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"게임판(만4세)" 검색결과 1,001-1,020 / 4,975건

  • 학과별 LG전자 합격 자기소개서 예문 및 사례
    학과별 LG전자 합격 자기소개서 예문 및 사례1. LG전자(국제통상학) 합격 자기소개서2. LG전자(전자통신공학) 합격 자기소개서3. LG전자(경영학) 합격 자기소개서4. LG ... 인 · 미국인 친구들과 함께 했습니다. 12인승 밴 하나를 빌려 옹기종기 탑승해 지역에서 지역으로 이동했습니다. 무려 8시간이나 차량에 앉아 있어야할 때도 있었지만 노래도 부르고 게임도 하 ... 도 이룬 것이 없었습니다. 스스로의 모습도 잃어가고 있었습니다. 하루의 공부 시간은 세 시간으로 줄이기로 굳게 마음먹었습니다. 그리고 여느 여고생처럼 동아리에 가입하고 친구
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 21페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.08.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    학습내용을 토대로 엔터테인먼트 산업에 학습한 내용을 접목해 보고, 그 의미를 분석해보기
    이 열광한 1.2. 최동훈 감독만의 범죄오락극, 1.3. 봉준호만의 갈등이론, 1.4. 현재의 영화 한류2. 영화 한류, 강점과 약점 그리고 기회와 위협 (SWOT)3. 혐한류와 반 ... 한류 : 일본과 중국, 대만에서의 한류 견제4. 경쟁 주체 간 시장별 특징Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론한국영화의 미국 진출도 본격화하는 모양새다. 불과 몇 년 전만해도 한국영화 ... )과 '광해: 왕이 된 남자'(2012)와 같은 사극도 100만 달러가 넘거나 이에 육박하는 기대 이상의 성적을 올렸다. 이순신 장군의 이야기를 담은 '명량'은 235만 달러
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.03.14
  • 동대문열어라 신체활동
    반(만3세) 유아들이 너무 조용하고 아무 말이 없어서 수업 중에 질문을 했을 때 아무런 대답, 반응이 없으면 어떡하지 하고 매우 걱정을 많이 했었다. 그런데 수업을 시작하기도 전 ... 활동계획안관련교과영역 : 신체 영역 제출일 : 2017년 5월 19일작성자학번이름2*************1108212016110831반(연령)만 3세집단형태소집단활동형태신체활동 ... 사람과 더불어 생활하기 - 공동체에서 화목하게 지내기● 신체운동·건강 : 신체인식하기 ? 신체를 인식하고 움직이기활동자료피아노, 가사 판, 동물사진활 동 내 용시간교사의 발문유아
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.05.07
  • 영유아기(만1세~만5세까지)의 발달에 적합한 놀잇감에 대해 제시하고 놀잇감들이 영유아기의 발달(인지, 사회, 정서, 신체)에 미치는 영향에 대해 설명하시오.
