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"플레이타임" 검색결과 841-860 / 1,131건

  • [체육지도안]축구지도안
    -“팀가이스트브 플레이(Out Of play)볼이 터치라인을 완전히 넘었을 경우나 주심이 경기의 중지를 명했을 경우 등 경기가 일시적으로 중단된 상태로 인플레이와 반대이다.커버링 ... 의 위험 구역에서 볼을 크게 차내어 상대 팀의 공격을 지연시키거나 막아내는 것을 말한다.포스트 플레이(Post Play)상대 골문 근방에서 자기편으로부터 패스를 받아 멈추지 않고 그대로 ... 으로 구성된다.?교체선수의 숫자는 양 팀의 합의에 의해 골키퍼를 포함하여 3-5명까지 가능하다.경기시간?전 후반 각각 45분이며 중간에 10분간 휴식한다.?주심은 루즈타임(loss
    리포트 | 16페이지 | 3,300원 | 등록일 2006.04.25
  • FC서울의 마케팅
    은 우선 박주영이라는 천재골잡이를 기점으로 김병지,이을용,이민성,정조국등 스타플레이를적극 활용한다, 또한 과감한 신예(기성용,이청용)을 기용하며 팬들로하여금 보는즐거움에축구를선사 ... 권 협상 등을 알아는 것이 좋겠다.경기장 내 유형물 마케팅-평소에는 걸리지 않는 FC서울 깃발이 곳곳에 걸려있음-이벤트, 경기중계,하프타임 광고 등 사용가치가 상당히 높은 전광판
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.02.26
  • 킨볼, 짐볼, 태극유력구 소개
    고 달리거나 같은 편에 패스하는 것 인정하나 세 번째 볼을 터치하면 이동할 수 없게 된다.- 볼 부분의 나이론 커버나 구멍 부분을 쥐고 리시브하면 안 된다.3) 득점- 반칙이나 플레이 ... , 경고회수의 통지라) 타임 키퍼 : 경기 시간, 휴식시간의 계측마) 라인 맨 : 볼이 라인을 넘어갔는지 아웃에 대한 판정※ 참고 사이트1. 정기채 선생님의 뉴 스포츠학교 (http
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.12.16
  • UCC의 성공요소, 발전방안, 실패사례
    가 소개한 UCC타임지 선정 올해 인물은 “YOU(평범한 당신)” 올해의 인물로 뽑힌 당신은 정보화시대에 정보를 생산하고 확대하는 다수의 네티즌을 지칭한다. 세계 곳곳의 네티즌 ... 으로 확보하는 데에도 높은 비용을 마다하지 않고 있다.③ UCC의 성숙 - 점차 사용자들은 모든 동영상을 무조건 플레이 하지 않는다. 누군가 나에게 적합한 정보들을 정리하여 차려 주
    리포트 | 23페이지 | 2,500원 | 등록일 2007.06.03
  • 축구에대한 모든정보
    하였다면,= 주심은 플레이를 중지한다.= 주심은 교체 요원에게 옐로우 카드를 보여 경고 조치하고 경기장을 떠나게 한다.= 플레이가 중지되었을 때 볼이 있던 장소에서 드롭볼로 경기를 재개 ... 한다.- 만일 주심의 허락없이 선수가 골키퍼와 위치를 바꾸었다면 일단 플레이는 계속하되, 아웃 오브플레이(Out of play) 때 주심은 해당 선수들에게 옐로우 카드를 보여 경고 ... 조치한다.8) 플레이의 재개- 만일 주심이 경고 조치를 행하기 위하여 플레이를 중지시켰다면, 플레이가 중지되었을 때볼이 있던 지점에서 상대팀의 간접 프리킥으로 경기를 재개한다.9
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.04.26
  • 한국의 문자생활
    ), 부정확한 공(볼), 정확한 공(스트라이크), 실격(아웃), 이중실격(더블플레이), 등불게임(야간경기), 공중볼(플라이볼), 본지(홈) 등 많은 부분을 순화시켜 사용하고 있 ... 에 허비한 시간(로스타임), 머리받기(헤딩), 보조주심(부심), 손다치기(핸들링), 금골(골든골) 등의 많은 용어를 순우리말로 쓰고 있다. 그리고 농구의 경우도 방어수(가드), 공격수
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.11.30
  • 경영혁신 사례
    성 있는 작업장 자동화와 라인스톱장치의 적용 준비교체시간 및 리드타임 단축 소인화 / 활인화 지식경영 경영혁신사례 11SONY 목차 1.SONY 의 개황 2.SONY 의 경영원칙 3 ... ) 회장의 퇴진 ‘ 05 년 1 분기 (4~6 월 ) 결산시에도 152 억엔의 영업적자 스트링거의 혁신 경영 플레이스테이션 , 휴대폰 등 시장 1 위 품목에 더 집중 ‘ 소니
    리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.06.29
  • 농구에 대하여
