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"디지털예술" 검색결과 961-980 / 10,775건

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    국내 골프산업의 현황과 발전 전망에 관하여 분석하시오.
    국내 골프산업의 현황과 발전 전망에 관하여 분석하시오.목차1. 서론2. 본론가. 시장 규모 및 코스 인프라 현황나. 골프 관광과 지역경제 연계다. 기술·디지털 혁신라. 지속가능 ... 리포트에서는 네 가지 관점으로 국내 골프산업의 현황과 발전 전망을 분석한다. 시장 규모 및 코스 인프라 현황, 골프 관광과 지역경제 연계, 기술·디지털 혁신(시뮬레이터·앱), 지속 ... 과 연계한 숲 해설 투어를 만들어 차별화를 꾀했다.주민 참여형 축제와 연계한 골프 패키지도 늘고 있다. 예를 들어 강원도 영월에서는 행동예술 축제와 골프장을 연계해, 플레이어가 라운딩
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.08.02
  • 미디어컴퓨터1-사진의이해-19세기 사진의 발명에서 현재까지 사진은 다양한 기술적 혁신과 발전이 이루어졌다. 카메라, 필름(현상 프로세스), 광학장치, 디지털이미지 등 다양한 사진술의 변화 중 하나를 조사하고 기술하시오. (사진가의 창의적 표현과 기술적 완성을 이룬 사례를 중심으로 서술하시오.)
    은 사진가들의 작품을 보다 쉽고 유연하게 이미지를 캡처하고 조작 및 재생할 수 있게 해준다. 디지털 이미지(Digital Image) 또는 ‘이미지(Image)’라고 불리는 용어 ... 되고 향상될 수 있어 사진작가는 색상, 대비 및 기타 매개변수를 조정하여 이미지를 미세 조정하고 독특하고 예술적인 효과를 만들 수 있다. 또한 디지털 이미지들은 온라인 플랫폼을 통해 ... 로 색채 사진술 분야를 비롯하여 사진술 자체는 비약적인 발전을 이루었으며 이는 과학, 예술, 산업 분야 모두의 발전에 기여하게 되었다. 더 나아가 사진의 디지털 이미지로의 발전
    방송통신대 | 5페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.03.10
  • 스토리와 문화 / 기말고사 답 / 만점받은 답
    3. ‘문화콘텐츠와 스토리텔링’에 대하여 전반적으로 논술하시오.먼저 문화콘텐츠와 스토리텔링의 정의를 살펴보자. 문화콘텐츠의 ‘문화’란 사회 내에서 가치가 인정되어 전수되어온 예술 ... 은, 시공간의 구속을 받는 아날로그콘텐츠와 자유로운 디지털콘텐츠, 전승의 단일성을 띠는 모노미디어콘텐츠와 다양성을 띠는 멀티미디어콘텐츠, 그리고 오락, 취미 등 가볍고 부드러운 소재 ... 를 다루는 핫 콘텐츠와 사전적, 지식형의 무겁고 딱딱한 소재를 다루는 쿨 콘텐츠 중 디지털, 멀티미디어, 핫 콘텐츠의 성격과 연관이 깊다. 또한 문화콘텐츠산업은 융합·디지털
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 3페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.01.20
  • [글쓰기 A+] 언택트 교육의 문제와 해결방안 학술보고서
    지 않아 한계점을 갖는다.언택트 교육은 오프라인의 전통적인 교육에서 탈피한 혁신적인 교육 방식이다. 4차 산업의 핵심기술인 ‘디지털 전환’을 기반으로 한 언택트 교육은 접근 ... 의 교육시설에 가지 않아도 교육을 받을 수 있다. 이러한 디지털 기술은 사람들이 하는 일을 대체하거나 사람 간의 상호작용을 대신할 수 있기 때문에 팬데믹 상황에서 사람 간의 접촉 ... 들이 대다수이다. KERIS 설문 조사에서는 소득수준이 높은 가정환경 일수록 학습에 도움이 되는 환경이 잘 마련되어 있다 발표했다. 이러한 가정환경은 곧 디지털 격차로 인한 성취도 양극
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.01.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    <최종성적 100점, A++, 마지막장에 인증있습니다!>여러 학자들의 4차 산업혁명의 정의와 구분에 대한 내용을 찾아보십시오. 그리고 자신이 생각하기에 현재 시기를 4차 산업혁명이라고 불릴만한 이유에 대해서 생각해보고, 자신의 삶에서 어떻게 적용될 수 있는지를 기술하시오.