    )4세불록종류(단위 블록, 속이 빈 블록, 각종 플라스틱 블록)동화 테이프와 그림책글자 카드(수수께끼 카드, 간식 메뉴판, 놀잇감 명칭 카드 등)비교ㆍ분류ㆍ순서짓기 카드퍼즐(10 ... 영유아기(만1세~만5세까지)의 발달에 적합한 놀잇감에 대해 제시하고 놀잇감들이 영유아기의 발달(인지, 사회, 정서, 신체)에 미치는 영향에 대해 설명하시오.Ⅰ 서론Ⅱ 본론1. 영 ... 유아기(만1세~만5세까지)의 발달에 적합한 놀잇감 제시2. 놀잇감들이 영유아기의 발달(인지, 사회, 정서, 신체)에 미치는 영향1) 인지발달에 미치는 영향2) 사회발달에 미치
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2015.05.07
  • 다문화 교수 - 학습 계획안
    유아다문화교육 교수-학습계획안목차1. 대상 유아 연령2. 유아 다문화 교육의 목표3. 연간계획안4. 월간계획안5. 주간계획안6. 일일계획안1. 대상 유아 연령 : 만4세2. 유아 ... 기’ 게임 하기한복 입히기 그림판 2개(여아 그림판, 남아 그림판), 돌림판 2개(여아 한복, 남아 한복), 한복의 부분 그림(돌림판에 있는 그림과 똑같은 그림 오린 것)2주한복을 입 ... 들에 대해 알기,우리나라를 빛낸 자랑스러운 한국인을 찾아보기FIFA월드컵(~14일)8월우리나라 문화재의 사진과 이름을 연결할 수 있다.블록을 이용하여 서울을 둘러싼 4대문을 구성해보
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2017.03.09 | 수정일 2020.08.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    영유아를 위한 수학활동 활동계획안 작성하기
    . 만 5세의 놀이활동 계획안(게임활동)참고문헌1. 최근 아동수학교육의 동향현대에서 아동 교육의 목적은 우리 아동의 모든 발달 영역을 통합적으로 다루어야 한다는 것을 교육의 목적 ... . 유아가 지닌 개인적 성향과 태도 뿐 만 아니라 유아가 학습하는 방법, 유아가 알고 있는 것과 유아가 흥미를 느끼는 것을 고려해야 한다.3. 만 5세의 놀이활동 계획안(게임활동)은행 ... 하며 바닥에는 카펫이나 자리를 깔아서 유아들이 편안하게 활동에 몰두할 수 있도록 하고 아동 혼자서 활동하는 개별공간과 3~4명의 아동이 소집단으로 활동하는 소그룹 공간을 갖추
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2016.09.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    ((강추자료A+)) 레크레이션, 야외, 실내 레크레이션 힐링 행사 관련 교육준비자료- 88페이지 - 초딩 개그, 초등학생 아재개그 모음 - 힐링교육자료, 언어유희, 유머경영, 유머모음, 레크레이션 자료 교육자료
    에서 50쌍의 남녀가 참가한 가운데 단체 미팅행사를 진행하고 있었습니다. 파트너가 정해지고 게임이 흥겹게 진행되는 중이었습니다.사회자가 상품을 내걸더니 야한 표정으로 퀴즈를 냈 ... 은 상품권 10만 원 권을 한 장 드립니다. 라고 말하며 그 답을 유도 합니다(다들 아시죠???!!! 있잖아요. 그거.......)그러나 그 상황에서 누가 그걸 얘기하겠습니까?설레 ... 나 pearl1294. 입고 나오는 옷마다 품절시켜버리는 남자는?완판 맨1295. 케이블카가 입을 옷 고를 때 하는 말은?어떠케 이블카?1296. 땅 중에서 제일 멋있는 땅은?개간
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 88페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.08.01 | 수정일 2020.08.15
  • [아동건강교육 A형] 만 3세를 위한 영양교육을 계획하시오.(교육목표, 누리과정 내용, 교육내용, 활동계획안 예시)
    [방통대 유아교육과 4학년 아동건강교육 A형] 만 3세를 위한 영양교육을 계획하시오.(교육목표, 누리과정 내용, 교육내용, 활동계획안 예시)Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 영유아 영양교육 ... . 영유아 식사계획과 식사환경1) 식사계획2) 식사환경3) 음식조리방법5. 만 3세를 위한 영양교육 계획안1) 영양교육 일일계획안2) 영양교육 부분 활동계획안Ⅲ. 결론Ⅰ. 서론영유아기 ... 교육의 전반적인 내용을 알아보고 만 3세를 위한 영양교육을 계획하도록 하겠다.Ⅱ. 본론1. 영유아 영양교육의 개념1) 정의영유아들이 생활 전반에서 건강하고 영양에 관련된 문제
