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"멀티미디어산업" 검색결과 8,101-8,120 / 13,493건

  • [미래학] 미래예측, 미래사회구현
    하는 것이 가능하게 되었으며 멀티미디어 처리 및 저장 기술의 발전, 통신기능이 장착된 RFID 칩의 등장은 새로운 보건의료 영역의 개척을 촉진하는 매체가 되고 있다. 질병 양태가 변화 ... 광범위하여 거의 전 산업영역에서 그 응용가능성을 연구하고 있다. 그 중 대표적인 분야가 생명 기술(Bio Technology, BT) 분야이이며 나노 생체분석, 나노 바이오센서
    리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.06.05
  • [매스컴과 현대사회]매스컴과 현대사회
    기존 미디어가 성능이 개선되어 새로운 이용이 가능해 졌거나 존재하는 미디어나 기술이 결합해서 새로운 매체로 기능하는 것. 뉴미디어는 상대적이며 시간진행형인 개념. 멀티미디어 ... 규범 전수. 도시상업사회는 인쇄술이 지배적 테크놀로지로 정착, 과학적 패러다임 형성, 지식인이 엘리트계급, 대학은 최고의 교육기관. 산업사회의 테크놀로지는 영화와 방송 ... 은 국가나 국제단위로 발전. 커뮤니케이션기술은 전 세계적으로 영향을 미침.산업구조의 변화 변화의 징후는 산업구조에서 가장 먼저 나타남. 제레미 리프킨은 미래사회에서 컴퓨터는 인간의 노동
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.10.18
  • 아이리버 딕플의 시장점유율 향상을 위한 마케팅 전략 보고서
    점유전은 11시간 동안 사용할 수 있다고 한다[4].레인콤 최문규 제품기획부문 부사장은 “D5는 영어, 일어, 중국어 동시 지원과 강력한 멀티미디어 기능을 갖추면서도 손바닥 보다 작 ... 라, 정보통신 기술과 전통 산업이 접목하면서 산업 간 경계가 없어지는 디지털 컨버전스(Digital Convergence)현상의 도래로 전자사전 시장의 경쟁구도가 크게 변하고 있 ... 디지털 세대이며 멀티세대다양성 추구가격에 민감하나 실질구매력증가추세라디오 또는 음악을 들으면서 공부를함께하거나 기타 여러 행동을 동시에함 다양하고 첨단기능에 민감20대 초중반학생디지인다.
    리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.06.13
  • [미국문화]캘리포니아
    하고 있는 멀티미디어 산업과 영화산업에 대해서 살펴보겠습니다.1. 역사우선 캘리포니아주의 역사를 알아보겠습니다.초기의 인디언 원주민은 북아메리카의 다른 인디언과는 달리 체계적인 단일통치 ... 캘리포니아 지역은 새로운 정보문화산업의 집중적인 발전 지역으로 널리 꼽히는 지역입니다. 여기서 주목할만한 산업 분야는 실리콘 밸리가 위치한 북캘리포니아의 멀티미디어 산업과 헐리우드 ... 커서 다른 나라의 국가경제 규모에 버금가며, 주의 재화·용역의 총 가치는 미국 전체와 몇몇 선진국 수준에만 뒤질 정도로 대단합니다.(1)산업가장 비중이 큰 제조업 생산품은 항공기
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.06.01
  • 지적재산권의 이해
    저작인접권실연가, 음반제작가, 방송사업자의 권리신지적재산권첨단저작권반도체집적회로배치설계생명공학, 식물신품종산업저작권컴퓨터프로그램, 인공지능, 테이터베이스정보재산권영업비밀, 멀티 ... 지적재산권목차Ⅰ.지적재산권 Ⅱ. 지적재산권의 분류 및 각종사례 1. 산업재산권 - 특허권(개념,사례) - 실용신안권(개념,사례) - 의장권(개념,사례) - 상표권 (개념,사례 ... 재산권의 종류지적재산권산업재산권특 허원천 / 핵심기술(대발명)실용신안주변 / 개량기술(소발명)의 장물건의 디자인상 표식별력있는 기호 / 문자, 도형저작권저작권문학, 예술분야 창작물
    리포트 | 31페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.05.02
  • [창업론] 벤처기업성공사례
