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"멀티미디어산업" 검색결과 8,001-8,020 / 13,493건

  • 에버랜드의 서비스 품질 분석
    경력2004 03. 신규멀티미디어쇼 “올림푸스 판타지” 오픈-대형신규브랜드 “유로 카니발” 오픈2003 08. 한국산업 고객만족도 지수(KCSI)"종합레저시설부문" 9년 연속 1위 ... 기업 선정-한국능률협회 컨설팅07. 한국서비스산업 서비스품질지수(KS-SQI) 테마공원 부문 4년 연속 1위 기업 선정-한국표준협회06. 한국소비자의 신뢰기업 대상(1000대 기업 ... 2002 12. "레저/크리스마스 판타지"부문 고객만족도 1위 선정-스포츠조선 대한민국 일류 브랜드 선정-서울경제10. 한국산업별 고객만족도(KCSI)테마파크 8년 연속 1위 기업선정
    리포트 | 31페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.03.13
  • 문화지체와 교육지체에 대하여 설명하시오
    를 들면 교육문화와 교육학은 다른 분과에 비해 문화와 교육의 관계나 문화현상의 적응기제에 특별한 관심을 보인다. 도한 현대 기술문명의 산물이라 할 수 있는 컴퓨터나 멀티미디어 기기 ... Ⅰ. 서론사회가 점차 산업화되면서 대중문화의 출현, 문화지체의 심화, 하위문화의 확산 등과 같은 현상이 교육에 미치는 부정적인 영향은 커지고 있다. 이러한 변화의 성질에 따라 ... 자체로서 지속력을 가지고 있지만 단절과 축적의 끊임없는 반복가운데서 변화되고 교육을 통해서 다음 세대에 보존되기도 하고 새로운 형태로 변화되기도 한다.사회가 점차 산업
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.01.06
  • [광고기획서]아이리버 광고기획서(A+레포트)
    ..PAGE:4기본 기능 강화-휴대용 오디오Business Portfolio동영상,게임, 디지털 카메라-복합 멀티미디어제품기존 휴대용 오디오 기기에 각종 멀티미디어 기능을 포함시킨 제품 ... +VCR기술특성자동화, 무인화ex) 가정자동화화질.음질 우수 조작용이ex) 디지털 TV..PAGE:8시장 동향산업형성초기 단계로고성장 지속반도체, PDP등 일부 핵심부품 경쟁력 ... 미국, 유럽 수출산업형성초기 단계로고성장 지속가전제품-통신-컨텐츠사업자간제휴 활발디지털 컨버전스의 진전은 컨텐츠, 네트워크, 서비스 하드웨어 간에이음새 없는 연결 및 개별 가치
    리포트 | 27페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.03.19
  • [마케팅]아이리버와 아이팟 Swot분석
    한 경쟁이 벌어질 전망이다.(4) 이동전화 단말기의 고성능화- 이동전화 단말기 업체들이 휴대폰을 통해 문자뿐 아니라 그래픽, 사진, 음악, 비디오 클립등 멀티미디어 데이터를 주고받 ... 을 수 있는 멀티미디어 서비스기능을 강화하고 있다.- 이미 MP3폰은 대중화 되는 추세이다.(5) 유사 제품의 범람- 이미 국내 주요 업체들은 기능과 성능에서는 업체간 평준 ... 경쟁이 시작되었다.(3) 이동전화 단말기의 고성능화- 이동전화 단말기 업체들이 휴대폰을 통해 문자뿐 아니라 그래픽, 사진, 음악, 비디오 클립등 멀티미디어 데이터를 주고받을 수 있
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.12.29
  • [이동통신]와이브로(WiBro)의 모든것
    방향이동 통신 기술은 시스템이 안정화되고, 전송 속도 증대, 광대역화 및 멀티미디어화를 거쳐 지능화 단계로 발전되고 있음통신 산업의 발전 Trend쌍방향서비스무선 VDSL무선 ... )'로 명칭 변경함.와이브로의 특징통신 이용료의 증가정액제 : 30,000원내외/월 또는 정량제사용 요금다양한 통합형 멀티미디어 단말기로 발전PDA, 휴대폰, 노트북 PC단말기무선랜 ... ,발 지연 및 수익성 불투명무선 랜 100M 이내의 제한적 이동성가입자포화 .멀티미디어 .이동형장비* 속도 : 144Kbps * 가입자 : 3,,300만* 속도 : 1~8Mbps
