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"컴퓨터그래픽프로젝트" 검색결과 281-300 / 1,941건

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  • 단국대학교 졸업시험문제 경영정보론
    경영정보론 졸업시험문제GROUP A: OX 문제 (9문제)1.ROM은 휘발성 기억소자를 이용하기 때문에, 전원이 나가거나 컴퓨터의 작동이 멈추면 저장된 모든 내용이 사라진다 ... 에 수행되는 것을 의미한다. ( X )4.기성소프트웨어(표준소프트웨어)는 사용자의 요구를 충족시키기에 가장 적합한 소프트웨어이다 ( X )5.Microsoft Project 는 프로젝트 ... 의 세부 활동, 참여인력, 필요자원 등을 고려하여 전체 프로젝트 일정을 관리하는데 사용되는 대표적인 소프트웨어이다. ( O )6.전략정보시스템(SIS: Strategic
    시험자료 | 9페이지 | 8,000원 | 등록일 2019.10.10 | 수정일 2023.05.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    디지털세계와 멀티미디어 정리본(이미지 o)
    은 영구히 보존 가능② 디지털 저장 방식이나 전송 방식 사용 가능③ 컴퓨터 프로그램을 이용, 복잡한 처리 가능? 멀티미디어의 구성 요소성격종류설명정적 미디어(static media ... ): 미디어 내에 시간개념이 존재하지 않는것텍스트(Text)다수의 문자로 구성된 문장이미지(Image)비트맵(bitmap) : 점(픽셀)으로 표시그래픽(Graphic)벡터(vector ... 미디어 콘텐츠의 비교(멀티미디어 콘텐츠의 분류)1? 내용에 따른 분류2? 저장방식에 따른 분류(멀티미디어의 응용 분야)1?2?? 인간-컴퓨터 상호작용(HCI)- 목적 : 다양한 멀티
    시험자료 | 18페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.12.16 | 수정일 2020.04.30
  • 학점은행제 A+ 레포트 애플의 역사와 스티브잡스의 경영철학을 설명하고 향후 전망을 정리하시오
    를 끌게 되었다.1980년대스티브 잡스는 미래의 컴퓨터에는 그래픽 사용자 인터페이스가 필요하다는 것을 깨달았고 애플의 차세대 컴퓨터 프로젝트였던 애플 리사(LISA)에 이를 적용 ... 시장을 선도하는 상품이 되었으며 최초의 개인용 컴퓨터 붐을 이루어 이후 컴퓨터 시대를 본격적으로 여는 시발점이 되었다. 애플 2는 컬러 그래픽, 높은 완성도를 통해 사용자들에게 인기 ... 는 경영 내분으로 인해 그룹에서 밀려났고 보다 저가의 컴퓨터 프로젝트인 매킨토시로 대체되었다.1984년 애플은 매킨토시를 발표했다. 매킨토시는 슈퍼볼 경기 중계방송에서 방영된 유명
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.07.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    졸업논문 딥러닝을 활용한 AR 체험 서비스
    을 체험해 보고 제품을 배치하는 서비스의 필요성을 느껴 개발을 진행하게 되었다. 이 프로젝트의 목표는 Deep-learning과 AR을 활용하여 모바일에서 반려동물 제품을 체험 ... 규모1.3 목적딥러닝을 통하여 빠르게 그래픽 작업을 처리하고 라벨링한 이미지 학습 모델을 사용한다. 3D 모델과 AR을 활용하여 온라인으로 반려동물 제품을 체험할 수 있고 AI ... .II. 시스템 구성2.1 프로젝트 추진 내용본 프로젝트는 딥러닝과 AR 기술을 접목하여 사용자가 사용하기에 더 편리한 서비스를 제공하기 위해 진행되었다. 팀원 및 멘토와 지속적인
