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"게임산업진흥에관한법률" 검색결과 81-100 / 731건

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    관광법규 - 권한 있는 행정기관에 의해 제정되는 법률에 대응되는 법 형식은 무엇인가?
    와 아시안게임 등 국제대회를 대비하여 관광산업과 숙박업 등을 지원하기 위한 법률이었다. 이 법률은 관광지 확충, 관광숙박시설의 건설과 보수 등을 통해 국제적인 대회를 성공적으로 개최 ... . 가장 최근에 제정된 관광법규는 무엇인가 설명하시오정답) 국제회의산업 육성에 관한 법률국제회의산업 육성에 관한 법률은 1996년 12월 30일 제정된 법으로 이 법은 국제회의 ... 며, 행정청이 제정하는 행정입법 중에서 국민과 법원에 대해서 구속력을 갖는다. 법규명령 중에서 법률에 의해 위임된 사항을 제정하는 '위임명령', 법률의 실시에 관한 구체적·기술
    방송통신대 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.03.29
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    e스포츠 중간고사+기말고사
    . 현존하는 국내 e스포츠협·단체에 적합하지 않은 조직은?e스포츠연맹15. e스포츠 산업진흥에 관한 법률이 최초로 제정된 연도는?201216. 트위치에서 전세계적으로 한달동안 가장 ... 는가?포지셔닝3. e스포츠의 외적 환경 특성 중 맞는 요소는?형식적 특성4. e스포츠 마케팅 전략을 수립을 위한 필요성과 거리가 먼 것은?스폰서십5. e스포츠 진층에 관한 법률에 따라, 이 ... 는?수요4. WHO가 ‘게임이용장애’를 질병으로 분류하였다. 효력 발생 년도는?20225. 시장의 수요와 공급이 결정되어 균형을 이루는 지점을 표현하는 용어는?Price6. e스포츠
    시험자료 | 9페이지 | 6,000원 | 등록일 2024.08.25
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    인공지능의 예술작품 저작권 사례 및 법적 개선방향
    로는 ‘지능형 로봇 개발 및 보급 촉진법’이나 ‘소프트웨어 산업진흥법’ 등에서 찾아볼 수 있다. 위의 지능형 로봇법에 의하면, 인공지능은 외부환경을 스스로 인식하고 상황을 판단하여 자율 ... 한다. 21세기 디지털 콘텐츠 시대에서는, 똑똑해진 인공지능이 예술을 비롯한 다양한 생산 활동에 뛰어들고 있다. 음악, 게임 뿐 아니라 저널리즘에서도 중요한 창작 도구 역할을 한다 ... 한다.현재 시행되고 있는 법률에서 AI의 개념, 정의, 법적 지위를 명확하게 제시하고 있는 법률은 거의 없다. 다만, 정의와 법적 지위를 간접적으로 유추할 수 있는 형행 법률
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.06.02
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    온라인 게임 등의 가상의 공간에서 벌어진 비윤리적 문제에 대해 토론
    는 사이버 범죄로 간주될 수 있으며, 이에 대한 법적 처벌이 필요합니다. 2011년 '게임산업진흥에 관한 법률'이 개정되어, 온라인 게임 내에서 발생하는 사기 및 해킹 행위에 대한 처벌 ... 의 계정을 보호하고, 안전하게 게임을 즐길 수 있습니다. 예를 들어, 주요 게임 회사들은 정기적으로 계정 보안에 관한 안내를 제공하고, 다양한 보안 기능을 사용자들에게 소개하고 있 ... 환경을 유지해야 합니다. 법적 측면에서는 사이버 범죄에 대한 처벌을 강화하고, 관련 법률을 개정하여 게임 내 비윤리적 행위를 보다 엄격하게 규제해야 합니다. 더불어, 사용자 교육
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.17
  • [관광학과] 2021년 2학기 레크리에이션활동지도 중간시험과제물 공통(게임산업의 현황과 전망)
    컴퓨터를 이용하는 게임을 통틀어서 말할 수 있다. 게임산업진흥에관한 법률 제2조 1항에는 ‘게임물’이라 함은 컴퓨터 프로그램 등 정보처리 기술이나 기계장치를 이용하여 오락을 할 수 ... 산업 개요1) 개념게임(Game)은 ‘즐거움을 주는 놀이’의 개념으로, 컴퓨터 프로그램 등 정보 처리 기술이나 기계 장치를 이용하여 오락을 할 수 있게 하거나 여가선용, 학습 및 ... I. 서 론우리나라의 게임은 인터넷을 활용한 온라인 게임의 보편화로 디지털 콘텐츠 산업의 중요한 부분을 자리매김하고 있다. 최근에는 e-sport 분야에서 세계적인 경쟁력 확보
