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"멀티미디어산업" 검색결과 9,561-9,580 / 13,495건

  • [ERP][전사적자원관리]ERP(전사적자원관리) 분석(ERP(전사적자원관리)의 기능, ERP(전사적자원관리) 구성모듈, ERP(전사적자원관리) 시장동향, 성공적인 ERP(전사적자원관리) 방안, ERP, 전사적자원관리)
    을 통한 전체 업무 지원3. 설치 및 시스템 설정의 용이함4. 패키지 수정과 변경5. BPR 지원6. 시뮬레이션7. GUI 및 멀티미디어 지원8. 최신컴퓨터/정보기술9. C/S ... 게되었다. 이러한 인식의 전환에 맞추어 발생한 ERP는 제조업만을 지원하는 것이 아닌, 회계, 인사, 물류, 유통, 그리고 각 분야별로 특화되어 있는 기능을 조합하며, 다양한 산업 ... 그리고 그러한 산업들이 복합적으로 얽혀 있는 현대의 기업에 맞는 새로운 기능을 꾸준히 추가하며 ERP는 그 시스템의 구축범위를 계속 확대하고 있다.2. 분산·통합적 지원을 통한
    리포트 | 20페이지 | 7,500원 | 등록일 2007.04.05
  • 지역정보 (GIS) 개념/특징/동향/발전/필요성/활용분야/문제점/해결방안
    만 아니라 인터넷 사용 확대가 더불어 GIS는 판매기회 확대와 마케팅 도구로서의 활용이증대할 것 이다.- 통신서비스 측면에서의 GIS의 발전초고속통신망과 무선멀티미디어망으로 대표 ... 정보주 등에 힘입어 상승세를 타고 지속적으로 발전되고 있다. 최근 IT산업의 활성화에 따라 GIS 응용분야도 인터넷 기반의 벤처기업이 속속 등장하는 등 국내 시장상황이 급변하고 있
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.10.19
  • 정보 디스플레이
    를 구성하는 화소를 나타내는 개략도. 빨강, 녹색, 파랑 빛을 내는 세 개의 단위가 모여 하나의 화소를 구성한다.2> 개요멀티미디어의 발전과 함께 디스플레이는 인간과 컴퓨터를 연결 ... 는 2010년에 전세계 전계발광디스플레이(FED) 시장 규모가 플라즈마표시장치(PDP) 시장 규모를 넘어설 것으로 전망된다고 대 만 전자시보가 일본 경제산업성(METI)을 인용해 보도
    리포트 | 28페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.05.26
  • 게임 산업에 대하여
    분(단위:억원)문화관광부 '2004 대한민국 게임백서' 주요통계자료게임산업의 성격엔터테인먼트 산업종합문화 산업미래지향 산업세계 미디어 시장의 대표적인 산업으로 부상사양화산업성장산업 ... 게임전용 하드웨어 장착 현란한 그래픽 - 음질 뛰어남PC 기반 이용자의 PC에 따라 구현되는 정도가 다름편의성 접근용이성 낮은 진입장벽현재 네트워크 기능의 추가 (온라인 게임화)멀티 ... 대비산출 비율이 높은 고부가가치 산업만화, 영화, 애니메이션, 캐릭터 등 주변산업과의 연관성사람과 사람과의 대결을 통한 예측불허의 재미커뮤니케이션 공간 활성화온라인 게임의 비교평균
    리포트 | 35페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.11.02
  • 유통 신업태들의 출현배경과 신업태들의 특성에 관한 조사보고-인터넷쇼핑몰을 중심으로
    브라우저로 접속되며, 멀티미디어 데이터는 관련된 플러그인을 사용하여 본다.2 제품정보 열람인터넷 쇼핑몰에서 제공하는 물품의 정보를 열람한다. 매장, 제품, 특정 모델의 순서로 열람할 수 ... 고 있는 서비스 부문에 대한 시장개방의 개방을 요구하고 있다.한국의 유통업은 1990년대 들어서면서 새로운 환경변화를 맞이하게 되어 경제전반의 글로벌, 개방화추세에 따라 유통산업 ... 의 개방폭 또한 확대되고 있으며 인구증가, 소득수준의 향상, 소비지출의 구조 변화, 소비패턴의 변화 등 대내외적으로 유통산업의 환경이 급변하고 있다.{) 한영광, 죽도 시장 활성화
