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"멀티미디어" 검색결과 9,501-9,520 / 35,734건

  • [컴퓨터과학과] 2017년 1학기 인터넷과정보사회 교재전범위 핵심요약노트
    적 또는 양적 기준에 따른 수치를 나타냄 ⑤ 멀티미디어 기술의 발달로 문자 및 숫자 데이터뿐만 아니라 음성, 이미지, 동영상 등과 같은 멀티미디어 데이터 또한 활용도가 높아짐 2
    방송통신대 | 34페이지 | 6,000원 | 등록일 2017.01.17
  • [생활과학과] 2017년 1학기 인터넷과정보사회 교재전범위 핵심요약노트
    적 또는 양적 기준에 따른 수치를 나타냄 ⑤ 멀티미디어 기술의 발달로 문자 및 숫자 데이터뿐만 아니라 음성, 이미지, 동영상 등과 같은 멀티미디어 데이터 또한 활용도가 높아짐 2
    방송통신대 | 34페이지 | 6,000원 | 등록일 2017.01.17
  • 게임 컨텐츠의 선택적 서사 구조 - 게임 [Papers, Please]를 중심으로
    게임 컨텐츠의 선택적 서사 구조- 게임 를 중심으로 -1. 뉴미디어 시대의 게임과 선택적 서사시대가 변함에 따라서 스토리텔링의 형태와 스토리의 소비자, 즉 청중(audience ... 음성 매체의 등장했고, 그에 따라 작가와 청중 사이를 ‘미디어’ 라는 존재가 중개하기 시작했다. 그리고 현재 우리가 살고 있는 뉴미디어 시대에 와서 청중은 이야기와 ‘상호작용’하기 ... 시작했다. 바야흐로 ‘인터랙티브 스토리텔링’ 시대인 것이다.뉴미디어 시대의 독자는 더 이상 저자의 작품을 수용하는 수동적 존재가 아니라, 적극적으로 참여하고 활발하게 생산해내
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.06.03 | 수정일 2017.11.07
  • N스크린 서비스는 어떻게 변화할 것인가
    N스크린 서비스는 어떻게 변화할 것인가?■N스크린 서비스의 정의와 특징N스크린 서비스란 하나의 멀티미디어 콘텐츠(영화, 음악 등)를 N개의 기기에서 연속적으로 즐길 수 있는 기술 ... 은 N스크린 서비스의 기반이 되었다. N스크린 서비스는 사용자가 정식 구매한 멀티미디어 콘텐츠를 자신의 IT 기기가 아닌 이동통신사의 미디어 서버에 올려 놓고 필요에 따라 인터넷 ... 의 2단계 흐름 모델에 기인한다. 라자스펠드의 2단계 흐름 모델은 매스미디어의 효과가 개별적 수용자에게 바로 전달되는 것이 아니라 여론 지도자를 거쳐 개별적 수용자에게 전달되기 때문
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.06.09
  • 교육공학의 개념 : 교육공학의 정의와 특징, 효과, 교육공학에 대한 비판적 우려
    어 개별화 학습을 가능케 한다. 즉, 멀티미디어 매체를 활용함으로써 학습을 다양화할 수 있다.- 풍부한 학습환경제공 : 교육공학을 활용하면 풍부한 학습환경을 제공할 수 있다. 즉 ... 하면 언제, 어디서나 원하는 학습을 할 수 있다. 즉, 컴퓨터만 있으면 멀티미디어를 이용하여 학습하고자 하는 내용을 언제, 어디서든지 학습할 수 있다. 멀티미디어 프로그램이 인공위성 ... 이나 네트워크로 연결될 때에는 원격교육이 가능하다.- 상호작용 학습의 가능 : 교육공학의 기술을 적절히 활용하면 상호작용의 학습이 가능하다. 즉, 멀티미디어 프로그램을 이용
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2015.10.12
  • 현대사회와 매스컴 - 미디어 컨버젼스에 대해서 보고서 A+
    에는 통합미디어멀티미더어화 한다는것을 의미한다. 이 종합화의 개념이 곧 미디어 컨버젼스의 개념으로써 유선+tv=케이블tv, 위성+tv=위성방송, 컴퓨터와 유사한 기능을 가진 ... 들인 데이터방송, 인터넷방송, 이동멀티미디어서비스(DMB), IPTV(INTERNET PROTOCOL TELEVISION)등을 간략히 설명해보려 한다.1)데이터 방송데이터 방송이란 ... 뒤에 설명할 IPTV의 선행적인 개념으로써 텍스트, 그래픽, 문서, 소프트웨어 등의 멀티미디어방송매체를 이용하여 전송하고, 전용 셋톱박스를 통하여 시청자가 그 정보를 이용
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.05.30
  • 판매자 표지 자료 표지
    이러닝 과제 - 고객가치 혁신을 위한 성공 CRM 전략 [과제1] 문제와 풀이
    성(Convenience)과 같은 무형의 요소도 가치요소로 생각?고객들의 지식화⇒인터넷을 포함한 다양한 멀티미디어 채널의 등장⇒구글(Google), 위키피디아(Wikipedia) : 사용자 중심 ... 이질화 되어 갔고 기업들은 고객의 니즈에 대응하기 어려워졌다. 둘째, 고객들의 지식화이다. 인터넷을 포함한 다양한 멀티미디어 채널의 등장으로 사용자 중심의 지식화가 이루어지
