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"컴퓨터그래픽프로젝트" 검색결과 81-100 / 1,980건

  • 현대글로비스 교육(HRD)직 합격자소서
    하였습니다. 연수 마지막 조별 과제는 30년 후 우리 사회의 모습을 자유롭게 표현하는 것이었습니다. 다른 조와 달리 컴퓨터 그래픽 기술을 갖춘 조원이 없었던 저희 조는 시간이 지날수록 무기력 ... 해지고 분위기가 침체되었습니다. 그 때 그래픽 기술이 없다면 직접 우리가 연기하여 UCC를 만들자고 제안했습니다. 조원들과 의견을 공유한 끝에 촬영 컨셉을 정하였고 필요한 요소 ... 들을 준비했습니다. 스마트폰 카메라로 촬영을 하고 조원들이 직접 연기하여 동틀 무렵 UCC를 완성했습니다.발표는 성공적이었습니다. 화려한 그래픽은 없지만 조원들이 직접 발로 뛰며 연기
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.08.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    인하대학교 게임콘텐츠기획 중간고사 총정리본
    있음. 실사 영상에 컴퓨터 그래픽 입히는 것이 아니라 처음부터 게임은 컴퓨터 그래픽이었기 때문에 어떤 요소를 바꿔치기가 쉽고, 액션 씬 넣는 것도 쉬움. 다양한 장면, 여러 가지 ... 는 사람은 적고 소비자가 많은 대중문화의 소비 형식. 소수의 아티스트의 작품 -> 컴퓨터 등으로 복제 -> 소비자2) 생산자와 소비자에 있는 프로슈머- 1)의 단방향 소통의 문제를 완화 ... 적으로 혹은 음악적으로 어떻게 구현할지) 등- 팀이 함께 목표를 정한다면 이 단계에서 깊은 커뮤니케이션이 필요“이건 절대 안돼!” 라고 말하지 않기: 프로젝트가 표류한다면 예전에 틀렸
    시험자료 | 60페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.03.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    명지대학교 산업경영공학과 제품설계 및 제조 1주차 강의내용
    으로 제작됨.자동차의 경우 제품 제작에 필요한 부품들이 2만가지가 넘어가며, 각각의 부품도 모두를 제작, 관리하는 것이 힘들기 때문에 현대의 설계-제조 프로세스는 컴퓨터를 사용 ... 하여 이루어진다.CAD(computer aided design) 제품 도면을 디자인하고 CAE, CAM에 투입하여 시뮬레이션 할 수 있도록 한다. 모든 설계의 출발점에 위치한다. ... - 컴퓨터를 이용하여 설계물의 형상정보를 표현, 정의, 수정하는 기술- 기본적 역할 : 기계부품, 전자회로, 건축물, 시설배치, 의류 등에서 기하학적 형상을 정의하는 것CAE
    시험자료 | 10페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.09.23 | 수정일 2023.09.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    자소서(게임 디자이너) '대기업 최종 합격' '본인 작성'
    시절, 미술과 음악, 그리고 컴퓨터를 활용한 다양한 프로젝트들에서 많은 성취감을 느꼈습니다. 특히 컴퓨터 게임을 할 때, 저는 게임의 시스템과 스토리에 깊이 관심을 가졌고, 게임 ... 었습니다.게임 디자이너는 단순히 게임을 만드는 사람이 아닙니다. 게임의 스토리, 시스템, 캐릭터, 그래픽 등 다양한 요소를 설계하고, 그것들을 유기적으로 결합하여 게임을 완성 ... 을 만들어보는 프로젝트를 진행하면서 실제 게임 디자인의 과정이 어떤 방식으로 이루어지는지를 체험할 수 있었습니다. 이 과정에서 제가 가장 흥미를 느꼈던 부분은 게임의 기획과 시스템
    자기소개서 | 2페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.02.15
  • 진로디자인 직업 인터뷰하기 (메타버스 디자이너)
    다.Q2. ‘이 직업을 선택하게 된 이유는 무엇인가요?’A2. 대학 졸업 직후에도, 심지어 1년이 지나서도 뭘 해야 할지 막막했다. 단순히 미대생, 그것도 그래픽 디자인을 전공 ... 을 잘하는지를 먼저 파악하는 게 중요하다고 생각했고, 제일 자신 있는 3D 그래픽을 선택했다. 실재하지 않는 공간을 만드는 일이니, 나에겐 더없이 매력적이었다. 밤을 지새워가며 교수님 ... 들을 따라다니고 어떻게든 프로젝트에 참여하는 식으로 실무 경험을 얻었다. 서울대, 가천대 등지에서 진행한 뇌과학 원천연구 과제에 참여했던 것이 큰 경험이라고 생각한다. 이러한 과정
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.12.23
