 여행한다고 해도 최대허용거리내에서 이루어지면 중간지점 무시하고 풀발지에서 도착지
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2003.06.27 | 수정일 2021.02.26
  • 전자상거래정의 현황과 전망 문제점
    하여 상호 거래하는 시장으로 실물시장(physical market)과 대비되는 가상시장(virtual market)을 의미한다. .기업은 내부적으로 고객 서비스를 향상시키고, 비용을 절감 ... 하며, 외부적으로는 시장이 전세계로 확대되어 나갈 것이다. 전자상거래로 이루어지는 경제활동을 디지털경제(digital economy)라 하며, 미래는 실물경제와 디지털경제가 경제 ... 여 전체 제품수명주기(Product life Cycle)와 관련된 정보가 실시간에 유통 될 수 있는 환경을 구축하고 가상기업(Virtual Enterprise)을 통하여 새로운 경쟁력
    리포트 | 51페이지 | 2,000원 | 등록일 2003.06.06
  • [게임] 온라인게임
    을 타크래프트, 삼국지등이 여기에 속한다. 롤플레잉게임은 가상 시나리오 내에서 각자 임무를 맡 아, 하나의 스토리를 풀어 나가는 게임으로 리니지가 대표적인 게임이다. 어드벤 쳐게임 ... 단연 돋보인다. (리니지, 라그나로크, 스톤에이지, 뮤즈 프리스톤 테일 등 이 대표적인 예이다)그러므로 여기서는 미래의 온라인 게임의 변화 동향을 예측하면서 대부분을 롤플 레잉 ... \160,0002002-12-14 오후 2:39:093. 미래의 변화미래의 게임상의 변화를 생각해보면..1. 전문직업의 대거 등장2. 아케이드 +롤플레잉3, 게임간의 통합움직임4
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.10.29
  • [기업경영]sk텔레콤 기업 분석
    - MONETA: IQ200 첨단지능의 모바일 카드MONETA Cash: 신개념 모바일 전자화폐NeSign: 무선 전자서명서비스휴대폰 소액결제: 안전한 휴대폰 소액결제⑤ 글로벌 로밍 서비스 ... 의 네트워크를 활용한 이동전화 MVNO(가상이동통신망서비스) 사업을 오는 3/4분기에 본격화할 예정이며 유럽 시장 진출을 위한 발빠른 행보를 보이고 있다.또 차이나유니콤과 함께 ... Telecom의 조직문화1) 궁극적 가치고객서비스, 환경적응㉠ SK텔레콤 표문수 사장의 지론『급변하는 사회, 기술변화에 대응하지 못하면 미래에 살아남지 못한다. 변하는 흐름에 먼저
    리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.03.21
  • 인터파크와 롯데닷컴
    화하기 위한 방안은 어떤 것이 있을 수 있는지 의견을 제시하시오.(p8 - p10)5. 데이콤 인터파크와 롯데 인터넷 백화점이 인터넷 시장을 선점하기 위해서는 미래에 어떤 전략 ... 이래로 정보통신의 개념조차 생소했던 환경 속에서도 우리나라를 지구촌 동시생활권의 일원으로 만들었으며 국익 증진과 대외적인 위상 향상에 기여하였다. 정보통신 사업의 경우 전자화폐 ... , 전략적인 마케팅 기획능력, 정재된 상품선정은 IT 기반에게는 약점으로 분석되었다.유통기반이 기존 유통망의 노하우를 활용하여 가상공간으로 유통채널의 확장은 성공적으로분석된다. 반면
    리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.09.23
  • Telematics Service와 Mobile Service에 관한 비교분석
    등 다양한 형태가 있다.(4) 모바일 화폐사이버상의 계좌에 실제 금융기관의 계좌에 있는 금전을 충전시키고 사이버계좌에 있는 가상화폐를 휴대단말기의 번호를 이용해 상대방의 계좌 ... 성을 동시에 제공해 미래의 자동차 문화 및 생활을 획기적으로 발전시킬 것이다4-2. 모바일 서비스고객이 직접 주변지역을 검색해 택시를 골라타는 신개념 택시호출 시스템이 등장했다.이스톰