    으로 지칭하였다. 또한, 4차 산업혁명을 디지털 및 바이오와 물리학 사이의 모든 경계를 허무는 융합 기술의 혁명으로 정의하였으며, 정치와 경제, 사회의 새로운 패러다임으로 제시하였다(2 ... 의 디지털 파워가 소프트웨어 중심의 디지털 파워로 변화하는 것이라고 하였다. 또한 아날로그와 디지털이 결합하며 하드웨어와 소프트웨어 더해지고 있으며, 데이터와 알고리즘이 합해지고 피지컬 ... 들로 그 정보가 이동하고 있다고 주장하였다. 이를 위해 융합형 인재를 기르기 위한 융합교육인 STEM에 예술적 창의성을 추가하여야 한다고 주장하며, 대다수를 차지하는 대중이 직접 생산
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.01.29 | 수정일 2023.07.04
  • 가상현실이 청소년에게 미치는 긍정적인 점과 부정적인 점을 정리하고, 부정적인 점에 대한 대처 방안을 제시하시오
    사회에서는 디지털 기술의 급격한 발전으로 인해 청소년들의 일상과 문화가 크게 변화하고 있다. 이 중에서도 가상현실(Virtual Reality, VR)은 최근 몇 년 동안 빠르 ... 고, 이를 효과적으로 대처할 수 있는 방안을 고민해 보고자 한다.Ⅱ. 본론1. 현대사회와 가상현실의 대두현대사회에서는 디지털 기술의 발전과 함께 가상현실(Virtual Reality ... 도 있는 경험을 제공한다. 이러한 가상현실 기술은 다양한 분야에서 활용되고 있으며, 특히 청소년들 사이에서 큰 인기를 끌고 있다.가상현실은 게임, 엔터테인먼트, 교육, 의료, 예술
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.10.23
  • Youtube를 중심으로한 음악시장과 전망, 프로모션
    ’이라고 부른다. 쉽게 말해, 음악을 소비하는 소비자가 돈을 내고 공연 현장에 가서 직접 듣는 음악이라고 할 수 있다. ‘기록 음악 시장’은 음악의 녹음을 통한 물리적 유통과 디지털 ... 다. 음악산업은 음악을 생산하고 유통하며 수익을 창출하는 산업적인 개념으로 본다. 음악을 생산하고 유통하는 데에서 음악의 예술적인 측면보다 대중성과 상업성을 더욱 강조하는 경영 ... 적인 측면이 우선시 된다. 미국 음악 소비형태 추이 (2018 상반기 기준) 음악산업 시장의 가장 큰 터닝 포인트로는 디지털 기술의 발달이 있다. 과거와 다르게 인터넷
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.04.17
  • [독후감] 프로페셔널 스튜던트 (김용섭)
    독서감상문프로페셔널 스튜던트저자김용섭출판사퍼블리온내용요약판데믹은 비대면과 자동화를 촉진했다. 판데믹이 끝나더라도 판데믹을 극복하기 위해 발전한 디지털 기술과 산업구조의 변화 ... 으로 기를 수 있다. 문제를 파악하고 그 대안을 도출하는 과정을 모두 겪을 수 있기 때문이다.학위에 집중하지 말고 자기가 하고 싶은 일에 집중해야 한다. 디지털 시대가 가속화 ... 아하는 일, 열정을 느끼는 일을 하자. 나는 무슨 문제를 해결하고 싶은가? 자신에게 묻자.미래에는 모두가 디지털 노마드가 된다. 능력 있는 사람들은 더 좋은 대가를 따라 이동
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.07.11 | 수정일 2022.07.13
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    2025년 국방홍보원 공무원(방송무대 7급) 직무 합격 자소서
    합니다. 특히 방송무대 업무는 무대예술과 방송기술을 융합하여 완성도 있는 공연과 콘텐츠를 실현하는 분야로, 제 전공과 관심, 역량이 유기적으로 연결되는 직무입니다. 대학 시절 연극과 ... 무대예술을 공부하며 조명과 음향, 무대디자인을 체계적으로 학습했고, 졸업 후에는 실무 능력을 높이기 위해 무대예술전문인 자격(조명 2급)을 취득하였습니다. 또한 공연장 안전관리사 ... 고 실천해왔습니다. 공연이나 방송은 절대 혼자서는 완성할 수 없으며, 모든 팀원이 자기 역할을 충실히 해내고 유기적으로 협업해야만 비로소 완성되는 예술이기 때문입니다. 공연기획
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.06.24
  • 빅데이터 전문가 직업에 대해서
    직업의 세계 문화예술학과 19102183 최진수z 빅 데이터 전문가 디지털에서 사람들의 마음을 읽는 사람What is Big Date? 빅 데이터란 ?What is Big ... 전망 기업근무여건 ( 환경 ) 및 전망 정부z 문화예술학과 19102183 최진수 감사합니다{nameOfApplication=Show}
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.11.04
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    [정보컴퓨터] 중학교 학습지도안(소프트웨어의 역할과 가치)
    4C) 인터넷 민원 서류 발급4사회 및 교통1365자원봉사포털, 인터넷지도5예술 및 의료디지털아트, 원격의료/전자의무기록6통신 및 과학스마트폰/OTT, 날씨예측? 소프트웨어는 왜 ... 예측)* 활용사례: 버스정보시스템(버스 도착 시간 안내), 메타버스를 활용한 K-POP 공연, e-Class를 활용한 온라인 교육, 키오스크를 활용한 비대면 주문- 산업?예술?학문 ... 에서 소프트웨어가 활용되는 사례를 조사하여 발표해 보도록 한다.모둠분야활용되는 사례1가정 및 교육로봇청소기, 디지털교과서2산업 및 기업공장자동화, 스마트뱅킹3정치 및 공공기관정부24(G
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.11.08
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    [놀이지도] 어릴적 자신이 경험한 놀이문화와 요즘 아이들의 놀이 문화를 비교하여 앞으로 아이들의 놀이를 활성화 할 수 있는 방법을 3가지 이상 제시하시오.
