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"컴퓨터네트워크 1장" 검색결과 8,681-8,700 / 17,158건

  • 커뮤니티의 활용 및 문제점
    - 목 차 -? 제 1장: 서론1. 커뮤니티에 대한 생각? 제 2장: 본론1. 디지털 환경과 커뮤니티2. 커뮤니티 이론적 고찰3. 커뮤니티 활용 전략4. 커뮤니티 활용 실제? 제 ... 3장: 결론1. 커뮤니티의 문제점2. 커뮤니티 활성화를 위한 우리의 노력, 성공사례?참고자료? 제 1장: 서론1. 커뮤니티에 대한 생각인터넷 커뮤니티(community)란 단순 ... : 본론1. 디지털 환경과 커뮤니티10년 전만 해도 컴퓨터가 드물었던 우리나라가 현재는 IT강국이 되었다. 그만큼 환경도 많이 변했다. 디지털 시대로 도입과 더불어 초고속 인터넷
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.04.26
  • 정보화 사회와 정보 격차-현황분석 중심으로
    정보화 사회와 정보 격차- 현황분석 중심으로 -목 차Ⅰ. 서론 ……………………………………………………………1Ⅱ. 정보화 사회와 정보불평등1.정보격차, 정보불평등의 개념 ... ………………………………12.정보격차의 발생 배경과 원인………………………………2Ⅲ. 정보격차의 유형 분석과 실태1. 학벌 간의 정보격차…………………………………………32. 성별 간의 정보격차 ... …………………………………………76. 신체적 격차(장애인과 비장애인)…………………………8Ⅳ. 정보격차의 문제점 및 해소의 필요성1. 개인적 측면 …………………………………………………92.사회적 측면
    리포트 | 22페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.03.25
  • 경제지리개념3절
    있다.◎ 원거리 통신망 (WAN : wide area network- 지역적으로 넓은 영역에 걸쳐 구축하는 다양하고 포괄적인 컴퓨터 통신망. 도시와 같은 넓은 지역, 국가나 대륙 ... 의 약 1/4를 차지하고 있다. 특히 제조업 부문에 있어서 세계교역의 상당한 비중은 국제간의 직접적인 무역의 형태보다는 기업내부간의 교역의 형태로 이루어진다. 즉, 기업내부간 ... 을 말한다. 제네바관세협정이라고도 하며, 1993년 정회원국수는 116개국이며, 한국은 1967년 4월 1일부터 정회원국이 되었다. GATT가 국제무역의 확대를 도모하기 위하여 가맹
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.09.27 | 수정일 2015.09.18
  • 삼성전기의 지식경영 ppt발표 자료
    전자부품을 지속적으로 개발, 생산 주요 사업 내용 통신부품, 컴퓨터부품,네트워크제품 제조및 수출 연구개발지식경영의 도입 배경 및 목적ERP에서 제공되는 계수지식에 연동된 비계수지식 ... 삼성전기의 지식경영목차삼성전기 기업소개1지식경영의 도입 배경 및 목적2지식경영프로그램3지식모델과 지식프로세스4지식경영의 성과35삼성전기 기업소개삼성전기 1973년 창립, 핵심 ... 자산의 체계적 확보필요 경쟁환경이 다양화, 심화 기존 경쟁력(생산성, 품질)의 강화 신규 지식창출 공유를 통한 지속적인 경쟁우위 확보 필요 .지식공유의 장 제공임직원의 자아실현
    리포트 | 13페이지 | 3,000원 | 등록일 2007.12.17
  • 전환교육(장애, 특수, 직업) 정의와 목표, 전환교육(장애, 특수, 직업) 운영현황, 전환교육(장애, 특수, 직업) 주요요인, 전환교육(장애, 특수, 직업) 프로그램단계, 향후 전환교육(장애, 특수, 직업) 내실화 과제
    되고, 학교재량시간은 1-3학년에서 68단위가 배정되어 있다. 고등부의 직업 교육활동은 전자조립, 컴퓨터, 조립?포장, 판매, 시설 관리, 원예, 사육, 기타로 실시하고 있다. 각 학교 ... )의 운영현황1. 시각장애학교2. 청각장애학교3. 지체부자유학교4. 특수학급(중학부)Ⅴ. 전환교육(장애, 특수, 직업)의 주요 요인1. 개인2. 가족3. 학교4. 직장Ⅵ. 전환교육 ... (장애, 특수, 직업)의 프로그램 단계1. 교육과정의 특징1) 통합2) 지역사회 중심 교수3) 교수-학습2. 전환과정 계획3. 사후 중등 서비스4. 전환 교육 단계의 결과Ⅶ. 향후