    리포트 | 19페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.06.20
  • 서평 '디지털이다'
    혼합성인데, 저자는 여기서 비트의 모든 특징과 미디어의 유기적인 관계를 하나로 보여주는 멀티미디어를 제시한다. 멀티미디어에서의 시각적 청각적 모델의 혼합은 현재 살고 있는 우리에 있 ... 다. 왜냐하면 바로 이 점이 비트의 경제성과 가치를 책정 할 수 있는 비트의 고유한 성질이기 때문이다. 이러한 디지털 가치는 저자가 지목한 바와 같이 방송과 전파의 매체인 미디어에 접목 ... 는 고화질이 아니라 비트로 인한 무작위 접근성이다. 비트의 결정체인 디지털 미디어는 수용자로서 접근의 선택과 시간의 제한에서 해방시켜준다. 또한 이러한 비트의 결정적인 특징은 바로
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2003.10.15
  • [미디어학과] 인터넷방송의 대안매체 발전 가능성에 대해
    개(convergenoe)된 결과라고 말한다. 멀티미디어(multi-media)가 그 최종 종착점으로 지칭되곤 한다. 신문, 라디오, 텔레비전 방송 등의 대중 매체의 역사에 비추 ... 화 (media diversity)이다. 멀티미디어의 개념에서 나타나듯이 오디오, 비디오, 텍스트 등 다양한 미디어가 혼합되어 있다. 또한 다양한 미디어 기술을 통해 전자우편이나 토론 ... 적인 존재로 대두될 것이다.멀티미디어와 정보고속도로로 대변되는 기술의 발전과 융합, WTO질서로 대변되는 세계화, 국제화라는 환경 적인 변수 그리고 미디어 시장에서의 경쟁과 경영
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.12.27
  • [정보통신] 초고속 정보통신과 유비쿼터스 활성방안
    적으로 크게 낙후되어 있다는 점을 고려할 때 하 부기층산업의 육성은 당면한 큰 과제이다. 더욱이 상업적 성패의 관건인 멀티미디어 서비스 의 확대를 위한 기술개발과 산업육성이 선행 ... 부분 보장하는 측면도 가진다.3) 기술개발의 측면선진국과의 상대적 기술 격차를 해소하고 시작단계에 있는 멀티미디어 정보통신기술의 조기 확보를 위하여 정부는 다양한 연구개발 ... 다.2) 향후 발전 방향이동사업자들은 이용자들의 여가 생활을 위한 소비 지출을 3세대 이동통신으로 대체시 켜 수익을 증대시키겠다는 계획이나 아직 멀티미디어 이용요금이 지나치게 높
    리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.04.30
  • [기업분석] 성공 벤처기업 - 기륭전자
    어 해양 및 항공부문에서 차량용, 교통 관제용에 이르기까지 다양한 산업부문에서 활용되고 있다.DMB부문은 고음질, 데이터, 영상서비스의 이동수신 품질을 제공하는 디지털 멀티미디어 방송 ... 율을 확보하고 있다. 또한 2005년부터는 미국, 캐나다 지역으로 내비게이션, 위성라디오, MP3 등이 가능한 멀티미디어형 내비게이션을 수출할 계획으로 국내 및 해외 시장으로의 시장 ... 여15198423년336,8758,020합 계5789582041,472,159● 사업의 내용1. 사업의 개요가. 업계의 현황① 산업의 특성디지털 위성라디오 부문은 1997년 미연방(FCC
    리포트 | 15페이지 | 3,000원 | 등록일 2005.06.09
  • 중학교 1학년 사회 남부지방 학습지도안
    토의 학습멀티미디어학습3차시46/123.임해공업이 발달한 영남지방(1) 다양한 농업 활동(2) 수산업의 발달(3) 공업이 발달한 영남지방호남지방과 비교되는 농업,대도시 주변의 농업 ... 로서의 비중이 크게 작용하여 우리나라가 발전하는 데 중요한 역할을 해 왔다. 해양 진출에 유리한 조건을 갖춘 남부지방의 지리적 특성과 자연 및 인문환경, 산업 및 주민 생활을 관련지 ... 최대의 곡창 지대를 이루는 곳이기도 하다.남부지방을 호남 지방, 영남 지방, 제주도로 구분하여 각 지역의 자연 및 인문환경이 다름으로 인해 나타나는 산업 발달의 차이와 지역의 변화
