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"멀티미디어산업" 검색결과 8,401-8,420 / 13,493건

  • [유비쿼터스] [유비쿼터스]Telematics_MovableHup_Final(PT자료)
    'MOST' 기반 멀티미디어 통신환경 적용 가능 스펙 구성Windows CE기반의 OS Win CE for automotive의 Device PlatformH/W specS/W s ... )MobilePanelS/W SYS차내 단말기엔터테인먼트 멀티미디어인 터 넷유/무선 네트워크플랫폼 애플리케이션IMT 2000 통신환경 CDMA/GSM/DSRC 수용 차내LAN(LIN, CAN) 저속 ... Movable HUD using Mobile Phone(HEAD-UP DISPLAY)아주대학교 대학원 산업공학과 발표자 정우근***Ubiquitous Paper Research
    리포트 | 22페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.06.15
  • [레포트]국내외 테마파크의 모든 것
    시대별로 다양한 형태로 변화해 왔으며 그것이 90년대 들어서는 멀티미디어기술에 의한 전자게임이라는 것으로 나타나게 된 것이다. 지난 7월에 발표된 정부의 컴퓨터 게임산업 발전계획 에있다. ... 다.미국의 주제공원산업은 세계에서 가장 큰 규모와 시설 및 방문객을 가지고 있으며, 또한 이미 성숙기에 도달하였지만 더욱더 성장하기 위하여 적극적인 마케팅 전략을 수립, 실시하고 있 ... 형] ; 산업, 과학, 풍속, 구조물 등의 파크- [도시공간×활동형] ; 스포츠, 어뮤즈먼트, 건강, 예술 등의 파크○ 테마의 유사성으로 분류- 인간 사회의 민속 : 민가?건축
    리포트 | 19페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.07.27
  • [게임산업][게임시장]게임산업과 게임시장의 마케팅과 현황 및 발전전략(게임 종류, 세계 게임산업 현황, 국내 게임시장 현황, 한국기업 일본 게임시장 진출전략, 게임창작 및 게임디자인 전략,발전전략, 게임산업)
    과 ‘98년초를 거치면서 ‘93년이후 게임산업이 황금알을 낳는 부가가치가 높은 멀티미디어시대의 핵심산업이라고 하면서 게임산업에 진출했던 쌍용정보통신, 현대정보기술, 현대전자, 삼성 ... 게임산업과 게임시장의 마케팅과 현황 및 발전전략Ⅰ. 게임의 종류Ⅱ. 세계 게임산업의 현황1. 세계 게임시장 규모1) 연도별, 게임별 시장 규모2) 게임별 세계 시장규모3) 주요 ... 업체의 게임 판매량 및 매출액에 따른 세계 시장규모2. 선진국의 게임시장 현황1) 미국의 게임산업2) 일본의 게임시장3) 유럽의 게임시장Ⅲ. 국내 게임시장의 현황1. 게임업계
    리포트 | 15페이지 | 6,500원 | 등록일 2007.05.29
  • [역사교육]1차 세계대전 파워포인트
    멀티미디어 역사수업200100112 역사교육과 김준호-제국주의 열강의 충돌-제 1차 세계 대전[학습 차례][전시 학습 상기] [본시 학습] 학습목표 제 1차 세계 대전의 배경 제 ... 을 벗어나면서 산업상의 발전과 도약= 제 2차 산업혁명 자본주의가 고도로 발달한 국가들은 원료, 시장, 식량, 투자를 위해 해외 진출= 제국주의 등장 제국주의는 선진 자본주의 국가
    리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.12.03
  • [컴퓨터교육]정보사회와 컴퓨터 세안-수의 표현과 변환하기
