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"문화콘텐츠상품" 검색결과 9,361-9,380 / 18,211건

  • 자일리톰,시장조사,오리온,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p
    ..PAGE:1Re-Naming..PAGE:2Contents1 .Background & Definition프로젝트정의. 목표2. Market Trend Analysis3c분석 ... 화된 ReNaming 필요카테고리 내에서 새로운 콘셉트를 반영 못함후발주자로써 선도자와 차별화 되지 못한 네임혁신 없는 네임 카피로 인한 소비자 인지도 하락제품 속성만 부각한 네이밍새로운 껌 문화 ... -being 대두맛과 기능 동시 추구연령, 성별에 따른 차별화치아보호, 다이어트금연등의 특정기능 강조감성 브랜드세련된 패키지기능성 제품오감자극 마케팅고 관여 상품 이미지(출처
    리포트 | 52페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.08.06
  • 한류 배용준 욘사마 분석
    으로 멀티유즈화하여 소비자의 선택범위를 넓혀가는 의 미로 해석할 수 있음.- '겨울연가'의 경우에도 관광 및 미디어 관련 상품으로 콘텐츠의 멀티유즈화가 진행됨으로 서 많은 부가가치를 창출 ... ,400억원, 국가 홍보효과 330억원에 이른다고 발표함.- 문화 컨텐츠 부문에서는 배용준 화보, '겨울연가' 앨범, 배용준 달력 등이 총 1,300억원의 수입을 올렸으며, 일본 ... 이 가계비에서 식료품비가 차지하는 비용을 나타내는 '엥겔 계수'를 합성하여 만들어낸 것으로 일본인들의 총 지출 가운데 배용준과 관련된 상품의 구매 비용이 차지하는 비율을 뜻
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.11.26
  • 우리나라 문화활성화 방안
    제작 및 유통시스템 개선4) 공연 및 프로그램 제작의 국제공동작업 추진5) 수출?관광산업과 연계한 ‘문화마케팅’ 추진Ⅳ. 문화콘텐츠 산업에 대한 이해와 해외시장 진출방안1. 문화 ... 콘텐츠 산업에 대한 이해1) 문화콘텐츠 산업의 개념2) 문화콘텐츠 산업의 종류2. 문화콘텐츠 산업의 해외시장 진출방안1) 방송산업2) 영화산업Ⅴ.結Ⅰ. 서론“문화의 세계화” 라는 ... 말이 유행처럼 되고 있듯이, 문화는 21세기의 중심축으로 떠오르고 있다. 세계 곳곳에서 자신들만의 문화를 세계에 내보이며 하나의 상품으로 만들어 문화적 가치를 추구하고 있고, 우리
    리포트 | 9페이지 | 2,500원 | 등록일 2009.09.14
  • 스마트폰의 현주소
    형 시장으로 바꿔놨다는 평가를 받고 있다. 콘텐츠 시장이 경쟁체제로 바뀌어 가면서 양질의 상품과 저렴한 가격으로 공급이 증가하면 사회적 후생도 그 만큼 증가하게 될 것이다. 아이폰 ... 목차...(1) 서론(2) 정치,경제,사회/문화 각 분야에서 스마트폰의 활용성 및 영향력에 대한 자신의 생각(3) 앞으로 스마트폰/네트워크의 발전방향을 고려하여 각 분야에 대한 ... 면 기술의 혁신은 문명의 변화를 가져왔는데 스마트폰을 통해서 소통하는 이 시대의 사람으로서 스마트폰이 정치, 경제, 사회/문화 각 분야에서 갖는 활용성과 이로 인한 영향력을 생각해보
    리포트 | 11페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.06.05
  • 편재성을 응용한 사례 조사
    하도록 해주는 속성을 의미한다.편재성을 이용한 무선인터넷의 응용편재성을 이용한 무선인터넷의 응용분야에는 다양한 종류가 있다. 모바일 쇼핑이나 광고, 유무선 통합 콘텐츠, 휴대폰 ... 멜로디 다운로드, 모바일 채팅 등커뮤니티에 관련된 서비스모바일포털유무선 통합 콘텐츠, 메신저 서비스, 전자우편 서비스 등모바일 오피스무선 인터넷 가능한 PDA, 휴대폰을 이용하여 업무 ... 에서 물건을 살 때 인터넷 쇼핑몰에 접속해 해당 물건 가격을 비교할 수도 있다. 바코드를 전송해 주면 매장에서 상품으로 교환할 수 있는 ‘기프티콘’으로 간편하게 선물을 주고받을 수 있
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.01.08
  • 미디어산업의구조연구
