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"디지털문화콘텐츠학과" 검색결과 1,041-1,060 / 1,174건

  • [공모전]하이팸 자료(공모전 발표 내용)
    유흥에 초점을 맞춤일회성 참가자외국인과의 만남언어, 문화 습득 중점고정 팬이 될 확률이 큼기 타Something을 기대유동적교내 단체, 친구의 경우 인력 동원 측면에서 관리하기 ... 어렵다. Something을 기대하는 사람도 장기적 측면에서 관리하기 어렵다. 즉, 외국인과의 만남에 초점을 맞추는 사람을 대상으로 한 컨텐츠를 개발해야한다. 이들의 적극적 참여 ... 한 영어 공부영어 공부탐방에 필요한 장비(디지털 카메라, 디지털 캠코더, 지도 등) 준비 숙박 교통 수단 점검#. 호주 탐방 계획 – 사전 탐방QUEENSLAND의 정부 차원
    리포트 | 36페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.07.20
  • [사회과학]지역신문 사례분석
    배기게 만들어야 한다.― 마크 트웨인담당 교수 : 교수님학 과 : 신문방송학과학 번 :성 명 :제 출 일 :대 학 교- 목 차 -Ⅰ. 들어가는 글Ⅱ. 본 론1. 제주일보 소개1 ... 의 시장 점유율이 과반을 넘겨 최대 70%를 훌쩍 넘기고 있다. 신문기업 간 빈익빈부익부가 고착화되어가고 있다.또한 뉴미디어의 등장으로 이러한 신문들은 콘텐츠의 한계를 보이 ... 면서 영리한 독자들로 하여금 외면을 받고 있다. 모든 뉴스는 상호 융합되는 환경에서 흡수되고, 디지털화한 뉴스는 이용자들과 커뮤니케이션하면서 자유롭게 응용, 확장되고 있다. 의심의 여지
    리포트 | 15페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.05.04
  • [신문방송 ] 인터넷이 엔터네이먼트 산업에 미친 영향
    인터넷이 음악, 영화, 스포츠산업에 미친 영향신문방송학과 023407 이지아 023633 박진우 023629 김장환 023636 신선영 023639 장근태Contents1234인 ... 터넷이 ET산업에 미친 영향 비교분석2. 소비지향적 문화. 오락활동에서 생산지향적, 비즈니스적 가치로의 전환음악2) 디지털 음악 서버의 등장 - 디지털 음악은 최근 가전제품의 영역 ... 의년 광고모델 계약을 맺고 음반 판매와 편의점 브랜드 이미지를 높이는 '윈-윈 전략'을 펼치고 있다.인터넷과 영화 산업세계 주요 문화산업 시장 (단위 : 억달러) 영화산업은 주요
    리포트 | 36페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.06.04
  • 스타 크래프트를 이용한 어린이 소비자 교육 프로그램
    머들을 사로잡는 디지털 기술, 번뜩이는 창의성 없이는 만들어 낼 수 없는 기호상품이기 때문이다. 어른이나 어린이나 할 것 없이 국민 문화 콘텐츠로 자리 잡은 스타크는 이제는 무조건 ... ● 스타 크래프트를 이용한 어린이의 소비자 교육온라인 게임 스타크(스타 크래프트)가 오락의 차원을 넘어 하나의 문화로 자 리매김한 지가 이미 오래다. 게임 CD 가 국내 ... 들에게 무조건 게임을 멀리하라고 강요하는 것이 우리의 현실이다.사실 스타크래프트는 여러 각도에서 조명해 볼 가치가 있는 문화상품이다. 가상공간 속에서 시각, 촉각, 청각을 매개로 게이
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.05.03
  • [카피레프트] 카피레프트 운동
    혐의에 대해 냅스터에 최종 패소 판결이 내려졌다. 이 판결은 단순히 더이상 MP3 파일을 공짜로 내려 받을 수 없게 됨을 뜻하지는 않는다. 이것은 음악 파일과 같은 무형의 디지털 ... 콘텐츠마저 하나의 상품으로서 사적 소유의 영역에 들어갔음을, 그리고 정보화 시대에 정보에 대한 알권리보다 개인의 지적 재산권이 우선한다는 점을 인지시켜 준 사건이었다.카피레프트 ... 들 사이에 자유롭게 프로그램 소스(Source)를 공유하던 문화도 사라져갔다. 리차드 스톨만은 이러한 현실에 분개하고 소프트웨어는 너무나 중요해 마치 공기와 같다’{) http
