• AI글쓰기 2.1 업데이트
  • 통합검색(1,732)
  • 리포트(1,453)
  • 시험자료(101)
  • 방송통신대(88)
  • 자기소개서(69)
  • 논문(16)
  • ppt테마(3)
  • 서식(2)
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"데이터기반 애니메이션" 검색결과 901-920 / 1,732건

  • 도시설계와 전산기법(컴퓨터 시스템 활용)
    (Eldars)의 병원설계 프로그램? 컴퓨터가 만들어낸 최초의 과학적인 설계안? 기본적으로 최적화 기법에 기반을 둔 것? 병원설계에 있어서 필요한 각 공간에 대하여 의사와 간호원 ... 의 그리드 위에 각 건물을 배치하는 이 프로그램의 입력 데이터로 각 건물의 소요면적과 건물들간의 상관관계 매트릭스가 필요하다.? 활용빈도가 높은 도서관 건물이 가운데에 배치되고 각 학과간 ... 적 평가요소는 공식, 수식 활용? 주관적 평가요소는 3차원 그래픽이나 애니메이션 활용1. URBAN5 시스템? 1970년 미국 MIT에서 네그로폰테(Nicholas
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.06.02
  • 사업 대가기준 조사
    ■ 정보통신부 고시로 규정하고 있는 소프트웨어사업대가의 기준은 국가기관 등이 소프트웨어 개발, 데이터베이스구축, 정보 전략계획 수립 등의 정보화사업을 추진함에 있어 정보통신기술 ... 규모산정의 근거를 확보하였으며 보정계수 체계를 현실화하여 정보기술의 발전과 사업 환경의 변화에 맞게 조정 해준다.■ 데이터베이스 구축비의 산정과 자료입력비의 산정을 통합 ... 하였고 데이터베이스 구축비의 적용범위를 문자입력 방식과 스캔 또는 촬영하여 디지털화하는 경우로 산정범위를 한정하였으며 데이터베이스 구축의 대상이 되는 원시자료의 유형을 크게 현대간행물
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 14페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.04.15
  • 사회과와 과학과 ICT활용교육자료(학습자료), 수학과와 도덕과 ICT활용교육자료(학습자료), 윤리와 사상 ICT활용교육자료(학습자료), 일본어과 ICT활용교육자료(학습자료), 환경교육 ICT활용교육자료(학습자료) 분석
    을 교과 수업의 일부로 도입하는 방안에 대한 연구가 이루어지고 있으며 이러한 추세는 다음의 측면에서 의의를 찾을 수 있다.첫째, ICT를 기반으로 한 교수?학습을 통해 미래 사회 ... 를 이용한 검색을 통해 고장에 관한 자료를 자치 단체의 홈페이지와 에듀넷의 지역 학습 정보 데이터베이스에서 찾아보기(나) 고장 자치 단체의 홈페이지를 검색하여 그림 지도를 찾아보기(다 ... 과 아이콘을 만들고 단순한 그림은 직접 포토샵에서 제작하였다.- 플래시를 이용하여 구상된 애니메이션(공예기법)을 제작하였다.- 프로그램의 음향효과는 CD 전문매장에서 판매되고 있
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 17페이지 | 6,500원 | 등록일 2011.05.24
  • [지방문화A+] 지역간 문화격차 형황,실태와 국내외 자치단체의 문화육성전략 사례 통한 지역축제 제언
    적 개발개념에 입각하여 문화속의 도시 즉 문화도시를 지향해야 할 당위성이 충분하다. 산업이 첨단화되고 특히 지식기반사회가 됨에 따라 노동력의 수준이 향상됨으로 도시개발프로그램과 문화 ... 을 중앙에서 인식함으로써 나온 결과물이라는데 의의를 둘 수 있다.- 지역문화 발전의 기반을 조성하고 지역별로 특색 있는 문화를 창조하여 지역주민의 문화향수권을 높이고 균형발전을 모색 ... 한다. 이중에서도 특히 애니메이션을 비롯한 영상산업 중심도시로 육성한다는 계획. 광주인근지역에 국립영화촬영소를 설립하고 국립광주영상진흥원을 건립하여 CGI 중심의 교육사업을 실시
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 27페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.03.09
  • 부천문화클러스터
    가 있는데 국내외만화자료, 이론서, 만화역사관, 창작 실, 애니매이션 상영 등 만화와 관련된 많은 자료를 갖추고 이를 데이터베이스화한 국내유일의 만화박물관이다. 마지막 다섯 째 ... 과 함께 만드는 21세기 문화도시 부천’이라는 목표아래 타 지역보다 먼저 문화산업육성기반을 조성하였다.2000년에 183억 원을 투자하여 DAH)(Digital Art Hive ... )를 설립하였고, 부천 필하모니오케스트라, 부천 국제 판타스틱 영화제, 부천 국제대학애니메이션페스티벌, 부천만화정보센터, 복사골 예술제 등 5대 문화 사업을 추진하였다. 1990년대
