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"세대별컴퓨터" 검색결과 9,741-9,760 / 28,038건

  • 청소년문화와 대중매체
    를 바꾸는 힘으로도 기능한다.(3) 컴퓨터 및 통신매체컴퓨터는 이전의 메시지 송신자와 수용자의 일방적 커뮤니케이션 관계를 쌍방적 커뮤니케이션 관계로 전환함으로써 수용자인 대중의 참여 ... 을 대상으로’ 하는 대중적 매체라고 한다면 컴퓨터와 인터넷은 쌍방향 전달체계와 네트워크 체계를 기반으로 함으로써 ‘대중으로부터’ 문화 생성을 가능케 하는 대중문화의 진정성을 발현 ... 한 삶의 형태는 대중매체를 통해 세대 간 혹은 지역 간 전승되고 보급된다. 또한 오늘날 대중매체의 영향력은 일종의 거대한 지배권을 형성하여, 어느 누구도 이 대중매체가 전달
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.01.20
  • 교수 매체 발표
    ) : medium의 복수형. 의사소통의 채널 의사소통에서 송신자(sender)와 수신자(receiver) 사이를 연결하는 매개체 혹은 전달체 필름, TV, 도표, 인쇄 자료, 컴퓨터 ... 그 효과는 달라짐 따라서 효과적인 의사소통을 위해선, 전달 내용의 설계와 매체의 특성에 따른 전달 효과의 차이점을 고려 ex)TV, 컴퓨터 : 어떤 내용을 전달하느냐에 따라 유용 ... , OHP, 실물 화상기, 슬라이드, 녹음기 등 디지털매체 : 컴퓨터, 디지털 TV, DVD, CD, 디지털카메라 등3. 교수매체의 분류5) 정보의 밀도와 참여도(맥루한) 핫 매체
    리포트 | 42페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.11.30
  • 기업은행 자기소개서
    중 기업은행은 2004년 국내 은행권 최초로 차세대 시스템을 구축한 이래 고객만족도와 직원만족도를 위해 지속적인 투자를 하고 있다는 것을 알게 되었습니다. 그 외 인터넷 뱅킹 ... 내 컴퓨터실의 컴퓨터 관리가 제대로 되지 않아 학생들이 불편해 하는 것을 보고 컴퓨터 관리 프로그램을 만들었습니다. 독점 방지를 위한 시간제한, 공인인증서 로그인 기능 등을 구현
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.01.15
  • [인터넷 윤리] - 해킹과 컴퓨터 바이러스
    로 전염되기 때문에 심각한 위험성을 가짐8) 컴퓨터 바이러스의 분류(발전단계)- 1세대(87년~89년)* 아마츄어들이 만든 단순한 바이러스* 원시형 바이러스(예루살렘)- 2세대 ... 년~97년)* 진단불가능 하게하기 위한 연구용* 갑옷형 바이러스(고래)- 5세대(97년~ )* 매크로사용을 통해 문서 read시 감염* 매크로 바이러스9) 컴퓨터 바이러스 분류 ... 해킹과 컴퓨터 바이러스1. 해킹과 컴퓨터 바이러스1) 해킹- 해크(Hack)* 무엇을 거칠게 또는 난폭하게 자르는 행위- 해커(Hacker)* (초기) 컴퓨터광 즉, 컴퓨터
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.06.17
  • 성공한 기업가의 사례 보고서(엔씨소프트의 김택진 사장을 대상으로)
    다. 한 신문에 따르면, 전체 창업 기업에서 창업 성공률은 일반적으로 10% 내외라고 하니 창업이라는 것이 결코 쉬운일은 아니다.따라서 본 레포트에서는 IT 1세대의 대표적 CEO인 ... 보다는 소프트웨어 개발에 더 많은 관심을 가졌다. 김 사장의 창의성과 혁신성은 이 시기에 이미 발현된다. 당시 컴퓨터 산업의 발전의 필요성과 중요성을 느끼면서도 정작 한글을 사용 ... 한 작업이 컴퓨터에서 구현되지 못해 일반 대중들이 컴퓨터를 쓸 수 없었던 현실을 보며 한글과컴퓨터 설립자인 이찬진 드림위즈 사장과 공동으로 아래아 한글개발에 참여하게 된다. ?글은 현대
    리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.06.03
  • Mobile IPv6에 관한 고찰 리포트
