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"데이터기반 애니메이션" 검색결과 801-820 / 1,732건

  • MIS발표
    효과 7PACS 개념과 효용성 자료 요구 시 영상과 임상정보에 쉽게 접근이 가능 영상 데이터베이스 구축으로 영상의 공유 3) 원격진료 지원 가능 경제적 측면 관리적 측면 임상적 측 ... 은 대전 선 병원에서 통합 운영함 장소에 관계 없이 계열병원의 데이터를 조회하고 효율적인 인력과 자원의 활용가능 대전 선 병원 유성 선 병원 선 치과병원 선 검진센 타 10협력병원 ... 연구원 PACS 개념과 효용성 – 사례 4 PACS 도입을 통한 보건소와 결핵연구원의 데이터 연동 13Contents PACS 산업의 성장 가능성 결론 PACS 의 기술동향 2 4
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 32페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.06.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    디지털 컨텐츠 사례
    수 있도록 함디지털 컨텐츠의 종류와 예시IP-TVIP 기반 네트워크상에서 전달되는 텔레비전, 비디오, 오디오, 텍스트, 데이터 등의 멀티미디어 서비스 DVD나 음악 감상은 물론 ... 는 “내용”영화, 애니매이션 등의 영상물과 대중가요, 클래식 등의 음원, 신문, 방송, 영화 등이 매체에 주요한 내용들기존의 아날로그 컨텐츠를 디지털로 변환하거나 컨텐츠 제작시 ... 요리와 뉴스 정보에서 마음에 컨텐츠를 실시간으로 녹화또는 담아 둘 수도 있음 개인용PC 기반으로 인터넷 서비스를 제공하는 통신 기능과 다채널 TV 방송 서비스를 제공하는 방송 기능
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 16페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.05.07
  • 3D 영상제작 기술 개요
    데이터 처리 기술이 필요. 와이어프레임(Wireframe), 곡면기반(Surface), 솔리드(Solid) 모델링 시스템으로 나뉨.* 그래픽 분야의 3D 작업에서는 Surface ... 모델링이, 엔지니어링 분야에서는 Solid 모델링을 주로 사용.3. 3D 애니메이션(Animation)① 3D 애니메이션이란- 3차원 애니메이션은 모델링된 일련의 3차원의 정지 ... 하는 연구가 활발히 진행 중(모션 블렌딩 기법, 모션 연결 기법, 동역학 시뮬레이션 결과와 모션 캡쳐 데이터 혼합 기법 등)- 움직임을 표현하는 주요 애니메이션 기법의 내용은 다음
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    | 리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.12.01 | 수정일 2014.01.06
  • 캐릭터판타지월드
    창출- 문화를 기반으로 하는 Make it Culture-based 한국 문화산업의 발전과 Creative-Korea제시1. 제안개요*2. 기획방향CultureContents월컴존 ... 판타지 월드7) 마린블루스 스토리8)참여업체㈜ 팡고엔터토이먼트연출계획스탑모션 애니메이션 제작과정과 실제 스튜디오를 옮겨 놓은듯한 공간 연출구성특징꾸루꾸루 촬영세트 실물전시하고 초록숲 ... 을 배경으로 한 부스 구성 실제 촬영세트(세트, 캐릭터, 조명, 카메라 등)를 설치하여 스탑모션 애니메이션 제작체험공간으로 활용한다.Ⅲ. 전시계획*Ⅲ. 전시계획스탑모션 애니메이션
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    | 리포트 | 85페이지 | 20,000원 | 등록일 2011.03.31
  • [ICS][iOS5]구글 안드로이드OS 4.0 아이스크림 샌드위치(ICS)와 애플의 iOS5 비교, 향후 스마트 기기 산업에 미칠 영향은?
