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"멀티미디어산업" 검색결과 941-960 / 13,490건

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    교재 1장, 7장, 8장과 멀티미디어강의 1강, 7강, 8강의 내용을 참고하여 최근 한국사회의 여성의 몸과 건강과
    성사랑사회 교재 1장, 7장, 8장과 멀티미디어강의 1강, 7강, 8강의 내용을 참고하여 최근 한국사회의 여성의 몸과 건강과 관련한 현상을 묘사하고 이에 대한 자신의 견해를 밝히 ... 다. 아직도 사회에서는 약자에 위치하고 있는 여성은 미디어에 의해서, 정치적으로 여전히 외모를 사회가 간주하는 모형으로부터 강요받는다. 자신의 몸이 타자에 의해 재단되는 현실 속 ... 된 몸이라고 정의하였다. 그의 주장에 따르면 인간의 몸은 본능에 의해 형성되는 것이 아니라 끊임없이 훈련되며 외부의 규제에 의해 변화 및 개선되는 존재인 것이다. 산업화 이후 여성
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.12 | 수정일 2023.09.22
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    국민대학교,충남대학교 합격자소서 (미래자동차학과,메카트로닉) 입니다.
    멀티미디어 수업이 필요하다는 주장을 펼쳤습니다. 하지만 낯선 용어들과 교육 환경에 대한 거부감 때문인지 반론을 하는 친구들이 생각보다 많았습니다. 고등학교 입학 후, 교과목 시간 ... 다뤄보는 시간을 가졌습니다. 아두이노와 EV3에 흥미를 느꼈기에 2학년이 되어서는 직접 동아리를 개설해서 동아리 활동을 구체화시켰습니다. 각자 사회 이슈에서 과학 산업에 대한 정보 ... 이나 드론을 만들어서 안전분야에 활용하고 싶다’라는 생각이 들었고, 그 생각은 곧 제 목표가 되었습니다.제가 처음 마주한 4차 산업혁명의 시작은 서울 롯데타워 31층의 무인 편의점이
    자기소개서 | 5페이지 | 4,500원 | 등록일 2022.04.06
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    원격교육론_서울사이버대학교 온라인 강의의 장점과 단점을 근거로 개선방향을 분석하여 A4 3 4매 분량으로 작성하여 제출하시오
    에서는 “사이버대학이란 정보통신기술, 멀티미디어 기술 및 관련 소프트웨어 등을 이용하여 형성된 가상의 공간(Cyber-Space)에서 교수자와 학습자 간의 수업이 이뤄지는 학교이 ... 대학의 개념 및 특성4차 산업혁명의 시대가 이미 우리의 생활 속으로 들어와 펼쳐지고 있다. 4차 산업혁명은 인공지능, 자율주행, 빅데이터, 사물인터넷 등의 핵심기술에 의하여 전 ... 세계적인 혁신적 변화로, 교육 및 평생교육은 4차 산업혁명에 의한 급격한 변화가 예상되는 분야 중 하나이다. 4차 산업혁명의 핵심기술은 먼저 생산기술에 영향을 주고, 이는 노동시장
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.20 | 수정일 2022.08.13
  • 국제 경영의 이해 ) 교재 4장 및 멀티미디어 강의 4강을 참고로 조지프 슘페터의 이론에 대해 설명하시오. 할인자료
    국제 경영의 이해교재 4장 및 멀티미디어 강의 4강을 참고로 조지프 슘페터의 이론에 대해 설명하시오.국제 경영의 이해교재 4장 및 멀티미디어 강의 4강을 참고로 조지프 슘페터 ... 적으로 중요한 의의가 있다.라는 해당 과목에 비추어 봤을 때 슘페터의 경제관이 중요해지는 이유가 몇 가지 더 있다. 첫째로, 최근 4차 산업혁명이 도래하여 급속하게 변화하고 있는 국제
    방송통신대 | 8페이지 | 3,000원 (50%↓) 1500원 | 등록일 2022.01.20 | 수정일 2022.01.24
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    각자 관심있는 서비스 관련 분야를 선택하여 최근의 동향(소비자 특성 및 시장전반의 특성), 기업들의