  • 경영전략론 ) 글로벌 플랫폼 상거래 산업 내에 경쟁하고 있는 3개의 경쟁기업을 선택하여(한국 기업 포함가능) VRIO 분석을 행하시오. VRIO
    에서 다른 주장을 내세우고 있긴 하지만 희소성이나 모방 가능성 등의 요소들을 설명할 수 있다는 점에서 의미가 있다. 이러한 특성은 프로젝트를 관리하기 위해 사용하고 있는 자원이나 능력 ... 들을 추출할 수 있다. 이것은 연구에서 대단히 중요한 부분을 차지하고 있다. 특히 글로벌 플랫폼 상거래는 현재 여러 프로젝트 규모나 적용 기술 등 다양한 요소에 따라서 상당한 차이 ... 자원은 프로젝트를 관리하는 부분에서 가장 많이 노출된 기업이기도 하고, 해외 사업 또한 많이 참여하고 있기 때문이다. 이러한 설문을 고려하여 전략적으로 분석을 실시하고자 한다. 2
    방송통신대 | 7페이지 | 3,500원 | 등록일 2025.05.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    웹디자이너 자기소개서 및 면접자료
    었고, 웹디자인이라는 분야에 매료되었습니다. 학창시절에는 컴퓨터 그래픽과 디자인 관련 수업을 수강하며 기초를 다지고, 스스로 여러 웹디자인 프로젝트를 진행하며 실력을 향상 ... 웹디자이너 자기소개서 및 면접자료자기소개서□ 학창시절저는 어린 시절부터 창의적인 작업과 예술에 큰 흥미를 가지고 있었습니다. 그래서 컴퓨터 그래픽과 디자인 분야에 관심을 갖게 되 ... 와 사용자 경험에 대한 지식을 습득하였습니다. 또한, 디자인 이론과 컬러, 레이아웃, 타이포그래피 등의 기초 원리를 꼼꼼히 학습하고, 이를 실제 프로젝트에 적용하여 섬세하고 창의
    자기소개서 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.02.23
  • 우리나라에 현재 도입되어 있는 슈퍼컴퓨터에는 어떤 것들이 있는지 역사와 종류를 찾아서 정리하시오. 그리고 세계 수준과 비교하여 어떤지 설명하시오.
    컴퓨터는 기존의 중앙처리장치(CPU) 중심의 연산 처리 장치 외에도 그래픽처리장치(GPU), 멀티코어 프로세서(매니코어) 등 다양한 연산 처리 장치를 함께 또는 개별적으로 사용 ... (MIPS)였다. 세 번째 컴퓨터인 IBM 3032는 1979년에 도입되어 1980년대 중반까지 의료 전산화를 비롯한 많은 프로젝트에 사용되었다. 1986년에는 IBM 3083과 IBM ... 컴퓨터구조우리나라에 현재 도입되어 있는 슈퍼컴퓨터에는 어떤 것들이 있는지 역사와 종류를 찾아서 정리하시오. 그리고 세계 수준과 비교하여 어떤지 설명하시오.서론계산 과학 및 공학
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    가상 현실이 우리 사회에 미치는 영향에 대해 조사하시오.
    가능하다. 예시 컴퓨터 게임에서의 3D 그래픽 시뮬레이션 기반 교육 소프트웨어 반몰입형 가상 현실 몰입도를 높이기 위해 대형 화면, 프로젝터, 고해상도 디스플레이 등이 사용 ... 를 창출하는 동시에 예상치 못한 부작용과 사회적 이슈를 야기하기도 한다. 유형 비몰입형 가상 현실 사용자가 컴퓨터, 스마트폰, 태블릿과 같은 기기를 통해 가상 환경을 간접적으로 체험 ... 다. 예를 들어, 가상 회의 시스템을 통해 전 세계에 흩어져 있는 사람들이 한 공간에 모여 협업하는 경험을 할 수 있다. 이는 원격 근무나 국제 프로젝트에서도 유용하다. 심리
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.02.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    평생교육론1 국가평생교육진흥원에서 시행하는 사업 중 하나를 선택하여 구체적인 내용을 기술하고 그 발전방안에 대해 논하시오0
    .4) 다양한 학습 콘텐츠 형식: 텍스트, 비디오, 오디오, 그래픽 온라인 강의, 문서, 연습 문제, 프로젝트, 협업 도구 등을 포함한다. 다양한 형식의 콘텐츠를 활용하여 학습 ... 센터를 설립하고 운영하여 지역주민들에게 학습 기회를 제한다. 이 센터는 강의실, 독서실, 컴퓨터 룸 등을 갖추고 있으며, 다양한 학습 프로그램과 워크숍을 개최하여 지속적인 학습 기회 ... 은 인터랙티브한 학습 경험을 제공하여 학습자들이 적극적으로 참여하고 학습할 수 있도록 한다. 이는 퀴즈, 토론 포럼, 그룹 프로젝트, 실습 과제 등 다양한 학습 활동을 포함할 수 있다.3
    방송통신대 | 5페이지 | 8,000원 | 등록일 2024.04.17
  • 아주대학교 기계공학기초실험 (LabVIEW 프로그래밍 실습 1)
