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"메타플랫폼" 검색결과 1,041-1,060 / 2,528건

  • 메타버스 서비스의 구전의도에 영향을 미치는 요인에 관한 연구: 만족과 플로우를 중심으로 (Metaverse’s Characteristic Factors Affecting Word-of-Mouth Intention: Focused on Flow and Satisfaction)
    코로나 팬데믹으로 인한 사회적 거리두기가 장기화되면서 대중들은 원격 연결 서비스에 익숙해졌으며, 나아가 대면활 동을 대체할만한 온라인 플랫폼을 요구하고 있다. 또한 가상융합기술 ... (XR)의 고도화, MZ세대의 성장은 메타버스 서비스 를 급속히 확장시키고 있다. 하지만, 메타버스에 관한 기존 연구들은 기본 개념 및 유형분류에 초점이 맞추어져 있거나 세부기술 및 ... 사례에 관한 연구가 대부분이며, 메타버스 서비스의 구전의도에 관한 연구는 부족한 실정이다. 이에 본 연 구에서는 만족과 플로우(Flow)를 중심으로 메타버스 서비스의 구전의도
    논문 | 24페이지 | 무료 | 등록일 2025.06.15 | 수정일 2025.06.17
  • 방송통신대학교 2021학년도 2학기 IT와경영정보시스템 기말시험 (과제물)
    기술은 페이스북의 CEO 마크 저커버그는 “VR은 플랫폼이며 앞으로 VR 및 AR 서비스들은 우리 삶을 풍요롭게 만들 것”이라고 언급하였고 더 나아가 NVIDIA의 CEO ... Jensen Huang은 2020년 10월 개발자 행사인 “GTC 기조연설”에서 “미래 20년은 공상과학과 다를 게 없다. 메타버스의 시대가 오고 있다.”라고 언급하였다. 이렇듯 지금 ... )’에서 XR 플랫폼인 “퀄컴 스냅드래곤 XR1 플랫폼(Qualcomm Snapdragon XR1 platform)”을 최초로 발표했다. 퀄컴사는 XR1 플랫폼을 통해 사용자들은 고
    방송통신대 | 3페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.11.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    2023년 1학기 방송통신대 컴퓨터의이해 중간과제물)슈퍼컴퓨터에 대하여 설명하라 메타버스가 이용되는 사례 반도체 기억장치의 발달과정 가상현실, 증강현실, 메타버스 등의 응용에 사용하기 위한 입출력 장치 QR코드 만들기
    )(가) 슈퍼컴퓨터에 대하여 설명하라.①정의 ②특징 ③우리나라의 슈퍼컴퓨터 ④ 슈퍼컴퓨터와 인공지능⑤ 사진[한국과학기술정보연구원(KISTI) 슈퍼컴퓨터 5호기 누리온](나) 메타버스 ... 가 이용되는 사례를 하나만 선택하여 설명하라.①정의 ②메타버스 ‘플랫폼 게더타운’③게더타운 이용 사례(서울시설공단) ④게더타운 이용 사례(직방)⑤서울시설공단의 게더타운 가상오피스 ... 현실, 증강현실, 메타버스 등의 응용에 사용하기 위한 입출력 장치를 한 가지 조사하여 다음 사항을 A4용지 2페이지 이내로 작성하라. (15점)(가) 장치의 명칭, 장치의 용도 및
    방송통신대 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.03.23 | 수정일 2023.04.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    병원경영학3공통 4차산업혁명의 영향으로 최근 병원경영에도 첨단기술을 활용한 사례가 대형종합병원을 중심으로 증가 과제물을 작성하시오00
    에 대한 치료를 제공할 수 있다-메타버스 환경: 메타버스는 환자들과 의료 전문가가 가상 세계에서 상호작용하는 플랫폼으로 사용되며, 의료 상담, 교육, 그룹 치료, 의료 회의 및 의료 ... , 가상현실, 메타버스 등 첨단 디지털기술을 모두 포함함- 사례 설명 시, 도입한 첨단기술의 종류, 도입과정, 첨단기술을 통해 변화된 내용 등 사례에 대하여 충분히 설명할 것. 그림 ... 의 의견을 수용하고 의사결정에 참여하도록 장려하는 방법을 고려할 수 있다.-디지털 마케팅: 의료 서비스 마케팅은 디지털 플랫폼을 활용하는 추세가 높아졌다. 웹사이트, 소셜 의료 기관