    이 있고, 이밖에 기록원·계시원이 심판을 돕는다.경기시간은 하프타임 10분을 사이에 둔 전·후반 각 20분씩이다(중학생은 각 15분). 경기 진행중에 코치는 작전타임을 요구할 수 ... 있으며, 심판이 이것을 인정하면 전·후반전에 각각 2회씩 1분간의 차지드 타임아웃을 가질 수 있다. 게임은 센터서클에서 주심의 토스업으로 시작되며 방문팀(외래팀)은 전반전의 바스켓 ... 아웃에서 파울을 범한 팀의 플레이어에의해 인 플레이된다(7) 모션 어펜스 (motion offence)2.3포메이션에서 한쪽 사이드가 공격을 시도할 때에 다른 사이드에 있는 공격자
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.01.21
  • 24,춤추는대수사선,히트를 통한 수사극 비교분석
    한 역동성을 보다 다양하게 전개했다.이것은 드라마에 캐릭터 플레이라는 걸맞는 장르의 창출과 활성화를 자극했다. 등이 사립탐정으로 등장한 시리즈며 1961년 한 해에는 10편 ... 가 의 긴장감을 안겨주며 촘촘하게 그려내는 것은 더욱 어려운 일이다. 리얼 타임 구성을 시도한 드라마가 아주 없지는 않지만, 기억에 남을 만한 작품은 극히 드물다는 점이 그 방증 ... 이 아닐까 싶다. 〈24〉는 리얼 타임 드라마의 가능성과 구성의 재미를 본격적으로 시도하고 이끌어내는데 거의 최초로 성공한 드라마라고 할 수 있다.(3) 의 빛과 그늘영화판에서 한때
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.10.08
  • [생명공학]생명공학의 발전 과정 - 다윈 종의 기원, 왓슨 DNA구조결정, 인간복제
    다. 영국의 경우는 유명인사들간의 친분과 과학자들의 페어플레이 정신으로 다른 사람의 연구 분야를 침범해서는 안되었지만, 미국은 그들의 문화와 정신에 맞추어 과학도 실용적이고, 대중적이 ... 고 있는데, 생물학적으로 의미심장하다." 여기서 '우리'는 제임스 왓슨과 프랜시스 크릭이다. 시사지 '타임'은 DNA 이중 나선 구조 발견 50주년을 기념하는 특집 기사를 통해
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.10.27
  • [배구]배구의 경기규칙 및 심판법
    를 띠었다. 그동안 파워와 조직력을 위주로 했던 플레이는 세계적 기류에 맞춘 힘과 높이의 배구로 전환되었다.Ⅱ. 시설 ·용구1. 코트6인제 경기에서 코트는 남녀 모두 길이 18m ... 자의 타임아웃을 가진다. FIVB 및 세계 공식경기에서 모든 타임아웃은 60초 동안 이루어지고 5세트에서는 30초간이다. 1∼4세트에서 각 팀은 단 한번의 타임아웃을 부를 수 있 ... 으며, 점수가 앞선 팀이 8점과 16점일 때 2번의 테크니컬 타임아웃(TTO)이 주어진다. 5세트에서 각 팀은 2회 30초 동안 타임아웃을 할 수 있으며 테크니컬 타임아웃은 없
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.12.15
  • [배구] 배구
    ) 유니폼이나 복장을 바꾸는 것b) 자기 편 및 상대 팀의 위치를 확인하는 것c) 네트, 플로어, 볼의 점검-타임아웃이나 경기자 교대등을 요구할 수 있다.경기 종료후 팀주장은 심판원 ... 에 기입한다.나. 감독경기중 감독은 코트 밖에서 팀의 경기를 관장하고, 스타팅 멤버와 교대선수를 선택하며 경기자들에게 지시를 내리기 위해 타임아웃을 요청할 수 있다. 이러한 기능 ... 수 있다.-타임 아웃과 경기자 교대를 요청할 수 있다.-감독은 일어서거나 자기팀 벤취 앞 프리죤에서 웜업 지역까지 움직이며 작전지시를 할 수 있다. 단, 경기를 방해하거나 지연
    리포트 | 31페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.11.15
  • 게임기획_기말고사_레포트
    방식은 게임을 진행하는데 필요한 주요 게임규칙 등 진행방식과 키보드, 마우스 사용 등게임 플레이 방식을 기재한다.마. 전체 게임의 내용을 쉽게 알 수 있도록 화면 레이아웃의 그림 ... 와 아이템 레이스, 타임어택 레이스, 종족간 전투등이 있다.나. 사용가능한 기술3인칭 뷰를 위한 3D엔진이 필요하다. 기존의 지면을 달리는 레이싱에서 쓰는 충돌체크보다는 상하좌우앞뒤 ... 튜닝샵에 와서 튜닝을 할 때 금액의 일부가 최고의 레이서에게 지급된다. 레이싱은 최대 16명이 동시에 플레이하며 8 vs 8로 진행된다. 진행방식은 기존의 스피드와 아이템전
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.06.22
  • [축구용어해설] 축구의 모든 것
    의 soc를 빼내어 soccer라고 호칭한다. 축구는 세계 여러 나라에서 가장 성행하는 스포츠이며, 팬의 수도 가장 많은 운동경기이다. 축구는 팀플레이이기 때문에 개인의 능력과 함께 ... , 대구 FC, 광주 상무, FC 서울◇경기규칙:1팀에 11명씩 2팀이 공을 가지고 하는 대전. 그러나 골키퍼 외는 손을 사용할 수 없으며 몸과 발로 공을 플레이해서 상대방 골에 공 ... 을 집어넣는 경기다.◇경기시간:국제경기나 일반의 경기에 대해서는 90분(전?후반 45분씩). 그 사이에 5분간의 하프타임을 둔다. 경기시간(전후반 각 45분씩, 휴식시간은 15분
