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"게임판(만4세)" 검색결과 941-960 / 4,975건

  • 아동의 눈높이 식습관교육과 관련된 성장발달의 기대효과
    결론눈높이 식습관 관련 교육으로 인한 기대효과서론아동일반적으로 유아기와 청소년기의 중간(만6세~12세)에 속하는 시기1. 신체적 발달영유아기의 급속한 신체발달이나 사춘기의 성장급등 ... , 깨 등본론1. 잘못된 식습관 문제로 인한 건강문제아동기 편식편식은 음식에 대한 기호가 강하여 한정된 음식만을 먹는 경향이다.일반적으로 편식은 이유단계에서 조짐을 보여 주로 4∼5 ... 세에 확실한 경향을 나타내며, 성장기의 가정교육·선호도·생활환경 등에 의해 자율적 편식과 타율적 편식으로 나뉜다.편식이 장기화 되면 체력·지력의 저하는 물론 저항력이 떨어져 건강
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2018.11.09
  • 6월15일 - 일일보육일지
    일 일 보 육 일 지결제담 임원 장2017년 6월 15일 목요일 별님반(만4세)현원9명출석9명결석결석원아주 제우리동네소 주 제우리 동네의 생활목 표우리 동네의 자연 공간에 관심 ... 가 움직일 수도 있어서 기관 그림카드에는 까슬이를 붙이고, 게임판에는 보슬이를 붙여 그림카드를 게임판에 붙일 수 있도록 했다. 주사위에 숫자1~3, 한 번 더, 꽝, 한 번 쉬 ... 과 주변을 깨끗이 하기사회관계>다른 사람과 더불어 생활하기>친구와 사이좋게 지내기쌓기활 동 명숲과 집이 어우러진 마을을 구성해요우리 동네 기관을 찾아요게임을 하면서 기관 그림카드
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 10,000원 | 등록일 2017.09.19
  • 6월22일-일일 보육 일지
    일 일 보 육 일 지결제담 임원 장2017년 6월 22일 목요일 별님반(만4세)현원9명출석9명결석결석원아주 제우리동네소 주 제우리 동네 사람들목 표우리 동네 사람들에게 관심 ... 는다,신체운동.건강>건강하게 생활하기>주변을 깨끗이하기신체건강.건강하게 생활하기>바른 식생활 하기[교실환기]10:20~10:40대.소집단활동활 동 명[게임]도서관 사서가 되어보아요 ... 도서관 사서 선생님이 하시는 일에 대해 알아보고 게임을 통해 사서의 역할을 경험해보면서 책을 찾는 방법과 정리하는 방법에 대해서도 알 수 있었다. 교실 안에서 언어영역에서 책장
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 10,000원 | 등록일 2017.09.19
  • 트럼프 행정부의 경제 정책 방향 및 대응 강연 후기
    다들 비슷한 상황이다. 포퓰리스트, 보수주의가 판을 치고 있다. 양극화에는 세 가지 이유가 있다.(1) 첫째 신자유주의다. 조세정의와 소득 재분배가 없어졌다. 경쟁논리로 사회 ... 에서만 경쟁을 한다. 게임만 더 잘하게 된다. 게임을 잘 하는 것과 코딩을 잘하는 것은 다르다. 코딩 하는 사람을 외국에서 수입해 온다. 그 숫자가 12만 명이다.2. 전망트럼프의 공약 ... 가 외국인출생자다. 런던에는 ‘폴란드’ ‘게토’가 있을 정도다.(3) 세 번째가 중국이다. 중국이 세계의 공장이 되면서 선진국의 공장이 줄어들었다. 우리나라도 비슷하다. 대구
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.03.19
  • 텐센트 Tencent 기업분석과 사업내용분석및 텐센트 경영전략분석과 향후전망연구 보고서
    컨텐츠4) 온라인 게임5) 핀테크- 텐페이6) 모바일 앱 장터7) 전자상거래4. 텐센트 경영전략 분석(1) 인터넷 부가가치 서비스(2) 전자상거래(3) 광고전략5. 텐센트와 국내 게임 ... 업체와의 관계6. 텐센트 재무분석7. 텐센트 향후전망1. 중국시장분석중국에서 인터넷 관련 산업 특히, 전자상거래, 인터넷서비스, 인터넷 게임, 전자책 시장이 기록적 성장세를 보이고 ... 있다. 그중에서 인터넷 게임시장은 주목할 만하다. 2012년 중국 인터넷 게임시장의 규모는 570억 위안이다. 세부적으로 보면 클라이언트 게임 451억 위안, 웹페이지 게임 81
