• AI글쓰기 2.1 업데이트
  • AI글쓰기 2.1 업데이트
  • AI글쓰기 2.1 업데이트
  • AI글쓰기 2.1 업데이트
  • 통합검색(869)
  • 리포트(710)
  • 방송통신대(108)
  • 자기소개서(25)
  • 시험자료(11)
  • 서식(10)
  • 논문(4)
  • 노하우(1)
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"오징어 게임2" 검색결과 61-80 / 869건

  • 판매자 표지 자료 표지
    한류의 성공과 실패 사례를 중심으로 본 한류의 배경과 진행 과정 향후 발전을 위한 해결 과제
    (BTS, BLACKPINK 등)- 한국 드라마 및 영화의 글로벌 인지도 상승 (오징어 게임, 기생충 등)- 한식의 세계화 (비빔밥, 김치 등)4. 한류의 실패 사례 및 한계점 ... 에서 대성공 (‘기생충’, ‘오징어 게임’ 등)- 한식과 한국 패션, 화장품 등 라이프스타일까지 한류의 영역 확대---3. 한류의 성공 사례1) K-POP의 세계적 성공: BTS ... 도 상승- 넷플릭스를 통해 방영된 ‘오징어 게임’은 전 세계 94개국에서 1위를 차지하며 한국 콘텐츠의 경쟁력을 입증- 영화 ‘기생충’은 아카데미 작품상 수상으로 한국 영화의 위상
    리포트 | 4페이지 | 4,000원 | 등록일 2025.02.27
  • 한류 문화콘텐츠산업
    적 활동을 벌이는 등의 거창한 것이 아니고 2021년 넷플릭스에 방영 된 ‘오징어 게임’이었다. 전세계 넷플릭스 1위를 유지하며 각국에선 행사 부스를 오픈하고, 지난 10월 할로윈 때 ... 는 코스튬을 하는 등 엄청난 인기를 자랑했다. 그들은 콘텐츠로써의 ‘오징어 게임’을 사랑했고 이어서 각종 해외 매체에서는 한국에 대한 애정을 들어내는 인터뷰가 쏟아졌다.전 세계 ... 전세계 1위의 오징어 게임 등 한류의 성공은 저절로 이루어진 것이 아니다.급속한 경제성장이 이루어진 1970년대(4공화국)는 자주적 민족문화를 부각하며 문화통제정책을 내세웠
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.01.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    어릴적 자신이 경험한 놀이문화와 요즘 아이들의 놀이 문화를 비교하여 앞으로 아이들의 놀이를 활성화 할 수 있는 방법을 3가지 이상 제시하시오
    한 놀이문화와 요즘 아이들의 놀이문화어릴적에는 주로 신체적으로 노는 활동을 주로하였다. 최근 미디어에 유행하였던 드라마 오징어게임에서 소개된 놀이이를 살펴봐도 알 수 있다. 처음에 소개 ... 하면된다. 다섯 번째로는 ‘오징어놀이’오징어 모양의 놀이판에 꼬리에 있는 공격수가 수비수를 뚫고 머리까지 가서 ‘오징어’라고 외치면 이기고, 수비수는 공격수가 머리에 가지 못하 ... 도록 막는 게임이다. 이처럼 옛날 놀이를 살펴보면 실외 활동을 즐기고 큰 장비나 도구가 없이도 게임을 진행할 수 있다. 또한 친구들과 함께하는 놀이를 통해 협동과 경쟁, 다툼 속
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.06.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    청소년 놀이문화의 중요성과 내가 진행할 수 있는 놀이에 대해 서술하시오.