    논문 | 15페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.08.12 | 수정일 2024.08.16
  • 프로젝트 학습의 절차
    *프로젝트 학습의 절차프로젝트 학습의 정의프로젝트란 말의 의미는 원래 '앞으로 던진다'는 뜻에서 '생각한다, 연구한다, 구상한다'의 의미로 쓰이며, 무엇인가 마음 속에 생각 ... 을 보완하기 위해 고안된 것으로 문제 해결 학습에서 한 단계 더 발전시킨 학습방법인 것이다.여러 학자들의 의견을 종합하여 프로젝트 학습을 정의해볼 때 프로젝트 학습은 "특정 주제 ... 하면서 심층적으로 연구하는 목적 지향적 학습활동"이다.프로젝트 학습의 특징1. 아동(학습자)이 학습의 전 과정에 주도적으로 참여하는 활동이다.- 주도적으로 참여한다는 말은 아동
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.05.23
  • 애니메이션 교재
    현실적인 장면들을 자유롭게 보여줄 수 있었다는 데 의의가 있다.* 컴퓨터 애니메이션 시대컴퓨터 기술력이 점점 발전함에 따라 컴퓨터 그래픽 기술을 이용하여 제작방식이 디지털로 변경 ... 되었으며, 최근에는 고도로 발전해 가고 있는 3D 그래픽 기술을 이용해 3D 애니메이션이 많이 제작되고 있다.영화 역사상 최고의 애니메이션 시리즈3D 애니메이션 산업의 시작을 알린 ... 을 연속적으로 공통된 규격의 종이에 그린 다음 그것을 연속적으로 넘겼을 때 그림이 움직이는 것처럼 보이게 하는 기법이다.컴퓨터 애니메이션- 말 그대로 컴퓨터를 이용하여 제작한 애니메이션
    리포트 | 13페이지 | 3,900원 | 등록일 2020.03.25 | 수정일 2020.03.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    3D 애니메이션 시장에서 드림웍스에 승리한 픽사&디즈니
    CEO 겸 사장, 앨비 레이 스미스 박사는 부사장, 스티브 잡스는 회장의 직위를 차지했다. 픽사는 주로 정부와 의료기관에 고성능 그래픽 디자인용 컴퓨터인 픽사 이미지 컴퓨터 ... 하여, 디즈니의 CAPS(컴퓨터를 이용한 애니메이션 제작 시스템) 프로젝트에서 소프트웨어 개발에 기술을 지원하였다. 1991년, 픽사는 컴퓨터 부서를 상당부분 정리한 후 디즈니와 2600만 ... 의 디즈니는 합병되어 역사 속에 사라진 것으로 볼 수 있다. 이렇게 단기간에 세계 애니메이션 시장의 판도를 바꿔놓은 픽사의 저력을 무엇일까? 바로 그래픽 컴퓨터 회사로 출발
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.07.30
  • AI와 스마트 미러 기반 IOT 도어락 시스템 제작
    , 40핀의 GPIO, 1GB 램 쿼드코어 CPU 1.2GHZ를 사양으로 한다. 저전력, 저비용, 풀HD, 3D 그래픽 엔진도 탑재하고 있어 교육용 싱글보드 컴퓨터로 각광받고 있 ... 공학 학사학위청구논문AI와 스마트 미러 기반IOT 도어락 시스템 제작전자컴퓨터공학부전자정보통신공학전공2021년 7월학사학위논문AI와 스마트 미러 기반IOT 도어락 시스템 제작 ... 이 논문을 공학 학사학위 청구논문으로 제출함전자컴퓨터공학부전자정보통신공학전공지도교수 (인)2021년 7월목 차목 차 ⅰ그림 목차 ⅱ표 목차 ⅳ국문 초록 ⅴ1. 서 론12. IOT
    논문 | 40페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.08.25 | 수정일 2024.06.05
  • 문화변동과 사회기술 중간고사 "진짜 최신" 강의요약본