    하게 살펴보면 다음과 같다. 넷플릭스는 미국의 멀티미디어 엔터테인먼트 OTT 기업이다. 미국뿐 아니라 캐나다, 멕시코, 유럽 일부 국가, 한국, 일본 등 전세계 많은 국가에서 서비스 ... 는 일반 소비자인 나 자신도 피부로 느낄 정도로 기업 간의 경쟁도 치열하고, 또한 산업계의 기본 트렌드도 매우 빠른 속도로 변화하고 있다. 이로 인해서 불과 몇년 전까지만 하더라도 시장 ... 나 넷플릭스나 우리나라의 왓챠 플레이와 같은 영상 콘텐츠 산업의 비중이 더 컸다. 지금은 구독경제 시장이 매우 커지게 되면서 가전제품이나 차량, 식품 등 다양한 영역으로 확대되고 있다. 올
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.07.07
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    [독서와 생활 에세이] 서평의 이론과 실제에 대하여
    은 아주 작은 문제만은 아님을 알 수 있다. 마지막으로 저작권 사용료의 증가를 이야기 할 수 있다. 멀티미디어 형태의 전자책을 지향할 경우 그것의 저작물성이 복합적이라서 저작권 사용료 ... 하고 그것을 인쇄술로써 다량 복제 제본 장정하여 서점 등 유통기구를 통해 독자에게 전달함으로써 그 문화적 산업적 효과를 얻는 일련의 행위”라고 정의한다. 정의에서 출판을 인쇄술과 복제 ... 되지 않아 자리를 제대로 잡지 않았기 때문에 적용이 어려웠던 것으로 보인다. 출판이 하나의 산업으로 자리를 잡은 다음에 그제야 저작권 사용료 등의 인세의 개념이 정립 된 것
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.07.06 | 수정일 2023.10.07
  • 라스베가스 카지노 기업 경영 전략
    있는 인터넷 사용 환경 구축 필요 고객군별 카지노 마케팅 전략 및 복합형 멀티미디어 비즈니스 호텔 구축 방안 수립 라스베가스 거시환경 분석Company ( 자사 ) 세계 ... 및 고품질의 서비스 제공 방안 마련 카지노의 건전화를 통한 오락산업으로서의 위상 확립 고객들의 고급성향과 합리적 성향의 복합화에 따른 고품질의 새로운 카지노 문화를 경험할 수 있 ... 들이 미성숙한 마인드 - 지역주민의 서비스 의식 결여 - 독특한 관광매력물 부족 기회요인 ( Opportunity) - 세계여행과 여행산업의 회복 - 증가하는 수요→마카오의 확장
    리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.12.26 | 수정일 2022.01.02
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    방송통신대학교 중어중문학과 중국경제의 이해 중간과제물
    을 해소하기 위해서 1949년 이후부터 현재까지의 중국의 경제체제 변화를 이해하는 것이 중요하다.참고문헌김동하. 현대중국경제사. 서울: 차이나하우스, 2019.중국경제의 이해 멀티미디어 ... 은 자본과 기술이 부족한 상황이었고 이는 정부 개입이 불가피했다. 정부가 철강 생산에 집중하여 중공업 외에 다른 산업의 발전이 부진하게 되며 소비재가 부족해지는 등의 경제 왜곡을 초래 ... 생산책임제가 시행되며 농업 생산성이 향상되었다. 쌍궤제를 이용하여 향진기업이 발전하였으며 농촌에서는 2, 3차 산업 비중이 증가하는 모습이 나타난다.도시 상공업 개혁도 이루어지
    방송통신대 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.02.22 | 수정일 2024.02.26
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    디지털 전환과 관광마케팅의 적용사례, AR VR마케팅에 관해서
    .co.kr/news/articleView.html?idxno=4275 정예린 , 주하정 , 고주영 , 김현기 , 증강현실 활용한 여행 가이드 북 , 국립안동대학교 멀티미디어공학과 ... 의 가상현실을 의미하는 ‘Virtual Reality’ 라는 단어를 처음으로 사용함 가상현실은 ICT 기반의 핵심 기술로 4 차 산업혁명이 도래하면서 많은 기술발전이 이루어짐 가상 ... 은 게임 , 영상물 , 테마파크 , 방송 , 광고 등 다양한 산업 분야에 적용되고 있음기술 중심적 측면에서의 가상현실의 4 가지 핵심 시청각 촉각 등 감각 기관을 통해서 가상 세계
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.07.28
  • [정보통신망 B형] 메타버스(Metaverse)에 관하여 조사하여 설명하고 메타버스를 위해 활용될 수 있는 정보통신 기술에 관하여 서술하시오.
