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"플레이타임" 검색결과 1,041-1,060 / 1,131건

  • 컴퓨터
    버스nput), 다이렉트비디오(DirectVideo), 다이렉트3D(Direct3D), 다이렉트플레이(DirectPlay) 등이다. 이 가운데 3D 성능을 위한 그래픽 기능 ... 은 다이렉트3D가, 일반적인 2D 다이렉트로가 담당한다. 그리고 CD-롬 드라이브에 CD를 넣었을 때 자동으로 실행되는 것은 다이렉트플레이 규격 때문에 가능하다.▶OpenGL◀OpenGL ... 나 플로피디스크가 이방식이고,데이터를 찾아내느 시간(액세스타임)이 짧다.CLV(Constnt Angular Velocity)- CD가 대표적으로 사용되고,많은 데이터를 기록할 수 있
    리포트 | 23페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.06.25
  • [농구] 농구경기 해설
    은 3점슛으로 맞대응한다. 20:18에서 작전타임.. 동양은 계속해서 통하고 있는 힉스의 개인기를 앞세워 1:1플레이를 유도한다. 그러나 동양 아직 외각이 터지지 않아 번번히 불발 ... 다.. 이때 개인적으로 가장 좋아하는 컷인플레이가 나온다.전희철의 드리블중에 김병철이 골밑으로 뛰어들 때 시기적절한 전희철의 바운드 패스~센터가 따라 뛰어보지만 잘피해서 레이업성공 ... ... 동료를 믿고 골밑으로 순발력있게 뛰어들어가고 이때 타이밍을 놓치지 않고 적절히 보내주는 간단하면서도 멋진패서. 이것이 완벽하게들어맞았을 때 터지는 컷인플레이야말로 내마음
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.05.29
  • (스포츠사회학) 스포츠와 대중매체의 총체적 이해
    norm 높인다는 의도 하에 규칙 변경의 압력을 가하기도 한다. 이와 관련한 예가 골프의 스트로크 플레이, 공격적인 야구를 지향하기 위한 지명 대타 제도, 박진감 있는 경기를 펼치기 ... 위한 프로농구의 24초 룰과 3점 슛, 테니스의 듀스 게임이 계속되는 것을 방지하기 위해 타이브레이크 시스템, 탁구의 라지 볼 사용, 프로 미식축구의 하프타임 단축 등이
    리포트 | 28페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.01.18
  • 윈도우의 발전과 추가기능
    가능팅이 가능하며 32비트 응용 프로그램의 지원, 설치된 하드웨어를 컴퓨터가 알아서 인식하는 플러그 앤 플레이, 강력한 네트워크 지원, 진보된 드래그 앤 드롭 등의 여러 가지 새로운 ... .특히 윈도우 95의 설치 마법사는 시스템에 설치된 하드웨어를 자동 감지하는 플러그 앤 플레이 기능을 갖고 있어, 사용자의 컴퓨터에 설치된 하드웨어의 사용 환경을 자동으로 설정해준다 ... . 엑티브 무비 2.0과 다이렉트X 5.0윈도우98에서는 멀티미디어 재생장치로 액티브 무비를 기본적으로 사용한다. 2.0버전은 AVI파일은 물론 퀵 타임 무비용 MOV, MPEG
    리포트 | 41페이지 | 2,500원 | 등록일 2003.05.27 | 수정일 2014.04.09
  • [시너지 경영] 시너지 경영에 관한 보고서
    이블 TV 인수, 디즈니의 TV 네트워크 인수, AOL과 타임워너의 합병 실패를 예로 들면서 사업부 단위에서의 기존 전략의 유지와 새로운 시너지 목표와의 조화가 얼마나 이상 ... 공동체 의식은 터부시 되었다. 아이디어를 공유하거나 팀 플레이를 통해 기업을 성장시켜 온 웰치에게 키더의 구성원은 회사의 운명 따위는 안중에도 없었다.만성적인 적자에 허덕이던 키더
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.01.02
  • 게릴라 5대5 경기규칙
    ▶ 게릴라 3대3 경기규정1.페어플레이(Fair Play)를 해야한다.2.아디다스 스트리트볼(adidas streetball)은 3대3 경기이다.한 팀은 4명의 선수로 구성 ... 당 30초의 타임아웃을 가질 수 있으나 경기종료 2분이 남았을 때는 타임아웃을 부를 수 없다.9.각 팀은 30초의 공격시간을 갖는다. 만약 경기를 지연시키면 공격권은 상대팀 ... 계시기는 플레이중인 볼을 한 팀이 새롭게 소유하게 되었을 때 작동 이 시작된다.2.드로우인 상황에서 30초 계시기는 볼이 코트내의 선수에 합법적으로 터치 될 때 작동이 시작된다.3
    리포트 | 64페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.10.06
  • 농구의 공격
    공격1. 개인 기술에 대한 조언○마크를 뚫지 못하는 것은 슛력이 부족하기 때문수비를 할 때 가장 어려운 것은 공격자의 슛 타임을 읽는 것입니다. 예를 들면 중거리 슛의 성공 ... 합반응해 줄 때 성공하는 경우가 많으므로 상대의 실력을 봐가면서 사용하도록 합니다. 실력에 차이가 있으면 그런 플레이를 구사하지 않아도 수비를 뚫을 수 있기 때문입니다.○코트를 넓 ... 메이션 플레이의 하나로 패스를 돌릴 때는 예외지만 특별하게 조직적인 움직임을 하는 장면이 아닐 때는 항상 자신이 마크를 뚫고 슛을 하겠다는 적극적인 자세를 가지는 것이 중요합니다. 슛
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2000.11.04