    손안의 컴퓨터인 스마트폰으로 계속해서 접속하고, 검색하며 살아가고 있음. [생물학적 머리, 접속의 머리]-스마트폰이 우리 손안에 들어올 때, 우리의 머리가 두 개가 되리라는 것 ... 의 구조 =뉴런세포+시냅스인공지능연구에서 획기적 변화?인간의 뇌의 구조를 닮은 인공신경망 생성인공신경망을 통한 학습컴퓨터공학+뇌과학+유전학포괄적 학문의 융합지능: 새로운 상황 ... 년초) -2000 딥러닝 2010~딥러닝: 컴퓨터가 사람처럼 생각하고 배울수 있도록 하는 기술많은 데이터를 분류해서 같은 집합들끼리 묶고 상하의 관계를 파악하는 기술기계학습↔딥러닝
    시험자료 | 108페이지 | 6,900원 | 등록일 2019.10.12
  • 아주대학교 기공실 labview 기초
    1. 실험 목적Labview의 작동원리와 사용방법을 익혀 볼 고 실습하는 시간을 갖는다.2. 이론1) 컴퓨터를 이용한 계측(1) 기본원리컴퓨터를 이용한 계측과 제어는 몇 가지 ... 의 에너지 변환기이다. 센서에서 만들어진 전기적인 신호는 아날로그 신호를 디지털 신호로 변환하여 주는 A/D 변환기나 이진 디지털 신호를 그대로 컴퓨터로 전달하여 주는 Digital ... Input 회로를 거쳐 마이크로 컴퓨터의 입력포트로 공급된다. 공급된 신호는 컴퓨터의 저장장치에서 보관된다.(2) 마이크로컴퓨터와 Labview 프로그램현재 실습에 이용할 소프트
    리포트 | 20페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.03.17 | 수정일 2022.04.06
  • 리더십 ) 가장 존경하는 리더를 선정할 것 할인자료
    에서 가장 부유한 사람으로 선정되었다. 실제로 12년 연속, 포브스가 선정한 세계 억만장자 명단에 이름을 올렸다. 또한, 빌 게이츠는 국가기술혁신상, 메리 우다드 래스커상, 영국 컴퓨터 ... 하려고 노력한다. 의심할 여지 없이, 빌 게이츠는 비전을 가진 사람이다. 빌 게이츠가 현재의 마이크로소프트 소프트웨어가 된 그래픽 인터페이스의 개발을 추진하도록 영감을 준 것은 그 ... & 멜린다 게이츠 재단’에 추진하고 있는 말라리아 근절 프로젝트에서 알 수 있다. 빌 게이츠의 상상력과 전략 능력은 다른 사람들이 그를 따라가는 것을 쉽게 만든다. 빌 게이츠의 삶
    리포트 | 4페이지 | 3,800원 (5%↓) 3610원 | 등록일 2019.11.13 | 수정일 2019.11.22
  • 핵심역량이론의 등장배경, 개념, 특징 및 관련사례를 조사하
    로 진화했으며, 개인용 컴퓨터에서 그래픽 유저 인터페이스를 활용한 고성능 그래픽 워크스테이션으로, 다시 이를 이용해 세계 최초의 디지털 애니메이션인 ‘토이스토리’가 만들어졌다. ... . 관련 사례내가 생각하는 핵심 역량이란 실패가 예상되는 과업이나 프로젝트에 임할 때 이를 과감하게 탈피하는 것이다. 개인 또한 마찬가지이지만 우리는 어떠한 일을 진행할 때 위험 ... 이 소속되어 있는 시장의 상황을 빠르게 판단하고 분석하여 실패의 가능성이 큰 과업이나 프로젝트라면 이를 과감히 포기하고 새로운 분야로 시각을 넓힐 수 있는 결단력이 바로 핵심 역량
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.03.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    [A+과제]미래의 경영정보시스템을 지원해 줄 거라 기대되는 기술 들이 많이 등장하고 있다. 가상/증강현실 기술은 우리 생활 속에 이미 들어와 국방, 의료, 교육 등의 분야에서 실생활과 접목되기 시작하였으며 국가적 차원(9대 국가전략 프로젝트 성장동력 중 하나로 선정)에서도 많은 노력과 투자를 지원하고 있다
