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"게임만하는 대상자" 검색결과 821-840 / 45,540건

  • 프로그램 운영계획서 (2024년 주간보호)
    하여 대상자들이 집중할수있도록 유도한다.사회복지사요양보호사월 1회소방교육소방교육을 통해 사회적응능력을 향상시키며 협동심과 책임감을 기를수 있도록 한다.화재관련 영상, 화재시 대피방법 ... 프로그램 : 반기별 1회⑤ 맞춤형 프로그램 : 월 16회5) 대상자- 시설을 이용하는 모든 수급자6) 프로그램 기획자 및 진행자① 기획자 : 사회복지사② 진행자 및 진행보조 ... , 인지지원등급 및 5등급 수급자는 이용시장소 : 센터 내 생활실대상자 : 센터를 이용하는 모든 수급자진행자 : 사회복지사(진행), 요양보호사(보조)5) 주의사항① 모든 활동은 수급
    서식 | 15페이지 | 25,000원 | 등록일 2024.12.11 | 수정일 2024.12.12
  • 2022 간호사 국가고시 대비 아동간호학 성장발달 원리, 발달이론 총정리본 입니다~
    오기도 함4. 협동놀이- 학령기- 규칙의 필요성 이해- 게임 : 일정한 규칙, 체계 가짐- 목표를 달성하기 위해 조직화된 집단에서 함께 놀이- 친구들과 협동하며 일정한 규칙 ... 끼리 어울림)1. 영아기- 9~10개월 : 대상 영속성 개념 발달→ 낮가림, 분리불안① 낯가림- 양육자와 낯선 사람을 구분함- 영아 : 유독 한 사람에게만 애착을 보이고, 다른 사람 ... 에게는 덜 우호적인 모습을 보이는 것- 영아가 낯선 사람을 충분히 관찰할 수 있는 시간 제공② 분리불안- 주된 애착 대상(양육자)과의 분리에 대한 심한 불안 증상- 양육자가 다시 돌아올
    시험자료 | 15페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.02.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    복지시설에서 사회복지사가 직접 실행할 수 있는 노인을 위한 프로그램을 기획하고 프로포절을 작성한다
    . 사업명 : 치매 예방 보드게임3. 사업기간 : 2020. 02. 01. ~ 2020. 12. 31. (11개월)4. 사업대상 : 노인5. 서비스 내용6. 예산7. 투입인력8 ... 를 배회하기도 한다.이에 노인복지시설에서는 치매를 예방하는 사업을 실행할 의무가 있다. 운동만이 그들을 위한 것이 아니라 함께 즐기면서 지속적으로 활동이 가능한 게임을 진행하는 것 ... 하는 것으로 시작해서 클라이언트들이 어느 정도 적응을 하게 되면, 기억한 숫자 중 첫 번째 숫자와 가장 최근의 숫자를 더한 값을 말하는 방식으로도 진행이 가능하다.이러한 심화게임
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    A+정신간호학 실습 활동요법 계획안
    스트레칭)프로그램 소개 및 주의사항 전달5분대상자들이 자리에 앉도록 하고 사회자 및 진행자와 프로그램을 소개한다. (2분)주의사항을 전달한다. (3분)- 웃는 얼굴로 게임에 참여 ... 활동요법 계획안프로그램 명슬기로운 병동생활일시2021년 04월 06일장소병동 내 쉼터참여대상자병동 입원환자 14명프로그램의 목표1. 신체적 활동을 증가 시킨다.2. 대상자의 능력 ... - 캔 던지기 설명 및 진행, 음악틀기 : 서예은- 간식 나누어드리기 : 다같이주의사항1. 대상자의 기능적 능력, 신체적 요구도, 난이도 등을 고려해 활동을 선택한다.2. 대상자
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.04.15 | 수정일 2021.09.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    게임애니메이션VR의이해_게임콘텐츠의 이해에서는 게임의 구성요소를 다음의 8가지 항목으로 제시하고 있다(참여자, 목표, 설정(스토리, 캐릭터, 사운드), 절차, 규칙, 충돌 혹은 갈등, 도전, 기술과 재료)
    구글 플레이 매출 순위 상위권에 안착을 하였고, 2020 대한민국 게임대상에서 최우수상을 받을 정도로 큰 성공을 거뒀다. 이는 클로버 게임즈가 훌륭한 개발 능력과 창의성을 보유하고 있다는 것을 시사한다. ... 다는 것은 매우 인상적이다. 출시된 지 반년도 지나지 않아 누적 매출이 100억 원을 돌파하고 '2020 대한민국 게임대상'에서 최우수상을 수상하는 등의 성과를 달성했다는 것 ... 게임즈가 성장해 나가는데 큰 토대를 마련해 주었을 것이다. 이와 같은 성공을 바탕으로 하여 클로버 게임즈는 미래에도 더욱 많은 성과를 이루고 새로운 게임이라는 것을 개발할 것으로 기대