    로 다윈 파운데이션을 기반으로 하며 , Mac OS X 의 요소인 코코아 , 코어 애니메이션 등의 애플리케이션 프레임워크를 포함 멀티 터치를 비롯해 종래의 휴대 전화 및 스마트폰 ... , 유튜브 동영상 등의 데이터를 다른 NFC 칩 기반의 휴대폰과 서로 공유할 수 있는 기능 / 출처 : androidappinspection.blogspot.com3. iOS5 와 ... 터치 (iPod touch), 태블릿 PC 인 아이패드 ( iPad ) 에 내장되어 있는 모바일 운영체제 Mac OS X 10.5 를 기반으로 만들어짐 Mac OS X 과 마찬가지
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    | 리포트 | 33페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.02.14
  • 기반 라이트게임에 대한 자료와 개발툴인 플래시, 자바스크립트, Active X, 실버라이트 의 장단점 분석
    하여 RIA 기반 기술이 강력함 단점 - 3D 구현에 한계가 있음 - 보안에 취약한 점이 있음 - 서버측의 데이터를 보여주거나 서버와의 데이터 전송 부분이 약 함 - 자바 가상머신 ... I. 웹기반 라이트 게임이란 ? 1. 웹기반 라이트게임의 정의와 특징 웹브라우저를 통해서 구동되는 게임으로 인터넷을 사용할 줄 아는 User 라면 누구든지 쉽게 접할 수 있 ... 제작 가능한 게임 1 2 3 4 5 웹기반 라이트게임 특징I. 웹기반 라이트 게임이란 ? 2. 웹기반 라이트게임 개발툴 장단점 분석 라이트게임의 특징인 웹브라우저를 통해 구동
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.12.02
  • [HTML][HTML 개념][HTML 특징][HTML 장점][HTML 구성][HTML 저작도구][HTML 문제점]HTML의 개념, HTML의 특징, HTML의 장점, HTML의 구성, HTML의 저작도구, HTML의 문제점 분석
    의 장점Ⅴ. HTML의 구성1. 문장 편집 기능2. 선 긋기3. 링크 기능4. 그림 포함5. 이미지 맵6. 프레임7. 사운드, 동영상 재생 기능8. GIF 애니메이션9. CGI 기능 ... 에 포함g-in 프로그램이나 외부 application 프로그램이 필요할 경우가 있다.8. GIF 애니메이션GIF 형식의 애니메이션 재생이 가능하다. 이를 제작하는 도구들이 다수 사용 ... 다. HTML은 하이퍼텍스트, 하이퍼미디어의 기능을 지원하고, 특별한 데이터 타입이 아닌 단순한 텍스트이기 때문에 이식성과 사용이 편리하다. 이러한 HTML은 SGML(Standard
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    | 리포트 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.06.16
  • 교육공학의 발달과 최근동향
    적 활용범위는 웹의 등장과 인터넷 속도의 향상, 대용량 저장매체의 등장으로 웹기반 멀티미디어로 발전하였다.멀티미디어는 텍스트, 이미지, 소리, 그래픽, 애니메이션, 동영상 등 정보 ... 을 위한 기반으로 이용총괄평가 : 유용성의 결정을 위해 적절성에 대한 정보를 수집하고 사용5.교육공학의 최근 동향(1) 컴퓨터와 멀티미디어 교육컴퓨터는 우리 사회의 매우 다양한 분야 ... 윈도우 운영체제, 워드프로세서, 데이터베이스, 그래픽 도구, 파워포인트, 전자우편과 인터넷과 같은 일반적인 응용프로그램을 모든 교과 영역의 학습을 보조하는 도구로 사용하는 형태를 말
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    | 리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.01.12 | 수정일 2016.07.22
  • 미디어와 나의 하루 방통대 과제(2012)
    의 컴퓨터라 할 수 있는 최근 몇 년 사이에 급부상한 미디어다. 1990년대 중반에서 2000년대 초반 닷컴 기업이라 불리는 인터넷 기반 기업이 설립되던 시기가 있었다. 하지만 대 ... 를 진행할 때도 굉장히 도움이 된다. 그래서 이미지 전문 사이트와 디자인 전문 사이트와 인지도 있는 사진작가의 홈페이지를 국내외를 막론하고 모두 search하여 데이터베이스 ... 처럼 학교생활에 필요한 정보를 숙지 후 인터넷 뉴스나 개인 블로그나 카페에 가입하여 새로운 기사가 업데이트 되었는지 체크한다. 주에 한 두 번씩은 인터넷 동영상을 통한 애니메이션
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    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.02.03
  • 교육학 교육공학의미래