    에는 음성 자동응답시스템(ARS)과 음성합성칩 등을 개발했다. 그러면서 소프트웨어에 관심을 가지게 되고 97년 출시한 멀티미디어 소프트웨어 '제트오디오'는 도약의 발판이 됐다. 리얼미디어 ... 인정받고 있는 기업 중 하나이다. 지난해 일본 PC 생산업체인 후지쯔 와NEC에 자사의 멀티미디어 소프트웨어인 제트오디오를 매년 400만개 이상 번들로 판매하기로 합의, 돌풍 ... 에 자사 휴대용 MP3플레이어 'iAUDIO CW200'과 'iAUDIO CW300' 2종을 출품하면서 유럽시장 공략을 강화한다. 거원 오디오(주)는 통합 멀티미디어 소프트웨어인
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.04.25
  • 외식산업의 라이프 스타일 변화(-레스토랑 사업 경영론)
    표적시장 분석현대백화점 목동점은 -초대형 멀티 쇼핑몰로서 강서지역 랜드마크로 자리매김 -목동 지역이 21세기 신주거지 역으로서 주거환경이 대폭 개선 -방송, 영상, 미디어의 중심센 ... 레스토랑 사업 경영론 외식산업의 라이프 스타일 변화 대형 쇼핑몰 내 푸드코트 과목명 레스토랑사업경영론 교수님 --- 교수님 제출일 1 JUN 2005 학 과 호텔경영학과 학 번 ... 쇼핑몰의 외식산업분야에 진출하고 있다. 외식분야에서 신개념의 푸드코트 분야가 백화점 및 할인점 그리고 대형 쇼핑몰에 시도되고 있다. 유통업체의 철저한 고객관리를 바탕으로 한 일정
    리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.03.07
  • 와이브로(WiBro) 조사
    멀티미디어 서비스를 이용하려는 욕구도 만족시키기가 어렵다.둘째, 통신사업자의 측면에서는 유선 초고속인터넷과 이동통신 시장의 성숙으로 인한 통신시장 정체를 극복할 새로운 돌파구 ... ?생활형 분야는 실시간?멀티미디어형?맞춤형 등의 뉴스 관련서비스 및 콘텐츠, 교통?여행?증권?금융?쇼핑?예약 등의 뉴스 관련서비스 및 콘텐츠, 교통?여행?증권?금융?쇼핑?예약 등 ... 당 최대 정책의 세 측면에서 살펴보자.최근 통신 서비스 산업의 내외적 환경은 급격하게 변하고 있다. 수요 측면에서는 인터넷을 매개로 한 디지털화의 물결이 경제 및 사회전반의 정보
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.06.29
  • 우리나라의 반도체 산업현황과 발전방향
    (1992년 ~현재)반도체 산업의 특징장점 1. 국내 주요 산업의 생산 구조 고도화를 위한 기반 산업 -멀티미디어 산업(첨단 소프트웨어) -메카트로닉스 산업(첨단 하드웨어) 2 ... 반도체 산업이란?목 차반도체 산업의 특징2반도체 산업의 문제점4반도체 기업비교(삼성전자 VS 하이닉스)3반도체 산업의 정의와 역사1반도체 산업의 발전방향반도체 산업의 발전방향5 ... 반도체 산업의 정의반도체소자 응용기기의 제작 및 이와 관련된 산업 - 반도체 재료 및 반도체 전자회로소자의 제조, 제작과 이들의 응용을 생산의 목적으로 하는 산업반도체 산업의 역사
    리포트 | 19페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.10.10
  • 초등 도덕과 7차 개정 민주적 대화 덕목 분석 및 연관 지도안
    을 파악하고, 말로 표현할 수 있다.교수?학습자 료일반자료대본지멀티미디어 자료국회의원 난투극 동영상, 스틸컷,엄마와 딸 그림자료 2가지1. 본시 교수?학습 개요2. 본시 수업 과정 ... 이므로 분석은 하지 않는다.5. 지역 간 문제의 민주적 해결의 예 (상수원 상류의 산업 단지 건설)한남강의 물은 오랫동안 아름시의 상수원으로 쓰여왔다. 그래서 아름 시민들은 한남강 ... 을 깨끗이 보전하기 위해 많은 노력을 기울여 왔다. 그런데 최근 한남강을 깨끗이 보전하기 위해 많은 노력을 기울여 왔다. 그런데 최근 한남강 상류의 푸름군에 대규모의 산업 단지
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.12.22