    리포트 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.04.26
  • 정보처리이론에 관한 요약 및 적용(보건교육, 교육학과)
    , 초보자와 숙련자의 문제해결에서 차이점 조사, 컴퓨터 프로그램 등에 관한 다양하고 광범위한 이론을 포함한다.둘째. 다른 학습 이론이 눈 운동 연구, 인지, 지각과 기억의 연구 과제 ... 하는 것에 보관할 수 있으며 컴퓨터에 정보를 입출력 하는 과정과 유사하며 과정은 아래와 같다.감각 등록 단계→단기?작동 기억→장기기억투입된 정보는 매우 짧은 시간 동안 감각 등록기 ... 적인 네트워크를 구성하게 되는데, 이는 교육과 관련하여 매우 중요한?함의를 갖는다. 학습자가 정보를 수동적으로 받아들이는 것이 아니라 정보를 이해하고 능동적으로 조직한다.이와 같
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.12.15
  • [리눅스][운영체제][운영체계][OS][리눅스와 타 운영체제 비교][리눅스 활용 방향]리눅스의 특징, 리눅스의 변천사, 리눅스의 보안취약성, 리눅스의 장단점, 리눅스의와 타 운영체제 비교, 향후 리눅스의 활용 방향
    의 변천사1. 좁은 의미에서의 리눅스 : 운영체제의 핵심부 커널2. 넓은 의미의 리눅스 : 배포판3. 리눅스의 거대한 발자취Ⅳ. 리눅스의 보안취약성Ⅴ. 리눅스의 장단점1. 리눅스 ... 를 포함한 수많은 네트워크 환경 지원(TCP/IP(INTERNET), SLIP/PPP, IPX, AppleTalk, ISDN, Ethernet, FDDI, Radio Network등) ... 문제를 해결하기 위해서는 보안 커널을 이용한 안전한 운영체제의 개발이 필요하다.Ⅴ. 리눅스의 장단점1. 리눅스의 장점리눅스를 사용해서 얻는 이득은 많다. 현재 구할 수 있는 수많
    리포트 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2009.03.01
  • 전자정부
    방지를 위하여 네트워크 보안대책과 인트라넷 내부 호스트 보안대책을 수립해야 한다. 이와 함께 시스템 재난방지 및 복구대책도 수립해야 한다.제 3장 전자정부 추진정책제 1 절 우리 ... 목 차제 1 장 서 론제 1 절 연구의 목적 및 필요성제 2 절 연구의 범위와 방법제 2 장 전자정부의 대두배경 및 의의제 1 절 전자정부의 출현배경1. 국제적 사회적 환경변화2 ... . 고객지향적 정부로의 변화제 2 절 전자정부의 의의와 구성요소1. 전자정부의 개념2. 전자정부 개념의 종합적 논의3. 전자정부의 이념4. 전자정부의 구성요소제 3 장 전자정부
    리포트 | 30페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.05.29
  • 프랑스 문화와 예술
    컴퓨터가 배정되어있는 현실에 비할 때 그 차이는 현격하다. 프랑스의 네트워크 구축 상황을 살펴보면, 고등학교의 82%, 단과대학의 60%가 인터넷에 연결되어 있는 반면, 초등학교 ... 률은 54.5%이고 다른 유럽국가에 비해 높은 편이다. 프랑스인들은 휴가를 무척 즐기는데 여름 휴가 시에는 인 구의 50%가 해안이나 시골에서 장기간 휴가를 즐기고 겨울철에는 알프스 ... 15개국 중에서 학교의 컴퓨터 보급률에 있어 후 미 그룹에 속한다. 유럽 평균으로 보면 평균 초등학교에서는 13.2명의 학생 당 컴퓨터 한 대, 중 고등학교에서는 8.6명당 한 대
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.04.03
  • 전자상거래와 인터넷 마케팅 A+
    고 42%의 점유율을 차지하는 성공을 거두게 되었다.1.1.1 실패사례: Compaq컴팩은 자사 매출의 75%를 소매업체 네트워크에 의존하고 있었다. 경쟁업체인 델 컴퓨터가 인터넷 ... 과 같은 정보기술을 이용한 상거래ECOM(1996)다양한 종류의 컴퓨터 네트워크를 이용하여 제품 설계·제조·광고·상업적 거래·회계 정산을 포함하는 전 범위에 걸친 활동을 지원 ... 하는 활동칼라코타와 윈스톤(1997)컴퓨터 네트워크를 통한 정보, 제품 및 서비스를 구매 및 판매하는 행위EITO(1997)통신 네트워크를 통해 가치의 교환을 이끄는 사업 활동을 수행
    리포트 | 15페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.10.28