    한 시스템 디자인 및 하드웨어 제어에 특화된 그래픽 기반 프로그래밍 툴이다. 컴퓨터 자료획득장치(DAQ)의 연결과 이용에 매우 편리한 기능을 부여하여 준다. Labview에서 중요 ... 등의 다양한 실습을 통해 활용법을 배운다.2. 실험이론1. 컴퓨터를 이용한 계측(1) 기본 작동 원리측정할 대상이 있으면 이에 대한 측정을 담당할 센서가 필요하다. 센서에서 만들 ... 어진 전기적인 신호는 아날로그 신호를 디지털 신호로 변환하여 주는 A/D 변환기나 이진 신호를 그대로 컴퓨터로 전달해주는 DIgital Input 회로를 거쳐 마이크로컴퓨터의 입력
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.01.10
  • 미디어와 4차산업
    방송(디즈니)은 영국 광고회사 미리애드(Mirriad)와 개인맞춤형 가상광고를 준비하고 있다. 이 회사는 컴퓨터그래픽으로 동영상 콘텐츠에 PPL을 삽입하는 회사다. 이들이 준비 ... 지능이 창조성에서만큼은 인간을 대체하지 못하고 있다. 2016년 6월 구글은 ‘마젠타 프로젝트(Magenta Project)’를 통해 80초짜리 피아노 곡을 선보였다. 이 음악 ... 은 인공지능 프로그램이 딥러닝을 통해 창작한 곡이다. 4차 산업혁명 이전부터 기계가 사람을 대신하여 음악을 작곡을 해왔다. 컴퓨터 알고리즘을 통해 사람처럼 재현해내는데 성공했지만 컴퓨터
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.05.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    미래정보기술의 이해 기말고사 내용 정리
    를 활용해 현장에서 직접 주택을 제작- 프로젝트 마일스톤(Projest Milestone) - 네덜란드 아인트 호벤 인대주택단지- 실제 사람들이 입주해 살아갈 3D프린팅 주택 사업 ... 애니메이션: 모든 과정이 수작업으로 진행됨.· 디지털 애니메이션: 컴퓨터 애니메이션이라고도 하며, 컴퓨터컴퓨터 그래픽스 기술을 사용해 이미지를 영상으로 제작· 디지털 애니메이션 ... 한 여러 장의 셀로 구성되어 있음.· 2D 디지털 애니메이션: 포토샵, 페인터 등과 같은 그래픽 소프트웨어를 사용해 2차원 평면 이미지로 제작한 애니메이션.· 3D 디지털 애니메이션
    리포트 | 79페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.06.03 | 수정일 2023.09.29
  • 픽사 PIXAR 박물관 보고서
    었다. 그리고 당시의 컴퓨터 그래픽 기술은 플라스틱 표면을 실감나게 표현할 수는 있었지만, 피부나 머리카락과 같은 신체 표현에 있어서는 아직 미흡했기 때문에 이 부분에서 역시 영화 ... 전통적인 방식에 따라 작품을 만드는 아티스트들 역시 많다는 사실을 사람들은 잘 모른다. 영화의 스토리와 시각적인 부분을 만들어 나가면서 하나의 프로젝트를 발전시켜 나가는 과정 중 ... 을 묘사한 도안들은 바탕으로 최종 세트 디자인이 결정된다.​​​​모델 패킷 - 감독이 하나의 캐릭터 디자인을 승인하면, 디지털 모형 제작자들이 캐릭터를 컴퓨터 모델로 만들어 낼 수 있
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 25페이지 | 6,000원 | 등록일 2021.12.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    4차 산업혁명과 진로
    은 1700년대 철도건설, 증기기관의 발명으로 인간의 노동이 기계화되며 발생했다. 이후 2차와 3차 산업혁명은 전기와 생산 조립 라인의 등장으로 인한 산업화, 반도체와 메인 프레임 컴퓨터 ... 의 지각능력과 추론능력, 학습능력 및 자연언어의 이해능력 등을 컴퓨터 프로그램으로 실현한 기술이며 이미 실생활에 적용되어 쓰이고 있다. 이러한 인공지능의 개발은 인간의 일자리를 위협 ... 의 미래인재는 기계가 접근할 수 없는 역량을 키워야 한다. 인공지능은 컴퓨터 회로를 이용한 전산처리를 통해 문제를 해결한다. 그러므로 데이터의 수집이 불가하고, 수치화 할 수 없는 분야
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.06.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    교육공학_교재 1장부터 4장까지 각각의 장에서 자신에게 가장 흥미로웠던 주제를 하나씩 선정하고 각각의 주제에 관한 핵심내용을 요약 정리하시오. 그리고 각각의 내용을 이후에 자신이 어떤 상황에서 어떻게 적용할 수 있을 것인지를 제안하시오.
