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"컴퓨터그래픽프로젝트" 검색결과 121-140 / 1,980건

  • 경제 모의 창업 블루오션 발표과제
    층에 위치하고 있고 많은 유저들이 미래형 FPS 게임 환경과 화려한 그래픽으로 많은 관심을 받았다. 이 인기는 한국에서만 국한 되어 있는 것이 아니라 전 세계적인 관심을 끌고 있 ... 소프트 윈도우플레이스테이션 4엑스박스 원출시일2016년 5월 24일 (전 세계)장르1인칭 슈팅 게임모드멀티 플레이이용가 등급GRB: 15세이용가입력장치컴퓨터 자판, 마우스, 게임패드 ... 를 강조하는 영웅 기반의 슈터 창작을 기반으로 《오버워치》의 컨셉을 구상하였다. 《오버워치》의 일부 요소들은 취소된 타이탄 프로젝트의 설정과 구상들을 빌려왔다. 세계적 위기 이후
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.01.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    딥페이크 기술과 활용, 시장전망 [deepfake,딥페이크]
    로 자동 변조하는 CG(컴퓨터그래픽) 기술을 뜻한다. 2014년 개발된 GAN(생성적 적대 신경망)이라는 딥러닝 알고리즘이 이용된다. GAN 기술은 진위를 감별하는 알고리즘과 새로운 ... 은 딥페이크 기술을 통해 예술가 살바도르 달리를 부활시키는 프로젝트를 진행했다. 이 프로젝트의 목적은 달리가 방문객들에게 직접 말하는 것처럼 느끼게 하는 것이었다. 1904년 ... 고, 달리는 관람객들에게 자신의 삶, 작품에 대해 이야기하거나 사진을 찍기도 했다. 이 프로젝트는 단순한 정보 전달을 넘어서, 관람객들에게 더 몰입감 있는 경험을 제공하려는 시도
    리포트 | 7페이지 | 3,500원 | 등록일 2024.11.19
  • 판매자 표지 자료 표지
    (다국적기업론) 인류의 삶 또는 사회를 크게 바꾼 기술의 사례를 가능한 구체적으로 설명하시오
    이 기술을 활용하여 만든 예술 작품 전반을 가리키는 말로서 디지털 드로잉이나 컴퓨터 그래픽, 애니메이션 등에서 널리 활용되고 있다. 하지만 요즘에는 그 분야가 점차 더 넓어지고 있 ... 자세하게 조사해보았다.II. 본론1. 사회를 크게 바꾼 기술 사례1) 기술 개념인공지능은 1950년 영국의 앨런 튜링이 낸 ‘컴퓨터 기계와 지능’이라는 논문에서 인간처럼 생각 ... 하고 대화가 가능한 기계와 시스템을 제안한 것에서부터 시작한다. 1960년대에는 컴퓨터의 논리적인 추론, 탐색을 통해 인간의 기본적인 추론 방식을 모방하고자 하는 시도가 이뤄졌으며
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.28
  • 경영정보학원론_첨부한 도표의 3단계를 선택하여 해당하는 IT 경영혁신 발전단계별 경영정보시스템의 사례를 조사하시오.
    그래픽디자인을 하는 회사나 전자출판업계에서 보편화되었다. 또한, 애플사는 하드웨어와 시스템 소프트웨어, 응용 소프트웨어의 개인용 컴퓨터의 핵심적인 제조기술을 자체적으로 보유 ... 을 통해서 이룩한 결과이다. 물론 과거에도 애플사는 혁신적인 기업으로 최초의 개인용 컴퓨터인 애플Ⅱ와 그래픽사용자 환경을 구축하고 마우스나 USB를 보편화시켰다. 이러한 애플사 ... 의 스티브 워즈니악과 스티브 잡스가 공동으로 설립한 개인용 컴퓨터 제조회사였다. 이러한 애플사는 리사에 이어서 1984년에 출시한 매킨토시 시리즈가 지속적으로 큰 성공을 거두면서 매캔토시
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.11.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    거의 모든 IT의 역사(정지훈 지음) 요약 및 독후감
    하는 큰 공헌을 했다고 평가할 수 있다. 조지 루카스는 1986년 3D컴퓨터 그래픽 분야를 맡고 있던 존 레스터 그룹을 스티브 잡스의 넥스트 컴퓨터에 매각한다. 스티브 잡스는 존 ... 이 따라야 하고, 실패에 대한 위험을 나눌 수 있는 시스템이 마련되어야 한다. Chapter2 첫 번째 전환: 개인용 컴퓨터 혁명(1976~1985) 폴 앨런(1953년)은 PC가 등장 ... 라 사회적 임무도 수반되어야 한다고 이야기하고, 인공지능 프로젝트를 진행하면 ‘공익을 위한 인공지능’ 연구에 매진했다. Chapter3 두 번째 전환: 소프트웨어 혁명(1985
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    관련직무 경험, 특별한 경험, 경력사항, 특기사항 자기소개서 10편 예문 모음