    리포트 | 1페이지 | 2,500원 | 등록일 2007.04.26
  • [경영학]IT산업의 허와 실 ( IT혁명의 공과 실)
    는 정보통신 용어.조선?철강?자동차?섬유 등 기존의 제조업이 직접적인 유형 가치를 창출하는 데 중점을 두는반면, 정보기술은 컴퓨터?소프트웨어?인터넷?멀티미디어?경영혁신?행정쇄신 등 ... 정보화 수단에필요한 유형?무형기술을 아우르는, 즉 간접적인 가치 창출에 무게를 두는 새로운 개념의 기술이다. 따라서 업무용 데이터, 음성 대화, 사진, 동영상, 멀티미디어는 물론 ... , 아직 출현하지않은 형태의 매체까지 포함하며, 정보를 개발?저장?교환하는 데 필요한 모든 형태의 기술까지도 망라한다.정보통신 산업이 급속도로 발전하면서 ?정보혁명?을 주도
    리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2004.10.15
  • 나라별 전자정부 추진현황
    적으로 배양에 힘쓰고 있다. 특히 학교정보화를 통한 멀티미디어 교육과정 확대, 정보기술을 이용한 예술활동 등 청소년을 대상으로 멀티미디어 기수에 대한 폭넓은 지식을 전달해줌으로써 직업 ... 선택의 기회를 확대하고 있다.2) 법·제도 환경 조성1998년 1월 통신시장 자유화를 대비하여 독일은 멀티미디어 활용과 기업활동을 최대한 보장할 수 있는 법적 틀을 마련하였다.멀티 ... 미디어법 제정은 이용자의 권익과 청소년을 보호하고, 향후 멀티미디어 시장을 활성화시키는 제반 조건을 마련하려는 정부의 노력이라 볼 수 있다.3) 응용 애플리케이션 개발첨단 정보통신
    리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.12.01
  • [컴퓨터] 컴퓨터 일반에 관한 고찰
    . 마이크로 컴퓨터2. 중·대형 컴퓨터3. 슈퍼 컴퓨터4. 멀티미디어 컴퓨터와 네트워크 컴퓨터Ⅳ. 컴퓨터의 구조 ... Y-MP와 같은 슈퍼컴퓨터는 초당 수억 개의 실수 연산작업을 수행할 수 있다.4. 멀티미디어 컴퓨터와 네트워크 컴퓨터최근에 출시되는 마이크로 컴퓨터는 모두 멀티미디어 컴퓨터라고 ... 부른다. 이는 다양한 미디어 기능을 포함하고 있으며, 정보를 표현하는데 다양한 미디어 기술을 적용하여 처리하고 표현한다. 이는 멀티미디어를 지원한다는 기능차원의 관점에서 분류한 것
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.10.22
  • 미디어 기술의 발전과 정보사회
    ..PAGE:72. 정보통신 기술의 변화와 발전4. 디지털화 된 멀티미디어 기술▶디지털부호(digital code):“0”과 “1”을 조합으로 된 신호체계숫자뿐만 아니라 문자, 도형 ... :123. 매체변이: 미디어의 분화와 통합3. 다기능 미디어로의 통합- 미디어간의 전통적 구분이 어려워짐4. ’정보 사회’ 이행론-정보 통신 기술 개발, 보급, 이용의 확대에 따라 과거의 산업 사회와는다른 지식과 정보 중심의 사회가 된다는 이론 ... ..PAGE:1미디어 기술의 발전과 정보사회..PAGE:2미디어 기술이 세상을 바꾼다?2. 정보통신 기술의 변화와 발전3.매체 변이: 미디어의 분화와 통합4. 정보통신 기술혁신
    리포트 | 15페이지 | 2,500원 | 등록일 2003.11.20
  • [미디어방송] 디지털시대 방송 통신의 융합과 과제
    제작하고 보내주는 인터넷 방송을 말한다.이들이 제공하는 컨텐츠의 형식으로 보면 인터넷 방송은 왱으로 실시간 멀티미디어를 제공하는 것으로 파악할 수 있다 그밖에 서비스 종류 ... 한 컨텐츠의 개발과 더불어 편안하게 멀티미디어 서비스를 즐기기에 적합한 인터넷방송 이용 환경 개선이 필수적이다.다섯째, 수익모델에 대한 탐구가 구체화되어야 한다. 과다한 초기투자비용 ... 에 따른 유형으로 보면 인터넷 라디오, TV 및 영화 서비스, 강의 및 학습, 스포츠 등 기존 미디어의 콘텐츠를 인터넷 방송으로 내보내는 경우가 다수이고, 앰비언트 웹캐스트
