• AI글쓰기 2.1 업데이트
  • AI글쓰기 2.1 업데이트
  • AI글쓰기 2.1 업데이트
  • AI글쓰기 2.1 업데이트
  • 통합검색(996)
  • 리포트(923)
  • 시험자료(27)
  • 자기소개서(16)
  • 방송통신대(14)
  • 논문(12)
  • ppt테마(2)
  • 이력서(1)
  • 기업보고서(1)
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"코믹만화" 검색결과 821-840 / 996건

  • [발달과 부모교육] 만화 '우당탕탕 괴짜가족'에 나타난 부모의 역할과 영향
    를 선택하게 되었다. “우당탕탕 괴짜가족” 이란 제목에서도 느낄 수 있지만 성장기 어린이들이 중심이 된 좌충우돌 코믹물이다. 만화의 성격 상 다소 리얼리티가 떨어진다는 우려가 있 ... “우당탕탕 괴짜가족”에 나타난 부모의 역할, 그리고 개선할 점부모의 역할과 그 역할에 따른 자녀들의 행동 패턴에 초점을 맞추고 어떤 매체를 선택할 것인가 고심 끝에 만화라는 장르 ... 을 수 있지만 우리는 이 만화를 선택함으로써 다양한 부모 스타일에서 비롯된 다양한 아이들의 행동 패턴을 살펴 볼 수 있었고, 어떤 관계가 있는지 추적할 수 있었으며, 나름 데
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.05.18
  • [다큐멘터리] 박통 진리교
    한 다큐의 한 스타일이 아닐까 하는 생각이 든다.영 상영상에 대한 전반적인 느낌은 파격적이고 풍자적이며 화면간의 대비와 대조를 적절히 이용했다는 생각이 든다. 또한 디지털을 이용한 만화 ... 적 효과로 반어적인 느낌을 준 것 같다.영상적인 면에서 특징적인 것은 우선 애니메이션 효과를 많이 넣은 것이다. 박정희 대통령의 캐릭터를 만화로 그린다던가, 역술인 이나 사람 ... 들의 인터뷰에선 자막 대신 만화적인 기법으로 표현하였다.그리고 요즘 오락 프로그램에서 흔히 볼 수 있는 화면을 꽉 채우는 원색의 글씨와 화면 안의 화면 PIP(picture in
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.04.07
  • 일본의 성차관(젠더)
    는 듯한 느낌이다.4)소녀만화의 세계최근 소녀 만화나 여성 코믹물이 차지하는 비율이 늘어나고 있다. 단시 사회에 유행했던 만화를 살펴보면 전후 등이 있는데 그 내용은 남성우위 ... 사회 속에서 열심히 살아가는 소녀들의 '야무짐'과 남성스럽게 행동하는 '믿음직함'이 공통요소이다. 70년대 만화는 소녀들의 못 다한 꿈에 대한 염원의 세계를 지향하고 있으며 80년
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.06.05
  • [컴퓨터] Access 비디오대여
    .00001002, 둘리의 배낭여행, 만화, 98, 투니버스, 둘리, 12세이상, 08/10/99 00:00:00, 500.00001003, 패트리어트 게임, 액션, 120, 유아 ... 이상, 05/24/99 00:00:00, 1000.00001008, 슈렉, 만화, 100, 로우, 로우거, 12세이상, 06/08/00 00:00:00, 2000.00001009 ... , 스파이 키드, 코믹, 105, 우성, 안토니오 반데라스, 전체관람, 07/04/01 00:00:00, 2000.00001010, 뽕, 성인물, 96, 도레미, 이대근, 18세이상
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.12.12 | 수정일 2016.03.11
  • 연극 '유리가면'
    {목 차Ⅰ.연극 『유리가면』ⅰ줄거리ⅱ감상평ⅲ참고자료Ⅱ.원작 만화 Vs. 연극ⅰ관객ⅱ연기자와 연출자ⅲ디자이너ⅳ극작가ⅴ의도와 관점Ⅰ. 연극 『유리가면』{애플씨어터원작/미우치 스즈에 ... 한나 심각한 문제가 드러나지 않는 스토리를 무대 위에 올리는 것은 무척 어려운 일이었을 것이다. 더군다나 이 연극은 원작 만화의 대사나 장면을 거의 모두 빠짐없이 담고 있다. 이런 ... 조건에서 연출자는 만화에서 사 용되는 기법을 그대로 무대까지 가지고 왔다. 예를 들면 누군가 작품 내용에서 중요한 인물 이 등장하면 그 등장인물을 설명하기 위해 배우들의 대사
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.11.30
  • [문학평론]광고와 문학의 어울림
    그 병적 징후들을 극명하게 드러내는 시인이다. 매우 특이하게 만화?포르노?무협지?영화 등, 소비성 높은 저질 대중예술(키취)의 세계가 그의 시 세계다. 러나 역설적이게도 소외문화 ... 는 것이다. 결정적인 구실? 시를 시답게 한다는 소리인데, 달리 말을 바꾸면 작가의 의도겠다. 보자. 심인광고 개개(좀더 따지면 광고주)의 절박함을 화자의 는 행위로 코믹
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 13페이지 | 3,000원 | 등록일 2006.09.14
  • [인문학]환타지에대하여...
