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"플래시 콘텐츠" 검색결과 81-100 / 2,567건

  • 한국기업 레인곰의 iriver는 한때 세계mp3 플레이어 시장을 석권한바 있다. 하지만 애플의 ipads와의 경쟁에서 밀린 상태이다. 아이리버와 아이패드의 경쟁이 전개되어온 과정을 조사하여 기술하시오.
    며 하드웨어 시장 공략까지 나서게 되었는데, 아이튠즈를 통하여 음악 콘텐츠를 다운로드하는것에 익숙해진 소비자들은 아이팟의 인터페이스에도 쉽게 적응을 하게 되었다. 똑같은 기능을 가진 ... mp3플레이어지만 아이튠즈라는 플랫폼이 더해지게 되면서 독창적인 혁신에 성공하게 된 셈이다.더불어 아이팟의 경우 전통적인 하드디스크 타입이 아닌 플래시 메모리 타입이지만 아이리버 ... 기기 값의 절반 가량의 가격으로 판매하게 된 것이다. 아이팟이 플래시 메모리 방식임에도 파격적인 가격에 출시될 수 있었던 것은 애플사의 부품 구매 경쟁력이 월등했기 때문이다.
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.12
  • 새로운 문화 장르의 개척자, '팬덤'
    에서 생산된 콘텐츠들이 해외에서 활발하게 소비되는 문화적 현상으로 이때 여기서 콘텐츠는 영화, 방송, 패션, 게임 등 다양한 산업으로 나타난다. 이러한 한류의 현상은 대표적으로 일본 ... 과 중국 등을 중심으로 하여 아시아 전역에서 드라마 , 을 시작으로 한류의 위상을 높이게 되었다. 미디어의 전파성과 대중들의 관심이 합쳐져 한국의 콘텐츠와 문화에 대해 긍정적인 ... 하나의 집단으로 구성되어 문화적, 사회적으로 영향을 끼치게 되는 중요한 원동력을 마련해주었다. 이렇게 형성된 팬덤들은 한류 콘텐츠를 통해 대중문화의 유행 단계에서부터 출발
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.11.09
  • 판매자 표지 자료 표지
    온라인 광고와 오프라인광고중에 성공한 광고에대해 조사하고 이유를 설명하시오
    ) 컨텐츠 중심의 시각적인 광고모바일 기기는 광고보다는 콘텐츠 위주 제품을 대신해 광고를 진행해 소비자에게 시각적 요소를 충분히 전달할 수 있다. 소비자가 스타일링과 제품 구매를 단기간 ... ) 로컬광고3) 바이럴 광고2. 성공한 온라인 광고 사례1)‘스타일 난다’의 ‘스타일 난다!’ 바이럴 광고(1) 스토리텔링 광고(2) 컨텐츠 중심의 시각적인 광고(3) 다양한 온라인 ... 광고우리가 인터넷을 사용할 때 웹사이트, 포털, 온라인 뉴스 사이트에 쉽게 접근할 수 있는 광고가 바로 이 표시 광고다. 광고는 배너, 그래픽, 플래시, 동영상 등 시각적 요소
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.05.11
  • [A+] 5주의 강의에서 원격교육의 방법에 대해 학습하며 원격교육체제, 원격교육체제의 모형과 구성요소에 대해 학습했습니다. 원격교육 프로그램을 위한 분석 결과에 따른 교과목 기획서를 작성하시오.
    에는 지식(contents) 교육이 이뤄졌던 반면 이제는 학습능력(contest) 교육으로 바뀌고 있다. 수업 현장에서는 교사 중심의 전달 교육에서 학습자 중심의 교육으로 방향 ... 을 이용하는 교육을 의미한다. 학습자와 교사가 물리적으로 떨어져 있으며 체계화된 교육용 프로그램을 이용하여 쌍방향 통신의 수업을 한다. 원격교육 콘텐츠로‘영유아 자녀와의 스마트 기기 ... 한 시기에 본인 스스로가 올바른 판단을 할 수 있도록 부모의 관심과 예방 교육이 절실한 환경이다.2) 기술분석원격교육의 매체로 이러닝 콘텐츠를 선정한다. 이러닝 콘텐츠는 이러닝
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.01.06 | 수정일 2022.07.19
  • [기술과 경영 레포트] 유튜브는 어떻게 세계 최고의 동영상 플랫폼이 되었는가?