    를 제공했다. 당시의 놀이문화는 자연 속에서 이루어졌으며, 신체 활동을 통해 다양한 경험을 할 수 있었다. 그러나 오늘날 아이들의 놀이문화는 크게 변화했다. 디지털 기술의 발달 ... 한 즐거움을 넘어 신체적 발달을 촉진하는 데 큰 도움이 되었다. 반면, 현대의 놀이문화는 디지털 기술의 발전과 도시화로 인해 크게 변화했다. 아이들은 이제 집 안에서 스마트폰, 태블릿 ... , 컴퓨터와 같은 디지털 기기를 통해 놀이를 즐기는 경우가 많다. 이러한 놀이들은 대개 시각적 자극이 강하고, 정해진 규칙에 따라 이루어지는 경우가 많다. 예를 들어, 비디오 게임
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.14 | 수정일 2024.08.20
  • [고려대학교] 자유정의진리 글쓰기 과제 - 06 예술과 테크놀로지
    를 활용해 전시했던 수준을 넘어 원작을 디지털 기술을 이용해 재해석한 2차 창작물을 의미한다. 과거에는 캔버스와 이젤에만 국한되었던 예술의 화폭이 스크린 위로, 3차원 공간으로 변화 ... 한 것이다. 오늘날 많은 박물관과 전시관에서는 이런 컨버전스 아트를 전시하고 있다. 화폭 위에서만 행해졌던 기존의 예술과는 다른 장점과 가능성을 발견했기 때문이다.과학이 빠른 속도 ... 로 발전함에 따라, 예술과 결합되는 미디어 아트의 종류와 기술 또한 빠르게 발전해왔다. VR, AR, 홀로그램 등 새로운 기술이 예술과 융합된다면 기존의 예술에 비해 3가지의 큰
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.10.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    [컴퓨터공학과][대입][수시][대학 전공학과][학과소개][대학 학과가 보인다] 대학 <컴퓨터공학과> 소개 자료입니다. 개설 대학 및 졸업 후 진로와 고등학교 때 어떤 과목을 선택해야 하는지 상세히 설명되어 있습니다.
    결합되게 되고, 이에 따라 새로운 업종, 직업, 서비스 등이 생기고 있다. 미래를 선도하는 정보기술을 선도하는 컴퓨터공학과는 과학 기술, 사회, 경제, 문화, 예술 등 다양한 분야 ... , 벤처 기업과 금융계, 공공기관, 국가출연연구소 등에서 프로그래머와 시스템 전문가 진출, 정보통신, 인터넷, 정보보안, 전자상거래 등의 분야를 비롯하여 웹, 게임, 디지털 방송 ... 실험, 고급 생명과학, 생명과학 실험, 정보과학, 융합과학 탐구, 과학과제연구?전문교과Ⅱ- 디지털 논리 회로, 프로그래밍, 자료구조, 사물인터넷 서비스 기획, 로봇 지능 개발
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.06.02
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    2021 2학기 문화콘텐츠와 창의성 (문콘창) 기말고사 족보 시험자료
    증가하기 시작한 시기는 언제인가?1500 ② 1600 ③ 1700 ④ 1800 ⑤ 1900디지털 시대의 예술은 기존 예술의 확장인가? 아니면 예술의 죽음인가? 하는 질문에 예술이 ... ④ 벤야민 ⑤ 들뢰즈디지털 기반 회사들 중에서 세계 5위 안에 들어가는 기업에 속하지 않는 것은?애플 ② 트위터 ③ 알파벳 ④ 페이스북 ⑤ 마이크로소프트미디어는 신체의 확장이라고 본 학자 ... 이루어지는 활동으로서 규칙이 없이 신에 홀린 상태에서 비합리적으로 단지 영감이나 상상력에 의존예술을 의미하는 ‘아트(art)’는 라틴어 ‘아르스(ars)’에서 나왔고 ‘아르스
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.05.31
  • 판매자 표지 자료 표지
    코로나19의 위협이 가져온 '라이프 스타일의 변화'와 '새로운 개념의 사회성'을 정리하는 것이 이 리포트의 주제