  • 빌 게이츠의 MS 경영
    -------------------1. 빌 게이츠: 인물소개2. 빌 게이츠의 출판서적과 논문들3. 빌 게이츠의 성공4. 빌 게이츠의 미래전망5. 빌 게이츠의 일기6. 빌 게이츠 ... 의 비즈니스와 생각의 속도7. 빌 게이츠의 소프트웨어 용어 100 제-------------------------------------------------------------1 ... 했다. 삶이 값싼 컴퓨터와 커뮤니케이션의 컨버전스로 변형될 것이라는 전제 하에서, 게이츠는 개인용 컴퓨터 혁명의 경험으로부터 테크놀로지의 성장, 진화, 그리고 충격에 대한 통찰력
    리포트 | 47페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.05.27
  • 구매 의사 결정 모델
    여러 신문과 뉴스에 보도되었던 내용들, 마지막으로 각 컴퓨터 회사에서 홍보하는 내용을 바탕으로 자료를 수집하였다.1. (주)컴마을컴마을은 18년의 PC제조 및 S/W 개발의 역사 ... 매년 전국 디자인 대전 개최주요등록(인정,허가): 국내 컴퓨터 전문기업중 2개 상장사중 1개업체(1996년 상장 기업공개)Q마크 등록Y2K 미국NSTL인증 및 등록(밀레니엄버그 ... 컴퓨터를 설치해준 후 적금 만기시 컴퓨터대금을 보전처리해 주는 적금상품을 개발한다.다. 인터넷 보급확대- 인터넷 보급확대를 위하여 인터넷 이용료 인하유도 현재 각각 1만원 수준인
    리포트 | 21페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.07.08 | 수정일 2016.05.10
  • [게임][게임산업][게임시장][온라인게임]게임과 게임산업의 발전 전망과 과제(게임 정의, 세계게임산업 동향, 게임산업 특징, 게임 유통현황, 일본게임시장, 온라인게임 일본시장 공략전략, 게임산업 발전전망,과제)
    현재까지 이르고 있는 것이다.‘상가 유통’으로 대변되는 아케이드게임의 유통 경로는 그 복잡한 속성상 간단히 설명될 수 없는 특성을 지닌다. 이유는 컴퓨터게임장 운영자의 능력이나 기호 ... 경우에는 부산, 대구, 광주, 대전 등 지방 대도시를 중심으로 약 100여개의 지역업체들이 서울의 상가와 지방의 개별 컴퓨터게임장을 잇는 거점망이 되어 주요 유통이 이루어지고 있 ... 다. 여기에는 물론 서울의 제작?유통업체가 지방의 개별 컴퓨터게임장과 직접 연결되는 경우도 있다.최종소비자인 게임장 운영자의 입장에서 볼 때도 서울, 경기일원과 지방의 구입패턴
    리포트 | 14페이지 | 6,500원 | 등록일 2007.04.02
  • [컴퓨터]컴퓨터의 발달 과정
    도록 제작된 컴퓨터를 워크스테이션(workstation)이라고 한다.네트워크 컴퓨터(NC : Network Computer)란 개인용 컴퓨터 중에서 네트워크 전용으로만 쓰여지 ... 되었던 것이 1970년대 후반에 와서 오늘날 우리들이 손쉽게 접할 수 있는 개인용 컴퓨터 (PC Personal Computer)라고 하는 것이 등장하였다.(1) 주판(Abacus)인류 ... 용 컴퓨터를 크기, 활용 형태 등을 기준으로 다시 나누면 탁상용 컴퓨터네트워크 컴퓨터, 휴대용 컴퓨터로 나눌 수 있다. 탁상용 컴퓨터(DeskTop Computer)란 본체와 입
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.08.25
  • [교육공학] 원격교육
    밖에 오디오, 비디오 컨퍼런스를 이용한 교육이 실시됨1980년대 네트워크 및 멀티미디어 - 제3세대 - 가상교육2차대전 후 계산을 위한 ENIAC이 발명되면서 최초 컴퓨터EDSAC ... 이 영국서 개발 1975년 개인용 P.C. Altair8800 생산컴퓨터 1단계 - 디스크, CD사용으로 상호작용에 기여컴퓨터 2단계 - 원격통신 연결 오디오그래픽 문서 전송컴퓨터 ... 하며이용 기능교육)▶교육방법의 변화 : 물리적, 지역적 제약이 사라지고 컴퓨터를 통한 교사 학생간의 대화가능 향상 (네트워크를 통한 정보공유 및 제공)- 개인학습, 재택학습, 원격
    리포트 | 21페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.09.19
  • [인터넷미디어][ it용어 ] 텔레매틱스,유비쿼터스 컴퓨팅 환경,유비쿼터스 센서 네트워크,RFID,URL,IP
