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"현대미술과 애니메이션" 검색결과 921-940 / 999건

  • 시각 미술에 대해서
    가 함께 있다.② 한국화과 - 선과 여백에 머무는 한국의 미한국화과는 전통회화의 계승과 미래지향적인 현대 미술문화 창달을 위한 예술가를 길러내는 곳이 다. 한국화과의 교육체계 ... 가 현대적 의미로 정립된 것은 1945년 이화여대에 동양화과에 생기면서부 터이고 현재 대학에 따라 한국화과 이외에 동양화과라는 명칭을 쓰기도 하며 미술과나 회화과 내에 전공으로 설치 ... 가 모든 미술분야의 기본이요, 선구자가 되는 이유에서이다. 서양화라는 개념은 동양화라는 전통적인 회화개념의 반대적인 의미로 서 사용되었다. 하지만 현대의 회화장르는 그 경계를 구분
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.04.12
  • [특별활동] 특별활동 교육의 이론적 기초
    , 체스부, 뜨개질부, 십자수부, 도자기부, 미술관 순례 부, 고적답사부, 종이접기부, 스탠실부, 애니메이션부, 한지공 예부, 디자인부, 펜글씨부, 서예부, 컴퓨터 그래픽부 등음악 ... 특별활동 교육의 이론적 기초Ⅰ. 서 론현대교육은 전인교육으로서 인간형성을 목표로 하기 때문에 학교에서 계획되고 운영되는 모든 활동 또한 인간형성을 목표로 한다. 이러한 관점 ... 논리-수학적 지능수학부, 과학실험부, 지구과학부, 화학부, 생물부, 컴퓨터 프로 그램밍부, 토론부 등공간적 지능미술부, 사진부, 실내장식부, 영화감상부, 게임부, 포켓볼부, 바둑부
    리포트 | 14페이지 | 3,000원 | 등록일 2005.02.15
  • [일본문화] 일본의 애니메이션
    {{ 일본의 애니메이션 - 미야자키 하야오를 중심으로{일본어 - 경영학부 3학년 9709224 원정은{일본어일본의 애니메이션- 일본의 감독 5인을 중심으로{{과목명일본어교수님 ... 영화였다. 내가 자라면서 보고 감동받았던 대부분의 만화영화는 일본 사람이 일본 어린이들을 위해서 만든 것이었다는 생각이 들었을 때 일본의 애니메이션 산업에 대해, 나아가 우리나라 ... 의 애니메이션 산업 현황까지 알아보고 싶었다.지금도 거의 대부분의 TV판 만화영화는 미국을 통해 우리나라로 수입되는 일본제이고 우리나라의 어린이들은 그 만화를 보며 자란다.1. 일본
    리포트 | 39페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.12.13
  • 문화산업
    영상컨텐츠 산업으로 애니메이션, 게임, 캐릭터, 광고, 방송, 영화, 비디오 등 현대 산업 전반에 걸쳐 막대한 상승효과를 유발함으로써 지식기반의 문화산업을 선도하고 있다. 타문화 ... 창조형 산업으로서 위상이 급속하게 높아지고 있는 것이다. 현대의 매체환경과 문화산업전반에 대한 인프라 구축 및 확장은 국가 간 문화 및 산업적 경계를 더욱 약화시켜, 마침내 세계 ... 가 용이해지고, 음악, 미술, 연극 등과 같은 다양한 방면의 문화예술 활동이 활발해지고 있다.둘째는 소득수준의 향상에 따라 문화에 대한 향수 욕구가 커지면서 지적, 미적 욕구를 충족
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.01.10
  • [디자인사] 로마와 그리스의 문화 비교
    엘리트 문화와 미술사 등 현대미술이 직면하고 있는 여러 이슈들을 섬세하고도 치열하게 다루어 오고 있다. 특히 이번 로댕갤러리에서의 전시는 이상적인 아름다움을 거부하고 인체 부분 ... 었다. 이렇듯 한 나라의 문화는 실로 엄청난 위력을 가지고 있으며 각 나라마다의 고유한 문화는 모두다 가치있고 소중하다. 또한 고대에서 현대에 이르기까지의 이러한 문화의 발자취는 지금 ... 의 훌륭한 문화를 이룩하게 하였다. 따라서 우리는 고대 미술을 감상하고 살펴봄으로써 지금의 문화를 더 빠르고 쉽게 알 수 있으며, 그 근본적인 아름다움을 느낄 수 있을 것이다.{역사
