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"게임소프트회사" 검색결과 661-680 / 7,441건

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  • 경영혁신_혁신 수명주기의 단계별 특성에 대해 사례를 포함하여 설명하시오
    에 펄프 및 제지회사로 설립된 핀란드의 Nokia를 사례로 들어보면 PC와 가전제품 사업을 정리한 후 1992년에 통신업체로 과감히 변신하였다. 당시 유럽은 최악의 불경기였기 때문 ... 의 경쟁자들이 강세를 보이며 판매량이 점점 감소하는 경화기에 이르게 되었다. 시대가 변화하면서 기존 3G폰 시장이 기술의 한계에 다다랐으나 Nokia는 게임과 음악콘텐츠와 관련한 R&D ... 었으며, 결국 2013년에 휴대폰 단말기 사업 부문을 마이크로소프트에 매각하게 되었다.2. 혁신 수명주기 단계별 특성에 대한 부연 설명애버나디(Abernathy)와 어터백
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.08.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    2022 CJ 올리브 네트웍스 AI 개발자 합격 자기소개서 (자소서)
    회사와 직무를 선택한 이유는 무엇이며, 만약 입사하게된다면 어떻게 회사 발전에 기여할 수 있을지 기술해주시기 바랍니다. (1000자)CJ올리브네트웍스는 computer ... 게임 제작 동아리에서 임원으로 활동하며 동아리 운영에 참여했습니다. 활동 초기부터 동아리원들의 이야기를 적극적으로 경청하고 궂은일을 맡아서 하다 보니 자연스럽게 만장일치 투표 ... 과정 동안 연구실에서는 연구에 전념하여 연구 성과를 바탕으로 소프트웨어 저작권을 등록하고 SCIE 저널에 논문을 게재할 수 있었습니다. 퇴근 후에는 밤 늦게까지 다양한 AI 경진
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.07.19 | 수정일 2023.09.14
  • 나는 직원 없이도 10억 번다/일레인 포펠트 지음
    할 수 있게 되었다. 구매 고객을 확보한 후에는 눈부신 발전을 거듭하는 결제 서비스 제공 업체를 이용해 전 세계의 고객에게 온라인 결제를 요청하고 인 보이시 소프트웨어 클릭 한 번 ... , 자문 회사 등의 전문 서비스 산업5. 피트니스 코칭과 같이 전문 인력을 제공하는 퍼스널 서비스 기업6. 부동산 산업100만 달러의 1인 기업은 아웃소싱과 자동화, 모바일 기술 ... 자금 확보- 학자금 대출 상환- 대학교 학비 지원- 원할 때 휴가를 내고 여행을 떠나는 자유와 기회위 장점들보다 더 좋은 건 회사를 다니며 비슷한 수준의 소득을 벌 때 동반되는 개인
    리포트 | 5페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.10.17
  • [방송통신대학교] 그래픽커뮤니케이션 기말시험(온라인)
    를 감안하여 물체가 놓인 환경을 사실감 있는 장면으로 만들어서 사용자로부터 사실적으로 느껴지게 한다. 따라서 레이트레이싱 기법은 영화와 게임 등의 환경에서 물체에 사실감을 주어 사용 ... 회사이며, 주로 그래픽 전문 컴퓨터를 판매하였다. SGI는 고성능 컴퓨터 그래픽스를 겨냥한 시스템 개발에 주력하여 고사양의 그래픽 전문 컴퓨터를 개발하였고, 이전보다 편리 ... 그래픽 소프트웨어를 작동시키면 스캔이 가능하며, 스캐너가 광학적으로 인식할 수 있는 실제 해상도로 출력이 가능할 뿐만 아니라 연산 작용을 통해 최대 해상도로 출력을 할 수 있
    방송통신대 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.03.01
  • 메타버스의 정의 및 확산에 대한 정부의 역할
    신조 의미한다. 메타버스를 잘 구현했다고 평가받는 영화는 ‘매트릭스’, ‘아바타’, ‘레디 플레이어 원’등이 있다.아바타는 원래 게임 속 플레이어의 분신이라는 의미로 통용되는 말이 ... 관점에서 볼 때 메타버스는 포털, 소셜 네트워킹 서비스, 게임 등 다양한 서비스 기능을 통합한 인터넷이라고 할 수 있다. 한편, 진화 관점에서 메타버스를 바라본다면 기존의 인터넷 ... (Continuity)이다. 메타버스 안에서 일어나는 모든 행위들은 게임처럼 일회적이고 단발적인 것이 아니라, 현실 속의 일상생활과 심리스하게 연결될 것이다. 이 경우 메타버스 내의 자아
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.12.31
