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"멀티미디어" 검색결과 9,481-9,500 / 35,720건

  • 지역사회복지론 ) 본인이 속한 지역사회에서 행해지고 있는 성인의 배움활동 사례를 조사하고, 학습자 측면에서 가장 훌륭한 성인교육자에 대한 인간상을 제시하시오
    , 심리학, 컴퓨터공학, 사회복지학, 체육학, 행정학, 연극학, 간호학, 사진학의 학사과정을 제공한다. 숭실대학교 평생교육원은 학점은행제의 학사과정이 있다. 멀티미디어학, 컴퓨터
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.11.14 | 수정일 2019.11.21
  • [정신건강론] 여러 중독 현상 중 하나를 선정하고 그 중독 현상의 개념과 원인, 유형 등을 제시하세요
    불린다. 즉 스마트폰이란 통신과 인터넷을 새로운 형태로 결합시킨 미디어로서 기존의 휴대전화 기능에 전용 운영체제를 탑재한 개인 맞춤형, 이동형 멀티미디어로 정의할 수 있다. 스마트 ... , 일상의 업무 및 학업 부적응, 언어파괴의 문제 등을 야기한다고 볼 수 있다. 즉 스마트폰이 시공간의 제약을 뛰어넘는 멀티미디어로 수용자의 다양한 욕구를 충족시켜 준다는 점 ... 에서는 기존의 미디어와 차별적으로 이용되고 있으나, 과도한 이용에 따른 중독의 문제가 사회문제로 대두되고 있는 것이다. 우리나라 청소년의 스마트폰 이용률이 81%에 달하고 있는 상황
    리포트 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.06.18
  • (한국산업의이해 C형) 한국의 전자산업에 관해 논하시오
    년대 흑백TV, 80년대 칼라TV, 90년대LCD를 거쳐 성장해온 디스플레이 산업은 아날로그 시대부터 멀티미디어 콘텐츠를 보여주는 기기로 규모가 커져 왔다. 다양한 멀티미디어 ... 하면서 산업구조를 근본적으로 흔들었고 인류문명사에 유래 없는 역동적 생태계를 이루었다.특히 반세기전 시작된 반도체와 정보처리기술이 융합되어 문화, 정치, 경제, 미디어 등 사회전반에서 인류
    방송통신대 | 19페이지 | 5,000원 | 등록일 2019.03.14
  • 프라임칼리지 이민정책론
    : 11point, 160%, (글꼴 신명조, 장평 100, 자간 0)- 최대한 멀티미디어 강의 및 강의록의 내용에 충실하게 작성할 것- 기타 시중교재나 참고자료를 자유롭게 인용
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.07.21
  • ADDIE 모형,요구 분석,학습내용 선정,학습자 분석,수업내용 선정
    이 비교적 적은 1 학년 대상 ․ 학습에 활용될 기자재 ( 컴퓨터 , TV 등의 멀티미디어 ) 구비 ․ 강의식 수업에 익숙 ․ 과반수가 신문 구독 X ⇒ 신문 기사에 대한 이해
    리포트 | 25페이지 | 1,500원 | 등록일 2018.11.07
  • [컴퓨터과학과] 2016년 동계계절시험 인터넷과정보사회 시험범위 핵심체크
    적 또는 양적 기준에 따른 수치를 나타냄 ⑤ 멀티미디어 기술의 발달로 문자 및 숫자 데이터뿐만 아니라 음성, 이미지, 동영상 등과 같은 멀티미디어 데이터 또한 활용도가 높아짐 2
    방송통신대 | 34페이지 | 6,000원 | 등록일 2016.12.01
  • [MFC] 가상 염색 프로그램 (발표자료, 보고서, 소스코드포함)
    - 작업했던 소스코드, 발표자료(발표내용 스크립트 포함), 보고서 및 데모 프로그램이 모두 포함된 파일입니다.이미지파일 형태의 사진을 로드하여 머리 영역의 색상을 변경하는 프로그램입니다.복잡한 외부 라이브러리 추가 없이 코딩만으로 기능을 구현하였습니다.개인부터 팀(4명..