    꾸기(5) 다른 문서와 연결하기(6) 사이버 공간에 우리 반 입주하기Ⅵ 멀티미디어 세상1. 멀티미디어 세상으로의여행(1) 멀티미디어란 무엇일까?2. 소리 자료 만들기(1) 인사말 ... 를 유지하고 인격과의 만남을 새로운 방식으로 구현하는 필수 도구인 것이다. 21세기를 살아가는 우리는 정보산업의 주역인 컴퓨터를 보다 창의적이고 자기 주도적으로 사용해야 한다.4 ... 를 정보 사회라는 새로운 사회로 진입시켰다. 정보사회에서 우리는 수많은 정보를 다루어 가면서 생활하고 있다. 한편, 정보 관련 산업의 발달로 정보가 재화 창출의 중심 역할을 하고 있
    리포트 | 16페이지 | 3,500원 | 등록일 2006.05.06
  • A+[기술경영학] 휴맥스의 틈새시장 공략전략
    -2 형태로 받아 TV 등 디스플레이 기기에 전송하는 디지털 멀티미디어 기기의 일종디지털 STB 종류무료방송용 디지털 셋탑박스 유료방송용 디지털 셋탑박스 방송사납품용 디지털 셋탑박스 ... 12월 무역의날 2,000만불 수출탑수상(산업자원부)2000년 2월 용인본사 생산기지화, 분당연구소 휴맥스벤처타워 설립이전2001년 11월 수출 2억불달성, 디지털 지상파 STP개발
    리포트 | 24페이지 | 2,500원 | 등록일 2008.08.20
  • 노인여가부족
    프로그램한글교실, 영어교실, 영어회화, 일어회화, 중국어회화2) 정보화 교육컴퓨터 첫걸음, 문서작성, 인터넷 활용, 홈페이지 만들기, 스위시, 멀티미디어 등의 다양한 컴퓨터 관련 ... 있는 식단으로 구성하는 것이 중요하다. 즉, 젊은이들과는 다른 노인의 특성을 반영하는 여행 프로그램이 필요하다는 것이다. 실버산업에서도 주목할 만한 것이 바로 노인여행에 관한
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.01.12
  • [경영전략]애플사 사례분석
    멀티미디어 테크놀로지 분야의 선두? 재정 및 생산인원감축회사 비용 운영방식의 변화제조품의 구입을 통한 신속생산? 타 기업과의 관계 재정립IBM과의 합작을 통한 소프트웨어 면 ... 1. 1992년 애플은 자신의 경쟁우위를 유지하기 위해 PC산업의 구조를 바꾸어야 할 필요성이 있었는가? 찬성과 반대 중 자신의 입장을 정리하시오.? SWOT 분석강점약점? 훌륭 ... 하고 생산원가를 빨리 낮추지 못함높은 R&D 비용? 경쟁적 압력을 받기 쉬움산업 특성상 경쟁이 치열한 분야임? 전략수행상 기록된 계획과 차질모토로라와의 제휴시 계획 차질로 인한
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.11.08
  • 한국 뮤직비디오 시대별 분석
    의 특정 곡을 영상에 옮긴 것을 뜻한다. 주로 오디오(audio) 음반의 발매에 함께 그에 어울리는 영상을 추가하여 비디오 클립(video clip)으로 제작되는 멀티미디어 ... 구조가 정착되지 않은 상황에서도 대량판매를 기록하였으며 다른 인기 가수들의 뮤직비디오 제작 활성화에 크게 기여하였다.3) 90년대 중반*HOT "캔디“재정의 악화로 인해 미디어 ... 매체 산업이 축소되고 그의 영향은 뮤직비디오 산업까지 미치게 되었다. HOT'캔디‘는 이미지 뮤직비디오로서 최소의 제작비로 한 장소에서만 별도의 장치 없이 노래와 안무로만 제작
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.12.14
  • 인터넷과 범죄
    하는지의 여부를 둘러싼 다툼이 많이 제기되고 있다.Ⅱ. 인터넷과 저작권1.인터넷 환경에서의 저작인격권1)의의멀티미디어, 디지털화 그리고 인터넷으로 연결되는 전 세계적인 네트워크 ... 이 브레멘 대학교의 인터넷 계정을 이용하여 대서양 건너 미국의 어느 방위산업체 전산망에 침투한 다음 군사비밀에 해당하는 각종정보를 입수하여 소련 KGB에 넘겨주고 그 대가로 코카인 ... 등 마약을 받아왔던 것이다. 1년반 이상 은밀하게 진행되던 이 해킹범행은 침투당한 방위산업체에 근무하는 클리프 스톨이라는 한 천문학자의 집요한 추적으로 적발되고 말았다.같은해
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.06.04