    학교와 가정에서 시공간의 제약 없이 기존의 교과서와 참고서 , 문제집 , 용어사전 등의 내용을 동영상이나 애니메이션 , 가상현실 등 멀티미디어 방식으로 사용할 수 있는 교재 E ... -learning M-learning U-learning Wikipedia 디지털교과서 미래의 교실디지털 교과서 특징 새로운 내용과 지식을 신속하게 반영 다양한 교육자료와 데이터 ... 의 혜택을 받지 못하는 학생들에게 혜택을 줌 - 지식기반사회에서 새로이 출현하는 교육의 요구를 잘 충족시키며 학습의 질 향상 - 교육자의 역할 : 교육과 연수 현장에서 각 개인
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    | 리포트 | 25페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.08.29 | 수정일 2013.12.24
  • 3D 컴퓨터그래픽의 정의, 3D 게임의 기획 의도와 3D 게임의 국내, 국외 연구 동향, 3D 게임의 국내, 국외 엔진 동향 및 향후 3D 게임의 발전 방안 분석(3D 게임, 3D 컴퓨터그래픽, 입체, 게임 ,컴퓨터그래픽)
    D 게임의 발전 방안참고문헌Ⅰ. 개요PC 기반 하의 3 차원 게임은 크게 2가지로 나누어 볼 수 있다. 첫째는 둠을 대표적인 예로 들 수 있는 미로(Maze) 게임과, 둘째는 비행 ... 부터 비행 시뮬레이션 게임에서는 단순하나마 다각형 기반 하의 게임 제작이 이루어져 왔으나, 본격적으로 배경 전체를 모두 다각형으로 제작(저작)을 하고 그 가상 공간 사이를 걸어 다니 ... 는 게임은 미로 게임이 등장하면서부터이다. 이렇게 미로 게임이 등장하면서 다각형 기반의 렌더링이 필요함에 따라, 레이 캐스팅 렌더러(Ray Casting Renderer)라든지 BSP
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2009.09.28
  • 정보기술과 관광,관광IT의 발전
    ]라는 용어는, 다양한 형태(업무용 데이터, 음성대화, 사진, 동영상, 멀티미디어 프레젠테이션, 및 심지어 아직 나타나지 않은 형태의 매체를 모두 포함)로 정보를 만들고, 저장 ... 이 바로 정보기술이다2). 문화기술 [文化技術, Culture Technology]문화산업기술이라고도 하고, 영문의 머리 글자를 따서 CT라고도 한다.디지털 미디어를 기반으로 하여 방송 ... ·영화·음반·애니메이션·게임·음악 등 문화예술 산업을 첨단 산업으로 발전시키기 위한 기술의 총칭.이 용어는 국내에서 만들어진 것으로서 세계적으로 통용되지는 않는다. 그 의미는 좁
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    | 리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.05.13 | 수정일 2017.02.03
  • UCC의_이해
    겠지만 최신의 유행이 반영된 정보라는 측면에서 사용자의 구미를 당기기엔 충분하다. 이렇게 사용자들의 참여로 가치를 만들어 내는 서비스 모델을 만들어 지면서 '데이터'가 서비스의 경쟁력 ... 의 컨텐츠를 만들어 공유하고 자기표현 하는 것 자체는 앞서 이야기 했듯이 새롭지 않다. 다만 동영상UCC의 경우 완성도 있는 데이터로써 멀티미디어 세대에게 효과적인 어필이 되고 있 ... 를 개선했다. 엠군은 웹 기반 멀티 업로드 서비스 ‘베타’와 PC 기반 동영상 멀티 업로더인 ‘이지엠’ 서비스를 함께 선보였다. 특히 베타는 한 번에 최대 10개의 동영상을 업로드를 할
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    | 리포트 | 14페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.10.21
  • 포장관리시스템
    정비 및 도시기반시설물 관리에 활용마. 환경분야동식물정보, 수질정보, 지질정보, 대기정보, 폐기물정보 등을 데이터베이스화한후 각종 경영향평가와 혐오시설 입지선정 및 대형건설사업 ... ) 응용 개발a. 포장 상태 데이터 수집b. 포장 상태 평가c. 포장 유지와 보수 전략d. 수명 주기 비용 분석e. 포장 유지보수 구간들의 우선순위 결정(프로젝트/네트워크 레벨)f ... . 포장 유지와 보수 전략 선택(2) module의 향상a. 자동화 기술(퍼지 로직, 전문가 시스템, 애니메이션, 가상 현실 등)b. 시각적 제시와 보고서 출력c. 통계학적 접근과 전체
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    | 리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.07.29
  • 전자책 e-book의 특징 문제점 나아갈 방향 분석
    Book(CD- I ) 의 개발 Digital Data 의 저장 기록 매체 · 사운드 , 동영상 데이터의 저장 가능 Multimedia Book 이라 불림 1998 누보미디어 ... 미국 독립선언서 등 2,000 여권의 도서를 DB 화 1985 오디오 CD(CD-DA) 의 개발 오디오 저장장치의 개발 1990 Yellow Book(Data CD) Green ... 기 (riding the bullet ) e-book 발표 (PDF 포맷 ) Micro soft XML 기반의 Microsoft Reader 발표 전자책 시장의 2 분화 (LIT 포맷
