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"컴퓨터그래픽프로젝트" 검색결과 41-60 / 1,980건

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    방통대 (방송통신대학교) 컴퓨터과학과 공통교양 컴퓨터의 이해 중간과제물
    500.org)의 순위에 등재된 컴퓨터를 슈퍼컴퓨터로 보기도 한다. 해당 TOP500 프로젝트는 1993년 시작되었으며 성능 비교 테스트를 통해 매년 2회(6월 독일 ... 컴퓨터의 이해중간과제물학 번 :성 명 :연 락 처 :1. 다음 문제에 대하여 주요 내용을 ①, ②, ③, ④ 번호를 붙여서 4가지 이상 설명하고 관련된 그림이나 사진을 설명문 ... 본문에 한 장씩만 덧붙인다. 단, 1번 과제 전체분량은 A4 용지 1페이지 이상 3페이지 이내이다.(가) 슈퍼컴퓨터에 대하여 설명하라.① 슈퍼컴퓨터란 고도의 연산 처리 능력을 갖춘
    방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.10.09
  • 2020 가트너 10대 전략 기술 <다중 경험>을 이용한 문화유산 활용
    을 의미합니다. 가상현실은 컴퓨터 그래픽을 사용하여 다양한 디스플레이와 인터페이스에 3D 가상 배경으로 사용자 환경을 구현하기 때문에 사용자의 몰입도가 높다는 장점이 있으며, 실제 ... 으로 세상에 소개된 기술입니다. 현실 세계와 가상세계 정보를 결합해 두 세계를 융합시키는 공간을 만들어내는 기술로 비디오, 오디오 등의 장비를 조합하여 컴퓨터 그래픽 정보나 소리 정보 ... , 햅틱 정보, 냄새 정보 같은 현실·가상현실·증강현실 컴퓨터 그래픽 정보를 실시간으로 혼합해 사용자와 상호작용하는 특징을 가지고 있습니다. 증강현실(AR)과 가상현실(VR
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.06.08
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    멀티미디어개론_멀티미디어를 활용하기 위해서는 여러 가지 단말기기를 통해 활용합니다. 이러한 단말기기를 구성하는 OS는 크게 Windows OS, Mac, IOS, Android, Linux, Unix 등 여러 가지가 있습니다. 이러한 OS의 특징에 비교 설명하세요.
    프로그램을 얹는 운영체제가 GNU/리눅스라고 하는데, 이것은 컴퓨터 역사상 가장 많은 오픈 소스 프로젝트이다. 모바일 운영체제로 유명한 안드로이드도 리눅스 커널을 사용하고 있 ... 에 마우스 드라이버와 그래픽 드라이버 등 필수 요소를 넣은 뒤 맥 메인보드에 해당하는 '로직보드'에 넣었다. 3) IOS IOS는 Android와 반대인 운영체제이다. IOS는 서버 ... 운영체제로 널리 사용되는 UNIX 기반의 모바일 운영체제이다. 애플은 대표적인 유닉스 운영체제인 BSD를 이용해 맥 BSD를 개발한 뒤 이를 활용해 컴퓨터용 OS X를 완성
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.07.07
  • 멀티미디어개론_멀티미디어 소프트웨어의 특징과 구체적인 활용사례를 기술하세요.
    으며, 인터페이스가 직관적이라 초보자도 기본적인 비디오 편집을 쉽게 배울 수 있다. 동시에 고급 기능도 제공하여 전문가들이 복잡한 프로젝트를 처리할 수 있도록 지원한다. 이러한 다기능 ... 애프터 이펙트, 포토샵, 일러스트레이터 등과의 호환을 통해 비디오 편집 외에도 다양한 시각적 효과와 그래픽을 추가할 수 있다. 이는 멀티미디어 작업에서 창의성을 극대화할 수 있 ... 다. 프리미어 프로는 고해상도의 비디오 파일을 처리하고, 복잡한 이펙트를 추가할 때 많은 컴퓨터 자원을 필요로 한다. 따라서 고사양의 컴퓨터가 없을 경우, 작업 속도가 느려지거나 소프트
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.10.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    [발표자료] 빌게이츠 리더십
    마이크로소프트 (MS) 명예회장 가족사항 : 멜린다 프렌치 게이츠 ( 부인 ) 와 1 남 1 녀 별 명 : 컴퓨터의 황제 학 력 : 사립 레이크사이드 고등학교 졸업 하버드대학교 ... 사이드 학교 어머니 모임에서 기증한 단말기를 통해 컴퓨터와 처음 대면하고 프로그래밍을 시작 ● 1973 년 하버드대학 법학과 입학 후 수학과로 전과 , 그 곳에서 현 재 마이크로 ... 소프트의 사장으로 있는 스티브 발머를 만나 기숙사에 서 함께 생활 ● 1974 년 MITS 사의 알테어 조립품 컴퓨터가 주로 전자제품 애호가 들을 위해 397 달러에 판매되기 시작
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 20페이지 | 3,500원 | 등록일 2022.06.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    가상현실의 정의에 대해서 간단하게 언급하고 가상현실과 현실의 경계를 줄여 줄 수 있는 방법 등에 대하여 상세히 기술하시오