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.04.06
  • 경희대학교 기계공학과 학생부 종합전형(네오르네상스) 최종합격 자소서
    었습니다. 2학년 첫날, 반에서 역할을 분담하는데 제 눈에 가장 먼저 들어온 역할은 멀티미디어 기자재 담당 활동이었습니다. 다른 친구들은 기피하는 일이었지만 저는 기계를 관리한다는 점
    자기소개서 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.08.28 | 수정일 2021.04.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    언어교육에서 ‘읽기 자료’는 동일하지 않고 시대별로 달라졌다. 그렇다면 시대별로 읽기 자료를 어떻게 보았는지
    과 같은 EFL(English as a Foreign Language)환경에서는 외국인들과의 직접적인 의사소통기능보다는 읽기 기능이 더욱 더 보편적으로 활용되고 있다. 아울러 멀티 ... 미디어 통신의 발전(문자 기능 등)은 읽기 기능을 요구하면서 읽기의 중요성을 부각시키고 있는 상황이다.이와 같은 읽기를 더욱 더 효과적으로 수행할 수 있도록 해주는 것은 다양한 읽
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.01.23
  • 글로벌리즘과 신자유주의의 사회, 경제적 환경 속에서 팝아트에서부터 네오팝아트에 이르기까지 변화한 현상들을 설명하고, 과거의 모더니즘적인 미술과의 차별성에 대해서 논하세요.
    은 매스 미디어에 주목한 1950년대 초 영국작가 리차드 해밀튼을 통해 그 전조를 보였다. 그러나 반예술적인 지향 밑에 신문의 만화, 상업디자인, 영화의 스틸 등 대중사회에 있어서 매스 ... 미디어의 이미지를 적극적으로 주제 삼은 것은 1950년대 중후반 추상표현주의의 주관적 엄숙성에 반대하고 대중문화적 시각이미지를 미술의 영역 속에 적극적으로 수용하고자 했던 뉴욕 ... 에서 팝아트1)문화적 배경팝아트 예술 작품들에는 텔레비전이나 매스 미디어, 상품광고, 쇼윈도, 빌보드 등 다중적이고 일상적인 것들뿐 아니라 코카콜라, 만화 속의 주인공 등 범상
    방송통신대 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.10.18
  • [약안] 신라의 동요와 후삼국의 성립
    / 10 차시일 시-교과서-쪽수미래엔 역사 ① - 99 ~ 101 쪽학습 형태설명식 수업, 문답식 수업,멀티미디어 학습, 비교학습대 단 원Ⅲ. 통일 신라와 발해의 발전중 단 원4
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.05.02
  • 정신건강론(최신작성자료)
    :_________________________________________________________________________o 과제유형 : ( 공 통 ) 형o 과 제 명 : 자신에 대한 포괄적 인식(자아개념)을 살펴보고, 이를 교재 및 멀티미디어 ... 의 형성 과정(위기 및 극복의 과정), ④건강한 자아개념을 갖기 위한 앞으로의 노력 등이 포함되도록 서술하시오.2) 교재 및 멀티미디어 강의에서 소개한 내용을 충분히 반영하여 분석하시
    방송통신대 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.10.04 | 수정일 2021.03.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    문화콘텐츠 캐릭터의 종류와 캐릭터 산업
    는 부분만을 과장, 변형, 왜곡하여 캐릭터를 시각적 형태로 표현한다.(3) 멀티미디어 이동성캐릭터는 미디어 이동이 자유롭다. 인쇄, 영상 등 매체뿐만 아니라 2D,3D 등 표현 ... 에서도 캐릭터의 정체성만 유지한다면 이동성이 자유롭다.최근 디지털콘텐츠로 처리된 캐릭터는 TV, 신문, 잡지 등 올드미디어와 모바일, 인터넷, 컴퓨터 등 뉴미디어에 이르기까지 변환이 자유
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.11.21
  • [교육공학 공통] 교육공학에 대한 교육공학자들의 정의를 참고하여 자기 자신 나름대로의 교육공학에 대한 정의를 내리고, 교육공학의 주요 영역