    성3. 청소년 놀이문화 현황4. 내가 지도할 수 있는 놀이1) 게임2) 레크리에이션Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ι. 서론청소년, 성인이 되기 전 과도기 단계라는 인식이 매우 강하다. 이러 ... 들이 스타크래프트를 많이 하게 되면서 어린 나이의 친구들도 스타크래프트를 제법 한다고 한다.놀이의 방법은 간단하다. 자칫하면 경쟁전이 될 수 있는 1대1 혹은 2대2 게임은 아예 하지 ... 에 1시간~1시간 반 정도(2판 내외)만 하려고 한다.과거처럼, 아이들에게 게임을 금지시키는 것으로 막는 시대는 지났다. 게임을 적극적으로 활용하여 사회성도 기르고 스트레스도 풀게 해
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    10대 키워드 중에서 2번과 9번째 중 하나를 선택하여 주세요. 선택한 문항의 키워드를 가지고 Hospitality산업에 있어서 기업사례를
    로는 우리나라에서도 큰 인기를 끌고 있으며, 많은 이용자들을 보유한 미국의 스트리밍 업체인 넷플릭스의 사례이다. 넷플릭스는 지난해 자체 제작한 오징어게임이 전 세계적으로 큰 인기를 끌 ... 게 되었고, 당시 여러 가지 체감형 마케팅을 시행하여 많은 소비자들의 관심을 끌었다. 오징어 게임이 개봉하기 약 열흘 전 젊은 층 유동인구가 많은 이태원역에는 오겜월드라는 대형 현수막 ... 과 함께 돼지 저금통이 배치되어서 사람들의 이목을 지중시켰다. 오겜월드는 넷플릭스가 만든 팝업 체험존으로 오징어게임에 등장하는 팽이치기나 딱지치키, 무궁화꽃이 피었습니다와 같
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.13 | 수정일 2023.02.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    BDU 한국문화유산 중간,기말 족보 (2022 겨울 계절학기)
    1. 견훤과 왕건이 고창전투에서 싸우는 모습을 본 따 만든 민속놀이의 이름은? (1/1점) ① 강강술래 ② 차전놀이 ③ 오징어 게임 ④ 놋다리 밟기 ⑤ 연날리기 2. "의상
    시험자료 | 26페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.15 | 수정일 2024.10.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    넷플릭스 드라마 오징어 게임 시즌 3 감상문
    넷플릭스 드라마 오징어 게임 시즌 3 감상문오징어 게임의 마지막 시즌으로 알려져 있었는데 여전히 자극성 높은 전개를 보이긴 했으나 캐릭터들의 개연성 부족, 엉뚱한 인물의 비중 ... 증가로 다 보고 나면 맥이 빠지고 중간에 그만 볼까 하는 생각도 꽤 하게 되었다. 시즌2 말미에 탄창을 들고 숨은 빌런 강대호는 성기훈의 손에 죽게 된다.게임 도중에 죽게 되는데 왜 ... 긴 했으나 그래도 게임 내에서 살해를 여러 번 했다. 그리고 죽기 전에 사람은 장기판 위의 말이 아니다 이런 류의 유언을 남긴 것도 상당히 일본스럽고 뭔가 다른 매체에서 본 거 같
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2025.06.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    문화콘텐츠학과 최종 합격 면접 후기로, 관련 학과로 진학하실 분들은 꼭 보시길 바랍니다.
    합니다.Q : 최근 본 드라마나 영화 중 성공적인 사례가 있나요?A : 오징어 게임이라 말하고 오징어 게임을 기점으로 우리나라 문화 콘텐츠 산업의 전과 후를 나눌 수 있을 정도로 좋 ... 문화콘텐츠학과 최종 합격 면접 후기면접 시간 8분(면접위원 2명)면접 절차대기실에서 감독관이 면접번호(임시번호) 부여해주고, 3명씩 복도로 차출함. 불리면 복도에 앉아있다가 한
    자기소개서 | 3페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.09.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    [A+] 2023-2학기 인생은 게임이다 레포트 과제
    2023-2학기인생은 게임이다 리포트- ‘이타주의, 진정한 행복’에 대하여학번 학과 이름Ⅰ. 서론‘이타주의, 진정한 행복’이라는 제목의 칼럼은 인간에게 다양한 감정이 있음을 시작 ... 적 개인의 부는 줄고 시기적 개인의 부는 증가하여 불평등은 커지지만 사회적인 부는 증가하게 된다고 말한다. 과연 그럴까? 의문이 들었다. 한국에서 흥행했던 드라마인 ‘오징어 게임 ... 가 될 확률이 높다는 주장에 어긋나게 된다. ‘오징어 게임’의 이 장면은 괜히 넣은 장면이 아니라고 생각한다. 그러므로 칼럼에서 이야기한 승패가 존재하는 게임에서 이타적인 사람이 끝까지 이타적일 것이라는 장담은 할 수 없다. 끝내 모두가 시기적인 사람이 될지도 모른다.