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    | 리포트 | 23페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.02.15
  • 블로그 / P.P.G / 가상현실
    3) I-mode: 일본 NTT DoCoMo 무선인터넷 서비스 표준기존의 SMS(Short Message Service)에 기반한 무선 데이터 서비스의 형태에서 브라우저를 내장 ... 이 목적프로토콜 표준1) WAP 방식: WAP 컨텐츠와 애플리케이션은 WWW 포맷을 기반, 이미 정의된 컨텐츠를 이용 2) ME 방식: 게이트웨이 이용하지 않으며 m-HTML을 기본언어 ... 데이터의 무결성과 동기성의 보장을 위해 개인정보 데이터 베이스를 사업자가 중앙에서 집중 관리  통신사업자에게는 가입자의 이탈방지 및 매출증대 유발개인정보 관리 및 통신 서비스기존
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.06.15 | 수정일 2014.07.08
  • 에니메이션(animation)의 모든것
    등장 이전시대에 2차원 기반의 전통 에니메이션 (2) 컴퓨터로 인해 만들어지는 에니메이션 (3) 특수효과(1) 전통 에니메이션플립북 에니메이션(Flip-book Animation ... 스프라이트 에니메이션(Sprite-based Animation) 스프라이트(Sprite) : 독립적으로 움직이는 개체 아케이드 게임속의 캐릭터 파일의 크기나 데이터 전송 대여폭이 플립북 ... 에니메이션(Animation)에니메이션의 정의 에니메이션의 원리 에니메이션의 종류 에니메이션의 활용1. 에니메이션 정의사물에 영혼이나 정신을 부여 하는 행위 필름이나 VTR등
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 17페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.10.08
  • 시장구조와 공기업, 암묵세, 시장구조와 전자상거래, 디지털시장, 시장구조와 EDI서비스(전자문서교환서비스), 종합유선방송, 시장구조와 수출산업,문화컨텐츠산업, 시장구조와 맥주산업
    (MSO)Ⅶ. 시장구조와 수출산업Ⅷ. 시장구조와 문화컨텐츠산업1. 인터넷 영화2. 음반3. 출판4. 애니메이션5. 게임Ⅸ. 시장구조와 맥주산업1. 맥주산업 구성 기업 현황2. 시장 점유 ... 이 바로 일부 데이터 교환 시스템이 폐쇄적으로 운영되고 있는 이유이다. 이와 같은 맥락에서, 생산 기능이나 just-in-time 흐름과는 거리가 먼 거래들은 개방 네트워크를 이용 ... 가 될 수 있다는 것은 다음과 같은 이유 때문이다.1) 신규기업의 진입장벽이 완화된다정보통신기반의 정비는 네트워크상에 정보공간을 생성시킴으로써 기업의 활동범위가 확대될 뿐만 아니
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 17페이지 | 6,500원 | 등록일 2013.03.29
  • 디지털콘텐츠의 모든것
    생산 세계1위세계 2대 CG 생산기지블록버스터급 3D 애니메이션 제작, 지원 및 기술개발 Post-production Studio 집적화 기반 구축```인터렉티브 방송 콘텐츠와 T ... 디지털영상투자 전문조합 결성산업기반조성Hollywood Major와의 Co-Production 지원 자체기획 블럭버스터급 3D 애니메이션 해외시장 배급유통 · 수출 확대디지털 ... 이나 데이터베이스 등과 같은 광범위한 분야가 포함된다.콘텐츠출판, 음성 통신이나 음악, 화상, 영상과 같은 광범위한 분야목적이나 사고의 틀에 따라 달리 해석디지털 콘텐츠란?특징
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 29페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.10.16
  • 한국 게임산업의 현황, 전망, 발전방안
    과 전망제3절 게임산업의 방향제4장 결 론참고문헌제1장 서 론게임산업은 창의적인 아이디어가 필요한 지식기반산업으로 국가경쟁력을 높일 수 있는 유망산업으로 부각되고 있습니다. 또한 ... 들을 조종하는 것이었는데 근래에 들어오면서 부터는 실제 축구 농구 야구 선수들의 사진과 각종 데이터들을 게임 내에 삽입, 보다 현실감 있는 게임을 추구하는 경향이 높다.6. 액션 ... 게임화 되어 서비스되기도 했다.8. 머드게임머드는 multi-user dungeon 의 약자로 네트워크를 통해 텍스트를 기반으로 즐 기는 게임이다. 네트워크로 연결된 많은 플레이어
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.04.18
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2025년 11월 02일 일요일
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