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"소비자PC시장" 검색결과 1,001-1,020 / 15,777건

  • 경영정보시스템_정보기술을 활용한 경쟁우위 확보 사례 3가지 조사_정보기술(IT)을 활용하여 경쟁우위(competitive advantage)를 확보한 최신 사례를 3가지 조사하고, 이를 통해 배운 교훈(Lessons learned)을 작성하시오)
    은 가격 - 저렴한 가격을 통해 소비자층에게 구매를 유도 차별화 - 타 기업과 다른 기업만의 이미지를 구축하여 판매 전략으로 활용한다 .(ex. 아이폰의 '디자인') 신속한 대응 ... - 판매 제품 또는 서비스에 대한 신속한 응대를 통해 소비자의 요구를 빠르게 만족시킨다 . → 경쟁 초점을 어디에 맞추는지에 따라 마케팅 전략 이나 기업의 경영방식 이 변화 ... 적 가격 과 사양 조절 기능 , 소비자 과실까지 책임지는 A/S 제도 등이 장점으로 꼽힘정보기술을 통한 경쟁우위 확보 사례 - 델 (Dell) 컴퓨터 델 컴퓨터의 비즈니스 프로세스
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.16
  • [디지털시대의 패션리테일링 3학년 공통] 무점포소매업 사례 또는 점포소매업 사례 중 한 개를 선정하여, 선정 사례에 대해서 소매업유형(무점포소매업) 또는 상권/입지전략(점포소매업), 제품전략, 가격책정전략, 판매촉진전략 등을 조사하여 설명한다
    다. 온라인 마켓의 최대 약점인 실물을 보고 사지 못한다는 점도 온라인 청첩장 마켓에서는 소비자들의 사전 시장조사 단계에서 실물 샘플을 무료나 유료로 신청하여 실물을 확인하고 최종 ... 점포를 통해서 새로운 형태의 매매를 하게 된 상태이다.또한 중간 업체를 거치지 않고 제조사와 소비자간의 직거래가 가능하게 되면서 중견이상의 제조사들만이 카드는 생산하던 독점적 시장 ... . 가격책정 전략5. 판매/판매촉진 전략1) 신뢰성2) 생생함3) 다양성4) 온라인 광고Ⅲ. 결론참고문헌Ⅰ. 서론소비자가 점포를 선택하거나 평가할 때 기준이 되는 여러 가지 점포
    방송통신대 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.09.26
  • 엔터테인먼트 산업의 이해 ) 사회관계의 변화와 엔터테인먼트 개념의 확대에 대하여 논하여라.
    가 가능한 엔터테인먼트 요소로, 단순한 아이디어로 출발하여 제품이나 서비스 등으로 완성되어 소비자에게 공급되는 것을 칭하는 말이다.② 전달방식 : 컨텐츠의 전달하는 방법에 해당 ... 하는 것으로, TV나 SNS, 유튜브, 지역 방송, 틱톡 등 소비자들이 컨텐츠를 소비하는 매체를 말한다.③ 소비 : 소비자들이 실제로 컨텐츠를 이용하는 단계로, 휴대전화나 영화관, 인 ... 는 상황에 많은 이용자를 벌어들였다.코로나 19로 인하여 게임 산업의 변화는 모바일 게임 이용자를 대거 발생하는 효과를 이룩하였으며, PC방 수요는 거리두기와 코로나 19의 두려움
    리포트 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.02.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    미시경제학 정리 - 객관식 경제 시험 대비(공기업, 공무원, CPA, 감평사)
