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"현대미술과 애니메이션" 검색결과 901-920 / 999건

  • [독서 국어교육]독서지도에 관한 고찰
    , 애니메이션 등 콘텐츠 산업의 원동력으로 인식되면서 출판산업 육성을 위한 정책도 광범위하게 펼쳐지고 있다. 그러나 우리나라의 경우는 독서의 중요성과 필요성에 대해서는 모두가 공감 ... 다. 그러다 보니 체계적인 지도보다 과거의 독서 지도 방법을 그대로 답습하고 있는 경우가 많다. 이에 바람직한 독서지도의 방향을 제시해 보고자 한다.Ⅱ. 본 론1. 독서의 개념현대인 ... 여로 이루어져 왔다. 제7차 교육과정의 국민 공통 기본 교육과정에 해당하는 교과는 국어, 도덕, 사회, 수학, 과학, 실과(기술?가정), 체육, 음악, 미술, 외국어 등으로 구성
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.06.04
  • [정보화사회] 정보화의 응용분야
    의 기술과 컴퓨터그래픽 분야는 일러스트, 포토샵, 페인터 등을 활용할 수 있는 능력을 요구된다.현대는 광고정보화 시대로서 보다 많은 이 분야의 인력을 필요로 한다. 또한 컴퓨터산업 ... (Computer Graphic)시장 개방을 고려, 국내 CG업계가 하루빨리 대처해야 할 부분이다.♠. 영상에니메이션 분야◈인터넷 TV영상 디자이너인터넷 TV영상을 디자인하는 직업으로 기존 ... 고 인터랙티브를 구상하기도 한다. TV영상디자인이기 때문에 애니메이션작업도 하게 되는데 일반 컴퓨터 그래픽뿐만이 아닌 3차원 그래픽작업이 병행된다. 또한 디자인뿐만 아니라 간단한 페이지
    리포트 | 16페이지 | 1,500원 | 등록일 2003.05.13
  • [마케팅]문화 마케팅에 대하여
    이란 19세기에 ‘대중’이라는 개념이 생겨난 이후, 신분제적 질서로부터 자유로워진 보통 사람들이 시나 소설, 음악, 미술 등을 즐기는 것을 지칭한다고 할 수 있다. 즉, 과거와는 질 ... 현대의 대중문화란 근대 자본주의 체제에서의 특수한 문화 양태라고 할 수 있다. 그렇다면 문화산업이 대중문화를 적극적으로 이용하는 ‘문화마케팅’은 앞으로의 대중문화의 모습에 어떠 ... 화 현상, 문화 산업주의의 등장 등과 함께 스포츠·방송·영화 등 대중스타들의 인지도가 높아지면서 나타난 마케팅전략이다. 현대의 대중문화는 단순한 문화 차원에서 벗어나, 하나의 거대
    리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.10.06
  • '세상을 보는 눈' 독서 감상문
    라는 작품의 미성년자 보호법 위반 혐의로 약식 기소된 것과 누드 사진을 찍은 미술교사 긴급 체포 사건을 예를 들어 독자들에게 흥미를 유발하였다. 평소 만화와 에니메이션에 관심이 많 ... 음을 보여 주는데 중점을 두었다.인간관계를 예를 들어서 모든 사회 현상은 관계, 구조, 변화과정의 측면을 함께 고려하였을 때에만 제대로 이해할 수 있다는 것을 언급하였다.특히 현대 한국 ... 현대인들의 삶은 사회적 질서와 변화에 연결된다는 것을 언급하면서, 모든 현대인들이 이미 자신의 삶에 대해 사회학적 탐구를 일상적으로 수행하고 있다는 것을 밝혔다. 이 글을 읽
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.07.04
  • [예술] 애니메이션과 포스트모더니즘
    . 포스트모더니즘 예술의 주요 창조 표현 기법(전략)D. 포스트모더니즘 예술과 예술가E. 포스트모더니즘의 발전과 가치2. 애니메이션과 포스트모더니즘3. 에니메이션 의 본포스트모더니즘 ... 적으로 알아보겠다. 즉 애니메이션이 포스트모더니즘 양상을 현상적으로 가장 잘 드러내주는 예술분야 중 하나라는 문제의식이 이 글의 출발점이고, 더 나아가서 의 작품해설을 통해 에니매이션 ... 시대에 맞는 예술작품이 있다는 것이다. 예를 들면, 현대에 살고 있는 우리들은 결코 고대 그리스인들의 시대적 예술감각을 가질 수 없다. 고대 그리스 시대에 탄생했던 미술, 조각