    리포트 | 4페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.12.30
  • 학은제 마케팅원론입니다 참고하세요
    넷플릭스 드라마 오징어게임이 전세계 적으로 큰 신드롬이 일어나게 되었다.한국은 물론 미국, 유럽 등 전세계적으로 오징어게임이 열풍이 불었던 적이 있었는데 특히 일본은 오징어게임 ... 적으로 앞서 설명한 오징어 게임을 예시로 들 수 있겠다. 넷플릭스 등의 OTT서비스가 늘어나면서 OTT콘텐츠가 증가하는데 우리나라의 오징어게임은 전세계적 유행을 주도하고 있다.이 ... 는 오징어게임의 줄거리도 줄거리지만 마케팅도 한 몫 한다고 생각한다. 오징어게임으로 본 마케팅 구성요소를 보면서 설명을 해보도록 하겠다.첫 번째, 시장이다. 최근 시장상황은 코로나 19
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.01.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    독후감(2024 콘텐츠가 전부다)
    들은 글로벌 스트리밍 플랫폼 덕분에 세계적으로 빠르게 판로를 확대할 수 있었다. 오징어게임이나 킹덤 같은 드라마가 삽시간에 전 세계로 퍼질 수 있었던 이유는 이것이 넷플릭스라는 글로벌 ... 플랫폼을 선택했기 때문이었다. 만약 오징어게임이나 킹덤이 티빙이나 웨이브 같은 국내용 플랫폼을 선택했더라면 지금과 같은 세계적 인기를 거두지는 못했을 것이다. 넷플릭스나 디즈니 ... 를 일컫는 ‘창고 영화’가 크게 늘어났다.그렇다고 해서 글로벌 OTT에서 ‘오리지널’로 방영된 콘텐츠들은 사정이 좀 나으냐. 꼭 그렇지도 않다. 예컨대 오징어 게임은 세계적으로 큰
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.01.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    사회병리현상과 사회통합. 우울증, 오징어게임, 잡초골라내기, 생명체로서 사회
    이다. 처참한 국민 정신건강 성적표이며 언제 터질 지 모르는 사회적 뇌관이 사회를 거쳐 개인에게 흐르고 있음을 통계로도 알 수 있다.오징어 게임(Squid Game)작년도 넷플릭스 ... 오징어 게임 사례와 같이 ‘새로운 게임’을 제공해주는 것이다. 디아블로2라는 게임은 캐릭터를 레벨 1부터 99까지 키우며 성장시켜 나가는 액션 RPG게임의 명작이다. 이 게임은 1 ... 에서 개봉된 오징어게임은 전 세계적인 흥행에 성공하며 한국이라는 이름을 세계에 알렸다. 오징어게임이 성공한 이유에는 두가지 키워드가 있다고 보았다. ‘초격차’ 그리고 ‘새로운 게임
