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"멀티미디어" 검색결과 9,101-9,120 / 35,732건

  • 교육공학의 역사
    는지에 대한 연구하는 분야인 메시지디자인분야입니다. 멀티미디어와 컴퓨터 기반의 매체를 학습에 적극적으로 도입하기 시작한 2004년부터 2006년의 연구가 활발히 진행되다가 그 이후
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.09.27
  • [게임·애니메이션·VR의이해 공통] 지금까지 본인이 해봤던 PC, 온라인, 콘솔 또는 모바일 게임 중 하나를 선택하여 1. 게임의 목표, 플랫폼, 플레이어 모드, 장르, 시장, 컨셉을 기준으로 분석하시오. (15점) 2. 엔터테인먼트 관점(ex. 왜 재미있었는지, 무엇이 부족한지 등)에서 게임의 장점과 단점을 제시하시오. (15점)
    1. 게임의 목표, 플랫폼, 플레이어 모드, 장르, 시장, 컨셉을 기준으로 분석하시오. (15점)1) 게임의 목표 - 캐주얼게임 ‘윷놀이‘2) 플랫폼 ? 멀티 플래폼(1) iOS ... 다. 그래서 플레이어는 그 콘텐츠의 내용을 직접 터치할 수 있고 그것을 통해 직접적인 경험의 몫을 얻게 된다.2) 플랫폼 ? 멀티 플래폼최근 하나의 게임을 멀티 플랫폼으로 서비스하는 게임 ... 되는 사례가 증가하고 있다. 하나의 개발 소스로 멀티 플랫폼을 지원해 주는 게임 엔진도 출시되었다. 실시간으로 자신의 게임을 확인 할 수 있는 스마트폰을 이용함에 따라서 소셜 게임
    방송통신대 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.03.21
  • 실리콘밸리의 단지는 어떻게 구획되었고 그 일련의 과정과 향후 전망까지 들여다 본 자료내용입니다.
    들이 컴퓨터 반도체 멀티미디어와 관련된 분야에 전문화 이러한 산업들의 전문화는 지역 내 업체들 간의 긴밀한 산업 네트워크를 형성하는 토대 이러한 산업 네트워크는 ‘ 창업 - 실패 ... , Finisar , eBay, ServiceNow , Netflix, Pandora Media, Salesforce.com, Netgear , Vmware , Fortinet , Tesla
    리포트 | 30페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.06.10 | 수정일 2020.10.07
  • [독후감] 단순함이 너의 모든 것을 바꾼다
    리오 바바우타 지음, 경원북스 출판1. 미니멀리즘근래 미디어에서 한 번쯤은 ‘미니멀리즘(Minimalism)’이나 ‘미니멀 라이프(Minimal Life)’란 말을 들어봤을 거다 ... . 도대체 미니멀리즘이 뭐길래 자꾸 미디어에 등장할까?미니멀리즘은 통상적으로 ‘최소한의 물건만 소유하며 사는 삶’을 일컫는다. 즉, 단순한 삶을 지향하는 사상이다. 그리고 이 사상 ... 중요집중할 것인지를 총 3가지로 분류했다.① 한 가지 목표에만 집중한다.즉, 멀티태스킹(Multitasking)하지 말고 싱글태스킹(Single-tasking)하라는 소리다. 멀티
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.09.27
  • [서평] 콘텐츠 마케팅
    [서평] 콘텐츠 마케팅김종하 저. 커뮤니케이션북스. 2014년 4월 15일 발행1. 정의(1) 콘텐츠에 대한 정의가 깔끔하다. 단순히 미디어의 상품을 콘텐츠로 정의했다. 미디어 ... 는 일종의 탈것(vehicle)이다. 무엇을 태우느냐가 중요하다. 작금의 미디어간 통합흐름 때문에 이것은 더욱 중요해졌다. 책끼리의 경쟁, 영화끼리의 경쟁, 드라마끼리의 경쟁, 음반 ... 하면 왠지 모르게 여론이 좋지 않았다.글로벌한 수출 전략 3단계다. (1) 수출 (2) 현지 에이전트 (3) 직접 투자커피숍도 일종의 콘텐츠다. 미디어가 통하지 않는 대면 콘텐츠다
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.04.26
  • 다양하고 개방적인 전자책 생태계구축
    용 종이책 선호 - 소장용 상품에서 소비용 서비스로의 변화 대처 미흡 기성세대 : 여전히 종이책 선호 신세대 : 빅데이터 시대에 맞춰 전자책보다 타 멀티미디어 선호 - 현 전자책 ... PC 등을 통해 손쉽게 즐길 수 있는 멀티 미디어 환경 속에서 자라나는 젊은 세대 에게는 과도기 산물다양하고 , 쉽고 , 싸게 혹은 공짜로 ! 콘텐츠를 이용하길 희망하는 소비자 ... 의 콘텐츠 , 편의성 , 가격 경쟁력은 여전히 부족하다5. 국내 E-book 시장의 문제점 2) 미디어 / 인터넷 환경의 가속 게임 / 영화 / 모바일 메신저 등 스마트폰 , 테블릿
    리포트 | 23페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.04.15