    , 게임, 영화, 에니 메이션, 방송, 광고 문화상품-예술성 창의성 오락성 여가성 대중성이 경제적 부가가치를 창출하는 유-무형 문화재와 서비스 및 이들의 복합체 콘텐츠-부호 문자 음성 ... 10장. 미디어 산업의 구조 연구학과 학번 이름1. 서론육체 노동 경제 → 정신 노동 경제 아날로그 문화 → 디지털 문화미디어 산업론 미시적 산업론-미디어 시장의 수요와 공급 ... , 가격과 비용연구 거시적 산업론-미디어 시스템을 연구 정치 경제학- 미디어 시스템을 자본주의 생산, 권력, 민주주의, 문화와 연관 지어 연구(1)개념문화산업-출판, 만화, 음악
    리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.06.11 | 수정일 2014.12.18
  • 광고와 인터넷
    도구로서 좀 더 깊은 탐구가 필요한 부분이라 할 수 있습니다.*인터넷 광고란?인터넷광고 인터넷에서 특정 광고주에 의해 유료의 형식으로 자신의 상품, 서비스 등에 관한 의도적 목적 ... 있다.-정보지향적 광고고객들에게 상품이나 서비스에 대한 충실하고도 자세한 정보 제공을 보장한다.3.인터넷 광고의 종류와 형태1) 배너형- 가장 널리 이용되는 광고 방식으로서, 광고 ... 에 스폰서에 의해 정보 및 광고를 전달6)콘텐츠형-해당 페이지에 국한된 배너광고의 단점을 벗어나기 위해서 고안된 광고이다. 소비자들이 주로 찾고 많이 시간을 보내는 정보나 콘텐츠
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.11.14
  • 넥슨의 해외진출
    넥슨 (NEXON)1. 넥슨의 해외진출 현황 2. 넥슨의 진출국 환경 문화적 환경 정치적 환경 경제적 환경 3. 넥슨의 해외 진출 전략 기업의 해외 진출 방식 마케팅전략 조직 ... 속도와 저사양 컴퓨터로 인해 고사양 게임의 수출에 불리하다 . 하지만 이 점은 출시 7~8 년 된 검증된 게임들의 안정적인 수출에 결정적 요인으로 작용하고 있다 .3) 문화 ... 성이 강하다 . 때문에 해외국의 상품이 어느 특정 산업 내 주류가 되기 어렵다 . 동남아 동남아 국가들의 역사와 민족성에 따라 선호하는 게임도 다르다 . 강대국과 잦은 전쟁을 치른
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.11.10
  • 스타벅스 마케팅분석
    하며, 신문광고 내지 않음 - 새로운 커피문화 전파 : 호기심 자극- 이목집중contents 자사, 타사 분석 SWOT 분석 4P분석 마케팅 전략 나아갈 방향People ------- ... 포함한 커피관련 신상품개발, 대량 보급 3. Win – Win 스타벅스 : 펩시의 유통망을 활용 펩시: 스타벅스의 브랜드가 보장하는 품질과 고객 흡인력을 활용contents 자사 ... 스타벅스 커피 한 잔의 비밀contents01 스타벅스 및 타사 분석 02 SWOT분석 03 4P 분석 04 마케팅 전략 분석 05 나아갈 방향스타벅스 커피 한 잔의 비밀
    리포트 | 22페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.08.23
  • 카카오톡 기업분석,카카오톡 성공사례,카카오톡 마케팅,제품서비스관리,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p
    자 수 2400만..PAGE:4PART 1 기업 소개모바일 메신저 시장에서의 독보적 지위제품 라인 확장 용이유연한 기업 문화선정 이유?..PAGE:5PART 1 기업 소개낡은 껍질 ... 톡과 연계된 카카오 스토리,아지트,수다,링크 ,게임 컨텐츠 개발‘카카오톡’의 Namebrand2009년 3월 19일 서비스 시작. 무료 SNS Application의 선발주자 ... PART 3 마케팅 전략 - 4P판매촉진(Promotion)국내선점 기업의 우위로 브랜드 이미지 확보기업의 사회적 이미지 제고(ex 사회환원, 문화행사 개최)해외해외에서의 영향력
    리포트 | 24페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.05.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    전남 해남군 한옥마을 사업계획서