    의 분야에서 실생활과 접목되기 시작하였으며 국가적 차원(9대 국가전략 프로젝트 성장동력 중 하나로 선정)에서도 많은 노력과 투자를 지원하고 있다. 가상현실에 대한 개념적 정의 ... 우리 실생활과 낯선 기술은 아닐 것이다. 앞으로 가상현실과 정의와 이를 활용한 기술과 실제 적용사례를 소개하고자 한다.Ⅱ. 본론1. 가상현실이란?컴퓨터 공학자인 에번 서덜랜드 ... 가 1968년 본인이 만든 머리 착용 디스플레이를 처음 사용한 것으로써 컴퓨터 등을 사용한 활용 기술로 실제와 유사하지만 실제가 아닌 특정한 환경이나 상황 혹은 기술 자체를 의미
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.04.10
  • [교육공학 2019] 교육공학에 대한 교육공학자들의 정의를 참고하여 자기 자신 나름대로의 교육공학에 대한 정의를 내리고, 교육공학의 다섯 가지 주요 영역에 대해서 설명한 다음, 각각의 영역(다섯 가지 영역 각각)이 유아교육 현장에서 어떻게 적용될 수 있을 것인지에 대해 구체적인 예를 들어 자신의 의견을 제시하시오.
    Instruction, WBI), 컴퓨터 보조수업(Computer Assisted Instruction, CAI)등이 이 영역에 속하는 것이다. 컴퓨터기반 공학에서는 컴퓨터를 통하 ... 다 개발영역 [CAI 수업]교육공학의 개발영역에서 컴퓨터기반 매체는 컴퓨터를 교육매체로서 활용하는 방법을 의미한다. 컴퓨터의 교육적 활용은 지금까지 컴퓨터 보조수업(Computer ... 을 가지고 있다. 교육에 있어서 하드, 소프트 공학을 총칭하는 말로, 교실수업에서 활용되어 지는 각종 시청각 기자재라던지 텔레비전 컴퓨터, 스마트폰, MP3 등과 같은 원격통신도구
    방송통신대 | 12페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.03.08
  • 2019 한양대학교 문화기술과 사회변동 12장 교안
    ) : 하이브리드 형태의 가상현실가상현실의 구현 시스템-구현기술 : 컴퓨터 그래픽 기술. 네트워크 통신기술. HMD등 오감을 자극하는 다수의 입출력 장치 기술-소프트웨어 : 3D 소프트웨어 ... 12장) 가상,증강현실이 열어가는 미래가상 현실(virtual reality, VR)의 개념 : 컴퓨터를 이용해 구출한 가상공간에서 시각과 청각, 촉각 등 오감의 상호작용을 통해 ... 의 연동가상현실의 특성-인간과 컴퓨터의 상호작용 : 컴퓨터- 인간이 서로에게 영향-현장감, 몰입감 : 마치 현실에 있는듯한 착각-하드웨어, 소프트웨어 : 5감 기반의 다양한 보조장비
    시험자료 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.12.06 | 수정일 2020.03.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    국내 및 해외의 가상인물(그래픽으로 만든 SNS모델 등) 조사 레포트
    들은 이런 것은 만들지 못한다며 부정적인 반응을 보였다고 한다. 이것을 만든 목적은 생생하고 살아있는 것 같은 존재를 컴퓨터 안에 창조시키고자 했다는 것이 단순한 하나의 목적이라고 설명 ... 마일로의 마음이 바뀌어간다. 곧 게임을 플레이하는 플레이어들이 각자 하나의 인격체를 만들어간다는 것이다. 2010년의 기술인걸 감안하지 않아도 이질적이지 않은 그래픽에 플레이어 ... 와 대화도 할 수 있다는 것이 신기하게 느껴졌다. 이것을 시작으로 피터 몰리뉴는 Xbox360의 프로젝트 Natal(현재의 키넥트) 개발에 참여하며 바로 이 소년의 이름을 딴 마일
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.04.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    경영정보학원론 총정리