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.10.10
  • [평생교육] 각종 문화센터와 회관의 평생교육 실시
    부터 성인까지 소묘교실, 청소년을 위한 에니매이션 교실, 만2세-12세 부모를 위한 부모역할훈련, 건강하고 아름다운 임신의 완성 태교교실2. 신세계문화센터 (http://culture ... .shinsegae.com/)- 회원제 마일리지 적립.-지점별활동사항: 1성인 강좌군-생활/공예, 전통, 챠밍/댄스, 건강, 미술/서예, 교양/어학, 악기, 노 래, 지도자과정 ... 이 있다.4.한겨레신문사 문화센터 (http://www.hanter21.co.kr/navi/index.hcl)활동사항: 문화비평, 시나리오작가, 출판만화, 디지털 애니메이션 전문학교
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.06.08
  • 영화산업 정책
    설립·유통 현대화문화산업정보 공유체제구축·문화산업 지식정보의 집적과 이용활성화·문화산업정보 공유체제의 구축전문인력 양성체제의구축·인력양성을 위한 전문교육 체제 구축·정규교육과정 ... 등급분류제도를 실시함과 아울러 유통구조에 대한 자율적 조정을 유도2 영상의 개념을 영화, 방송, 애니메이션, 뉴미디어(게임, 교육), 영상음향 등으로 확대하여 정책의 범위를 조정 ... 3 영상관련 분야 혹은 장르들 간의 소통이 생산적으로 일어나도록 함4 영상장르와 예술장르(음악, 미술, 문학, 무용 등) 간의 소통 및 통합의 원활화 유도5 영상의 콘텐츠웨어
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.12.08
  • [영상산업] 영상산업의 미래와 전망
    경관 시뮬레이션 시스템음 악가상 콘서트 홀건 설시공 시뮬레이션 시스템미 술가상 미술과의 학의료영상 정보 시스템재택 검진 시스템G a m e2차원 Game3차원 Game영상산업 ... 의 영상물 활용분야는 다양하다. 산업별로 구분해 보면 다음과 같다.Ⅱ. 국내영상시장의 분석국내 영상시장은 영화, 비디오, 애니메이션, 만화, 방송, 게임 산업 등으로 구성되어 있다. 외화 ... 시급하다. 구체적으로, 산업정책면에서 벤쳐기업의 육성과, 애니메이션 산업의 통합, 게임에 대한 문화적 연구, 중소기업과 대기업의 협조 및 제휴, 해외시장진출을 위한 다양한 지원
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2003.10.09
  • [유아교육] 유아문화
    , 유아미술, 유아무용 등이 포함된다. 예술문화의 영역은 다시 크게 유아를 대상으로 만들어진 애니메이션 영화와 같은 영상물, 연극과 뮤지컬, 음반과 음악테이프, CD 등의 음악물 ... -들어가기유아문화의 영역과 내용이 아직 명료하게 개념화되어 있지는 않지만 크게 놀이문화, 생활문화, 예술문화 등으로 분류할 수 있다. 현대사회의 사회·문화적 환경이 변화함에 따라 ... 유아문화의 특성과 내용이 변화하고 있다.변화하고 있는 현대사회에 따른 유아문화의 특성을 살펴보면, 첫째로 유아문화의 내용은 다감각적 경험으로 이루어진 다양한 활동으로 구성되고 있
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.12.08
  • [전통 문화] 한국 문화 상품
    , 미술품 복제, 광고(기타 공연, 공예 등도 추가)2. 정책적 의미 ㅇ문화산업국 담당 정책분야(광의) ㅇ영화, 도서, 음반, 신문·잡지, 애니메이션, 출판, 텔레비젼 프로그램 등3 ... . 정책적 의미 ㅇ문화상품과 담당 정책분야(협의) ㅇ한국적인 소재, 표현기법, 제작기술 등을 차용한 공예분야, 생활문화상품, 미술품 복제, 캐릭터 상품 등2. 관광상품 (관광기념품 ... 공예품 및 식품, 의류등의 상품 포함4. 공예품1. 현대공예품 ㅇ공예품 중 현대적 디자인 혹은 표현기법, 소재등을 활용한 제품ㅇ전통적 요소를 현대적으로 응용한 작품도 포함2