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.05.30
  • 문화관광사업과 광주
    로 승화시키기 위하여 창설되었다.비엔날레 행사 :2년마다 약 3개월에 걸쳐 열리는 광주비엔날레는 비엔날레 본래의 성격대로 국제현대미술전을 중심으로 특별전, 국제학술회의, 국내외의 수준 ... ·회화·설치미술 등 다양한 분야의 미술 행위.웹아트도 전시중이다. 교육홍보관과 시립미술관 두 곳에서도 새롭거나 특별한 주제는 아니지만 `인간과 성', `한-일 현대미술의 단면 ... 과 잠재력을 세계에 드러내 보임으로써 광주는 물론 한국미술의 국제적 위상을 높이는 데 한편으로 기여했다고 봅니다광주비엔날레는지난 1995년 광복 50주년과 '미술의 해'를 기념
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.12.11
  • 그림책의 그림읽기
    에서 대형서점이나 동네 소형 서점을 막론하고 유아 그림책 코너에는 디즈니 그림책, 애니메이션 그림책이 주류를 이루고 있겠거니, 유통상의 마진이 많아서 디즈니 그림책을 전시해 놓 ... 으면서 그림책에서 그림이 차지하는 의미과 어떻게 그림을 바라 보아야 할 것인지에 대해 알게 되었다. 고등학교 3학년까지 미술은 이론이든, 실기든 ‘미’이상을 받아 본적이 없는 나 ... 으로 나와서 이해하는 데 어려움이 있었다. 내용은 이미 그림책을 봐서 느끼고 있고 어쩌면 알고 있는 점들이긴 하지만 말이 너무 복잡했다. 기호학적 관점에서 본 그림책 이야기, 현대
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.10.31
  • 영상과 하이퍼미디어
    새로운 기술과 다른 예술 장르를 복합적으로 한데 묶어 평면인지 입체인지의 해석 자체가 모호한 비디오 아트,설치 미술등도 등장했다.사진의 등장은 현대적 의미의 동영상의 발달이 ... 에니메이션:화면을 형성하는 형 또는 그 움직임과 변화가 애니메이터가 의도하는 극도로 단순화된 영상 표현*풀 애니메이션:우리의 눈에 가장 효과적으로 보이는 1초에 24장의 그림 ... 한 연상작용 창출.동작이 부드럽거나 자연스럽지 않다는 약점이 있지만 약점이 오히려 예술적 측면을 강조*컴퓨터 애니메이션 :컴퓨터 그래픽 기능을 이용해서 에니메이션 작업을 하는방식
    리포트 | 7페이지 | 3,900원 | 등록일 2001.11.17
  • [영화, 만화]만화 올드 보이와 영화 올드 보이 비교 분석
    , 즉 그들이 느끼고 원하는 그런 현대적 연출을 실현시킬 수 있는 가능성에 다름 아닌 것이다.4. 각 매체간의 각색은 경쟁의 대상이 아니라 보완의 대상이다.*로버트 맥기 시나리오 ... 을 던져의 의견은 충분히 수긍이 가는 부분이다. 의 경우 그것은 애니메이션임에도 불구하고 200억 가까운 제작비를 쏟아 부어야 했다. 대규모 스케일의 작품이라는 것은 사실상 만화에 가장 ... 째 시리즈의 경우 원작을 뛰어넘는 프로덕션 디자인과 배우들의 호연으로 좋은 평을 받을 수 있었고 현란하면서도 음울한 미술적 특성은 이 후 배트맨 시리즈의 트레이드 마크가 된다(최근 작
    리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.12.28
  • [상담심리학] 청소년 문화
    프로그램, 문화재, 캐릭터, 애니매이션, 디자인, 광고, 공연, 미술품, 전통공예품, 멀티미디어 컨텐츠, 전통의상, 전통식품 등을 말한다. 문화산업은 문화상품을 생산, 유통, 소비 ... 소년과 사이버 세계8. 대안 및 맺는 말1. 문화의 정 의먼저 문화에 대한 정의를 내려보자.문화란 좁게는 음악, 미술, 문학, 연극 등과 같은 예술활동을 일컫지만, 넓게는 인간 ... 와 관련된 산업이라고 되어있다.문화예술진흥법에서 "문화예술"이라 함은 문학, 미술, 음악, 무용, 연극, 영화, 연예, 국악, 사진, 건축, 어문 및 출판을 말한다로 되어있다.3)일반
    리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.04.29
  • 미야자키 하야오 감독
