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"디지털예술" 검색결과 861-880 / 10,747건

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    학교 평가서 기재 예시입니다. 유용하게 사용하시길 바랍니다.
    예술교육우수3.미래를 준비하는 디지털·생태교육3-1.미래를 준비하는디지털 교육3-1-1.디지털 역량교육을 위한 노력우수3-2.인천 특화기후·생태·해양 교육3-2-1.인천형 기후·생태 ... ·직업교육2-1-1.진로 역량 강화우수2-2.공존을 지향하는인성·남녀평등 교육2-2-1.시민으로 자라는 인성교육우수2-3.시민과 함께하는문화예술교육2-3-1.꿈과 끼를 발휘하는 문화 ... 등과 같은 다양하고 유익한 프로그램을 운영함.우수한 점2-3-1. 꿈과 끼를 발휘하는 문화예술교육: 학생들이 자신의 재능과 끼를 발산하고 꿈을 실현할 수 있는 다양한 문화예술교육
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.02.20
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    아동문학의 가치를 열거하고, 본인이 가장 중요하게 여기는 아동문학의 가치와 그 이유에 대해 서술하시오.
    세기 후반부터 현시대까지 아동문학은 아이들의 문학성과 예술성, 창의성과 도덕성 등에 긍정적인 영향을 끼쳤습니다. 디지털 매체를 통한 아동 교육이 집중력 저하, 소통 단절 등의 부정 ... 아동문학의 가치를 열거하고, 본인이 가장 중요하게 여기는 아동문학의 가치와 그 이유에 대해 서술하시오.1.서론2.본론3.결론4.참고문헌Ⅰ. 서론디지털 매체를 통한 아동 교육 ... 이 급격히 부상함에 따라 전통적인 책 읽기가 비주류 교육 방식으로 자리 잡고 있습니다. 또한, 자극적인 시청각적 자료가 풍부한 디지털 세상에서 기존의 아동문학은 아이들의 관심을 끌
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.12.18
  • 오케스트라 지휘와 합창 지휘의 차이
    오케스트라 지휘와 합창 지휘의 차이음악은 우리 인류의 역사와 문화를 아우르는 중요한 예술 형태 중 하나이다. 음악은 다양한 형태와 스타일을 가지고 있으며, 그 중에서도 오케스트 ... 라와 합창은 대중에게 가장 잘 알려진 예술의 형태 중 하나이다. 그러나 오케스트라 지휘와 합창 지휘는 각각 고유한 특성과 독특한 역할을 가지고 있으며, 이 두 분야를 이해하고 비교 ... 와 기술을 필요로 하며, 그 차이점을 이해함으로써 이 두 예술 분야를 더 깊이 탐구할 수 있다. 이 글에서는 오케스트라 지휘와 합창 지휘의 주요 차이점을 살펴보고자 한다.첫 번
    리포트 | 7페이지 | 2,900원 | 등록일 2023.10.02
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    평생교육법에 제시된 평생교육프로그램 6대 영역인 학력보완교육, 성인 문자해득교육, 직업능력 향상교육, 인문교양교육, 문화예술교육, 시민참여교육 중 1개를 지정하여 평생교육프로그램 개발 주제를 선정하고, 해당 프로그램을 개발하기 전에 잠재적 학습자를 대상으로 요구분석을 한다고 가정했을 때, 요구분석을 위한 설문지를 작성하시오
    평생교육프로그램개발론 레포트 [주제] 평생교육법에 제시된 평생교육프로그램 6대 영역인 학력보완교육, 성인 문자해득교육, 직업능력 향상교육, 인문교양교육, 문화예술교육, 시민참여 ... 하시오. [목차] Ⅰ. 서론 Ⅱ. 본론 1) 어르신을 위한 디지털 문해교육 평생교육프로그램 지정 영역 –평생교육프로그램 개발 주제 2) 잠재적 학습자 분석 3) 요구분석을 위한 ... 지만 급격한 기술의 진보로 세상이 변하면서 또 한 번 노인들은 소외의 위험에 당면했다. 코로나19의 장기화와 비대면 기술의 발달로 디지털 취약층이 많아진 것이다. 또한 핵가족화된 개인
    리포트 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.01.02
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    OO맥주_그래픽디자인(경력직)_최종합격 경력기술서_전문가에게 유료첨삭 받은 자료입니다.
    [학력 사항]OO대학교 예술대학 미술학부 회화전공 졸업 (20XX년 3월 ~ 20XX년 2월, 서울)OO고등학교 졸업 (20XX년 2월, 대구)[핵심 역량]- 주류업체 디자인팀 ... OOOOO, OOOOOOO, OOO, OOO 브랜드 담당- 온/오프라인 광고 디자인: SNS (블로그/인스타그램/페이스북/유튜브) 광고컨텐츠 디자인: 디지털 컨텐츠 디자인 기획
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 1페이지 | 4,300원 | 등록일 2024.04.22 | 수정일 2025.10.01
  • 르네상스 시대의 문화가 현대 문화사조 및 미용문화에 미친 영향에 대해 서술하시오.
    Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 르네상스 시대 예술2. 현대 문화사조3. 현대 미용문화Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론르네상스는 중세적 암흑기를 거쳐 14~16세기 유럽에서 전개된 인문주의 ... 적 예술 부흥기이다. 고대 그리스·로마의 고전문화가 재조명되면서 인간 자체에 대한 관심이 증대되었다. 당대 예술에서는 원근법이 확립되고 인체 비례·균형에 대한 탐구가 활발해졌 ... 다. 특히 인문주의적 사고가 자리 잡으면서 개인의 표현과 자연미(自然美)를 강조하게 되었다. 그 결과 르네상스의 예술은 중세의 종교적 제약에서 벗어나 인간 중심적이고 과학적 분석이 조화
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.10.01
  • 미용색채학_색채혼합원리에 대해 정리하시오.
    원 2차 과제 제출 1매 분량으로 작성 색채혼합 원리는 미술과 디자인 분야에서 매우 중요한 개념으로, 이를 이해하고 활용하는 것은 예술 작품을 더욱 풍부하고 효과적으로 표현하는 데 ... 을 만든다. 해당 과정에서 삼원색이 겹쳐져 하얀 빛으로 수렴하게 된다. 그리고 주로 디지털 이미지와 화면에서 사용이 되는 RGB 색 모델에 기반한다. 따라서 디지털 디스플레이 ... 어서 TV, LED 조명에서 사용이 되는 색상 혼합은 가산혼합을 기반으로 한다. 위와 같은 특징들로 인해서 가산혼합은 디지털 이미지, 화면 표현, 조명 및 광학 장비 등 다양한 분야
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.23
  • 제 4주 정경렉쳐 과제물 소리에 관하여
    화, 코딩 등 디지털 시대에 쓰이는 용어들에 대해서 배웠다. 돌비 연구소와 DTS(Digital Theater System)의 경쟁을 통해 할리우드 영화 시장, 방송가 음향장비 시장 ... 제 4주(3/28)소리(음향)에 관하여-데스코 이상혁 대표오늘은 데스코의 이상혁 대표님의 강의를 들었다. 선배님은 총 두 파트로 나누어 1파트 소리에 대하여, 2파트 디지털사운드 ... 의 혁명에 대해 얘기해주신다고 한다. 데스코는 통화소리상사로 창업하여, 지난 반세기 동안 국내/외의 주요 공연장, 예술회관 공공기관, 경기장, 호텔 등등에 음향기기를 설치해왔
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.04.26
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    노인교육의 필요성에 대해 기술하고 자신의 생각과 의견을 피력하시오
    위해서도 노인교육은 필수적입니다. 현대 사회에서는 기술의 진보와 정보의 폭증으로 인해 노인들이 디지털 정보와 기술을 활용하는 것이 중요한 요소가 되었습니다. 노인들이 디지털 기기 ... 를 사용하고 인터넷을 활용하여 정보를 검색하고 소통하는 능력을 갖추는 것은 그들의 삶의 질을 향상시키는 데에 도움이 됩니다. 이를 위해 노인들에게는 디지털 리터러시와 관련된 교육 ... 아야 합니다. 노인교육은 노인들이 사회 참여와 상호 작용을 통해 사회적 연결성을 유지할 수 있도록 돕습니다. 예를 들어, 노인들을 대상으로 한 문화, 예술, 봉사 활동 등
    리포트 | 8페이지 | 3,900원 | 등록일 2023.06.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    한양사이버대학원_광고미디어MBA_최종합격 자기소개서(학업계획서 포함)_자소서 전문가에게 유료첨삭 받은 자료입니다.
