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디지털 콘텐츠는 처음입니다만 독후감 - 디지털 콘텐츠는 처음입니다만 관련 독후감 1건 제공
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"디지털 콘텐츠는 처음입니다만" 검색결과 881-900 / 6,463건

  • 판매자 표지 자료 표지
    (세계의정치와경제 C형) 전 세계에서 한국 문화가 차지하는 위상이 갈수록 커지고 있습니다. 교재 13장과 여러 자료를 참고하여 이러한 상황을 묘사하고 한국 문화가 문화제국주의가 아닌 다양성을 지향하는 방향으로 나아갈 수 있는 방안에 대해 논하시오
    은 문화 콘텐츠 활용의 빈도수가 늘었다. 그 예로는 21세기 팝 아이콘의 대표로 불리는 한류 스타인 BTS 노래 ‘다이너마이트’, ‘버터’, ‘퍼미션 투 댄스’는 빌보드 차트에서 1위 ... 용어가 사용되기 시작하였다. 처음에 한류는 한국 대중문화가 해외, 특히 아시아를 중심으로 대중화되었다는 의미였다. 한류의 발전 시대는 세 단계로 나눌 수 있다. 첫 단계는 1997 ... 코로나19(Covid-19)로 인한 세계적인 팬데믹(Pendemic)이후 비대면의 생활화로 인해 우리 환경의 영역이 디지털화, 언택트(Untact·비대면 서비스)화 되고 실내
    방송통신대 | 14페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.05.01
  • 사회복지1 세대와소통 주변에서 세대가 서로 다른 사람들 사이에 발생한 갈등 사례를 하나 찾아본 후 다음을 분석 할인자료
    의 고 싶어 하는 고등학생이 있다. 사실 초등학교 때부터 자신이 키우는 다양한 곤충을 촬영하고 관찰하여 유튜브에 자신의 콘텐츠를 제작해서 올리고 있었다. 처음 촬영 장비며 채널 ... 기도 한다. 디지털 시대에서 성장한 A 군 세대는 창의적이고 유연한 직업을 선호하며 전통적인 직업에 대해 가지고 있는 고정관념이 적은 편이기에 부모의 조언이 더 와닿지 않으며 단순히 ... 해보시오.목차1. 서론2. 본론(1) 갈등의 내용은 무엇인가?(2) 갈등의 원인은 무엇인가?(3) 갈등이 발생하는 데 세대가 다르다는 점이 얼마나 영향을 미쳤는가?(4) 갈등
    방송통신대 | 8페이지 | 3,400원 (30%↓) 2380원 | 등록일 2024.08.30
  • 판매자 표지 자료 표지
    자원봉사자가 활동하고 있는 시설을 방문하여 구체적인 자원봉사 프로그램 및 자원봉사관리자의 역할에 대해서 기술하시오
    로 인해 발생한 학습 및 정보격차 해소를 지원하기 위한 활동이다. 디지털 기기들의 보급이 활성화 되면서 디지털기기를 이용한 다양한 학습프로그램을 제공하여 아동들의 학습격차를 줄이 ... 는데 노력하고 있다. 네 번째는 자원봉사 관리자 아카데미이다. 올해는 비대면 강의 노하우 전수! 온라인 참여형 교육운영 콘텐츠 관련 교육을 진행하였다. 코로나바이러스감염증-19로 인해서 ... 한 일들이 생길 수 있다. 자원봉사자들은 이 상황에 대해서 처음 접하기 때문에 당황할 수 있다. 그러므로 자원봉사관리자들이 이 상황을 해결하기 위해 의사결정을 제대로 해야 한다. 의사
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.13 | 수정일 2023.01.14
  • 2021년취미와예술중간과제
    료에 해당하는 월정액을 지불하면 모든 콘텐츠의 이용이 가능하도록 하는 방식으로 서비스한다. 인터넷이 연결되는 환경이면 시간과 장소의 제약 없이 이용할 수 있고, 수동적으로 소비 ... 을 다니던 많은 사람들이 처음으로 집에서 취미생활을 하게 됐다. 외부 활동이 자제되고 사회적 거리두기, 생활속 거리두기 등의 시행으로 집에서 여가 시간을 보내게 된 것이다. 이와 더불 ... 은 이들의 일상이 활기를 잃었다는 점이다. 사람들은 이동 동선을 최소화하며 ‘집콕’중이다. 재택근무를 권하는 기업들도 많다. 아이들의 개학이 연기되거나 비대면 수업으로 대제 하는등