    문화산업의 인프라구축을 위한 관광문화콘텐츠 사업이다 1. 관광 도시개발 패러다임 (Paradigm) 변화에 대한 대응 . 2. 상위 계획 및 주변 도시와의 연계성 유지 . 3 ... . 지속 가능한 개발에 의한 환경친화적 생태도시 조성고려 4. 지방화 시대의 관광 정책과 도시 활성화 방안에 기여 . 5. 공공 기능 및 관광지 조성을 위한 문화관광 테마파크 기능 ... . 레저 문화 체육 및 사회적 수행하는 다기능 독창적 창의적인 테마파크를 조성 . ▣ 한옥마을 테마사업은 관계 단체 및 00 사에서 직접 시행한다 사업기간은 2014 년 03 월 01
    리포트 | 39페이지 | 20,000원 | 등록일 2014.01.06
  • 음반산업(음악사업) 개념, 음반산업(음악사업) 특징, 음반산업(음악사업) 동향, 음반산업(음악사업) 음반제작기업구조, 음반산업(음악사업) 음반제작비, 음반산업(음악사업) 문제점, 음반산업(음악사업) 개선방향
    가 반영된 것으로 해석된다.Ⅱ. 음반산업(음악사업)의 개념음악산업은 음반자체는 물론 영화?애니메이션?게임 등의 문화컨텐츠에 필수적 요소로 작용하는 부가가치창출산업으로서 투자위험도가 높 ... 으나 성공할 경우 고수익을 올릴 수 있는 벤처산업이라 할 수 있다.음반상품은 여타 문화상품에 비해 저작권을 활용하여 얻는 수익이 매출의 대부분을 차지하여 저작권 관리 산업이라 할 ... 게 나타나는 분야이다.즉, 음반이 출시되면서 곧바로 상업적 성공여부가 판명되며 또 그 판매수명 자체도 타 상품에 비해 매우 짧다는 특징을 갖고 있다.그리고 문화상품인 음반은 생산의 주체
    리포트 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.10.11
  • 실리콘 밸리 (포터의 다이아몬드 분석 모형)와 대표적 기업 및 클러스터란
    Contents실리콘밸리의 기업실리콘밸리 구성주체의 역할실리콘밸리의 구성주체실리콘밸리의 특징과 역사클러스터와 실리콘밸리의 정의나가는 말일정 지역에 수평 혹은 수직적으로 관련 ... 소프트의 X-BOX 게임기가 마이크로에서 만들어지지 않는다는 사실 제록스는 복사기를 만들지 않고, 모토로라는 휴대폰을 만들지 않는다.구성주체들 간의 연관산업수익성 : 상품기획 ... 의 관계는 적대적인 형태로 변화 → 과거에 형성해 왔던 협조관계가 해체Silicon Valley의 조직조직의 특성과 조직 문화1970년* 조직문화가 변화 , 경영진의 권한이 하부
    리포트 | 42페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.10.04 | 수정일 2013.11.24
  • SM 엔터테인먼트 해외 시장 진출 성공 전략 분석 (보아, 소녀시대, 동방신기 등 가수별 분석)
    없이 즐길 수 있었다. 특히 타국의 문화에 대한 거부감이 적은 청소년층을 중심으로 각국 간 대중문화의 동질성의 정도가 점점 커져 가고 있었다. 이러한 문화상품 시장의 동질 ... 와 공동으로 설립한 On-line Entertainment 회사인 FandangoKorea는 21세기 Internet/Mobile 시대를 이끌어 나가는 Digital Contents ... 부분 문화 산업이 발달되어 있기 때문에 하나의 시장에서의 성공은 다른 문화 시장으로 진출을 낳는 시너지 효과를 낼 수 있는 가능성이 크다는 면에서 부가가치산업으로 기대할 만하다. 즉
    리포트 | 23페이지 | 6,000원 | 등록일 2012.01.27
  • 중남미시장의 잠재력과 한류가 나아가야 할 방향
    는 모습과 그 원인을 살펴보겠습니다. 한류가 갖는 경제 파급효과를 수출상품 그 자체로서의 한류 컨텐츠와, 직접 겪어본 페루에서 한류를 통해 기대할 수 있는 기대효과에 대해 간략히 ... 의 경제 파급효과에 대한 고찰1) 수출상품 으로서의 한류 콘텐츠2) 페루에서 한류가 갖고있는 의미5. 한류 확산 방안 및 결론 우리가 나아가야 할 길 한류란...?한류는 1999년 ... 는 가장 보편적인 말로, 영화, 음악, 방송프로그램, 게임, 뮤지컬, 모바일콘텐츠, 애니메이션, 캐릭터를 비롯하여 한국의 대중문화와 공연, 전통문화, 역사물 등을 포함하는 한국
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.12.13
  • 외국환이론 과 국제수지