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 15페이지 | 5,000원 | 등록일 2017.03.27 | 수정일 2017.04.09
  • 스마트 블록 비즈니스
    ) 진입할 곳을 요약하면 이러닝 시장(국내 2조원), 완구시장(국내 1조원), 게임(국내 11조원) 등이다. 한데 시장 진입에 있어 채널이 포인트다. 4P 전략으로 하 ... 다면 크게 나아가 구글의 '아라' 프로젝트가 될 것이지만 일단은 유아동 대상으로 하는 블록에 통신기능을 끼운다. 그 블록을 읽을 수 있는 판('리더기’ 또는 ‘패널’)과 결과를 보여줄 ... 앱(컴퓨터, 스마트폰)이 필요하다. 블록보다는 판(패널)이 하드웨어적으로 중요하다.통상 O2O(online to offline) 라고 할 때는 온라인에서 오프라인으로 가는 방향이
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.11.22
  • 샤오미(Xiaomi)의 성장과 성공전략
    3 천 6 백원 광고비 포함 원가 : 32 만 4 천원 마진 : 약 3 만 6 천원애플의 전략과 아마존의 수익모델 Xiaomi 의 핵심전략 4 조 7 천억 원 5 천 2 백억 ... 출어 3 갤럭시 S5 아이폰 5S 디스플레이 5 inch 5.7 inch 5.1 inch 4 inch CPU 2.3Ghz 2.3Ghz 2.5Ghz A7 카메라 화소 1,300 만 1 ... 102 만원 ) 4,564 위안 ( 한화 약 80 만원 ) 5,288 위안 ( 한화 약 93 만원 ) [ 샤오미 , 삼성 , 아이폰 주요 제품 비교 ]저렴함 에도 불구하고 뛰어난 스펙
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 50페이지 | 2,500원 | 등록일 2018.12.08
  • 누리과정의 생활주제 중 만5세를 대상으로 ‘유치원과 친구’에 관한 월간교육계획안(1개월분), 주간교육계획안(4주분: 월간교육계획안의 내용을 상세화하기, 하위 내용은 우리 동네 모습, 우리 동네 생활, 우리 동네 사람들, 우리 동네 전통과 문화), 일일교육 계획안(1일분)을 연계성 있게 작성하여 제출하시오(30점).
    연령 : 만 5세 / 2016년 3월 ~ 2016년 3월 총 4주)유치원에서의하루자유선택활동 계획하고 평가하기유치원의 하루일과 알아보기유치원의 하루일과 계획하기유치원에서의안전실내 ... :_________________________________________________________________________o 과제유형 : ( A ) 형o 과 제 명 : 누리과정의 생활주제 중 만5세를 대상으로 ‘유치원과 친구’에 관한 월간교육계획안(1개월 ... 2016. 03. 22(목)대 상00반(만 5세)지도교사○ ○ ○생활주제유치원과 친구들주 제유치원에서 만난 친구소 주 제내 마음, 친구 마음 알고 사이좋게 지내기활동목표ㆍ친구
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 20페이지 | 5,000원 | 등록일 2016.12.10
  • 누리과정의 생활주제 1개를 자유롭게 선택하고, 만3세를 대상으로 월간교육(보육)계획안(1개월분), 주간교육(보육)계획안(4주분), 일일교육(보육)계획안(1일분)을 연계성 있게 작성하여 제출하시오
    :_________________________________________________________________________o 과제 유형 : ( A ) 형o 과 제 명 : 누리과정의 생활주제 1개를 자유롭게 선택하고, 만3세를 대상으로 월간교육(보육)계획안(1 ... (금) 4주간대 상만3세누리과정관련 요소- 자연탐구 : 탐구하는 태도 기르기 > 호기심을 유지하고 확장하기- 자연탐구 : 수학적 탐구하기 > 수와 연산의 기초 개념 형성하기- 의사 ... , 경험 말하기육상 교통 기관( 자전거, 오토바이, 승용차, 버스) 사진육상 교통 중 바퀴가 없는 사진(4개, 2개) 카드, 바퀴만 있는 카드바깥놀이- 게임의 규칙을 지켜야 함을 안다.