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.15
  • (합격인증) 2024 신규간호사 일산병원 자기소개서/합격인증, 스펙有, 저학점
    서비스를 제공하도록 최선을 다하겠습니다. 입사 지원한 동기 및 입사 후 실천하고자 하는 차별화 된 목표와 추진계획을 작성하여 주시기 바랍니다. (최소 100자, 최대 500자 입력가능 ... 이 있다면 작성하여 주시기 바랍니다. (최소 100자, 최대 500자 입력가능) 485 정신병동 실습 중 개방병동 환자들이 다른 병동과 달리 프로그램이나 활동을 하지 못해 속상해하 ... 게임판’을 제작하였습니다. 이 게임판은 병뚜껑을 이용해 땅따먹기, 점수 내기를 할 수 있게 제작되었습니다. 3주라는 실습 기간 동안 주 3회, 게임 포함한 노래 프로그램을 진행
    자기소개서 | 6페이지 | 4,000원 | 등록일 2024.03.24 | 수정일 2024.09.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    인지재활훈련계획서
    기능과 효율성을 향상시킨다. 특정 대상자만 한가지 도형그림을 본 후 이것을 말로 표현하도록 하여 다른 사람이 말을 듣고 도형을 그려본다. 각자 얼마나 같은 그림이 나왔는지 비교 ... 아 나오는 초성으로 시작하는 단어를 말하는 게임을 진행한다.7■ 단어 유창성(언어Ⅰ)특정 초성으로 시작되는 단어를 떠올리게 함으로써 단어 유창성을 기르고 전두엽 기능을 활성시킬 수 있 ... 다. 진행자가 칠판에 적는 초성을 보며 어떤 문장을 만들 수 있는지 유추해 보고 시트지에 적고 발표하도록 한다.8■ 단어유창성(언어Ⅱ)그림의 세부 사항을 탐색하도록 함으로써 주의력
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.03.18
  • 2022년 강북삼성병원 서류합격 자기소개서, 스펙, 합격인증
    을 통해 극복했는지 기술하시오. (372/400자)[건강을 전하다] PAS 월드프렌즈의 활동을 하면서 어려움을 극복한 적이 있습니다. 대학 1학년 겨울방학에 베트남 해외봉사를 참여 ... 하여 보건의료 팀장으로서 초등학생 300명 대상으로 CPR 교육을 해본 경험이 있습니다. 소수의 대학생을 대상으로 보건교육을 진행하던 중 교육을 좋게 보신 학교 측의 요청이 ... 었습니다.2. 대인관계 의사소통을 위한 본인 만의 효율적인 의사소통 방법은 무엇이며, 그 방법을 통해 성공적으로 소통을 한 사례를 기술하시오. (400/400자)[관심과 경청으로 마음을 잇
    자기소개서 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.02.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    4차산업혁명의_미래사회_시나리오
    이용되어서 인공지능이 인간에 대한 도전을 하게 된다면 그 사태는 너무나 끔찍할 것이다. 이처럼 인공지능은 우리에게 공포의 대상이 되기도 하지만 희망의 대상이 되기도 한다. 필자 ... 혁명은 어떤 시공간적 변화를 가져올 것인가?최근 몇 년전 모두를 전 세계 사람들을 열광시킨 가상현실 게임이 있었다. ‘포켓몬 고’라는 게임으로 포켓몬스터라는 만화를 배경으로 하 ... 과목명: 소비자행동론주제: PDF 파일에 대해 본인의 생각을 정리할 것4차산업혁명의_미래사회_시나리오__이명호_연구원_인공지능으로 다가오는 미래에 대한 공포와 희망인공지능과 인간
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.08
  • 판매자 표지 자료 표지
    인간성격이론의 방어기제와 자신의 사례에 대해
    을 적절히", "게임을 통해 집중력과 전략적 사고력을 기를 수 있다", "친구들과 게임을 함께하면서 소통할 수 있다" 등의 합리화를 했습니다. 이렇게 합리화함으로써 제 행동에 대한 불안감 ... 을 유지하기 어려워졌습니다. 게임 시간이 길어지면서 공부와 운동, 친구 만나기 등 다른 활동을 소홀히 하게 되었습니다. 또한 저는 게임 중독 경고 신호를 계속해서 무시 ... 했습니다. 주변에서 걱정하는 목소리가 있어도 "괜찮다, 조절할 수 있다"라고 합리화하며 문제를 부인했습니다. 결국 게임 중독 문제가 심각해지자 현실을 직시하고 치료를 받아야 했습니다. 이 사례
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2024.09.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    코로나19”로 인해 카지노 시장 역시 상당히 위축되어 있습니다. 여러분이 카지노 종사원이라 생각
