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"데이터기반 애니메이션" 검색결과 861-880 / 1,732건

  • 멀티미디어를 활용한 예술의 종류와 설명
    와 문자 위주로만 된 컴퓨터 데이터를 벗어나 소리, 음악, 그래픽, 정지화상 및 동영상과 같은 여러 형태의 정보를 컴퓨터를 이용하여 획득, 처리, 통합, 제어 및 표현하는 개념 ... 적인 성장 배경에 기반 할 수밖에 없기 때문이다. 같은 모나리자를 보더라도 아프리카의 원주민은 유럽인과 동일한 감흥을 받지는 못할 것이다. 또한 아름다움의 정도나 형태, 기준은 어디 ... 가 된다. 오늘날의 예술은 큰 기술 문명이라 일컬어지는 컴퓨터와 통신수단의 발전으로 문자 음성 데이터 동화상이 하나의 시스템으로 제공되는 멀티미디어 형태로 변형되었다. 디지털 아트
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    | 리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2008.07.02 | 수정일 2016.06.07
  • [공학]OpenGL을 기반으로 한 3D 전장 체험 시뮬레이션 게임 구현(An Implementation of 3D battlefield Simulation Game using OpenGL)
    로 변환.Keyframe Animation 키프레임 애니메이션도 MD2 익스포터를 이용하여 제작.MD2 Model(2/2)모델 데이터각 프레임의 크기(바이트) 텍스쳐 좌표 개수 ... ) 2.5 키프레임 애니메이션(Keyframe Animation) 2.6 적병사 인공지능(NPC A.I) 3. 결론서 론게임산업의 발달에 따라 현실감 있는 3차원 그래픽의 게임 ... OpenGL을 기반으로 한 3D 전장 체험 시뮬레이션 게임 구현 (An Implementation of 3D battlefield Simulation Game using
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    | 리포트 | 19페이지 | 3,000원 | 등록일 2007.06.23
  • 인터넷광고
    시장에서의 광고 산업의 규모도 빠른 속도로 증가하고 있다. 또한 인터렉티브한 통신 기능을 기반으로 한 인터넷 광고는, 마케팅이나 광고 캠페인에 대한 광고회사의 전통적 접근방식 ... 을 미치각각에게 가장 적합한 광고를 제공함으로써 구매동기 유발을 극대화 할 수 있다. 현재 국내에서는 소비자의 데이터베이스가 제대로 구축되어 있지 않고 이를 활용하는 기술도 충분치 못 ... 에서는 누구나 매체 개설이 가능하고 자신의 홈페이지에 자유롭게 스폰서를 유치할 수 있다. 어떤 개인이나 기업, 단체 등이 경쟁력 있는 데이터베이스를 보유한다면 누구나 매체가 될 수
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    | 리포트 | 25페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.10.12
  • [기말고사]컴퓨터통신과인터네트
    ● 인터넷 접속 기술 및 사용자 환경 구축5. 멀티미디어 및 인터넷 관련 프로그램1 )멀티미디어의 개요? 기본 개념㉮ 정의? 텍스트(문자), 그래픽(이미지), 애니메이션(만화 ... ], [이동]단추, [연결]단추 등이 있다.㉲ 본문 영역 : 웹 서버에서 전송해 오는 페이지의 내용을 보여주는 영역이다.㉳ 상태 표시줄 : 데이터의 전송 상태를 나타내며, 하이퍼링크 ... . 메인터넷과 텔레비젼(TV)의 기능이 복합되어 텍스트, 오디오, 동영상 등의 멀티미디어 데이터를 실시간으로 전송해 주는 첨단 서비스이다.㉯ 특징? 언제 어디서나(시간과 공간의 제약
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    | 시험자료 | 33페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.10.18
  • 공학과 경영
    11월 흑백 텔레비전 생산 시작성장기반 구축기?: 1972~1974년? 1972년 11월 내수용 흑백 텔레비전 생산 시작? 1973년 8월 수원으로 본사 이전, 생산과 관리업무의 합리 ... 최초 TL 9000 인증 획득? 2002년 7월 고급 백색가전 브랜드 "하우젠" 발표? 2003년 12월 플래시메모리 전체, 첫 세계 1위 달성초일류기업의 기반 구축기?: 2004년 ... 하며 인기를 끌고 있는 3D VOD 서비스를 무료로 자유롭게 즐길 수 있다. 삼성전자는 드림웍스 애니메이션 예고편을 비롯해 유명 가수의 콘서트와 뮤직비디오, 세계 명작 동화, 유아
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    | 리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.06.09