    하여 전 세계의 동영상 플랫폼의 왕좌를 차지할 수 있게 되었다.유튜브의 기술혁신콘텐츠 검증 기술(CID : Content ID): 유튜브는 저작권 보호 시스템을 통한 컨텐츠 보호 및 ... 유튜브는 어떻게 세계 최대 동영상플랫폼이 되었을까?과 목 명기술과 경영제 출 일담당교수전 공학 번이 름목 차들어가며‘유튜브(You Tube)’란?유튜브의 기술혁신콘텐츠 검증 기술 ... 을 겪었다. 유튜브는 이런 문제를 해결하기 위하여 동영상 파일을 ‘플래시’형태로 변환하여 공유할 수 있도록 만들었다. 이후 2006년 유튜브는 구글에게 인수되어 구글의 기술력과 결합
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    | 리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.10.15
  • 창업계획서 - 폰케이스 해외 온라인 쇼핑몰 창업 사업계획서 PPT
    플래시제작 메뉴 플래시제작 메인 1 page 하위 페이지 15 ~ 18 page 게시판 필요시 제공 방명록 필요시 제공 주문 / 신청 폼 필요시 제공 사이트 맵 제공 제작기간 자료 ... 접수 후 13 ~ 15 일(2) 사이트 운영 - 콘텐츠 제작 및 현행화 홈페이지 내 콘텐츠는 재활용이 가능하고 관리자가 쉽게 수정할 수 있도록 제작하고 사용자 의 수정요구가 있 ... 신속한 디자인 작업 및 프로그램 을 개발 . 홈페이지에 신규 기능 , 콘텐츠 등 추가 시 다양한 환경에서의 웹 표준 ․ 웹 호환성 ․ 웹 접근성 에 부합하게 작성 .8 . STP
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    | 리포트 | 34페이지 | 3,900원 | 등록일 2021.07.13
  • 발달 단계에 따른 파닉스 접근법 레포트
    한 문맥을 부여한 다음 책에 나온 단어 중 요철이 있고 눈에 잘 띄며 자주 나오는 단어를 플래시 카드로 만들어 같은 색의 그림 카드와 연결해보는 활동을 계획할 수 있을 것이 ... 을 부여해야 한다. 이 단계에서는 다양한 단어를 접하는 것이 중요하다고 생각한다. 영어는 같은 철자라도 다르게 발음되는 경우가 많으므로 아동문학이나 여러 컨텐츠를 통해 최대한 많은 단어
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.03.15
  • SNS 마케팅
    들이 머무르고 즐길 수 있도록 다양한 컨텐츠가 준비돼 있다. 이니스프리 카페는 고객들이 단순 제품에 대한 경험 뿐 아니라 브랜드에 대한 즐거운 경험을 할 수 있도록 유도하기 위해 다양 ... 전 ‘드림윙즈’을 개최하여 아시아나 항공의 긍정적이고 친숙한 이미지를 알린 바 있다.(4) 잠바주스 사례먼저 플래시몹이란 서로 모르는 불특정 다수가 인터넷과 전자메일, 휴대전화등 ... 에 들고 춤을 추거나 잠바주스를 들고 다수가 동시에 원샷을 하는 등이다. 박태환과 그 외 다수가 참가하는 플래시몹의 성공은 플래시몹 참가자들과 목격자들에게 잠바주스를 홍보할 뿐
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 3,500원 | 등록일 2021.05.13 | 수정일 2021.10.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    웹의 발전단계를 정의하고 각 단계별 특성을 설명하시오. 정보의 교류 특성, 방향성, 정보 전달의 방식, 추구하는
    이나 플래시같이 현란한 웹사이트는 리소스를 낭비하는 것으로 여겨졌다.2) 특징웹 1.0은 인쇄물의 대체재나 보완재 정도로 여겨졌고, 웹사이트는 브로슈어의 형태를 넘기지 못하였다. 텍스트 ... 적으로 성장하며 웹의 새로운 패러다임이 시작되었다. 사용자들은 적극적으로 웹 콘텐츠를 작성하기 시작하였다. 블로그 운영, 동영상 업로드 등 커뮤니티를 만드는 등 그들만의 콘텐츠를 만들
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.05 | 수정일 2022.07.06
  • [멀티미디어개론] 웹애니메이션의 특징과 활용사례, 자신이 경험해본 웹애니메이션에 대하여 적어보고 향후 발전 가능성에 대하여 적어보세요.