  • 판매자 표지 자료 표지
    창업자정신, Founder's Mentality
    ⓑ 행동 지향 ⓒ 관료주의 배척 [ABI] 토요타 생산시스템 전문가 고용 , 최저비용 기록하는 글로벌 양조회사 벤치마킹 브라질 경쟁사 ‘ 앤타르티카 ‘ 를 인수 , 합병하였고 이후 ... 남미에서 가장 규모가 크고 가장 많은 수익을 올리는 맥주회사로 등극 ABI 사명선언문 “ 레스토랑 웨이터가 아니라 경영주를 만드는 회사입니다 .” 어떤 규모의 기업이든 창업자 ... , 인형 , 잡지 , 소매점 , 컴퓨터 게임 , TV 사업 등 ) 모두 중단 조립블록의 구성요소를 단순화시켜 반복 공식에 적용되는 제품에만 투자 반역성을 재정의한다 . 회생
    리포트 | 13페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.08.03
  • kmooc-콘텐츠 산업의 비즈니스 전략 (세종대학교 블랙보드 기말과제)
    다. 기술이 발달하며 구글, 애플, 마이크로소프트와 같이 대형 IT 기업 뿐만 아니라 자동차 기업 등의 회사도 빠른 속도로 인공지능 관련 투자나 인수합병을 하고 있다. 구글의 ‘알파 ... 고’ 는 몇 년 전 이세돌 바둑 기사와 벌였던 바둑 대전으로 이름을 알렸다. 바둑은 경우의 수가 굉장히 많이 나타나는 게임이라 인공지능이 도전하기 어려운 게임이었다. 구글은 여러 ... 방학 등은 이들을 대상으로 한 대표적인 프로그램이라고 할 수 있다. 이 외에도 여행 콘텐츠를 주제로 하는 프로그램은 많이 생겨났다. 예전에는 여행을 가서 게임을 하고 벌칙을 받
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.12.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    삼성 기업분석
    초동차 전장 및 음향기기 사업회사인 하만은 아직까지 실적 측면에서 존재감이 미미하다 .MARKETING MIX - SWOT -STP -7PSWOT S MARKETING MIX T ... 타사의 소프트웨어를 사용함으로써 소프트웨어 의존성이 높음 . 낮은 파운드리 투자 규모 다양한 포트폴리오를 통해 다양한 분야로 사업의 다각화가 가능 미중 무역전쟁으로 인해 중국의 해외 ... 가격을 낮게 유지시켜 시장 경쟁력을 높이는 치킨게임 실행7P 3.PLACE 유통 MARKETING MIX 직영 매장 - 삼성스토어 가장 빠르게 신제품을 출시 현지 주요 유통 채널
    리포트 | 39페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.04.15
  • 플랫폼의이해
    독립적인 존재가 아니라 상호간의 의존적인 관계를 가지고 있다. 예를 들면, 각 회사의 이익만을 위해 경쟁하는 것처럼 보이던 애플과 마이크로소프트의 OS경쟁은 컴퓨터 분야 ... 등에서 이를 구성하는 기초가 되는 틀 또는 골격을 지칭하는 용어로 쓰이고 있다. 다시 말해, 각종 서비스의 기반이 되는 하드웨어나 소프트웨어 환경을 뜻하는 것으로, 미디어 플랫폼 ... 하였다. IPTV가 발전하면서 케이블 방송의 가입자는 갈수록 떨어지게 되는데, 각종 교육, 게임, 동영상 등의 콘텐츠를 가지고 있는 IPTV는 콘텐츠의 성장을 가져왔다. VOD서비스 중심
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.11.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    기초미시경제론1공통 자원의 희소성에 대해 설명소비자의 소득이증가할 때 재화의 균형가격과 균형생산량 무차별곡선과 예산제약선 대해 설명하시오0k
    가 늘어난다고 해서 생산성이 높아지지는 않는다. 생산 설비는 그대로인데 노동자의 수만 늘면 노동 생산성은 오히려 낮아질 수 있다.예를 들어 컴퓨터 소프트웨어 회사에서 컴퓨터를 한 대만 구입 ... 사용’하는 데에서 희소성의 가치가 있다고 할 수 있다.또 다른 예로, 2012년 미국 블리자드사의 게임 ‘디아블로 3’ 한정판 발매가 있었다. ‘디아블로 3’는 전 세계 ... 적으로 인기 높은 게임 시리즈로 ‘디아블로 2’ 발매 이후 10년 만에 발매되는 초대작이었다. 많은 디아블로 팬들이 광분했고, 특히 한정판에만 들어 있는 여러 아이템은 초미의 관심사
    방송통신대 | 8페이지 | 6,000원 | 등록일 2023.03.01
  • 스마트폰이 인류에 미치는 악영향 보고서 (탐구토론대회 스마트폰의 문제점과 해결방안 보고서 최우수상)