  • 뉴 미디어의 언어 4~6장
    하게 시뮬레이션하는 능력이다. 동시에 이러한 사실주의가 광학에 기반을 둔 이미지 기술(사진, 영화)이다.다른 모든 산업에서처럼 컴퓨터 애니메이션 제작자들도 그들의 생산물을 차별화함으로써 경쟁 ... 과 비슷한 경로를 밟는다. 컴퓨터 데이터베이스와 컴퓨터 기반 3차원 가상 공간은 진정한 문화 형식, 즉 문화가 인간 경험 세계 이 세계 안에서의 인간 존재를 재현하는 데 사용 ... 다른 것으로 제시하는 기반이 되는 물질적 구성의 차원에서는 모두 데이터베이스다. 모든 뉴미디어 객체의 디자인은 사용의 가능한 요소들의 데이터베이스를 조립하는 것으로 시작된다. 이
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    | 리포트 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2009.06.17
  • 애니메이션산업전략(애니메이션산업), 문화산업전략(문화산업), 광고산업전략(광고산업), 비즈니스서비스산업전략(비즈니스서비스산업), IT산업전략(IT산업), 양계산업전략(양계산업), 맥주산업전략(맥주산업)
    애니메이션산업전략(애니메이션산업), 문화산업전략(문화산업), 광고산업전략(광고산업), 비즈니스서비스산업전략(비즈니스서비스산업), IT산업전략(IT산업), 양계산업전략(양계산업 ... ), 맥주산업전략(맥주산업)Ⅰ. 애니메이션산업전략(애니메이션산업)Ⅱ. 문화산업전략(문화산업)Ⅲ. 광고산업전략(광고산업)Ⅳ. 비즈니스서비스산업전략(비즈니스서비스산업)1. 규제완화 및 불 ... 경쟁력 강화2. IT전문인력 양성3. IT 투자 확대4. IT 수출확대Ⅵ. 양계산업전략(양계산업)Ⅶ. 맥주산업전략(맥주산업)참고문헌Ⅰ. 애니메이션산업전략(애니메이션산업)애니메이션산업
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    | 리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2008.12.17
  • SNS의 정의 및 발전과정. 사회적변화와 미래활용전략에 대한 과제물 제출
    등) 객관적 사실을 기반으로 주관적 견해를 담아 간략하게 정리하세요.(여기에 관련된 용어를 서술할 때 주석으로 그 용어의 개념을 설명해 주세요. 예, 모바일 메신져, 파워 블로거 ... 대부분의 소셜 네트워크 서비스는 웹 기반의 서비스이다. 개인별로 전자 우편이나 인스턴트 메신저 서비스)를 통해 사용자들끼리 서로 연락할 수 있는 수단을 제공하는 동시에 파일전송 ... 을 이루어 주었고 정보접근과 유통을 보다 쉽게 해주어 사회저명인사 등 주류가 아닌 불특정 다수인도 직접 방송, 음악, 게임, 애니메이션, 영화, 비디오, 출판, 만화, 캐릭터 등
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    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.11.26
  • 디지털시대의 멀티미디어활용
    되어 하나의 구조화된 프로그램으로 통합되는 것-예컨대, 컴퓨터의 등장으로 멀티미디어의 구성 요소인 텍스트, 이미지, 오디오, 비디오, 애니메이션 등이 디지털 정보의 형태로 통합 ... 을 이용해 학습의 효과를 증진시키려는 시도@멀티미디어 활용 수업의 유형*CD-ROM기반-웹 기반 자료에 비해 이용 중 장애 발생률이 적음-자연스럽고 고화질의 멀티미디어 자료 활용*웹기반 ... 한 학 가능성에 대한 탐색 및 노력-특정 주제 혹은 내용을 데이터베이스를 이용해 데이터 베이스 프로그램 구축하기-소프레드시트를 이용하여 학습 주제와 관련된 숫자들에 대해 연구하여 셀
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    | 시험자료 | 20페이지 | 4,000원 | 등록일 2010.06.10
  • 디지털저작권의 의미, 디지털저작권의 유형, 디지털저작권의 미디어간 융합, 디지털저작권의 WIPO조약(세계지적재산권조약), 디지털저작권 CAD, 디지털저작권 외국사례,제도개선 방안
    의 효력2) 프로그램 저작권자, 프로그램 매도인 그리고 최종사용자간의 관계3) 복제본의 전자적 이행4) 복제본의 손실위험5. 정보접속계약Ⅸ. 결론참고문헌Ⅰ. 서론디지털 데이터는 그 ... 으로 제작?편집하여 CD 또는 정보통신망을 통하여 유통되는 영화로서 릴레이, 인터랙티브, 게임, 애니메이션 영화 포함MP3 등 정보통신망을 통하여 유통되는 음악문자, 음성, 음향 등 ... 을 가공?압축하여 정보통신망을 통하여 제공하는 방송물전용뷰어(viewer)을 이용하여 볼 수 있도록 한 전자서적정보통신망을 이용하여 타인과 즐기는 게임정보통신망을 기반으로 하여 교육자
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    | 리포트 | 19페이지 | 7,500원 | 등록일 2013.04.15
