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"슈퍼컴퓨터의 역사" 검색결과 841-860 / 1,674건

  • 애플 컴퓨터의 전략적 사례 분석
    는 성장 지체PC 산업의 전체적인 흐름1976년 - 애플컴퓨터 결성 1977년 애플컴퓨터Ⅱ 출시 1980년 - 기업공개 1985년 스티븐 잡스 사임 1980년 중반 - 클레리스 자 ... % 인력감축 1991년 - 수퍼스토아를 통한 제품 판매 실시 1992년 클레리스의 시장점유율 15% 확보 일본 기업과의 제휴ApplePC산업 기업연혁경쟁 우위를 유지하기 위해 PC ... 적으로 판매 창사 원년 업계 역사상 가장 빠른 성장 -IBM 제품보다 약간 고가에 더 강력한 성능을 제공 - 인텔 80386 마이크로프로세서를 갖춘 최초의 PC판매를 통해 선두주자
    리포트 | 28페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.09.15
  • 기업환경, 환경의 불확실성
    가 서서히 이동해 간다는 사회환경적 변화에 대해서는 백화점이나 슈퍼마켓과 같은 대규모 소매업이 그 경영전략으로서 대책을 강구해야만 한다(예 : 인구증가율에 따라 구매력 증가, 시장의 확대 ... 사회로 이전하는데 가장 중요한 것의 하나가 기술축적으로 기업에 중대한 영향을 미침 (예 : 트랜지스터의 발명 - 진공관을 도태시킴, 컴퓨터의 발명 - 모든 산업에 새로운 혁신 ... 지 않겠지만 역사적 사건과 들어맞는 예언이 적지 않게 있다고 한다. 그렇다면 진정으로 미래는 예측할 수 있는 것일까? 하지만 천하의 노스트라다무스도 위의 예언에서 틀렸듯이 미래
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.10.31
  • 상용화 그래핀
    기억소자가 상용화되면 수퍼컴퓨터에 저장해야할 엄청난 양의 정보를 노트북 컴퓨터에 담을 수 있다.한국표준과학연구원의 이우 박사팀과 포스텍 신소재공학과 백성기 교수팀은 D램· S램 ... .III. 그래핀의 개발 역사Ⅳ. 그래핀의 물리적 특성물 성 내 용강 도그래핀이 다이아몬드와 지금까지 가장 강하다고 알려진 나노튜브의 강도(약 60 기가파스칼)보다 두 배 이상 ... )으로 만든 전극이 포함된 미소 액정 장치를 개발했다. 이는 장차이 기술에 기반한 컴퓨터와 TV 디스플레이를 제조할 수 있는 매우 고무적인 전망을 낳고 있다. 물리천문학부
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.12.11
  • 닌텐도의 비밀에 대한 독후감(A+서평)
    던 고정관념에서 벗어나 직접 몸으로 체험할 수 있게 함으로서 가정용 게임기에 새로운 다크호스로 부상하고 있다.이 책에서는 이러한 과정에 올라설 수 있기까지 닌텐도의 역사를 잘 보여주 ... 고 있다. 단순한 오락용 카드를 만들던 간이 수공업 업체가 닌텐도의 세계적인 캐릭터 슈퍼마리오를 어떻게 만들게 되었는지와 같이 수많은 인기 게임들의 탄생 비밀에서부터 닌텐도가 패미콤 ... 였다. 이들은 컴퓨터와 게임에 미친 오타구들이었다.이 책은 닌텐도 아메리카의 설립과 발전, 성공에 주 초점을 맞추고 있다. 미국 유학생 출신인 야마우치의 사위 아라카와 미노루
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.04.27
  • FedEx의 IT 도입 성공사례
    를 통합하였다.기업 정보 시스템의 통합적 서비스1. 수퍼트랙커(supertracker) Fedex 집배원 누구나 갖고 다니는 길이 15cm 정도의 휴대형 컴퓨터 통신장치, 언제나 ... COSMOS 컴퓨터와 연결돼 있다. 집배원은 수퍼트랙커로 화물을 스캐닝하여 위성을 통해 정보를 COSMOS에 입력. COSMOS는 이들 정보를 바탕으로 모든 화물이 어떤 상태로 어디 ... 운용비용의 획기적인 절감 - 방대한 물류관리를 위한 각종운영비용의 최소화를 위해 무수히 많은 서류처리를 전자문서화 함. 초소형 컴퓨터인 '슈퍼트랙커'와 '자체통신위성'의 조합
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.11.19
  • 월마트 분석