    . personal computer시대(1981~): DEC의 미니컴퓨터가 등장하면서 분권화된 컴퓨팅 가능하게 됨.소프트웨어 툴이 개발되어 기업이 컴퓨터를 유저들의 욕구에 맞추기 시작,3 ... 되고 있고, 정보기술은 프로젝트 팀들을 서로 연결시킨다.3) 가상의 기업: 네트워크를 통해 사람, 자산, 아이디어를 연결하고, 새 제품과 서비스를 만드는데 공급자과 소비자가 협력 ... 퍼레이드 인프라, 비즈니스 단위 인프라- IT 인프라의 발전단계1. mainfram시대(1959~): 중앙집중식 대형컴퓨터 사용, 전문가의 통제하에 있는 고도로 집중화된 컴퓨팅2
    시험자료 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.12.27
  • 문화기술과 사회변동 12주차 교안 2019년 2학기 최신버전
    의 구현시스템구현기술 : 컴퓨터 그래픽 기술, 네트워크 통신 기술, HMD 등 오감을 자극하는 다수의 입출력 장치 기술소프트웨어 : 3D소프트웨어-3D물체의 모델링을 통해 물체의 표면 ... 새로운 문화의 변화를 유도함가상현실과 증강현실의 이해가상 현실(Virtual Reality, VR)의 개념컴퓨터를 이용해 구축한 가상공간에서 시각과 청각, 촉각 등 오감의 상호작용 ... )가상현실의 특성인간과 컴퓨터의 상호작용 : 컴퓨터-인간이 서로에게 영향하드웨어, 소프트웨어 : 5감 기반의 다양한 보조장비현장감, 몰입감 : 마치 현실에 있는 듯한 착각자율
    시험자료 | 14페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.12.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    (컴퓨터의이해) 교재 1.7.1절 개인용 컴퓨터 (15,16 페이지)을 읽고 개인용 컴퓨터를 하나 선정한다
    과목명: 컴퓨터의이해주제: A,B,C,D,E 형 모두 공통 과제 - 다음 두 과제를 모두 작성하라.1. 아래의 문제에 대하여 A4 용지 2페이지 이내로 서술하라. (15점)(가 ... ) 교재 1.7.1절 개인용 컴퓨터 (15,16 페이지)을 읽고 개인용 컴퓨터를 하나 선정한다.(나) 교재 1.4.1절 컴퓨터시스템의 하드웨어(9페이지)와 교재3장을 읽어보고 (가 ... )에서 선정된 컴퓨터의 중앙처리장치, 기억장치에 대하여 교재, 인터넷, 참고문헌 등을 참조하여 자세히 설명한다.(다) 선정된 컴퓨터에서 사용하는 운영체제(16 페이지 참조)의 이름
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.01.23
  • [방송 리뷰] 기계와의 대화법
    가 달리 보이는 법이다. 미디어를 대할 때 경계해야 할 점이다.2. 코딩의 필요성원하는 것을 컴퓨터 하나로 현실화할 수 있는 세상이다. 코딩도 창작활동의 하나다. 불편함을 개선 ... 하는 수단의 하나다. 칼 포퍼는 삶을 문제해결의 장이라 했다. 장(필드)에 대해서는 파인만의 QED 강의의 181쪽이다.사방이 해결해야 할 문제로 둘러싸인 게 삶이란다. 컴퓨터로 이런 ... 키보드를라 하는 걸 여러 대 사용한다. 악기마다 역할을 부여했다. 여러 악기를 컴퓨터가 제어하도록 세팅을 하고 공연을 한다.4. 어플리케이션코딩의 정체보다는 어플리케이션 위주로 이해
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.12.19
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2025년 06월 07일 토요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감