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"게임소프트회사" 검색결과 861-880 / 7,441건

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  • 일본의 글로벌 브랜드,소니 마케팅,소니 합작 투자,소니 신설 투자,소니 브랜드마케팅,소니 서비스마케팅,소니 글로벌경영,소니 사례분석,인수 합병
    boy라고 불렀다고 합니다.이론 본 론(Foreign Direct Investment in-flow)정의 외국에 새로운 자회사를 설립하거나 합작투자로 법인을 설립하여 그 주식을 소유 ... 모니터 반도체무선통신 소프트웨어연예, 오락경쟁우위의 강도외국인비용시간경쟁우위가 강함약함미국에서의 SONY의 사업부간 순차적 진입과정신설투자인수합병, 합작투자주력사업신규사업3. 점진 ... -CBS / Columbia Pictures 인수-컴퓨터 주변기기 사업부 진출-소프트웨어 기업 인수 -인터넷 기업과 전략적 제휴-휴대용 전화기 사업부 진출1995 - 2003Sony
    리포트 | 33페이지 | 4,000원 | 등록일 2020.04.17
  • 단국대학교 경영정보론 과제1~4 묶음입니다.(단어 해석, 퀘스천에 대한 답변)
    .proprietary software회사나 조직 혹은 개인이 소유하고 있는 커스텀마이징 소프트웨어(특정한 용도로 사용하기 위한)9.RFIDRadio frequency ... 의 회사를 넘어선 value chain의 연속. primary activity와 support activity로 나뉜다.4.value chain가장 가치가 높은 산물을 만들기 위한 과정 ... information)하나의 소프트웨어 프로그램이 다른 소프트 프로그램에 접속하기 위한 프로그램의 집합.2.data center기후와 접근이 건물에 의해서 통제된다. 건물의 하드웨어가 조직
    리포트 | 16페이지 | 5,000원 | 등록일 2019.12.27
  • [서평] 만화로 보는 비디오 게임의 역사
    는 것이다(천상병 시인).2. 흐름. 한국이 콘솔이 아니라 인터넷 게임에 주목하게 된 것이 불법 복제 때문이라 했다(경험게 기초한 생각이다).. 김정주 넥슨 회장이 소프트웨어로 돈 ... 다. 1977년 비디오 게임의 시장규모가 4억불이었다. 이게 1982년에 156억불이 되었다. 너도나도 비디오 게임에 뛰어드는 바람에 패배자들이 생겨났다. 마텔, 콜레코 등 장난감 회사 ... [서평] 만화로 보는 비디오 게임의 역사(1970년대의 동전 오락기에서 미래의 가상현실 게임까지, 전자 게임의 혁명이 이뤄낸 상상력과 기술 융합의 놀라온 판타지)조너선 헤네시 저
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.02.21
  • [A+자료] 네이버 기업 분석 보고서, 네이버 산업 분석 보고서(2019년도) 통계,이미지 포함
    에 설립되어 NAVER라는 검색포털사이트를 만든 주식회사로써 19년이 지난 지금 시가총액은 23조원에 달하고, 한국 소프트웨어 업체 중 최초로 글로벌 기업이 된 주식회사이다. 이러 ... 한 네이버는 검색포털사이트 뿐만 아니라 메신저, 게임분야 등에서도 다양한 사업을 진행하고 있다.네이버의 주요 서비스는 ‘네이버’ 검색포털 사이트, 라인, 밴드(모바일 커뮤니티 ... 일자2008.11.28기업형태중견기업 / 상장/중견기업주력 업종온라인광고 및 포탈사업, 모바일 서비스, 컨텐츠 사업, 응용소프트웨어 개발종업원수3,593 명2. 시장 점유율네이버
    리포트 | 7페이지 | 4,000원 | 등록일 2019.06.17 | 수정일 2024.08.30
  • 세계 클라우드 동향 및 정책
    엔GB)를 무료 제공하는 클라우드 게임 전용 휴대폰 요금제를 출시하였다. 요금제 가입 시 게임 무료이용에 할인 쿠폰 지급 등 각종 부가혜택을 내세운 것을 보면 회사 측이 클라우드 ... 마무리 단계에 있는 게임들이 상당 부분 출시가 될 것이라고 밝혔다. 해외의 경우 그래픽 처리 장치와 멀티미디어 장치를 개발, 제조하는 회사인 엔비디아가 미국 라스베이거스 팜호텔 ... 다. 최대 3D 그래픽 성능은 마이크로소프트(MS) 콘솔 게임기 엑스박스 360 700대 수준이다. 바꿔 말하면, 엔비디아 그리드에 700여명의 사용자가 접속해도 엑스박스 360수준