    문화예술 마케팅1. 배경 및 주제우리는 지난 9주차 학습을 통해 코틀러박사의 마케팅 4.0 발생원인을 살펴보았습니다. 그 원인들은 아래와 같습니다.· Life Style (라이프 ... 스타일로 대체되는 것이라기보다는, 기존에 라이프스타일 전반에 걸쳐 일어나고 있던 변화가 가속화된 결과로 볼 수 있는데 이미 인간 삶에 있어 무게중심이 소위 “디지털 라이프”로 옮겨왔 ... 기 때문이며 비대면 소비 생활에 근거하여 일상을 영위하는 것이 코로나 19에 의해 좀 더 빠르게 정착한 것에 불과하기 때문이다.즉 사람들의 생활이 온라인과 오프라인, 디지털
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.07.13
  • 엔터테인먼트 산업 정리
    - 3). 기술적 환경: 디지털 기술의 발달은 콘텐츠에 막대한 영향Ex). 공연 예술 분야 + 디지털 방식의 무대장치 = 새로운 공연 예술 양식- 4). 정치 사회적 환경: 국가 ... - 기존의 산업적 요소 + 감성적 가치 = 부가가치를 창출- 산업 전 분야에 걸친 융합화에 따라 둘의 구분이 모호* 엔터테인먼트 산업의 범위- 모든 문화를 놀이로 보는 관점: 순수예술 ... 으로 인한 시너지 효과* 나라별 엔터테인먼트 개념- 1). 미국(엔터테인먼트 산업): 정보산업(영화, 뉴스) + 예술 & 레크 레이션 산업(공연)- 2). 영국(창조 산업): 엔터테인먼트
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.05.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    외대 디지털마케팅 중간 대체 과제
    세분시장 간의 비교」, 『한국의상디자인학회지』, 22(3), 19-32조은지(2020), 「럭셔리 패션 브랜드의 디지털 콘텐츠 예술화 연구 -패션 브랜드 구찌를 중심으로- 」, 『브랜드디자인학연구』, 18(3), 157-180.PAGE \* MERGEFORMAT2 ... 디지털마케팅 중간 레포트 3p패션 산업에서의 디지털 마케팅 도입의 필요성패션 브랜드의 마케팅 동향과 변화패션 산업의 전통적 브랜드 마케팅언택트 시대에 따른 패션 산업의 디지털 ... 마케팅디지털 마케팅 도입의 의의와 앞으로의 방향성패션 산업에서의 디지털 마케팅 도입의 필요성코로나19 팬데믹은 4차 산업혁명 이후 감소하던 오프라인 구매 형태를 더욱 쇠퇴시키며 시장
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.10.14
  • 미술 교육의 문제점과 개선방안
    구체적이고 실질적인 방안을 제시하려 한다. 이를 통해 미술 교육이 그 본래의 가치와 의미를 회복하고, 학생들에게 진정한 창의력과 예술적 표현력을 길러주는 데 기여할 수 있는 교육 ... 을 단순한 수단으로 바라보게 하며, 그들의 예술에 대한 내적 동기와 흥미를 감소시킬 수 있다. 대입 중심의 교육은 미술 교육의 본질적 가치를 왜곡시킨다. 미술은 자기 표현의 수단이 ... 한 매체를 접하는 데 제한을 받게 된다. 21세기는 디지털 미술의 시대로, 다양한 디지털 도구와 소프트웨어를 활용한 창작 활동이 활발하다. 그러나 대부분의 학교는 디지털 미술 교육
    리포트 | 6페이지 | 2,900원 | 등록일 2023.11.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    경희대 시각금속디자인전공 대학원 입시면접문제 면접문제 구술시험문제 논술주제 연구계획서 자소서입력항목분석 지원동기작성요령
    7) 관찰한 조형물에 대해 표현이 부족하였다고 생각하는 부분을 말해 보세요. 8) 금속의 디지털 표현기법으로 잘 표현된 조각물을 선택하여 평가를 해보세요. 9) 산업장신구에 대해 ... 이 미래 디자인 산업을 주도할 것 같은가요?12) 금속공예에 속하는 조형예술의 어느 분야에 대해 관심이 있나요?13) 특별한 이유가 있나요?14) 잘아는 금속 몇가지를 선택하여 디자인
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 317페이지 | 9,900원 | 등록일 2021.11.12
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2025년 11월 02일 일요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감