    리포트 | 13페이지 | 5,500원 | 등록일 2005.11.21
  • [마케팅]영화산업의 유통과정과 CGV의 유통전략
    : CJ CGV 대표이사부사장CJ인터넷 이사제일제당 멀티미디어사업부..PAGE:12III. CGV - 연혁1995. 8 - 제일제당 내 멀티미디어 사업본부 - 극장 사업팀으로 시작 ... ..PAGE:1CGV영화유통 산업..PAGE:2ContentsI 선정이유 & 조사방향II 영화산업1. 영화산업2. 한국영화산업의 시대구분3. 자국영화 시장점유율 세계 1위4 ... . 영화산업의 구조5. 영화유통(배급)의 정의6. 영화유통(배급)의 방식III CJ CGV1. 회사소개2. 환경분석3. STP분석4. 4P MIX5. STP평가6. 분석7. 대안 및
    리포트 | 38페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.06.04
  • [경영 전략]삼보 컴퓨터의 재도전
    컴퓨터 하드웨어와 프린터분야에 집중위기31994년은 멀티미디어 원년의 해로 멀티미디어시장을 선점함으로써 차별화우위를 다시 한번 되찾으려는 전략을 추구 1994년 DSP보드 ... '보석글'을 제치고 워드프로세서시장을 장악 해외유명 소프트웨어의 한글화 독자적인 한글 소프트웨어의 개발 Windows의 출시로 결정적인 타격위기2-신규사업 진출실패통신산업에 적극투자
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.09.18
  • [IT]DMB의 현재와 미래
    에서 우수한 이동 TV 방송 서비스가 가능한 이동멀티미디어 방송서비스인 DMB 서비스는 정보통신부의 IT839전략의 8대 신규서비스 중 하나로 채택되어 추진되고 있는 사업이기도 하 ... 에서 열위에 있으나, 전송속도, 멀티미디어 및 방송 서비스 제공, 요금수준에서 우위인 것으로 나타나, 3G 서비스와의 차별성이 가장 크게 나는 것으로 분석됨에 따라 전략적 제휴 ... 내지 연계 서비스 제공으로 고객 기반 및 수익의 동시 확대를 통해 통신과 방송 결합의 상호 시너지를 극대화할 것으로 전망된다. 특히 DMB는 멀티미디어 부문의 경쟁력을 바탕
    리포트 | 29페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.01.28
  • 뉴스, 광고, 소설 등과 같은 매체를 통한 남성문화와 여성문화 비교
    이 차지하는 비중이 점점 커지고 있다. 또한 멀티미디어, 디지털미디어, 하이퍼미디어 등은 바쁜 시대에 살고 있는 현대인들의 생활에 파고들고 있다. 매체를 통한 비교 이전에 남성문화 ... 적인 성문화이다.산업혁명을 거치면서 가정과 일터가 분리되면서 생물학적인 특성상 남성은 가정 밖에서, 여성은집안에서 일하는 문화가 정착되었다. 이는 남성은 계속 사회와 연결되어 자신
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.11.26
  • [경영전략-애니콜] 애니콜(Anycall) 성공요인 분석
    아짐에 따라 멀티미디어기능, 디자인, 브랜드 등이 핵심 경쟁 요소로 등장 전체 휴대폰시장에서 신흥시장이 차지하는 비율은 2004년에 50%를 넘어선 데 이어 2009년 62 ... 이익, 규모 면에서 모두 급성장 2. 워크맨폰을 통해 고가의 멀티미디어 폰 중 가장 높은 인 지도 3. 최근 자사의 디지털 카메라 브랜드인 '사이버샷'을 도입한 '사이버샷폰 ... Anycall 조1애니콜 성공배경24애니콜의 SWOT5핵심역량현 휴대폰 시장 동향7기업전략 수립6산업구조 분석3경쟁사 분석애니콜 성공배경1994년 휴대폰의 보급확대를 위해 20
    리포트 | 19페이지 | 2,500원 | 등록일 2007.10.22
  • u-IT839
    (WiBro), 디지털멀티미디어방송(DMB), 인터넷전화(VoIP)등 8대 서비스를 경쟁 상대국보다 앞서 도입하고, 이를 뒷받침하는 광대역통합망(BcN), u-센서네트워크(USN), IPv ... , 접속 및 핸드오버) 등을 제어한다.또한 멀티미디어 신호처리장치(MPE)는 패킷 교환형 데이터의 프로토콜 변환 처리 및 음성 데이터의 부호화 처리를 맡는다.이 장치들을 경유한 모든 ... 데이터는 코어 네트워크에 있는 가입자 교환기로 전송된다. 코어 네트워크에서는 ATM) 기술을 이용하는데, 모든 데이터는 ATM 셀로 중계된다.W-CDMA전망국내의 통신산업은 무선