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.07.19
  • [기업분석]바로북닷컴을 통한 경영사례개발
    권 문제2) 표준화3) 컨텐츠의 양과 질적인 면에서의 보강4) 단말기를 비롯한 e-book 사용 인터페이스5) 적극적인 마케팅참고문헌 및 인터넷 자료1. 들어가며인터넷과 디지털 ... 없이 책을 만든다???{올해는 전자책 업계가 흑자로 들어서는 원년이 될 것이며, 전자책은 21세기디지털 시대의 문화산업을 이끌어가는 대세임을 확신한다.바로북닷컴의 배상비 사장 ... 언어 통해 다운로드 받는 것은 물로 전용 뷰어를 통해 PC나 단말기로 볼 수 있는 디지털 출판물이라고 정의할 수 있다.. DL(Digital Library)란?디지털 도서관은 분산
    리포트 | 33페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.02.13
  • [저널리즘]안티저널리즘 분석
    과목: 온라인저널리즘발표날짜: 11월 30일온라인저널리즘 8조R/E/P/O/R/T안티사이트연구담당교수 : 최순심 교수님제 출 자 : 신문방송학과 4467515 김시윤4537115 ... 신문의 영구적 캠페인인 '도의문화운동'의 전개에 따르는 여러 시리즈 기사들을 장기연재하고 있다. 제작기술에서는 다른 신문에 앞서서 컬러 인쇄기술을 도입, 1967년 3월부터 가동 ... 함에 따라 한국의 인터넷신문 시대가 열렸다. 이 당시 출범한 인터넷뉴스는 대부분 기존의 언론사들이 자사의 기사 콘텐츠를 인터넷을 통해 공급하는 형태였다.1999년 하반기부터 한국
    리포트 | 31페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.10.05
  • [신문방송 미디어산업] 위성방송의 현황과 쟁점
    현황과목명 : 미디어산업론교수명 : 이 희 랑 교수님학과명 : 신문방송학과이 름 : 강은선 (2200472)이경선 (2200247)I. 위성방송1. 위성방송의 정의위성방송이라 함 ... 디지털위성방송이 위성방송사업자로 선정2002년 3월 1일 : 한국디지털위성방송은 1년여의 준비기간을 거쳐서 에 본방송을 시작2. 위성방송과 유선방송의 차이아직까지도 위성방송과 유선 ... 전자, 현대디지털테크, 휴맥스 등 국내 주요 수신기 제조업체 10여개 사와 미들웨어 포팅 계약을 체결하고 개발하고 있다.스카이라이프는 2002년 5월 24일에 상업 위성방송사
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.05.24
  • [문화컨텐츠]가요시장의 침체를 극복하기 위한 대안
    문화컨텐츠 성공사례 - 기말과제신문방송학과 2001049350 우은주한국 가요시장의 침체를 극복하기 위한 다양한 노력들이 전개되고 있다. 다양한 시도의 사례를 들고, 그것의 유효 ... 된다. 게임이나 음악을 하나의 문화컨텐츠로 여겨 소비자 층으로 급부상한 청소년들이 좋아하는 최신 가요와 게임을 접목시키면서 거둬들일 수 있는 시너지 효과를 노린 것이다. 음악 게임 ... . 음반 마케팅의 변화ⅰ) 게임컨텐츠를 수단으로온라인 게임과 음악이 만나면? 감각적인 젊은 세대를 대상으로 하는 상생 비즈니스 가 된다. 젊은 세대가 가장 열광하는 두개의 테마인
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.01.03
  • [경제] 우리나라 21세기 유망산업에 대한 전망
    는 이러한 산업이 발달하지 못함에 따라 선진국의 하청생산에 그치는 경우가 많음- 디지털컨텐츠 관련 고급기술인력이 부족하고 컨텐츠 개발장비의 첨단화에 대한 투자가 부진하여 컨텐츠 관련 ... 기술수준이 낮은 편# 발전 방향- 수출이 용이한 온라인 게임, 디지털 애니메이션, 인터넷 컨텐츠 등 을 적극 발굴하고 상품화를 지원하여 디지털컨텐츠의 세계시장 진출기반을 마련. 특히 ... 화 학과를 설치하고 종합아카데미를 설립 운영하며 컨텐츠 제작에 필요한 공용스튜디오 및 편집실, 공용장비를 임대 지원하고 영세기업의 해외진출 등을 도모하기 위한 홍보네트워크를 구축