    나요?OO예술고등학교 실용음악과 입학을 시작으로 대중음악의 전반적인 이해와 보컬관련 이론지식및 실기역량을 지속적으로 확대하였습니다. 또한 다른 학생들과 함께 합주를 진행하며 다양 ... 에는 노래, 댄스, 연기, 그리고 다양한 예술분야에서 아티스트로서의 재능과 역량을 갖추기 위한 연습과 훈련에 누구보다 성실히 노력해 왔다고 자부합니다.그 결과, 다수의 무대 경험 ... 을 쌓을 수 있었고 소속 팀 에서 중요한 퍼포머 역할을 충실히 수행해 나가고 있습니다.그 동안 다양한 공연무대를 경험했으며 이를 통해 아티스트로서 역동적인 퍼포먼스와 예술적인 역량
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 3페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.03.21 | 수정일 2025.10.01
  • 영화 <멀홀랜드 드라이브>에서 등장하는 배우의 모방과 탈재현적 성격
    의 이상국가에서 몰아내려는, ‘시인의 추방’을 주창하였다. 하지만 플라톤이 살았던 시기와 달리, 카메라의 발명과 디지털 매체의 발달으로 현대에는 새로운 예술이 생겨난다. 그 중 하나가 ‘영화’이다. ... 한다. 모더니즘은 이성과 합리성을 중시하는 사상인데, 이에 반해 포스트모더니즘은 감성과 다양성을 중시한다. 이 목적을 실현하기 위해 포스트모더니즘 사조의 예술들은 해체, 파괴, 일탈 ... 등 여러 실험적인 시도를 도입했다.2)포스트모더니즘 예술이 가진 불연속적, 탈재현적 특징은 플라톤의 예술관과는 대척점에 서 있다. 플라톤 철학의 기반이 되는 것은 이데아계-현상계
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    | 리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.04.25
  • 독후감 <NFT레볼루션>
    )에 대한 원본을 증명하고, 해당 거래내역을 기록함으로 새로운 경제 생태계가 디지털 세상에 만들어진 사례를 언급하고 있다. 저자들은 예술작품들의 매매와 소유의 시장에서 활용 ... 적, 디지털 음반, 모바일 이벤트 티켓 등), 실물 자산(예술작품, 금, 빌딩 등), 개념적 자산(투표권, 관심이나 주목, 평판 등) 모두 토큰으로 전환될 수 있다.NFT를 이해 ... 의 1장에서 NFT 개념을 익히고 2장에서 미술, 음악, 컬렉터블, 게임아이템, 디지털 부동산이라는 분야를 선정해서 해당 분야에서의 NFT의 활용을 배우고 3장에서 개념과 활용
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.12.05
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    [문예창작학과][대입][수시][대학 전공학과][대학 학과 소개][대학 학과가 보인다] 대학 <문예창작학과> 소개 자료입니다. 개설 대학 및 졸업 후 진로와 고등학교 때 어떤 과목을 선택해야 하는지 상세히 설명되어 있습니다.
    지식과 교양 있는 인격 형성으로 민족 문화의 토대 위에 산업문화를 창달할 교육과정이 개설되어 있다. 교육 내용으로는 공연예술비평, 광고문구 쓰기, 방송 드라마 쓰기, 시나리오 쓰 ... , 방송연출가(PD), 방송작가, 방송 제작 관리자, 방송평론가, 소설가, 시나리오작가, 시인, 신문기자, 예술감독(소품·세트), 아티스트, 애니메이션감독, 애니메이션기획자, 영화감독 ... 선택문예창작학과는 소설, 시 창작 등 창의적인 문화예술 활동, 문예 창작 이론의 이해를 바탕으로 한 다양한 글쓰기 능력 등의 향상 노력 이외에도, 현대 문학에 대한 폭넓은 관심
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.01.01
  • [A+]노인교육학의 기본모형 및 범위에 대해 정리 노인교육의 범위 중 두 가지를 선택하여 관련 교육사례 또는 프로그램을 찾아 자신의 의견 해결과제 개선방안 등과 함께 기술
    교육학은 교육의 범위 역시 매우 넓다. 기본적인 학습능력 향상부터 여가와 취미 활동, 직업 재교육, 건강 관리, 사회 참여, 디지털 기술 활용, 심리적 지원 등 다양한 영역이 포함 ... 하고자 하고, 또 다른 노인은 디지털 기술이나 외국어 학습을 통해 사회적 참여와 자기계발을 목표로 삼는다. 따라서 노인교육학은 단순히 ‘교육’이라는 좁은 의미를 넘어, 노인의 삶 ... 전체를 지원하는 포괄적 학문으로 이해될 수 있다.본론에서는 먼저 노인교육학의 기본모형과 범위를 정리하고, 그 범위 중에서 특히 건강 교육과 디지털 활용 교육을 선택하여 관련 사례
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2025.09.09
  • 연세대학교 공학대학원 융합인문공학 (구 테크노인문학) 전공 학업계획서
    , 생명공학, 디지털 미디어 등 기술적 혁신이 인간의 가치관과 생활양식을 전면적으로 변화시키고 있습니다. 예컨대 인공지능이 창작 활동에 개입하는 현상은 단순한 기술 문제가 아니 ... 라, 인간의 창의성의 정의와 문화적 정체성에까지 도달하는 문제입니다. 또, 디지털 미디어를 통해 확산되는 정보와 가짜 뉴스 문제는 기술적 알고리즘 설계뿐 아니라, 민주주의와 사회 신뢰라는 ... 성 관계’입니다. 예컨대, 인공지능이 음악을 작곡하거나 그림을 그릴 때, 그 결과물은 과연 예술이라고 부를 수 있을까, 이 질문은 단순히 예술학적 논의에 머무르지 않고, 창작의 정의