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 9페이지 | 3,500원 | 등록일 2021.10.08
  • 아웃도어 트렌드 조사
    KOREA 는 아웃도어 스타일 매거진입니다. 캠핑으로부터 아웃도어 라이프 전반에 관한 폭넓은 콘텐츠 스펙트럼을 통해 많은 독자들과 소통하며 다양한 이슈를 생산하고 있습니다. 일본에서 처음 ... Into the wildMZ 세대 밀레니엄의 M과 제너레이션의 Z가 합쳐진 말을 뜻한다. 5000만명중 1600만명이 MZ세대로 3명중 1명 꼴이다. 디지털 환경에 익숙하며 자신 ... 이 좋아하는것에 돈이나 시간을 투자하는것에 아낌이 없는 것이 특징이다. 돈과 소비에 대한 편견이 적은 새로운 소비자 그룹으로 떠오르고 있다. 미닝아웃: 개인의 취향이나 정치적 성향
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 52페이지 | 5,500원 | 등록일 2021.03.30 | 수정일 2024.05.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    깨끗한나라 O2O영업팀 자기소개서
    환경 위생용품 기업의 제품을 O2O 기반 플랫폼에 입점시키는 것이 목적이었습니다. 처음에는 제품을 단순히 입점시키는 것에 집중했지만, 저는 ‘온라인 유통 전략은 단순히 진열하는 것 ... ★합격 자기소개서깨끗한나라 O2O영업팀 자기소개서본인의 특징적이고 강점이라 생각하는 역량과 전문성에 대하여 기술하여 주시기 바랍니다.저의 가장 큰 강점은 고객의 니즈를 빠르 ... 게 포착하고 그에 맞춘 솔루션을 제안하는 ‘문제 해결력’입니다. 이를 바탕으로 저는 ‘영업’이라는 업무를 단순한 제품 판매가 아닌 고객과의 관계를 설계하는 전략적 업무로 인식하고 접근
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.07.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    국립과천과학관 공무직(무기계약직) 홍보(사진, SNS)자기소개서, 직무수행계획서
    한 사진 관리와 게시물 운영을 넘어, 과학관의 디지털 홍보 전략을 발전시키고 싶습니다. SNS 데이터를 분석해 시민 반응을 읽고, 이를 콘텐츠 기획에 반영하는 ‘데이터 기반 홍보 ... 았습니다. 처음에는 단순히 예쁜 사진을 찍고 싶다는 마음으로 시작했지만, 학교 전시회나 행사 기록을 맡으면서 사진이 하나의 ‘이야기 전달 수단’이라는 것을 알게 되었습니다. 이후 지역 ... 는 ‘작은 것도 진심으로 하자’는 신조를 가지고 살아왔습니다. 눈에 잘 띄지 않는 일이더라도 누군가는 그 결과를 보고 신뢰를 느낀다고 믿습니다. 이러한 생각은 제가 콘텐츠를 다루
    자기소개서 | 3페이지 | 4,000원 | 등록일 2025.10.10
  • 현대악기 조사
    는 이들에게는 혁신적인 악기임에 틀림없다.?참고문헌김성은?송은지, “컴퓨터음악의 새로운 가능성에 대한 연구”, 한국디지털콘텐츠학회, 2009김무정?낭종호, “Query By ... , 높이 24.7mm로 교과서보다 조금 더 큰 크기이다. 시보드는 건반을 누르는 형태의 일반적인 피아노나 디지털 키보드와 달리 문지르거나 미는 등 5가지의 입체적인 터치가 가능하다.(이 ... 현대 악기 조사-피아노의 미래, 시보드-2020100045 박가영1. 서론피아노는 우리가 어릴 때 가장 많이 접했던 악기이며, 여전히 많은 사람이 취미로 배우는 악기이다. 이
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.10.05