    리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.09.09
  • 미래에 유망한 투자하고 싶은기업 - 알파벳
    , 직소 외- 자회사 제품 : 인터넷 소프트웨어, 통신장비, 의료, 생명공학기술,벤처캐피탈외? 투자하고 싶은 이유1. 적극적인 투자로 성장과 가치를 모두잡은 최고의 회사. ... - 2004년 10월 키홀인수 : 비디오게임의 가상환경처럼 지구의 지표면을 위성사진으로 표현해주는 웹 서비스 회사- 2004년 4월 gmail.com(지메일) 서비스 실시- 2005년 1월 ... ▣ 미래에 유망한 투자하고 싶은 기업 : 알파벳 ▣? 알파벳알파벳 주식회사(Alphabet Inc)는 2015년 10월 2일 구글의 공동 설립자 래리 페이지, 세르게이 브린
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.03.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    국내 one source muti use 이용 사례
    AOS 게임 ‘사이퍼즈’또한 네오플에서는 매력적인 게임의 캐릭터들을 이용한 여러 팬시와 문구, 생활소품등을 제작하여 판매하기도 한다. 같은 회사에서 제작한 사이퍼즈의 캐릭터 ... 가 된 듯 하다.‘2006년 액토즈 소프트에서 제작되어 출시된 MMORPG.특정 사람들에겐 아마도 어린 시절의 향수를 불러일으킬만한 게임 ‘라테일‘ PC게임 라테일은 10년이 지난 ... 있었지만 개념을 알기 전까진 그저 굿즈 개념으로만 알고 있었는데 수업을 들으며 다른 콘텐츠까지 포괄한다는 것을 알게 되었고, 이에 대해 조금 더 알아보기로 했다. 나는 평소에 게임
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.04.22
  • 좁쌀의 신화, 샤 오 미
    ‘ 샤오미 insight’ 허옌 저 , 예문 설립 및 창업자2007) 킹소프트를 성공으로 이끈 뒤 레이쥔은 회사를 떠난다 . 바로 그 해에 애플이 아이폰을 출시했다 . 레이쥔은 한동안 ... USD 20 킹소프트 관련 회사 Pebbles 2013.8 비공개 USD 11 이스라엘 물체추적 기술 업체 진산윈 2012.11 9.87% USD 1.82 킹소프트회사 둬칸커지 ... 커와 러타오 에서 쇼핑을 하며 킹소프트 가 개발한 게임을 가지고 놀고 * 킹소프트 : 레이쥔이 과거 경영했던 소프트웨어 업체 판커 : 중국의 유니클로라고도 불리는 의류 쇼핑몰 러타
    리포트 | 41페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.12.08
  • 세종대 비즈니스 세미나 기말 정리
    보다는 공존을 꾀하며 제로섬 게임 논리에 갇히지 않고 시장의 파이를 키우고자 했던 경계 없는 파트너십은 마이크로소프트의 재도약에 날개를 달아주었다. 이 모든 혁신의 중심에 바로 사티 ... 변화를 이끄는 힘라쿠텐: 일본의 종합 인터넷 회사. 온라인 쇼핑, 금융, 여행 등 다양한 사업 영위미키타니 히로시 사장의 영어공용화 정책 이유: 1. 글로벌 사업 확장(다양 ... 실시했다. 둘째, 지속적인 인수합병을 통해 합병한 회사들에게 기업이념 노동 기준을 공유함으로써 같은 비전의 공유가 가능해졌다. 서로 다른 나라말을 사용하는 사람들에게 영어는 소통
    시험자료 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.10.19
  • 경영지원시스템 레포트 [가상현실 VR]
    과 함께 마케팅 프로모션과 게임용 증강현실이 주목 받고 있다. 마케팅 프로모션에서는 기업들이 제품을 출시하면서 소비자가 제품의 특장점을 체험해 보게 하는 용도로 주로 활용 ... 된다. 게임 영역에서는 스마트폰 애플리케이션을 통해 다양한 미션을 수행하는 형식이 대부분이다. 특히 구글의 구글 글라스 개발과 2014년 페이스북의 CEO 마크 저커버그의 오큘러스 인수 ... 가 가상 현실 시장에 사람들의 관심을 집중시키는 계기가 되었으며, 최근에는 삼성전자, 소니, 마이크로소프트 등 글로벌 IT 기업들 대부분이 새로운 시장 패러다임의 주도권을 확보할 수
    리포트 | 17페이지 | 4,000원 | 등록일 2020.02.24
  • 이금룡 코글로닷컴 회장