    여명기의 웹 애니메이션은 플래시 애니메이션이나 GIF 애니메이션이 주체였다. 그것은 대용량 동영상을 공유하기 힘든 인터넷 환경 때문이었으나, 차츰 대용량 동영상의 전송이 수월해지 ... 면서 TV애니메이션에 버금가는 퀄리티의 웹 애니메이션도 탄생했다. 일반적인 TV에니메이션과 달리 컨텐츠 소모 속도가 빠른 인터넷 특성상 길어야 5분 정도의 짧은 분량으로 제작된다.자신
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.09 | 수정일 2021.04.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    a+보장 인간과문화 대체과제
    -Drama·K-Fashion·K-Contents 등 한국을 의미하는 K라는 접두어와 함께 다양하게 사용되기도 한다. 1997년 무렵부터 문화 수출을 목표로 하는 정부의 정책을 배경 ... 연장을 요구하며 루브르박물관 앞에서 플래시몹 커버댄스를 춘 사건이 화제를 모았었다. 이 사건으로 인해 파리 공연이 하루 더 연장되었고, 프랑스의 유력 언론이 크게 보도하면서 K ... 이루어졌다는 점이다. 중국과 베트남의 급속한 경제성장과 함께 새로운 소비층이 형성되고 미디어와 문화상품에 대한 수요가 급증했지만, 이를 채워줄 콘텐츠가 부족한 상황에서 그 자리
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.07.31
  • 판매자 표지 자료 표지
    영화제작에 대해 알고 싶은 모든것 A+ 과제 (2025 여름 계절학기)
    -social movement)을 ‘콘텐츠를 통해 실현’하자는 말이다. - 김성수. "미디어 콘텐츠 액티비즘의 명암: 자유주의인가, 공동체주의인가?." 글로벌문화콘텐츠 -.60 ... (2024): 62-85. 2) 9/11 테러 이후 주류 미디어의 왜곡된 정보 생산과 보수 진영의 이데올로기적 논쟁에 대항하기 위해서 일부 진보적 시민들이 이메일, 플래시, 팝업 창
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2025.09.11
  • 토론5개
    대체재, 및 성능 대비 가격 비교되는 사례로 전자레인지에서 기술진보로 기존 오븐 대체된 사례를 꼽을 수 있다. 더불어 플래쉬메모리에서 저용량 HDD 대체된사례도 있다.토론주제 ... 는 평생학습을 통한 인적자원개발에 기반한 사회다.지식은 콘텐츠이며, 콘텐츠는 문화적으로 규정되고, 지역문화 환경에 의하여확정된다. 대량생산방식으로부터 개별화된 생산으로의 전환에 따라
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.06.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    웹 1.0, 2.0, 3.0의 개념이 무엇인지 각각 상세하게 서술한 후, 각각의 사례에는 어떤 것이 있는지 최소 4개씩 제시한 후 각각~
    자 참여와 상호작용이 중심이 되었다. 웹 2.0은 동적 웹 페이지와 사용자 생성 콘텐츠, 그리고 소셜 미디어와 협업 도구의 발전이 두드러졌다. 사용자들은 정보를 단순히 소비하는 것 ... 을 넘어, 직접 콘텐츠를 생성하고 공유하며, 웹의 발전에 능동적으로 참여하게 되었다. 웹 3.0은 현재와 미래의 웹을 지칭하며, 주로 인공지능, 블록체인, 그리고 탈중앙화된 네트워크 ... 들은풍부하게 만들며, 다양한 정보와 의견을 교환할 수 있는 장을 제공한다. 예를 들어, 유튜브는 사용자가 직접 동영상을 업로드하고 공유하는 플랫폼으로, 사용자 생성 콘텐츠의 대표적인
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.06.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    시스템소프트웨어와 응용소프트웨어를 각각 정의하고 예를 들어 보시오
    ) 또는 플래시 메모리에 직접 내장되는 특별한 유형의 소프트웨어입니다. 장치가 다른 컴퓨터 하드웨어와 통신하는 방법에 필요한 지침을 제공합니다. 펌웨어는 키보드, 마우스와 같 ... 할 수 있도록 하는 애플리케이션입니다.3) 멀티미디어 소프트웨어이 카테고리에는 이미지, 비디오, 오디오와 같은 멀티미디어 콘텐츠를 생성, 편집 및 재생하는 도구가 포함됩니다. 예 ... 소프트웨어디지털 아트, 그래픽 디자인, 멀티미디어 업계의 전문가들이 주로 사용하는 이 애플리케이션은 그래픽 콘텐츠 생성 및 편집을 지원합니다. Adobe Illustrator
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    아날로그 오디오 신호를 디지털 오디오 신호로 바꾸는 변환 과정
    의 차이3. 양자화 오차의 개념III. 결론IV. 참고문헌I.서론오늘날에는 많은 콘텐츠가 디지털 형태로 제작되거나 전송됨에 따라, 아날로그 신호를 어떻게 디지털로 변환할 수 있을 것 ... Ping-Pong 샘플링 기법 기반 Flash 보조 SAR 아날로그-디지털 신호 변환기, 대한전자공학회, 2018한창우, 10 비트 비디오 신호처리용 CMOS 디지털/아날로그 변환기, 慶北大學校 1997
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.07.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    (A+ 컴퓨터의이해,1-1공통) 슈퍼컴퓨터, 메타버스가 이용되는 사례를 하나만 선택하여 설명하고 반도체 기억장치의 발달과정에 대하여 설명하라.