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 21페이지 | 6,000원 | 등록일 2015.08.06
  • 영유아교수방법론, 일일 보육일지 작성
    일일 보육일지일일 보육일지 (만 4세)학급명열매반(만 4세)담임원장일시2016. 10. 11(화요일) 날씨 : 맑음대주제/소주제가을과 열매/가을의 변화목표가을 나무와 나뭇잎 ... 18171학급명열매반(만 4세)담임원장일시2016. 10. 12(수요일) 날씨 : 맑음대주제/소주제가을과 열매/가을의 변화목표가을 나무와 나뭇잎에 대해 관심을 가진다.교사의 준비 ... 기>(○)활동방법1. 가을 나무의 변화에 대해 이야기 나눈다.2. 게임 자료를 보며 이야기 나눈다.3. 게임 방법을 알아본다.4. 규칙을 지키며 즐겁게 게임을 한다.5. 게임을 하고 난
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    | 리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2016.11.28
  • 2015년 만3세 일일보육계획 맑은햇살 6월 8일 월
    를 하고 간식을 먹은 후, 입을 청결히 하도록 지도하였습니다.10:00~10:30오전자유선택활동[자유선택활동]게임판 2,게임판을 꾸밀그림 자료,4면 숫자주사위우리 동네공원에 있 ... 만3세 일일보육계획 및 실행 및 평가반 명맑은 햇살반일 시2015년 6월 8일 월요일날씨: ? ? ? ?담 임원 장주 제우리 동네소주제우리 동네 생활목 표우리 동네의 여러 장소 ... 는다양한 표지판 사진*수, 조작주사위를 굴려 나온 수 만 큼 게임판에 그림 카드를 놓아 우리 동네 숲을 완성해 보았다.*언어(말하기, 듣기)실제로 공원에서 볼 수 있는 표지판 실물
    Non-Ai HUMAN
    | 서식 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.10.10
  • [특수교육] 수학 교수학습 지도안(세안), 수학 화폐 지도안, 수학지도안
    하는 돈의 종류1다양한 종류의 돈이 있음을 알고, 동전과 지폐구별하기2화폐의 단위와 크기 알기나. 지폐의 종류 알기3천원, 오천원, 만원 지폐의 종류를 알기4천원짜리 5매가 오천원임 ... 장애판, 모형사진, 게임말, 돌림판,자료화면, 강화물, 학습순서도단 계학습내용교 수 - 학 습 활 동시 간자료(?) 및 유의점(*)교 사 활 동학 생 활 동보조교 사활용㉮㉯㉰도입학습 ... 을 알기5오천원짜리 2매가 만원임을 알기다. 돈의 쓰임새알기6돈의 쓰임새에 대해 알기라. 돈으로 물건사기7물건의 가격에 맞는 돈 내기 ( 본 시 )8물건을 사고 거스름돈 계산하기9
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 3,500원 | 등록일 2018.12.15 | 수정일 2023.04.11
  • 헝거 마케팅 전략 분석
    출시를 기념해 콘솔게임기 엑스박스 360용 키넥트 타이틀 키넥트 스타워즈와 엑스박스 360 키넥트 스타워즈 한정판 콘솔을 국내에 출시하였다. 전 연령대의 스타워즈 팬들은 스타워즈 ... ------------------------------------------------4사례분석----------------------------------------------- ... / 나이키 조던 운동화-------------------------------------------------(3) 360 키넥트 스타워즈 한정판 콘솔-----------------
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 22페이지 | 1,500원 | 등록일 2018.12.09
  • 온라인 매체를 통한 사회운동
    예고 영상이 공개되자 대략 9천 명을 유지하고 있던 노무현 재단 유튜브의 구독자 수가 4만 명으로 가파르게 상승했고, 방송이 시작된 1월 5일에는 구독자가 하루에 18만 명이 증가 ... 온라인 매체를 통한 사회운동목 차Ⅰ. 서 론Ⅱ. 본 론1. 정치/사회분야2. 경제분야3. 예술분야4. 젠더분야Ⅲ. 결 론참고문헌Ⅰ. 서 론사회운동이란 사회의 변혁·개량이나 사회 ... 운동이다. 현실 사회에서 벌이는 사회운동은 네트를 효율적으로 활용해 여론을 형성하거나 현실에 개입할 수 있는 발판을 효과적으로 마련할 수 있다. 곧 현실 사회에서 전개되는 모든