  • 3학년(문단의 중심내용과 세부내용)
    화 활 동ㆍㆍ교수?학습자 료일반자료교사‘문단’ 퍼즐학생ㆍ멀티미디어자료문단 파악 파워포인트학습단계학습내용교수?학습 활동시간(분)자료(■) 및 유의점(□)설명하기시범보이기질문하기활동
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.06.24
  • 프로젝트 학습의 절차
    결과를 토의하고 분류하고 정리하는 활동을 의미한다. 그리고 표현활동이란 문집, 그림, 구성물, 멀티미디어 등의 자료형식을 만들고, 이를 동료와 교사 그리고 학부모에게 발표하기 ... 한다.다섯째, 마무리하기는 탐구, 협의, 표현 활동의 결과를 문집(책, 신문, 잡지, 스크랩 등), 그림, 구성물, 멀티미디어 자료(사진, 오디오 자료, 비디오 자료 등), 홈페이지
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.05.23
  • 클라우드 융합과 변화 동향
    처리해야 하는 서비스들이 스마트폰 등 저 사양 기기에서 구동되고, 수많은 멀티미디어 콘텐츠를 개별 기기마다 저장하지 않아도 다양한 기기에서 사용할 수 있을 것이다. 또한, 다양 ... 등 저사양 기기에서 구동 가능하며, 음악, 동영상 등 수많은 멀티미디어 콘텐츠를 개별 기기마다 저장하지 않아도 제약 없이 다양한 기기에서 즐길 수 있는 N-스크린 서비스를 실현 ... 를 토지가격이 저렴한 지역에 건설하여 중형 데이터센터보다 훨씬 저렴한 가격으로 새로운 비즈니스 모델을 창출하고 있다. 이들은 통계적 멀티플렉싱 기술을 활용해서 많은 고객들을 동시
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.09.09
  • 원격교육 구성요소 중 프로젝트학습모형에 대한 개념설명과 프로젝트 기반학습사례를 제시
    한 교육정보를 요청하며 강의계획이나 수정계획 혹은 참고사항을 공지사항 등을 통해 전달한다.3) 원격교육 센터원격교육 교재를 제작하며, 그 교재와 여러 교육자료 및 정보를 멀티미디어 ... ) EMT(Educational Media and Technology)3) Animals of the Tropical Rainforest4. 분석 내용을 바탕으로 한 개선방안5. 나 ... 와 주제에 관련된 학습전략을 살펴봄으로써, 개발하고자 하는 프로젝트 학습 사이트의 기능 및 학습 전략의 결정에 대한 시사점을 얻기 위함이다.2) EMT(Educational Media
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.06.07
  • 유비쿼터스사회 보조강의(811주).hwp
    ▶수화 입력용 장갑▶눈동자 마우스를 이용한 대셔 타이핑▶가상 키보드▶카멜레온 머그컵(온도에 따라 컵 색이 바뀜)▶미디어 윈드쉴드, 멀티미디어 침대9주차 (보조영상강의 8,9장)< 8 ... 장 >●룸체어 : 한곳에서 여러 가지일 가능, 멀티미디어 쇼파, 상황에 맞는 음악, 휴 식에 적합한 배경화면.●노래하는 향수병 : 각각의 향수병이 악기역할. (친밀한 물건에 컴퓨터
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.10.16
  • 언어 학습 교재 발전에 대한 생각, 한국어 교재에 대한 평가 토론
    인쇄활자로만 언어를 학습할 수 있는 교재의 시대는 사실상 끝났다고 볼 수 있다. 그러므로 인쇄활자 외에 다양한 학습교재를 개발해야만 한다. 곧 멀티미디어의 교재 사용인데, 사실상 ... 으로 교실용 교재뿐만 아니라 멀티미디어 교재 개발이 언어 학습을 하는 데 있어 필요불가결한 움직임으로 볼 수 있다.한국어 교육을 위한 다양한 교재들이 있으나, 영어권에서만 사용 ... 한 미디어와 인터넷 정보를 통해 교재가 만들어지고 있다. 이는 곧 기관이나 국가에서 정한 교재 말고도 개인 스스로 만드는 교재도 발전하고 있다는 걸 뜻한다. 달리 말하면, 학습
    리포트 | 1페이지 | 5,300원 | 등록일 2017.01.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    과도한 미디어 시청이 유아의 언어발달에 미치는 영향과 이에 도움을 줄 수 있는 방법에 대해 구체적으로 기술하시오.
    를 조절하여 적절히 말할 수 있는 기회를 제공받게 해 주어야 한다.멀티미디어만 좋다고 영유들에게 컴퓨터를 보면서 아니면 CD, DVD등에 많이 노출 시키고 있다. 우선적으로 단점 ... ReporTree주제: 언어지도과도한 미디어 시청이 유아의 언어발달에 미치는 영향과도한 미디어 시청이 유아의 언어발달에 미치는 영향과 이에 도움을 줄 수 있는 방법에 대해 구체 ... 겠습니다.언어지도과도한 미디어 시청이 유아의 언어발달에 미치는 영향과도한 미디어 시청이 유아의 언어발달에 미치는 영향과 이에 도움을 줄 수 있는 방법에 대해 구체적으로 기술하시오.