    현실은 현실 세계와 유사하거나 완전히 다른 환경을 컴퓨터를 통해 시뮬레이션하여 사용자에게 새로운 경험을 제공하는 기술이다. 초기에는 단순히 그래픽 이미지를 보여주는 정도에 그쳤으나 ... 자들의 새로운 대안으로 자리매김하고 있다.가상현실과 현실의 경계를 줄여 주는 여러 가지 기술은 인공지능, 센서, 그래픽 엔진, 하드웨어 발전 등을 포함한다. 사용자가 직접 움직임 ... 이 뒤따른다는 점에서, 지금 시점에서 그 의의와 활용 방안을 살펴보는 것은 충분히 가치가 있다고 판단한다.Ⅱ. 본론가. 가상현실의 정의와 특징가상현실은 컴퓨터로 생성된 3차원(3D) 또는
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2025.02.08
  • 영화 속 건축물 CG 분석
    및 결론Ⅳ. 참고자료Ⅴ. 부록Ⅵ. 질의응답Ⅰ. 서론시대가 변함에 따라 컴퓨터 그래픽(Computer Graphic, CG)이 더 세부적으로 발달하여 그 변화에 발맞춰 디자인 ... 하여 도형이나 화상을 그리는 것. 실제로 볼 수 없는 화상을 표시할 수 있다는 이점이 있고 컴퓨터가 출력하는 정보를 시각화하기 때문에 응용범위가 넓다. 키보드나 특수한 그래픽 입력 ... .베켓 설계▷ 소재지 : 영국▷ 영국 국회의사당의 동쪽 끝에 있는 탑에 달린 높이 106m, 시침 길이 2.7m, 분침 길이 4.3m의 대형 탑시계2. About CG컴퓨터를 이용
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.12.05 | 수정일 2021.12.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    [생기부][세특][정보 과목 특기사항 예시문] 정보 과목 세특 예시문입니다. 유익하게 사용하시기 바랍니다.
    을 이해하고 장치 간 연결과 데이터 저장을 위한 동작 제어 흐름에 관하여 학습하였으며 새로운 예시를 들어 이를 설명함. ‘컴퓨터의 역사와 미래’ 프로젝트에서 최초의 컴퓨터 에니악을 시작 ... 있게 탐구하는 모습이 돋보임. ‘우리 동네 문제 해결하기’를 주제로 한 문제 해결 프로젝트에서 ○○시의 자매결연도시에 대한 홍보 미약을 문제로 선정함. 지속적인 대외 교류를 위해 ... 이 우수함. 정보 배치의 흐름이 자연스럽고 핵심 내용이 돋보인 독창적인 인포그래픽을 완성함. 정보의 시각화가 내용 전달에 미치는 중요성을 느껴, 평소에 관심 있던 ‘지구의 날’을 주제
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.08.10
  • 방송통신대학교 2021학년도 2학기 IT와경영정보시스템 기말시험 (과제물)
    처럼 몰입감을 주는 것이 핵심이라서 머리에 쓰는 디스플레이 디바이스 HDM를 활용해 현실 세계와 차단하는 콘텐츠가 주를 이룬다. 이 기술의 장점은 컴퓨터 그래픽으로 입체감 있는 영상 ... 을 구현할 수 있고 몰입감이 뛰어나다는 것이다. 그러나 현실 세계와 차단되어 있어 현실과 상호작용이 약하고 별도로 컴퓨터 그래픽을 통해 세계를 구현해야한다는 단점이 있다.이런 AR ... 에 개발된 기술이 아니라 컴퓨터 발전 시기와 비추어 볼 때, 의외로 긴 역사를 가지고 있는 기술이다. 이 AR, VR, XR 등의 기술 변천사와 이 기술들이 가까운 미래에 어떻게
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 3페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.11.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    최근 아동미술이 중점을 두고 있는 방향과 새로운 방향에 중점을 둔 미술활동의 예를 작성하세요
    익히기: 아동들은 컴퓨터와 디지털 미술 소프트웨어를 활용하는 방법을 배우고 익힙니다. 그래픽 편집 소프트웨어, 그림 그리기 앱, 애니메이션 제작 도구 등 다양한 디지털 도구를 활용 ... 들은 재활용이 창작과 예술에 어떻게 결합될 수 있는지를 경험하고, 폐기물의 재사용이 가능한 자원임을 인식하게 됩니다.2) 디지털 미술: 컴퓨터와 소프트웨어를 활용한 창작미술활동의 또 ... 다른 예시로는 디지털 미술이 있습니다. 이는 컴퓨터와 다양한 디지털 소프트웨어를 활용하여 창작하는 과정을 통해 창의성과 디지털 미술의 가능성을 탐구하는 활동입니다.- 디지털 도구
    리포트 | 5페이지 | 3,900원 | 등록일 2023.05.24
  • 히든팸피언, 마이다스아이티, 주요산업내용, 경영이슈
    User Interface 환경과 컴퓨터 그래픽스 기술기업 분석 3 ) MIDAS GTS NX ( 지반분야 ) 지반 분야 범용 해석 시스템 첨단의 컴퓨터 그래픽과 해석 기술을 집 ... 분석 ④ 매출 현황 및 추이 2) 매출액 및 영업이익률 추이경쟁력 확보 건설분야 CAE* 시장 경쟁사 및 제품 * CAE (Computer Aided Engineering) 당사 ... 은 후진국 수준 고급 인력 SW 업계 진출 기피경영이슈 1- 새로운 사업 분야 개척 * 심장 질환 환자들의 조영술 과정에서 몸 속을 통과시키는 철심 대신 컴퓨터 시뮬레이션을 이용
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 23페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.03.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    미디어 예술 관련 자유주제(미디어 아트의 변천사를 살펴보고 최신 동향과 향후 전망에 대해 알아보기.)