    디드 소프트웨어가 중요해짐우리나라는 소프트웨어에 약하다.우리나라의 강한 점 – 초고속 통신망이 싸게 쫙 깔려 있다. 빠르다 – 우리 문화 때문인터넷 분야 - 검색 / 게임 / 전자상 ... 다면, originality가 없다면 망한다 = 기업가정신단순한 하드웨어만 가지고 성공할 수 없다. 소프트웨어가 같이 뒷받침되어야 한다최근에는 하드웨어와 소프트웨어의 결합에 의한 임베 ... , 합리, 이성, 과학, 공업의 세상 도래, 좌뇌의 세계제 4의 물결 – 창조와 상상력의 물결우뇌와 몸, 감성 중시 -> 디자인, 창조, 상상력, 브랜드 중시됨문화, 예술, 게임
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.11.12
  • 텐센트 영어/한글 ppt (Tencent PPT)
    born in 1999 2016 년 , 핀란드 모바일 게임 회사 슈퍼셀 인수 In 2016, Tencent merged the Finnish mobile game company ... 회사 (The largest gaming company in the world) 빅데이터 (Big data) 유통 채널 (Channels) 웹사이트 (Websites ... , 라이브 스트리밍 , 블로그 , 게임 서비스 지원 Photo, video upload, Live streaming, blog, game services are offered
    리포트 | 5페이지 | 6,700원 | 등록일 2019.06.09 | 수정일 2022.06.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    문화 기술과 사회 변동 족보
    하지 않은 설명은 무엇인가?(배점 5점)① 1889년에 탄생된 오래된 회사이다.② 원래 화투 제조 회사였다.③ 일본 최초로 트럼프를 제조하였다.④ 호텔, 택시, 식품 사업 등 ... 하며 건물이② 닌텐도 게임보이 어드밴스 SP③ 게임보이 마이크로④ 닌텐도 DSi XL10. 스마트 TV란 무엇인지 간단히 정의하십시오(배점 5점).콘텐츠 플랫폼을 기반으로 영상물 및 애 ... 적 사례로 적절치 않은 내용은?(배점 5점)① 컨버전스의 활성화② 신문과 잡지의 활성화③ 미디어 기업의 활성화④ 문화콘텐츠 향유의 활성화12. Google의 회사 이름은 어떤 뜻
    시험자료 | 9페이지 | 4,900원 | 등록일 2019.04.18 | 수정일 2021.10.07
  • '청소년의 SNS사용은 바람직하다' 찬반토론 (찬성, 반대자료 둘다 있음)
    의 불균형을 초래한다. 6.뇌세포가 죽는다.1.마이크로소프트사에서 회사 직원들을 대상으로 조사해본 결과, 스마트폰을 사용하던 직원들은 간단한 업무도 15분정도나 걸렸다고 한다./ 한국 ... ,메세지소리등의 황청자주들린다는학생이11%,휴대전화가없으면불안하다에24%의학생이 대답하였습니다. 또 머리가나빠질수도있습니다(출처:조선일보). 실제로 마이크로소프트사에서 회사 직원 ... 주장 펼치기(반대)?- 저는 스마트폰을 사용하면 안된다고 생각합니다.스마트폰에는 전자파가 나오기 때문에 여러가지 질병에 걸리거나 시력이 나빠질?수 있습니다.또한 스마트폰에는 게임
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.05.26
  • 1. 국내외 게임산업 이슈-8p
    화 현상 가속화○ 지난해 ‘3N(넥슨, 넷마블, 엔씨소프트)’로 불리는 빅3 게임사들은 사상 최대 매출을 거두었으나, 중견·중소게임사들은 초라한 실적을 거두면서 게임사 간 양극화 현상 ... 이 갈수록 심화되고 있는 추세- 게임업계에 따르면 넥슨(1조 9,358억 원), 넷마블(1조 5,061억 원), 엔씨소프트(9,836억 원) 등 사상최대 규모의 실적을 거두 ... 소프트는 지난해 PC 온라인 게임 ‘블레이드 앤 소울’에 AI 캐릭터와 유저가 1대1 대전을 벌일 수 있는 기능을 탑재하는 등 AI 개발에 매진□ 한국게임산업협회, 중국 ‘짝퉁
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.03.29
  • 기업전략의 성과분석,기업의 리더,리더의 중요성,기업전략이란,애플사례,NC 소프트 마케팅,티켓 몬스터,월 마트