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.07.02 | 수정일 2020.06.23
  • 유아교육) 그림책을 활용한 활동 계획안 5가지입니다. (유아문학 관련, 연계활동까지 있습니다.^^)
    .2. 그림책: 나무타령 (최혜영 기획 /백정현 그림)활동명대자 대자 나무이름 대자! (나무타령)문학+게임 - 만 5세 - 그림책활동목표· 여러 가지 나무이름에 관심을 갖 ... )문학+미술 /만 5세활동목표· 시를 바르게 감상하는 태도를 기른다.· 시를 감상 후, 나의 생각과 느낌을 창의적으로 표현할 수 있다.교육/보육과정관련요소· 의사소통영역- 듣기 ... 교육 계획안- 그림책을 활용한 문학활동 계획안 -대상 연령만 5세활용 자료자료유형제 목저자/제작자그림책넉점반윤석중 글이영경 그림나무타령(한국전래동요의 통합적 활용을 위한 작은책
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    | 리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.10.30
  • 슈퍼셀SUPERCELL의 마케팅전략 [클래시오브클랜]COC
    30 中 정상 차지4P-Product( 제품 ) 대규모 다중 사용자 온라인 게임 셀 형식의 전략게임 클랜시스템 - 게임 내 클랜이라는 개념을 도입하여 클랜원간의 실시간 소통과 정보 ... 클랜 ’ 을 넘어서지 못하고 다운로드 수 100 배 차이로 뒤쳐지게 되었다 100 만 1 억Chapter#4 [BCG 매트릭스 ]BCG 매트릭스 분석 슈퍼 셀BCG 매트릭스 분석 ... 된 게임 ‘ gunshine ’ 이 5 달만에 서비스 종료 2011 년 전작의 실패를 보완하여 ios 만으로 운영되는 ‘hay day’ 를 출시 2013 년 2014 년 2012 년
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 30페이지 | 5,000원 | 등록일 2015.12.09 | 수정일 2016.01.10
  • 카지노 카드 설명
    에서 막대한 양의 카드 여러 벌을 군중 앞에서 태워 버렸다. 3640개의 백개먼판, 4만 개의 주사위 그리고 썰매 76개와 같이 말이다.이러한 이유로 플레잉 카드들은 단속을 피하기 ... 14세와 영국의 헨리 7세는 크리스마스에 쉬는 12일을 제외하고는 카드나 주사위 게임을 할 수 없게 했다. 또 극단적인 예시로 존 카피스트란이라는 괴팍한 성직자가 1423년에 볼로냐 ... )라고 해야 한다. 그리고 '트럼프'에는 '으뜸패'라는 의미가 있다. '트럼프'는 게임 중 자주 사용하는 용어인데 그래서 카드 게임 좀 한다는 사람들은 둘이 헷갈린다고 '트럼프 카드
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.10.25
  • 농심라면
    에 할랄 신라면을 수출 수출 실적은 첫해인 2011 년 약 70 만 달러 2012 년 120 만 달러 2013 년 150 만 달러를 기록하며 꾸준한 상승세를 보이고 있다 .25 인도 ... 해외매출 1 조원 농심 라면CONTENTS 2 1. 기업소개 기업이념 기업연혁 2. 해외 진출 현황 3. SWOT 분석 4. 2025 기업비전3 기업소개 농심 MISSION ... 의 마음을 사로잡아 세계 어디에서라도 농심의 제품을 맛볼 수 있게 되었습니다 . 신춘호 회장4 농심의 이념5 기업연혁 -1 1965~1977 년 창업과 기반구축 1965 롯데 공업
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 32페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.01.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    A+ 맞은 R/O Brief psychotic disorder 정신케이스 입니다.