    는 예술 창작을 위한 주요 매체로 기술을 사용하는 것을 포함합니다. 여기에는 비디오, 사운드, 컴퓨터 그래픽, 대화형 설치, 가상 현실, 증강 현실 등과 같은 다양한 형태의 디지털 기술 ... 의 경계를 모호하게 만듭니다. 이 분야에서 일하는 예술가들은 컴퓨터 과학, 공학, 과학을 포함한 다양한 분야의 전문가들과 협력할 수 있습니다. 또한 새로운 형태의 탐구를 하는 예술 ... 의 경계를 넓히려고 노력합니다.상호작용 및 참여를 이끄는 특징이 있습니다. 많은 미디어 아트 설치 및 프로젝트에는 상호작용이 포함되어 있어 관객이 작품에 적극적으로 참여하도록 유도
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    경영정보시스템 레포트, 과제_학점은행제_학은제
    해두고 사용자에게 대여하는 방식으로 서비스를 제공한다.AWS의 클라우드 컴퓨팅 활동(1). Amazon EC2 - 클라우드의 가상 서버Amazon Elastic Compute ... Cloud(Amazon EC2)는 간단한 인터페이스를 통해 필요한 컴퓨터 용량을 구성할 수 있게 제공하는 웹 서비스이다. 다른 서비스보다 몇 백배나 빠르게 용량을 증가시키고 감축할 수 ... 있다. 즉, 기업에서 새로운 프로젝트로 인해 서버를 도입해야 할 때 아마존의 EC2를 이용한다면 단 몇 분만에 신규 서버를 구축할 수 있게 된다. 또한 Amazon EC2은 다양
    리포트 | 2페이지 | 3,500원 | 등록일 2025.02.10
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    멀티미디어 개발팀에 대하여 논하시오. 멀티미디어개론 과제점수 15점 만점 받은 자료입니다.
    과목명멀티미디어개론과제주제멀티미디어 개발팀에 대하여 논하시오.아이디성명서론멀티미디어란 여러 가지 형식의 콘텐츠와 텍스트, 오디오, 애니메이션, 영화 등을 통해 컴퓨터가 처리할 수 ... 한 멀티미디어 개발을 위해 노력하고 있다. 멀티미디어를 개발팀에는 총괄 책임 제작자인 회사의 오너가 있고 멀티미디어 각 부문을 제작하는 프로듀서, 프로젝트 관리자, 멀티미디어 설계자 ... 해서 본론에서 자세히 알아보고자 한다.본론1. 멀티미디어 개발팀 구성가. 총괄 책임 제작자 : 책임 프로듀서라고도 하며, 멀티미디어 개발팀에서 프로젝트 제작을 총괄하여 책임지는 직위
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.25
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    구조적방법론, 정보공학방법론, 객체지향 방법론의 특징과 장단점을 설명하시오
    은 일명 소프트웨어라고도 하며 소프트웨어 개발 방법론으로 볼 수 있다.소프트웨어 개발 방법론을 활용하면 프로젝트를 시작하는 기준, 중간 과정, 끝내는 기준이 명확해진다. 개발 과정 ... 으로 구성되며 정형화된 분석 프로그램에 따라 요구 사항을 파악하고 그래픽 중심의 그래프를 이용하여 문서화한다. 이것은 프로세스 중심의 상향식 방법론입니다.구조 방법론의 장점은 요구 사항 ... 의 방법론이다. 컴퓨터의 활용이 활발해지고 업무, 기능 및 데이터가 분업화되면서 인터넷이 등장했다. 하드웨어, RDBMS 성능 향상 등 정보기술 발달로 등장했다.정보공학 방법론은 데이터
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.05.31
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    메타버스 해석과 합리적 개념화 논문 요약
    요구된다고 말한다. 아즈마의 정의에 따르면 가상의 컴퓨터 그래픽이 제공되었다는 것만으로는 증강현실이라고 부를 수 없다는 것이다.5. 라이프로깅: 나의 일상을 저장하다ASF ... 의 대표적인 사례로 설명하고 있다. 가상세계와 거울세계가 컴퓨터그래픽으로 만든 현실과 정반대에 있는 공간이라면, 증강현실과 라이프로깅은 현실에 있지만, 기술의 적용으로 현실감을 증폭 ... , et al., 2007). ASF는 인터넷의 미래를 연구하는 메타버스로드맵(MetaVerse Roadmap: MVR)이라는 프로젝트를 진행했는데, 이 프로젝트는 특히 가상
