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"세대별컴퓨터" 검색결과 9,701-9,720 / 28,036건

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    [서평] 니콜라스 카의 『생각하지 않는 사람들』 (전반부)
    니콜라스 카의『생각하지 않는 사람들』을 읽고차례1. 주요 내용 정리프롤로그01. 컴퓨터와 나02. 살아 있는 통로03. 문자, 새로운 사고의 도구04. 사고가 깊어지는 단계05 ... 을 꾸준히, 아무런 저항 없이 바꾸어놓는다.”01. 컴퓨터와 나미디어는 생각을 전달할 뿐만 아니라 생각의 과정도 형성한다. 인터넷은 집중력과 사색의 시간을 빼앗고 있다.인터넷 ... 권에 둘러 싸여 있을 때 필자는 ‘정보 과부하’ 같은 증상을 느끼지 않았다.처음 컴퓨터로 문서를 처리할 때, 문서로 출력하여 연필로 수정할 부분을 표시한 다음 컴퓨터로 수정
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.10.14 | 수정일 2014.01.11
  • [평생교육] 평생교육의 의미(개념)와 발전배경
    와 노후화인류문명의 발전과 더불어 지식과 정보가 증가하는 것은 당연하지만 근대화 이후 그 증가속도는 가히 폭발적이다. 특별히 컴퓨터의 보급은 그 지식과 정보의 보급을 용이하게 하 ... 의 역할이 달라지며, 교통과 매스컴 및 정보통신이 할라지므로 지역 간의 특성이 적어진다. 그러나 세대 간의 의식과 가치관의 질적 격차는 더 심각해지고 있다. 인간관계와 생활양식
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2015.12.09
  • 마이크로 로봇
    로봇 NT( 나노 기술 ) + BT( 바이오 기술 ) + RT( 로봇 기술 ) 융합  차세대 의료기기 심혈관계 의료기기 실용화 기술의 꽃 5마이크로 로봇 종류 유선 초소형 ...  X 선 형광투시기를 이용해 로봇의 위치 파악  드릴로 혈관의 막힌 부분을 뚫음마이크로 로봇 동작 수술 전 컴퓨터 단층촬영 (CT) 영상 을 찍어 혈관의 3 차원 모습을 추출
    리포트 | 19페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.05.30
  • 엔고현상이란
    점유율 확대가 현실로 나타난다. TV·자동차 외에 석유제품·조선·컴퓨터 등 한·일 간 수출 경합도가 높은 산업의 수출 가격 경쟁력도 늘어나 이들 산업에 긍정적인 영향을 미칠 것 ... 할 때보다 한국에서 구입하는 편이 훨씬 저렴하기 때문에 한국 쇼핑을 선호할 수밖에 없다. MP3 플레이어, 디지털 카메라, 컴퓨터 등의 경우에 같은 제품의 한·일 간 가격 차이가 50 ... % 가까이 나는 경우도 있다.일례로 애플의 2세대 아이팟 터치(8GB)가 한국에서는 28만원에, 일본에서는 약 42만5000원에 판매돼 무려 14만원 넘게 차이가 난다. 한국
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.12.03
  • 아이폰 ver1
    : 1977 년 창립자 : 스티브 잡스 스티브 워즈니악 본 사 : 미국 캘리포니아 업 종 : 컴퓨터산업 , 소매업 주제품 : 매킨토시 아이팟 아이폰 매출액 : 2 조 4 천억 달러 ... 한 성능 다양한 어플 풀터치 UI 7 월 3 세대 모델 출시 Product고가전략 – 81 만원 미국시장 2 년약정 199 달러 실제공급 580 달러 Price KTF 독점 계약
    리포트 | 25페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.04.06
  • 부동산중개업 창업 사업계획서
    경제상황이 어려워지고 있음③베이비부머 세대들의 은퇴와 20~30대 세대들의 부동산에 대한 인식변화로 부동산에 대한투자나 소요가 줄어들고 있는 상황이며④또한, 20-30대 젊 ... 계획②상담 및 정보공유 : 중개업자의 상담 및 정보공유를 통한 사업에 필요한 사항(6) 경영전략①체계적인 경영관리시스템 도입- 부동산을 관리하는 시스템을 컴퓨터에 설치하는 등 데이터
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.06.09
  • 포지셔닝에 대해 논하시오.