  • [마케팅]아웃백의 서비스 마케팅 분석
    , 농촌사랑상품권, 농산물상품권 통신사와의 제휴 이벤트 및 할인다양한 모임과 커뮤니티 정모 등을 위하여 아웃백 내 독립된 장소에 멀티미디어 장비 구비해 놓음.7P 분석 ... 을 수 있었던 것  과다 경쟁 환경 속 아웃백 만의 노력 필요 외식산업의 표준화가 급속하게 진행되고 있는 현 상황에서 타 경쟁사의 서비스 마케팅을 따라가기 보다는 아웃백만의 독특
    리포트 | 30페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.01.11
  • [패션과 의상]한국패션 100년사
    자유화, 해외여행은 서구 패션과의 경쟁을 불러 왔으며 자체 브랜드의 등장을 야기 시켰다. 패션의 멀티화 시대, 매스미디어의 발달 등으로 인해 힙합, 유니섹스모드로의 발전을 불러왔다. ... 볼 수 있었다. 이처럼 유행이 시작되는 명동과 함께 패션 산업의 도약을 이룬 또 하나는 컬러TV의 등장이었다. 이어 교복 자율화, 86 아시안 게임, 88 서울 올림픽, 수입
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.08.04
  • 텔레비젼 사피엔스(p152~316)정리
    문화) → 디지털 영상 (동적문화)(복수감각) → 멀티미디어 게임(복수 감각의 부활로신문화 양태로 창출)* 컴퓨터 게임 특징 : 대리만족, 조작, 흥분, 자극적1. 능동적인 참여2 ... 변동의 특성화로 파악하는 개념*정보화사회 : 정보 사회로 진입하는 일련의 과정으로 사회를 파악하는 용어정보 사회도 산업사회의 연속이다.*정보사회의 특성1. 사회 각 분야에서 인간 ... 적 미디어로 누구나 원하는 시간에 접속 가능,단 점 : 1. 바이러스 유포2. 데이터의 변조 , 파괴3. 정보절도4. 서비스 거부 공격* 해킹 툴의 개발과 공개로 인해 초보자라도 쉽
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.09.25
  • 수변공간개발-부산센텀시티
    의 대상과 전자산업의 발달로 항공이동으로도 충분한 편리성을 얻게 됨→ 워터프론트에는 비교적 넓은 유휴지가 확보되거나 혹은 반대로 다양 한 요구에 의해 고도 이용을 추구하는 공간으로 바뀜 ... 진전이 되면 산업으로 발전. 워터프론트는 입지적 특성으로 인하여 경제적으로 유리한 산업을 중심으로 연관된 산업과 교류가 가능(4) 레저기능? 레저?레크리에이션등 직접적 체험뿐 아니 ... 라용 관리하는데 나타나는 산업 등 여러 가지 산업의 활성화에도 이바지4. 워터프론트의 개발 유형 및 개발 계획4.1 개발 유형 및 발전 과정4.1.1 구체적인 개발 배경을 3가지
    리포트 | 19페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.04.22
  • 고효율 및 초박형 BLU 관련 특허
    효과를 이용한 세계 최초의 LCD 생산이후 LCD는 눈부신 발전을 거듭해 오늘날 FPD 시장의 대표 기술이 되었다. 디지털 멀티미디어 기기의 핵심 디스플레이로 부상된 LCD는 PDP ... 로 RoHS, WEEE 등의 환경규제 정책 기조에 부응하고 있다. 또한 LED 산업 응용분야 중 성장 속도가 높은 분야이다. LED는 밝기, 전기 소모량, 친환경 등 여러 분야
    리포트 | 17페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.01.27
  • [통신] VOD의 이해와 응용
    를 한 차원 더 발전시킨 대화형 TV (INTERACTIVE TV)의 하나로서 일반 전화선을 통해 영화와 같은 각종 멀티미디어 정보를 실시간 적으로 제공하는 서비스를 말한다.여기 ... 서 On Demand란 것은 사용자가 다양한 멀티미디어 정보 중에서 원하는 내용(Contents)을 원하는 시간(Realtime)에 선택적으로 활용 가능한 것을 뜻한다.일반적인 의미 ... 의 VOD 시스템이란 VOD를 포함한 종합적인 멀티미디어 서비스 시스템(Multimedia On Demand)을 말한다.이는 서비스의 형태에 따라 VOD,NOD(News On