    방송통신대 | 10페이지 | 9,900원 | 등록일 2023.10.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    스마트시트에 관하여
    , 사이버물리시스템, 빅데이터 솔루션 등 최신 ICT기술을 적용한 스마트플랫폼을 구축, 도시의 자산을 가장 효율적으로 운영하고 안전하고 윤택한 삶을 시민들에게 제공하는 도시를 말 ... 적 기반이 중요 요소로 제시되었으나, 스마트시티에서는 스마트 서비스가 주된 요소로 작용한다.여섯째, 플랫폼의 존재 여부인데 기존의 도시관리 방식에서는 스마트 플랫폼이 없으나, 스마트 ... 시티에서는 스마트 플랫폼이 존재하여야 한다. 또한 분석과 활용이 이루어져야 한다. 아울러 스마트 플랫폼의 네트워크는 P2P, P2M, M2P, M2M 등 기기와 사람 간 연동
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.10.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    10년후 k culture에 대해 설명하시오
    로 귀결되고 있다. 대표적으로는 에스파가 있다. 메타버스와 가상인간이라는 4차 산업혁명 기술에 결합한 획기적인 기획으로 탄생한 SM출신 걸그룹 에스파는 큰 호평을 받고 사랑을 받고 있 ... 를 시작으로 한류 문화 중 영상 문화에 대한 세계적 관심이 형성되기 시작하였다. 그리고, OTT플랫폼인 넷플릭스의 등장으로 인해 영상들의 전세계적 유통이 시작되었다. 이 과정
    리포트 | 1페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.11.04
  • [방송통신대학교 2021학년도 2학기 중간과제물] 레크리에이션활동지도(공통)(게임산업의 현황과 전망)
    고 있다. 메타버스를 활용한 플랫폼 게임의 특징은 기존의 게임을 통한 단순한 커뮤니케이션을 넘어 게임 내에 가상공간이라는 새로운 사회를 형성한다는 점이다. 특히 코로나19로 인해 ... 현실에서의 사회적 활동이 제한되면서 메타버스 플랫폼을 통한 가상 사회활동을 추구하는 수요가 급격히 늘어나고 있다.Ⅲ. 결론 (게임산업의 전망)과거 게임은 단순히 유희를 제공하는 측면 ... . 게임산업의 발전 동향1) 사회적 상호작용과 몰입 경험2) 모바일 게임3) 콘솔 게임4) 클라우드 게임과 플랫폼 게임Ⅲ. 결론 (게임산업의 전망)Ⅳ. 느낀 점 및 시사점참고문헌Ⅰ
    방송통신대 | 7페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.01.17
  • 메타버스 독후감
    이 그 증거이다. 따라서 코로나19 이전부터 존재해왔던 언택트 세계를 스마트폰, 컴퓨터, 인터넷 등 디지털 미디어에 담긴 새로운 세상, 디지털화된 지구를 메타버스라고 부르게 되 ... 었다.이전부터 메타버스 세계에 익숙했던 이들은 언택트 문화에 쉽게 적응했지만 메타버스를 경험하지 않았던 사람들은 갑자기 다가온 언택트 문화를 불편해하고 두려워하기까지 했다. 만약 코로나 ... 19가 사라진다 하여도 메타버스는 우리의 일상생활, 경제, 문화 등 사회 전반에 걸쳐 점점 더 확장될거라고 저자는 확신하고 있다. 물론 메타버스가 현실세계, 물리적 지구를 완전히
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.05.20
  • 기업은 시장의 변화에 대응하고 자신이 보유한 제품을 타켓고객에게 정확하게 전달하기 위하여 여러 가지 변수를 활용하여 고객을 나누고 그들의 특징을 분석하여 접근전략을 수립
    를 통한 성공사례(이프랜드)최근에 메타버스를 살펴보다가 이프랜드(ifland)라는 플랫폼에 대해 알게되었고, 기존에 제페토 등의 다국적 메타버스와 경쟁하기 위해 어떠한 세분화 전략 ... 어 다양한 만남의 장이 이루어질 수 있다. 또한 심야영화방, 강연회, 토론장, 각종회의 등이 이루어질 수 있다.이프랜드에서는 메타버스 인플루언서를 모집하고 있는데 이것은 각 분야별 전문 ... 으로 판단한 것으로 보인다.메타버스 이프랜드를 경험하면서 기존에 게임을 즐기며 익힌 3D영상에 대한 적응력 때문인지 거부감 없이 접근할 수 있었다. 제페토는 네이버 블로그를 연상