    에 사용할 소프트웨어나 콘텐츠 제작에도 심혈을 기울여 많은 성과를 냈다. 소니는 소니뮤직엔터테인먼트를 소니컴퓨터엔터테인먼트로 발전시키면서 음악과 영상 분야에 이어 게임 분야 ... 에서도 다양한 콘텐츠를 보급하기도 했는데, 소니의 주가를 높인 것은 역시 하드웨어라고 할 수 있다. 소니는 AV부문에 이어 컴퓨터와 게임기 시장에도 진출하여, 휴대용 오디오, TV, 노트북 ... 다. 그리하여 몇 번의 조사와 논의 끝에 초코파이의 이미지를 높일 수 있으려면 모든 세대를 아우를 수 있는 정(情)이라는 광고 콘셉트가 적당하다는 결론이 도출되었다. 초코파이 매출
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.04.20
  • 한국방송통신대학교 토론과제 2
    으로 보고된다. 이에 따라서 노인복지의 중요성이 점점 더 대두되고 있다.지금의 노인들은 번영된 대한민국을 있게 한 귀한 존재들이다. 그들은 자식 세대를 위해서 모든 것을 포기하고 희생 ... 스스 수 있어야한다.내가 예전에 아들에게 청소를 하라고 약속한 적이 있었다. 그런데 아들이 컴퓨터 게임을 한다고 청소를 해 놓지 않았다. 그래서 내가 아들에게 이렇게 말한 적이 있 ... 었다.“나는 00가 학교에 갔다 와서 컴퓨터 게임만 하고 약속을 지키지 않아서 못마땅하게 생각한다. 그래서 나는 네가 좋은 사람이 아니라고 생각한다. 약속만 하고 약속을 지키지 않
    방송통신대 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.09.30
  • 보육과정 (현행 우리나라 보육이나 발달과 관련된 문제점과 문제해결 방안)
    에서 놓지 못하는 청소년, 엄마 몰래 스마트폰으로 하루 종일 게임을 하는 어린이까지 전 세대를 막론하고 스마트폰 중독 위험에 노출돼있다.2) 유아동의 스마트폰 중독의 문제점- 유아 ... 지 않는다. 그러므로 아이들 방에 컴퓨터나 스마트폰을 아이 방에 두지 않도록 한다. 컴퓨터와 스마트폰은 거실에 두고 부모 관리 아래에서만 사용할 수 있도록 지도하는 것도 하나의 방법이
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.09.17
  • 온라인 상호작용의 장단점 사회학개론
    으로 보고 있다. 그 중에서도 특히 온라인 상호작용은 컴퓨터, 인터넷 등 온라인 매체를 통해 상호적 교환과 교섭 과정을 통해 의미를 만들어내는 상호작용이라 할 수 있다.2. 온라인 상호 ... 가 마련되어야 한다. 사실 현재의 온라인 공간을 보면 젊은 세대의 감성적, 자극적 성향에 주도되고 있는 측면이 있다. 인터넷 이용률이 높은 젊은 세대는 인터넷 상의 인신공격, 명예
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.04.18
  • 10에서 어떤 수를 뺄 수 있다. 교육과정 사조 분석
    -X=?에 대해 충분히 연습할 수 있는 계기를 만들고자 하였다.에서는 “섬생님을 살려주세요”라는 활동으로 아이들이 직접 한명한명 컴퓨터 앞으로 나와 문제를 푸는 활동을 구성 ... 어 진다”와 매우 관련이 깊은 것이다. 나의 교육실습은 우연히도 11월 11일이 끼어있었다. 그 날은 나의 세대라면 당연히 모두가 아는 “빼빼로데이“이다. “빼빼로데이“는 기업
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.12.06
  • 인터넷을 통한 정치참여