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.05.08
  • 문화를 파는시대
    품, 미술관 한켠에 자리잡고 있는 소품들- 엽서, 넥타이, 손수건 등- 등으로 주로 외국인 상대의 관광상품들이 있다. 얼마 전 까지만 해도 우리의 얼과 숨결이 담겨 있는 조상 ... 더 정갈한 모습으로 상품화되었고, 이와 더불어 고전 그대로의 전통이 아니라 새로운 감각을 첨가하여 현대에 맞는 전통적 향기의 문화상품들이 선보이고 있다. 얼마전 있었던 「리빙디자인 ... 게 등장하는 인사동의 전통 공예품들과 더불어 전통적인 문화상품의 예라고 할 수 있을 것이다.그리고 또 하나의 예로써 매체를 통한 상품화를 말할 수 있다.현대 사회는 영상매체의 문화
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.06.07
  • [컨벤션학] 롯데월드 어드벤처와 캐릭터의 활성화 방안
    이 계속적으로 증가하고 있다는 것이다.서울랜드는 지하철 연계한 편리한 교통, 서울대공원, 국립현대미술관, 경마장 등이 연계된 종합레저단지, 구역별 캐릭터 설정, 한국적 이미지 구현 ... 이 를 도입하여 캐릭터 사업을 시작하였으며 이는 국내에서 극장용 장편 애니매이션 영화를 제작하는 붐을 형성하게 되고 그와 관련된 연계사업이 활성화되는 시기에 접어들었음을 말한다.2 ... , 타잔 월트 디즈니사 에니메이션 목록자료출처 : 지영란, 월트디즈니의 캐릭터 , (서울:마케팅,1997)p.75에서 재정리3) 해외 테마파크 캐릭터의 현황과 비교분석한 국내 테마파크
    리포트 | 57페이지 | 7,000원 | 등록일 2004.11.27
  • [미술교육] 초등학교 4학년 미술교과서 분석
    학년 미술교과서 분석단원1. 자연의 색학습목표자연의 색을 살펴보고, 그 느낌을 표현하여 봅시다.제시미술품추경 (비단에 채색, 1970년) 김은호 (1892∼1979, 한국)지중해 ... 목표는 자연의 색과 관련이 있는데 관련 사진, 미술작품, 발문 및 활동 등이 계절에 만 한정되어 있다.계절변화 + 하늘, 풀, 노을, 바다 위의 일출 등 자연의 색이 잘 나타난 다양 ... , 포스터 물감, 신문지, 수묵담채단원2. 움직이는 선과 형학습목표선과 형으로 움직임을 표현하여 봅시다.제시미술품끝없는 리듬(유채, 각 150 45㎝) 들로네(1885∼1941, 프랑스
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.06.22
  • [관광자원론] 테마파크(파워포인트)
    사회,민속,역사개발방법개발컨셉분류방식Ⅰ. 테마파크동화나 애니메이션 캐릭터를 중심으로 이야기 일부 재생캐릭터, 동화, 만화 등환상적 창조물스포츠 활동, 건강 등의 아이템을 도입 ... 하여 시설구성스포츠게임, 어뮤즈 먼트게임놀이영화세트. 미술작품의 야외갤러리, 정원 및 음악 이벤트음악, 미술, 조각, 영화, 문학예술Ⅰ. 테마파크관광단지, 위락 단지 내 온천, 스포츠 ... 시설 등을 복합 시켜 체재형 파크로 구성자연경관, 온천, 공원, 폭포, 하천자연공원우주, 통신 교통, 에너지, 바이오테크놀러지 등 현대과학 기술의 정보와 모습을 전시하거나 우주체험
    리포트 | 36페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.08.21
  • [예술] 예술과 철학
    다. 마르크스 자신도 고대예술에 관한 언급 속에서 그 점을 짚었다.그리스 미술과 서사시가 일정한 사회발전 형태와 결부된다는 것을 이해하는 데 어려움이 있는 것은 아니다. 어려운 것은 그것 ... 다. 우리들이 일상 생활에서 쉽게 접할 수 있는 음악, 미술, 건축, 사진, 영화, 연극, 서예 등 다양하다.(1) 음악음악이란 음으로 이루어지는 예술이다. 음악은 음을 재료로 하여 사람 ... 을 익히지 않으면 안 된다.(3) 미술우리는 흔히 아름다움 이란 말을 여러 가지 뜻으로 쓰고 있다. 보통 우리는 우리의 눈에 비쳐 오는 상쾌하고 밝은 형식 속에서 아름다움을 발견