    . 불확실성하에서의 소비자선택16) 위험에 대한 성향과 무차별곡선의 도출가) 등기대치선 도출E(C) = (1-p)C_d +pC_r =일정 =>C_d = E(X) over 1-p - p ... 화 이유 : 동질적베르뜨랑의 가격전쟁 회피, 소비자의 다양성 선호20) 독점적 경쟁기업의 의사결정P=AR>AC가) ... 추가진입21) 독점적 경쟁시장의 단기균형 및 장기균형 ... 우측이동, 기존 기업 이윤증가22) 기업의 수(또는 제품의 수)와 자원배분의 효율성가) 신규진입기업의 이윤증가 -> 시장탈취효과(기존기업의 이윤감소) + 제품다양화효과(소비자잉여 증대선이동
    리포트 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.09.20
  • 한국은행 경제학(미시,거시, 계량, 국제, 화금) 암기양식
    그리는 경우 주의해라(Ex. 독점기업의 단일가격적용, 군소기업-추종기업 등)6. FOC로 나온답이 애매할 때(답이 두 개)는 SOC를 체크7. 일반균형 구할 때 소비자가 기업을 소유 ... (c_1 )``+``(1-p) betaU(c_2 )] (p : 1기 소비자일 확률)s.tc _{1} ``=``1-I``+`` LITER I,c_2``=``1-I``+RI (소비자 ... 장이 두 개일 때 단일가격을 적용해야 되면 두 시장에 모두 파는 경우뿐만 아니라, 한 시장에만 파는 경우도 따져줘야 하는데 그러지 못하는 것4. 불확실성하의 선택에서 기대효용 구할
    시험자료 | 56페이지 | 30,000원 | 등록일 2022.02.27
  • 현대H&S (현대L&C) 가구CM영업 공채 합격 자소서
    의 노력이 물거품이 되어버리기 때문입니다. 따라서, 입사 후 Built-in 가구 시장의 흐름과 소비자의 Needs 그리고 현대H&S 상품에 대한 전문지식을 정확히 파악 ... 치기 때문에 지루해하는 상대방을 위해 일상얘기부터 미래의 얘기까지 떠들곤 합니다. 하지만 영업직무 지원자로서 이 부분을 다듬어 제 장점과 결합하여 활용한다면 클라이언트를 설득 ... 에 흐름에 따라 Built-in 가구의 시장은 더욱더 확대될 것으로 예상됩니다. 이 시기에 맞춰 현대 H&S는 유통/무역업에서 성장을 통해 중국법인을 설립하고 직소싱을 통한 사업
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.03.02 | 수정일 2023.04.12
  • 사회변화와 미디어트렌드 ) 이 기업이 개인과 사회를 어떻게 바꾸었는지를 기술과 사회의 관계를 바라보는 관점인 1) 기술 결정론, 2) 사회 구성론 관점에서 각각 기술하시오.
    했다. 카카오톡이 처음 소비자에게 제공됐을 때는 기존 서비스보다 높은 품질의 문자메시지(SMS)를 제공하지 않았다. 실제로 전송 속도가 느리고 서버가 불안정해 서비스 안정성이 떨어지 ... 는 경향이 있으며, 어느 휴대전화 기기에서도 동일한 서비스를 이용할 수 있다. 다만 카카오톡은 이동통신사가 제공하는 무료 메신저 서비스를 제공해 소비자에게 어필했다. 카카오톡을 통한 ... 라는 것을 증명하기 위해 기술 형성의 과정을 해체하고 대표하고 있다. 기술의 변화는 지배 계층뿐만 아니라 과학자들, 기술자들, 관리자, 근로자, 소비자 등을 포함한다. 그리고 기술은 그
    방송통신대 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.08.09
  • 판매자 표지 자료 표지
    디지털시대의패션리테일링3공통) 무점포 및 점포 소매업 사례-아마존닷컴-분석0k
    ) 등 다른 업체와 달리 애초에 낮은 이윤을 남기며 저렴한 가격으로 시장 확장에 나섰다. 킨들 라이브러리를 론칭할 때에는 아예 역마진(Reverse Margin) 전략으로 소비자 ... 들로 하여금 전자책을 선호하게 만들었다. 이처럼 아마존은 낮은 영업 이익을 가져가더라도 소비자들에게 자신들의 서비스와 상품을 이용해야 할 필요성을 계속 제공하면서 시장을 키워 나가 ... 처럼 회사의 경영철학도 대단히 마음이 든다. 고객을 중시하고 가격을 저렴하게 하여 소비자들이 원하는 제품을 제공하겠다는 기업은 찾기가 쉽지 않기 때문이다. 즉, 아마존닷컴은 ‘고객