    리포트 | 19페이지 | 3,000원 | 등록일 2004.05.07
  • 웹2.0의 개념과 인터넷(웹) 관련 직업 및 역할
    라 이미지, 사운드, 동화상 등의 여러 가지 형태의멀티미디어 요소뿐만 아니라 사용자와 서버와의 인터랙티브한 동작이 요구된다. 그러므로 CGI프로그래밍, Java, Java-script ... 에 주로 이용된다.프로그래머를 가리켜 "지식산업의 3D업종"이라는 표현을 흔히 한다. 그만큼 정신적, 신체적 어려움이 많다는 뜻이며, 스트레스도 상당한 편이다. 요컨대 유능
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.05.21
  • [멀티미디어] 정보사회의 비전과 문제점
    화, 네트워크개념의 강조, 멀티미디어, 정보자원의 동태적 활용.- ISDN의 구축 ==> 사회전부문에 걸친 변화.4. 정보화 사회의 특징: 양면성을 중심으로1) 정보의 폭증 ... 정보사회의 비전과 문제점1. 정보화 사회의 개념정보화 사회라는 개념을 최초로 주장한 사람은 1962년 미국의 경제학자 프리츠 마흐럽(Fritz Machlup)으로, 지식산업 ... 는 사회진화의 정도가 농업, 물질산업, 정신산업의 구성비율에 따라 결정되며 발달된 사회일수록 정신산업의 비중이 확대된다는 논리를 근거로 인류발전의 3단계를 설정하고, 현대가 '물질산업
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.03.20
  • anycall 브랜드 마케팅 전략
    멀티미디어방송(DMB)폰, 슬림 슬라이드 폰 등 고가폰에서 경쟁업체보다 풍부한 라인업을 갖췄기 때문으로 분석된다.LG전자와 팬택계열은 판매량, 점유율 모두 크게 감소했다. 지난 3월 ... 의 회사들이 강력한 인지도를 가지고 있기 때문에 여기서 더 많은 경쟁자들이 들어오기는 힘들 것이라고 예상한다. 즉 이 산업에 들어올 수 있는 경쟁자의 수는 어느 정도 제한이 되어 있
    리포트 | 28페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.07.06
  • 유비쿼터스의 정의와 그것이 금융산업에 미치는 영향
    의 서비스에서는 멀티미디어 정보를 자유롭게 교환하기에는 용량이 부족할 뿐 아니라 여러 이용자가 집중하게 되면 성능이 저하되는 등의 제약이 있습니다. 유비쿼터스 네트워크에서는 사용자에게 가 ... 유비쿼터스가 금융산업에 미치는 영향목차Ⅰ. 서론1. 유비쿼터스의 정의2. 유비쿼터스 컴퓨팅의 4가지 주요 특징3. 유비쿼터스 컴퓨팅 관련 기술4. 유비쿼터스 시대의 다양한 활용 ... 의 금융산업에로의 접목2. 금융서비스의 현재와 미래3. 금융환경의 변화4. 개인을 위한 유비쿼터스 금융서비스5. RFID기술6. 금융서비스에서의 RFID적용7. 유비쿼터스화 금융서비스
    리포트 | 20페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.01.13
  • [경영정보 시스템] 미래의 엔터테인먼트 산업
    가입자의 급증으로 오디오, 동영상 등 멀티미디어 정보이용 환경이 개선되고 MPEG (Moving Picture Experts Group) 등 IT기술의 발전으로- 경제활동이 사이버 ... 학부이세왕제목 : 정보 기술과 엔터테인먼트 산업목차I. 서론: 엔터테인먼트 산업과 디지털 문화시대의 도래............... 2 page1. 엔터테인먼트 산업의 의미 ... ............... 3 page2. 미디어의 변화............... 5 page3. 디지털 시대의 개막............... 6 page4. 디지털 컨텐츠 시대
    리포트 | 67페이지 | 2,000원 | 등록일 2004.06.12
  • 프레시홍 - 추석
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2025년 09월 25일 목요일
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