    서비스 이용 요구- 휴대용 컴퓨터나 PDA같은 이동 단말기들의 성능향상- 무선통신 기술의 발전과 사용자 수 증가- 차세대 IPv6를 이용한 이동성 제공- IPv4 의 주소부족 문제 ... Protocol로 제정된 차세대 인터넷 프로토콜을 말한다.인터넷(Internet)은 프로토콜로 구축되어 왔으나 IPv4 프로토콜의 한계점으로 인해 지속적인 인터넷 발전에 문제가예상
    리포트 | 8페이지 | 1,700원 | 등록일 2013.12.29
  • 게임중독의 원인과 문제점
    적인 게임장려책을 쓰고 있다.4) 인식부족미니게임기나 비디오게임기등 게임만을 전문적으로 할 수 있게 만든 기계에 대해서 기성세대들은 부정적인 인식이 많다.마치 그러한 게임들을 하 ... 면 천박해 보이거나 저질스러워 보이는 생각을 갖고 있지만 컴퓨터게임은 컴퓨터를 사용하기 때문에 미니게임기나 비디오게임에 비해 웬지 모르게 고상하게 보일 수도 있다.왜냐하면 게임 ... 뿐만이 아니라 더 근본적인 기능으로 문서작성이나 웹정보검색 등 일종의 게임기로 보기 보다 전자제품의 일부로 생각하기 때문이다.문제는 이런 인식을 갖고 있는 기성세대는 대부분 컴맹이라는 것
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.08.08
  • 생산관리4공통)ERP의구조, 유연성 및 확장가능성시스템의 선정방식을 논하시오0k
    부분 2. '생산관리'(본교재) 8.5(MRPII와 ERP) 참고문헌을 그대로 옮겨 적는 경우 감점처리되므로, 독창적 내용이 포함되도록 할 것.Ⅰ. 서 론요즘은 컴퓨터와 인터넷 발달 ... 대부에 개발된 R/3버전부터는 C/S구조를 취하고 있으며 지금은 거의 모든ERP패키지가 C/S의 구조(Architecture)를 택하고 있다.(2) 4세대 언어(4GL : 4 ... Generation), CASE(Computer AidedSoftware Engineering) Tool갈수록 고기능화되어 가고 있는 산업용 소프트웨어를 개발하는데 있어서 기존의 프로그램
    방송통신대 | 15페이지 | 4,500원 | 등록일 2012.03.17 | 수정일 2015.04.03
  • 주사탐침 현미경 spm
    의 형상을 알 수 있는 현미경의 총칭이다.이런 원자 현미경원 3세대 현미경으로 불리우고 있으며 1세대는 광학 현미경 2세대는 전자현미경등이 있다. 예전의 전자 현미경 SEM은 최고 ... 현미경을 차세대 정밀 계측장비로 인정을 하고 있다.원자는 그 크기(0.1∼0.5nm)가 너무 작아서 어떠한 기존의 현미경으로도 볼 수 없다는 기존의 통념이 SPM의 등장으로 바뀌게 되 ... 를 컴퓨터 화면에 밝기로 나타내면 시료의 지형을 나타내는 사진이 된다. 일단 이 사진이 얻어지면 위에서 본 형상뿐 아니라 각 부분의 굴곡도는 물론 단면도, 입체도 및 각종 통계자료를 얻
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.03.18
  • [글로벌 E&M 기업 CEO] 구글과 야후, 뉴스코퍼레이션, 디즈니(로버트 아이거) 성공사례
    가 바로 디지털 기술이다. N세대는 아날로그 세대와 그 사고방식에서부터 완전히 다르다.구체적으로 살펴보면 N세대는 1977-97년 사이에 태어난 10-30대의 젊은 층으로서 컴퓨터 ... 컴퓨터와 각종 디지털 기기에 익숙한 젊은 N세대를 겨냥해 미디어 사업을 확장해 나가고 있다. 그 결과 오늘날 뉴스코퍼레이션은 올드미디어에서부터 뉴미디어까지 거느린 거대 그룹 ... 에 대한 충실한서비스를 제공하기 위해 노력했다. 더 나아가 구글은 차세대 검색엔진 개발을 위한 막대한 R&D 투자에 나셨다. 향후 검색엔진의 진화는 '무엇을 검색하느냐'에서 '어떻
    리포트 | 13페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.03.23
  • 지역사회복지관 살펴보기