    방송통신대 | 8페이지 | 8,000원 | 등록일 2020.10.07 | 수정일 2020.10.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    (컴퓨터의이해) 다음 문제에 대하여 주요 내용을 ①, ②, ③, ④ 번호를 붙여서 4가지 이상 설명하고 관련된 그림이나
    ) 웨어러블기기① 전자기기 시장에서 웨어러블 기계가 차지하는 비중은 그리 높지 않다. 그러나 최근에 웨어러블 기계의 판매량은 꾸준히 늘고 있는 상황이다. 그만큼 소비자의 수요가 늘어나 ... , 에어컨, 전자레인지, 조명, 커튼, pc, 스피커 등의 주요 가전제품을 쉽고 간단하게 제어할 수 있고, 기기 간에 컨텐츠를 공유할 수도 있다.② 홈네트워크가 구현되면 집 밖 ... 고 있다는 증거이다. 시장조사기관 IDC의 보고서에 따르면 2024년이 되면 웨어러블 기기 시장의 규모가 5억 2,700만 달러에 육박할 것으로 전망된다. 사람들이 웨어러블 기기
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    위기의 쿠팡, 문제점 파악 및 해결 방안
    Fund 20 억 달러 추가 투자 유치 - ‘ 로켓와우 멤버십 ’ 서비스 런칭 - ‘ 쿠페이 ’ 가입자 1000 만 돌파Introduction 1 위 쇼핑앱 부문 3400 만명 회원 ... 수 30000 여 명 직간접 고용인력 7 조 1407 억 매출Analysis B2C Business to consumer PC, 모바일을 활용한 쇼핑 다양한 상품 , 구매빈도 높 ... 은 상품 위주 다양한 결제방법 , 간편결제 ( 쿠페이 ) 자체물류창고 보유Analysis-BM Canvas# 한국 온라인 시장 현황 # 엄청난 성장 중# 확연히 높은 쿠팡 앱 사용률
    리포트 | 22페이지 | 4,000원 | 등록일 2020.12.23
  • 더 차이나 감상문
    으면서 가격경쟁력에서 우위를 점하여 성장한 기업이 바로 샤오미라고 할 수 있습니다. 스마트폰, 스마트워치, 테블릿PC, 보조배터리, 각종 전자제품 등 전자제품의 세계시장을 선도하고 있 ... , 모바일 자동결제시스템 등 각종 첨단산업이 종합적으로 연동되어 있습니다. 이러한 소비자 중심의 기술과 더불어 생산자 중심의 기술도 역시 발전하고 있습니다. 그 예가 바로 로봇기술 ... 습니다. 중국식 혁신은 기존 선진 기술과 제품, 서비스의 바탕 위에 중국 시장에 맞는 변형된 기술, 제품, 서비스를 만들어내고 그것을 비즈니스화 시켜나가는 것을 의미하는 것입니다. 특히
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.01.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    이디야 마케팅 전략 분석
    (Threat)신흥 저가 커피 브랜드들 위협진입장벽 구축차별화된 마케팅다양한 방법으로 소비자 구축낮은 진입장벽으로 인한 자본력 갖춘 기업등장커피시장의 포화상태 진입커피원재료 수입 국 환율 ... 를 올리기 위해 관심갖지 않던 중저가 커피라는 틈새시장을 노려 저렴한 창업비용으로 점주와 고객의 마음을 사로잡았다.2. 이디야 성공비결(1) 적극적인 트렌드 반영카페인에 민감한 소비 ... 집중 :?고급 커피도 판매하는 등의 전략으로 다각화-정보시스템을 이용하여 특정 시장에 집중하고 이 좁은 목표시장에서 경쟁자보다 더욱 더 잘하는 것-정보시스템은 잘 조정된 판매 및