    기업전략의 성과분석목차 서론 기업의 리더 리더의 중요성 기업전략이란 ? 본론 기업 전략의 성공 사례 분석 애플 NC 소프트 기업 전략의 실패 사례 분석 티켓 몬스터 월 마트 결론 ... 을 관장 .02 리더의 중요성 예시 - NC 소프트의 김택진 CEO 기업을 바꿀 수 있는 능력 . 리더의 결정이 기업의 매출과 장래를 결정 .대우그룹 확장경영 붕괴 03 예시 ... 하고 실행 . 내실경영 외면한 채 , 무리한 확장 경영 기업전략과 성과는 밀접한 관계가 있다 .Ⅱ . 본론 기업 전략의 성공 사례 분석 애플 NC 소프트 기업 전략의 실패 사례 분석
    리포트 | 26페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.03.25
  • https://aws.amazon.com를 방문하고, 이 회사의 모든 클라우드 컴퓨팅 활동들을 조사하고 요약하시오
    REPORThttps://aws.amazon.com를 방문하고, 이 회사의 모든 클라우드 컴퓨팅 활동들을 조사하고 요약하시오.목차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 클라우드 컴퓨팅의 개념2 ... 때문이다.현재 뿐 아니아 다가올 미래에 더욱 큰 파급효과를 가져올 클라우드 컴퓨팅 기술을 ‘제2의 IT혁명’ 이라 칭하기도 한다. 현재 구글을 비롯해 아마존, 마이크로소프트 등 유수 ... 의 개념클라우드 컴퓨팅이란 단말기에서 인터넷을 이용하여 중앙에 있는 메인 서버의 소프트웨어를 활용하거나 데이터를 저장하는 컴퓨터의 이용 형태를 말한다. 사용자들이 사용하는 소프트웨어
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.05.11
  • 마이크로 소프트 빌게이츠 경영 방식
    , 생산 , 판매하는 회사이다 . 1986 년 주식을 상장했으며 , 다우존스지수와 S P500 지수를 구성하는 기업이다 . 마이크로소프트의 대표적 제품은 MS DOS 와 MS 윈도 ... Microsoft 창업자 Bill Gates마이크로소프트 (MS) 는 미국 워싱턴 주 레드먼드에 본사를 둔 다국적 기업으로 , 컴퓨터 기기에 사용되는 소프트웨어 및 하드웨어를 개발 ... , 인터넷 익스플로러이다 . 인터넷 익스플로러는 마이크로소프트가 개발한 인터넷 웹 브라우저로 , 월드 와이드 웹 (www) 에서 정보를 읽을 수 있도록 해주는 검색 프로그램이
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.03.28
  • 기업 속 인문학 사용 사례 , 기업가정신
    으로써 자살률을 낮추는데 기여하고, 생명 존중의 가치를 추구하는 보험회사라는 긍정적인 이미지를 얻을 수 있었습니다.셋째, 인문학은 창의성을 길러줍니다. 인문학은 현상 그대로 믿 ... 이 새로운 창의성과 시대의 흐름을 읽는 직관력을 길러주기 때문에 인문학이 기업에 필수적입니다. 대표적인 예로 레고와 블리자드가 있습니다. PC게임의 발전으로 인해 유래 없는 적자를 기록 ... 한 회사이지만, 레고에 판타지와 동양적 이미지를 가미하여 레고에 새로운 이야기를 불어넣었고, 이것을 발판으로 전 세계 완구업체 중 브랜드 1위로 재도약할 수 있었습니다. 또
    리포트 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.12.06
  • 게임산업 및 기술에 관한 리포트
    를 늘게임 산업은 세계 동향보다 뒤쳐져 있다. 국내 주요 게임회사로는 NEXON, NC soft, 게임하이, 네오플, 넷마블, NHN entertainment(한게임) 등이 있 ... . Gambling2-6. Issues and Laws3. 결론1. 서론나는 고등학교 시절 미국의 게임회사 블리자드(Blizzard)에서 제작한 워크래프트(Warcraft) 라는 ... )을 들고 모바일(mobile) 게임을 많이 한다.2. Games일반적으로 Game이라고 하면 사전적 의미로는 겨루기, 경기, 일정한 규칙에 따라 승부를 겨루거나 즐기는 놀이라고
    리포트 | 11페이지 | 8,000원 | 등록일 2016.02.01
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2025년 06월 07일 토요일
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