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"디지털예술" 검색결과 1,001-1,020 / 10,772건

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    타이포그래피를 활용한 기업포스터 제작
    설명: 경상북도 안동시 문화.예술.교육 프로그램을 진행하고 있는 기업의 홍보 포스터: ‘유네스코 문화유산’, ‘한국정신문화의 수도’ 등으로 전통 문화예술에 대한 홍보 비율이 높 ... 디자인’,‘무채색 색상’을 사용하여 거부감이 적은 디자인과 정겨운 색감을 선택하여 지역의 전통문화, 지방 문화예술 기업의 마케팅에 있어 낮은 계단부터 시작하여 홍보하고자 함 ... : 문자의 전체 디자인이 “S” 인 이유- 전통 문화만이 오직 올바른 문화라고 생각하는 비율이 높은 안동 지역의 문화예술인들에게 전통문화의 계승이 물론 중요하지만현대적 문화와 젊은 세대
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.01.17
  • 벨기에의 문화정책 분석
    한 정부는 지속적으로 무형 문화유산을 발굴하고 알리는데 힘을 쏟고 있다. 벨기에 프랑스정부가 이번에 새로 지정한 무형 문화유산은 이동식 박람회, 전통적인 여행 서커스와 예술문화 ... 다. 1한 지원 이외에도 서커스거리예술 센터에 20년 이상 매년 20만유로 씩을 지원하기로 하였다. 기존의 문화유산에 대한 보호를 하기 위함이며 과거의 것을 보존하며 미래로 더 나아가 ... 었던 마을 대대로 전해져 내려오는 전통 춤을 춘다. 생 마르 축제는 6일간 진행되며, 여러 무도회, 콘서트, 행렬, 불꽃놀이, 스포츠 대회, 예술가 전시, 놀이 기구와 볼거리
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.03.29
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    평생교육프로그램 분석
    학교의 정규교육과정을 제외한 학력보완교육, 성인 문자해득교육, 직업능력 향상교육, 인문교양교육, 문화예술교육, 시민참여교육 등을 포함하는 모든 형태의 조직적인 교육활동을 말 ... .3%)자격인증29(8.5%)현직 직무역량3(0.9%)소계64(18.7%)04 문화예술교육레저생활스포츠13(3.8%)생활문화예술16(4.7%)문화예술향상24(7.0%)소계53(15 ... %로 그 다음으로 문화예술교육이 53개, 15.5%로 운영되고 있었다. 반면, 기초문해교육은 운영하고 있지 않은 것으로 나타났다.Ⅱ. 프로그램개발 관점에서 살펴본 프로그램의 장·단점
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.04.30
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    여가관리- 우리나라 아동의 여가생활 실태를 최신자료(통계청 발표 자료, 연구보고서, 신문기사 등 최소 2종 이상)를 통해 파악하고(10점), 이를 토대로 아동기 여가생활의 문제점(최소 2가지이상)을 분석한 후(10점), 이를 해결할 수 있는 방안을 가정적 측면과 사회적 측면으로 나누어 제안하시오(10점).
    하고 행복한 삶을 유지하는 데에 중요한 역할을 한다. 여가는 다양한 형태로 나타날 수 있으며, 예를 들어 스포츠, 문화, 예술, 여행, 게임, 음악, 독서, 영화, 취미 등이 있 ... %), 게임(68.3%), SNS 이용(60.9%) 등이 많았다. 문화예술 활동으로는 음악 감상(44.9%), 독서(38.5%), 미술활동(21.2%) 등이 있었으며, 이 중 대 ... 시청(82.1%), 게임(54.7%), SNS 이용(51.3%) 등이 많았다. 문화예술 활동으로는 음악 감상(29.5%), 미술활동(23.4%), 독서(20.7%) 등이 있
    방송통신대 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.03.29
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    연세대학교 일반대학원 언론홍보영상학부 학업계획서
    , 디지털사운드기초, 3D캐릭터애니메이션, 영상제작미학, 컴퓨터프로그래밍및실습, 3D어셋크리에이션, 미디어창업, VR스튜디오, 컴퓨터비젼, 정보디자인 등의 수업을 들었습니다.2. 진학 ... " 과학·예술 융합형 융합인재교육(STEAM) 프로그램 개발 및 초등학생의 과학 진로지향도, 진로인식 및 창의적 성향에 미치는 영향 연구 등을 하고 싶습니다.저는 또한 크로마키 기법 ... 멀티채널사운드 영상기술 연구, 디지털 멀티채널 사운드를 통한 영화의 미학적 가능성의 확장 연구, 시각적 매체의 혼용에서 설득력 있는 (Inaudible)사운드의 역할 연구, 노트
    자기소개서 | 2페이지 | 3,800원 | 등록일 2023.04.04