    리포트 | 15,000원 | 등록일 2016.04.18 | 수정일 2018.04.27
  • 2)원격교육의 개념과 특성, 현재 우리나라 교육에서의 역할, 원격교육 개발 기술의 변화 현황
    을 가지고 실현되고 있습니다.(1) 학교교육의 보완우리나라 학교교육의 기본적인 방식은 학교에서 학생과 교사가 직접 대면하여 배우는 면대면 방식의 교육입니다. 하지만, 멀티미디어 ... 보조자료로 활용되면서 멀티미디어 기능, CD-ROM 등의 오프라인 기반의 자료를 활용하였으나 보편적인 활용은 미비했었습니다. 하지만, 19920년대 중반의 WWW(World
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2018.03.31 | 수정일 2018.06.18
  • 플랫폼전략
    처럼 두 개의 그룹을 연결하는 플랫폼③ 멀티 사이드 플랫폼(Multi-sided platform, 다면시장) - 각종 서비스를 제공하는 여러 서비스 사업자와 수많은 사용자를 연결 ... 하는 플랫폼보통 오픈마켓이라 칭하는 G마켓, 옥션, 인터넷 서점 그리고 앱스토어 등은 모두 멀티 사이드 플랫폼이다. ① 두 개 이상의 그룹을 연결한다. ② 어떤 그룹은 다른 그룹을 필요 ... 구독자가 원하는 기사나 프로그램을 제작하여 미디어라는 플랫폼을 만들고 있다.이런 플랫폼 전략은 완전 새로운 개념은 아니다. 오래전부터 취해왔던 것으로써 일상생활에 널리 퍼져 있
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.09.10 | 수정일 2021.07.06
  • 온라인 저널리즘,대안언론의 성장,프로퍼블리카,인터넷 대안언론,대안 매체 운동,프로퍼블리카 소개,퓰리처상,국내 언론의 문제점
    이해 도움 폭넓은 사례 제시Use Only as Directed 멀티미디어 적극 활용Use Only as Directed 독자와의 적극적인 소통시사점 및 제언 서론 본론 결론한국 ... 목적으로 인터넷이라는 가상공간을 통해 전문적으로 정보를 제공하는 저널리즘 ” 대안언론으로서 온라인 저널리즘 - 독특한 뉴스 생산 및 뉴스 전달방식 제공 주류 미디어의 정보 독점 ... 대안 매체 운동 (1960,70 년대 시작 ) ● 대안 공론장 마련하려는 노력 ● 소규모 미디어 기술 이용 ● 소유와 운영 측면에서 국가와 시장 외부 통제 없이 자주적으로 관리
    리포트 | 51페이지 | 3,500원 | 등록일 2018.07.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    (방통대) (인터넷과정보사회) 스마트폰은 무선전화 기능이 포함된 소형 컴퓨터라고 할 수 있다. 이번 MWC 2018에서 공개된 삼성과 LG의 스마트폰 S9과 V30에 관하여 서술하시오.