    방송통신대 | 10페이지 | 12,500원 | 등록일 2021.09.04
  • [청소년교육과] 2021년 2학기 레크리에이션활동지도 중간시험과제물 공통(게임산업의 현황과 전망)
    컴퓨터를 이용하는 게임을 통틀어서 말할 수 있다. 게임산업진흥에관한 법률 제2조 1항에는 ‘게임물’이라 함은 컴퓨터 프로그램 등 정보처리 기술이나 기계장치를 이용하여 오락을 할 수 ... 산업 개요1) 개념게임(Game)은 ‘즐거움을 주는 놀이’의 개념으로, 컴퓨터 프로그램 등 정보 처리 기술이나 기계 장치를 이용하여 오락을 할 수 있게 하거나 여가선용, 학습 및 ... I. 서 론우리나라의 게임은 인터넷을 활용한 온라인 게임의 보편화로 디지털 콘텐츠 산업의 중요한 부분을 자리매김하고 있다. 최근에는 e-sport 분야에서 세계적인 경쟁력 확보
    방송통신대 | 10페이지 | 12,500원 | 등록일 2021.09.04
  • e스포츠의 역사와 발전
    에서 비디오 게임을 통해서 이루어진 스포츠로부터 발전했다. e스포츠 진흥에 관한 법률 제2조 제1호의 정의에 의하면 “게임물을 매개로 하여 사람과 사람 간에 기록 또는 승부를 겨루 ... 지 못했으나 1990년대 후반 게임 산업이 급격히 발전하였으며 이에 따라 프로게이머가 등장하게 되었다. 게임에 대한 사회적 인식 또한 부정적인 것에서 차츰 변화하게 되었다. 1999년 ... 에는 본격적인 스타크래프트 리그가 시작되면서 사람들의 관심을 받기 시작했고 당시 김대중 대통령이 IT산업을 중심적으로 육성하고자 하는 과정에서 e스포츠 산업은 더욱 영향력이 커지게 되
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.05.16
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    우리나라 교육환경 정책의 현황과 과제
    와 이것의 장외발매소를 설치할 수 없다. 열한 번째, 게임산업진흥에관한법률에서 정하는 게임제공업이나 인터넷컴퓨터게임시설제공업은 학교환경위생정화구역 안에서 영업을 할 수 없다. 다만 ... 를 설치하는 것이다. 그래서 학교환경위생정화구역 안에는 주유소나 LPG 충전소를 설치할 수 없다. 셋째, 영화 및 비디오물의 진흥에 관한 법률 제2조 제1호에서 정하는 제한상영관 ... 수 없다. 첫째, 대기환경보전법이나 악취방지법, 수질 및 수생태계 보전에 관한 법률이 정한 배출허용기준을 초과하는 행위를 하거나 시설을 설치하는 것, 소음·진동관리법에 따른 규제
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.23
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    청소년 보호법에 대한 핵심 내용을 서술하시고, 본인이 생각하는 청소년 보호의 추가 보완 사항에 대하여 서술하시오
    .(1) 청소년유해매체물 청소년 대상 유통 규제청소년유해매체물의 경우 「영화 및 비디오물의 진흥에 관한 법률」의 규정에 의한 비디오물 및「게임산업진흥에 관한 법률」에 의한 게임물 및 ... 「음악산업진흥에 관한 법률」에 의한 음반, 오란적 관람물을 비롯하여 청소년들의 신체, 정신적 건강을 해칠 우려가 있다고 인정되는 것으로 청소년을 대상으로 판매, 대여, 배포 ... 하면 할수록 청소년 보호의 중요성은 더욱 커지고 있지만 청소년 보호에 대한 방안은 한편으로 부족하기도 한 셈이다.청소년보호법은 대한민국 청소년과 관련한 법률로 1997년 3월부터 기존 존재
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.07.31
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    게임 기업분석
    중"19년도 7월, PC온라인 게임 월 결제한도 16년만에 폐지"오는 3월 게임산업진흥에 관한 법률 시행령 일부 개정스포츠 베팅 게임산업 진입 장벽 완화 - 스포츠 베팅 게임 '윈 ... 38%"온라인게임서비스 매출 99%비즈니스모델이 안정적으로 리스크 분산 되어 있음연간 매출 20억 이상 게임 4개 보유열혈강호 온라인나이트 온라인"'열혈강호 온라인 16주년, 세계 ... 에 해당 게임의 서비스 권한을 일정 기간 부여하고, 그 대가로 로열티를 회사가 수취하는 방식"'이니셜로열티 : 계약일자로부터 계약만료일까지 계약금을 일할 계산하여 매출로 인식러닝로열티