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    [방송통신대] 취미와예술_2020 기말 (A+)
    2020학년도 2학기 기말시험(온라인평가)?교과목명:취미와예술?학번:?성명:?연락처:?평가유형:과제물형(과제물형, 주관식형, 혼합형(과제물+주관식) 중 해당 유형 표기)?주관식형 ... 시네마는 예술적이나 이론적 측면을 강조하고, 필름은 기술적이고 형식적인 측면을 강조하는 단어이다. 현재 가장 흔하게 쓰이는 단어는 ‘무비’로 보통은 개별 영화를 지칭하는 말 ... 로 쓰인다.산업화 이후 과학 기술이 발달하면서 탄생한 영화는 산업·기술·예술적 측면을 동시에 지닌 매체이다. 1895년 기록영화 형태로 뤼미에르 형제에 의해 처음으로 상영되었고 1902
    방송통신대 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.07.13
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    경영(세특) / 미라지 뷰티_렌즈 현실과 환상이 만나는 가상 세계 뷰티 체험_탐구보고서
    기계와의 일방적 소통에 익숙해, 정서나 사회성 발달에 부정적인 영향이 일어날 수 있다는 우려도 있다.Ⅲ. 알파세대의 소비 선호 및 가치관디지털 네이티브와 기술 중심적 세계관: 알파 ... 세대는 디지털 기술과 미디어 환경에 둘러싸여 태어났기 때문에 디지털 네이티브로서의 특성을 갖고 있다. 스마트폰, 태블릿, 컴퓨터 등 디지털 기기를 능숙하게 다루며, 온라인 활동 ... 에 의존하며, 디지털 환경에서 쉽게 제품을 비교하고 구매하는 경향이 있다.개인화된 경험과 창의성 강조: 자신만의 차별화된 경험과 창의성을 중요시한다. 제품이나 콘텐츠를 개인의 취향
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.03.27 | 수정일 2025.04.12
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    (취미와예술) 교재에 나와 있는 다양한 취미 활동 중 자신이 평소 즐기고 있는 취미 활동과 가장 가까운 것을
    는 그림을 의미하는 시각 매체이다. 이 시각 매체는 문자언어를 기반으로 생산, 유통되는 다른 다양한 매체와 장리와의 구별이 되는 자신만의 독자적 특성이다.(2) 산업이자 예술인 ... 영화, 종합예술로서의 영화영화는 산업적, 기술적, 예술적 측면을 모두 지닌 매체이다. 영화는 많은 시간을 거쳐 발달해온 많은 다양한 예술 장르와 매체인 연극, 회화, 사진, 무용 ... , 문학 등이 지닌 장점을 흡수하고 통합하면서 발전했다. 영화는 시각예술이라는 측면에서 회화나 사진이 그 뿌리를 나누고 있으며 다양한 예술 장르와 매체와 공통점과 유사점을 보이는 것
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.08.12
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    [요청자료][세특][대입][수시][학생부종합전형] 프로그래밍 교과 세특 기재 예시입니다.
    되어야 한다는 자기 의견을 피력함.기재 예시 2디지털 기술의 활용을 주제로 한 모둠별 토론 활동에서 2020년 도교 올림픽 사전 행사로 열린 가상 세계에서의 사이클 경기 사례를 예로 들 ... 며. 디지털 기술을 활용한 스포츠가 스포츠 범주가 될 수 있겠느냐는 주제를 제시함. 이는 모니터에 나오는 가상의 트랙을 달리며 가상 세계에서 상호작용하고 경쟁할 수 있도록 한 대규모 ... 음. 스포츠 분야로의 진로를 희망하는 학생으로 본 활동을 통해 스포츠 분야와 디지털 기술의 융합에 대한 흥미로움을 느끼며 프로그래밍 분야에 대해서도 큰 관심을 보임.기재 예시 3다양
    리포트 | 5페이지 | 10,000원 | 등록일 2024.08.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    인공지능과 공연의 미래 또는 코로나19와 공연의 미래 중에 하나 선택해서 작성
    다. 더불어 공연예술계는 그렇지 않아도 4차 산업혁명 시대를 대비하여 다양한 방식을 접목하며 변화를 도모하고 있었다. 미디어 파사드, AR 등의 디지털 기술을 예술과 결합하여 융복합 공연 ... 을 시도한 것이다. 전통적으로 공연예술이 가지고 있던 표현의 한계를 뛰어넘어 디지털 기술을 통해 창의적인 표현을 시도한 것이다. 예술인들 또한 이에 매우 긍정적인 태도를 보이 ... 과목: 문화행정과경영주제: 인공지능과 공연의 미래 또는 코로나19와 공연의 미래 중에 하나 선택해서 작성.Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 코로나 19 사태를 직면한 공연예술계 현황1
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.25