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 4페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.09.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    한국유교문화진흥원 책임연구원(전시 기획, 운영) 자기소개서
    을 보유하고 있습니다. 대학 시절부터 다양한 문화예술 행사를 기획하며 현장 경험을 쌓았고, 특히 특별전과 문화콘텐츠 연계 프로그램을 기획하고 운영하는 경험을 통해 실무 역량을 키웠 ... 프로젝트 도중 예상치 못한 코로나19로 인해 대면 전시와 강좌가 취소되는 상황이었습니다. 처음에는 계획이 전면 무산되면서 큰 좌절을 겪었지만, 저는 이를 디지털 전시로 전환하는 기회 ... 없게 되면서, 전시 스토리라인이 붕괴될 위기였습니다. 행동: 저는 전시 기획안을 전면 재구성하고, 기존 유물 대신 디지털 아카이브 자료와 인터랙티브 콘텐츠를 활용하는 방안을 제안
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.03.10
  • 연세대학교 국제학대학원 한국학전공 자기소개서 학업계획서
    , 예술, 신념 체계가 어떻게 하나의 정체성을 만들어왔는지를 알고 싶습니다. 그것은 단순히 학문적 호기심이 아니라, 오늘날 급속히 변하는 사회 속에서 ‘우리는 누구인가’라는 물음 ... 는 빠른 세계화, 디지털 미디어의 확산, 세대 간 가치관의 분열 등으로 인해 ‘정체성의 혼란기’를 겪고 있다고 생각합니다. 과거의 전통적 가치와 현대적 개인주의가 충돌하면서, 공동체 ... 적 문화의 의미가 점점 희미해지고 있습니다. 그러나 그 안에는 여전히 ‘한국적인 사고의 구조’가 존재하며, 그것은 언어와 문학, 예술, 의례, 사회적 행위 등 다양한 층위에 녹
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 4페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.10.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    문화예술경영_국내 공연 마케팅 사례 조사
    다. 메타버스의 바람은 문화와 예술계에서도 불고 있다. 메타버스는 가상을 뜻하는 메타와 우주를 뜻하는 유니버스를 합친 신조어이다. 우리가 사용을 하는 디지털 공간 모두 메타버스라고 ... 문화예술경영 국내 공연 마케팅 사례 조사 차 례 1. 서론 2. 본론 1) 이론적 배경 2) 공연의 개요 3) 주요 고객 4) 마케팅 방법 3. 결론 1. 서론 코로나 19 ... 로 비대면 사회가 되었고, 공연 예술계는 어려움을 경험하게 되었다. 그러나 위기를 기회로 삼을 수 있는 방법이 있었고, 그것은 바로 ‘언택트 마케팅’이다. 코로나 바이러스의 방역 지침
    리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.02.04
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    온라인 문화예술교육의 사례와 방향성
    예술교육 방향성 Ⅲ. 결론 Ⅰ. 서론 오늘날 문화예술 교육은 온라인 채널을 중심으로 교육을 진행함에 따라 디지털 미디어에서의 가치를 중요시 여기는 밀레니얼 세대들의 호응을 이끌어냄 ... 과목명 : 문화예술교육론 주제 : 온라인 문화예술교육의 사례와 방향성 - 목 차 - Ⅰ. 서론 Ⅱ. 본론 1. 문화예술교육의 가치 2. 온라인 문화예술교육 사례 3. 온라인 문화 ... 에 따라 온라인 교육의 성공을 이뤘다. 문화예술 교육은 사람이 태어나서 죽을 때까지의 끊임없이 배우고 학습하며 가정과 학교, 직장과 사회 등 사람이 속한 모든 영역에 있어 학습
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.12
  • [멀티미디어개론] 웹애니메이션의 특징과 활용사례, 자신이 경험해본 웹애니메이션에 대하여 적어보고 향후 발전 가능성에 대하여 적어보세요.
    이 경험해본 웹애니메이션 사례제 10회 WAF2014 디지털 애니메이션 공모전 일반부분 대상 수상작 / 우경민 JohnnyExpress처음 이 웹 애니메이션을 접했을 때는 굉장히 ... 처럼 보였다.그래서일지도 모르겠다. 제 10회 WAP2014 디지털 애니메이션 공모전 일반부분 대상 수상작을 처음 보았을 때는 이 작품을 만든 사람이 젊다는 것과 한국인이라는 것이 꽤 ... 같다.영화는 예술로서 영화관에서 상영하며, 표를 구매한 고객에게만 예술을 감상할 수 있는 기회를 제한적으로 제공한다. 그렇게 해야만 수익을 얻을 수 있고, 투자비에 따른 이익
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.09 | 수정일 2021.04.22
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