  • 수학교육,도구활용,도구수업,수업지도안
    는 수학적 대상과 수학적 관계를 구체화함으로써 그것들을 보다 직접적으로 다룰 수 있는 교수-학습 환경을 제공한다. 즉, 컴퓨터에 기반 한 교수-학습 환경은 형식적으로 표현 되는 수학 ... 있다. 공학적 도구에 기반 한 교수-학습 환경의 다양한 표현 체계는 복잡한 아이디어의 의미를 충실하게 표현할 수 있게 한다.라. 사고력 중심의 수학교육 추구공학적 도구는 사고력 ... 고 문자 연상이 가능하며 데이터를 분석하고 수학적인 절차를 수행하는 소프트웨어를 사용하는 상황을 말한다.Maple이나 Mathematica와 같은 기호 조작 소프트웨어는 전형적인
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    | 리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.08.02
  • 교육기자재(학습기기, 학습기자재) 소프트웨어, 비디오, 오디오, 교육기자재(학습기기, 학습기자재) 멀티미디어와 인터넷, 교육기자재(학습기기, 학습기자재) 컴퓨터와 컴퓨터프로젝션, 교육기자재 실물화상기 분석
    애니메이션을 이용해 학생들의 집중도를 한층 높이면서 흥미를 유발하는데 많은 도움을 주었다. 그러나 텍스트 중심의 프레젠테이션은 시간이 지날수록 같은 형식의 반복으로 인해 기존 칠판 ... 되는 문자와 그림은 물론이고 소리, 동영상, 애니메이션 등을 이용하여 자연에 존재하는 형상들을 원형에 가깝게 표현하여 파지 효과를 높일 수 있으며, 재미있게 학습할 수 있도록 구성 ... 되어 있다.셋째, 컴퓨터의 중요한 특성인 고속성, 대량성, 다중성, 쌍방향성 등을 이용하여 방대한 규모의 지식 기반을 이용하여 학습자의 다양한 반응에 대한 즉각적인 진단과 처치를 제공
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    | 리포트 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2010.11.19
  • _네이버
    지식 백과 서비스 신설 (2010) 백과형 컨 텐츠를 별도로 검색 가능한 서비스 어학 서비스 제공 (2011) 23 종의 백과형 데이터베이스가 우선 적용된 베타서비스 네이버 통합검색 ... 의 새로운 항목으로 추가 듣기와 말하기 및 읽기를 위한 컨텐츠 개발 학습과 게임을 접목시킨 신개념 일본어 온라인 학습 서비스 애니메이션과 게임을 접목 , 누구나 쉽게 일본어를 배울 ... 수 있음Ⅱ. 기업 성공 요인 분석 아이디어 측면 개인화 웹 추구 (2010) 네이버 me 를 기반으로 한 로그인 사용 유도 네이버 앱스퀘어 설치 (2010) 소셜 서비스 미투데이
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    | 리포트 | 21페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.03.19
  • 디지털 케이블티브이 와 아이피티브이 비교
    형태양방향Entertainment Service:게임,노래방 등 VOD서비스지원:홈쇼핑,영화,에니메이션 등 EPG (Electronic Program Guide)서비스 TPS (방송 ... +전화+인터넷)서비스 등양방향Entertainment Service:게임,노래방 등 VOD서비스지원:홈쇼핑,영화,에니메이션 등 EPG (Electronic Program Guide ... 방송 다양한콘텐츠 및 양방향 서비스 제공초고속인터넷망을 기반으로 IP 방식의 전송망전송망관련표준기술특징HFC망을 기반으로 한 주파수 방식의 전송망OpenCable,DOCSIS
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    | 리포트 | 18페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.11.26
  • 모바일 비즈니스
    미디어 데이터까지 주고 받을 수 있게 해주는 서비스* 2G : SMS, 3G : MMS* 무선 엽서나 그림, 동영상, 동영상 카드, 지도, 명함 등* 애니메이션, 동영상 광고 및 ... (1주차) 무선 인터넷 개요*무선인터넷좁은 의미 - 휴대형 단말기(휴대폰, PDA)를 통해 무선으로 인터넷에 접속하여 데이터 통신이나 인터넷 서비스를 이용하는 것을 의미넓은 의미 ... 터넷에 접속하여 데이터 통신이나 인터넷 서비스를 이용하는 것을 말하며, 넓은 의미에서는 무선 LAN이나 B-WLL 등 고정 무선 인터넷 서비스를 포함하여 무선을 통해 인터넷에 접속
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    | 시험자료 | 31페이지 | 4,000원 | 등록일 2010.12.29
  • 게임제작에 필요한 요소