  • 독후감 - 세븐 테크(3년 후 당신의 미래를 바꿀 7가지 기술)
    이후는 이런 경향이 강해질 거란 생각이 든다.이제 디지털과 테크는 남의 일이 아니라는 생각이 들었다. 코로나 이후 저의 배움은 주로 온라인에서 이뤄지고 있다. 처음에는 낯설 ... 한다. 클라우드 컴퓨팅, 사물인터넷, 인공지능, 블록체인, 로봇공학, 증강현실 및 가상현실, 그리고 메타버스가 바로 그 주인공이다.요즘은 어디서나 빠지지 않는 디지털. 하지만 누구 ... 으로 어떤 변화를 가져올지 생각해봐야 한다. 가장 기본적인 테크를 이해해야 내가 앞으로 디지털 세상에서 무엇을 할지 상상할 수 있다. 결국 자기가 아는 만큼 보이고 상상하는 법이다.물론
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.02.15
  • [독후감][요약] 이번 생은 N잡러
    아주 좋은 예이다. 처음에는 실력이 부족해도 좋다. 연습을 하면서 실력을 키우면 될 일이다. 그러니 좋아하는 일을 먼저 알아내자! 저자는 N잡의 기초가 여기에서 시작됨을 매우 강조 ... 이번 생은 N잡러독서 감상문글쓴이 : 한승현출판사 : 매일경제신문사내용요약1.최근 들어 본업외에 부수입을 얻을 수 있는 사이드잡에 대한 관심이 높아졌다. 직장인이 할 수 있 ... 는 사이드잡은 1인창업, 구매대행, 배달알바, 재능판매 등이 있다. 특히 재능판매의 경우가 직장인에게 각광받는다.자신의 재능을 찾기 위해서는 여러 가지 시도를 해보아야 한다. 자기
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.06.26 | 수정일 2021.07.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    미디어와 사회)초기 강효과 이론과 소효과 이론의 특징
    , 대중 미디어, 온디맨드 미디어라는 단어를 종종 듣곤 했다. 요즘은 이런 미디어를 디지털 미디어, 1인 미디어라는 단어를 사용하는 것 같다. 오늘날 많은 사람들은 미디어라고 하 ... 면 떠오르는 것이 인공지능 스피커, 스마트폰, 컴퓨터, 인터넷, 페이스북 sns 등 각종 플랫폼부터 시작해 수 많은 미디어 종류들이 나온다.내가 생각하는 미디어의 핵심은 콘텐츠라고 ... 기 시작한 무렵이다. 당시 나는 검색창에 호기심을 가득 담아서 단어와 개념들을 찾아보곤 했다. 이 시기에 나는 처음으로 인터넷에 글쓰기를 시작했다. 특히 싸이월드에 감성적인 내 일상
    방송통신대 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.08.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    사이버공간에서의 윤리에 관해 동기적인 관점에서 설명하고 자신의 관점에서 해석하시오
    하여 전서술해보도록 하겠다.Ⅱ. 본론1. 사이버공간사이버공간이란 1980년대 공상과학 소설가였던 윌리엄 깁슨이 처음 사용한 용어로서 당시 공상과학 소설을 통하여 인간과 기계가 함께 ... 있다. 철학자인 베네딕트는 이러한 사이버공간을 디지털 정보와 인간의 지각이 서로 만나는 지점이라고 정의하였으며 다양한 이미지가 생산되고 전시되면서 수용되는 복합적인 공간이 사이버 ... 공간이라고 할 수 있다. 이러한 사이버 공간에서는 존재의 세계가 탈물질화되면서 추상적인 세계가 물질적인 것과 유사하게 구체화되는 특징이 있으며 디지털 시대에 걸맞게 사람도 디지털
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    포스트 코로나 시대 대비, 메타버스 동향 및 전망