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.05.18
  • [생물학]생명 공학 기술과 정보 통신 기술의 관계-BIT
    를 창출하는 데 중점을 두는 반면, 정보기술은 컴퓨터·소프트웨어·인터넷·멀티미디어·경영혁신·행정쇄신 등 정보화 수단에 필요한 유형·무형기술을 아우르는, 즉 간접적인 가치 창출 ... 에 무게를 두는 새로운 개념의 기술이다.따라서 업무용 데이터, 음성 대화, 사진, 동영상, 멀티미디어는 물론, 아직 출현하지 않은 형태의 매체까지 포함하며, 정보를 개발·저장·교환 ... 국내의 BIT 산업4-3 우리나라의 과제결 론10참고문헌11- 그 림, 표 목 차 -그림 1> BIT의 기술 현황4그림 2> 생물 전자공학의 기술 분야6그림 3> 전 세계 생명
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.05.24
  • 아모레퍼시픽ppt
    개발교육, 상경, 심리, 멀티미디어학 등 관련전공자*서류전형3차 면접(임원면접)2차 면접(역량면접)신체검사1차 면접(전문성면접)전형방법Thank youQ and A{nameOfApplication=Show} ... , 홍보, 정보 - 전임직 : 기능, 향장, 사무, B/C(뷰티컨설턴트)*채용 분야모집부문직무지원자격생산생산지원화학/화학공학, 전기/기계공학, 산업공학 등 관련계열품질보증화학/화학공학 ... 등 관련계열물류상경, 어문, 산업공학 등 관련전공자마케팅디자인시각디자인,산업디자인,건축학관련전공자영업영업지원전공무관지역영업전공무관국제국제영업중국어, 상경 등 관련전공자국제마케팅어문
    리포트 | 48페이지 | 2,500원 | 등록일 2007.12.12
  • [정보] 정보통신과 정보화사회
    컴퓨터 업계에서 태동된 멀티미디어 응용 기술의 급속한 발전은 산업용 시스템에의 멀티미디어 기술 적용을 가속화 하고 있으며, 작업환경 개선요구의 증대 및 광역에 산재한 설비를 더욱 효율 ... 적, 경제적으로 운용해야 할 필요성 증대 등에 따라 산업멀티미디어 응용시스템의 연구, 도입이 전 세계적인 추세가 되어가고 있다.산업멀티미디어 응용시스템은 멀티미디어 정보 ... 자의 의견교환 등이 가능해진다.산업멀티미디어 시스템의 응용분야로는 수 운용 시스템, 설비관리(FM:Facility Management) 시스템, 전력 종합정보 통신 시스템, 공장 감시
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.05.01
  • [디지털 문화]디지털 미디어교육
    ) -웹 정보 (인터넷, 이메일, 웹도우미,시물레이션 멀티미디어,e-book 형태의 전자교과서) -실생활 정보 (신문 휴대폰 등등)교육도구아날로그디지털3)각 교육별 실 접목사례 ... CAD, CAM 프로그램제도기공학 건축인터넷 웹 정보, 디카, 캠교과서, 미술서적미술각종미디어풍금 , 피아노음악각종 멀티미디어, 외국인 강사와의 대화교과서, 선생님의 발음외국어계산기 ... . 디지털 교육문화의 과제 2. 디지털 교육문화의 지향점1. 디지털 교육문화의 과제 (1) 디지털 미디어 교육의 개념적인 정립이 필요 (2) 디지털 리터러시들의 현실적인 산업교육
    리포트 | 36페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.11.11
  • 프레시홍 - 추석
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2025년 09월 23일 화요일
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