    리포트 | 24페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.10.27
  • [지리학계열] 입지론의 관점에서본 전자상거래
    거래의 도래전자상거래의 동향5. 미래의 전자상거래와 입지※ 용 어 정 리전자상거래의 연구목적최근 인터넷이 폭발적으로 확산됨에 따라 일반 소비자를 대상으로 인터넷을 이용한 전자상거래 ... 을 전산화하여 교환하고자 하는 것에서 출발하여, 광속의 전자 상거래 개념으로 발전하게 되었다.Cyber Business인터넷에 홈페이지, 가상상점(virtual shopping ... 했다.기술들이 어떤 처리과정이 주어진 시간안에 요건을 충족시킬 수 있는가라는 한계를 결정함에도 불구하고, 우리가 유용하다고 인정한 프로세스는 기술과 경제의 미래의 모양새를 결정지을 것이
    리포트 | 31페이지 | 2,000원 | 등록일 2001.12.10
  • [최강]전자상거래
    의 확대, 거래상대방과의 관계 개선 등은 물론 전자상거래 및 미래의 기업형태로 불리우는 '가상기업'등 새로운 개념의 기업의 전략경영을 가능케 하고 있다. 즉, 기업들은 제품설계 ... 가 얼마하는 데 있다.전자상거래는 비즈니스 절차의 복잡한 중간단계를 제거하고 생산자와 소비자의 관계를 가깝게 만들어 새로운 제품 및 서비스의 제공은 물론 분권화된 '가상기업'을 가능케함 ... 으로써 산업을 재구성하게 된다.여기서 '가상기업(virtual corporation)'이란 특정 시점에 특정 제품을 만들어내기 위해 조립될 수 있는, 그러나 제품에 대한 시장수요
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.04.26
  • [전자상거래] 전자 상거래
    )·중개인(intermediaries)·소비자(consumers)가 디지털 통신망을 이용하여 상호 거래하는 시장으로 실물시장(physical market)과 대비되는 가상시장 ... 다.전자상거래로 이루어지는 경제활동을 디지털경제(digital economy)라 하며, 미래는 실물경제와 디지털경제가 경제활동의 양대 축을 이룰 것으로 전망된다. 전자상거래는 정보 ... 에 디렉토리(Directory)를 제공하여 필요한 정보를 용이하게 찾아볼 수 있도록 함. 또한 가상공간을 그리는 VRML(Virtual Reality Markup Language
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2003.11.21
  • 전자상거래와 경영환경의 변화
    전략 필요 가상공간에서의 운영자와 모니터 역할을 신뢰할 수 있도록 운영 명성을 갖고 있는 제 3의 기관으로부터 인증 발행 기존의 전통적인 중개업자가 새로운 중개서비스업 제공 전문인증 ... 발생시 계약 무효에 대한 구체적 검토 요구 전자 화폐의 안전성 확보방안 위, 변조를 대비한 안정성 확보를 위한 기술적, 제도적 장치 필요 이용금액 한도 설정, 카드간 이체 불허전자 ... 상거래의 과제 (2)전자화폐의 발행자 문제 발행자의 재무적 안전성 확보 발행자를 은행으로만 제한 or 발행기관에 대하여 은향관련 규제 적용 조세 및 관세 인터넷 : 자유무역지대
    리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2002.10.19
  • [동아시아 역사] 전근대 동아시아 질서와 한국
    과의 관계에 대하여 기술할 것이다. 나는 역사를 공부하는 이유가 바로 역사를 통하여 현재를 이해하고 나아가 그것을 미래에 적용시켜, 같은 우를 반복하지 않게 하는 데 있다고 생각 ... 오닌의 란이 시작한다(-77)1485 야마시로노쿠니 궐기가 일어나다(-93)1488 카가에 궐기가 일어난다 (-1580)성시가 발달한다 화폐가 유통한다1543 포르투갈배가 타 ... 한 고구려는, 589년 수나라가 남조 최후의 왕조 진을 멸망시키고 중원을 통일하자, 그 세력의 동진을 경계하여 재빨리 병사, 군량 등을 증강하고 병기를 제조하는 등 가상적국