  • 게임산업의 현황과 미래
    의 까지 앞다투어 뛰어들고 있다. 전통적인 엔터테인먼트 시장의 80%이상을 장악하고 있는 타임워너 월트 디즈니 소니 뉴스코프 비어컴 시그램 등 6대 미디어 재벌은 브랜드 파워와 인지 ... 기업과 전략적인 제휴를 맺어 디즈니의 콘텐츠를 인터넷과 접목시키고 있다.올해 1월 미 컴퓨터 통신업체인 AOL과 타임워너의 합병선언은 사실은 "e엔너테인먼트 업계에서 상징적인 사건이 ... 다. CNN 워너 브라더스 카툰네트워크 워너뮤직,TNT포춘 등을 소유한 타임워너가 온라인 미디어 재벌과 합병, 토털 엔터테인먼트 거인 으로 등장할 전망이기 때문이다.소니도 98년
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2003.03.05
  • [거시경제학] 실업률•임금상승률•인플레이션율
    다. 첫째, 임시로 고용되거나 파트타임으로 일하면서 정식 고용을 원하는 사람이 취업자로 잡혀 실업통계에서 빠진다. 둘째, 오랫동안 일자리를 찾아다닌 끝에 지쳐서 당분간 구직활동을 포기 ... , 임금, 실업률의 전반적인 모습을 알아볼 수 있다.그리고 난 후에는 다시 임플레이션율과 실업률의 관계인 필립스곡선을 그려, 둘의 상관관계를 알아보고, 또 임금상승률과 실업률을 가로
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.12.26
  • [스포츠에 관련된 직업군] 스포츠에 관련된 직업
    는 기간동안 등도 시청자를 더 많이 확보할 목적으로 조정 되었다. 그리고 전후반을 통해 휴식시간을 갖거나 경기중 타임아웃을 부르는 방법도 광고를 더많이 하기 위한 목적으로 조정 ... 을 도입했는데, 매 홀마다 승자를 가려 가장 많은 홀을 이긴 사람이 승자가 되는 소위 매치플레이(match play)나 이의 변형으로 요즘 유행되는 스킨스경기(skins game
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.07.09
  • [국어의미론] 현대국어에서의 외래어 사용 (방송언어를 중심으로 살펴보기)
    ! 발바리 / VJ 클럽 / MBC 뉴스 투데이 / MBC 뉴스 / MBC 뉴스 데스크 / MBC 스포츠 뉴스 / 스포츠 하이라이트 / 바이오 캅 윙고 / 코미디 하우스 / 타임 머신 ... , 덩크슛, 팀, 점프슛, 볼, 포인트 가드, 아웃 파 울, 퍼센트, 코트, 타임,]ㄴ. 축구 경기에서 자주 사용된 외래어[골, 볼, 슛, 센터링, 팀, 프리킥, 슈팅, 헤딩, 골 ... 키퍼, 오프사이드, 미드필드, 패스, 코너킥, 스로인, 세트 플레이, 골라인, 다이빙, 마크 , 사이드]중계방송에서 사용된 외래어들은 대체로 고정된 문맥에서 사용되는 양상을 보인다
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2003.06.21
  • [게임산업] 게임산업
    이란?게임산업이란?1958년 브룩 헤이븐 국립연구소에서 최초의 게임(테니스 게임)발표 1972년에 나온 게임으로 간단한 흑백 테니스게임 미국 매사추세츠대학내 타임셰어링시스템 ... 의 장르는 롤 플레이 게임 임.게임개발 기술 획득 방법은 자체개발이 41.2%, 기술인력 채용이 23.3%, 전략적 제휴가 17.3%, 기술도입이 11.2%를 차지하고 연수/교육참여 ... 자들이 해보고 싶은 게임 장르는 롤플레이잉, 시뮬레이션, 스포츠/레이스, 어드벤처 순임게임산업의 문제점/나아갈 길게임산업의 문제점온라인게임의 사행심 외산타이틀 편중 전문인력 부재 (게임
    리포트 | 38페이지 | 1,500원 | 등록일 2003.04.03
  • [체육] 한국배구의 역사
    여년간의 격동기는 배구사에 무한한 고난과 땀을 요구하였다.3. 새로운 FIVB 경기규칙* 배구경기 규칙서 시설 및 용구 경기참가자 플레이의 구성 플레잉 동작 중단과 지연 경기자 ... 한다.- 1~4세트:25점(2점차 승리)- 5세트:15점(2점차 승리)- 각 세트에 점수 상한 한계 없음2. 타임아웃과 테크니컬 타임아웃- 1회의 타임아웃은 30초간이다.- 1~4 ... 세트 중에 점수가 8점과 16점이 되었을 때 각 1분과 2번의 테크니컬 타임 아웃이 자동적으로 적용된다.이 경우 세트당 각 타임은 30초간 1회의 정규 타임 아웃만을 요구할 수 있
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.11.27
  • [교양체육] 농구의 전술과 심판 보는 법
    나 연장전에서 경기시간 종료가 2:00을 나타내면 '경기종료 2분 이내'로 간주되고 득점 후 시간은 데드타임 된다● 제 30 조 - 자유투 시도 선수에 대한 방해인플레이가 아닌 상황 ... 로 물러나면서 점프 슛하는 듯하거나 다시 첫 번의스탭을 내밀 면서 슛하거나 드라이브하는 동작이다.ㄴ. 5 : 5일 경우▷싱글포스트 플레이가장 많이 쓰이는 3 : 3 공격 형태는 스프릿 ... 을 벗어날 수 없다.이들은 또한 작전타임이나 각 쿼터사이에 경기기록을 체크하는 경우를 제외하고는 어떠한 이유에서건 기록석에 가는 것이 허용되지 않는다.이 규칙을 위반하는 경우에는 테크니컬
    리포트 | 23페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.12.10
  • [음악] 메탈 밴드, 드림씨어터에 대해서....
