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"멀티미디어산업" 검색결과 8,041-8,060 / 13,493건

  • 애니메이션의 종류와 제작기법
    를 적용하여 다양한 상품으로의 변환을 시도해야 함은 곧 애니메이션의 극대화된 시장논리 개발을 의미한다.현재 애니메이션의 산업적 측면은 멀티미디어의 활용을 통해 급속도로 그 범위 ... 리스크가 적다.이와같이 애니메이션 산업에 대한 국민적 관심이 고조되자, 정부는 만화산업 육성을 위해 1997년 “국산만화영화 TV 의무편성 비율과 인정기준 고시안”을 발표하였다.현재 ... 은 바로 애니메이션 산업자체가 신투자 패러다임으로 재해석되어야 할 산업체계임을 반증한다. 한정된 시장 내에서 반복적인 상품의 생명력을 재생산시키고, 고정된 수용자에게 사간의 변수
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.05.18
  • 정보통신부 정책조사
    하도록 정하고 있다.가) 창업 및 성장지원이러한 DC산업의 성장지원이 미약한 실정이다. 단순히 디지털 콘텐츠 창업지원시설 현황을 비교해 본다면,구분장비제공시설비 고정보통신부멀티미디어 지원 ... 0. 목 차서론본론. 정책설명0) 온라인 디지털 컨텐츠 산업발전 기본계획(2003~2005)1) 온라인 디지털 컨텐츠 사업이란?2) 수립배경) 한국의 정보통신 고도 인프라 및 ... 환경구축가) 막강한 성장 가능성나) 21세기 핵심산업가. 정책방향) 디지털 컨텐츠 산업의 정책 비전가) IT 인프라 활용나. 핵심 추진 과제) 시장활성화를 통한 산업기반 강화
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.10.06
  • [광고] 광고산업이 나아가야 할 길
    멀티미디어 컨텐츠 기획능력 겸비의 정예 전문인력양성을 위한 교과과정 및 교재의 개발, 교육용 멀티미디어 표준 스튜디오의 구축 등 산업기술의 변화가 빠른 컨텐츠 산업 육성의 효율 ... 한 세기 동안 광고는 산업화, 자본주의의 확대 등 경제적 역할과 함께 정치, 사회, 문화 등 전 분야는 물론 개인의 삶에 이르기까지 거의 절대적인 영향을 미쳐왔다.한 예를 들 ... 우리 삶 속에 깊이 박혀있는 광고의 영향력은 무시 할 수 없다.시대와 역사가 바뀌어 가면서 광고산업도 바뀌어 왔다. 산업의 사전적 의미는 ‘재화나 서비스 등 상품의 생산을 목적
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.09.20 | 수정일 2014.04.04
  • [마케팅] 소니 PSP
    스타일의 게임기란 것 이외에도 PSP는 멀티미디어 플레이 기능이다. 즉 본연의 목적인 게임 이외에도 소비자들이 원하는 부가적인 여러 기능으로써 유비쿼터스 시대에 발 맞춰나가는 소니 ... 의 강점으로 작용하다.? W : 약점1. 집중력의 저하너무 복합기기 멀티미디어 게임기를 지향하기 때문에 게임성에 치중한 닌텐도에 비해 휴대용게임에 관련된 집중성이 떨어져서 한가지 ... 하고자 2001년 12월 8일 설립되었습니다.비젼? 세계 수준의 비디오 게임 Developing & Publishing CompanySCEK는 차세대 핵심 문화산업으로 평가받는 디지털 콘텐츠
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.08.15
  • 삼성센스의 소비자행동분석
    이고 대형 LCD를 채용한 멀티미디어 강화 모델에 사용하는 모델명이다.(3). Q 시리즈(초경량화) : Quintessence의 약자이고 울트라 모바일 PC, 서브 노트북 PC등 ... 분석5.제품 분석6.산업 구조 분석(1)진입장벽(2)구매자의 교섭력(3)공급자의 교섭력(4)주요 경쟁자 분석7.SWOT 분석8.향후 전략 및 결론9.참고 문헌1.선정이유컴퓨터 ... 상으로 지금 성장기를 향하고 있다. 또한 IT산업의 회복과 경기회복에 따른 PC교체수요가 이제는 데스크탑PC에서 노트북PC로 많은 전환을 이루고 있다. 그 중 노트북 시장에서 가장
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.06.09
  • 스토리텔링으로 인한 관광 활성화 방안