    -노인부부지원사업 ’ 황혼행복찾기‘ - 노인부부세대 간 심리, 정서적 안정감향상 및 건강한 노후생활 증진 도모하기 위해 지역 내 만 60세 이상 노인부부 대상으로 3~11월에 시행 ... .(4)부양가족지원사업-여성가장지원사업 ‘엄마의 전성시대’- 여성가장세대에게 경제적, 정서적 서비스 제공하는 프로그램2) 지역사회조직사업(1) 주민조직 강화 및 교육 - 영구 임대 ... 기, 독거노인 한울타리 지원사업을 시행중.4) 교육문화사업지역사회 주민을 대상으로 교육 강좌를 시행중이며 수급권자, 차상위계층에게는 수강료를 면제해준다. 아동 청소년을 위한 컴퓨터
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.08.24
  • 전국과학전람회 보고서_소금쟁이의 생태적 특징 및 움직임에 관한 탐구(2004)
    지내는 모습을 관찰할 수 있었다.다) 대부분의 1세대 곤충은 겨울나기 전에 죽는 것으로 알려져 있으나 우리는 성충으로 나뭇잎이나 수초 사이에서 지내는 것을 관찰하였다. 배연재 교수님 ... → 6㎜비디오로 재편집하여 컴퓨터 화면을 통해 다리와 몸통의 위치 변화를 관찰해 보았다.2) 관찰내용앞으로 이동할 때의 모습천천히 이동할 경우빠르게 이동할 경우 앞으로 이동할 때
    리포트 | 38페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.03.31
  • 안철수 리더십분석
    가 회사 자체의 브랜드로 대두 될만큼 리더로서 조직에 결정적인 영향 미침.- CEO 안철수CEO 안철수- CEO 안철수별난 컴퓨터의사 안철수 1962. 2. 26 부산출생 1991 ... . 2 서울대 의대 의학박사 1995. 3 안철수 컴퓨터 바이러스 연구소 설립 1997. 6 미국 펜실베이니아대 와튼스쿨 EMTM 2000. 10 미국 스탠포드대 벤처비즈니스 과정 ... 연수 2003. 12 고려대학교 기업지배구조 최고과정 수료1995년 2월 16일 '안철수 컴퓨터 바이러스 연구소' 시작 삼성 SDS와 손을 잡고 안정된 영업망 확보 미국의 맥아피사
    리포트 | 20페이지 | 2,500원 | 등록일 2012.02.23
  • [일본청소년][청소년]일본청소년과 사회력, 일본청소년과 비행청소년, 일본청소년과 비사회적 문제행동, 일본청소년과 왕따(이지메), 일본청소년과 원조교제, 일본청소년과 교육개혁 분석
    는 것이 보고자의 의견이고 주장이다.그러면, 왜 일본 젊은 세대의 사회력이 쇠퇴하였는가? 주요한 원인은 세 가지라고 생각된다. 먼저, 사회력을 쇠퇴시킨 가장 근본적인 원인 ... 째 원인은, 텔레비전과 텔레비전 게임, 퍼스널 컴퓨터 등의 기기(機器)와 접촉하는 시간이 점점 증가하였다는 점이다. 이러한 기기와 접촉하는 시간이 늘어났다는 것은 살아있는 인간 ... ingle, 宅人間, 컴퓨터 중독자 등을 말한다. 이러한 행동을 하는 청소년은, 다른 사람이나 사회와 관계 맺는 것을 꺼려하고, 다른 사람과의 만남을 의도적으로 피한다는 점에서 공통점
    리포트 | 11페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.04.12
  • 일본의 주식장외시장, 일본의 IT시장(정보기술시장), 일본의 디지털방송시장, 일본의 광고시장, 일본의 모바일컨텐츠시장(모바일콘텐츠시장), 일본의 브로드밴드시장, 일본의 제약시장
    생산대수 및 금액 베이스 모두에서 전년대비 마이너스 성장을 기록하였고, 카메라폰 만이 신장세를 유지- 기지국 시장은 제3세대 이동통신 서비스 지역 확대를 위한 설비투자가 이어져 3 ... 이 이동통신 서비스 시장이 성숙단계로 들어섬에 따라 감소세로 돌아섰고, 컴퓨터 본체뿐만 아니라 주변기기 역시 침체를 벗어나지 못하고 있음- 전자부품/소자 시장은 전년대비 약 1.6 ... 산업으로 대별한다면, 전년대비 2.1% 성장한 약 38조 엔을 나타냄- 부문별로는 통신 서비스가 59.6%, S/W 및 컴퓨터 서비스가 23.7%, IT H/W가8.9%, 통신장비
    리포트 | 14페이지 | 6,500원 | 등록일 2013.04.12
  • `이글아이`를 보고