    리포트 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.05.03
  • [레크리에이션활동지도 4학년 공통] 게임산업의 현황과 전망
    었지만 게임 업계에는 파장이 컸다. 또한 ‘게임산업진흥에관한법률 시행령’에 따라서 게임 머니 이용 제한에 관련된 법률이 강화 되어 게임 이용자가 유료 아이템을 구매할 수 있는 금액 및 한도 ... [레크리에이션활동지도 4학년 공통] 게임산업의 현황과 전망목 차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 현대사회에서 게임의 의미2. 게임산업의 특성3. 한국 게임산업의 발달 과정4. 한국 게임산업 ... 의 현황1) 게임산업의 현황2) 게임산업산업구조3) 게임 시장의 규모4) 게임규제정책 현황(1) 셧다운제(2) 게임물 등급분류제(3) 온라인게임 결재한도 제한(4) 웹보드게임
    방송통신대 | 17페이지 | 6,000원 | 등록일 2021.09.16
  • E스포츠의 세계 기말 범위 내용정리
    E스포츠의 세계 기말 범위 내용정리7주차선수의 정의· “이스포츠 선수‘란 이스포츠 단체의 정하여진 바에 따라 등록된 사람(e스포츠 진흥에 관한 법률. 2020.9.310)· 경기 ... 관은 상대적으로 익숙하기 때문에 대중적 수용이 용이하도록 작용할 가능성이 있음(한국게임산업협회, 2008)사회적 수용성(건정성)· 폭력성, 선정성, 사행성 및 기타 사회문화적 유해 ... [출처] 한국콘텐츠진흥원(2020) 게임백서, 한국콘텐츠미디어(2020), 전국 PC방 주소록 CD· e스포츠 플랫폼▶ 우리나라 게임이용자의 게임 분야별 이용률▶ 이용률이 가장 높
    시험자료 | 44페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.01.17
  • [아동청소년과미디어 출석 2022] 아동과 청소년의 정의는 시대와 지역에 따라 다양하다. 여러 자료를 바탕으로 아동 청소년의 정의를 비교 분석하시오.
    을 맞이한 사람을 제외한 19세 미만인 자로 정의하였다. 그밖에 「게임산업진흥에 관한 법률」과 「영화 및 비디오물의 진흥에 관한 법률」 제2조에서는 18세 미만인 자로 정의하며, 고등 ... 원법청소년9세 이상~24세 이하청소년기본법19세 미만청소년보호법18세 미만게임산업진흥에 관한 법률영화 및 비디오물의 진흥에 관한 법률연소자18세 미만공연법 2조(정의) 6항소년19 ... 및 피해자 보호 등에 관한 법률」제8조의2에서는 ‘13세 미만의 미성년자’로 한정하고 있다. 이외에 「실종 아동 등의 보호 및 지원에 관한 법률」제2조에서는 ‘14세 미만
    방송통신대 | 6페이지 | 3,500원 | 등록일 2022.10.23
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    인공지능의 정의와 역사, 법
    과 관련되었다고 볼 만한 법률로 지능형 로봇 개발 및 보급 촉진법, 소프트웨어산업 진흥법, 자적권법, 뇌연구 촉진법 등이 있다.지능형 로봇 개발 및 보급 촉진법은 지능형 로봇을 “외부 ... 들만으로 인공지능의 개념을 완전히 정립하기는 어렵다.인공지능은 기본적으로 소프트웨어이므로 소프트웨어산업 진흥법상 소프트어웨어에 관한 규정이 적용될 여지가 있다. 그러나 인공지능은 특정 ... 어 표현상의 부적절함이 발견된다.다음으로 소프트웨어산업 진흥법은 소프트웨어를 “컴퓨터, 통신, 자동화 등의 장비와 그 주변장치에 대하여 명령·제어·입력·처리·저장·출력·상호작용이 가능
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.06.01
  • 한국 드라마가 해외에서 인기를 얻게 된 원인을 살펴보고, 한류의 긍정적인 면과 부정적인 면을 서술하시오
    과 표현의 자유를 펼치게 되었고, 음반·비디오 및 게임물에 관한 법률은 음반, 비디오물 및 게임 산업의 발전을 위한 기반이 마련되었다. 2001년에 문화산업의 정책을 집행하는 ‘한국 ... 시스템1) 문화산업 지원 정책대한민국의 문화산업이 주목받기 시작한 때는 김대중 대통령 때 1999년에 ‘문화산업진흥 기본법’과 1996년에 ‘영화진흥법’이 개정되면서부터 창작 ... 문화콘텐츠진흥원’을 설립하고, 문화산업의 핵심인 ‘문화콘텐츠 산업(cultural contentsindustry)’이라는 명칭을 공식적으로 사용하기 시작하였다. 문화산업의 핵심인
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.10.06