    리포트 | 34페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.01.25
  • [사회학] 홈쇼핑의 성장에 관한 사회학적 연구
    가 모이는 다른 공간을 의미한다. 내가 가지고 있는 것(물품 또는 화폐)을 시장에 내어놓고 또 거기서 다른 것을 취해야 하는 것이 경제활동이다. 그러한 측면에서 “shopping ... 를 들어 가상현실(virtual reality)을 활용하면 소비자는 기존의 방식에 비해 쇼핑의 현실감과 재미를 더할 수 있다. 사고 싶은 의류를 입체적으로 볼 수 있어 자신의 체형 ... 된다.? 현대적 상황에는 미래의 조직경영자들을 훈련시키는 경영대학원과 같은 장치를 통하여 이러한 보존이 이루어진다. 훈련은 성공적이었던 조직형태, 즉 선택된 조직형태로부터 얻은 교훈을 포함
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.12.08
  • [국제 정치 외교] 유로화와 한국경제
    가 예상되고 있는 상태이다. 미국 침체와 더불어 세계경제의 동반 침체가 가시화하고 있는 것이다. 문제는 현재 침체가 진행 중이며 세계 미래경기지수도 여전히 하향 추세이기 때문 ... 시키기 위해 99년 중반부터 일제히 이자율을 올리기 시작했고 이 이자율 인상의 후속효과가 지난해부터 경기둔화로 나타났고 이제는 세계가 동반 침체로 나타나게 되었던 것이다. 설상가상 ... 는 커다랗고 유동성 있는 투자, 주식시장이 생긴다. 지금까지는 각 나라의 화폐단위를 기준으로 주식시장이 형성되었으나 2002년 1월 4일 부터는 유로화라는 단일화폐를 기준으로 주식시
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.11.26
  • 전자결제 신용카드 문제점
    다.소비자의 입장에서 볼 때 신용은 즉시 만족을 가능케 하며 미래소득을 현재로 앞당김으로써 현재소득이 현재의 소비수준과 일치하지 않을 때 소비자에게 원하는 생활수준을 유지할 수 있 ... 성을 띨수가 있고, 국가간의 거래시에는 복잡한 환율에 구애받지 않는 단위의 전자화폐의 개념도 떠오를 수 있다.전자결제 시스템은 서비스 종류에 따라 현금자동입출시스템(ATM, CD ... 며, 선불카드,직불카드,신용카드 등이 사용된다.◎ 전자 화폐 란?1. 전자화폐신용카드의 결제를 인터넷으로 대체하는 전자결제 방법에서 한단계 더 발전된 지불수단이 전자화폐이다. 이미 실용
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.09.25
  • [인터넷 비즈니스] 인터넷 비즈니스 전략수립과 마케팅 믹스
    을 통해 소비자에게 물건의 전달에 그 초점을 맞추고 있지만 가상세계인 인터넷에서는 소비자가 필요로 하는 각종 정보를 취합하여 소비자의 구미에 맞게 제공해주는 것을 그 목표로 한다.인 ... 시장에 제공하고자 하는 제품과 서비스의 집합을 의미하고, 가격이란 제품이나 서비스에 대해 고객이 지불해야 하는 화폐적 금액을 뜻한다. 촉진이란 제품이나 서비스의 효용성을 다양 ... 한 채널이트를 홍보할 것인가라는 촉진 전략만 요구된다.2. 제품전략광의의 개념에서 제품이란 우리가 일상적으로 사용하는 컴퓨터, 소프트웨어, 책, 치약, 칫솔에서 미래의 안전생활을 보장
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.11.04
  • [유통] 사이버경매에 대해