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.06.23
  • 정보화와 직업변화
    자진행되고 있다. 경제 구조의 ‘소프트화’와 ‘서비스화’가 진행되면서 지식을 창출하거나 가공ㆍ유통하는 고부가 가치의 지식 기반 서비스 산업이 급성장한 것이 그 배경이다.같은의미 ... 직으로 나아가지는 못하고 있다.마지막으로, 문화·실버산업 급부상이다.21세기는 문화의 세기라고도 한다. 특히 대중문화 상품의 폭발적인 인기는 게임, 음반, 영화, 애니메이션 등 ... * 정보화 분야1. 데이터베이스 관리자 2. 정보시스템 분석사 3. 정보 보호 관리자 4. 무선 S/W 개발 전문가 5. 네트워크 설계 전문가 6. 게임 프로그래머 7. XML 전문
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.01.02
  • HBR 해석 Virgin Mobile USA Pricing for the Very First Time 해석
    Mobile USA의 중요한 선택 포인트는 이용자들을 유혹하고 지속적인 사용을 유도할 만한 가격 전략의 선택이었다.Company Background영국에 기반을 둔 Richard ... 은 다음과 같이 말한다.우리는 모든 새로운 단계에 핸드폰 콘텐츠(즉, 인터넷상의 정보, 데이터)를 적용했다. 그것은 훌륭한 싸움이었다. MTV Networks는 그 나라의 젊 ... 와 같은 휴대폰 제조업체와 계약을 맺었다. 맨 처음 나온 두 가지 모델은 "Party Animal"(a Kyocera 2119)와 "Super Model"(a Kyocera 2255
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.07.05 | 수정일 2013.11.26
  • 학습 보조도구 CIA 코스웨어 개발
    그 중요성이 우리 사회에도 인식되기 시작하여, 현재 각 학교 교실 환경에서는 컴퓨터 기반학습이 가능한 체제로 이루어져 있지만, 아직 교육의 활용도에 있어서는 보편화되어 있지 않 ... 은 것이 현실이다. 그리고 아직은 교육자와 학습자 모두가 교육 도구로써의 활용과 적용 방안을 모색하고 있는 것이 지금의 모습이다.그렇다면 컴퓨터를 기반으로 한 교육과 컴퓨터의 활용 ... ] 사회적인 요구19세기를 이후로 등장한 산업사회는 기술과 노동력을 그 기반으로 한 산업화의 구조논리로 형성된 사회이다. 이런 모습은 20세기에 있어서도 그리 변하지 않아, 산업
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.03.30
  • CAD/CAM 소프트웨어
    을 위해서 탄생되었으며, 기능개발을 통해 자동차분야에서도 사용한다.ㄴ.특징 및 장점Version 5를 기준으로 Acis커널을 사용한다.설계데이터(형상모델)와의 완전한 통합.응력, 좌굴 ... 을 신뢰성을 바탕으로 다양한 디자인 기능과 데이터의 처리능력, 뛰어난 현장 감각을 가진 Manufacturing 기능, 전문화된 CAE Package와의 Interface를 제공 ... 단일 데이터베이스에 의한 시스템관리가 가능한 개방형 구조이며 또한 UGS사에서 개발공급하고 있는 Unigraphics는 차세대 모델기법인 Hybird Modeler기법을 제공
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.06.17
  • 멀티미디어와 인터넷 교육
    는 텍스트, 정지된 상태의 사진, 그림, 표,도표 등의 화면을 포함② 하이퍼미디어 : 문자정보, 그래픽, 정사진, 애니메이션, 영화의 한 부분, 비디오 정보와 음성정보를 포함하는 다양 ... 하는 애니메이션, 영화의 한 부분, 비디오 정보나 음성정보가 이에 해당.③ 멀티미디어 : 컴퓨터가 중심역할을 하는 환경에서의 멀티미디어는 문자정보, 그래픽, 정사진,애니메이션, 영화 ... 는 기능.④ 파일과 데이터베이스 검색; 수천개의 컴퓨터에 있는 파일과 데이터베이스를 검색▣ Telnet : 사용자가 먼 곳에 있는 다른 사람들이 올려놓은 자료를 검색▣ Gopher
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.12.19
  • IPTV
