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"게임룰" 검색결과 901-920 / 3,487건

  • 판매자 표지 자료 표지
    카드게임을 이용한 도심주거지 재생을 위한 주민의사표현의 도출
    면 화 창의적 아이디어 창출 8 / 1204 카드게임의 성공 TIP04 카드게임의 성공 TIP 10 / 12 과제를 명확히 기록하라 ! 룰을 자유롭게 정하라 ! 리더를 정하라 ... 카드게임 을 이용한 도심주거지 재생을 위한 주민의사표현 의 도출 2013.oo.oo oooo 학과 / oo 대학교 20000000 홍길동01 카드게임이란 ? 02 진행방식 03 ... 카드게임의 효과 04 카드게임의 성공 TIP 목차 05 사례01 카드게임이란 ? 카드 (CARD) : [ 명사 ] 일정한 크기로 조그맣게 자른 두꺼운 종이나 플라스틱 .01 카드
    리포트 | 17페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.11.27
  • 영상기호학과제.hwp
    , 인터넷, 패스트푸드,호텔, 게임 사업 등에 이르기까지 미디어 기업의 행동 범위가 무한대로 넓어지고 있는 것이다. 이와 같은 사업다각화 전략을 통해 글로벌 미디어 기업들은 안정 ... 으로 시장의 과점화 현상이다. 거대 미디어 자이언트들은 자유경쟁이 아니라 과점적인 룰 하에서 이루어지는 경쟁이라는 유리한 환경을 통해 기업의 수익률과 시장 점유율을 높여 나갔다. 소수
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.11.06
  • [투자론]Top-down 방식에 의거하여 개별적 투자 포트폴리오 구성(SM,로엔,컴투스)
    와역시 런던올림픽 공식 라이센스를 확보한 게임을 포함 연내 10~15종의 게임을 출시할 예정이다.JCE는 넥슨과 함께 소셜게임 '룰더스카이'의 일본 진출을 추진 중이다. 작년 4월 ... 의견을 제시했다. '타이니팜'과 '룰더스카이'로 흥행을 이어가고 있는 컴투스와 JCE를 최선호 종목으로 추천했다.정대호 LIG증권 애널리스트는 "모바일게임 시장은 빠르게 변화하고 있 ... 시장 선정Ⅲ. 산업 분석1. 모바일 게임 산업 분석2. 엔터테인먼트 산업 분석3. 산업 분석에 따른 기업 선정Ⅳ. 기업 분석1. 컴투스2. SM 엔터테인먼트3. Loen 엔터테인먼트
    리포트 | 48페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.06.13 | 수정일 2019.06.21
  • 교육시장의 유연화론과 특수성론
    은 다르다고 주장하면서 교육분야에 경제론적 시장논리를 적용하는데 제동을 거는 주장이 있다. 비유해서 말하자면 모든 게임에 공통룰도 있지만 축구룰과 야구룰은 또한 다르기도 하다는 것이 ... 부문에 적용할 경우에도 비슷한 논리에서 몇가지 고려할 사항이 있다는 것이다. 경제적 가치와 교육적 가치, 경제활동에 참여해야 하는 사람들이 따라야 할 룰과 교육활동에 종사하는 사람 ... 들이 따라야 행위의 준칙으로 삼고 있는 룰은 다르다는 점을 인정해야 한다는 것이다. 이것이 무시될 경우 다양한 사회가치들이 하나의 총체적인 문화속에 조화롭게 실현되지 못하고 특정의 문화가 지배하는 획일주의 문화가 팽배하게 된다.