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    고등학교 교육환경 보호구역 관리계획서
    을 방지하기 위한 실태점검※ 점검 시설 : 싱글로케이션 게임물 시설(?학교보건법? 제6조제1항제17호의 ?게임산업 진흥에 관한 법률? 제2조제6호 다목에 따라 제공되는 게임물 시설 ... 』및『교육환경 보호 강화를 위한「교육환경 보호에 관한 법률」제8조~제10조 - 시행령 제11조~제15조, 시행규칙 제11조~제13조, ’17.2.4.시행- 현행 「학교보건법」상 ... 학교환경위생정화구역제도, 교육환경평가 등 교육환경보호제도 강화2. ???교육청 『??? 학교 환경관리 기본 계획』(체육건강교육과)Ⅲ방 침1. 「교육환경 보호에 관한 법률」제6조제1항
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.11.24
  • 문화행정론 2021 2학기 기말고사 문제
    ) 노무현 정부18. 다음 중 스크린쿼터의 법적 근거에 해당되지 않는 것은 무엇인가?1) 영화 및 비디오물의 진흥에 관한 법률 제40조2) 헌법재판소의 합헌 판사(1997. 7. 21 ... 는가?창구효과22. 다음 중 우리나라 문화체육관광부의 핵심 업무에 해당되지 않는 것은 무엇인가?1) 문화산업과 관광산업의 육성2) 문화예술의 진흥과 민족문화의 창달3) 건전 종교활동 ... ) 다자주의3. GATS(서비스 교역에 관한 일반협정)에 규정된 서비스 교역의 형태 중 “타국에 현지 법인이나 지점을 설 치하여 서비스를 제공하는 경우”를 지칭하는 개념은 무엇인가
    시험자료 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.06.02 | 수정일 2022.06.08
  • 문화행정론 2020년 2학기 기말고사 기출
    ) 헌법 제15조 직업의 자유3) 헌법재판소의 합헌 판시(1996.7.21)4) 영화 및 비디오물의 진흥에 관한 법률 제40조12. 다음 중 자유무역 구현을 위하여 GATT에 내재 ... 의 진흥과 민족문화의 창달3) 문화산업과 관광산업의 육성4) 건전 종교활동 지원3. 우리나라에서 처음으로 ‘팔길이 원칙’이 문화행정의 기조로 확립되고 또한 일본 대중문화 개방정책 ... 으로 적합하지 않는 것은 무엇인가?1) 자유로운 문화예술 활동을 보장하는 보호자2) 공정한 게임의 규칙을 감시하는 심판관3) 문화융성과 예술진흥을 책임지는 적극적인 리더십4) 약자
    시험자료 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.12.18
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    실제로 발생한 사이버 범죄의 예를 들고 자신의 생각과 예방책에 대해 서술하시오
    다. 이러한 문제점을 해결하기 위해 정부에서는 ‘게임산업진흥에 관한 법률’을 개정하였다. 하지만 여전히 많은 사람들이 불법적인 방법으로 게임 아이템을 거래하고 있어 근절되지 않고 있 ... 범죄란 컴퓨터 통신망을 이용해서 일어나는 범죄를 말한다. 인터넷상에서 개인정보 유출, 명예훼손, 저작권 침해, 해킹 등 다양한 유형의 범죄가 일어나고 있다. 최근에는 온라인 게임
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.13
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    e스포츠의세계 24-2 기말고사 A+ 정답 족보
    )가 게임컨텐츠를 경험하면섭 반복적으로 이용하게 되는 인기 있는 컨텐츠(재미있는 게임)가 주체로 등장한다. 스타플레이어 9. e스포츠 진흥에 관한 법률에 따라, 이스포츠 선수란 이스포츠 ... (팁: 사회적, 자아실현, 생리적, 안전의 욕구) 8. e스포츠가 사람간의 경쟁을 통해 잘하는 사람 혹은 대중적인 []가(이) 핵심적인 주체로 등장한다면 게임은 사람들(이용자 ... 단체의 정하여진 바에 따라 []된 사람을 말한다. 등록 10. ‘산업사회의 종말과 지식사회의 도래는 사회적 가치와 패러다임의 변동을 수반한다.’라고 주장한 인물은? 제래미 러프킨
    시험자료 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.12.27 | 수정일 2024.12.30
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2025년 06월 02일 월요일
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