    스티븐슨의 소설 《 스노우 크래쉬 》 에 처음으로 등장 - 주인공 히로 프로타고니스트는 현실 세계에서는 피자 배달부 , 가상 공간인 메타버스에서는 천재 해커이자 뛰어난 검객 ... ] ‘ 메타버스’란 ? 새로운 비즈니스 시대를 여는 메타버스 트렌드」 , 효성 FMS 뉴스룸 , 2021.08.12. - 가공 · 추상을 의미하는 메타 (Mata) 와 세계 ... ' 에서 가난한 주인공은 대부분의 시간을 가상 공간인 ' 오아시스 ' 에서 부캐릭터인 아바타로 생활하면서 경제적 활동을 하고 , 경제적 활동으로 벌어들인 수익을 현실 세계에서 사용 사막 같
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    자신의 업무에 적용가능한 인공지능과 빅데이터 기술의 사례를 이야기해 주세요
    다. 인공지능이라는 용어는 1956년 클로드 섀넌, 나다니엘 로체스터, 마빈 민스키, 존 매카시가 개최한 다트머스 콘퍼런스에서 처음 사용되었다. 매카시는 학습의 모든 측면이나 지능 ... 에 하드웨어의 기술이 비약적으로 발전하기 시작했고 인터넷의 출현으로 데이터가 디지털화됨에 따라 빅데이터가 나타나게 되었으며 이를 바탕으로 인공지능이 구현될 기반이 마련되었다. 인공지능 ... 에서 시작한 기술혁명은 인류의 생산력 발전 역사에서 기계로 인력을 대체하는 시대를 열었다. 이러한 기술혁명은 증기기관이 동력원으로써 광범위하게 사용하는 것에서 시작해 제1차 산업혁명이
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    (취미와예술) 코로나 19로 중단되었던 일상이 회복되면서 우리 사회 구성원들의 취미 생활에 나타난 변화에 대해 분석해 보시오. 분석 과정에서 현재의 취미생활이 코로나 19 팬데믹 시기와 또 코로나 19 팬데믹 이전의 취미생활과 가장 크게 달라진 점은 무엇인지에 대해 초점을 맞춰 보시오.
    한 온라인 클래스 사례4) 실내 취미활동4. 나의 의견Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론인터넷 통신기술의 발전으로 디지털화가 경제의 주요한 발전 방향이 되었다. 코로나19 팬데믹 ... 으로 인해 디지털 경제는 급성장하였으며, 관광산업 역시 디지털 환경을 통해 여행지 정보를 제공하고 여행 상품을 판매하고 있다. 특히, 전자상거래와 인터넷/디지털 커머스의 융합인 라이브 ... 보다 동영상 플랫폼이라는 부분에서 강점을 갖고 있기 때문에 입체적인 콘텐츠 제공이 가능하고 흥미를 더하게 하는 부분에서 다양한 분야의 교육 콘텐츠가 제공되고 있다.지난 2020년
    방송통신대 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.09.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    태권도 수련(훈련) 프로그램 또는 선수 육성방안(태권도장, 겨루기, 품새, 격파 중 택1)에 대하여
    에법과 관련된 지식만을 가르칠 것이 아니라 온라인 콘텐츠를 만드는 법, 디지털 콘텐츠의 중요성 따위에 대한 수업도 이루어져야 할 것이다.3) 성인을 위한 훈련 프로그램의 개발학령 ... 시드니 올림픽 이후로 태권도 종주국인 우리나라가 금메달을 하나도 따지 못한 올림픽은 지난 올림ㅍ픽이 처음이었다.대신 다양한 나라의 선수들이 메달을 땄다. 태권도 자체를 놓고 보 ... 발전 방향1) 수업에 교구(도구)의 사용2) 지도자 교육 개선3) 성인을 위한 훈련 프로그램의 개발4) 노년층을 위한 수업의 개발5) 디지털 기기와 기술의 활용III. 결론IV
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.01.13
  • [인간과 사회] 근래 한국사회에서 발생한 사회현상 중 하나를 선택하여 묘사하고, 이 현상이 발생하게 된 사회구조적 요인을 밝히고, 그 사회현상을 해결하기 위한 국가, 사회 또는 개인의 노력은 무엇이 있었는지 설명한 다음, 이것이 자신의 삶에 어떠한 영향을 미치고 있는지 서술하시오.