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 7페이지 | 7,000원 | 등록일 2016.06.22 | 수정일 2016.06.30
  • Kloud 클라우드맥주 마케팅 전략
    Analysis : Place 4P Analysis : Promotion 게임회사와의 콜라보레이션 창업 지원 창업 지원을 통한 클라우드 홍보 Pop-up Store 행사 지원맥주 시장의 성장 ... 파티 ‘ 인질 마케팅 ' City Adventure 4P Analysis : Promotion게임회사와의 콜라보레이션 소셜게임 이용자의 다수는 여성 유저 연령대 20 대가 가장 ... Analysis 성공요소 도출 segmentation Targeting Positioning 4P Analysis : Product 4P Analysis : Price 4P
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 26페이지 | 3,500원 | 등록일 2017.06.30
  • [비교거부 A+ 독후감]21세기 미국의 패권과 지정학, 피터 자이한, 자이한, 독후감, 후기, 요약, 서평, 줄거리, 감상문
    도 적절히 미국이 주도하려는 게임 판에서 살짝 발을 빼고 적절히 우리만의 주도권을 잡아갈 필요가 있는 것이다. 그렇게 미국이나 중국 등의 강대국 틈바구니에서 적절히 우리만의 살 길을 찾을 필요가 있다. ... 하다. 이 책에서 피터 자이한은 국가의 부와 권력을 결정하는 세 가지 요소를 말한다. 운송의 균형, 원양 항해, 산업화가 그것이다. 여기서 특히 중요한 것은 ‘운송의 균형’이라고 말 ... 한다. 운송의 균형을 이룬 국가는 내부 시장이 발달하고 국가가 통합되며 자본 창출이 용이해진다는 것인데, 미국의 운항 수로는 17,600만 마일에 달한다고 한다. 이는 나머지 세계
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.06.20 | 수정일 2024.07.12
  • [유아교육과정] 만 4세, 활동계획안, 활동명(물고기 비늘 붙이기), 활동형태(게임, 신체 표현), 생활주제(동물), 주제(동물이 사는 곳), 소주제(물에 사는 동물), 집단 구성(대집단)
    만 4세, 활동계획안, 활동명(물고기 비늘 붙이기), 활동형태(게임, 신체 표현), 생활주제(동물), 주제(동물이 사는 곳), 소주제(물에 사는 동물), 집단 구성(대집단)활 동 ... 명물고기 비늘 붙이기대상만 4 세지도교사-생활주제동물주제동물이 사는 곳소주제물에 사는 동물활동 형태게임신체 표현집단 구성대집단목표- 물에 사는 동물에 대해 안다.- 게임을 통해 ... 설명한다.)- 이게 뭘까?- 물고기는 어디에 살까?- 물고기에 붙어 있는 이건 뭘까?게임을 탐색한다.- 여기에 무엇이 있니?- 어떻게 하는 것 같아?3분물고기사진,물고기 그림판
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.03.04
  • 올데이 수업 계획안 - 주제 개미
    교육실습생지도교사반(연령)들꽃반(만4세)시기4월 4주수업일수4월 23일 (수)생활주제봄이 왔어요주제개미소주제개미가 되어보아요목표· 봄에 볼 수있는 곤충들에 대해 관심을 가진다 ... - 개미가 영차영차 먹이를 나르는 것처럼 우리 도 이따가 개미가 되어 게임을 해 볼게요.‘개미’음원, 피아노,가사판10:50 - 11:30신체게임- 개미의 특징을 알고관심을 가진다. ... 노래 배우기10:50 - 11:30 신체 게임11:30 - 12:30 점심식사 및 휴식 (동화읽기)12:30 - 12:50 내국인 영어12:50 - 13:15 음률 ? 신체활동13