    을 두고 통신수단을 이용해서 게임을 진행하는 방식이다. 쉽게 말해서 게임 참가자가 아바타를 이용해서 게임을 하는 것이다. 그런데 이 비디오 스트리밍 방식은 어쨌든 카지노 객장 내 ... 들이 참여해 게임을 진행하고 이 게임 상황을 온라인으로 생중계하는데, 이 중계를 지켜보면서 참가자들이 실시간으로 베팅하는 방식이다. 한정된 수의 겜블러만이 객장에서 게임을 한다는 점 ... 에서는 상대적으로 집단감염의 위험성이 낮고, 설령 게임 참가자 가운데 코로나 환자가 있다고 하더라도 이로 인해서 감염되는 사람의 수가 적다.(2) 언택트 카지노의 전망코로나 사태
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.06.28
  • 미디어의 폭력성이 청소년들에게 미치는 영향, 미디어의 유해성, 미디어의 영향, 미디어의 폭력
    에 대한 노출이 잦은 371명의 중학생들을 대상으로 최종 분석을 하였다.폭력성이 가장 많다고 응답자들이 생각하는 것은 웹툰과 1순위 PC 게임이었으며, 다음으로 2순위 PC 게임, 1 ... 이 가지 않은가?.이처럼 본 연구를 통해 미디어의 폭력성이 청소년들에게 어떻게 미치고자 하는지 알아보고자 한다연구자(연도)연구명연구문제 (가설)연구방법연구결과비고1손정섭(2019 ... 연구는 웹툰과 게임 이용이 청소년의 도덕적 이탈에 미치는 영향을 비교 분석하기 위해 중학생을 대상으로 설문조사를 실시했다. 이 중 신체적, 정신적 발달이 활발히 진행되고 미디어
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.11.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    사회복지프로그램, 지적장애 청소년의 대인관계 개선과 인지력 발달을 돕는 집단미술치료 프로그램
    프로그램4~11월주1회, 총32회, 1h? 대상: 청소년 20명? 수행인력: 전문 강사(행동수정), 담당자, 자원봉사자 2명? 수행방법: 집체교육, 강의실, 다매체 활용, 이론 ... 와 자기정체함 확립, 서바이벌 터치 - 지도자가 호명하는 것에 해당되는 사람이 자리를 바꿔 앉는 게임, 갈등 조절 역량 - 규칙에 따른 수행을 통한 자기통제 및 조절력 습득큊4~11월 ... 주1회, 총32회, 30m? 대상: 청소년 20명? 수행인력: 전문 강사(행동수정), 담당자, 자원봉사자 2명? 수행방법: 집체교육, 강의실, 다매체 활용, 이론 / 실습? 진행
    리포트 | 13페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.02.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    프로그램개발과 평가A+) 프로그램 개발과 평가 사업계획서 작성하기
    게임 지급7,10월복지사 1명자원봉사자 1명월 1회총 2회1회당 1시간운전교실? 대상 : 핵심참여자 20명? 장소 : 00공원? 내용 : 어린이 자전거 안전운전교육 및 운전면허시험 ... 형 서비스 지원 및 가족관계 증진 지원 프로그램(2) 부제 : 아빠 나, 심심해(心心偕)(心:마음심 偕:함께해)2. 사업 내용 및 추진 전략(1) 사업 참여자 모집 전략① 참여 대상 ... 게임? 대상 : 핵심참여자 20명? 장소 : 본 기관? 내용 :- 저학년(1~3학년), 고학년(4~6학년) 가족그룹 또는 자녀그룹으로 나뉘어 보드게임 진행- 프로그램 종료 후 보드
    리포트 | 17페이지 | 4,000원 | 등록일 2024.09.18 | 수정일 2024.09.20
  • 정신간호학- 집단활동요법 프로그램 보고서(레크레이션)
    고 즐거움과 기쁨을 얻도록 한다. 3) 레크레이션의 목표 - 프로그램에 참여한 대상자들이 한 가지 이상의 게임에 모두 참여할 수 있도록 한다. - 환자들의 에너지를 활동을 통해 발산 ... 으로 하여 대상자들의 몸을 가볍게 풀면서 흥미를 높였다. 팀을 나누고 팀에 맞는 구호도 정하여 단체게임을 시작하였다. 단체게임은 공 전달 게임으로 환자들이 이해하기 쉽게 꽃동네대학교 ... 은 마음’으로 치료행위에 동참하도록 하는 요법입니다. 따라서 환자들에게 자신의 욕구를 표현할 수 있는 기회를 제공합니다. 정신질환자들의 정신건강에 놀이 및 즐거움을 추구하는 활동은 매우
    리포트 | 7페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.02.02 | 수정일 2025.03.21