    였음.- 성인기 이후고등학교 졸업 후(1996) 의류매장에서 판매일 하였음. 22세 때 집에 도둑 드는 일이 있어 큰 충격 받으면서 불안감과 환청 지속되어 서울 성모병원에서 1-2단간 ... 입원치료 함. 퇴원 후 환자 자신의 증상 호전된 것 같아 자의로 f/u 중단한 뒤 판매직이나 공장 생산직으로 일 지속하면서 비교적 안정적으로 지냈음. 만 27세 경(2005 ... 여 남편이 병원으로 오랬더니 집으로 감.내원 4일 전 환자 집으로 돌아와 배꼽인사 하며 6살 어린이 흉내를 내고 직장 그만둔다고 하였음. 시어머니가 일이 힘드냐고 묻자 울면서 밥
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    | 리포트 | 20페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.02.28
  • 유아교육계획안: 두레와 품앗이(우리동네계획안-이야기 나누기) 올데이 수업
    가. 주간 교육 계획안반 이름힘찬반(만3세)시 기5월 4주(5월19일~5월23일)생활주제우리 동네주 제우리 동네 전통과 문화목 표? 우리 동네의 전통과 문화에 관심을 가진다.? 우리 ... 교수 ㆍ 학습 과정안일 시생활주제우리 동네주 제우리 동네 전통과 문화대 상힘찬반 (만5세 25명)수 업 자1. 생활주제 교수?학습 개요생활주제우리 동네주제우리 동네 전통과 문화 ... 전통과 문화에 관심 가지기우리 동네 전통과 문화 알아보기우리 동네를 아끼고 사랑하기주제의 활동설계일소주제자료차일비고1우리 동네를 아끼고 사랑하기4/5본활동2우리 동네 전통과 문화
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.07.26 | 수정일 2017.07.27
  • 맥도날드와 버거킹의 브랜드 컨셉 전략
    은 자사 브랜드를 대표하는 와퍼를 기본으로 프리미엄을 더해 신메뉴를 확장해 나갈 필요가 있다.목표고객: 기존 고객 + 4~50대버거킹의 주 소비자층은 18~35세의 남성이라고 한다 ... 30만 병 이하로 출시하기에 콜라가 단순한 음료가 아닌 소비자에게 희소성 가치를 부여하는 제품으로 인식되고 있습니다. 그래서 한정판 코카콜라는 소장가치가 높다고 할 수 있 ... 하는 레스토랑으로 변화하려는 것이다. 여기에 더하여 주문 후 기다리는 동안에는 매장에 비치된 테블릿을 활용하여 웹서핑이나 게임 등을 즐길 수도 있다. 여기에 메뉴도 수제버거라고 내세우
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.09.27
  • 교통기관을 주제로 월간, 주간, 일일, 단위활동 계획안의 연계
    에너지?[사회관계증진]옛날의 교통수단?여러 가지 교통표지판?깜빡깜빡 신호등동화?동극?동시?[동시]친절한 자동차?[동화]항구의 세 친구?[동화]우리 동네 트럭 이야기?[동시]옛날 ... 관계증진]일할 때 필요한 자동차를 찾아 주세요?[신체/사회관계증진]날아라 비행기?[게임]이색 자전거 놀이?[신체/사회관계증진]모범 운전자?[게임/사회관계증진]내가 표지판요리?[요리 ... [신체/사회관계증진]모범 운전자[초등연계]교통기관 안전하게 이용하기(바른 생활)[동화]신호등아, 고마워[동시]길을 건널 때에는[요리]신호등 꼬치[게임/사회관계증진]내가 표지판[미술]색
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 3,600원 | 등록일 2016.12.15
  • 카카오톡의성공사례[Success stories of KakaoTalk]
    _기회O1.인도네시아 ‘패스’인수로 해외 시장 진출 본격화63.3%걱정된다10.4%걱정되지않는다인도네시아 스마트폰 사용자1억명 도달 예상모바일 광고 시장 규모14억 5000만 도달 ... 되지않는다카카오페이뱅크월렛카카오핀테크=금융+기술스마트폰을 이용한 금융업무..PAGE:25SWOT분석 2.외부환경분석_위협T10.4%걱정되지않는다* 49개의 게임 서비스* 주로 라인 ... 하도록 유도하는 것에 집중* 획일화된 장르의 게임카카오톡1. 주요 수입원인 모바일 게임의 정체..PAGE:26SWOT분석 2.외부환경분석_위협T10.4%걱정되지않는다서비스 간의 이동 장벽
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 50페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.12.23
  • 나눔반 보육일지 (만 5세) 8.8
    현원출석결석나눔반 보육일지 (만 5세)결제담임원장9명날짜2016년 8월 8일 월요일주제교통과 안전소주제교통기관의 종류목표대중교통 수단의 종류와 특징, 필요성을 알고 이용할 때 ... 기)기하입체전개도로 나만의 기하입체 만들기기하도형 겹치기, 삼항식, 칼라 삼항식언어영역경음소리게임 소리 익히기 / 경음 단어카드 읽기 / 경음낱말 만들기카드로 익히는 받침 소리게임(1 ... -4그룹)받침낱말 만들기 / 나만의 낱말사전 워크북 / 속담 따라 쓰기 워크북 / 동시쓰기수영역금색구슬 덧셈 금색구슬 교구로 올림이 있는 덧셈을 한다.금색구슬 뺄셈 금색구슬 교구
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    | 서식 | 2페이지 | 300원 | 등록일 2017.11.24
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2025년 10월 28일 화요일
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