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    디지털사진의 정의와 그 특징을 설명하고, 현대 사회에서 이것의 긍정적이고 부정적인 영향과 그 해결 방안에 관하여 논하시오. 할인자료
    디지털사진의 정의와 그 특징을 설명하고, 현대 사회에서 이것의 긍정적이고 부정적인 영향과 그 해결 방안에 관하여 논하시오.과목명 :성함 :Ⅰ서론디지털 사진은 개인의 취미와 기억 ... 을 빛으로 담는 도구라고 설명되고 있는데, 디지털사진은 현대인들에게 자신을 표현하고 세상에 알리는 도구가 되어가고 있습니다. 누구든지 자신의 SNS에 양질의 정보를 세상에 알릴 수 ... 있으며 사진 한 장으로 사회에 큰 충격을 주거나 변화를 줄 수도 있을 정도로 여파가 강하죠, 디지털 신호로 변화시켜 주는 사진기로 만든 정지영상으로 디지털 사진은 디지털 화면
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 (30%↓) 1750원 | 등록일 2023.01.11 | 수정일 2023.01.12
  • [ 우리나라 국가 대표도서관의 기능과 역할에 대해 설명 ]
    디지털 자료도 포함되며, 역사적으로 중요한 문서와 희귀자료의 보존도 주요 기능 중 하나이다. 국립중앙도서관은 크게 4가지 방법으로 자료를 수집한다. 납본, 구입, 기증, 국제 ... 에서도 기증을 받지만, 학술원 및 예술원 회원, 전현직 교수, 전문연구원, 개인 소장가 등과 같이 개인에게도 기증을 받는다. 기증 대상 자료에는 도서, 연구보고서, 연속간행물, 비 ... 의 디지털 시스템을 운영한다. 국가전자도서관이 국내 주요 도서관을 연계하여 구축한 디지털 콘텐츠를 제작한 사례가 예시가 된다. 다양한 데이터베이스와 정보검색 시스템을 통해 사용자는 필요
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.06.13
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    임윤찬의 라흐마니노프 피아노 협주곡의 평가와 의의에 기반하여 한국 클래식 미래 전망을 분석하시오.
    감을 선사했다.3) 디지털 미디어를 통한 클래식 향유 방식의 혁신임윤찬 신드롬은 그의 연주가 유튜브라는 디지털 플랫폼을 통해 전 세계로 확산되었기에 가능했다. 반 클라이번 재단이 제공 ... 하고 해석을 토론하는 새로운 형태의 집단적 공명의 장으로 기능했다. 이는 소수의 전유물처럼 여겨지던 클래식 음악이 디지털 미디어를 통해 얼마나 폭발적인 대중적 소통을 이끌어낼 수 있 ... 으로 작용한다. 과거 한국 연주자들이 서구의 정전화된 해석을 충실히 재현하는 데 중점을 두었다면, 임윤찬은 자신만의 독창적인 철학과 해석으로 작품을 재창조하는 새로운 단계의 예술가상
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.07.04
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    가상현실과문화_자신만의 독창적이고 차별성있는 가상현실(VR) 문화서비스 모델을 설계하여 가상현실 서비스 기획안을 제출하세요.
    기술은 점차 문화예술, 엔터테인먼트, 교육 등 다양한 분야로 확산되고 있다. 예전에는 단순히 시각적 몰입에 그치는 수준이었다면, 오늘날에는 체감형 기기와 실감형 그래픽, 정교 ... 한 즐거움을, 시간과 거리의 제약이 없어야 더욱 많은 이들과 공유할 수 있겠다는 생각이 들었다. 기술이 발전함에 따라, 우리 삶에서 디지털 공간이 중요한 역할을 담당하고 있 ... 나 원할 때 원하는 축제를 즐길 수 있다는 장점이 생긴다. 나아가 디지털만이 가능한 표현 기법으로 새로운 볼거리와 놀이 요소를 더해, 실제 축제보다도 더 화려하고 놀라운 체험을 제공
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.09.01
  • 취미와예술 2022] 코로나19로 중단되었던 일상이 서서히 회복되면서 우리 사회 구성원들의 취미 생활에 나타난 변화 분석
    취미와예술 취미와예술 취미와예술 취미와예술 2022년 방송대 취미와예술 중간과제물 2022년 한국방송통신대학교 취미와예술 중간과제물 2022년 방통대 취미와예술 중간과제물 코로나 ... 시오.취미와예술 2022취미와예술] 코로나 19(COVID 19)로 중단되었던 일상이 서서히 회복되면서 우리 사회 구성원들의 취미 생활에 나타난 변화에 대해 분석해 보시오. 분석 ... 2022년 2학기 취미와예술 중간과제물 참고자료입니다. '코로나 19(COVID 19)로 중단되었던 일상이 서서히 회복되면서 우리 사회 구성원들의 취미 생활에 나타난 변화에 대해
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.09.22