    월마트 슈퍼센터 부천 중동점유통업계 뿐만이 아닌 전산업계에서도 주목하고 있는 기업이 있다. 그 기업은 바로 미국의 체인스토어 “월마트” 이다. 이 기업이 주목을 받고 있는 이유 ... 한 식품은 취급하지 않는다. 둘째는 슈퍼센터로 전체 취급상품의 35~40%가 신선 식품이며 셋째는 회원제 창고형 할인점인 “셈스 클럽”이다.이렇게 막강한 경쟁력을 소유하고 있는 다국적 ... 월마트 부천 중동점에 대해 살펴보겠다.1. 월마트의 역사(1) 월마트의 규모 및 구조월마트는 세계에서 가장 큰 소매상점으로써 2003년 1월 31일 회계연도를 마감했을 때의 매출액
    리포트 | 20페이지 | 2,500원 | 등록일 2008.10.14
  • [AI] 인공 지능과 게임
    는 미국 IBM 사가 개발한 슈퍼컴퓨터로 초당 2 억가지의 수를 읽는 능력 보유 전적은 6 전 1 승 3 무 2 패로 카스파로프의 패배 인간과 기계의 머리싸움에서 딥 블루가 승리 ... 되기보다는 하나의 플레이어의 인공지능을 구현하는 기능에 비중을 두어야 함 전략게임에 있어서 Goal 은 매우 중요한 의미를 가짐인공지능 체스연구대상으로서의 체스 체스를 두는 컴퓨터 ... 년 게리 카스파로프 (33) 와 딥 블루의 명승부 카스파로프는 러시아 출신으로 22 살에 최연소 세계 챔피언에 올라 1500 년 체스 역사상 최고의 선수로 평가 받은 인물 딥 블루
    리포트 | 38페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.06.08
  • 자원봉사를 이용한 프로그램의 종류 및 내용 보고서
    자원봉사를 이용한 프로그램의 종류 및 내용◎ 프로그램 분류방법봉사활동은 모든 생활영역에서 이루어질 수 있으므로 삶의 다양성만큼이나 많은 종류의 활동이 있다. 봉사활동의 역사를 볼 ... , 파출소, 보건소 등과 같은 공공시설이나 대중목욕탕, 은행, 이발소, 음식점, 슈퍼마켓 등의 시설들을 이용할 수 없는 발달장애인에게 시설을 이용할 수 있도록 지도하고 보조하는 활동 ... 에게 교과학습 지도를 할 대 이를 보조하거나 휴식시간에 장애 아동을 도와주는 활동이다.② 장애인 컴퓨터 교육장애인 가정, 복지시설, 특수학교 등을 방문하여 장애인에게 컴퓨터를 활용
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.10.29 | 수정일 2016.03.04
  • 경제학콘서트 독후감
    는 유익한 경제학 안내서의 역할을 할 것이다.■ 본 론Chapter1. 스타벅스의 경영 전략Chapter2. 슈퍼마켓이 감추고 싶어 하는 비밀Chapter3. 경제학자가 꿈꾸는 세상 ... 터넷 소매점이 고객의 컴퓨터에 추적 수단을 심어놓고 고객 하나하나를 파악하고 있다는 것은 더 이상 비밀이 아니다. 두 번째 방식은 다른 그룹의 사람들에게 서로 다른 가격을 제시 ... 를 움직이게 되기 때문이다. 수학자들은 이러한 움직임을 랜덤워크(Random Walk)라고 한다. 같은 현상을 슈퍼마켓 계산대에서도 볼 수 있다. 어떤 줄이 가장 빠를까? 간단히 말
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.06.11
  • Management Mistakes And Successes chapter 12
    만 747은 극적으로 비용과 항공료를 낮추었고, 승객들이 이전에는 꿈 꿀 수 없었던 수준의 편안한 비행을 할 수 있게 해주었다. 그리고 1990년대 중반, 보잉은 전적으로 컴퓨터에 의해 ... 737대신 A320을 선택했고 그 주문량은 40억 달러였다. 그리하여 1997년에 에어버스는 사상처음으로 시장점유율 45%를 기록했고, 반면 보잉은 역사상 처음으로 시장점유율 60 ... 었다.미래는 더욱 두드러졌다. 에어버스는 747기를 대신할 수 있는 슈퍼점보급 비행기에서 높은 비율을 차지해 냈다. 747기를 능가하는 좌석 경제성을 통해 거대한 이 비행기는 허브공항
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.07.28
  • 일본 전통놀이