    들은 상당히 길다. 보통 왠 만한 대부분의 곡 들은 10분이 넘어가며 13분,23분, 42분등등.... 곡의 러닝타임이 상당히 길다. 그래서 이들의 곡들은 라디오나 음악 채널 같은 대중 ... 완성도 2가지를 따질 수가 있겠는데 전자는 곡의 전개방식, 전개과정에서 변박, 변조의 매끄러운 연결, 각각의 파트의 유니즌 플레이와 솔로 플레이와의 조화, 가사와 멜로디와의 매치
    리포트 | 17페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.03.15
  • [호텔서비스 이론] 패스트푸드와 패밀리 레스토랑 및 호텔 마케팅 분석
    서비스 강화 및 원가절감을 병행- 올해 원가 1% 절감을 위해 노력- 고객을 위한 서비스로 매장 내 플레이랜드 및 여성고객을 위한 파우더 룸 설치 등 점포환경 개선에 힘쓴다는 방침 ... 를 한층 강화- 기존 고객의 구매패턴을 한층 높여 추가매출발생을 유도하며 프로모션을 통한 접근 방법과 병행▶ 베니건스만의 차별화된 요소 부각- 타임 크런치 런치 (Time Crunch
    리포트 | 20페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.03.06
  • [소비자 행동론] 주5일근무제가 소비생활에미치는영향
    의 능력개발의 계기가 될 것이다.(4) 여성의 사회참여 증대근로시간 단축으로 여성의 비중이 큰 문화·관광 등 서비스산업의 일자리가 늘어나고 근로시간 제도의 유연한 운용으로 파트타임 ... 을 통하면 반응이 좋을 것으로 예상된다.(5) 게임산업과 Entertainment 산업소니사의 플레이스테이션2 같은 경우 기존의 게임방식에서 DVD플레이어 성격을 더욱 강화하여 가격
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.12.13
  • [경제, 문화] 네덜란드와 아일랜드의 경제위기 극복
    에 따른 수입증가로 통화가치가 상승•노사정 반목•기업경쟁력 상실•사회복지지출의 급팽창•스태그 플레이션•'welfare without work'의식 팽배경제개혁의 과정과 내용국내외 ... .5% 로 임금인상 억제 임금인상 억제에 대한 대가로 사측은 직업훈련 및 파트타임 고용 임금보상(Pay award)의 차별화 및 급여시스템의 유연성 제고 이익분배제도(Profit
    리포트 | 37페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.06.18
  • 한일월드컵이 한국인의 여가생활에 미친 영향
    규칙·페어플레이에 대한 강조·폭력과 감정의 배제 등으로 온순화되고, 프로와 아마추어의 분리·아마추어리즘의 쇠퇴 등으로 상업화되었으며, 관람 스포츠는 방송과 통신을 이용한 개인적이고 ... 액션으로 금메달을 빼앗긴 사건을 골 세러모니로 보여주었다. 안정환이 넣은 한 골은 한국인의 긍지를 위한 것이었고 축구는 한국인의 자아·자존심·민족적 자부심이라고 ‘타임’지가 보도
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.09.07
  • [학습지도안] 배구 학습지도안
    Block받치는 블로킹으로 타임의 늦었을 때와 단신의 블로커가 공격의 각도와 방향을 예상, 1차적으로 touch하여 후위 수비를 원활하게 함(3) Wall Block전술적 블로킹 ... 의 플레이, 네트 부근의 볼, 서비스, 공격, 블로킹 등 경기규칙과 플레이의 이론적인 면을 설명한다.주의 깊게 경청하며, 의문점 손을 들고 질문자신의 생각을 손을 들고 경청전반적인
    리포트 | 42페이지 | 2,500원 | 등록일 2003.05.12
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2025년 08월 31일 일요일
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