    고을 접하면서 느꼈던 어려움을 겪지 않아도 되었다. 게다가 등장 인물의 대사 또한 신세대의 정서에 맞는 약간은 상투적이기도 하지만 적당히 미사여구로 꾸민 대사들과, 코믹한 대사 ... 다. '말하기'보다는 '보여주기'를 통한 시각 이미지의 강조, 독자들의 짧은 호흡을 감안한 간결한 문장과 연작 형식, 흥미 유발을 위한 반전의 문체, 만화적 상상력과 게임 시나리오
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.05.13
  • [영화감상문] 허영의 불꽃
    행사장으로 가는 코믹한 장면으로 시작되는데, 그의 나레이션으로 서서히 사건이 설명되며 그 진상이 드러나는 것을 보노라면, 예의 그 '불편함'이 고개를 치들기 시작한다. 어린 아이인 ... 가 쉽게 경험할 수 없는 상류층 인사들의 생활, 만화처럼 재미있는 사건의 놀라운 전개 양상, 서로 다른 환경에 발을 디디고 있던 두 인물의 흥미로운 교차점 등도 무척 흥미롭다.다소
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.05.01
  • [마케팅과 광고 ] 광고가소비자에게미치는영향
    는 정서적인 기능을 강조한 광고와 코믹광고로 사람들을 웃음 짓게 만드는 광고가 있습니다. 정서적 측면을 강조한 광고의 예로 몇 년 전 삼성생명의 효 캠페인 신문광고를 들 수 있 ... 으에게 미치는 영향.(1) 광고 성공 사례1) 샤니 포켓몬스터 빵얼마전 어린이들 사이에 포켓몬스터라는 일본 만화영화가 선풍적인 인기를 끌었습니다. 이 만화의 줄거리는 주인공 지우 ... 는 게임기와 만화, 극장용 애니메이션, 캐릭터 상품 등으로 시장을 확장한, 일본의 대표적 캐릭터 중 하나입니다. 샤니는 이러한 일본인기만화 포켓몬스터의 캐릭터를 도입하여, 그 이름
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.04.13
  • [영화] 2004 DVD 기획안 [말죽거리 잔혹사]
    느낌이 나는 만화체로 구성된 부클릿디스크 구성- 2 디스크*1DISC1.본 편2.씬 셀렉션*2DISC 부가정보 Special Features1.매혹의 청춘송가(OST)①1978년 ... , 각 배우 하이라이트, 권상우 이소룡 몸 만들기 등②메이킹 필름, 트레일러, 뮤직 비디오, 포스터(티저·메인·박산하 작가가 그린 만화포스터),스틸 갤러리별도수록(부록)1.말죽거리 ... 동인지① 학급 신문 형태의 촬영지 러프 스케치(신문귀퉁이에 회수권을 절취선 형태로 그려넣기), 로케이션 자료, 말죽스쿨 연애기사 등②스틸 사진을 따로 첨부하거나 학창생활 코믹
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.12.06
  • [기업PR] 센과 치히로의 영화마케팅 전략
    과 어린이의 세계 사이의 관계를 반성한다. 서로 다른 장소와 시간이 공존하는 잡종적인 세계가 만들어내는 만화경적인 풍경 그리고 그 풍경 속을 드나드는 숱한 혼령과 인물을 통해 미야자키 ... 하고 개성이 강한 엽기, 코믹 캐릭터들을 강점으로 내세웠다.3. 미디어 믹스 전략 및 프로모션 전략 전개 방향의 미디어 믹스 전략 및 프로모션 전략 전개 방향을 살펴 보면 다음과 같 ... 다.포스터나 제목 등을 통해서는 도저히 느껴지지 않는 이 영화의 환타지 장르를 알리기 위해 우선 다양하고 엽기적인 캐릭터 등을 보여 주면서 코믹함을 적극적으로 알렸다. 이런 경향
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.03.08
  • [독서감상문]돈키호테