    제 6 장 외국환 이론과 국제수지 201121866 국제학부 유시원 201020051 국제학부 박선하 201020354 중국언어문화 김지수 201020532 심리학과 오지혜 ... Contents 무역의 결제와 외국환 1 외국환과 환율 외국환 시장 한국의 환율제도 국 제 수 지 2 국제수지의 개념 국제수지의 균형과 불균형 국제수지의 조정 가톨릭대학교 국제통상입문 ... 외 수입자 국 내 수출자 해외은행 상품의 이동 대금의 상환 가톨릭대학교 국제통상입문내국환 (domestic exchange) : 국내 대차관계 결제에 사용되는 환 환의종류
    리포트 | 24페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.10.12
  • 소셜 커머스의 정의 사례 분석 A+ 리포트
    에서 서비스를 제공하여 이윤을 창출해내기도 하는데, 통신망 공급에서 문화 컨텐츠 제공까지 그 종류도 다양해지고 시장 규모 또한 기하 급수적으로 늘어나고 있다.인터넷이 오프라인에 미치 ... 을 갖게 되었다. 전자상점, 전자구매, 전자쇼핑몰 가상커뮤니티 형 모델이 합쳐 있는 모형을 한 소셜 커머스에 대해 알아보고자 한다.인터넷상의 문화와 네트워크가 발전함에 따라 인터넷 ... 는 영향은 그 분야도 다양할 뿐더러 각각의 부양에 국한되지 않고 통합적으로 상호작용한다. 예를 들어 '소셜 커머스'의 경우, 많은 사람들이 인터넷 상에서 모여 상품을 공동구매
    리포트 | 17페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.10.30
  • 보고서 작성 및 발표 최종 발표 자료 입니다.
    (1996), 『우리나라 대중가요의 근원에 대한 고찰』, 한국학콘텐츠, p.21.2. 대중가요로 인해 변화된 문화2.1 콘서트 문화의 변화우선 나이트클럽이나, 홍대앞에서의 무대를 이뤄 ... 들은 팬클럽 회원을 많이 확보하는 것이 홍보 전략에도 유리하며 문화상품의 판매를 통해 얻는 경제적 이윤도 많이 누릴 수 있기 때문에 팬클럽을 적극 활용한다‘팬클럽문화가 우리나라 ... 고 형성되는 것을 한류라 한다. 한류란 한국의 대중문화콘텐츠가 외국대중문화시장에서 강력한 흐름을 형성하는 것을 말한다. 구체적으로 일본, 중국, 홍콩, 대만, 베트남 등지에서 청소년
    리포트 | 8페이지 | 20,000원 | 등록일 2011.11.01 | 수정일 2023.05.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    해외직접투자에 대한 정부의 규제와 지원정책
    수취액과 현지국 기업이 해외직접투자에 의해 유출된 외환지급액의 차이 국제수지개선 효과◆ 경상수지(상품수지) : 상품의 수출액과 수입액의 차이, 기본적 대외거래상황(1) 다국적 기업 ... 다 는 의사결정에 대한 규제R D 및 기술이전의무 부품국산화 의무 (= 현지부품사용의무, Local contents) 내국인 고용의무 이자 및 배당소득의 송금제한(과실송금 제한) 이전 ... , 파트너 선정, 투자가능성 조사, 정부규제, 문화, 법률, 조세제도, 인센티브 제도, 프로젝트 개발 및 초기지원 등에 관한 정확한 정보는 매우 중요 ☞ 한국 수출입은행, 일본
    리포트 | 19페이지 | 3,500원 | 등록일 2013.10.12
  • 질레트 마케팅전략
    Contents대한민국 남성들은 평균적으로 하루 한 번씩 면도 절반 이상이 시스템 면도기 ( 습식면도기 ) 를 사용 1 회 평균 면도 시간은 약 4 분임 . ( ’08. 3/3 ~3/30 ... 남성용 미용상품 소비를 유도하는 진입상품 Ex) 일회용면도기 - 시스템면도기 - 면도크림 - 애프터 쉐이빙 폼 산업적 가치의 상승 1400 억 달러에 이르는 전 세계 미용 소비재 ... 한국시장에서의 주력상품ㅈㅇㅁㄴㅇㅁㄴㅇ About Gillette Gillette 퓨전 파워 팬텀About Gillette Man’sAbout Gillette Shaving
    리포트 | 46페이지 | 4,000원 | 등록일 2011.09.18
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2025년 10월 04일 토요일
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