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.11.30 | 수정일 2023.01.03
  • 라이엇 게임즈의 글로벌 시장 진출 성공 케이스 스터디
    레전드가 블리자드의 도타와 플레이 방식에서 상당부분 비슷하고, 개발자도 그 부분을 인정했기 때문이다. 한국에서 두 회사에 대한 인식은 사뭇 다른데, 블리자드는 국내 시장에 최소한 ... 문화를 개발하는 선구자로서 새로운 가치를 창출하고 있고, 또한 세계적으로 인정받고 있다.3-2. 게임 시장과 게임 창작물의 특수성게임 산업은 창조적인 아이디어, 풍부한 게임 소재 ... 이 높다. 하지만 이 게임들은 컨텐츠의 깊이가 얕아 소비자로 하여금 빠르게 과금을 불러일으키고, 결국 게임을 떠나게 만든다. 더욱 심각한 것은 한국의 광고 채널을 가리지 않고 불쾌
    리포트 | 9페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.04.08
  • [마케팅개론] 마케팅 종류 및 분석
    유통망인 도소매 단계를 거치지 않는 특수판매의 일종으로, 상품을 구입한 소비자들이 판매원이 되어 연쇄적인 소개로 시장을 넓혀가는 판매 방식을 말한다. 다계층판매방식, 직접 판매 ... 클리닝식 세제 등이 그것이다.*13. 다이렉트마케팅 [direct marketing] 종래의 판촉·광고활동 이상으로 보다 직접적인 형태로 소비자 정보를 수집해 시장을 개발하려는 것 ... 다.*6. 구전마케팅 [ Word of Mouth Marketing ] 구전 마케팅은 소비자 혹은 그 관련인의 입에서 입으로 전달되는 제품, 서비스, 기업이미지 등에 대한 말에 의한
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.07.19
  • 인터넷 마케팅의 성공 사례-유튜브
    를 한다는 점에서 B2C 시장의 성향과 콘텐츠를 제공하는 사업자(유튜버)와 수익을 나눈다는 점에서 B2B 성향을 가지고 있다. B2B는 기업과 기업 사이의 거래를 기반으로 한 비즈니스 ... 에 인식시키기 위한 마케팅믹스 활동을 말한다. 포지셔닝의 속성에는 4가지가 있다. 먼저 유튜브는 제품의 기능, 속성, 편의를 경쟁제품과 차별하여 소비자에게 유튜브를 인식시켰다. 두 ... 플랫폼으로, 사용자를 가리키는 you(당신)과 미국 영어에서 텔레비전의 별칭인 tube의 합성어이다. 유튜브는 서버 측에 트래픽 부담을 주고 PC의 사양에도 큰 영향을 미치던 기존
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.07.04
  • (A+ 받은 보고서) 음원의 디지털화와 스트리밍 서비스 보급에 따른 창작자와 수용자 태도의 변화
    음원의 디지털화와 스트리밍 서비스 보급에 따른창작자와 수용자 태도의 변화***국내 디지털 음악시장의 경우 2000년부터 규모파악이 시작되어 2004년부터는 이미 오프라인 음반시장 ... 것을 알 수 있다.셋째로, 수용자의 음악감상 기기별 이용률이 mp3플레이어와 CD플레이어와 같은 것은 눈에 띠는 확연한 감소를, 데스크탑 PC의 경우 약간의 감소를 한 반면 mp3 ... 구입하여 다운받아 듣는 시스템이었더라면 불가능했을 이야기이다.그림2. IT기술 및 인터넷발전에 따른 음악시장 변화다섯째로, 음악상품의 소비경로의 경우 ‘인터넷 음악파일 다운로드 및
    리포트 | 3페이지 | 10,000원 | 등록일 2020.10.18
  • [군무원 기본서 외전] 최신 정보사회론 체크하기!