    든지 필그램(EPG), T-커 머스, 방송프로그램 연동형 데이터서비스와 같은 새로운 양방향 콘텐츠를 제공하는 등 통신과 방송 서비스를 모두 이용할 수 있다는 것. IPTV의 가장 큰 ... (Free Telecom)과 프랑스 텔레콤(FT), 영국의 브리티시 텔레콤(BT), 스페인의 텔레포니카 등 여러 사업자들이 상용서비스를 제공하고 있다. 이탈리아의 패스트웹은 이탈리아 기반 ... 영화 드라마 애니메이션 스포츠 교육 등 관련 멀티미디어 컨텐츠를 원하는 시간에 볼 수 있는 주문형비디오(VOD) 서비스다.국내에는 현재 하나TV, 메가TV, my LGtv 3사
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.04.11 | 수정일 2014.07.08
  • U-learning 기술에 대한 전망과 생각
    는 유비쿼터스의 동력이 된 기술적 기반을 크게 나누면 개인 컴퓨팅, 인터넷, 다양한 컴퓨터가 도처에 편재한 모바일 인프라의 확산 그리고 서로 다르고 독립적인 기술들 간의 융합이라고 볼 수 있 ... 에서 가장 역동적으로 발전하고 있는 IT 기반의 선진국이 되었다. 이에 발맞추어 PDA, 휴대전화 등의 기기도 컴퓨터 대체용 도구로 점차 확산되어가며 개인용 컴퓨팅 기기는 점점 더 ... , 어디서, 누구나 원하는 맞춤형 지식 서비스를 자유로이 이용할 수 있는 첨단 지능형 사회의 기반 인프라이다. 여기서 발전하여 RFID/USN에서는 사물의 이력정보 뿐만 아니
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.08.22
  • 유비쿼터스 광고의 특징 (마케팅전략 Report)
    으로 확장되고 유비쿼터스를 기반으로 광고가 비즈니스에 파급하는 효과는 매우 클 것으로 보인다. 또한 비즈니스의 가치 창조의 기회도 될 것이라 보인다.본 논문에서는 유비쿼터스 비즈니스 ... 패러다임으로 유비쿼터스는 유비쿼터스 컴퓨팅과 유비쿼터스 네트워크를 기반으로 물리공간을 지능화함과 동시에 물리공간에 펼쳐진 각종 사물들을 네트워크로 연결시키려는 노력으로 정의할 수 ... 의 배너, 쿠폰, 동영상, 애니메이션 등 다양한 형태의 MMS(Multimedia Messaging Service)를 사용하게 될 전망이다.② WAP (Wireless
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.12.16
  • 멀티미디어 압축방법
    알파맵을 가지게 된다. 따라서 이진형상 맵이나 알파맵을 가지는 영상은 영상 데이터베이스, 인터렉티브 게임, 애니메이션 등에서 내용 기반 표현을 위한 응용에 사용되게 되며,이를 위한 ... 멀티미디어 통신은 방대한 데이터의 교환이 동시에 이루어져야 하므로 자료를 압축해서 전송하고 복원할 방법이 필요로 하게 되자 압축 기술이 생겨나게 되었다. 압축 표준안은 멀티미디어 ... 데이터는 엄청난 저장용량을 차지하기 때문에 단순히 디지털화 하는 것만으로는 부족하고 압축 처리하여야 활용이 가능하며 이미지, 오디오, 비디오 등의 대용량 멀티미디어 데이터의 저장
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.11.09
  • [공학기술]멀티미디어개론[멀티미디어개론 연습문제풀이][멀티미디어]
    의 개념에 기반한 것으로, 최근에는 웹 브라우저 상에서 미디어 데이터를 탐색할 수 있게 되었다.◎ 하이퍼미디어의 정의하이퍼미디어는 하이퍼텍스트의 개념에서 유래한다. 하이퍼텍스트 ... ..FILE:멀티미디어(7~8장)레포트.hwp7-1 비디오와 애니메이션의 개념적 차이를 설명하고 이러한 기법들이 어떠한 경우에 가장 적절하게 적용될 수 있는지 설명하라. 또한 ... 비디오와 애니메이션 활용의 기대효과는 무엇인가?비디오는 카메라를 이용하여 촬영한 자료를 편집 하는 것에 비해, 애니메이션은 만화에 음향 움직이는 영상물이다. 비디오는 실제의 자료이
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.05.11
  • [플래시][플래쉬][플래시사용][플래쉬사용]플래시(플래쉬)의 개념과 특성, 플래시(플래쉬)의 메뉴, 플래시(플래쉬) 관련 용어, 플래시(플래쉬) 심벌과 라이브러리, 플래시(플래쉬) 애니메이션 기본기 다지기 고찰
    플래시(플래쉬)의 개념, 플래시(플래쉬)의 특성, 플래시(플래쉬)의 메뉴, 플래시(플래쉬) 관련 용어, 플래시(플래쉬) 심벌과 라이브러리, 플래시(플래쉬) 애니메이션 기본기 다지 ... 알아보기2) 파일간의 라이브러리 가져오기4. 외부 파일 마음껏 이용하기Ⅶ. 플래시(플래쉬) 애니메이션 기본기 다지기1. 애니메이션의 핵심, 타임라인의 이해2. 프레임 다루기3. 어니언 ... 스킨 마스터하기4. 레이어 다루기5. 레이어 폴더 기능 알아보기6. 레이어 분배 기능 알아보기참고문헌Ⅰ. 개요애니메이션이란 컴퓨터나 디스플레이 장치를 이용해 여러 컷의 장면