    조직 육성 방안제1장 서론제1절 연구목적21세기에 이르러 감성화 시대로의 변화는 스토리텔링 시대를 불러왔다. 관광산업에서의 스토리텔링은 한국관광공사에서 주최한 을 통하여 “관광 ... 텔링” 이란 말을 사용하기 이전부터 관광산업에도 스토리텔링은 존재하여왔다. 과거의 역사나 문화유산 외의 문화관광자원에 대한 스토리나 영화 “반지의 제왕”으로 유명해진 뉴질랜드의 촬영 ... 중요한 요소로 제시하고 있다. 일반적인 매체에 의해 전달되는 밋밋한 메시지에 비해 온라인에서 전달되는 정보 (스토리텔링)는 언어적 요소뿐만 아니라 비언어적 요소도 동반되는 멀티
    리포트 | 34페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.06.10
  • 학교선택과 학교 경영
    제작, 관광, 통역, 금은 보석 세공, 인터넷, 멀티미디어, 원예, 골프, 공예, 디자인, 도예, 승마 등 다양한 분야에서 재능과 소질이 있는 학생들에게 맡는 교육을 실시하는 학교이 ... 한다. 그리고 실업계의 전문분야뿐만 아니라 특정 산업과 연관되지 않은 대안학교까지 포함하고 있다.. 즉, 기존 실업계 고교의 대안적인 학교모형으로 만화와 애니메이션, 요리, 영상 ... 에 의고교의 10% 정도로 늘어나게 된다.특성화고는 자율학교 체제로 운영돼 기업체 CEO 등 산업현장 전문가들을 교장.교사로 초빙해 학교 운영을 혁신하고 현장에서 활용할 수 있는 교육
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.04.16
  • 제 7차 교육과정 컴퓨터교육 문제점도출 및 개선안
    과 평가에 중점을 부여하도록 요구하고 있다. 첫째는 시청각 교재의 활용과 사례에 대한 조사, 보고 및 토론 등의 교수 ? 학습 활동이 이루어지도록 한다. 둘째는 컴퓨터실, 멀티미디어실 ... ………………………………………………………………………………………… 8Ⅰ. 서론정보기술(IT: Information Technology)은 산업사회에서 지식사회로, 생산경영에서 지식경영으로 변천과정에서 근본이 된다.) 손으로 하는 일이 점점 ... 하기 위해 컴퓨터 교육의 필요성을 인지하고 컴퓨터 교육과정을 처음으로 도입하는 초기 과정이었다. 그 당시의 컴퓨터 교육은 고도의 산업 사회, 첨단 정보화 사회 및 경제 구조 변혁
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.09.17
  • [유비쿼터스]유비쿼터스에 대한 이해와 특징, 관련 기술, 장단점, 유비쿼터스 산업의 전망, 발전 방향
    ·on)개요IPv4 문제점인 IP 어드레스 부족, 보안성 취약, QoS/멀티미디어 제공을 위한 성능부족 등의 문제점 해결 목적으로 등장IPv6는 IPv4의 문제점을 해결하기 위해 ... 가 표요한 핵심기술 분야에 적확한 도움을 주는 것이다. 초고속무선멀티미디어 및 4G 이동통신기술분야에선 연구지원제도개선을, 유무선통합시스템기술에선 연구시설·장비 확충을, 정보보호기술 ... 과 유비쿼터스유비쿼터스 산업의 전망향후 전망 및 과제유비쿼터스에 대한 이해와 특징, 관련 기술, 장단점, 유비쿼터스 산업의 전망, 발전 방향유비쿼터스(Ubiquitous) 혁명이란 ?인류
    리포트 | 30페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.06.01
  • [인터넷마케팅] 음향산업 수요조사
    , 벤처캐피탈과 비즈니스 엔절을 위한 멀티미디어 비즈니스 오스트리아 지원 정책이 이러한 프로그램의 일부분이다. 벨기에 벨기에 국가의 컨텐츠 산업의 개발은 다음과 같은 요인으로 인해 ... 위한 지원 프로그램을 통해 디지털 컨텐츠 생산의 중요한 역할을 담당하고 있다.3.1 각국의 디지털 컨텐츠 산업 현황독일 연방정부는 멀티미디어 산업과 정보사회의 개발을 위한 여러 ... 념(1)디지털 컨텐츠 산업의 가치사슬(출처 : The international of media management, 1999)2.1 컨텐츠 산업의 개념(2)디지털 컨텐츠 산업
    리포트 | 33페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.01.07
  • WPAN 과 센서네트워크 동향 입니다.