    ’ / ‘심층 미디어화’[푸코]정상-비정상 기준은 변한다[저스틴 루이스]정보사회는 ‘소비자 자본주의’에 종속됨[디아크]디지털 격차 / 연결성의 문화(SNS) / 행위자-연결망 이론 ... 집단지성*클러스터링 기술= 개인용PC로 분산처리 -> 슈퍼컴퓨터화!EX)‘세티 계획’, ‘P2P프로그램’, ‘YET2.COM’*집단지성으로 전문가 권위 하락 -> 오히려 사회적 비용 ... .0= 디렉토리 / 2.0= 참여,공유,개방 / 3.0= 알고리즘,머신러닝[빈센트 모스코]‘유료 사회’ / 정보는 ‘상품화, 구조화, 공간화’를 만든다[스마이드]수용자 상품
    시험자료 | 7페이지 | 4,500원 | 등록일 2021.06.26
  • 국제광고론 ) 디지털 기술 환경에서의 광고 사례를 1가지 이상 선정하여 구체적 광고기법과 브랜드 이름을 중심으로 설명하시오.
    들도 점점 늘고 잇는 것이 사실이다.이러한 피로도를 피하고 소비자들에게 좀 더 정확한 정보를 제공하고 효과적으로 광고할 방안을 마케터들은 계속 찾아왔으며 디지털 기술이 발전하는 대로 ... 광고 기법도 좀 더 정교해졌다. 더군다나 많은 광고들 속에서 정확한 목표 소비자들에게 주의를 흐트러트리지 않고 집중도를 높일 기법은 소비자를 대상으로 한 빅데이터 구축으로 많 ... 는 영상의 시대라고 불릴 만큼 이미지와 텍스트를 넘어서 생동감 있게 전달되어 소비자들의 이목을 끄는 동영상 채널 플랫폼에 특화된 광고 상품을 개발해 다양하게 활용하고 있는 실정이
    방송통신대 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.01.29
  • 한양사이버) 1인 미디어와 융합 콘텐츠(기출문제) 2024ver. <공지에서 답 참고가능>
    하는 량 기반의 개인 방송 2) 비(非)미디어 기업들의 융합형 디지털 콘텐츠 시장 참여 3) 융합 형태의 종합 디지털 콘텐츠 산업 형태를 보여줌 4) 모바일 위주의 콘텐츠 소비 5 ... [2024학년도] 한양 사이버 1인 미디어와 융합 콘텐츠 [중간고사 범위 기출문제] 다음에 설명하는 유튜브 성공 원칙을 바르게 설명하는 조합을 고르시오. 시청자들의 참여를 유도 ... 할 수 있는 콘텐츠를 제작하는 것을 ( A )(이)라고 칭하고, 시청자가 관심있는 동영상을 계속 제작하는 것을 ( B )(이)라고 칭한다. 1) A: 접근성 B: 지속 가능성 2
    시험자료 | 14페이지 | 4,000원 | 등록일 2024.09.03 | 수정일 2025.03.20
  • 영남이공대학교 cyber 기술창업경영론 과제 (사업계획서)
    원 이상의 시장에 효과적으로 진입한다면 소비자에대한 비즈니스뿐만아니라 각종 의료원, 약품납품업체 등등의 많은 B2B 사업을 일궈낼 수 있을 것이며, 해외에도 없는 상품이므로 해외 ... )과 제휴를 맺여, 개발된 기술을 가지고 시중에 잘알려진 연고 이름과 제품 이름을 동시에 표지에 나타냄으로서 소비자가 느끼는 거리감(낯설음)을 줄일 것이고, 이 기술을 특허 출헌을 하 ... 제외)2. 본 계획서의 보충 설명을 위해 필요한 사진 또는 도면이 있을 경우 첨부(사진크기 작게)3. 제출된 사업계획에 대해서는 비밀 유지4. 요식업X, pc방, 유흥X아이템명혁신
    시험자료 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.12.20
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2025년 08월 11일 월요일
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