    되어 메타버스가 다시 확산되고 있다. MZ세대는 어려서부터 인터넷과 스마트 기기에 익숙하고, 특히 Z세대는 상황에 따라 다양한 정체성을 드러내는 '멀티 페르소나'의 특성을 보여준다 ... 하고 다른 사용자와 공유한다. 페이스북, 인스타그램, 트위터, 카카오스토리와 같은 소셜 미디어가 대표적인 예이다.3) 거울세계현실 세계의 모습, 정보, 구조 등을 최대한 현실 ... , 마이크로소프트는 가상현실 소셜미디어 '알트스페이스 VR'을 인수하고 홀로렌즈 기기를 출시하는 등 생태계를 확대하고 있다. 앞으로 AR·VR 기기는 글로벌 기업의 투자로 기능
    방송통신대 | 6페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.03.26
  • 가상현실과 증강현실의 디바이스(HMD) 현황
    만, 여전히 멋진 360도 멀티미디어 경험을 선사한다. 카드보드 2.0을 구글 개발자회의에서는 발표하면서 골판지와 플라스틱 렌즈를 사용한 케이스를 무료로 배포하여 VR을 쉽게 경험할 수 있 ... 가상현실과 증강현실의 디바이스(HMD) 현황목 차I. 서 론II. 본 론1. 가상현실 디바이스2. 가상현실 디바이스 상품III. 결 론참고자료2I. 서 론4차 산업혁명 시대 ... 의료, 국방, 오락 등, 다양한 방면의 산업에 외과 수술 시뮬레이션, 군사기기 시뮬레이션, 차세대 콘텐츠 등으로 적용되고 있다. 특히 가상현실 콘텐츠 산업에서는 각 분야들의 경계
    리포트 | 7페이지 | 3,500원 | 등록일 2023.02.08
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    평생교육 교수매체 선정에 영향을 미치는 요인을 탐색해보고, 각자의 기준에 따른 유의점을 설명해보시오
    터넷이 발달하게 되면서 멀티미디어 정보의 쌍방향 소통이 가능해지고 이를 토대로 시간과 공간의 제약을 받지 않으면서 실시간으로 학습이 가능해지고 있다. 특히 최근의 코로나 19 확산 ... 과 기능2. 평생교육 교수매체의 유형3. 평생교육 교수매체 선정에서 영향을 미치는 요인4. 각자의 기준에 따른 유의점Ⅲ. 결론참고문헌Ⅰ. 서론산업화와 정보화의 흐름에 따라 정보통신 ... 다. 교수매체의 경우 기존에는 교사의 수업보조자료로서 역할을 주로 담당하였지만 산업화와 정보화가 가속화되고 과학기술이 발달하게 되면서 학습자들을 위한 수업보조도구로서의 역할이 강화
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    사회복지 정보관리
    Tranfer: EBT) - 클라이언트가 사회보장 급여를 전산으로 신청, 계좌로 이체받는 방식 => 클라이언트에게도 정보통신 기술이 활용됨(3) 제3단계: 멀티미디어화 단계· 통신망 ... 화· 1990년대 초반: 정보기술의 도입을 통한 행정 산업 및 문화생활의 혁신적 변화· 우리나라: 1995년부터 초고속정보통신망구축사업 추진, 범국가적인 조정기구로서정보화추진위원회 ... Assisted Instruction)시스템 ? 미국사회복지서비스 전달의 전문성 교육을 위해 구축 -> 이동비용과 시간 절약화상회의 시스템 - 미국- 산업복지 프로그램의 일종인 작업장
    리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.06.02
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    훈련과 교육은 지식 및 기능을 습득하는 과정입니다. 훈련과 교육의 여러 방법 중 자신에게 도움이 되는 방법이 무엇인지 생각해 보고 그 이유와 사례를 기술하세요.
