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"게임판(만4세)" 검색결과 841-860 / 4,975건

  • [서평] 인생 경제학
    하버드 대학교에서 게임이론으로 박사를 받았다. 34세에 교수가 되었다.대학교 다닐 때부터 911전략을 썼다. 오전 9시부터 11시까지 무조건 공부한다. 요일을 구분하지도 않 ... 중요하다.인생은 한판의 게임이다. 지면 또 하면 된다. 성공한 이후에, 바로 다음 목표를 정하는 멘탈이 있어야 한다. 그래야 어려움 없이 인생을 살 수 있다.내가 서울대를 못 ... 이 된다. 지금부터라도 1만 시간의 법칙을 믿어볼 작정이다. 성경에서도 믿는 자에게 복이 있으라 했다.저자는 경제학을 간단하게 말하면(1) 여러가지 계획을 세워두는 학문, (2
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    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.11.25
  • 교육업체 사업 설명회 참관기
    하다. 1970년에는 4.5명이던 것이 2016년에는 1.17명으로 내려왔다. 경제성장이 지속되었으니 반도에 돈은 많아졌고, 자식은 줄어들었다. 자식교육에 돈을 더 쓸 수 있게 되 ... 다. 그건 ‘인구구조(연령별 구성비)’다. 외국인 2백만 시대이니, 더 이상의 외국인을 기대하는 것도 정서적으로 어려움이 있다. 현재 대학교 입학 정원은 50만명이다. 지금 중2 학생 ... 의 출생자수가 43만명이다. 이 중에서 70%가 대학을 간다고 하면 조만간 28만명의 대학정원이 생긴다. 현재 대학의 절반은 사라져야 한다. 사학재단이 그냥 사라지면서 국고에 재산
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.11.17
  • a+ 기업의 조직, 문화, 전략적 성공 - 다날 할인자료
    은 휴대폰 결제와 통화 연결음 제공, ‘다날5857’ 벨소리, 모바일게임, 캐릭터다운로드, 단말기다중전화번호 등 콘텐츠 사업을 주요 사업으로 하는 데이터베이스 및 온라인 정보 제공 ... 유무선콘텐츠 업체로 1997년 7월 4일 설립하였다. 대표자는 최병우, 류긍선이며 외부감사법인, 코스닥시장상장법인 기업형태인 국내 벤처기업이다. 본사는 경기도 성남시 분당구 황새 ... 울로 216(수내1동 11-4)에 위치하며, www.danal.co.kr이 다날의 홈페이지 주소이다. 다날의 결제사업 계열회사로는 미국현지법인 Danal INC.인
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 1,500원 (5%↓) 1425원 | 등록일 2018.04.28 | 수정일 2018.05.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    사회복지실천론 과제
    다. 2020년 진주시의 노인인구현황을 살펴보면, 약 35만명 인구 중 노인인구는 5.5만명으로 16%의 인구가 65세 이상의 노인인구이다.노인인구현황으로 구분, 총인구(계, 남 ... 시설(제32조), 노인의료복지시설(제34조), 노인여가복지시설(제36조), 재가노인복지시설(제38조)로 구분한다. 이 중 재가노인복지시설이 차후 살펴보고자 하는 기관이며, 크게 4 ... : 목욕장비를 갖추고 재가노인을 방문하여 목욕을 제공하는 서비스상기 4가지 서비스를 기관이 모두 시행해야 하는 것은 아니며, 주야간 보호서비스 중 주간보호 서비스만 시행하는 기관이 많
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    | 리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.06.11
  • 조현병 대상 정서관리훈련 프로그램 계획서
    : 프로그램 규칙과 목표 이야기하기3. 3단계: 기분그래프 발표하기4. 4단계: 회기 진행하기1) 감정단어 판 소개하기- 지난 시간 감정의 바다 판을 토대로 보충하여 색이 다른 6 ... 하기목 표1. 다양한 얼굴 표정 카드와 게임을 통해 감정을 적절하게 표현한다.준비물화이트보드, 보드마카, 목표 판, 출석/칭찬 판, 유인물, 색연필/사인펜, 거울프로그램절 차1 ... ) 자신의 감정을 정확하게 인식하고 표현한다.3) 다른 사람의 감정을 적절하게 이해하고 공감한다.4) 우울, 분노, 불안 등과 같은 부정적인 감정을 적절하게 조절하고 해소한다.3정서
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.03.13
  • 영화감상문 - 안시성