    들어보았을 것이다. 나에게 ‘돈키호테’라는 것은 어린 시절 TV에서 보았던, 우스꽝스러운 기사가 나오는 만화에 불과했다. 하지만 폴 오스터의 장편소설 『뉴욕3부작』에서 돈키호테 ... 에서는 찰스 디킨스의『피크위크 페이퍼스』에서 피크위크의 코믹하면서도 비극적인 유머, 현실과 픽션에서 갈등하는 모습, 충직한 하인인 샘 웰러와의 대화에서 돈키호테의 흔적을 찾아볼 수
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.04.22
  • [외모 ] 외모 지상주의의 현실
    고, 놀란 에비는 마침 놀러왔던 노엘에게 자신의 역할을 부탁한다. 그리고 그 후로는 이 세 사람이 겪는 코믹하고도 로맨틱한 이야기가 전개된다.여기까지만 살펴보기로 하자. 많은 재능과 재치 ... 면 모든 것이 용서된다는 말을 진리처럼 믿고 있는 우리가 한 번쯤 깊게 생각해 봐야할 영화이다.두 번째로 살펴보고자 하는 예는 유미코 스즈키의 '미녀는 괴로워'라는 만화책이다. 이 ... 만화책의 주인공은 별명이 옥떨메였던('옥떨메'라는 말은 80년대에 유행했던 표현으로 '옥상에서 떨어진 메주'라는 뜻. 즉, 못생긴 여성을 지칭하는 말이다.) 칸나이다. 못생기
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.06.15
  • [경영학] 캐릭터 자동 생성 엔진 및 서비스 사업계획서
    적으로 캐릭터를 만들어 내기 위해서는 캐릭터 전문 디자이너에 의해 독창적인 상상력으로 코믹하게 만드는데 많은 시간과 노력이 소요되는 단점 등으로 인해 캐릭터 제작에 많은 비용이 들 ... 적인 상상력으로 코믹하게 만드는데 많은 시간과 노력이 소요되고 있다. 이런 이유 등으로 개성이 표현된 개인 캐릭터를 얻기가 쉽지 않다.비즈니스 모델 개요비전 및 사업목표누구나 쉽 ... 등 자사의 역량에 (캐릭터 디자인 전문회사, 유명 만화가 등등) 따라 동종 업체와 차별화되는 캐릭터 제공 서비스를 할 수 있다. 이는 업체별로 캐릭터DB에 축적되는 내용 따라 제공
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 24페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.05.14
  • 캐릭터 디자인
    러서는 상업적인 목적이나 전달을 위한 효과적인 시각요소의 하나로서 존재하고 있다.캐릭터 산업으로서의 효시는 미국 월트 디즈니사로 1928년에 제작, 상영한 만화영화 "증기선 윌리 ... 의 경우에는 만화나 애니메이션 산업의 기초는 어느 정도 자리를 잡아가고 있으나, 캐릭터에 대한 연구나 캐릭터 산업은 아직 초기단계에 머물러 있으며, 캐릭터 시장은 날로 확대되어가는 추세 ... '둘리'를 수입하는 이유는 인종차별이 없고, 동물과 친숙함, 코믹 등이 연결되어 참신함이 인정 받았기 때문이다.캐릭터의 소재별 종류1) 인물캐릭터2) 동물캐릭터3) 식물캐릭터4
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.09.26
  • [일본 문화의 이해(교양)] 일본 문화의 이해(망가)
    들을 가지고 있지 않다. 이 것 저 것 조금씩 많은 것을 즐기는 편이다. 그래서 어느 것 하나도 MANIA라고 말하기에는 알고있는 지식이 모자르다.만화 역시 내가 즐기는 것 중에 하나이 ... 다. 나는 초등학교 시절부터 만화를 사랑(?)했다.(아직도 우리집 다락에는 내가 모은 보물섬, 아이큐 점프 등의 만화잡지와 수많은 단행본 등이 수북히 쌓여있다.)그래서 나는 내 ... 가 만화람들과 어울리는 사회 생활에 실패한 만화만화영화에 미쳐 있는 문제아'쯤으로 인식되었기 때문이다.그러나 이러한 오타쿠들이 현재의 일본만화발전의 초석이 되었다. 일본 사회가 탄생