    한 애플, 전화, 문자나 채팅도 하고??게임, 정보검색, 가상공간에서 많은 사람들과 만나고 일상생활에 가까이 접해있습니다. 계속 다양하고 신기한 기능으로 변해가는 스마트폰은 휴대전화 ... 2011년 상반기 스마트폰 이용 실태 조사에 따르면 응답자들의 스마트폰을 이용하게 된 계기로는 ‘다양한 응용소프트웨어를 설치·이용하고 싶어서(64.3%)라는 응답이 가장 많 ... 은 일들을 하다보니 어린 자녀들은 혼자 집에 있는 경 우가 늘어나고 있다. 스마트폰의 다양한 게임, 음악, 앱들로 시간을 보 내는데 특히 충동적이고 절제력이 약한 청소년의 경우 나이
    리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.12.21 | 수정일 2020.12.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    경영정보시스템에 대해 정의하고, 정보시스템을 활용한 기업의 성공사례에 대해 조사하고, 해당 사례의 성공 이유에 대해
    기술은 시간이 갈수록 그 수요가 늘어나며 개발속도도 빨라졌다. 1080년대에 들어서는 스티브 잡스와 워즈니악 등이 세운 애플사(社)와 빌 게이츠의 마이크로소프트사(社) 등을 필두 ... 의 전산처리를 위해 보급되었다.컴퓨터는 기업, 정부 등의 기관을 중심으로 높은 보급률을 보이다가 인터넷의 개발과 함께 대중성을 가지게 되었다. 인터넷을 통한 커뮤니티 형성, 게임 ... 이해하고 활용한 대표적인 기업은 아마존이다. 아마존은 제프 베조스가 시애틀에서 1994년에 창업한 전자 상업 회사다. 쉽게 말해, 아마존은 온라인 플랫폼을 통해 쇼핑을 중개
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.23
  • 라즈베리 파이를 이용한 자율주행자동차 보고서(레포트)
    은 참여 대학에서 볼 수 있듯이 활발한 기술개발 연구가 이루어지고 있다. 또한 정부에서도 자율주행 기술을 지원하기 위해 여러 가지 방안을 모색하고 있다.2. 회사별 자율주행차 기술 ... 를 작동시키는 소프트웨어인 ‘구글 쇼퍼(chauffeur)’가 알아서 운전한다.자동차가 무인 자동차임을 알아보기 위해 자동차에 "자기-운전 자동차"(self-driving car ... 부터 도요타의 일반 차량을 개조해 무인 주행 자동차를 개발하고 시험 주행을 해 왔다. 이 자동차는 비디오 카메라, 방향표시기, 인공지능 소프트웨어, 위성위치정보시스템(GPS), 여러
    리포트 | 92페이지 | 7,900원 | 등록일 2020.07.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    현대모비스 경영지원 자기소개서
    고 투자를 받기 위해 뛰어 다녔습니다. 그 결과 아이디어만으로 소프트웨어 회사로부터 1억투자유치를 성공하게 되고 다시한번 BTTB에대한 믿음을 가지게 되었습니다.[마라톤과 가치강화 ... 나아가 제품과 고객을 이어주는 연결고리 역할을 맡고 있습니다. 제가 공동대표로써 ‘찌읏’이라는 회사를 설립하고 중심이 되어 이끌어 갔던 경험과 전공 수업을 통해 수없이 진행 ... 행복해 하는 사람들을 보는 것이 가장 기분이 좋습니다. 어릴 적 제가 만든 테트리스 게임을 해보고 기뻐하는 친구들을 보면 성취감을 느꼈고, 대학교 벤처동아리에서 제가 기획한 이벤트
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.02.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    울산대 마케팅전략론_정리본 및 기말복기
    에 관찰되는 행동에 일관적인 흐름이 있는 경우에 해당한다.마이크로소프트는 한 분야에서 확실한 성과를 거둔 후 그 성과를 기반으로 다른 사업을 확장하는 패턴을 보여준다. (소프트웨어 ... 산업에서 게임산업, 미래 혁신산업으로 확장하는 방식에 패턴이 있었음.)ㄷ. 포지션으로서의 전략제품 혹은 서비스만의 차별성을 소비자들에게 각인시키기 위한 전략이다. 고객이 누구인지 ... , 어떤 차별화된 가치를 어떻게 고객에게 전달할지, 이를 구체화하기 위한 전략은 무엇인지를 고려해야 한다.렌터카회사인 ABIS는 업계2위였으나 이를 역이용했다. 우리는 2등입니다
    시험자료 | 34페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.11.10 | 수정일 2023.12.19
  • 방송통신대학교 2021학년도 2학기 IT와경영정보시스템 기말시험 (과제물)