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.07.02
  • [소비자행동론]SKT와 KTF 체험마케팅 비교 분석 (A+리포트)
    윤리경영, 굿타임경영, 디자인경영시장점유율지난 10월 2만8820명의 가입자가 순증하며 32.34%로 집계됨. 이동통신시장 점유율 2위 기업기업비전혁신적인 가치창조로 모바일 라이프 ... 1등을 부러워하지 않는 2등. -굿타임경영 : 회사가 1위의 자리를 차지하기 위해 시작한 것이 아님. 최고의 고객 만족을 이루기 위한 전략. KTF의 종착역은 더 먼 곳에 있 ... 마케팅 비교분석도 시 락굿타임우산제공K T F 체험마케팅SKT VS KTF 체험 마케팅 비교분석모바일 퓨처리스트K T F 체험마케팅SKT VS KTF 체험 마케팅 비교분석3층
    리포트 | 25페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.03.27
  • [온라인게임]온라인 게임시장 현황 분석
    SummaryIndustry Trend많은 시간 투자 다양한 정보 획득 긴 플레이 시간 게임의 복잡성 '리니지2' 'WOW' '뮤' '에버퀘스트'[ 2001년 ]간단한 조작 쉬운 게임 진행 ... 짧은 플레이 시간 무료로 게임 가능 '팡야' '카트라이더' '크레이지 아케이드'[ 2004년 ]새로운 수익 모델 제시 다양한 형태의 게임 개발 촉진 산업의 규모 확대 – 다양 ... 를 통해 새로운 결제 방식 도입Executive Summary5C AnalysisCustomer Contents 변화하는 유저에 적합한 Contents 개발 간단한 조작, 짧은 플레이
    리포트 | 25페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.10.11
  • [예체능]농구에 관하여
    - 650g 이어야 한다. 볼의 압력은 1.8m높이에서 떨어뜨려 1.2 - 1.4m의 높이에 까지 튀어 올라야 한다.6.심판의 수신호n득점3점슛 쏨3점슛 성공노골/플레이취소타임아웃 ... 타임인차지드타임아웃교대퍼스널 파울퍼스널파울프리드로우 없이퍼스널파울프리드로우 있게워킹3초를 위반더블 드리블반칙선수번호푸싱홀딩하킹볼없는 팀의 파울오펜스 파울블로킹테크니컬 파울클리어바스켓
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.07.03
  • 조사보고서
    기까지의 진행 타임에버리지한 게임의 총 득점을 총 이닝수로 나눈 평균 득점입사각공이 쿠션을 향해 들어갈때의 각원 포켓풀 게임의 일종. 한개의 포켓에만 적구를 넣음이미지 포인트수구 ... 구 후의 큐의 움직임프로즌공과 공 사이가 완전히 붙어있는 상태포지션 플레이타구 이후의 공 배치를 유리하게 만드는 것파우더타구시 브리지를 한 손과 큐가 원활히 미끄러지도록 바르는 분말
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.07.06 | 수정일 2013.12.04
  • [체육학]농구레포트
    학생수였던 18명을 두 팀으로 나누어 한 팀에9명이 플레이를 하였다. 그리고 공은 축구공을 이용했으며,골대는 YMCA에 있던 복숭아 바구니(peach basket) 를 체육관 ... 은 팀내에 0번과 00번을 동시에 사용할 수 없다.▷ 타임 아웃 규칙차지 타임아웃은 팀당 전반전 (제1, 2쿼터)에 2번, 후반전 (제3, 4쿼터)에 3번, 연장전에 한번씩 코치 ... 와 공격팀 선수가 병행해서 요청할 수 있다. 선수가 차지 타임아웃을 요청할 때에는 수신호와 구두로 심판에게 분명히 표현하여야 하며, 선수가 요청한 차지 타임아웃은 취소될 수 없
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.03.21 | 수정일 2015.04.02
  • SCM성공사례 - Sony Case Study
    효과SCM 개혁, IT 기술에 의한 설계·생산 프로세스의 효율화,생산 리드 타임 단축, 최적 재고 실현급격한 시장 변동과 상품 라이프 사이클의 단축화에 신속 대응,신속하고 유연 ... ..PAGE:24그린 파트너 제도도입 배경 (플레이스테이션 반품사건)비디오케이블에서 카드뮴이 허용치 초과 검출
    리포트 | 26페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.09.06
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2025년 08월 31일 일요일
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- 작별인사 독후감