    . 교육공학적 교수설계이론1) 행동주의적 교수설계이론2) 인지주의적 교수설계이론3) 구성주의적 교수설계이론5. 유아교육현장에 교육공학의 적용1) 구성주의 유아교육2) 유아 멀티미디어교육 ... (1) 멀티미디어 활용 수업(2) 멀티미디어 교육의 효과(3) 멀티미디어 교육의 과제6. 교육공학의 발전 과제Ⅲ. 결론Ⅰ. 서론교육공학에 대한 정의는 1963년에 처음으로 공식 ... 의 변화), 적극적 교육(자신감: 열린교육의 핵심).- 교육방법: 멀티미디어를 통한 현장에 있는 그대로 전달, 컴퓨터 활용교육.- 인간화의 도구로서 교육: 교육의 목적 및 내용 선정
    리포트 | 13페이지 | 3,500원 | 등록일 2012.03.20
  • 여러 사람이 이용하는 시설의 안전점검 결과보고( 년도) [산업통상자원부 행정서식]
    게임제공업시설멀티미디어문화컨텐츠설비제공업시설노래연습장단란주점유흥주점보육시설유치원공연장영화상영관대규모점포종합병원호텔카지노국제회의장기타계210㎜×297㎜(일반용지60g/㎡(재활용품))
    서식 | 1페이지 | 무료 | 등록일 2014.06.23
  • 영화 포스터 디자인PPT
    을 영화 포스터가 대체하다 . 1994 년 16 벌로 제한을 두던 프린트 벌 수 제한을 폐지 + 멀티 플렉스의 등장 + 치열한 경쟁으로 포스터 디자인의 중요성은 나날이 커감 포스터 ... 디자인 자체가 독립된 미디어로 대접받음· · 포스터 디자인의 역사 ( 한 국 ) 1895 1950 1960 1970 1990 최초의 한국 영화 포스터 한국영화의 ‘ 중흥기 ’ 한국
    리포트 | 30페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.07.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    정보화 사회의 발전에 따라 새로운 교육양식인 원격교육의 발전상황을 시대적으로 구분하여 설명
    이나 인트라넷을 통한 교육 및 훈련서비스의 설계, 구축, 관리를 포함한 개념으로 지금까지 교육훈련을 비용의 개념으로 보고 교육자들을 수동적 주체로 봤지만, 교육은 멀티미디어, 쌍 ... 추세에 의해 1996년 이후로 꾸준히 발전하고 있다. 원격교육의 강점으로 멀티미디어에 기반한 풍부한 정보제공, 양방향적 의사소통, 협력학습 등을 포함한 다양한 학습 환경을 제공
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.09.21 | 수정일 2018.09.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    가족생활교육을 실시할 수 있는 다양한 장소 중 3곳을 골라 적고, 각 장소가 프로그램 실시에 적합한 이유와 실시가능 프로그램의 예
    는 토닥이다. 토닥은 3~8인이 이용할 수 있는 가족생활교육을 진행하기에는 가장 적합한 공간이다. 멀티미디어 교보재를 이용할 수 있는 공간이 있고 의자, 책상을 정리할 수 있는 공간
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.01.16
  • 경영조직론(멀티콤 사례)
    2000에서의 시도는 무엇 때문에 가능했다고 보는가Media 2000가 재미있는 회사를 창조하게 된 것은 멀티콤에서 처음 적용되었던 개방적인 조직스타일을 채택하였기 때문입니다. 멀티 ... 경영조직론(멀티콤 사례분석)1. Multicom의 규모 증대에 따라, 왈쉬와 브릿지가 시도한 ‘조직 체계화’는 과연 필요한 조치들이었는가기업이 확대되고 규모가 커지게 된다면 조직 ... 지 않은 선택이라고 생각합니다.조직체계화를 통해 멀티콤은 더욱 건실한 기업으로 성장할 수 있다고 생각합니다. 이러한 조직체계화는 분명 초창기 멤버들의 고생을 수반하게 될 것입니다
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.01.28
  • 이랜드 외식업 멀티브랜드전략
    이랜드 외식업 멀티브랜드 전략INDEX PART 1 PART 2 PART 3 멀티브랜드 E.LAND 시사점PART 1 Multi – Brand MULTI – BRAND 정의 하나 ... 2 E.LAND 자연별곡 vs 계절밥상 마케팅 포인트 = 음식콘텐츠 궁중 음식에 스토리텔링 식재료PART 2 E.LAND 자연별곡 vs 계절밥상 마케팅 채널 = SNS 미디어 언론
    리포트 | 39페이지 | 2,500원 | 등록일 2018.08.14
  • EasyAI 무료체험
해캠 AI 챗봇과 대화하기
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2025년 10월 06일 월요일
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안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
6:59 오후
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