    방식으로 기기간의 간섭 방지에 유리* 단점: 네트워크당 7개 장치 연결 가능 (Zigbee: 255개)· 고 사양의 멀티미디어 정보 전송시 장시간 소요· Zigbee 등과 경쟁 ... , WPAN, RFID, UWB광대역화: 3,4세대이동통신, HDTV2) 저 비용화 : 비 허가 주파수의 요구증대(1) 비 허가 주파수의 구분* ISM대역: 산업, 과학, 의료용 주파수
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.06.10
  • [마케팅]새로운 기회로 다가오는 DMB
    구간에서 음성서비스 제공- 상호보완적관계유지)WIBRO의 장점은 이동 중에 고속의 데이터 서비스 제공에 있음. 또한 고속의 데이터 서비스는 멀티미디어 컨텐츠에 필수적이며 단순 ... 한 데이터는 현재의 이동통신 무선 인 터넷에서도 가능 기존의 이동전화 단말기에 다양한 멀티미디어 서비스가 대대적으로 이루어 지는 경우 휴대인터넷의 차별성 적어짐(WIBRO의 존재 필요 ... - DMB는 서비스, 단말기, 송신장비, 컨텐츠, 응용솔루션, 부품 산업등 광범위한 전 후방 연관 산업군을 형성하여, 국민 경제 성장에 기여 내수시장의 성공을 발판으로 해외로 기술
    리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.11.20
  • [경영] DMB/DMB Conference
    할 수 있으며, CD 급의 음질과 데이터 서비스 그리고 멀티미디어 서비스 제공은 향후 방송과 통신의 융합, 그리고 향후 새로운 성장 산업의 원동력이 될 것으로 예상된다.Ⅲ. DMB ... 문화 관광부는 전반적으로 영화나 애니메이션 등의 콘텐츠에 중점을 두어 필요한 정책을 수립, 시행하고 있다.이동성과 복합 멀티미디어의 장점을 가지고 있는 DMB 사업자는 6개의 지상파 ... 전략 – TU Media1. IntroductionBroadband(광대역)와 Interactivity(쌍방향 참가)의 기술진보를 통해 통신과 방송의 산업간 경계가 무너지고 있
    리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.07.03
  • [마케팅]TU 미디어(DMB)의 마케팅전략과 발전가능성(A+레포트)★★★
    방송장비이동용 단말기를 통해 방송을 봄..PAGE:5DMB 란?Digital Multimedia Broadcasting의 약자음성영상 등 다양한 멀티미디어 신호를 디지털 방식 ... ..PAGE:81. DMB 란?2. 시장분석3. TU 미디어에 대해4. SWOT 분석과 BCG 분석5. STP 전략6. 마케팅 믹스 전략7. 발전방향목차..PAGE:9DMB 산업 ... ..PAGE:1TU 미디어의 발전가능성과마케팅 전략..PAGE:21. DMB 란?2. 시장분석3. TU 미디어에 대해4. SWOT 분석과 BCG 분석5. STP 전략6. 마케팅
    리포트 | 48페이지 | 4,000원 | 등록일 2006.03.15
  • kt 와이브로 사업전략
    적용단말기노트북 분리형 카드 (PCM-CIA)보조금 10만원KT의 경우, 와이브로를 무선 기반의 멀티미디어 서비스로 제공하고자 하는 전략을 세우고 있다. 따라서 뉴스, 스포츠 등 ... 듯이 KT의 주력산업인 유선전화 서비스와 케이블을 통한 초고속 인터넷 사업은 이미 국내에서는 성숙기에 접어들었고 특히 유선전화 사업은 정점을 지나 하향곡선을 그리고 있는 사업이 ... 의 전화선이 아닌 각 개인이 사용하는 휴대폰을 대상으로 산업의 규모가 비약적으로 커지게 되는 것이다. 이러한 변화는 중요한 의미를 지닌다. 지역적인 한계를 지닌 유선 사업의 성장
    리포트 | 16페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.03.19
  • E-비즈니스 성공사례분석_메가스터디