  • [세계 경제]각국 문화콘텐츠 산업의 정책과 우리나라의 문화콘텐츠 산업에 대한 정부 지원 정책
    의 조사연구, 행정적 관리, 영화진흥, 영상유산보전 등과 관련한 업무들을 담당하는데, 특히 새로운 멀티미디어기술과 정보기술을 문화콘텐츠산업에 활용하기 위한 지원업무를 중요시하고 있 ... 한 국내시장만으로는 자본조달 및 산업발전에 분명한 한계가 존재하여 해외진출이 절대적으로 요구됨□ 정보통신기술과 뉴미디어의 발전으로 인해 세계적으로 디지털콘텐츠의 수요가 폭증하고 있 ... 과 캐나다는 디지털기술과 뉴미디어의 발전에 따른 새로운 문화콘텐츠산업 육성에 관심을 두고 직간접적인 지원을 하고 있음□ 한국은 문화콘텐츠산업의 장르별로 지원기관을 설립하여 체계적인
    리포트 | 23페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.06.13
  • [정보화사회][정보사회][정보화]정보화사회(정보사회)의 낙관론, 비관론(순기능, 역기능), 실태, 향후 정보화사회(정보사회) 대처방안 분석(정보화사회, 정보화사회 낙관론,비관론, 정보화 순기능,역기능, 정보사회)
    을 할 수 있는 시대이다. 사이버 화폐로 인한 정보화 사회는 현금을 만지지 않고서도 생활에 불편을 느끼지 않고 살 수 있는 생활의 변화를 가져온다. 또한 멀티미디어의 생활이 실현 ... 를 살펴보면 후기산업사회(post-industrial society), 후기문명(post-civilized), 후기경제(post-economic), 컴퓨터통신(computer c ... (1980)은 50개국 이상에서 일천만부가 넘게 팔렸다고 한다. 토플러는 제 3의 물결에서 산업사회를 대량생산사회로 보면서 그것은 규격화, 전문화, 동시화, 집중화, 극대화, 집권
    리포트 | 16페이지 | 6,500원 | 등록일 2008.03.31
  • [경제정책, 산업전망]차세대 이동통신 - 와이브로(WiBro) , 텔레메틱스, RFID등
    중에 다양한 형태의 멀티미디어 정보를 이동통신망 또는 위성통신망을 이용하여 고속 ?고품질로 송수신하는 기술을 일컫는다.그러면 차세대 이동통신이 신성장동력산업으로 선정된 이유를 시장 ... 면 이 정도의 속도로는 더욱 향상된 멀티미디어 서비스에제한이 있을 것이므로, 다중코드(multicode)와 새로운 변조 기술등을 사용하여 이 문제를 해결해야 한다.● 비대칭 서비스 ... 으로 IT환경이 멀티미디어 시대로 변화하면서 고속으로대용량의 데이터를 처리해야 하기 때문에 WiBro Ⅱ에 대한 연구는필수적이며 이와 함께 유럽, 미국 등 이동통신 강국들의 휴대인터넷
    리포트 | 17페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.11.13
  • 레포트-평생교육기관 방문후기
    어야 한다.관련과정: 웹에니메이션, 멀티미디어디자인, 컴퓨터그래픽취득 자격증MFD 플래시 국제공인 자격증MDD 드림위버 국제공인 자격증ACS 국제공인 자격증MQFU 플래시 인증 시험 자격 ... 평생교육기관 방문 후기1.평생교육시설의 소개◆ 기능 ◆이 기관은 '경북산업정보직업학교'라는 교명에 걸맞게 산업전문 기술 인력 및 첨단 정보 전문 인력을 양성하는 훈련기관입니다 ... 여 노력하고 있습니다.교 훈 : 인격을 도야하고 기술을 연마하여 참된 기능인이 되자훈련목표 : 기술연마, 인재양성, 사회발전설립목적 : 국가와 사회가 요구하는 전문기능인을 신속히 산업
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.10.14
  • [사회과학]정보화사회의 문제점과 사회문제해결방안
    은 사운드, 그래픽 등 시스템 환경이 멀티미디어기능을 지원하여 시각장애인들의 컴퓨터활용을 어렵게 만들었고, 다른 장애인들에게는 멀티미디어 활용을 이용해 그동안 제한되었던 다양한 서비스 ... 이른바 정보화 사회라는 과거 산업사회와는 다른 새로운 형태의 시대로의 탈바꿈 과정을 겪고 있다. 컴퓨터와 통신기술의 획기적 발전과 융합은 정보혁명을 일으켜 정치, 경제, 사회, 문화 ... 인 산업사회가 발전하여 현재와는 다른 구조를 지닌 정보화 사회로 변화되고 있음을 이야기 하고 있는 것이다. 그러나 이러한 정보화 사회의 실체가 무엇이고, 어떠한 문제를 가지고 있