    리포트 | 17페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.04.11
  • [일본문화]일본의 공영방송 NHK
    일본의 공영방송 NHK국제경제학과 200245006 이재은1. 들어가며요즘 한일문화 개방이 되면서 일본에는 한류라는 바람이 불고 욘사마라는 열풍까지 불었다. 또한 한국에서도 케 ... 의 채산성이 부족한 지역을 포함, 전국 방방곡곡까지 보급? 방송이 가진 사회적 문화적 영향력을 감안, 모든 방송 프로그램에서 요구되는 질적 수준 확보 향상? 공공복지를 위한 장르 ... 축지털방송의 착실한 발전에 대한 중점적인 대처 등이 기대된다. NHK는 비영리 방송사업체에 맞는 전국 보급, 풍부하고 양질의 프로그램에 중점을 두고 있으며 NHK가 보유한 콘텐츠
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.01.18
  • [전자상거래] 티켓링크 사례조사
    인터프라이즈(이벤트회사) 대표이사 1996년 티켓링크 대표이사(현재) 1999년 문화관광부 지정 입장권 표준전산망 업체로 선정 2002년 명지대 문화예술대학원 문화정보학과 주임교수 ... 선정동기사이트소개회사소개마켓분석SWOT선정동기21세기의 트랜드 문화 사업 단일 상품이 아닌 여러 상품의 취급 경제적, 정치적, 사회적, 기술적, 문화적 수준의 향상으로 인한 발전 ... 가능성 온라인 예매분야의 선도적 역할 국내 최대의 토탈 온라인 티켓팅서비스선정동기사이트소개회사소개마켓분석SWOT문화산업+온라인 예매서비스문화산업이란? 문화와 예술분야에서 창작
    리포트 | 26페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.06.11
  • [전자상거래]kTF모바일 마케팅
    생활, 문화, 오락, 뉴스, 이벤트 등 다양한 컨텐츠 프로그램으로 구성된 6개의 채널과 맞춤형 전송 서비스를 유무선 인터넷 연동으로 제공하는 서비스휴대폰 직불결제 시대휴대폰번호 ... 포털 사이트인 `magicⓝ` 출시 `퍼스넷` `m018.com` 통합『모바일 티켓팅』서비스영화 관람 티켓을 예매 바코드가 입력된 디지털 티켓 휴대폰으로 전송 받아 사용 신개념 ... 의 티켓팅 서비스『무선인터넷 종교 포탈서비스』무선인터넷 활용한 본격적인 선교 커뮤니티 서비스를 제공 기독교 관련 다양한 컨텐츠 제공 - 설교 - 교회 공동체(커뮤니티) - 크리스챤
    리포트 | 32페이지 | 3,000원 | 등록일 2005.03.12
  • [신문방송학]미디어 산업의 구조와 기관
    미디어 구조와 기관 REPORT과목명 : 매스컴 이론담당교수: 박 경우 교수님제출일 : 2004. 11. 12팀 명 : FIVE 조신문방송학과 20011032 전승용신문방송학과 ... 20011348 주현수영어영문학과 20110068 이정연불교학과 20110051 배호정정치외교학과 20311160 유성용《 목 차 》Ⅰ. 서 론Ⅱ. 본 론◎미디어 구조의 특징1 ... . 국가 간 다양성: 미디어 시스템의 사회적, 문화적 구체성◎미디어의 정치적 변화11. 미디어 체계와 정치 체계12. 공산주의 붕괴 이후 미디어 구조의 변화Ⅲ. 결 론Ⅰ. 서 론기존
    리포트 | 35페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.03.31
  • [신문방송] 컴퓨터 발달에 따른 방송기술의 변화
    , Digital Audio Radio) 또는 디지털 오디오방송 (DAB, Digital Audio Broadcasting)으로 불리는 새로운 라디오방송이 그것이다. 디지털 오디오 ... {컴퓨터 발달에 따른 방송기술의 변화교과명 : 컴퓨터의 이해교수명 : 김호성 선생님소 속 : 고려대학교 문과대학 국어국문학과성 명 : 김태훈1. 서론{ - Open Cyber ... 그리고 지구촌에 이르기까지 방송은 일상생활과 역사적인 사건 등을 매개, 주도하면서 인간과 사회의 연결망 역할을 해왔다. 현대사회에서 정치, 경제, 사회, 문화, 모든 분야가 방송이
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.05.21