    에게 저렴하게 제공하는 서비스 지리적 , 환경적 제약으로 인한 교육 기회의 불평등을 해소할 수 있는 교육 서비스 인터넷 및 멀티미디어 신기술을 접목하여 교육 효과를 극대화하는 솔루션사 ... ) 등록 2003. 12 12 월 정보통신부 장관 표창 수령 ( 지식기반산업육성 기여 ) 2002. 01 벤처기업 인증 획득 2001. 03 국내 입시사이트중 접속순위 1 위 ( 알렉사 ... Education Service Provider : 온라인 교육 포탈 지향 시장의 매력도 , 기업 자원의 충분 여부를 항상 염두 이러닝 산업은 지식산업 ․ 교육산업 : 좋은 강사
    리포트 | 28페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.11.21
  • [교육학]20년후의 학교의 모습
    의 교육체제는 전혀 새로운 개념의 교사, 학생, 교육내용 및 방법, 교육제도에 대한 패러다임을 요구하고 있다.2. 20년 후의 학교 모습① 학교의 변화 방향( 산업사회 -> 정보 ... 사회 )▶산업사회의 학교목적 - 소품종 대량생산에 따른 노동인력 양성학교형태 - 규격화되고 표준화된 노동인력만을 양성하는 대규모의 공장식 학교- 다인수 학급교육공간 - 사각의 폐쇄 ... 의 제약을 받지 않는 가상의 학교② 미래의 학교 형태- 첨단정보통신 기술은 하이테크 교실을 창출하여 학생들의 지적 호기심을 유발할 수 있는 도전적인 학습 환경을 가능하게 하며, 멀티
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.05.20
  • [정보화]정보화 사회의 기대와 우려
    시킴으로써 방대한 양의 정보를 초고속으로 주고 받는 데이터 네트워크를 말한다.이러한 혁명적 뉴미디어는 디지털 기술을 기반으로 하고 있다. 산업혁명이 아날로그 기술의 꽃인 기계공업 ... 게 줄여 준다.둘째, 정보 자료에 대한 수학적 연산 처리를 가능하게 해 주어 경제성을 엄청나게 높여주고 멀티 미디어를 구현시켜 준다. 아날로그 방식에서는 서로 성질이 전혀 다른 색깔 ... 심각하게 나타난다. 대부분의 정보 산업은 고도로 집중된 거대한 미디어 체인을 가진 자본 집약형의 대기업이 주체이다. 결국 이들 대규모의 정보 산업체들이 일반 시민들이 생활
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.07.05
  • [예체능]비디오아트 와 백남준 관한 프리젠테이션 자료.
    . ▪ 텔레비전의 활용이 그 자체의 예술분야로서 주목받지는 못함.(1) 미디어 매체를 통한 다양한 시도 ▪ 20세기 초중반부터 영상매체와 텔레비전이 가진 전파능력이 입증 됨. - 컴퓨터 ... 을 가함 작품 전체가 소통이라는 주제를 담고 있음 ■TV의 의미 TV는 대중들이 즐기는 후기 산업사회의 우상으로 비춰졌으며 테크놀로지의 집합체인 TV의 신비함 파괴하려함 → 신비 ... 션 제니스 와 TV의자 ▪ 제니스 -부착모니터가 없는 폐쇄회로 장치. 제니스의 상표 TV상자를 통해 텔레비전 수 상기의 공격적인 면과 껍데기만 남은 산업사회의 우상 TV를 나타냄
    리포트 | 22페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.08.03
  • [유비쿼터스]유비쿼터스정부
    , 그리고 2004년 이동 멀티 미디어 서비스를 제공하는 지상파 위성 DMB 본 방송 개시등이 그 배경으로 작용하고 있다.구내통신망 고도화를 위하여 공동주택의 댁내까지 광케이블 ... 하고 신설 주택은 AON, PON 기술을 사용하여 양방향 100M 급의 FTTH을 구축하도록 계획하고 있다.무선가입자 부분도 2.4 M 보다 확장된 멀티미디어 제공을 위하여 2010년 ... 자 고도산업국가로서의 문제점과 과제를 해결하여 주는 대안으로 인터넷 보급과 확산을 선택하게 되었다. 이에 따라 21세기에 들어와서 대부분의 국가에서는 전 국민이 초고속 인터넷을 이
    리포트 | 17페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.10.10
  • 프레시홍 - 추석
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2025년 09월 23일 화요일
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