    을 가지고 있습니다. 컴퓨터 그래픽 프로그램인 Illustrator, Photoshop, PageMaker, Quark Xpress 등을 포함한 IBM에서부터 Maccintosi ... 에서 컴퓨터를 이용하여 창작물을 만들어 세상에 보여주고 싶다는 결론을 내렸습니다. 그래서 저는 디자인과 컴퓨터 그래픽 디자인이라는 길을 선택했습니다.부모님은 저에게 학교 전공을 살리 ... 학교의 상업디자인과를 전공하였고, 대학에서는 시각디자인을 전공하여 디자인에 대한 지식과 감각, 그리고 다양한 컴퓨터 기술을 배울 수 있었습니다. 학기 중에는 카다로그 제작
    자기소개서 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.01.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    영화 <뷰티풀 마인드> 감상문 할인자료
    컴퓨터 그래픽으로 조잡하게 느껴졌던 부분을 매끄럽게 다듬으면서 존 내쉬의 상상으로 만들어진 부분에 대해서는 인셉션에서 등장하는 팽이와 같은 요소들을 집어넣어 시청자들이 조금 ... 는지 이야기하지 않는다. 단지 비밀 프로젝트라 발설하면 안된다는 이유로 하지 않는 것이다. 내가 이런 상황이 온다면 나의 건강에 관한 문제들을 모두 견디면서까지 비밀 발설 금지라는 ... 한다. 그것은 존 내쉬가 조현병을 완벽하게 치료하지 못하고, 그냥 조현병으로 인한 현상들을 자연스러운 일부로 받아들이고 살아간다는 것이다. 그리고 조금은 유치하게 느껴질 수 있는 컴퓨터
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 2,800원 (10%↓) 2520원 | 등록일 2022.12.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    진로활동 특기사항 기재 예시-22 [생기부][수시][대입][진로활동] 참신하게 잘 작성된 진로활동 특기사항 기재 예문입니다. 입학사정관의 눈에 번쩍 뜨일만한 훌륭한 작품이오니 많은 이용 바랍니다.
    , 프로젝트 진행, 동료들과의 관계 등에 대하여 들었는데 게임을 만들 때는 그래픽, 재미, 창의성 등이 조화롭게 어우러져야 재미있는 게임이 되지만, 가장 중요한 것은 동료들과의 소통 ... 고 싶어 대학생들과 함께 멘티 조언 활동을 하였음. 대학생들에게 유니티, 게임메이커라는 엔진에 대하여 함수, 방법 등을 배우고 이를 활용하여 간단한 게임 만들기 프로젝트에 참여 ... 하였음. 프로젝트 참여 과정에서 유니티와 게임메이커에 대하여 간단하게 배우고 기본적인 물체 움직이기, 총알 쏘기 등의 동작을 제작하는 방법을 배웠으며 이를 바탕으로 혼자서 총 게임을 만들
    리포트 | 7페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.09.27
  • 일러스트레이터 자기소개서
    를 통해 더욱 예술적인 눈을 기를 수 있도록 노력하고 있습니다. 또한, 그림 그리기와 디자인뿐만 아니라, 컴퓨터와 프로그래밍에도 관심이 있습니다. 컴퓨터 그래픽스와 프로그래밍 기술 ... 을 활용하여 다양한 디자인을 구현하는 것을 좋아합니다. 이를 위해 그래픽 디자인 프로그램과 3D 모델링 프로그램을 학습하고, 이를 활용하여 다양한 작품을 만들어 보았습니다. 또한, 제 ... 가 가지고 있는 특기는 그림 그리기와 디자인입니다. 이를 위해 다양한 그래픽 디자인 프로그램과 3D 모델링 프로그램을 학습하였으며, 이를 활용하여 다양한 작품을 만들어 본 경험이 있
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.04.06 | 수정일 2023.04.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    [미디어영상학과] 2023년 1학년 2학기 인간과사회 기말과제물
    변화할 것으로 예상된다. 심도 있는 컴퓨터 그래픽 지식, 데이터 분석, AI 및 VR/AR 등에 대한 이해와 숙련된 활용능력 등 다양한 스킬 세트가 필요하다. 미디어 소비 패턴 ... 자 경험 설계, 그래픽 요소 개발 등을 포함해 작업이 가능하다. 종합적으로, 당신은 2D와 3D 애니메이션 제작 능력과 마블 스튜디오 작업 경력으로 시작하여 현재는 개발과 디자인 ... 있다. 클라우드 컴퓨팅과 협업 도구는 애니메이션 제작 과정에서 팀원들 간의 원활한 소통과 협력을 돕는데 중요한 역할을 한다. 프로젝트 파일 및 데이터를 클라우드에 저장하고 공유
    방송통신대 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.12.30