    이 다양해지면서 개인의 힘이 커질 뿐 아니라 이를 통해 직접 민주주의의 실현이 가능해진다는 것이다. 컴퓨터의 일상화는 인터넷을 심층적 정보의 탐색 수단과 커뮤니케이션의 수단으로 만들 ... 어 주며 사회 참여의 수단으로 이용 가능하다는 주장이다. 디지털 리터러시 교육, 즉 컴퓨터를 활용하여 정보를 얻을 수 있는 지식과 능력을 배양하는 교육을 통해 인터넷이 정치과정 ... 터넷 이용이 특정 계층에 치우치고 있으며 교육이나 소득 수준이 높은 사람들과 그렇지 않은 사람들의 인터넷 이용 수준에는 큰 차이가 나고 있다는 주장이다. 이는 디지털 세대로 들어오
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.06.21
  • 스타마케팅,스타마케팅전략,스타마케팅분석,스포츠와그린마케팅,스포츠와스마트폰,스포츠와3D,스포츠마케팅,스포츠스타마케팅,스포츠트렌드
    의 CF 에 출연 (3) E-sport 컴퓨터 게임이 하나의 스포츠로 자리매김 함(1) 여성 스포츠남녀 선수에게 동등한 상금을 지불하는 등 스포츠 분야에서 여성의 위상이 높아짐 우리나라 ... 들의 연령대를 초월한 사랑을 받음(2)-1 스포츠 스타 예(3) E-sportE-sport 관람 열기와 프로 선수에 대한 관심이 높아짐 기업들이 젊은 세대들의 마음을 사로잡
    리포트 | 14페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.08.27
  • 디스플레이시스템실험 LCD vs OLED 실험보고서
    라고도 한다. CRT와는 달리 자기발광성이 없어 후광이 필요하지만 동작 전압이 낮아서 소비전력이 적고 휴대용으로 쓰일 수 있기 때문에 손목시계, 컴퓨터 등에 널리 쓰고 있는 평판 ... ° 범위에서는 정상적인 밝기로 화면을 볼 수 있다는 의미이다.WOLED차세대 디스플레이 기술로 각광을 받고 있는 OLED 는 경량, 박형의 단순한 구조와 공정 그리고 경제성이 우수 ... 의 평판디스플레의 기술과는 달리 OLED 는 상대적으로 얇고, 가벼우며 색순도가 높고 전력효율이 우수한 특성을 가지고 있어 차세대 디스플레이 및 광원 기술로 각광을 받고 있다. 또한
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.02.04
  • 라엘리안운동
    는 것이다./ 단지 육체의 복사에 지나지 않과. 인격과 기억이 없다.3. 단계인간의 기억과 개성을 컴퓨터에 다운로드하는 기술이 필요하다. 육체가 사망 후에도 컴퓨터 속에서 언제나 ... 한 기대수명을 갖고 있음을 알게 되었다. 복제된 생명체의 텔로미어의 길이는 일반적인 생명체의 그것들과 차이가 없다는 사실이 입증되었다.7. 문제제기: 미래의 세대에 자리를 물려주기 위 ... 해서는 당연히 죽어야만 한다.무슨 권리로 당신은 미래세대의 사람들이 현세대의 사람들보다 더 중요하다고 말하는가? 생명의 권리는 어떠한 문화에서도 신성한 것이다. 생명연장은 선택적이
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.06.20
  • 멀티미디어, 멀티 채널, 멀티 모달리티, 멀티 미디어스트리밍, 모바일 멀티미디어의 개념을 정의하고, 멀티미디어가 현대 사회에 끼치는 영향 중 장점과 부작용에 대해서 기술하라
    한다. 즉, 여러 형식의 정보 콘텐츠와 정보처리(텍스트, 사운드, 이미지, 애니메이션, 동영상, 상호작용)를 사용하여 사용자에게 정보를 제공하고 즐거움을 주는 미디어이다.초기의 컴퓨터 ... , 여러 가지의 형태와 의미로 컴퓨터와 대화하는 환경을 말한다. 모바일에서는 다양한 모바일 기기가 하나의 서버에 연결되어 기기를 바꾸어도 하던 일을 계속 할 수 있는 환경을 뜻 ... 한다. 컴퓨터와 사용자간의 다중 모드 인터페이스 기술 (test, 음성, 촉각등 다중 입출력 인터페이스) W3C의 표준화 자료 Interraction Framework(4) 멀티
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.11.08