  • [조직행동론]현대백화점 하원만 CEO 분석
    ” 한국 마케팅 저널 – “현대백화점의 고객만족 경영에 관한 사례연구” 디지털 타임스 – 문화마케팅 성공사례 [현대백화점] http://www.dt.co.kr/contents.htm ... 현대백화점 하원만 CEO…LOGO하원만 CEO에 대하여하원만 CEO에 대하여현대백화점 소개현대백화점의 지식경영현대백화점 문화마케팅과 고객만족 전략리더십 유형으로 알아본 하원 ... 만12345하원만 CEO에 대하여이 름 : 하원만 출 생 : 1947년 10월 17일 출 생 지 : 경상남도 진주 출신 학교 : 진주고등학교 동국대 경영학과 고려대 언론대학원 최고위
    리포트 | 24페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.12.29
  • 부의미래를 읽고
    감정의 진짜 이유는 혁명적 부와 그것이 동반하는 사회문화적 변화 때문이다. 미국이 당분간 선두이겠지만 미국의 독주 또한 없을 것이다.혁명적 부가 뿌리 내리기 시작한 것은 1950년 ... 라고 주장하기엔 터무니없다.정규·비정규를 넘어서 노동력의 기업소속 개념, 집·회사 등 노동의 형태나 장소에는 점점 더 경계가 불분명 해지고 있으며, 학과를 초월하는 캠퍼스의 작업 ... 는 다. 지금의 인도를 볼 때 비하르의 농부, 뭄바이의 공장노동자, 방갈로르의 프로그래머는 각기 3가지 다른 문화 속에서 살고 있는 전형적인 비교대상인 것이다.상호 작용하는 심층
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.06.10
  • 아햏햏그리고그들만의문화
    이 ‘김유식의 노트북 인사이드’와 ‘김유식의 디지털 카메라 인사이드’이다. 이렇게 문화컨텐츠를 공급하면서 문화컨텐츠의 사업성에 주목한 김유식씨는 2000년 3월 24일 자신의 회사 ... 김유식씨(28)는 하이텔이 고정란을 주고 월1백만원씩을 지원하는 온라인작가로 ‘일본인과 성문화’, ‘김유식의 원조횡수(횡설수설)’등 4권의 책을 낸 바 있다.씨가 설립한 문화컨텐츠 ... 보급회사인 ‘폭스미디어’에서부터 출발한다. 문화컨텐츠의 사업화를 꿈꾸었던 김유식씨는 일찍이 유머작가로 이름을 날리면서 하이텔에 고정적으로 컨텐츠를 공급하기 시작했다. 그 대표적인 것
    리포트 | 19페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.07.28
  • 문화 콘텐츠 국제화 방안
    문화 산업의 특성과 역할문화콘텐츠의 의미국내에서 문화 산업의 수익 창출 분석과 수출관련 통계 및 해외 진출현황문화콘텐츠산업 해외진출의 중요성문화콘텐츠 산업의 국제화 방안문화산업 ... 되어 추가적인 이익이 발생되어 그 가치가 증대되는 효과를 말한다. 즉, 하나의 문화컨텐츠가 영화제작, 게임, 음반, 출판, 비디오, 캐릭터, 광고, 방송, 테마파크 등 여러 분야 ... 있다..문화 콘텐츠의 의미콘텐츠산업은 한마디로 정보기술(IT: Information Technology)산업이 소비자에게 전달하려고 하는 모든 것을 생산, 유통하는 산업이라고 말
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.12.18
  • [문화산업 ]문화산업과 경제
    산업, 문화컨텐츠, CT(Culture & Content Technology)의 관계특히 우리나라는 초고속통신망이 전국적으로 깔려있고 인터넷과 모바일 폰 이용률이 세계에서 제일 높 ... 문화산업과 경제영어영문학과2000A0367최 유 정문화산업과 경제1.문화산업의 의의문화산업이란?-문화예술의 창작물 또는 문화예술용품을 산업의 수단에 의하여 제작, 공연, 전시 ... 은 IT(Information Technology) 강국이다. 여기에 CT(Culture & Content Technology)만 결합된다면 문화적으로 변방에 위치하였던 우리가 세계
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2003.08.31
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