  • 판매자 표지 자료 표지
    한방에 끝내는 AI 비즈 모델 개발 방법론 - PBL(Poject Based Learing)로 배우는 AI 기반 비즈니스 모델 개발 실전 가이드북
    udDSrRciSAyHkKlg4KWZZxiTY%3D" \* MERGEFORMATINET [목 차]제1장 프로젝트 기반 학습과 비즈니스 모델의 융합1.1 프로젝트 기반 학습(PBL)의 개념과 중요성1.2 ... 인공지능(AGI) vs. 약인공지능(ANI): 개념과 차이점2.4 생성형 인공지능(Generative AI)의 개념과 사례제3장 프로젝트 기반 학습(PBL)의 구현3.1 PBL ... 을 활용한 웹사이트 및 앱 개발7.3 실제 노코드 프로젝트 실습제8장 웹 디자인과 사용자 경험(UX) 설계8.1 웹 디자인의 기본 원리8.2 사용자 경험(UX) 설계의 중요성8.3
    노하우 | 45페이지 | 6,000원 | 등록일 2024.03.04
  • [정보컴퓨터교육] 멀티미디어 일반 교과 지도안(교생실습 자료)
    1. 교재가. 교재명 : 고등학교 멀티미디어 일반나. 저자 및 출판사 : 인천광역시컴퓨터교과연구회편 / 웅보출판사2. 단원명가. 대단원 : Ⅲ. 플래시 중급나. 중단원 : 10 ... . 마스크 활용 애니메이션다. 소단원 : 1) 마스크 애니메이션의 이해2) 마스크 애니메이션 만들기3) 마스크 애니메이션의 활용Ⅱ. 단원 설정 이유1. 거시적으로 보았을 때 컴퓨터 ... 의 연구1. 멀티미디어 일반 교과의 성격초기의 컴퓨터에서는 문자만 처리할 수 있었으나 정보 인식 및 표현 기술이 발전함으로써, 문자 이외에도 음성, 도형, 영상 등으로 이루어진 다양
    리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    기술 일러스트레이터(Technical Illustrator)국내 및 외국계 취업 및 이직 합격을 부르는 영문이력서 및 자소서 핵심 문장(한국어 포함)
    computer-generated artwork to add depth and cohesiveness to technical journal and publication articles.컴퓨터 ... trategic initiatives.[Type] 및 [Type] 콘텐츠 채널에서 정보를 수집하고 데이터를 사용하여 그래픽, 만화 및 일러스트레이션을 작성하여 회사 목표 및 전략 ... LG와 같은 고객의 10개 이상의 이해 관계자들과 관계를 구축하여 대규모 프로젝트를 계획하고 실행합니다.Received the internal Creative [Name] award
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.12.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    WBI (Web Based Instruction)의 개념과 유형, 교육적 기능과 장점, 교육설계원리, 문제점, 동기유발 방안과 시사점을 분석하시오.
    되었습니다.Ⅱ. 본론1. WBI의 개념과 유형웹 기반 지도(WBI)는 기본적으로 인터넷을 통해 교육 콘텐츠를 전달하는 학습 방식입니다. 이는 컴퓨터 네트워크, 특히 월드 와이드 웹 ... 의 기능 중 하나는 다양한 학습 스타일에 맞춰 조정할 수 있다는 점입니다. 예를 들어 시각적 학습자는 영상 또는 그래픽, 청각적 학습자는 오디오 클립 또는 팟캐스트를 활용할 수 있 ... 는 교육자와 학습자 간 또는 학습자와 학습자 간의 상호작용을 촉진하는 방식으로 설계되어야 합니다. 이는 실시간 토론, 팀 프로젝트, 그룹 활동 등 다양한 형태로 이루어질 수 있
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.07.13
  • K-MOOC 콘텐츠산업의 비즈니스 전략 중간과제 레포트
    를 들 수 있는데 홀로그래픽, VR, AR 등이 있다. 공간과 시간의 제약을 극복하여 가상세계에서 오감을 자극하는 실감 효과로 실재감과 몰입감을 높이는 콘텐츠를 말한다. 더 나아가 ... 중계 방식인 싱크뷰, 타임슬라이스, 옴니뷰 등이 가능했다.디바이스(D)는 초고속인터넷발달과 스마트기기 보급으로 TV에서 컴퓨터, 스마트폰으로 이동하였다. 기술 발전에 따라 컴퓨터 ... 있다. 또한 미래창조과학부가 추진 중인 기가 코리아 프로젝트는 융합형 CPND 가치사슬 체계를 2020년까지 5501억을 투자하여 빠르고 안정적인 이동통신를 구축하겠다고 발표
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.12.28 | 수정일 2022.05.04