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2018.10.23
  • 경기대 교내이러닝 유비쿼터스정보화사회 과제6
    를 이용하는 사람들에게 ( )을 제공하는 것이다.5. ( ) 분야는 멀티터치(multi-touch), 햅틱(haptics), 동작인식 및 모바일 증강현실 등 편리하고 다 양한 활용 ... 며, 기존의 키보드, 마우스의 입력 방식에서 벗어나, 멀티터치, 3D UI 등 사용 편의성과 UX를 강화시키는 방향으로 전개되고 있다.7. ( ) 분야는 양방향·참여형 콘텐츠의 소비 ... 상황 인지형 감성 미디어 제공을 위한 사용자 참 여형 감성 UX 기술로 발전할 것이다.9. ( ) 은 한마디로 어떻게 하면 사람들이 쉽고 편하게 컴퓨터 시스템과 상호작용할 수 있
    시험자료 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2018.01.02
  • 1. 방송 지원 및 정책
    공정거래에 관한 법률」,「전기통신사업법」,「방송법」,「인터넷멀티미디어방송사업법」에 따른 심사가 공정거래위원회, 미래부, 방통위에서 진행됐다. 「방송법」 제9조제2항에 따라 종합유선 ... 시장의 변화(1) 방송영상 미디어 소비의 변화수용자의 감각을 자극하는 매체가 등장할 때마다 미디어 소비자들은 피동적인 입장에 익숙해져야 했고 그 적응 시간은 비교적 길었다. 그러나 ... 최근의 IT시장과 디지털기술의 발달로 만들어진 21C형 뉴미디어의 출현에 이용자들은 과거의 미디어 적응 감각과는 다르게 상당히 빠른 시간 내에 익숙해지고 있다. 이제 더 이상
    리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.07.12
  • 2019년 10월에 발표한 서울대 소비트렌드센터의 "2020 소비트렌드 코리아"를 1시간내에 발표할 수 있는 PPT 자료입니다. 해당 도서의 3부분 중 2019년 10대 트렌드 상품과 2020년 소비트렌드를 강의할 수 있도록 간단히 정리한 자료입니다.
    식품 대형 SUV 배송 서비스 에어프라이어와 삼신가전 인플루언서 재출시 상품 지역 기반 플랫폼 친환경 아이템 한 달 살기 호캉스 Me and Myselves ( 멀티 페르소나 ... - 100 억 달러 (2020 년 ) SNS 를 중심으로 재편되는 미디어 환경의 변화 ( 유튜브 : 460 억 분 , 카카오톡 : 220 억 분 , 네이버 : 170 억 분 , 2019 ... 전망 Me and Myselves ( 멀티 페르소나 ) 현대인은 다양하게 분리되는 여러 개의 정체성을 가진다 . Immediate Satisfaction: the ‘Last Fit
    리포트 | 36페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.01.14
  • 교수매체
    컴퓨터 등 반드시 출력기기(ex, TV 모니터, 프로젝터 등)에 연결 사용TV, DCR, PC, 인터넷 등과 연결, 정적 자료(ex,그림, 사진)와 멀티미디어 자료 (ex, 애니
    리포트 | 47페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.05.25
  • 화웨이 기업소개 및 SWOT분석
    년산업유형 : 전자통신 장비, 네트워크 장비주력상품 : 스마트폰, 태블릿PC, 멀티미디어 기술자본금 : 105,191Million USD (2018기준)화웨이의 독특한 기업문화 ... 들의 집합이다.이와 반대로 단일 사용자 MIMO는 하나의 멀티 안테나 송신기가 하나의 멀티 안테나 수신기와 통신하는 방식이다.5G로 가기 위해서는 MU-MIMO의 기술이 필요
    리포트 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.04.03 | 수정일 2020.07.09
  • 사이버 강의 스마트한 학습으로의 여행 – 중간고사 족보 1
    / 새로운 네트워크 방식, 전방위에서 필요로 하는 정보 교환-매체의 변화 : 멀티미디어 시대(문자+음성+동영상) : 매체의 통합 / 음성인식장치, 자동번역시스템, 스마트 장치 ... 을 자극하는 효과적인 멀티미디어를 활용한 교육다양한 사람과 다양한 방식의 다양한 관점을 다양하게 교류학습 네트워크 속에서 엑기스 찾아내기-교육형식의 변화 : 한국에 앉아 미국의 앨빈
    시험자료 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.01.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    (방통대) (교육공학) 교재 1장부터 4장까지(교재 3쪽 ~ 96쪽) 각각의 장에서 자신에게 가장 흥미로웠던 주제를 하나씩 선정하고(총 4개의 주제), 각각의 주제에 관한 핵심내용을 요약 정리하시오
    영역은 설계작업을 통하여 산출된 명세서를 물리적인 자료로 바꾸는 과정이다. 그래서 교수에 적용되는 다양한 테크놀로지 즉, 방송, 영화, 멀티미디어, 컴퓨터 등을 포함한다. 개발
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.03.04 | 수정일 2019.03.06
  • EasyAI 무료체험
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