    회사에서 공장장으로 근무하는 아버지 덕분에 부유한 환경에서 성장했다. 고등학교 때 이미 애니메이션을 만들기로 결심했으나 단지 테크닉만을 배우기 위해 미술학교에 진학하긴 싫었던 그 ... 기사가 정확히 써진 것인지 이해가 가지를 않았다. 일본 애니메이션이 한국에서 성공을 하지 못한 이유. 그 기사에선 그 이유가 만화영화는 아직도 어린이용이라는 선입견이라는 지적 ... 이 있었다. 하지만 이미 볼 사람은 다 본 일본 애니메이션이 우리나라에서 성공을 하기가 어려웠을 것이다. 이미 일본에서 개봉한지 13년이나 된 같은 대작 애니메이션이 크게 호응을 얻
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.12.02
  • [공원] 주제공원
    을 복합시켜 채재형 공원으로 구성자연경관, 온천 공원 폭포, 하천자연자원대전엑스포 과학공원우주, 통신, 교통, 에너지, 바이오 테크놀로지 등 현대 과학기술의 정보와 모습을 전시 ... 하거나 우주체험의 시뮬레이션을 도입해 우주․과학체험의 장을 구성우주, 로봇, 바이오, 통신과학 하이테크동화와 애니매이션의 캐릭터를 중심으로 이야기의 일부를 재생하거나 SF세계 등 비 ... 놀 이영화세트, 미술작품의 야외갤러리, 정원․음악이벤트 등의 환경을 이용음악, 미술, 조각, 영화, 문학예 술지역산업시설이나 목장 등을 개방․전시하고, 체험시키는 형태를 취한 것
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.11.12
  • [교과교육론] 미술교육에서의 교수·학습방법
    미술교육에서의 교수·학습방법Ⅰ. 서론우리는 컴퓨터 없는 현대를 생각할 수 없는 시대를 살아가고 있다. 이미 많은 가정에서 컴퓨터가 보급되어 있고 초고속망이 대중화되면서 그 편리 ... 겠다. 이러한 미술교육의 목적아래 더욱 효과적인 수업이 이루어질수 있도록 현대사회에서는 새로운 교육방법이 나오고 있다.본론에서는 컴퓨터를 이용한 미술학습의 내용들을 살펴보고 미술교육 ... 의 미술 작품을 감상하며 과거의 것과 현대의 것을 이해하고, 또 문화교류에 대한 이해.2 미술과에서의 효과적인 교수 학습 방법1. 컴퓨터 그래픽학습의 표현가능성 및 활용방안(1) 학습
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.04.29
  • 일러스트레이션
    이고 만화와 애니메이션에 관심이 있다면 많이 접해 봤을 것이다. 이번 기회에 예전에 몰랐던 일러스트에 대해 자세히 알아보려고 한다.현대의 일러스트레이션은 시대적으로 높은 가치관 ... , 경쾌한 유머, 예리한 눈으로 세상을 비판하고 오묘한 기법으로 독자들을 사로잡으며 순수 미술과 상업 미술의 경계를 넘나드는 일러스트레이터.이런 일러스트레이션에 대해 알아보았다.1 ... 한 근대 예술운동에 나타난 표현형식이나 기법, 현대의 전위예술에서 볼 수 있는 특이한 기법과 마티에르 등은 그대로 일러스트레이션의 기법이 되었다. 또 최고의 사진기술이나 재료의 진보
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2003.03.28
  • [영화] 영화 속 video의 확장과 수용
    에, 각 지방단체들은 전에 없는 영화 페스티벌을 통해, 그리고 미술관에서는 비디오를 통해 이미지는 우리의 주변에 넘쳐나고 있다.우리의 눈을 붙들어매려는 치열한 이미지사이의 영역은 산업 ... 을 수상한 쉬린 네샤트(Shirin Neshat)는 알라의 여인'들이 겪는 비극을 영화적인 작법으로 화랑에서 비디오의 형식으로 발표하고 있다. 또한 1990년대 미술가 중 가장 흥미 ... 한 작가로, 그는 조각·필름·비디오와 같은 미술 형식을 통해 정신과 육체간에 대치되는 강력한 힘을 개별적인 드라마로 제작, 영화관에서 상영하고 있다.한편, 영화계에서 독일
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.12.30
  • [교수매체]인터넷 방송