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.06.26
  • [일본대중문화] 일본대중문화 개방이후의 한·일 대중문화 양상의 변화와 그에 따른 문제점
    문화에는 어떤 변화가 있었을까? 여기서는 영화, 음반, 방송, 애니메이션 등의 대중문화를 중심으로 변화양상과 그에 따른 문제점들을 살펴보겠다.1) 영화 우선 영화분야를 살펴보 ... ' '조용한 가족' '텔 미 섬씽' '미술관 옆 동물원' 등 10여 편이 한국 영화를 낯익게 하는 데 큰 몫을 했고, 한석규·심은하 같은 한국배우들은 일본에서도 스타대접을 받 ... 구조를 현대화하기 위한 사업이 진행되었다. 또 경기 광명에 초대형 음반단지를 건설했다. 이러한 사업은 물류 공동화를 통한 비용 절감과 효율성 제고, 유통정보화를 통한 상품 및 고객
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.05.26
  • 문화콘텐츠 라이센싱에 관한 법 연구
    , 애니메이션, 만화, 캐릭터, 음악, 모바일콘텐츠, 에듀테인먼트 등 문화콘텐츠의 사회적·경제적 가치가 커지면서 문화산업에 대한 관심이 높아지고 있다. 문화산업의 전체산업 대비 산출액 비중 ... 나 발전을 의미하는 '문명’과 대비되어 사용된다.(문화의 정신성) 특히 미술·예술·사상·종교·윤리의 영역에서 사용된다. 세 번째로 ‘고수준의 것’을 나타낸다. 특히 분야는 한정되지 않 ... 다. 첫 번째 방법은 문화법을 ‘현대사회의 제 분야마다 생성되고, 발전해오고 있는 현대법 분야로서의 각 “특수법”으로서 평가하는 방법이고, 두 번째 방법은 문화법을 ‘교육법, 학술
    논문 | 42페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.03.09
  • [해외 문화탐방] 유럽의 지방축제를 찾아서
    이 가장 중요한 분야이기는 하지만 1964년부터는 그 영역을 뮤지컬, 무용, 현대 음악 등 다른 예술 분야에까지 넓혀, 시, 미술 및 연극사 전시회, 발레, 음악, 영화와 비디오 아트 ... 13~24일* Venue : The Filmhouse, UGC cinema and The Odeon* 애니메이션, 단편 등을 포함하여 아주 다양한 종류의 100여 가지의 영화들이 이
    리포트 | 24페이지 | 3,000원 | 등록일 2005.06.29
  • 퓨전문화
    , 회화의 사진과 컴퓨터의 합작, 에니매이션과 회화의 합작, 제어계측 공학기술과 설치미술의 합작 , 평면과 입체를 결합하거나 미술적 요소와 비미술적 요소를 섞어 새로운 시도를 하기 ... - - - - - - p 63 현대 사회에 나타나는 퓨전 문화 - - - - - - - p 72) 퓨전 문화 이래서 좋다! - - - - - - - - - - - p 181 여러 ... 는 또 다른 요인으로 다양성을 추구하는 현대인들의 특성을 들 수 있겠다. 예전처럼 공장에서 똑같은 제품을 대량으로 생산하던 시대에는 획일화된 사고방식이 주류를 이루었다. 하지
    리포트 | 28페이지 | 2,000원 | 등록일 2003.05.03
  • [관광]테마파크의 현황과 특성, 문제점과 전망
    거리를 제공하는 레저단지 수준의 공원으로 발전하게 되었다.한편 현대적인 의미의 테마파크는 디즈니랜드의 개발로 1950년대 중반부터라고 할 수 있다. 1955년에 개장된 미국 ... 적인 후지와라 마키), 나가사키 홀랜드(일본 나가사키)?La Vilette(프랑스 파리)?민속촌(한국)AnimationPark?동화와 애니메이션, 풍자 소설등의 캐릭터를 중신 ... 이 있는 정원에서 야외 갤러리?음악 이벤트?자연 친화적 테마파크꽃, 정원, 음악, 미술 등?티보리 Park(덴마크, 코펜하겐)Water Park?바다 및 온천 등을 포함한 물
    리포트 | 12페이지 | 2,500원 | 등록일 2006.04.11
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