    를 이용한.넷째, 메타버스를 구현한다. 구성한 가상 환경, 컨텐츠 및 네트워크를 통해 메타버스를 구현한다. 이 과정은 메타버스 내에서 사용자가 이동할 수 있는 환경을 제공하고 콘텐츠 ... 현작동될 수 있다. 또한 SSD는 기계적인 부품이 없어서 내구성과 안정성이 높았다. SSD는 주로 노트북, 태블릿, 스마트폰 등에서 사용한다.⑥ 2010년대: 3D NAND 플래시 ... 메모리 및 휘발성 메모리 MRAM(Magnetic Random Access Memory)대용량 저장이 가능한 3D NAND 플래시 메모리 기술이 개발되었다. 3D NAND는 2D
    방송통신대 | 9페이지 | 5,500원 | 등록일 2023.04.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    소프트웨어공학과 졸업 프로젝트 - 자가진단 어플리케이션 제작 ppt
    이름맡은 업무리더 1타이머 기능 구현데이터베이스 설계기능, 로직, 성능 테스트 주도캡스톤 담당조원 1안드로이드 스튜디오 구현알약 달력(추가 컨텐츠) 제작시스템 구조도 및 흐름 ... 도 설계코드 설계 및 실행조원 1제약사항 및 오류 검사어플 디자인 및 스플래쉬 화면 설계사용자 인터페이스 설계각종 약 정보 및 질병 정보 수집..PAGE:102. 시스템 구축내용 ... -타이머..PAGE:48안드로이드 스튜디오- 알람..PAGE:49안드로이드 스튜디오- 스플레쉬 화면..PAGE:50안드로이드 스튜디오- 스플레쉬 화면..PAGE:514.1운영자 및
    리포트 | 65페이지 | 4,000원 | 등록일 2025.03.28 | 수정일 2025.03.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    전자무역마케팅 기말 과제
    < 6장 전자무역마케팅의 포털 및 웹사이트 >마케팅 포털사이트의 6C- 콘텐츠:콘텐디자이날리지(정보의 내용, 디자인, 기술 등)- 커머스:사전에 수익모델을 정확하게 규정 ... 구성요소- 콘셉:기업이 웹사이트를 통해 고객에게 전달하고자 하는 개념 또는 수행하고자 하는 일- 콘텐츠:웹사이트에서 제공하는 정보 및 서비스- 구조 및 내비게이션:고객이 보다 쉽 ... →도메인의 등록→사이트를 호스트 할 적합한 파트너의 선정→프로젝트팀의 구성2. 웹사이트 개발을 위한 분석3. 웹사이트의 설계콘텐츠의 설계→고객 지향적인 콘텐츠의 개발→사이트의 구조
    시험자료 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.19
  • 웹드라마 기획안) 연출 기획안과 시놉시스, 마케팅 기획
    관 관심이 갈 수 밖에 없는 대한민국 최강의 히어로종 종합적인 채널을 통해 제공되는 실험적 콘텐츠를맨 맨 먼저 알게 되는 여러분은 행운아입니다.중앙대학교 문예창작전공 ... 터넷 매체, 유튜브, 인터넷 방송, 팟캐스트 등 뉴 미디어의 등장으로 콘텐츠의 생산은 점점 더 쉬워졌다. 누구나 영상을 만들고 업로드 할 수 있다. 그러면서 부작용도 발생 ... 했다. 자극적이고 패륜적인 영상들이 공유되는가 하면 가짜뉴스가 난무한다. 하지만, 콘텐츠 기획자들은 변화하는 미디어 환경속에서도 적응해야 한다. 이 기획안은 가능한 모든 뉴 미디어를 활용
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.05.14
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2025년 12월 04일 목요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
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