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.12.18 | 수정일 2022.01.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    이화여자대학교 교육대학원 교육공학HRD 합격 학업계획서
    합니다. 따라서 교육 환경 개선을 위한 맞춤형 학습 프로그램 및 지원 플랫폼 개발의 필요성이 대두되고 있습니다. 실례로 현재 재직 중인 ○○○에서 신입직원 교육이 대면 방식에서 비대면 방식 ... 하는 연구를 수행해볼 계획입니다.최근에는 메타버스(Metaverse) 개발이 활발히 진행 중이며 비대면 교육의 한계를 극복할 방안 중 하나로 기대됩니다. 더불어 인공지능 ... (Artificial Intelligence, AI)의 발전으로 인해 메타버스와 인공지능이 접목된 교육 기술이 각광 받을 것으로 예상됩니다. 하지만 AI기반 교육용 어플리케이션이 개발되고 있
    자기소개서 | 2페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.12.08 | 수정일 2024.01.30
  • 웨어러블컴퓨터디자인 ) 관심있는 분야로 창의적인 웨어러블 컴퓨터 기획하기 - 집중력과 학습력을 향상시키는 스마트 메타인지(Metacognition) 웨어러블 MC-G
    웨어러블컴퓨터디자인관심있는 분야로 창의적인 웨어러블 컴퓨터 기획하기집중력과 학습력을 향상시키는 스마트 메타인지(Metacognition) 웨어러블 ‘MC-G’웨어러블컴퓨터디자인 ... 시키는 스마트 메타인지(Metacognition) 웨어러블 ‘MC-G’목차Ⅰ. 웨어러블 컴퓨터의 개념과 시장 현황Ⅱ. 집중력과 학습력을 향상시키는 스마트 메타인지 ... (Metacognition) 웨어러블 ‘MC-G’Ⅲ. 참고 문헌 및 출처집중력과 학습력을 향상시키는 스마트 메타인지(Metacognition) 웨어러블 ‘MC-G’현재 우리는 5G 이동통신 상용
    리포트 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.01.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    2022년 인터넷과정보사회 만점 기말과제물
    다는 점에서 앞으로 더욱 각광받을 기술이다.한편으론 늘어나는 관심과 더불어 메타버스가 법적, 제도적 미비로 범죄의 사각지대로 떠오르고 있다. 국내 대표적인 메타버스 플랫폼 ‘제페토 ... 2022학년도 1학기 기말시험(과제물)교과목명:인터넷과 정보사회학번:성명:연락처:※ A4용지 편집 사용- 이하 작성서론‘메타버스’는 최근 국내외 기업들이 주목하고 있 ... 는 트렌드이다. ‘메타버스(Metaverse)’는 ‘초월’을 의미하는 그리스어 메타(Meta)와 ‘세계’를 의미하는 유니버스(Universe)의 합성어이다. 가상이지만 아바타를 이용
    방송통신대 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.06.26
  • 플랫폼 비즈니스의 이해
    플랫폼 비즈니스의 이해1. 플랫포머(Platformer)의 개념과 역할1) 플랫포머의 개념플랫폼(platform)이라는 단어는 원래 기차를 타고 내리는 승강장 또는 강사 등 ... 이 사용하는 무대를 의미하였으나 현재는 특정 장치/시스템에서 이를 구성하는 기초가 되는 틀을 지칭하는 용어로 사용된다. 플랫포머(Platformer)란 플랫폼을 구축하는 비즈니스 주체이 ... 자 비즈니스 생태계를 통해 다양한 비즈니스 주체를 연결하는 역할을 수행한다.다시 말해, 플랫폼은 기차의 승강장 같이 승객들(사용자들)을 한 자리에 모아주는 공간을 의미한다. 즉
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.10.15
  • 아이젠(iGEN)이라는 신조어가 있을만큼 현대사회에서 소셜미디어는 아동의 일상생활과 뗄 수 없는 관계에 있으며 이에 대한 유해론과 무해론이 공존한다. 소셜미디어가 아동에게 미치는 영향과 적절한 부모의 역할을 제시하시오.