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.09.18
  • 영국의 체육사
    근대 스포츠의 모습 을 보이기 시작 스포츠 고유의 룰을 정비 ↓ 국제적 승인 + 널리 보급 ↓ 경기화 , 조직화 , 국제화 오늘날의 올림픽 종목 = 근대스포츠를 지칭사회적 배경 영국 ... 되어 체육이 발달 ↓ 19C 후반 제국주의로 국민적 정서가 되었고 , 군사훈련을 위한 체조나 각종 게임도입으로 체육이 발달 학교중심의 체육체계 도입19C 생활체육 에 대한 국가시책 시행 ... 수행하기 체육교육의 특징 KS1(7~11 세 ) 신체활동 과정 중 적절한 운동시간을 넘어서도 신체 활동을 활발하게 유지할 수 있는 방법 + 단기간의 운동 효과 이해육상 게임 체조
    리포트 | 35페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.11.19
  • 닌텐도,닌텐도마케팅전략,닌텐도시장분석,비디오게임산업트랜드,비디오게임산업
    + 새롭게 떠오른 경쟁사'애플' 어떻게 대응할 것인가? 닌텐도의 강점극대화: 상대적으로 질 좋은 게임컨텐츠 게임 컨트룰의 다양성 빠른 새 패러다임에 적응!소비자 라이프를 공유하는 닌텐도 ... Nintendo닌텐도식 High –tech 경영서론 + Nintendo 소개 + 2012 nintendo 현황 + 비디오게임산업트랜드 + 시장분석 + 소비자분석 + 유사기업분석 ... About Nintendo ?About Nintendo? 소니 컴퓨터 엔터테이먼트, MS와 더불어 대표적인 비디오 게임기 및 게임제작업체 기업사명 매일 새롭고 신선한 게임을 누구
    리포트 | 22페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.09.19
  • 만5세 관찰일지 15명 평가없음 6월
    을 해 보면서 예측한 것이 맞으면 ‘아싸’하며 주먹을 불끈지었음.귓속말 전달하기 게임에서 친구의 귀에 단어를 이야기하며 입을 손으로 가려 상대팀이 보지 못하게 하였음.영역별 아동 ... 고 선수 3명이 하는 축구경기를 하는 모습을 그려 놓았음.‘손을 깨끗이 해요’ 교구 게임을 하면서 삼각 주사위를 높이 던져 주사위를 찾으러 다니지만 친구와 즐겁게 게임을 하였음.여러 ... 의 이름과 참새 리본색을 세지 않고 색칠함동시 ‘어디에서 살까요?’를 감상하고 빈칸에 생선가게, 과일가게, 문방구, 옷가게를 적는데 글자룰 보고 적는데도 정확한 글자가 안아오게 극적였
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.02.11 | 수정일 2016.09.11
  • [스포츠경영학][경영학] 스포츠토토
    한 영향 미침3) Positioning단순한 복권이 아닌 스포츠를 스릴있게 즐길 수 있는 게임 참여의 장으로 문화화■ STP분석전 략 분 석한걸음 더프로구단 서포트쉽게 표현된 게임룰 ... 스포츠를 통한 배팅 그것이 알고 싶다1. 사업소개 2. 시장분석 3. 환경분석 4. 전략분석 5. 향후전망사 업 소 개스포츠토토■ 스포츠토토 ?새로운 방식의 신개념 레저 게임 ... 스포츠 토토. 스포츠 경기의 승.무.패를 예측하여 경기 결과에 따라 배당금을 받는 새로운 스포츠 레저 게임토토 복표사 업 소 개비전■ 비전새로운 즐거움과 사회가치를 창조해가는 스포츠
    리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.11.13
  • 디지털회로실험(가위바위보게임)
    정해둔 방식으로 서로를 비교하여 우선순위를 정하는 것이다. 그 중 가장 판단하기 쉬운 방법이 가위바위보이다. 상대와 나는 정해진 룰에 의해 가위나 바위, 보를 냄으로써 서로 ... 가 어떤 상태를 가질 것인지 판단하는 것이다. 장난감으로 많이 사용되고 있는 이 가위바위보 게임을 디지털 회로 시간에 gate소자들을 이용해 제작을 해보았다. 2. 설계의 중점목표 ... 설계를 위하여 중점적으로 생각하여 방향을 잡은 부분에 대해서 간략히 설명을 하겠다.가위바위보란 전자 게임을 일상생활에서 접하여 사용하였을 땐 단순한 놀이기구로만 생각