    ): 컴퓨터 소프트 ‘드래곤 퀘스트’ 발매.* 1989년(헤세이 원년): 「게임보이」 발매.* 1990년(헤세이2년): 「슈퍼 패미콘」 발매.* 1992년(헤세이4년): トイザらス ... 역시 옛 놀이의 매력 중 한 가지이다. 이런 옛 놀이와 장남감은 아이와의 커뮤니케이션에도 도움이 되어준다.2. 일본 장난감의 역사어느 시대를 막론하고 어린이들은 장난감을 가지고 놀 ... 감도 있다. 일본 장난감의 시작은 언제부터였는지, 먼 옛날의 장난감부터 현대의 장난감까지 그 역사를 더듬어 보자.* 1872년(메이지5년): 구미의 장난감이 수입되기 시작
    리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.04.27
  • 쇼핑몰
    로 1986년 미국 과학 재단(National Science Foundation)은 5곳의 슈퍼컴퓨터 센터를 연결하여 NSFnet을 만들었는데, 1980년대말에 이르 ... 쇼핑몰 만족도와 재구매에 미치는 영향관광학부2007155086 윤성희담당교수님: 구교봉제출일자: 10월 21일목차1. 인터넷개념1-1역사2. 인터넷 쇼핑이란3.고객만족4.고객 ... 컴퓨터 통신망으로, 전세계의 컴퓨터가 서로 연결되어 TCP/IP 규약을 이용해 정보를 주고받는 공개 컴퓨터 통신망이다. 대중적인 월드와이드 웹은 하이퍼 텍스트 프로토콜(영어
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.03.31
  • 우리나라 프랜차이즈 실태와 현황 문제점 실제사례
    에서는 등의 IT산업 관련하여 인터넷과 컴퓨터를 이용한 새로운 모습의 프랜차이즈사업이 속속 소개되고 있다. 여기에 추가하여 인터넷 비즈니스와 정보화 관련 아이템을 네트워크를 이용 ... 비즈니스 역사는 23년에 불과하다. 프랜차이즈 본사 업력에 대한 실태 조사에서 나타난 바와 같이 평균 사업 지속 기간이 5.4년이었고, 현재 프랜차이즈 사업의 49%가 최근 3년 동안 ... 의 부족프랜차이즈 가맹본부에서 필수적인 기획요원이나 메뉴개발 및 상품개발, 상권 분석, 점포 개발, 상담 및 영업 전문 인력, 슈퍼바이저, 프랜차이즈 매뉴얼 작성 및 관리 요원 등
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.12.03
  • AVR(AlfBogen Vergand Risc)이란
    역사와 함께 퍼스날 컴퓨터역사가 시작된 것이다.1947년에는 8080 프로세서를 선보였다.8080은 16바트 주소버스와 8비트 데이터 버스를 사용했고, 내부적으로 7개의8 ... 마이크로프로세서 역사1971년 인텔은 최초의 마이크로프로세서의 4004칩을 탄생시켰다.4004는 4비트마이트로 칩으로 탁상용 전자계산기 마이크로프소세서로 일반 계산기에 불과했 ... 다.1972년 인텔은 8비트로 처리하는 8008칩을 발표했지만, 여전히 계산기용에 불과했다.하지만 이때부터 현재 우리가 사용하고 있는 퍼스널컴퓨터가 시작되었다고 볼 수 있다.바로 인텔
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.10.22
  • Management Mistakes And Successes chapter 9
    하게 했다. 그러한 신속한 주문량 보충은 제조 공장들이 월마트의 컴퓨터에 맞춰지도록 요구했다. 이를 위해서 러버메이드는 1996년에 소프트웨어를 설치하기 시작해서 1999년까지 6천2 ... 는 2000년 11월에 CEO직을 사임했다. 후임으로 포브스에 의해 ‘마케팅의 귀재’로 불리는 Joseph Galli가 그 회사의 99년 역사상 외부인으로는 처음으로 2001년 ... 상 직원이 없고, 매장 전시 및 진열장 관리, 주가 상태가 판매도구로서 역할을 담당하는 슈퍼마켓이나 할인마트 같은 셀프서비스 매장에서 중요한 역할을 담당한다.Gali의 특수 임무
    리포트 | 11페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.07.28
  • [경영학]페덱스와 UPS 기업가치분석