    네트워킹 서비스(social networking service, SNS)에 가입한 이용자들이 서로 정보와 의견을 공유하면서 대인관계망을 넓힐 수 있는 플랫폼을 가리킨다. 개인 ... 미디어라는 플랫폼의 도움으로 다양한 종류의 글, 그림, 영상 등을 통해 전달할 수 있고, 나의 삶에 대한 부분을 소셜미디어 플랫폼에 저장하며 나와 친구, 이웃 가족과 공유할 수 있 ... 다. 세계 곳곳에 다양한 문화를 접하고, 다양한 친구를 사귈 수도 있다. 요즘은 소셜미디어에 메타버스 개념이 도입되어 선거캠프, 강의실, 친구와의 모임, 반회의 등을 가상의 공간
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.11.23 | 수정일 2021.12.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    [아동교육론]미디어를 활용한 아동교육의 사례를 인터넷 등의 보도 자료 등을 통해 찾아 정리하고 이에 대한 개인의 입장을 서술해 보시오.업로드용
    콘텐트에 AI 기반의 코스웨어(Courseware·교과과정 프로그램)를 적용한 신개념 교과서이다. 과목에 따라 메타버스, 음성인식, 필기인식 등 다양한 기술을 적용할 수 있고, 학생 ... 양방향 지원 스마트 교육을 확대해가는 추세이다.초중학교 스마트 교육은 한국교육학술정보원의 다양한 플랫폼을 통해 지원되고 있다. 온라인 학습을 지원하기 위해 에듀넷에서 운영 ... 하는 서비스 현황이다. 그 예로 교육정보플랫폼의 현장중심화 및 활성화를 위해 에듀넷?티-클리어를 운영하고 교육지원 클라우드를 강화하기 위한 ‘잇다’ 그리고 온오프라인 쌍방향 수업을 지원
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.06.30 | 수정일 2023.07.03
  • 텍스트 마이닝을 이용한 메타버스 관련 유튜브 영상 주제 및 시청자 반응 분석 (Analysis of YouTube Video Topics and Viewer's Responses Related to Metaverse Using Text Mining)
    되고 있다. 그러나 소셜미디어에서 메타버스가 어떻게 대중에게 인식되고 소비되는지에 대한 연구는 찾아보기가 어렵다. 소셜미디어는 누구나 참여할 수 있는 개방형 플랫폼으로 다양한 담론 ... 데이터를 기반으로 토픽모델링, 관심도 분석 및 감성분석을 통해 메타버스 관련 유튜브 영상 주제 및 시청자 반응을 분석하였다. 분석결과, 메타버스 동영상은 (1) 차세대 플랫폼 (2 ... 플랫폼 기업의 독과점, 하드웨어 성능 부족, 장시간 착용에 따른 피로감, 가상환경에서의 신종 범죄 가능성, 가상자산 시장의 불확실성 등과 같은 우려사항도 관찰되었다. 본 연구는 메타
    논문 | 13페이지 | 무료 | 등록일 2025.06.18 | 수정일 2025.06.26
  • 판매자 표지 자료 표지
    2023년 1학기 방송통신대 국제경영학 기말시험과제물)한국 이외의 국가를 하나 선정하여, 해당 국가에서 코비드19 시기에 성장한 산업에 대해 데이터를 바탕으로 설명하시오.