    영화 1. 들어가며진정한 전쟁영화가 나타났다. 우리 역사상 가장 멋진 승리를 거둔 전투 중 하나인 안시성 전투를 다룬 영화 이 바로 그것이다. 당나라 태종의 20만 대군을 오천 ... 15분이라는 결코 짧지 않은 러닝타임에도 불구하고 몰입도가 처음부터 끝까지 유지됐다. 특히 영화에서 당나라 군사들의 공성전을 막는 모습은 마치 내가 워게임이라도 하는 듯 긴장감 ... 와 스케일만으로도 충분히 영화 티켓의 값어치를 넘어섰지만 단지 단순히 스케일만이 전부가 아니란 점에서 더욱 큰 칭찬을 받을 만하다."고구려의 신께서 우릴 버리지 않으셨다면 함께 (이
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2018.09.28 | 수정일 2018.11.03
  • [청소년문제와보호] 최근 언론에서 소개된 청소년문제를 하나 소개하고 이것에 대한 원인과 대책을 서술하세요
    게임이나 회전판 돌리기, 슬롯머신(Slotmachine)등을 하여 게임결과에 따라 주로 신용카드를 이용해 돈을 정산한다. 더욱이 요즘은 전자복권도 상용화되어, '행운의 파워볼'외 ... 하다"고 밝혔다. 특히 도박 사이트에 대한 방심위의 시정요구 건수는 2013년 3만5899건에서 2014년 4만5800건으로 1만여 건 가까이 증가했다. 2015년에는 5만여 건을 넘어섰 ... 세 번째 우선순위 결과는 평가 및 모니터링이다. 앞서 제시한 연구분야와 같이 사전 문헌조사 및 선행연구조사 결과 청소년 인터넷 도박게임 중독에 대한 자료 등이 매우 미흡하고 체계
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    | 리포트 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.10.03
  • [독후감] 88만원 세대
    88만 원 세대를 읽고88만원세대? 처음에 책 제목을 듣고 어리둥절했다. 무슨 책 제목이 이렇지? 책표지부터 심상치가 않았다. 축 처진 어깨를 한 직장인의 어깨에는 장난감 ... 죽고 죽이면서 결국 승자 한 사람만이 게임에서 이기게 된다. 정말 딱 맞는 표현일지도 모른다. 지금 취업이라는 게임에서 서로 세대 내 경쟁, 세대 간 경쟁을 하면서 서로 밟 ... 을 전혀 예측할 수 없고 안정적이지도 않다... 책의 처음에 나오는 동거이야기는. 신선하면서도 놀랐다.동거라는 개념은 정말 우리나라에서는 모두 손가락질할만한 음지의 이야기 이
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.08.24 | 수정일 2023.03.06
  • <디지털사회와문화> 소셜 네트워크 서비스의 이해
    의 인터넷게시판 인터넷포탈 중심의 카페 , 블로그 적극적 공유 와 개인화 되어가는 사회적 현상01 소셜 네트워크 서비스 특징 및 유형 불특정 다수와의 관계 맺기 공개적 , 개방적인 ... 백만 명 (2014 년 3 월 기준 ) ” “ 모바일로 한 달에 한 번 이상 사용 홈56.2% 54.1% 만 6 세 이상 인터넷 사용자중 55.1% 가 SNS 를 이용 성 별 ... 에 따른 SNS 이용자 비율 연 령 에 따른 SNS 이용자 비율 6~19 20~ 30~ 홈 (2013 년 인터넷이용실태조사 ,KISA)SNS 이용자중 94.4% 가 프로필 기반
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 32페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.06.11 | 수정일 2020.06.15
  • 맘마미아 월급재테크 실천법 [독서감상문]
    한 공돈 적금을 만든다, 3) 매일 공돈을 21일 동안 공돈 적금에 강제 저축한다, 4) 21일 강제저축이 끝난 후 지출의 변화를 체크한다. 늘어난 저축액만큼 합리적으로 지출 ... 한다라는 내용이 마치 재테크 성공 게임전략 같았고, 꽤 흥미로웠다.월급이 통장에 들어오고는 있지만 들어온 돈을 규모 있고 쓰임새 있게 관리하기 위해 이 책을 선택하게 되었다. 이 책은 월급 ... 어 저축을 먼저하고 지출하는 습관을 들이는 것 등 많은 실천방법을 제시하고 안내해주고 있다. 이외에도 한달 10만원으로 생활, 주유비 절약, 푼돈 500원을 목돈 바꾸는 전략, 금
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    | 리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.10.20
  • 기업의 현지화 전략 - 성공 & 실패사례