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.11.26
  • 방송통신 기말 대중문화와영화비평 대중문화의 개념과 특성을 설명하고 최근 5년 이내 한국 대중문화 콘텐츠 중 하나를 선정
    오징어게임’은 말 그대로 전 세계를 뒤집어놓았다고 해도 과언이 아니었다. 오징어게임에서 사용했던 동그라미, 네모, 세모와 같은 마스크, 그들의 입고 있던 복장 등이 생산되고 팔렸 ... 다. 그뿐만 아니라 오징어게임에서 공개되었던 무궁화꽃이 피었습니다, 구슬치기, 달고나 뽑기 등은 재생산되어 수많은 상품화 되었다. 이런 상품화는 비단 한국뿐만 아니라 전 세계 ... 적으로도 인기를 끌었다. 오징어게임의 성공은 OTT 시장에도 커다란 한 획을 그은 사건이었다. 기존의 넷플릭스와 같은 OTT 사업은 점차 기존의 주류 방송계에도 큰 영향을 미쳤다. 이런
    방송통신대 | 5페이지 | 3,200원 | 등록일 2025.04.28
  • 심리학개론
    분석학 접근 분석3. 인물 분석 후 느낀 점III. 결론IV. 참고문헌학습자명 : 이연서아이디 : dkrckrI. 서론최근 넷플릭스에서 전 세계적으로 인기몰이 중인 ‘오징어 게임 ... 에서 경마장 도박을 주로 하지만 동일 자극으로는 더 이상 자극이 되지 않기 때문에 점차 강력한 자극인 오징어 게임을 포기하지 못하는 것일 수도 있다. 경마장보다 돈의 액수 또한 ... 엄청난 금액이었으므로 심각한 상태인 내성에 빠지게 된 경우인 것이다.또 따른 하나는 금단증상에 의한 자제력 상실이 야기된다. 성기훈은 처음 오징어 게임에 끌려갔을 때 사람들이 게임
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.12.28
  • 어린 시절 추억의 놀이에 대해 소개하시오.
    의 이름은 바로 ‘오징어 게임’이라는 것이었다. 오징어 게임은 과거 우리나라 추억의 놀이를 기반으로 만든 일종의 ‘데스게임’이라 볼 수 있다.매일경제 2021년 10월 4일 기사 ... 에 따르면 오징어 게임은 넷플릭스가 방영 중인 모든 나라에서 가장 많이 본 콘텐츠 1위이며, 전 세계 시청자 수만 8,200만 명에 달한다고 한다. 오징어 게임이 위와 같이 대흥행을 하 ... 게 되면서, 나왔던 배우들은 물론이고 오징어 게임에 나왔던 놀이들 역시 크게 주목을 받고 있는 상황이다. 본론에서는 어린 시절 추억의 놀이에 대해 소개하도록 하겠다.Ⅱ. 본론1
    방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.01.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    언론제도_현재 있는 언론 관련 제도 중 하나를 골라 제도의 도입배경 현황 한계 개선방안을 작성하시오.