    /콘솔게임의 모바일 이식 확산, 로블럭스/포트나이트 등 메타버스 기반 게임플랫폼 활용 증가 등이 주요 원인이다. 2020년 미국 시장은 크로스플랫폼 기반의 모바일게임 소비 확산과 게임 ... , Disney 크게 성장하며 전자상거래의 비중이 확대되었다. 원격 교육 산업도 긍정적인 변화를 경험했다. 학교와 대학 등의 교육 기관들이 온라인 교육을 강화하면서, 온라인 교육 플랫폼들이 크 ... 등 탈세계화가 진행될 것으로 예측된다. 이를 구체적으로 살펴보면 다음과 같다.Covid-19 이후, 비대면 서비스의 전환과 온라인화가 가속화되고 있다. 개인화된 영상 플랫폼
    방송통신대 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.04.29 | 수정일 2023.05.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    미래의 부를 위한 투자 공부 A+리뷰 독후감
    입니다.『미래의 부를 위한 투자공부』는 한마디로 ‘NFT, 메타버스, 블록체인이 만들어 가는 새로운 시대에 미래 문화의 흐름을 알면 투자의 길이 보인다’로 요약할 수 있다.저자 신진상 ... 기를 바란다’고 밝히고 있다.책은 프롤로그와 6개의 장, 에필로그로 구성되어 있다.프롤로그 : 메타버스, NFT를 기술이 아닌 ‘문화’로 인식해야 돈이 보인다1장 역사를 잊은 투자 ... 스트리트와 메타버스6장 게임은 미래 투자의 핵심이다에필로그 : 새로운 부의 흐름을 잡아라1장 역사를 잊은 투자자에게 수익률은 없다중국 시진핑은 ‘한나라의 부활을 꿈꾸며 실크로드를 복원
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.03.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    간호학에서의 FL(플립드 러닝) 적용 및 학습자 참여 전략
    다. 개선현재 간호학과를 포함한 중앙대학교 학생들이 가장 많이 사용하는 플랫폼은 ‘e-class’와 ‘중앙더하기’, ‘e-Advisor’이다. 현재는 학습 플랫폼을 주로 동영상 및 ... 다.Tagroom 푸앙이② 메타버스 [Metaverse] 기능 개발‘Tagroom’은 ‘열품타’처럼 함께 공부 시간을 기록하는 기능에 메타버스를 접목한 어플리케이션이다. 어플 속에서 캐릭터 ... -advisor’에서도 메타버스 기능을 추가하여 함께 공부할 수 있는 기능을 제시한다면 도움이 되리라 생각한다. 가상 공간을 학교와 유사하게 꾸미고 학생들이 선호하는 의 ‘푸앙이’ 캐릭터
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.08.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    유아교육연구회 계획서
    는 다양한 교육적 접근 방법을 탐색함으로써 메타버스 플랫폼을 활용한 미래형 교실 공간의 창출과 공동의 주도성을 키우는 교수-학습 활동의 가능성에 대해 모색해 보고자 한다.이에 본 연구회 ... 중심 교육과정과 미래형 유치원 교육과정의 이해 및 분석유아 중심 수업공동의 주도성 수업디자인 이해수업 친구 운영메타버스 플랫폼활용수업 이해놀이 따라가기 평가피드백수업안 및 놀이 기록 ... - (주제) 메타버스 활용 미래 유아교육- (방법) 원격연수(아이스크림 또는- (대상) 연구회원 17명5월연구회회원및 희망교원비대면워크샵?연수 및 워크숍- 수업 주제별 발표- 유아
    리포트 | 9페이지 | 30,000원 | 등록일 2023.01.02
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2025년 08월 09일 토요일
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