    리포트 | 14페이지 | 3,000원 | 등록일 2007.01.20
  • 디지털방송의 핵심 셋톱박스
    방식과 비교해서 훨씬 선명한 영상과 수많은 부가데이터를 훨씬 많은 채널을 통해 전송할 수 있으므로 디지털 미디어산업의 중추로 인정주목 받고 있다. 이러한 혁신의 핵심적인 역할을 하 ... 기기에 전송하는 디지털 멀티미디어 기기의 일종이다. 즉 방송국에서 위성을 통해 보낸 방송신호를 TV로 다시 볼 수 있도록 전환해주는 장치이다. 전 세계의 뉴스, 생생한 콘서트 등 ... 위성방송을 통해 실시간으로 감동의 현장을 지켜봤다. 위성방송은 방송의 국경은 물론 난청지역을 없앤다는 점에서 미디어 혁명이라는 찬사를 받으며 빠르게 확산되고 있다. 이 디지털
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.05.29
  • [경영전략](경영전략) M&A의 성공과 실패 기업 분석-인수합병
    했으나 합의 76%의 지분을 소유하고 있는 공기업이다.톰슨 멀티미디어(TMM)는 1996년 800여만 대의 TV를 생산에 소니, 필립스, LG전자, 마쓰시다, 삼성전자에 이어 세계 6위 ... 고 있는 회사이다. 톰슨 멀티미디어는 많은 M%A를 통하여 거대기업으로 성장해왔다.3) 대우의 전략적 배경(1) 세계적 브랜드 획득의 의미OEM 방식(주문자상표 부착방식) 위주 ... 려 했으나 너무 많은 비용이 들어 (20억 달러가 필요할 것으로 추산) 프랑스 의 부실기업인 톰슨 멀티미디어를 사는 것이 더 낫다는 결론을 내렸던 것이다.(2) 세계 1위의 TV
    리포트 | 37페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.10.10
  • [공공부문 정보화][정보사회]정보사회(정보화사회)의 개념 고찰과 공공부문 정보화의 추진 배경, 공공부문 정보화의 대상, 공공부문 정보화의 성공요인, 공공부문 정보화의 추진 과제, 공공부문 정보화의 전망 분석
    의 개선으로 네트워크 사회가 도래될 것이다. 즉 멀티미디어와 통신기술, 정보처리 기술의 발달에 따라 공간적 거리에 구애받지 않고 의사소통이 가능하므로 직접 대면하지 않고 원격지 ... Ⅰ. 개요Ⅱ. 정보사회(정보화사회)의 개념Ⅲ. 공공부문 정보화의 추진 배경Ⅳ. 공공부문 정보화의 대상1. 무역 및 산업 부문2. 교통 공안 부문3. 행정 및 재정 부문4. 국토 및 ... 이다. 또한 공간적 거리로 인한 장애를 극복하는데 있어 과거 산업사회의 교통수단을 이용하는 경우의 비용과 현재의 정보통신기술의 이용으로 드는 비용을 비교할 때 지역정보화는 산업사회
    리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2009.07.11
  • [차세대 이동 통신] 차세대 이동통신 발전 전망
    통신-차세대 이동 통신의 발달은 초기 음성통신의 1세대에서 데이터의 2세대 모바일 멀티미디어의 3세대를 뛰어 넘어 지금은 완전한 무선 멀티미디어세대로 발전 ... 에 관심을 가지게 되고 소비자가 정보에 접근하는 방법이나 생활 스타일의 변화, 개인의 맞춤 서비스와 대중적인 서비스 요구가 늘어날 것이고, 공급자는 멀티미디어의 트래픽 처리, 네트워크 ... 화 선도, 통신 서비스의 표준 추진, 정부의 제도 및 자원을 지원함으로써 앞으로의 이동 통신발전에 박차를 가할 것이다.4 차세대 이동 통신 산업 전략-CDMA 이후 차세대 성장 동력
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.04.13
  • 경영진단 : SKT사례 분석