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2015.09.29 | 수정일 2015.11.09
  • 한국 뷰티브랜드의 중국 시장진출 전략에 관한 연구 - O2O를 중심으로
    사용 매장이 2700여개에 달하는데 최근 화장품(뷰티)로까지 영역을 확대했다. 그 중 패션뷰티판은 신상품, 세일 등 정보, 전문가의 노하우, 생생한 후기, 셀럽들의 스타일까지 한 ... 를 만족시킬만한 다양한 분야의 O2O 서비스가 두각을 나타내고 있다. 생활 밀착형의 다양한 O2O 서비스를 제공함으로써 중국인의 생활은 O2O와 불가분의 관계라고 해도 과언이 아니 ... ), 2014 중국 모바일 인터넷 이용자 수(단위: 만 명)출처:CNNIC, 2014.중국 O2O 시장이 급격하게 성장하면서 중국 내의 다양한 분야의 여러 기업들이 시장에 참여하고 있
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 20페이지 | 2,500원 | 등록일 2018.04.26
  • 호모 데우스 독후감
    사피엔스가 게임의 규칙을 바꾸었기 때문이다. 이한 종의 유인원이 7만 년 사이에 생태계를 유례없는 방식으로 완전히 바꾸었다. 우리 인간들이 지구에 끼치는 영향은 이미 빙하시대와 지각판 ... , 어디까지 타협하고 나아갈 것인지’ 종의 차원에서 논의해야 한다.수 천 년 전부터 내려온 인류의 세 가지 문제는 기아, 역병, 전쟁이다. 역사상 처음으로 너무 많이 먹어서 죽는 사람 ... 정치적 기근만 존재한다. 프랑스에서는 600만 명이 내 몰려 있다. 그러나 영양 불안은 기아가 아니다. 오늘날 대부분의 나라에서 기아보다 훨씬 더 심각한 문제는 과식이다.2014
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 4,400원 | 등록일 2018.01.02 | 수정일 2022.07.08
  • 국제경영 전략적제휴 실패사례
    는 2011년 당시, 빅뱅의 일본 투어를 기념하기 위해 제작한 한정판 UT시리즈이며, 남녀 모두가 입을 수 있는 반팔, 파카 등으로 출시하였다.일본에서 판매한 이 의상은 15분만에 모든 ... 의 의미를 잘 보여준다. 과거의 Zero-Sum Game식의 고정관념에서 벗어나 이제는 서로의 이익을 극대화할 수 있는 상생하는 방법을 서로 모색하고 있는 것이다.아이폰의 핵심 부품 ... 은 점점 하락세를 보일 것이다.카카오내비는 내비플랫폼에 AI를 적용하며 편리한 서비스를 제공하기 위한 끊임없는 노력을 하고 있다. 또한, 젊은층 유저가 많은 카카오가 시장에서는 계속
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 13페이지 | 3,500원 | 등록일 2018.12.18
  • 5.3 보육일지
    현원출석결석나눔반 보육일지 (만 5세)결제담임원장9명날짜2016년 5월 3일 화요일주제소중한 가족소주제나와 우리 가족목표가족의 소중함을 알고 내가 할 수 있는 일을 실천하고 가족 ... 는 받침 소리게임(1-4그룹)나만의 낱말사전 워크북 / 속담 따라 쓰기 워크북수영역금색구슬 덧셈 금색구슬 교구로 올림이 없는 덧셈을 한다.금색구슬 뺄셈 금색구슬 교구로 내림이 없는 뺄 ... 에만 게임하기, 게임 1판만 하기.불량식품 입에 달고 살기 - 나트륨이 많은 음식 안 먹기, 영양가 많은 음식 먹기무조건 어지르기 - 내물건 정리하기, 필요한 것만 꺼내서 놀
    Non-Ai HUMAN
    | 서식 | 2페이지 | 300원 | 등록일 2017.11.24
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2025년 11월 01일 토요일
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