    층, 장애인 등 사회적 취약계층은 소외되고 있으며 정보화 수준과 디지털 역량 등에서 ‘디지털 격차(Digital Divide)’가 나타나고 있다.디지털 격차는 새로운 정보통신 기술 ... 에 접근할 수 있어 그 정보를 소유할 수 있는 사람과 정보를 소유할 수 없는 사람과의 차이가 심화하는 현상을 의미한다. 이는 흔히 디지털 정보 격차로도 해석되는데, 한국정보화진흥원 ... 다.이 외에도 비대면·무인화와 함께 디지털 기기 보급이 가속화되면서 일상생활의 편의성은 향상되었으나 장애인과 고령층의 디지털 격차는 심각해졌다. 응답자의 55.3%가 디지털 전환
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.11.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    광고학.1인 가구가 많은 시점에서 임의의 제품(생필품등) 선정 후 이들에게 어필할 수 있는 광고 전략을 수립하시오.
    의 냉장 보관이 필요하다는 것 등이 있다. 또한, 경쟁 업체가 많아서 시장 경쟁력이 높고, 온라인 쇼핑몰과 배달 앱 등 디지털 매체를 통한 판매가 증가하고 있는 추세이다.▶본론-밀키트 ... 를 사용하고, 이를 활용하여 새로운 요리 방식을 제공한다. 또한, 빠른 배송과 고객 서비스를 제공하며, 소비자들에게 좋은 평판을 갖고 있다.약점: 밀키트는 재료를 구입하여 처음 ... 을 활용하여 대표 아이디를 만들고, 컨텐츠를 제작하여 시각적으로 매력적이고 유혹적인 식사를 선보이는 것도 입소문과 관심을 불러일으키는 데 도움이 될 수 있다. 또한 유투브 쇼츠나 릴스같
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.05.20
  • 코로나19 이후 삶과 여가생활의 변화
    큰 변화로 기존 대면 방식의 업무, 교육, 소비, 여가 등의 활동들이 비대면 방식의 서비스로 전환됨으로써 디지털 기기에 대한 의존도가 높아지고 있다. 이어 따라 비교적 전통적인 ... 산업들은 침체되어가고 디지털 및 인터넷 기반의 플랫폼 서비스를 제공했던 기업들은 새로운 기회를 맞고 있다.대표적인 사례로 코로나19로 인해 대면의 사회적 교류가 급감하면서 화상 채팅 ... 했지만, 이후 인터넷 기술변화에 따라 콘텐츠 유통이 모바일까지 포함하면서 OTT의 의미가 확대되었다. 대표적인 OTT서비스에는 유튜브, 넷플릭스, 디즈니플러스, 왓챠, 웨이브 등이 있
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.10.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    사회복지기관의 후원자 개발을 위한 마케팅 과정에 대해 설명하시오.
    발송이 아니라, 클릭률·열람 시간을 분석하여 관심 분야를 파악하고 맞춤형 콘텐츠를 제공해야 한다.그러나 지나치게 마케팅 같으면 오히려 외면당하고, 너무 조용하면 잊힌다. 이 ... 사회복지기관의 후원자 개발을 위한 마케팅 과정에 대해 설명하시오.목차1. 서론2. 본론가. 시장 분석과 타겟 후원자 설정나. 후원자에게 전달할 가치와 메시지 개발다. 효과적인 ... 커뮤니케이션 채널과 홍보 전략라. 후원자 관계 유지와 로열티 강화 전략3. 결론1. 서론사회복지기관에서 ‘후원자’는 단순한 재정 지원자가 아니다. 그들은 기관의 가치와 비전을 함께
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.08.09
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2025년 10월 23일 목요일
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