    콘텐츠와 상호작용을 통해 높은 만족도와 효과를 제공한다는 점을 보여준다.온라인 교육은 또한 다양한 멀티미디어 자료와 인터랙티브 콘텐츠를 활용하여 학습자의 이해도를 높인다. 예 ... 과 교육은 개인이 새로운 지식 및 기능을 습득하여 자기계발과 전문성 향상을 도모하는 중요한 과정이다. 현대 사회는 기술의 급격한 발전과 산업 환경의 변화로 인해 지속적인 학습과 훈련 ... 는 교육 방법이다. 정부와 산업계 조사에 따르면, 실습 중심 훈련 프로그램에 참여한 학습자의 경우 직무 능력 향상 효과가 평균 20% 이상 나타난 것으로 보고되었다. 나의 경우
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.03.03
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    사회복지 정보관리
    Tranfer: EBT) - 클라이언트가 사회보장 급여를 전산으로 신청, 계좌로 이체받는 방식 => 클라이언트에게도 정보통신 기술이 활용됨(3) 제3단계: 멀티미디어화 단계· 통신망 ... 화· 1990년대 초반: 정보기술의 도입을 통한 행정 산업 및 문화생활의 혁신적 변화· 우리나라: 1995년부터 초고속정보통신망구축사업 추진, 범국가적인 조정기구로서정보화추진위원회 ... Assisted Instruction)시스템 ? 미국사회복지서비스 전달의 전문성 교육을 위해 구축 -> 이동비용과 시간 절약화상회의 시스템 - 미국- 산업복지 프로그램의 일종인 작업장
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2025.08.23
  • 한국 만화 유통의 흐름과 전망 - 유통매체를 중심으로 (만화콘텐츠 기획 레포트)
    주자가 된 한국에서 ‘웹툰’의 인기는 날로 높아지고 있다. 한국콘텐츠진흥원의 에 따르면, 국내 만화산업의 2015년 매출액은 919,404백만 원으로 전년도 대비 7.6% 증가 ... 과 대중잡지, 학습만화의 등장, 성인만화의 대중적 유통, 여성 만화가들의 등장 등의 특징을 보여준다. 그리고 1990년대 본격적인 미디어믹스가 전개된다. 영화, 드라마, 애니메이션 ... Source Multi Use)의 방향을 더 확대하여 미디어 믹스를 견고히 하는 것, OSMU를 넘어 MSMU(Multi Source Multi Use)로 나아가는 것도 중요
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.01.23
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    디지털 전환으로 대부분의 평생교육이 온라인에서 진행되는 것에 대한 장단점은 무엇입니까
    기여한다.더불어, 온라인 교육은 다양한 학습 자료와 멀티미디어 콘텐츠를 통해 학습 효과를 극대화할 수 있다. 텍스트, 비디오, 오디오, 인터랙티브 퀴즈 등 다양한 형태의 자료 ... 플랫폼과 관련 기술 산업은 지속적인 성장을 보이고 있으며, 이는 새로운 일자리 창출과 산업 발전을 촉진하고 있다. 예를 들어, 온라인 교육 콘텐츠 개발, 플랫폼 운영, 데이터
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.10.03
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    원격 교육의 발전 과정과 문제점 그리고 발전 방향에 대해서 설명하시오
    치 못하다고 할 수 있다.4) 교육용 전문저작 도구의 부족교육 과정 개발 측면에서 새로운 원격교육 환경에 적절한 과정 개발 모델 및 인터넷상에서의 멀티미디어 저작도구가 부족 ... 개발과 산업이급성장하고 있다. 대면으로부터 자유로워진 사람들의 비대면 온라인 연결은 이전보다 더욱 견고해졌고 사회 전반에 걸친 모든 분야에 영향을 미치며 우리의 일상을 대변하기 시작 ... , 개인에게 도달할 수 있는 접근이 가능해졌으며, 이는 교사 중심의 교육에서 학습자 중심의 교육으로 패러다임을 전환하게 하였다. 이 시기에는 이전 시대에 사용되었던 미디어 자료들을 인
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.01.18
  • (사회)경계를 넘는 기자들
    )저 자고려대 미디어학부를 졸업하고 동아일보 기자로 일하다가 미국 UC버클리 저널리즘 스쿨에서 석사학위를 받았다. 사회부, 정책사회부, 산업부에서 취재기자로 일했으며 현재는 뉴스 ... 에게는 언제나 ‘한 발작 더 나아갈 수 있는’ 선택지가 있다. 취재를 조금 더 다각적으로 할 수 있고, 기사를 조금 더 가다듬을 수 있고, 멀티미디어 패키지를 한층 더 업그레이드할 수
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.09.30
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    수업에서 배운 내용을 토대로 4차산업혁명시대에 맞는 또한 코로나 상황을 경험한 시점에서
    로 전환되었다. 온라인으로 이루어지는 교육훈련은 텍스트를 바탕으로 하는 비실시간 커뮤니케이션을 특징으로 하는 형태를 시작으로 이미지, 비디오, 음성 등과 같은 멀티미디어를 콘텐츠에 담 ... 교과목명 : 산업심리학 수업에서 배운 내용을 토대로 4차산업혁명시대에 맞는 또한 코로나 상황을 경험한 시점에서 이와같은 상황에서도 조직 개발할 수있는 조직의 훈련프로그램을 개발
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.06.19
해캠 AI 챗봇과 대화하기
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2025년 09월 08일 월요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
5:53 오전
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안녕하세요 해피캠퍼스의 20년의 운영 노하우를 이용하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감