    한국통신과 KBS가 결합하여 ‘크레지오’ 출범2000년 3월 삼성물산이 국내 최대의 다채널 엔터테인먼트 종합 방송 ‘두밥’ 개국, 2000년 6월 말 60만 명의 회원 확보현대종합 ... 4만명3만명4만 5천명-유료컨텐츠제공여부계획없음향후 계획있음향후 계획있음향후 계획있음주요컨텐츠뮤직비디오/음악뉴스, 광고, 쇼, 엔터테인먼트/연예정보장편영화, 애니메이션, 뮤직비디오 ... 행인는 장점을 가지고 있기 때문인데. 더욱이 음악방송은 24시간 진행자 없이도 방송이 가능하다는 점에서 개인 방송국들이 선호하는 방송프로그램이다. 이 외에 영화나 미술, 스포츠 분야
    리포트 | 23페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.03.25
  • [미술] 프리다
    시켜 바라본다는 것은 불가능하다. 예술가의 삶이 작품 속에 표현될 수 있는 방법은 문학은 글로서이고 음악은 선율로서 이다. 미술은 가장 예술 쪽에서 심리를 자유로우면서도 정확하게 표현 ... 에 대한 것 중 그녀의 인생 속에 가장 중요한 큰 두 가지 사건과 현대에 와서 영화로 제작이 되면서 더욱 더 난 프리다 칼로에 대해서 많은 이야기를 듣고 알 수 있게 되었다.나는 나 ... 에게 너무나 필요한 존재였다. 만약 프리다가 1920-30년대를 디에고와 함께가 아니었다면 우리는 그녀에 대해서 좀 더 다른 이야기를 들을 수 있었을 것이다. 아마 지금처럼 여성미술
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.05.22
  • [지역]지역 간 문화 불평등
    현황1) 지역간 문화시설 격차2) 지역간 문화산업 격차3) 기타 수도권과 지방간 문화 격차5. 문화 불평등의 해결정책결론수도권과 지방간의 문화 불평등서론현대인들이 가장 즐겨하 ... 에는 문화시설의 종류로 공연시설(공연장, 영화상영관), 전시시설(박물관, 미술관, 화랑, 조각공원), 도서시설(도서관, 문고), 지역문화복지시설(문화의 집, 복지회관, 문화체육센터 ... 으로 보인다.-게임, 애니메이션게임산업을 놓고 봤을 때 만화 및 영화비디오 제작업의 경우는 사업체가 모두 서울에만 위치하고 있다. 장난감 및 취미용품 도매업의 경우에는 수도
    리포트 | 17페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.03.11
  • [디자인이론] 시각디자인과 포스트모더니즘
    에서조차도 즐거운 실험을 착수할 준비가 되어 있는 신 다다이스트"라고 주장한다. 포스트모더니즘은 특정한 유파가 아니라 사회의 주류를 이루는 사조의 견해, 그리고 문학과 미술 등 예술 전반에 걸쳐 ... 등장하는 정신분석적 시대가 도래한다.3. 탈 경전화리오타르는 현대사회를 지배담론(Masternarrative)의 탈 권위와 붕괴의 시대라고 지적하며 그 대신 소수의 담화이며 언어게임 ... 의식과 정신의 끊임없는 확장을 경험한다.Ⅳ. 시각 디자인시각디자인이란 정보화 사회에서 시각을 통하여 정보를 효율적으로 전달하는 디자인이다.인쇄매체와 영상매체가 발달한 현대사회
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.12.14
  • 색체 예술
    전 반드시 염색소에 관한 이론을 이해하여야 한다6.ANIMATION과 색채http://www.tst.co.kr/bluerose/animation/ani03-01.htm 애니메이션 ... , 환경 색채 연구, CRIK 영상사업부, Color Bank-3D 건축시뮬레이션 (건축,토목, 인테리어), 내외장 색채설계, 경쟁프리젠테이션 영상물, 디지털 2D애니메이션, 멀티 ... 라이프 스페이스 디자인과 좋은 주거 관련 자료, 현대 인테리어 스타일 소개, 조명/색채/가구 관련 자료, 그래픽 교육원 및 스노보드 정보 수록. 색채에 관한 부분이 비중이 크
    리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2000.11.05
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