    라 이들 국가들의 기업과 주요 연구소들이 유비쿼터스 관련 기술을 앞 다투어 개발하고 있다.◇Ubiquitous Sensor Network센서 네트워크는 유비쿼터스(ubiquitous ... 을 느끼지 않고 언제 어디서나 존재하는 컴퓨터(작고 대상에 맞는 특수한 기능을 보유)를 편리하게 이용할 수 있도록 만드는 일이다.IT 패러다임의 변화에서 센서 네트워크화는 물리공간 ... 에 존재하는 컵·화분·자동차·벽·교실이나 사람들이 지니고 다니는 옷·안경·신발·시계 등 모든 사물에 다양한 기능을 갖는 컴퓨터 장치를 심고 이들을 보이지 않는 네트워크로 연결하는 작업이
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.07.18
  • 디지털(e-BIZ) 경영 환경을 도입한 기업이 성공 사례
    시간, 재고비용 타사 1/8수준- ANX(Automotive Network Exchange) 는 미국 자동차 빅3인 GM, FORD, 클라이슬러가 투자한 시스템으로 자동차 개발 ... 디지털(e-BIZ) 경영 환경 도입을 통한 기업 경영의 성공 사례1. 디지털 (e-BIZ) 경영이란 무엇인가?2. 디지털(e-BIZ) 경영 환경을 도입한 기업들의 현황1) 현 ... 경영의 성공 사례1. 디지털 (e-BIZ) 경영이란 무엇인가?인터넷이란 통신문화가 사회 전반에 등장하면서 이제 모든 기업에 현실로 다가왔다. IT기업에는 기업의 주 아이템으로, 비
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.05.17
  • HUB,스위치,Bridge,Router 등 의 연관성과 정의 및 특징
    를 연결해주는 기능만을 제공한다.- 허브로 들어온 데이터는 연결된 모든 포트로 동일한 데이터를 뿌려준다. 뿌려진 데이터는 네트워크에 연결된 컴퓨터에서 자신의 데이터인지 확인해야 한다 ... .- 네트워크 연결된 컴퓨터는 수신된 데이터가 자신에게 보내진 데이터인 경우 응답하고, 다른 컴퓨터에 보내진 데이터인 경우 무시한다.- 네트워크에 연결된 컴퓨터의 수가 많 ... Switch HUBDummy Hub기 능- 관리기능 및 신호처리, 증폭기능 추가- CSMA방식의 충돌을 없앤다.- 컴퓨터간의 네트워크 연결- 허브와 라우터 등 다른 네트워크 장비와 연결
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.11.16
  • 저작권 보호와 컨텐츠 산업의 육성방안
    한다.디지털 환경은 ① 정보 복제의 편이성 및 신속성 ② 복제의 질적 수준의 무변성 ③ 조작과 변경 가능성 ④ 저작물의 통합 가능성 ⑤ 컴퓨터 네트웍을 통한 신속한 전달을 특징으로 한다 ... ** 저작권 보호와 콘텐츠 사업 **1. 저작권의 정의지적 재산권이란 인간의 지적 창작물에 관한 권리를 총칭하는 말이다.세계지적재산권기구(WIPO)설립조약 제2조 제8항은 "지적 ... 을 침해하는 방법으로 저작물을 이용하는 것이라고 할 수 있다.일상생활에서 저작권 침해 유형 사례1.음악 파일을 미니 홈피나 블로그의 배경음악으로 이용하는 경우2.음악, 파일, 동영상
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.07.04
  • 인터넷성공실패사례
    을 넣어 배포하기도 했습니다.현재 네트웍 어소시에이츠(Network Associates: NAI)의 자회사인 맥아피는 자사의 ASP 서비스를 고객과 소호(SOHO) 시장을 넘어 더 ... 1. 닷컴의 고전 야후(코리아)와 아마존의 실패사례1-1. 브랜드 선점효과기업의 경영이나 마케팅 수행에 있어서 몇 가지 불변의 법칙들이 있다. 선도자의 법칙, 집중의 법칙, 수확 ... 되는 법칙들도 존재한다. 이러한 법칙들은 주로 네트워크라는 변수에 의해서 더욱더 빛이 나게 된다.네트워크의 특징은 쌍방향성과 더불어 집중, 복잡성, 탈공간성, 탈시간성 등의 요소
    리포트 | 62페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.11.04 | 수정일 2015.08.26
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2025년 08월 26일 화요일
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