    고 2016년 출시된 ‘포켓몬고’는 증강현실기반 어플리케이션으로 사용자들에게 게임을 통해 AR 기술을 선보였다. 또한 개발자들에게 현실세계를 바탕으로 부가적인 가상 정보를 제공 ... 는 ‘해피 고글’로 제작해 기존보다 확장된 경험을 제공했다. 영국의 치즈 회사 boursin은 ‘치즈의 여행’이라는 컨셉으로 VR콘텐츠를 제작해 고객들에게 자사의 치즈를 각인 ... ·AR) 기술의 개별 활용 또는 혼합 활용을 자유롭게 선택하며, 확장된 현실을 창조한다. 예를 들어, 마이크로소프트(MS)가 개발한 홀로 렌즈는 안경 형태의 기기지만 현실 공간과 사물
    방송통신대 | 3페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.11.12
  • 발로뛰는 스타트업 기말고사 족보
    까지 연결● 창업자로부터 사회 문제 학습 후 투자-소중한글= 사례2: 재난훈련용 키트 제작 회사● 재난상황을 가정해 훈련할 수 있는 보드게임-뉴베이스= 사례3:BLQ● ‘테스트밸리 ... 자이냅스와 AI가 어떻게 관련돼 있는지?● 자연어 처리 기반의 인공지능 회사-> 혁신적인 커뮤니케이션 경험 제공-> 무한대의 커뮤니케이션 플랫폼 지향사람을 대신할 수 있는 경험 ... 지향공동창업은 누구와 함께했는지?● 로보어드바이저(robo-advisor)의 자회사로 시작대표님과는 어떻게 알게 되었는지?= 경력 입사 동기나의 어떤 장점을 보고 공동창업을 제안
    시험자료 | 50페이지 | 6,000원 | 등록일 2022.12.21 | 수정일 2025.05.19
  • 구글드 - 우리가 알던 세상의 종말
    라’ 변화의 길에서는 모두가 행복할 수 없다 . Chapter 1※ 일반회사들과 반대되는 성향 ①경험보다 효율 중시 : 객관적인 사실 , 베타 테스트 , 수학적 논리 중시 ② 엔지니어링 ... , 유튜브까지 수입 1 천억 달러를 달성하는 최초의 미디어 회사가 될 가능성이 있다고 설명했다 . 계획은 훌륭했지만 , 08 년 내내 휴대전화나 유튜브 , 클라우드 컴퓨팅 , 응용 ... 를 따라가지 못할까봐 걱정하고 , 트렌드 를 찾지 못할까봐 걱정하고 , 트렌드 가 끝나버릴까 걱정하고 , 트렌드 때문에 막다른 길에 몰릴까 걱정한다 . 회사의 CEO 라면 이런 맹공
    리포트 | 42페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.02.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    1인 창조 기업 관련 보고서
    만 보아도 그 무궁무진한 가능성이 느껴지는 듯 싶다. 나는 4년 동안 회사를 다닌 후 온라인 창업을 하였고, 창업이나 기업분석하는 것에 관심이 많다. 첨에는 1인 기업이라 하 ... 적 아이디어를 발굴하여 1인 창조기업화를 촉진하는 단계로써 오픈 마켓을 활용하여 각종 아이디어를 활용한 제품을 판매하거나 제공하는 단계이다. 게임을 제작하거나, 만화를 그리거나, 아이디어 ... 도 나쁘지 않을까 하는 생각이 든다.1인 창조기업의 성공사례로 몇 회사를 소개하기로 한다. 우선 인터넷기사를 살펴보아 몇몇 회사의 예를 기록해 보았다.첫째, 이노센티브라는 회사가 있
    리포트 | 9페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.06.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    기업 분석 연구(카카오)
    들의 비즈니스 영역으로는 게임 소프트웨어, 영상 제작사, 통신업, 연예기획사, 스크린 골프, 잡지, 사물인터넷, 브랜드 마케팅, 웹소설, 카풀 스타트업, 장난감, 금융업, 오디오북, 패션 ... 를 보유하고 있다는 것이다. 다양한 자회사들을 두고 있기 때문에 이들 기업의 성장에 따라서 추가적으로 기업이 더 성장할 여지도 있다. 카카오는 계속해서 계열사를 확대해나아가고 있 ... , 뷰티, 택시업, 영어교육, 보험업, 은행업. 게임 등 매우 다채롭다.현재 카카오가 특히 다른 영역보다도 더 집중을 하고 있는 O2O 사업 영역은 택시와 같은 모빌리티와 카카오뱅크
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.20
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2025년 06월 07일 토요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감