    CAI의 한계를 넘어 이미지, 그래픽, 동영상, 음성 등 다양한 매체자료를 컴퓨터와 통합적으로 활용할 수 있는 멀티미디어 개념이 등장하였다.(4) 도약기(1990년대 후반~현재 ... ’는 학습자원을 제공하기 위하여 정보의 저장, 전달, 처리를 계획하고 감독하고 조정하는 것을 말한다. 이외에 대규모 장기간 고비용의 진행되는 교육프로젝트를 관리하는 ‘프로젝트관리 ... 기 (1980년대 중반~1990년대 중반): 한국교육공학회 설립 및 컴퓨터 교육의 등장1980년대 이후 교육의 과학화 운동, 교육에 대한 공학적 접근 등 미국의 현대적 교육공학
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.07.08
  • 코딩교육지도사 1,2급 예상문제 (2021.03. 60문항)
    는 정보의 양이다.④ 컴퓨터는 모든 정보를 0과 1로 표현한다.24. 다음 중 ‘형태 블록’에 대한 설명으로 틀린 것은? 1① 말하기 블록은 2초 동안 말하기를 실행한다.② 그래픽 효과 ... 기와 짝을 이루는 블록은 무엇인가? 1① 신호를 받았을 때 ② 멈추기 ③ ~번 반복하기 ④ ~초 기다리기15. 매직볼 프로젝트에서 프로그램을 시작할 때 모든 답변리스트를 삭제 ... . 다음 중 컴퓨터의 자료 표현법이 올바르지 않는 것은? 1① 바이트는 컴퓨터가 표현할 수 있는 최소의 단위이다.② 8bit는 1byte이다.③ 우드는 한 번에 처리할 수 있
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.03.31
  • 판매자 표지 자료 표지
    셀프 리더십
    : 미국 컴퓨터 사업가마이크로 소프트 설립학력 : 하버드 대학교 법학 (중퇴)자산 : 약 198조기부 : 350억 달러 (약 36조)빌 게이츠는 13살부터 프로그래밍을 했 ... 다. 1975년 폴 앨런과 함께 마이크로소프트를 설립했다. 마이크로소프트의 운영체제는 사용이 편리하고 쉬웠기 때문에 빌 게이츠는 분야의 최고가 되었다. 이후 하드웨어 발달과 그래픽 운영체제 ... 개발의 전반에 직접 참여 했지만 회사의 규모가 커지면서 경영에만 몰두하고 실질적인 개발 등의 업무는 직원에게 맡길 수 밖에 없었고 프로젝트 진행을 위한 의사소통을 중요하게 생각
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.04.03
  • 파이썬 프로그래밍 오리엔테이션
    , 크리스마스를 전후하여 취미로 만들어 볼 프로그래밍 프로젝트를 찾고 있었죠 . 그 때 사무실은 잠겨있었지만 , 집에 컴퓨터가 있었고 , 뭐 특별히 할 일도 없었죠 . 그래서 그 때 ... 분류 저급 언어 (low level) 하드웨어 지향의 기계 중심 언어로 , 하드웨어와 밀접한 기능 제어 기계어 , 어셈블리어 고급 언어 (high level) 컴퓨터 기종에 따라 ... 컴파일 기법 컴파일 (compile): 고급 언어로 작성된 프로그램을 컴퓨터가 실행할 수 있는 프로그램으로 변환하는 방식을 의미 컴파일러 (compiler): 컴파일 프로그램 원시
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 28페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.03.21 | 수정일 2022.07.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    ICT 기기(컴퓨터, 게임기, 휴대폰 등)를 활용한 교육이 증가하고 있다. ICT 기기를 활용한 유아교육에 대하여 찬반 의견을 제시하시오.
    ICT 기기(컴퓨터, 게임기, 휴대폰 등)를 활용한 교육이 증가하고 있습니다. ICT 기기를 활용한 유아교육에 대하여 찬반 의견을 제시하시오.1. 서론ICT 기기를 활용한 교육 ... 시킵니다. 온라인 토론, 공동 프로젝트, 실시간 채팅 등을 통해 학생들은 서로 소통하고 협력하여 문제 해결과 창의적인 아이디어를 발전시킬 수 있습니다.실험 및 시뮬레이션 활용: ICT ... 한 유아교육의 장단점 분석가. 장점:시각적인 학습: ICT 기기를 활용한 유아교육은 이미지, 동영상, 그래픽 등 시각적인 자료를 통해 유아들의 학습 효과를 높일 수 있습니다. 시각
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.16
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