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 15페이지 | 6,500원 | 등록일 2009.04.10
  • 스마트폰OS
    할 수 없듯이 스마트폰도 마찬가지이다.□ 어떤 OS가 내장됐느냐에 따라 성능이나 애플리케이션이 달라진다. 스마트폰을 고를때도 단말기 종류 못지않게 어떤 OS를 기반으로 하는지를 살펴 ... 장치(CPU) 성능 향상, 메모리 용량 증대 등 무선 단말기 기술이 발전함에 따라 개인 휴대폰에서도 음성 및 데이터 통신뿐만 아니라 멀티미디어, 인터넷, m-커머스등 다양한 서비스 ... 에, Cocoa Touch나 Core Animation라는 애플리케이션 체제를 탑재하고 있으며 Mac OS X와 유사한 구성으로 이루어져있다.□ 아이폰은 Java 가상머신
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 43페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.08.29
  • 윈도우 모바일 6.5와 7.0에 대한 레포트
    때와 다르게 나타나는 경우가 종종 있었습니다. 하지만 윈도우 모바일 6.5는 데스크탑의 익스플로러 IE 7.0을 기반으로 해서 플래시도 완벽하게 지원하기 때문에 웹서핑할 때 훨씬 ... 서비스되고 있는 동기화 서비스와 유사한 형태입니다. 마이크로소프트에도 이와 유사하게 사용자들이 사진을 비롯한 정보를 웹페이지에 올려놓고 휴대폰으로 데이터로 액세스할 수 있게 해주 ... 는 라이브메시라는 서비스가 존재했습니다. 하지만 라이브메시는 사용자가 원하는 데이터를 임의로 접근하는 반면에 마이폰 서비스는 자동으로 단말기와 웹상의 정보를 동기화 해준다는 점
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.06.13
  • [경영경제]게임디자인전략
    알고리즘디버깅 상품화 작업 홍보 및 마케팅[2]게임컨텐트게임컨텐트 목차게임컨텐트의 창작 게임컨텐트 창작 요인 그래픽디자인 음악적인 컨텐트 텍스트 컨텐트 모션 캡쳐 애니메이션 디지털 ... 입체음악, 상호작용의 MIDI 시스템 등 게임 컨텐트의 기술혁명을 이룩 쌍방향성의 게임의 특성을 영화와 애니메이션의 화면기법에 접목시킴으로 영화와 같은 게임영화 을 개발 본 장 ... 에서는 기본적인 게임컨텐트와 컨텐트 창작을 중심으로 기술함게임컨텐트 창작 요인인터페이스사운드문자그래픽게임 컨텐트 창작요인그래픽디자인정지화상, 애니메이션, 디지틀 비디오, 비주얼
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 26페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.08.05 | 수정일 2018.06.14
  • 인터넷을 활용한 1인 비즈니스 유형 및 사례 조사
    의 최소화.(3) 자신만의 개성 최대 발휘.5) 인터넷 기반 1인비즈니스 유형 조사기업형태범적기업개인 사업자 회사(유한회사,주식회사)잠재적기업프리랜서, 예비창업자등기업유형아이디어 ... 비디오물 제작업(59111)에니메이션 영화 및 비디오 제작업(59112)광고 영화 및 비디오물 제작업(59113)방송 프로그램 제작업(59114)영화, 비디오물 및 방송프로그램 ... (63910)데이터베이스 및 온라인정보 제공업(63991)그 외 기타 정보 서비스업(63999)연구개발업(70)물리, 화학 및 생물학 연구개발업(70111)농학 연구개발업(70112
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.05.13
  • 전문가요청 배너
  • EasyAI 무료체험
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 11월 03일 월요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
7:35 오전
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요 해피캠퍼스의 20년의 운영 노하우를 이용하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 AI가 방대한 정보를 재가공하여, 최적의 목차와 내용을 자동으로 만들어 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 이용권를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감