    리포트 | 11페이지 | 4,900원 | 등록일 2012.12.12 | 수정일 2020.06.23
  • 탁구의 기원과 규칙
    게임이 15분을 경과했을 때, 적용하는 룰로서 경기가 지연되는 것을 막기 위한 것이다. 이는 심판원의 통고에 의해서 시작되는데 다음과 같은 방법이 있다.플레이 도중 15분이 경과 ... 는 상대편의 득점이 된다.서비스는 득점(실점)마다 번갈아 행한다. 게임의 승패는 보통 게임과 같으며 1게임의 촉진 룰에 들어갔을 경우에는 다음 게임부터 최초(0 : 0)부터 촉진 룰 ... 방법과 5단식·2복식·7전 편성방법 또는 3인이 3번 겨루는 9단식 편성방법이 있는데 주최 측의 경기 방법에 따라 개인전 혹은 단체전이 달라진다.◈ 경기시간 촉진 룰(rules)한
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.02.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    노인복지관, 양로원, 요양병원 봉사활동 소감문
    었다. 하지만 친구에게서 권유를 받았을 때에는 한 치의 망설임도 없이 당연히 한다고 말했다. 워낙 어렸을 때부터 할머니, 할아버지와 같이 대화하거나 게임을 하는 것을 좋아해서 할머니 ... 들어서자마자 안보이시는 분들이 많았다. 주간보호센터에는 룰이 한 가지 있는데, 각자 자리에 이름표가 붙어있다. 치매가 있으신 분들이 자신의 이름을 잊지 말자는 의미가 강하지
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.04.06 | 수정일 2019.12.15
  • POSCO 인사평가 문제점과 개선방안
    에서 게임의 룰을 잘 아는 사람들이 평가를 잘 받기 위해 담합을 할 수 있다.3. 응답자마다 평가기준이 다르기 때문에 평가의 형평성이 떨어질 수 있다. 응답자에 따라서 지나치게 관대하거나, 빈대로 지나치게 호의적으로 평가하는 경우가 일어날 수 있다.
    리포트 | 1페이지 | 무료 | 등록일 2014.01.20 | 수정일 2014.03.24
  • ≪88만원 세대≫를 읽고
    기 때문이다.말 그대로 이기는 사람이 다먹는 것 이다. 게임의 룰이 ‘승자 독식’인 만큼 20대가 현재 사회에서 이길 가능성은 없어 보인다. 무한경쟁시대에서는 수단과 방법을 가리지 않 ... 한다. 당연히 승자는 골리앗이고 헤비급 선수들일 수 밖에 없다. 이미 상당한 물질적 자본력, 경험을 보유한 대기업과 자금력이 약한 영세 중소기업의 게임이 되지 않으며, 대학만 나와도 사회 ... 의 주요요직을 차지하여 연봉 1억은 받아가며, 현재 대한민국 사회의 중요요직에 앉아 우리나라를 운영해나가는 386세대와 풋내기 대졸 신입생의 경쟁은 애초부터 될 수 없는 게임
    리포트 | 4페이지 | 8,000원 | 등록일 2014.12.19 | 수정일 2015.01.24
  • 독서 천재가 된 홍대리 독서 후기
    : 자신의 속도가 움직이는 주변 환경과 같다면 같은 장소에 머무 룰 수밖에 없고 아무리 애를 써도 앞으로 나아갈 수 없는 것을 가리키는 말.?※ 첫 번째 미션 100일 33권 읽 ... 을 재가며 읽는다.시간을 재며 책을 읽다보면 시간이 단축되는 것 알 수 있다.?5. 게임하듯 읽는다.한계 이상의 스트레스를 주지 말고, 적절한 성취감을 느끼며 책을 읽자.?6. 우선
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.05.08
  • [서평] 세상에 팔 수 없는 것은 없다
    하는 것은 재미도 없고 돈도 잘 안 벌린다. 유니클로처럼 수천만 개의 볼트를 팔 수 없음은 당연하니 그들과 다른 방식의 ‘룰(자기 생각)’을 만들어가는 것이 낫겠다.2. 직원 ... 의 주장도 비슷한 맥락이다.145 쪽이다.보통 제안영업은 선수 대 선수들간의 게임이다. B2B를 하는 회사들의 방식이다.저자는 직원을 상당히 믿는다. 49쪽은 그 믿음의 표현이다왼