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 24페이지 | 10,000원 | 등록일 2002.06.02
  • 같은 감독, 다른 영화-하나비와 기쿠지로의 여름
    , 적대감등을 이유로 이들 나라보다도 훨씬 지리적으로 가까이에 위치한 일본영화는 상대적으로 접해볼 기회가 적었다. TV에서 방영되는 피구왕 통키, 슬램덩크와 같은 만화영화, 또 시중 ... 에 불법으로 유통되는 만화책, 비디오 등을 통해서 일본의 발전된 애니메이션을 접해볼 수는 있었지만, 극장에서 개봉되는 외국 영화 중, 일본영화는 전혀 없었기 때문에 나는 일본 ... 제 본선진출에 빛나는 코믹영화. 코미디언 겸 영화배우 겸 영화감독 기타노 다케시 제작’이라는 설명도 덧붙여 있었다. 어떻게 ‘하나비’ 같은 우울하고 폭력적인 영화를 만든 감독
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.12.10
  • [애니메이션] 포켓몬스터
    안타까운 한국 만화영화 '현주소'요즘 서울 양재동 교육문화회관에는 1000석 규모 대형 극장서 상영되는 ‘포켓몬스터-뮤츠의 역습’을 보기 위해 방학을 맞은 어린이들이 몰리고 있 ... 다. 어른들까지 겨냥한 ‘바람계곡의 나우시카’ ‘인랑’ 등의 일본 만화영화도 이번 겨울시즌에 개봉됐다. 그러나 어느 상영관에도 한국 만화영화는 볼 수 없다.안방극장에도 이런 추세 ... 는 비슷하게 이어진다. 일본 애니메이션들이 국내 TV만화영화 시청률 1~3위를 차지하고 있다. ‘우주소년 아톰’이나 ‘타이거 마스크’ ‘황금박쥐’ 등 부모세대까지도 익숙한 일본 TV
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.11.15
  • 석화촌
    도레미 하우스라는 만화가 있다. 여러명의 하숙생들이 모여 사는 집에서 일어나는 갖가지 일들에 코믹하게 그려낸 만화이다. 코믹하면서도 가끔은 진지하고, 우스운 속에 생각할 거리 ... 를 던져 주기도 하는 만화라서 무척 재미있게 읽은 기억이 난다. 이 만화의 대사 중에 여자 주인공이 사랑을 고백하는 남자에게 했던 말이 생각난다. 절대로 나보다 먼저 죽지 않
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2000.10.18
  • 일본내 한류(韓流)현상
    의 인기는 소설과 만화(코믹)로도 이어져 일본 문예서적부문 4위에까지 오른 바 있으며 도쿄신문의 경우 작년 일본 방송계 10대 뉴스의 하나로 “한국드라마 붐, 반면 일본 드라마
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.12.08
  • EasyAI 무료체험
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 10월 26일 일요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
11:26 오전
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요 해피캠퍼스의 20년의 운영 노하우를 이용하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 AI가 방대한 정보를 재가공하여, 최적의 목차와 내용을 자동으로 만들어 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 이용권를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감