  • 애플컴퓨터, 애플사
    되어 AppleI년 3월 미 지방 법원은 마이크로 소프트 사와 휴렛 팩커드 사에 대한 애플 사의 소송 대부분을 기각7월 애플 사와 IBM은 차세대 컴퓨터 개발을 위한 협정 계약을 맺고 일명 ... 와 스티브 워즈니악은 4월 1일 애플 컴퓨터를 설립1977년 1월 잡스와 워즈니악 그리고 새로운 동반자이자 의장인 마이크 마큘라에 의해 본격 적으로 회사가 정립되었고 마케팅 전략 ... 본격적인 개인용 컴퓨터인 Apple II를 선보임6월 Apple II 본격적으로 판매한국에서는 이로부터 3년 뒤인 1980년에 애플의 복제품이 청계천을 중심으로 생산되기 시작
    리포트 | 18페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.09.09
  • 스마트폰에 대해
    ● 스마트폰의 정의스마트폰은 영어를 해석하자면 Smart Phone 즉, 똑똑한 전화기를 뜻한다. 우리가 써왔던 휴대전화에 다양한 기능 인터넷 통신과 정보검색, 컴퓨터 지원 기능 ... 등을 추가하여 우리에게 기존 전화기능만을 주는 휴대폰과 달리 여러 가지 기능을 할 수 있게 해주는 전화기를 말하는 것이다. 전화 기능이 있는 소형 컴퓨터인 것이다.스마트폰은 현재 ... 식 컴퓨터, PDA같은 기기와 다른 점이라는 것은 범용 운영체제가 탑재되어있으면서 전화까지 된다는 것이 다른 점이라고 할 수 있다.그러나 스마트폰은 아직 정해진 기준이 없고, 최근
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.09.19
  • [복합재료][재료][복합재료 개념][복합재료 특성][복합재료 역사]복합재료의 개념, 복합재료의 특성, 복합재료의 역사, 복합재료의 제조방법(성형방법), 복합재료의 응용분야 분석
    의 다양화가 진행되었다.GFPR를 가볍고 고강성을 표방한 제 1세대의 복합재료라고 하면, 탄소 섬유강화 플라스틱(Carbon fiber reinforced plastic: CFRP ... )이나 B섬유강화 플라스틱(Boron fiber reinforced plastic: BFRP)등 고비강도의 재료가 제2세대의 복합재료, 그리고 금속기 복합재료(Metal ... matrix composites: MMC 혹은 Fiber reinforced metals: FRM)등 내열성을 부여한 재료가 제3세대 복합재료라고 불리어 질 수 있다.다음 세대의 복합재료
    리포트 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.07.24
  • 정보보안자료입니다. 암호기반기술. (1) 공개키 기반구조(PKI : Public Key Infrastructure)
    . 네트워크 보안 기술 3. 차세대 IT 보안 기술 가. 방송정보통신 보안 서비스 나. 첨단 인프라 보호 기술 다. 차세대 서비스 보안 4. 컴퓨터 침해 기술 가. 컴퓨터 바이러스 나 ... ) 바이러스, 예루살렘(Jerusalem) 바이러스 등 기존의 도스용 바이러스 대부분이 포함된다.제 1세대 원시형 바이러스 (Primitive Virus)특징세대4. 컴퓨터 침해 ... 기술세대별 바이러스 특징4. 컴퓨터 침해 기술세대별 바이러스 특징바이러스, 웜, 트로이목마의 특징 비교정보유출 컴퓨터 제어데이터 파괴 네트워크 마비데이터 파괴 네트워크 마비주요 악성w}
    리포트 | 25페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.01.14
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2025년 08월 27일 수요일
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