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    연세대학교 생활환경대학원 디자인경영 전공 학업계획서
    에서 사용자 체험 기반 전시의 확장성을 위한 UX디자인 연구 -국내외 예술 전시 플랫폼을 중심으로 한 연구, 디지털 트랜스포메이션 경영을 위한 챗GPT 사용자 경험(UX) 디자인 평가
    자기소개서 | 1페이지 | 3,800원 | 등록일 2025.03.15
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    문화콘텐츠 분야 중 음악, 영화, 애니메이션, 공연, 축제, 전시 등 하나를 선택해서 작품을 감상하고, 그 작품이 문화콘텐츠로서의 가지는 강점에 대해서 A4 4장 이상
    이름 :학번 :과목명 :과제명 :서론'문화 콘텐츠'는 디지털 미디어를 통해 사람들이 보고, 듣고, 즐길 수 있는 다양한 것들을 가리키는 표현입니다. 대표적인 예로는 소설, 만화 ... , '콘텐츠'는 총칭해 '디지털 미디어를 통해 사람에게 전달되는 일부 콘텐츠'를 말합니다 '문화 콘텐츠'가 단순히 이 단어들의 각각의 의미를 바탕으로 사전적 의미로 설명된다면, '디지털 ... . 문화 콘텐츠가 이러한 요소들을 본래의 의미와 결합하여 확장된 의미로 설명된다면, "디지털 미디어를 통해 사람들에게 흥미로운 문화적 요소를 전달하여 상업적 이익을 창출하는 것
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.04.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    (취미와예술) 교재에 나와 있는 다양한 취미 활동 중 자신이 평소 즐기고 있는 취미 활동과 가장 가까운 것을 골라 교재의 내용을 요약하고 자신이 그 활동을 즐기고 있는 방식을 서술한 후 앞으로 더 즐거운 취미 생활을 하려면 어떤 것을 개선할 수 있을지 생각해 보시오.
    , 디지털 시대와 오늘날의 영화에 대해서 논의해보고자 한다.Ⅱ. 번론1. 영화란 무엇인가?영화란 일정 의미를 가지고 움직이는 대상을 촬영해 영사기로 영사막에 재현하는 종합 예술을 말 ... . 영화의 형식과 내용1) 사실주의와 형식주의2) 뤼미에르 형제와 멜리에스3) 형식과 내용, 영화 길이4) 사운드 도입과 영화3. 디지털 시대, 오늘날의 영화1) 디지털의 영화2 ... 의 예술적 측면, 이론적 측면을 부각하기 위해서 집 학적인 의미로 사용하는 동시에 영화관이나 극장을 뜻한다. 마지막으로는 필름은 필름 위에서 각인된 이미지가 영화라는 의미를 강조
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.08.12
  • [사진영상론 2025년 2학기 방송통신대] 1. 사진과 영화의 차이점을 구체적인 사례를 들어 비교 설명하시오. 2. 디지털 시대의 영상 윤리 문제에 관해 구체적인 사례를 들어 설명하고, 영상 제작자와 시청자가 가져야 할 책임있는 태도에 대해 본인의 의견을 피력하시오.
    사진영상론1. 사진과 영화의 차이점을 구체적인 사례를 들어 비교·설명하시오.2. 디지털 시대의 영상 윤리 문제에 관해 구체적인 사례를 들어 설명하고, 영상 제작자와 시청자 ... 가 가져야 할 책임있는 태도에 대해 본인의 의견을 피력하시오.목차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 사진과 영화의 매체적 특성2. 디지털 시대 영상 윤리 문제 사례3. 책임 있는 영상 제작과 시청Ⅲ ... 는 움직이는 영상을 엮어 서사를 전개한다. 동일한 카메라로 현실을 포착하더라도 사진과 영화는 표현 양식과 감상의 방식에서 본질적인 차이를 보인다. 한편 디지털 기술의 급속한 발전으로 인해
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.10.21
  • 숙명여대 미디어학부 편입학 학업계획서
    는 교육환경을 찾을 수 있을 것으로 판단하였습니다.제가 이곳에 지원한 동기는 숙명여대 미디어학부가 문학과 예술, 기술적 역량을 융합한 교육 프로그램을 제공하고 있어, 나만의 독창 ... 하게 되었습니다. 다양한 미디어 제작 경험을 통해 예술과 기술을 융합하며 창의적이고 전략적인 미디어 콘텐츠를 제작할 수 있는 능력을 키워왔습니다.편입 후의 학업 계획은 미디어학과 ... 에서의 전문성을 높이고 미디어 분야에서의 실무 능력을 쌓는 데에 초점을 맞추고 있습니다. 우선, 미디어학과의 전공과목을 통해 미디어 이론과 예술, 기술의 통합적인 이해를 갖추
    자기소개서 | 4페이지 | 4,000원 | 등록일 2024.01.02
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2025년 11월 01일 토요일
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