  • 정보시스템의 사용을 위한 교육
    시킴-기본 통계학의 포괄적인 정보원 제공SPSS-가장 많은 컴퓨터 플랫폼 제공-통계학, 그래픽, 데이터관리와 보고 능력 제공S-PLUS-사용자가 정의하고 지정하는 능력 허용 ... , 비용, 장소, 평가전략, 교육방법 등- 사용자요구: 사용자를 명확히 한 후 분석가능- 훈련 내용: 컴퓨터 관련 정책, 인적인 요소 등?교육 방법- 교육 방법은 기관의 철학 ... 에 접근할 수는 X- 이러한 실제 연습과 멀티미디어의 사용은 한 가지 방법으로 학습하는 것 보다 학습효과를 더 강화시킴- 교육방법: 강의식 수업, 컴퓨터 기반 교육, 온라인 멀티미디어
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    2024년 한국전력기술 체험형 인턴 사무 직무 최종합격 자기소개서
    작성 능력(MS Office 능숙), 공공기관 회계 시스템 이해, 계약·입찰 프로세스에 대한 이해를 갖추기 위해 노력해왔습니다.구체적으로는 전산회계 1급, 컴퓨터활용능력 1급 자격증 ... 프로젝트를 팀 단위로 수행한 경험이 있습니다. 주제는 ‘지역 에너지 효율화 방안 마련’이었고, 지역 전력 수요 및 공급 현황을 분석하여 정책 대안을 제시하는 것이 목표였 ... 습니다. 먼저 한국전력공사, 산업통상자원부 등의 공공 데이터를 직접 찾아 정리해 공유했고, 에너지 절감 성공 사례를 인포그래픽 형식으로 시각화해 팀원들이 이해하기 쉽도록 했습니다. 또한 주기
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.04.22
  • [SW사업대가] SW사업 운영단계 / 소프트웨어 운영비 / 투입공수에 의한 방식
    )업무 구분직무투입구분"ⓐ평균임금*(Month)""ⓑ투입기간(Month)""ⓒ투입률(업무 비중)""직접인건비(ⓐxⓑxⓒ)"(사업명)(단위 업무)IT프로젝트관리평균 - 6.050% ... -(단위 업무)IT프로젝트관리25백분위수 - 4.050% -데이터분석평균 - 3.0100% -(단위 업무)IT프로젝트관리협의 - 2.050% -데이터분석협의 - 1.0100% ... 하여, 목적에 부합하는 대응전략을 수립하는 일이다.""업무분석가,비즈니스분석가"6"IT프로젝트관리""IT프로젝트 인도물의 납기 준수를 위하여 프로젝트를 기획하고, 범위, 일정, 원가
    서식 | 무료 | 등록일 2023.02.16
  • 시사 이슈 분석 세계적 빅테크 기업들 메타버스 경쟁에 뛰어들다
    됐다. MR기술을 바탕으로 한 프로젝트 캠브리아를 공개했다. VR 헤드셋 이면서 외부 카메라를 이용한패스스루 AR을 지원하며, 눈동자 및 얼굴 추적이 반영되어 아바타의 표정을 더욱 풍부 ... 프로젝트 에고4D도 공개했다. 3인칭 시점의 이미지를 학습하던 AI에게 1인칭 시점의 영상을 학습,인간과 동일한 관점에서 세상을 이해하도록 하는 것이다.​이것이 어떤 의미일까 예를 들 ... 도록 도움을 주는 것이다. 에고4D 프로젝트를 통해 우리가 보는 것을 AI도 그대로 보고 이해할 수 있게 될 것이다.​메타와 함께 시장에서 주목할 만한 다양한 기술이 공개되고 있
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 8,000원 | 등록일 2021.12.01 | 수정일 2023.07.12
  • 사회학 레포트 (인공지능과 인간)
    컴퓨터(quantum computer): 얽힘(entanglement)이나 중첩(superposition) 같은 양자역학적인 현상을 이용하여 자료를 처리하는 계산 기계이다. 우리 ... 컴퓨터 프로젝트와 인공지능 연구에 다시 적극적인 투자 이루어짐1990년대 이후~? 인공지능의 하부기술에 대한 투자가 이루어짐? 광범위하고 빠른 연산을 위한 분산처리기술과 CPU의 성능 ... , 자기 개발 등을 컴퓨터가 할 수 있도록 하는 방법을 연구하는 컴퓨터 공학 및 정보기술의 한 분야로서, 컴퓨터가 인간의 지능적인 행동을 모방할 수 있도록 하는 것을 인공지능이라고 말
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.05.27
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  • 2025 마이해캠리포트
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2025년 12월 20일 토요일
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12:53 오전
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- 작별인사 독후감