    Processor의 약자이다. CPU, GPU, 모뎀칩, 이미지 프로세서 멀티미디어 칩 등이 포함된다. 먼저 갤럭시 S9의 프로세서는 삼성 엑시노스 9 Series (9810) SoC ... 발표될 차례인데, 인공지능 기능을 넣은 기능 강화 모델은 V30 ThinQ를 소개했다. 갤럭시 S9의 터치스크린은 멀티터치 및 압력 센서 지원 정전식 터치 스크린이다. V30 ... 의 터치스크린 또한 멀티터치를 지원하는 정전식 터치 스크리이다.스마트폰의 출력장치는 스피커와 이어폰, 디스플레이가 있다. 어떤 사람은 진동 기능도 출력장치로 보기도 한다. 사실 스마트
    방송통신대 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.03.06 | 수정일 2019.03.07
  • 게임 컨텐츠의 선택적 서사 구조 - 게임 [Papers, Please]를 중심으로
    게임 컨텐츠의 선택적 서사 구조- 게임 를 중심으로 -1. 뉴미디어 시대의 게임과 선택적 서사시대가 변함에 따라서 스토리텔링의 형태와 스토리의 소비자, 즉 청중(audience ... 음성 매체의 등장했고, 그에 따라 작가와 청중 사이를 ‘미디어’ 라는 존재가 중개하기 시작했다. 그리고 현재 우리가 살고 있는 뉴미디어 시대에 와서 청중은 이야기와 ‘상호작용’하기 ... 시작했다. 바야흐로 ‘인터랙티브 스토리텔링’ 시대인 것이다.뉴미디어 시대의 독자는 더 이상 저자의 작품을 수용하는 수동적 존재가 아니라, 적극적으로 참여하고 활발하게 생산해내
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.06.03 | 수정일 2017.11.07
  • [가정학과] 2015년 2학기 커뮤니케이션과인간 중간시험과제물 공통(가족커뮤니케이션 형태, 문제점)
    Ⅰ. 서 론 요즘은 멀티미디어라는 단어가 매일처럼 등장하고 우리주변에 널리 있는 존재이다. 사실 몇 년 전만 해도 뉴미디어라는 말이 사람들의 입에 자주 오르내렸지만 최근 ... 에는 멀티미디어라는 단어가 이를 대신하고 있다. 이 때문에 멀티미디어는 오늘날 우리 사회를 이해하는 가장 중요한 키워드로서 자리 잡고 있다. 멀티미디어는 문자, 음성, 영상 등을 융합 ... 시킨 정보전달 매체를 지적하는 단어이지만 그것은 꼭 기술적 의미만을 지니고 있는 것은 아니다. 멀티미디어는 18세기 말부터 시작한 산업혁명이라는 단어와 같이 포괄적인 의미를 담
    방송통신대 | 9페이지 | 6,800원 | 등록일 2015.09.08
  • 현대사회와 매스컴 - 미디어 컨버젼스에 대해서 보고서 A+
    에는 통합미디어멀티미더어화 한다는것을 의미한다. 이 종합화의 개념이 곧 미디어 컨버젼스의 개념으로써 유선+tv=케이블tv, 위성+tv=위성방송, 컴퓨터와 유사한 기능을 가진 ... 들인 데이터방송, 인터넷방송, 이동멀티미디어서비스(DMB), IPTV(INTERNET PROTOCOL TELEVISION)등을 간략히 설명해보려 한다.1)데이터 방송데이터 방송이란 ... 뒤에 설명할 IPTV의 선행적인 개념으로써 텍스트, 그래픽, 문서, 소프트웨어 등의 멀티미디어방송매체를 이용하여 전송하고, 전용 셋톱박스를 통하여 시청자가 그 정보를 이용
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.05.30
  • N스크린 서비스는 어떻게 변화할 것인가
    N스크린 서비스는 어떻게 변화할 것인가?■N스크린 서비스의 정의와 특징N스크린 서비스란 하나의 멀티미디어 콘텐츠(영화, 음악 등)를 N개의 기기에서 연속적으로 즐길 수 있는 기술 ... 은 N스크린 서비스의 기반이 되었다. N스크린 서비스는 사용자가 정식 구매한 멀티미디어 콘텐츠를 자신의 IT 기기가 아닌 이동통신사의 미디어 서버에 올려 놓고 필요에 따라 인터넷 ... 의 2단계 흐름 모델에 기인한다. 라자스펠드의 2단계 흐름 모델은 매스미디어의 효과가 개별적 수용자에게 바로 전달되는 것이 아니라 여론 지도자를 거쳐 개별적 수용자에게 전달되기 때문
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.06.09