    리포트 | 19페이지 | 3,000원 | 등록일 2007.06.28
  • 인터넷 포털시장 분석 및 네이트 전략수립
    6700억 원(75%)* 문화적 파급력과 뉴미디어 기능-전통적인 미디어산업을 대체하는 뉴미디어로서의 기능과 쌍방향커뮤니케이션이 용이한 인터넷의 특성으로 스스로 능동적인 정보 제공 ... : 텍스트 → 멀티미디어 검색으로 진화-사용자가 직접 생산한 컨텐츠와 검색을 연계-동영상 검색 기술도 점차 고도화-인공지능 등의 결합으로 검색의 정확성 배가-모바일 컨텐츠 증가 ... 에 따라 휴대폰에서의 검색도 중요 이슈로 부상-방송, 기기업체 등 타산업에서도 검색의 중요성이 부각될 전망* 미디어 : 동영상이 차세대 킬러앱-광고 삽입 ;동영상 앞 뒤에 짤막
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.04.24
  • 웹2.0의 개념과 특징
    기존 인터넷이 세계를 하나로 묶어주는 웹 1.0 환경이었다면, 인터넷망의 광대역화와 디지털 기기의 발달에 따라 누구나 손쉽게 멀티미디어 콘텐츠를 생산해 인터넷에서 공 유할 수 있 ... 고 사용자 참여에 기반한 새로운 서비스의 제공기업이 더욱 많이 등장할 것이며, 기존의 기업들도 새로운 비즈니스 영역에 뛰어들 것으로 예상된다. 조직 내에서 블로그와 같은 개인 미디어 ... 과 광고검색광고 문맥광고 다양한 소형 매체광고 UCC와 동영상의 확대웹2.0에서의 광고온라인광고의 비중 증가, 광고 매체의 구분이 모호해짐매체중립적 사고와 실행도식적인 미디어믹스 TV
    리포트 | 14페이지 | 2,500원 | 등록일 2007.08.21
  • 기업전략비교분석(구글과 엠파스)
    검색서비스 개발에 참여하게 될 것이라고 SK커뮤니케이션즈는 밝혔다. 이번 3사의 인수합의가 갖는 의미는, 검색원천기술 및 멀티미디어관리기술의 경쟁력을 가지고 있는 코난테크놀로지 ... 적 측면3)엠파스 조직의 문제점 제시4)Google이 발견한 10가지 진실5)구글과 엠파스의 7가지 블루프린트법칙에 따른 비교6)구글과 엠파스 그 밖의 분석7)산업환경분석Ⅲ. 결 론7
    리포트 | 26페이지 | 3,500원 | 등록일 2010.06.01
  • [휴대폰 동향] 휴대폰의 계발 동향
    파이낸스 등 멀티미디어 분야, 다수의 휴대폰을 전시함한 국멀티미디어 기능강화게임 기능강화카메라 기능강화홈 네트워크 네이트 드라이브 위치추적 뱅킹 서비스고화질 줌렌즈 기능디스플레이 ... 가입자가 꾸준히 증가. 2006년에는 약198조원(한대당 30만원으로 계산했을 경우)에 해당하는 시장이 형성될 것으로 예상 이에 본 보고서는 현재 휴대폰산업을 이끌고 있는 업체
    리포트 | 12페이지 | 3,000원 | 등록일 2005.09.06
  • 멀티플렉스 cgv 마케팅 전략
    상영관수가 증가함을 보여준다. 그래프에서 알 수 있듯이 영화 시장 성장에 주되 원인이 되는 공급 측면의 극장 수 증가는 산업의 규모를 증가 시키는 원동력이 된다.이러한 멀티 플렉스 ... 관 '킹돔' 창업시장 화제미디어 플렉스는 앞으로 전국적 멀티 플렉스 체인망을 형성해 국내 최대의 토털 엔터테인먼트 회사가 된다는 비전을 세워두고 있다.신한금융지주회사의 자회사인 e ... 목차 영화산업 개요 멀티플렉스의 성장 CGV 내부환경 분석 - SWOT D. CGV 외부환경 분석 1. 잠재적 진입자 2. 시장내의 경쟁 3. 구매자 교섭력 4. 공급자 교섭
    리포트 | 46페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.09.27
  • 프레시홍 - 추석
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2025년 09월 22일 월요일
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