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.06.22 | 수정일 2015.09.24
  • 기업의 생존과 발전
    이 어려워질수록 생존을 위한 경쟁은 더욱 치열해지고 경쟁에서의 공정성 확보를 위한 게임의 론은 더욱 절실하게 요구된다.아담 스미스가 자유무역을 주장한 이래 국가 간에도 공정한 경쟁의 룰
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.10.29
  • 플링고 보고서
    을 튕겨 상대에게로 보내야 한다. 우리는 게임을 할 때 이 룰을 그대로 사용했는데, 우리가 짰던 룰 중에서 바꿨으면 좋겠다고 싶었던 점은 한 번 정도는 코트 바닥에 닿고 넘겨도 되 ... 들이 어려워하면 융통성을 가지고 게임의 룰을 바꿀 능력도 있어야겠다는 생각을 했다.승패를 결정하는 방식은 원래의 규칙에서는 21점이 1세트로 21점을 먼저 내는 사람 혹은 팀이 승리 ... 정도는 들어본 스포츠였는데, 우리 조가 맡은 플링고라는 것은 처음 듣는 스포츠였기 때문에 아무런 배경지식도 없었다. 그래서‘혹시라도 게임이 너무 어려우면 어떡하지?’란 걱정
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.11.29
  • 2012년 게임시장 결산과 카카오톡과 같은 게임 플랫폼의 성장에 따른 2013년 게임시장 전망
    Settlement Outlook of Domestic Game Market2013년 게임시장 전망2012년 국내 게임시장규모국내 게임시장 10조원대 규모 최초 진입단위:억원77 ... 200 Game PC방 사용시간* 분기별 신규게임 출시 수@ Gametrics, 2011~20122012년 온라인게임 장르별 추이캐주얼 약세, 미드코어 강세, 하드코어 보합 ... 이 입증됨 ■ 웰메이드 게임을 적시에 출시하여 카니발을 회피하는 Time to Marketing이 관건모바일 게임시장 결산과 전망2012년 모바일게임 시장■ 2011년 8월 출시한 룰
    리포트 | 16페이지 | 2,500원 | 등록일 2013.06.10
  • NC다이노스 BTL전략기획서
    의 기술을 다듬고 경기에 재미를 느끼며 , 야구의 룰과 스포츠의 중요한 가치들에게 친숙해지도록 격려한다 . 어린이들의 흥미를 유지시켜주는 짧지만 폭발력있는 이벤트라는 장점과 야구 ... 에 대한 유대감을 강화시킬 수 있는 ‘ 스타선수 ’ 를 이용한 BTL 전략이다 . 스타커뮤니케이션BTL 전략 제안 *NC 다이노스 스마트폰 게임 NC 다이노스의 마스코트를 이용 ... 하여 기존의 야구게임이 아닌 NC 다이노스 팬들이 즐길 수 있는 게임을 만든다 . 구단주인 NC 소프트의 기술력을 이용한 전략 . 이러한 스마트폰게임게임이용자로 하여금 잠재고객
    리포트 | 31페이지 | 1,500원 | 등록일 2015.03.18 | 수정일 2015.04.08
  • 공연예술사 과제-시대별 공연 예술의 특징
    스럽게 배워간다. 이러한 몸짓에서 ‘룰’이라는 형식화 과정에 의해서 공연예술은 발전했을 것이라 생각한다.원시시대에는 채집과 수렵생활을 시작으로 농경작 기술이 발전하면서 집단생활을 하게 되 ... 현실과 실리를 추구하였다. 즉, 로마인들은 이상과 종교와 철학보다는 삶의 재미를 느낄 수 있는 오락과 게임을 선호하였으며 그러한 것들을 극장으로 옮겨와 환호하는 것을 즐겼다. 따라서
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.09.23
  • EasyAI 무료체험
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2025년 10월 09일 목요일
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