  • 정신간호학 활동요법, 정신간호학 활동요법 보고서
    는 동안 진행자의 지도에 따라 악기에 집중을 할 수 있다.4. 합주를 통해 팀과 긍정적인 관계와 협동심을 기른다.대상 및참석인원대상 :OO대학병원 3병동참석인원 ... : Schizophrenia 환자 대상자 10명 및 학생간호사 4명준비물1. 게임준비물 : 오카리나, 악보2. 상품 : 과자, 음료수진행방법및내 용▶도입(3분)1. 팀을 소개한다.2. 오카리나 프로그램 ... 제 목오카리나 불러보자 랄라~목 적1. 악보와 연주법을 통해 규칙과 질서를 배운다.2. 악기를 연주함으로써 스트레스를 해소하고, 만족감과 성취감을 느끼게 한다.3. 활동을 하
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2024.01.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    콘텐츠산업의 비즈니스 전략(케이묵)_A+받은 중간대체과제
    에는 TV채널 내 게임방송에서 게이머들이 게임플레이 하는 영상을 단순 중계하였으나‘1인 방송 스트리밍 플랫폼(P)’이 등장하면서 실시간으로 게임을 플레이하고 그 과정에서 시청자 ... 는 platform에서 유래한 단어이다. 공급자나 수요자 등 여러 그룹이 참여하여 각 대상자가 얻고자 하는 가치를 교환하고 창출할 수 있도록 구축된 환경을 말한다. 플랫폼은 참여자 간 ... 겠다.새로운 소비행태를 변화시키는 방향으로 진화한다. 예를 들면 기존에는 소비자가 단순히 게임을 플레이하던 방식이었다면 MCN과 같은 오픈형 플랫폼의 등장으로 소비자가 직접 참여
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    최종성적A)학습심리학_본인 및 주변인의 변화시키고 싶은 행동 3가지를 선택하여 수업 중 배운 학습의 원리를 이용하여 그 행동을 변화시킬 수 있는 방법을 설명하고 학습 계획을 세워보시기 바랍니다.
    분열병) 소개 고려대학교안암병원 > 의학정보 > 질병정보 > 조현병(정신분열증) “조현병 대상자를 위한 그룹 행동활성화 프로그램의 효과” 송 승 권1 | 황 정 하2* 2021 ... 중독’을 측정하기 위해서, 설문지에 ‘자녀가 하루에 게임을 몇 분 이상 하는지’, ‘자녀가 게임 관련된 말이나 행동을 몇 회 이상 하는지’ 를 넣어서 조사할 수 있습니다. 이렇게 ... ‘게임 중독성 정도’ 라는 개념을 ‘게임 이용 시간’을 이용해 측정하는 것을 조작적 정의라 할 수 있습니다. 행동을 조작적으로 정의한 후, 그 행동을 변화시키기 위한 어떤 학습
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.02.05
  • 정신간호학실습_치료적 의사소통 보고서
    날짜듀티학 번성 명제 출 일임상실습지도교원1) 치료적 실습 일지실습일시대상자의언어적 비언어적 행동학생의 반응(대화나 행동을 표현한 그대로 기술)학생의 반응에 대한 자가분석(치료 ... 적, 비치료적)피드백* 동료학생* 지도교수제1일[상황1](대상자가 쭈뼛쭈뼛거리며 다가오고 있음)2) (웃으며) 안, 안녕하세요.1) (웃으며 밝은 목소리로) 안녕하세요~3) (명찰 ... ) (정적이 어색해서 웃으면서 다른 이야기를 꺼냄)비치료적주제 회피실습일시대상자의언어적 비언어적 행동학생의 반응(대화나 행동을 표현한 그대로 기술)학생의 반응에 대한 자가분석(치료
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.03.14
  • 정신간호실습 치료적 활동 관찰 보고서 프로그램 3개(목적, 내용, 평가 및 소감 포함)
    적? 심리요법을 통해 자신의 속마음을 직·간접적으로 표현한다.? 프로그램을 통해 자신을 표현함으로써 자아성찰을 시도한다.진행과정및내 용1. 대상자(+간호학생)가 둥글게 앉아 간단 ... 한 게임을 통해 자리를 섞어 앉는다.2. 2명씩 짝지어 가위바위보를 한다.3. 이긴 사람은 통칭 ‘조각가’가 되어 진 사람에게 자기 자신을 투영하며 ‘현재 자신은 어떤 모습이고 어떤 ... 감정을 느끼는지’에 대해 진 사람의 몸을 이용하여 표현하도록 한다.4. 후에 이긴 사람은 진 사람(자기 자신의 투영체)에게 하고 싶은 말을 전한다.[ 자리 바꾸기 게임 ]1
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.09.02
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2025년 08월 31일 일요일
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