    과 같이 사용가능하며, 애니메이션 작성, 데이터베이스작성의 응용 범위가 넓음7)델파이(Delphi)· 파스칼 언어의 기능을 향상시킨 언어로서 VCL인 객체 지향적인 구조 사용· 프로그램 ... )자바(JAVA)· 선 마이크로 시스템에서 제작한 C와 C++을 기반으로 고안된프로그래밍 언어· 가전제품에 들어갈 소프트웨어를 만들기 위해 만들어짐· 애플리케이션과 인터프리터 환경 ... 을 모두 지님(특징) 간단함, 플랫폼에 독립적임, 배우기 쉬움, 분산환경을 지원,동적 멀티 스레드를 지원함, 보안에 강함6 게임플랫폼플랫폼이란 컴퓨터 시스템의 기반이 되는 하드웨어
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    | 리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.06.13
  • [미국 컨텐츠산업][미국 콘텐츠산업][한국 컨텐츠산업][한국 콘텐츠산업][컨텐츠][콘텐츠]미국 컨텐츠산업(미국 콘텐츠산업)을 통해 본 한국 컨텐츠산업정책(한국 콘텐츠산업정책) 현재와 미래(디지털컨텐츠)
    조사가 같이 병행이 되어야 하는데 이는 타겟층이 명확해지면 시장조사 데이터를 기준으로 하여 초기 컨텐츠의 구상에 들어가기 때문이다. 초기 타겟층이 확실하면 할수록 유리한데, 그 이유 ... 속의 소품을 좋아하는 사람들 등등까지 여기에서 열거하기 힘들 정도로 많이 있다. 이러한 부분 때문에 시장조사가 병행하여 필요한 데이터를 구해야 한다. 또한 사이트 구상단계 ... 에서 행해지는 자료 조사 시에도 이러한 데이터를 얻을 수 있다. 타겟층을 분류해보고 비슷한 부분끼리 그룹을 짓는 그룹핑 작업과 각 그룹의 상호 연관관계에 대해서 충분한 이해를 가져야 한다
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    | 리포트 | 38페이지 | 10,000원 | 등록일 2008.01.02
  • 복합도시 사례조사(남악신도시, 부산 센텀시티)
    위한 기반으로서 경제발전 가능성에 대응할 수 있는 신도시건설② 50만 목포연계도시권을 지원하는 도시기능 도입? 기존 목포시와 신도시 및 주변지구와의 연계를 도모하고, 50만인의 광역 ... 이 들어서게 됨① 개발목표? 세계적 정보 인프라 구축 : 최첨단 광통신망을 기반으로 3S(Super Speed Service)를 제공하고, IT와 영상산업을 지원하는 혁신적 기술 및 최고 ... 의 인적 자원을 제공하고자 합니다.? 하이테크 산업의 중심지 : 인터넷/소프트웨어 개발 부문의 신규 기업을 수용하고,영화/애니메이션 등 각종 최첨단 멀티미디어 산업을 구현
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    | 리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.03.30 | 수정일 2019.11.07
  • [IT/프로그래밍언어] 코드 한줄 없는 IT 이야기 (김국현) 독후감
    늘어나면서 인터넷이라는 전 세계적인 네트워크상에서 펼치는 비즈니스로 확대되어 갔습니다. 전자상거래를 기반으로 하는 글로벌 인터넷 교역에서부터 인터넷이라는 인프라스트럭처와 관련 정보 ... 컴퓨터의 역할은 오늘에도 이어져 인간의 두뇌 능력을 보조하는 계산 기계로서의 역할을 충실하게 수행하고 있습니다. 예를 들어 날씨의 계산에서부터 금융데이터까지 계산하는 일이 바로 IT ... 어 애니메이션에 배경 음악에 비디오에 이제 웹 페이지가 아니라 웹 쇼라고 부르는 편이 맞을 정도로 말입니다. 아래로 스크롤 하면서 읽어 내려가는 웹 브라우징의 개념도 이제는 수동적으로 바라보
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    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.10.14
  • 디지털영상 스트리밍 기술
    디지털영상 스트리밍 기술목차스트리밍기술1) 스트리밍 기술2) 인터넷 방송스트리밍 기술인터넷상에서 음성이나 영상, 애니메이션 등을 실시간으로 재생하는 기법. 지금까지의 재생 방법 ... 한 표현 기술이 되었다. 또 애니메이션 분야에서도 미국 매크로미디어의 최신 기술을 활용하면, 대상물을 읽는 시간에 구애받지 않고 동화상을 볼 수 있다1)스트리밍기술실시간으로 동영상 ... 다.스트리밍은 전송되는 데이터를 마치 끊임없고 지속적인 물흐름처럼 처리할 수 있는 기술을 의미한다. 스트리밍 기술은 인터넷의 성장과 함께 더욱더 중요해지고 있는데, 그 이유는 대부분
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    | 리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.08.13
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