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.10
  • 그래픽디자이너 자기소개서
    즐거웠습니다. 이를 계기로 중학교 시절에 그림과 디자인에 대한 관심이 생겨, 이를 더욱 깊이 탐구하고자 그래픽 디자인 분야를 선택하게 되었습니다. 저는 대학교에서 그래픽 디자인을 전공 ... 하면서 이 분야에서 필요한 기술들을 배웠습니다. 그동안 다양한 프로젝트를 수행하면서, 디자인 전반에 걸쳐 필요한 다양한 역할을 수행했습니다. 이를 통해 제가 미술과 디자인에 대한 ... 감각과 기술적인 능력을 갖추고 있다는 것을 느꼈습니다. 학창시절에는 다양한 동아리와 대외활동을 참여했습니다. 대학교에서는 디자인 학회에서 활동하면서, 동아리 회원들과 함께 프로젝트
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.04.06 | 수정일 2023.04.23
  • 마케팅원론_사회적 책임을 수행하고 있는 기업의 사례 조사
    에 진출했다. 당시 그래픽 사용자 인터페이스(GUI)를 도입한 매킨토시가 상당히 독창적이라는 평가를 받았으며, 이후 컴퓨터 운영체제와 하드웨어 디자인 분야에서 돋보이는 혁신을 이어갔 ... 에서 개인용 컴퓨터를 조립하던 시절부터, 기술 분야에 대한 혁신적인 시각을 기반으로 빠른 성장세를 보였다. 초창기에는 컴퓨터 제조업체로서 애플Ⅰ, 애플Ⅱ 같은 모델을 통해 시장 ... 로 도약을 준비했다. 아이맥(iMac), 맥북(MacBook) 등의 등장으로 개인용 컴퓨터 시장에서 존재감을 회복했고, 2001년 출시된 아이팟(iPod)을 통해 음악 플레이어 시장
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.06.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    게임학개론 과제 - 게임 엔진의 정의
    게임 엔진의 정의비디오 게임, 컴퓨터 게임 등의 제작을 위한 소프트웨어 구성 요소를 일컫는 말.일종의 미리 작성된 코드의 모음으로, 게임 구동에 필요한 핵심 요소들이 미리 완성 ... 과 달리, 게임 엔진은 기반 지식이 없으면 사용하기 어렵고 그 대신 기능적으로는 단순한 툴이 따라오기 어려울 정도로 매우 우월하다.어떤 엔진이니까 어떠한 그래픽이 나온다 같은 일은 거의 ... 년 당시 회사의 사활을 건 첫 FPS 프로젝트 언리얼을 만들기 위해 만들어진 엔진이다. 많은 우여곡절끝에 완성 됐으며 이 세대의 엔진은 언리얼을 거쳐 언리얼 토너먼트에 이르
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.04.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    전자무역마케팅 기말 과제
    고 효과적으로 웹사이트를 이용할 수 있는가를 결정하는 요소- 그래픽 디자인:웹사이트의 전체 분위기 형성. 효과적인 콘셉을 전달마케팅 웹사이트 구축과정- 제안요청→착수→요구분석→설계 ... 자의 주도로 요구사항의 정의, 분석, 설계. 폭포수 모델, 프로토타이핑 모델, 나선형 모델을 통합Baseline 적용방식- 프로젝트 규모, 시간 및 비용, 생산성, 사용자의 요구사항 ... 을 고려하여 모델을 선정- 요구사항 재사용성, 개발 재사용성, 모델링 및 디자인 재사용성, 테스트 재사용성 등을 고려1. 웹사이트의 개발 프로젝트의 초기화프로젝트의 기능성 조사
    시험자료 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.19
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  • 2025 마이해캠리포트
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2025년 12월 19일 금요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감