    차로 운송돼 고객이 지정한 장소와 시간에 배달이 완료...PAGE:11FedEx슈퍼트래커와 코스모스에 대해….슈퍼트래커(Super Tracker) - 휴대용 컴퓨터◎ 페덱스 집배원 ... ..PAGE:1FedEx..PAGE:2FedEx목 차FedEx는 어떤 기업인가?기업 이념FedEx의 현황아태 지역에서의 FedEx 역사FedEx의 제공 서비스FedEx 배달 처리 ... 과정슈퍼트래커와 코스모스에 대해슈퍼트래커와 코스모스 이용배달 처리 과정에 이용되는 시스템잠깐!! 누가 최고일까(FEDEX와 UPS 비교)..PAGE:3FedEx운송에 있어 최고
    리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.03.05
  • [최신시사상식]문화, 최근이슈인물
    )의 합성어로, 인터넷을 통한 컴퓨터 해킹을 투쟁수단으로 사용하는 새로운 형태의 행동주의자들을 말한다.?* 승자의 저주기업 인수합병때 높은 가격을 써내 인수한 기업이 그 후유증 ... 등 분야도 다양하다.?* 도이치그라모폰1889년 창립이후 클래식 음악 레코딩의 전성기를 이끌었다. 현존 음악사 중 가장 오랜 역사를 자랑한다. 1983년 카라얀과 베를린필이 녹음 ... 을 평가하는 S&P의 평가책임자. 각 나라 경제부처 장관들은 다 알고 있고 심지어 두려워하지만 대중은 잘 모르는 사람. 슈퍼파워 미국이 70년 동안 누린 최고신용등급을 한 단계
    리포트 | 41페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.12.10
  • [교육전산망][전산망][하이퍼미디어][교육정보통신망]하이퍼미디어와 전산망, 교육전산망의 추진 배경, 교육전산망의 구성, 교육전산망의 활용, 교육전산망의 발전 방향, 교육전산망 관련 제언 고찰
    던 전통적 교육환경을 바꾸는 데에 혁신적인 역할을 하고 있다. 학교에서의 교육정보화의 발달 배경은 컴퓨터 도입의 초기에 주력했던 하드웨어 설비와 소프트웨어의 개발로 거슬러 올라가 교과 ... 내용이나 수업에 관련된 컴퓨터 교육의 전반적 접근을 볼 수 있고, 최근에는 지역 또는 국가 차원의 학교 연구망을 구축하고 효과적인 교수 학습과 효율적인 학교 행정을 위한 계획 ... 들을 수행하고 있는 일련의 과정을 겪고 있다.우리나라에서는 정부 주도로 1987년 ?학교 컴퓨터 교육 강화 방안?을 시작으로 ?학교 컴퓨터 교육 지원 추진 방안?에 이르기까지 정보
    리포트 | 13페이지 | 5,000원 | 등록일 2009.05.03
  • [A+] 세계 1위 대형마트 WalMart 월마트 - 한국진출 실패요인, 마케팅 4pstp swot, 경영혁신전략, 핵심역량분석
    기준 세계 최대의 기업 - 1962년 : 샘월튼이 아칸소주에 작은 잡화점을 시작한 것에서 월마트의 역사는 시작 : 아칸소주와 미주리주 일대에서 점포를 확장 - 1969년 : 10월 ... 을 슈퍼센터, 할인점, 지역상점과 샘스클럽 창고, 전 세계의 다양한 고객에게로의 판매가 있다.서론 - 물류, 유통체제 SCM S OP점포개발, 설계시스템 매출예측 시스템에 의한 ... )본론 – 지식경영본론 2 - 마케팅전략강점(Strength)약점(Weakness)․오랜경험을 통한 노하우 ․전사적인 컴퓨터망/최고의 첨단 배송 체계 ․가격 경쟁력, 손쉽고 유쾌
    리포트 | 46페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.11.18
  • 인적자원관리자의 역할
    : hold(유지)전략, 수퍼 스타: 조직의 생존에 매우 중요한 활동. 지속적인 관심집중, 재무자원의 집중지원이 필요함.3) 적용가능성이 낮고, 중요성이 높은 전략 : harvest ... 어서 지속성, 역사성이 중요함.2. 유태인들의 교육법을 기업의 HRD에 적용 : 기업은 나름대로의 DNA를 가지고 있고, 이 러한 유전 정보는 HRD에 있어서도 특수한 욕구로 작용 ... 의 이해 : 인사관련 전략적 의사결정에 있어서 컴퓨터 P.G의 도움을 받는 경우가 늘 고 있다. 인사관리 부문의 성과측정에 ROI분석이 요구되는 것은 컴퓨터와 인터넷을 통한 e-HR
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.08.24
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2025년 08월 08일 금요일
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