    매출 5 억 원 , 연 매출 1 조원 이상을 내는 모바일 게임 이다 . # 성공사례 3 - 슈퍼셀135 개국 NO.1 게임 클래시 오브 클랜 이 국내시장에 들어온 지 11 개월 만 ... ( 보통 특 A 급 모바일게임 마케팅 비용은 최대 20 억원 가량 ) # 성공사례 3 - 슈퍼셀실패사례 02# 실패사례 1 – 르노 ( 어설픈 현지화로 몰락한 르노의 ‘ 로간 ’) ... 모든 조치를 내리는 강수를 뒀다 .# 실패사례 2 - 바비인형 1945 년 핸들러부부가 미국 캘리포니아주 엘 세군도에 창립한 많은 장난감 및 게임 제조업체 . 바비 , 피셔
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    | 리포트 | 39페이지 | 2,500원 | 등록일 2017.12.08
  • 카카오톡 성공전략
    . 전세계 2억 1,100만 명의 MAU를 확보한 경쟁사 라인과 비교해서 매우 아쉬운 부분이다.특히 국내 게임사의 경우 실적개선을 위해 한국보다는 해외, 특히 중국진출을 염두에 두 ... 다.4. 카카오의 성공적인 경영전략(1) 다양한 시장진출로의 성공- 현재 전 세계 카카오톡 가입자 규모는 4500만명으로 추산되고 있다. 이중 국내 가입자는 3000만명 수준 ... 한다. '4명이서 두 달 동안 프로젝트를 진행해 개발하고, 성과가 없으면 과감히 접자'던 아이위랩의 원칙에 맞게, 세 프로젝트 팀이 각각 두 달 동안 '카카오아지트' '카카오톡
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    | 리포트 | 15페이지 | 5,500원 | 등록일 2017.07.28 | 수정일 2018.09.03
  • 어린이집 만5세 운영안내, 운영계획 ppt
    만 5 세 빛솔반 운영안내 00 어린이집목 차 운영계획안 – 운영방안 , 운영목표 학급소개 연간교육계획안 만 5 세 발달특징 하루일과표 교실영역 배치도 안전교육계획안 견학계획안 ... 이 그림 그리기 나무 이름 지어주기 나무 안아주기 만 5 세 빛솔반 연간교육계획안월 주제 주 주제 자연체험 활동 6 월 우리 동네를 알아보아요 우리동네 모습 우리동네 생활 우리동네 ... 한 물놀이 3 월 4 월[ 실종유괴 ] 안전하게 다녀요 11 월 12 월 [ 소방안전 ] 산불을 조심해요 [ 생활안전 ] 겨울철 안전한 놀이 [ 교통안전 ] 교통표지판을 알아봐요 1
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    | 리포트 | 25페이지 | 3,500원 | 등록일 2020.06.18
  • 스베누의 흥망성쇠
    게임에서는 실제 게임 속 아이템으로 스베누 트레이닝 복, 운동화를 등장시키고 일본 던전 앤 파이터에서는 실제 스베누 운동화를 구매 시, 한정판 아이템을 지급하는 등 10주년 게임 ... 을 공식적으로 발표하며 결국엔 막을 내린다. 스베누가 단기간에 유럽의 유명 축구단 맨체스터 유나이티드와 네이밍 스폰까지 맺는 큰 성과를 이뤄내도록 한 원동력이자 2년만에 막을 내리 ... 에는 105만명에 달하는 팔로워를 가진 큰 페이지로 성장했고 이는 당시 기업 페이스북 페이지 순위로 따진다면 국내 9위에 자리할 수 있는 대규모 페이지였다.‘신발 뭐 신지?’가 많은 사람
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    | 리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.11.26
  • 판매자 표지 자료 표지
    세계의역사1공통) 일본이 근대화에 성공한이유및일본의근대화에 내포된한계점과 고대그리스의 대표적 두 폴리스인 아테네와 스파르타비교서술하시오0k
    하였다.5) 한(漢)나라초나라의 명문가 후손 항우와 천민출신의 유방의 대결은 장량과 한신 그리고 소하같은 명신들이 있는 유방의 한나라가 승리하였다. 이 초한전을 게임화한게 바로 장기판 ... 와 자유주의를 비교해서 서술하시오4. 상나라 이후 청나라에 이르기까지 중국 왕조의 교체 상황을 정리해 보시오Ⅰ. 서 론우리나라는 다른 나라에 비하여 개방이 구한말시기에 늦어졌다. 그 ... 거나 심하면 낭떠러지에서 던져 버리기도 했다. 7세가 되면 집단 학교에 들어가 매일 육체를 단련하고 무술 훈련을 해야했다. 가족과 떨어지는 것은 물론 근처에 식당조차 없을 정도
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 12페이지 | 12,000원 | 등록일 2020.05.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    방통대 간호이론 만점과제- 매슬로의 욕구위계론과 관련해 작성하시오. 욕구위계론의 주요개념. 인구사회적,생활습관특성 알아보고, 대상자의 욕구단계별 충족상황 분석등..