  • 교육매체의 선정과 활용(ASSURE 모형과 매체제작)
    작용이 가능멀티미디어, 양방향 TV, 하이퍼미디어, 상호작용비디오, 인터넷상호작용매체시각과 청각적 정보를 동시에 활용VTR, 영화, TV, 비디오, 교육방송시청각매체청각적인 정보 ... 되용 모형SSUREAS (Select media materials) 3. 매체 자료선정- 수업 자료의 자료활용 방법 실행 계획 - 5Ps ①자료의 시연 (내용의 이해→학습자 잠재력 ... . 매체 활용 모형SSUREAU (Utilize media materials) 4. 매체 자료활용①자료의 시연(Preview the Materials) ②자료의 준비(Prepare
    리포트 | 40페이지 | 3,500원 | 등록일 2019.07.23
  • 닌텐도의 전략 (디지털 시대의 마케팅)
    . Nintendo DS와 PSP2) 디 자 인 ( P S P )세련된 디자인멀티미디어기기 이미지4.3” 대형디스플레이 강조..PAGE:51. Nintendo DS와 PSP3) 하드 ... , 음악, 인터넷멀티미디어 컨버전스..PAGE:707년 국내 휴대용 게임기 누적판매량1. Nintendo DS와 PSP4) 하드웨어 판매량 / 점유율820,00078%230,00022 ... 대비 30% 저렴한 가격주변기기 최소화로 추가비용 억제한개의 소프트웨어로 여러명의 멀티플레이 가능 (근거리)Wifi 온라인 플레이 요금 무료..PAGE:112. Nintendo 4P
    리포트 | 26페이지 | 1,500원 | 등록일 2016.05.21 | 수정일 2018.12.29
  • 미래사회 문화 콘텐츠로서의 태권도 발전방향
    성에 주목한 것이 아쉬운 부분이다.4) 공 연태권도가 IT와 만남. 3D 홀로그램, 멀티미디어가 접목돼 화려한 공연으로 거듭났습니다. 한복 스타일의 도복을 입고, 집단 군무에 격파까지,세. ... 미디어를 이용한다는 협소한 의미에서 벗어나 미디어나 플랫폼에 담겨 유통되는 총체적인 인문 지식으로 콘텐츠의 외연을 확장하기도 한다.문화콘텐츠를 보다 자세히 이해하기 위해서는 인접
    리포트 | 15페이지 | 3,500원 | 등록일 2019.10.31 | 수정일 2020.12.02
  • 교육공학의 개념 : 교육공학의 정의와 특징, 효과, 교육공학에 대한 비판적 우려
    어 개별화 학습을 가능케 한다. 즉, 멀티미디어 매체를 활용함으로써 학습을 다양화할 수 있다.- 풍부한 학습환경제공 : 교육공학을 활용하면 풍부한 학습환경을 제공할 수 있다. 즉 ... 하면 언제, 어디서나 원하는 학습을 할 수 있다. 즉, 컴퓨터만 있으면 멀티미디어를 이용하여 학습하고자 하는 내용을 언제, 어디서든지 학습할 수 있다. 멀티미디어 프로그램이 인공위성 ... 이나 네트워크로 연결될 때에는 원격교육이 가능하다.- 상호작용 학습의 가능 : 교육공학의 기술을 적절히 활용하면 상호작용의 학습이 가능하다. 즉, 멀티미디어 프로그램을 이용
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2015.10.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    이러닝 과제 - 고객가치 혁신을 위한 성공 CRM 전략 [과제1] 문제와 풀이
    성(Convenience)과 같은 무형의 요소도 가치요소로 생각?고객들의 지식화⇒인터넷을 포함한 다양한 멀티미디어 채널의 등장⇒구글(Google), 위키피디아(Wikipedia) : 사용자 중심 ... 이질화 되어 갔고 기업들은 고객의 니즈에 대응하기 어려워졌다. 둘째, 고객들의 지식화이다. 인터넷을 포함한 다양한 멀티미디어 채널의 등장으로 사용자 중심의 지식화가 이루어지
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.04.06
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2025년 10월 01일 수요일
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