    유형%골동품17%화폐104%식음료28%골동품813%스포츠 장비 및 기념품33%여행 상품713%자동차 및 부속품33%자동차 및 부속품617%소베제 상품39%수집품517%컴퓨터44%소비 ... 제 상품425%미술품 및 공예품61%기타333%수집품61%정보성 상품254%기타61%컴퓨터1비율전통적 상점비율가상 상점판매 상품 비교국내 경매 사이트온라인 경매 활성화에 따라 국내 ... (대치동 미래와사람 빌딩에서 서초동 교보빌딩)분기별 재무실적추이사이트 운영상황1) 경매물량 : 일일평균 400 ,000 만개 상품 경매 2) 일일 페이지 뷰 : 평균 460만 페이지
    리포트 | 46페이지 | 2,000원 | 등록일 2004.10.19
  • [마케팅] TTL 마케팅 성공사례
    월 세계최초 패킷이동 화상 전화 서비스 개발 10월 유무선 통합 'NATE'오픈 11월 전자화폐 네모 출시2002년01월 세계최초 동기식 IMT-2000상용서비스 개시 05월 비자 ... 한 부가 서비스 자유자재로 이용 처음 이동전화에 가입하는 연령대 WOM(Words of Mouth)효과 미래 장기적, 안정적 성장의 전략적 기반 미래상품의 핵심 타겟층 시장점유 ... 정도 지식이 있는 세대 디지털기술 중 특히 인터넷을 자유자재로 활용 인터넷이 구성하는 가상공간에 삶의 중요성 부여 디지털적인 삶을 영위하는 세대타겟 전략PCS가 이동통신 시장
    리포트 | 31페이지 | 2,500원 | 등록일 2004.10.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    [21세기 유망직업] 미래유망직업
    으로 복제 및 발췌하는 것을 금합니다.산업과 직업▶ 직업은 계속 분화하여 다양화되고 있다.♠ 미래의 유망한 직업으로는 과연..모든 시대에 걸쳐서 의식주의 해결은 인류가 당면한 최대 ... 하였음을 의미한다. 물물교환은 거래비용을 대폭 감소시킬 수 있는 화폐를 매개로 하는 교환으로 바뀌어갔다. 화폐의 도입은 대금업자나 환전업자와 같은 화폐를 중심으로 서비스를 제공 ... 에 상품과 서비스 제공을 두고 경쟁이 격화됨에 따라 공동작업을 통한 생산품 경쟁력수준의 향상이 필수적으로 요구되어 순수한 의미의 개별작업은 회사에서 거의 사라지게 될 것이다.가상
    리포트 | 14페이지 | 2,500원 | 등록일 2002.05.11
  • 전자상거래상의 소비자보호에 관한 법적고찰
    미래는 불투명할 것이므로 전자거래의 소비자의 권리와 이익을 보호하고 증진하는 제도 및 기구가 전자거래발전의 전제로서 불가결하다 할 것이다. 본 논문에서는 전자거래가 종래의 거래 ... ooling off)전자거래가 가상공간의 거래라는 특성으로 말미암아 소비자는 불충분한 정보에 의하여 충동적으로 의사표시를 하거나 경솔한 반응과 판단을 할 수 있으며, 잘못된 기술 ... 홍콩, 한국 등 60여개 국에 이른다. 덴마크와 포르투갈은 이미 전국적 규모로 전자화폐를 운영중이며, 독일, 네덜란드, 핀란드, 벨기에 4개국은 본격적으로 보급할 준비를 하고 있
    리포트 | 49페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.04.16
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 05월 23일 금요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
5:44 오전
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요. 해피캠퍼스의 방대한 자료 중에서 선별하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 목차부터 본문내용까지 자동 생성해 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 캐시를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감