    정리하시오.2) 주변에서 남성 직장인 1인을 선정하여 인구사회적, 생활습관특성을 기술하시오.3) 대상자의 욕구단계별 충족상황에 대해 분석하시오.4) 대상자의 간호문제를 세 가지 ... 에 대해 분석하기4. 대상자의 간호문제를 세 가지 선정 후 작성하기III. 결론 - 욕구위계론 적용에 대한 결론I. 서론간호이론 A형 과제 매슬로의 욕구위계론과 관련해 작성하시오 ... 직업가구소득거주지박○35세유대졸4명3교대 생산직연 6~7000만원전남생활습관/취미교대근무자로 대부분 직장에 있는 시간이 길다.쉬는 날에는 컴퓨터를 즐겨하고, 영화 보는 것
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 6페이지 | 3,500원 | 등록일 2020.05.17 | 수정일 2020.05.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    민법과 청소년기본법 연령범주를 비교 검토하고 본인이 생각하는 청소년 연령과 정책에 대한 고찰
    ’영화 허용 기준영화 및 비디오의 진흥에 관한 법률 기준에서 만 18세가 되면 성인영화를 볼 수 있게 된다. 그러나, 고등학생은 청소년으로 간주되어 볼 수 없으며, 게임과 음악 ... 되는 청소년(만 18세 미만ㆍ고교생 포함)에 대해 별다른 이유 없이 ‘연소자’라는 다른 용어를 사용하고 있다.4) 만 18세 미만 ? 미성년자 성희롱 처벌청소년들을 성희롱한 ‘성 ... 되면서 청소년 및 청소년기와 관련한 개념은 세계적으로 당연한 것으로 여겨지게 되었다.2. 청소년 연령과 정책1) 만 19세 - 독립과 권리 기준만 19세가 되면 법적으로 성년이 된다고
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.09.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    표준보육과정에 근거한 만2세 영아를 위한 5월의 주간 보육프로그램을 계획하고 일과 구성하시오.
    ReporTree주제: 표준보육과정에 근거한 만2세 영아를 위한 5월의 주간 보육프로그램을 계획하고 일과 구성하시오.2017년도학과:과목명:학번:이름:[ReporTree] 레포트 ... 는 본인이 직접 작성을 한 자료입니다. 이 자료가 구매하시는 모든 분들에게 좋은 참고자료가 되었으면 좋겠습니다.표준보육과정에 근거한 만2세 영아를 위한 5월의 주간 보육프로그램 ... 에서 살펴보고 있는 표준보육과정에 근거한 만 2세 영아를 위한 5월의 주간 보육프로그램을 계획하고 일과를 구성하도록 하겠다.Ⅱ. 본론1. 5월에 맞는 주제5월은 여름이 다가오는 시기이
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2018.06.22
  • 만5세 관찰일지 [ 보육교사 작성 , 강력 추천 ]
    : 2024년 월 일 ~ 2024년 월 일결재담 임원 장이름OOO유아성별남 / 여생년월일(월령)201X. 00. 00[만5세]관찰기록자OOO구 분관 찰 내 용관찰해석신체운동여러 과일 ... 월 일결재담 임원 장이름OOO유아성별남 / 여생년월일(월령)201X. 00. 00[만5세]관찰기록자OOO구 분관 찰 내 용관찰해석신체운동볼풀장을 배라고 여기고, 자신들은 배에 탄 ... 관찰기간 : 2024년 월 일 ~ 2024년 월 일결재담 임원 장이름OOO유아성별남 / 여생년월일(월령)201X. 00. 00[만5세]관찰기록자OOO구 분관 찰 내 용관찰해석신체
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    | 리포트 | 11페이지 | 2,500원 | 등록일 2018.05.28 | 수정일 2024.04.09
  • 판매자 표지 자료 표지
    2018 자카르타-팔렘방 아시안게임에서 특정 국가대표팀에 대한 병역특례 문제가 사회적 이슈로 확대되었다. 발생원인 및 해결방안은 어떻게 이루어져야 하는지에 대해서 서술하시오.
    사회학개론2018 자카르타-팔렘방 아시안게임에서 특정 국가대표팀에 대한 병역특례 문제가 사회적 이슈로 확대되었다. 이러한 문제의 발생원인은 무엇이며, 그 해결방안은 어떻게 ... 은 굉장히 어려우리라 생각한다. 하지만 민족주의적 관점에서 보거나, 자본주의적 관점에서 보았을 때에는 ‘그럴 만한 가치가 있는 존재’ 이며, 기여한 바가 있으니 공인해주자는 것이 보통 ... 은 효과가 나타난다. 그리고 이러한 병역특례 대상자의 대체 복무 내용이 실질적인 의무의 면제의 형식을 지닌다는 점은 재능 기부, 병역면제 수혜세 등의 실질적인 복무 대체행위를 요구
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    | 리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.04.21 | 수정일 2020.04.23
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2025년 10월 28일 화요일
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