    이동통신의 무선 데이터 서비스는 텍스트에서 멀티미디어 기반으로 발전한 유선 인터넷의 발달 궤적을 그대로 좇고 있다.이는 모두 시간과 공간의 제약으로부터 벗어나려는 사회적·문화 ... {{경영진단 : SKT사례 분석2007년 6월 3일{목 차Ⅰ. 서 론Ⅱ. SKT 경영진단step1 - 환경분석step2 - 산업구조분석step3 - 고객가치분석step4 ... - SWOT 분석step5 - 핵심역량 도출step6 - 핵심역량 전략수립Ⅲ. 결 론Ⅰ. 서 론우리의 정보통신 산업은 눈부시게 발전해 왔다. 세계의 어느 지역을 찾아보아도 인구비율로 볼
    리포트 | 18페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.07.14
  • 디지털 경영과 정보기술
    이 새로운 문제로 대두됨 Broadband 통신 인프라의 구축 전세계 이용자들간의 상호접속성 증대; 멀티미디어 자료 전송 가능 시공 장벽의 제거 (세계 어느 곳에서 언제라도 정보를 접근 ... 제1장. 디지털 경영과 정보기술No. *디지털 경영과 정보기술Contents경영 패러다임의 변화: 산업화 사회에서 정보화 사회로 정보기술의 발전 트렌드 정보기반 경제의 형성 지식 ... 를 기반으로 정보 및 지식 자원이 상호 연동되고 통합됨중간매개기능 제거생산자와 소비자 사이에 중간매개 역할을 수행하던 중간상인이 디지털 네트워크에 의해 대체됨산업부문간의 융합컴퓨터 및
    리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.10.09
  • 판매자 표지 자료 표지
    벤처창업 실패사례 - 레인콤
    i-FPT 300 Series 출시 6월 Hard Disc 타입 플레이어 ' H110' 출시 7월 대한민국 멀티미디어대상,정보통신부 장관상 수상 12월 KOSDAQ 등록1월 ... 와 공동개발한 휴대용 멀티미디어 플레이어 Clix 미국 출시 9월 한국능률협회 선정 소비자가 선정한 품질 우수기업 9월 초소형 MP3 플레이어 S10 출시3.초기 성공요인분석 ... 사장 2000.07 아이리버 대표이사 사장 2005.05 차세대 PC산업협회 회장 2005.06 모바일 3D표준화포럼 회장2.레인콤 소개레인콤 비전3대 원칙
    리포트 | 25페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.04.10
  • [경영학과]정보통신의 발달과 유통 - 디지털컨텐츠의 현금 유통
    이 우선적으로 발전하고 있는 시점이다.본론디지털 컨텐츠 산업 분류정보통신정책연구원은 다음과 같이 디지털 컨텐츠 산업을 분류하고 있다. 일반적으로 컨텐츠로 이해되고 있는 멀티미디어 컨 ... 게 발달하면서 각종 유무선 통신망을 통해 제공되는 디지털 정보나 그러한 내용물을 총칭하는 용어로 널리 쓰이게 되었다.컨텐츠는 크게 디지털 콘텐츠와 멀티미디어 콘텐츠로 구분 ... 매거진 등 정기 또는 비정기적으로 연속 출판되는 컨텐츠교육용컨텐츠온라인교육 및 스토리지 저장형 학습 프로그램인터넷방송멀티미디어 컨텐츠를 압축하여, 웹사이트에서 실시간으로 이용자
    리포트 | 15페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.07.12
  • [관광]여행업
    게 정보의 원천에 접근할 수 있으며, 여행사 는 정보제공을 통한 판매촉진이 가능하다. 일반매체정보는 멀티미디어, Video, CD, DVD 등 이 있으며, 이는 대량 공급에 의한 ... 인터넷의 이용이 급속히 확 산되고 있다. 또한 관광정보의 전달이 다자간 상호 교환적 멀티미디어 형태로 이루어져 여 행사와 소비자의 상호 작용성이 강하여 커뮤니케이션을 할 수 있 ... 이 시작되고 교역 규모가 커지면서 생활권을 떠나 다른 지역으로 이동하는 여행 량이 많아지게 되었다. 산업화가 진전되고 생산수단이 발달하면서 여가시간이 많아지게 되었고, 생활수준
    리포트 | 25페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.03.22
  • 프레시홍 - 추석
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2025년 09월 22일 월요일
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