    에 접속한다면 이 모든것을 관리할만한 중앙통제시스템 또한 필요성이 대두되게 될 것이고 이미 이러한 시스템의 필요성을 느낀 수많은 과학자들은 차세대 컴퓨터 기술로 그리드 시스템을 손꼽 ... 컴퓨터로 인한 정보화 혁명이 시작된지도 어느새 20년이란 세월이 지났다지금 우리 인간들의 문명은 모든것이 급격하게 네트워크 속으로 빨려 들어가고 있다.우리는 학교에서건 집에서건 ... 인터넷을 할 수 있고 대부분의 시간을 네트워크에 접속된 컴퓨터와 함께 하고 있다 아울러 유비쿼터스를 표방하는 신개념의 네트워크 기술들이 이제는 집안의 모든 가전제품
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.12.24
  • 사회행동모델 로스만
    해 왔다. 본 복지관이 위치한 총 7,260세대 중 20.7%에 해당하는 1,406세대가 국민기초생활보장법 수급대상 세대로서 여성의 취업 및 자녀양육에 대한 부담을 느끼는 가구 ... 게 하는 결과를 초래한다.부모가 귀가가 늦거나 부재의 경우 대부분의 아동이 TV나 컴퓨터로 시간을 보내고 있어 적절하고 아동의 바른 성장을 저해하고 있다. 무절제한 미디어의 접촉
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2012.09.26 | 수정일 2014.05.01
  • 지역사회복지론-영등포구의 중요 지역복지 2문제 해결방안
    지면서 경인지역 산업발전의 근원지이기도 하다. 2010년 4월 현재 영등포구의 총인구는 404,225명으로, 세대수는 2000년 이후부터, 인구는 2003년 이후부터 꾸준히 증가 ... 보장수급 가구는 5,821세대로 영등포구 전체 가구(167,685세대) 대비 약 3.47%에 해당하는 규모이고, 영등포구 장애인 등록현황을 살펴보면, 2008년 15,575명 ... 다문화가족의 만족도는 대체로 높지만, 분야별로 차이를 보인다. 컴퓨터 교실, 가족상담 및 교육, 한국어 노래교실 등은 만족도가 높으나, 한국사회 적응교육, 임신 및 출산 관련 지원
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.04.29
  • [IT투자]IT투자(정보기술투자)의 현황, IT투자(정보기술투자)의 경제성장유발효과, IT투자(정보기술투자)와 신용카드업체, IT투자(정보기술투자)와 e마켓플레이스, 제언 분석
    고문헌Ⅰ. 서론Computer, Communication, Content의 통함(convergenece)이 급속히 진행되고 있으며 이러한 시대적 흐름에 동참하여야만 경쟁력을 유지 ... 을 IT예산으로 책정해 놓고 차세대시스템과 CRM 강화에 의욕적으로 나서고 있다.취급액 규모에서 국내 최고인 LG카드는 최근 'IT가 곧 경쟁력이다'란 인식하에 대규모의 IT 투자 ... 계열사 중 LG전자 다음으로 많은 규모이며 이 회사는 「신카드시스템」구축 이후에도 IT투자를 계속해서 늘려나갈 방침이다.지난 3월말 「차세대시스템」을 오픈한 국민카드는 새롭게 바뀐
    리포트 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.03.29
  • 소셜 미디어,소셜 네트워킹 서비스,소셜 커머스 분석
    미디어 기술의 발전과융합의 결과로서 새로운 사회 문화적 패러다임 형성컴퓨터 디지털 카메라 사용이 간편한 편집 소프트웨어, 인터넷 서비스의 발달범위의 문제규정의 미비소셜 미디어 ... - 해외 SNS소셜 네트워크 서비스(SNS) SNS의 발전과 현황| 1세대 SNS - 프렌드스터(Friendster), 오르쿠트(Orkut)프렌드스터 2002년 3월 서비스 시작 ... 세대 SNS - 마이스페이스, 페이스북다양한 형태의 부가서비스가 결합한 2세대 SNS마이스페이스 2004년 4월 서비스 시작가수와 팬을 연결시킨다는 개념에서 출발하여 음악가나 유명
    리포트 | 38페이지 | 3,500원 | 등록일 2013.09.10
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2025년 08월 28일 목요일
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