    분류 제도의 문제점Ⅲ.결론Ⅳ.참고문헌1. 서론마이네임과 오징어 게임, 넷플릭스 아이디가 없는 사람이라도 SNS를 하는 사람이라면 누구나 한 번쯤은 들어 보았을 법한 드라마의 제목이 ... 다. 마이네임과 오징어 게임은 넷플릭스 오리지널 드라마로, 한국 콘텐츠의 전 세계 흥행 돌풍을 이끌었던 대표적인 드라마이다. 이외에도 지옥, 고요의 바다와 같은 작품들이 연달 ... 등을 사용하여 18세 미만의 시청이 금지된 매체도 중고등학생 13명 중 11명은 더 글로리, 오징어 게임, 킹덤과 같은 작품을 관람한 것으로 집계되었다. 하지만 이에 대한 우려
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    사진영상론 이중의 동일시 개념과 특징 6p
    자의 자발적 참여가 콘텐츠의 파급력을 극대화한 셈이다.(3) 산업적 영향과 제작 방향 변화〈오징어 게임〉의 글로벌 성공은 넷플릭스가 시즌2 제작을 공식화하는 결정적 계기가 되 ... 하고, 수넘어, 실제로 콘텐츠의 전개나 의미 형성, 나아가 산업적 구조에도 직접적인 영향을 미친다. 그 대표적 사례로 넷플릭스 오리지널 시리즈 〈오징어 게임〉(2021)을 들 수 있 ... 다.(1) 수용자의 해석과 담론 형성〈오징어 게임〉은 한국 사회의 불평등 구조를 은유한 서사로 전 세계적으로 폭발적인 반응을 얻었다. 그러나 그 성공의 요인은 단순히 연출이나 스토리만
    리포트 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.09.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    [인간발달론] 대중매체가 아동에게 미치는 영향
    과의존 비율이 2년간 가장 크게 상승했다고 밝혔습니다.또한 우리나라 아동의 주중과 주말의 놀이 및 여가시간을 조사한 결과 SNS나 컴퓨터, 핸드폰, 게임, TV, 영화 등 미디어 ... 매체가 등장했습니다. 그리고 이것은 아동들에게 드라마나 영화에서 사용된 폭력적인 언어와 행동이나 선정적인 춤이나 표정을 무변별하게 노출시키고 있습니다.오징어 게임으로 예를 들어 보 ... 겠습니다. 잔혹하고 선정적인 장면이 포함되어 넷플릭0에서 ‘청소년 관람 불가’ 등급을 받은 오징어 게임이지만 어른들은 틱0, 유튜0, 블로그 등 온라인의 다른 공간으로 끌고 나갔
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    넷플릭스에서 거둔 한국 콘텐츠의 엄청난 성공과 가장 주목 받은 한국 콘텐츠 분석
    전쟁으로 인류 역사상 유래 없는 격동의 혼란기를 겪고 있다.2. 한국 콘텐츠의 엄청난 성공오징어 게임은 에미상에서 총 6개의 트로피를 수상했고, 지금 우리 학교는은 총 93개 국가 ... 역사를 써내려간 오징어게임부터 지금 우리 학교는, 수리남 등의 콘텐츠가 주목 받았다.바야흐로 세계는 국가간의 마찰로 인한 전쟁과 높은 인플레이션, 그리고 세계 강대국들간의 패권 ... . 가장 주목 받은 한국 콘텐츠2. 한국 콘텐츠의 엄청난 성공Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고 자료Ⅰ. 서론올 한해 넷플릭스에서 공개된 한국 콘텐츠는 총 21편으로 한국 진출 이후 가장 많은 수
    리포트 | 5페이지 | 3,900원 | 등록일 2022.12.20
  • 문학과삶 ) 외국인들이 한국을 바라보는 tv나 기타 매체의 프로그램을 살펴보고 그들이 이야기하는 우리의 모습에 대해 이야기 해 보시오.
    은 것이다. 특히 평창 동계올림픽이나 넷플릭스에서 방영한 오징어게임 등은 우리나라에 대한 새로운 이미지 제고로 인한 긍정적인 영향을 얻을 수 있을 것으로 생각된다.특히 전 세계 ... 적으로 큰 이슈를 몰고왔던 넷플릭스의 오징어 게임은 우리나라의 복잡성에 대해 통찰력을 외부 세계에 알릴 수 있던 좋은 기회였다. 드라마 속에서 표현하는 경쟁자들의 모습이 결국 우리 사회 ... 하고자 하는 외국인도 급증하고 있다. 오징어 게임을 통해 우리나라가 많은 후광효과를 누리고 있으며 많은 사람들도 우리나라에 대한 관심이 높아지면서 많은 시청자들을 확보하고 K-콘텐츠 인기를 넘어 K-푸드로까지 관심이 전이되고 있는 것이다.
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.07.24
  • EasyAI 무료체험
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 10월 11일 토요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
11:39 오전
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요 해피캠퍼스의 20년의 운영 노하우를 이용하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 AI가 방대한 정보를 재가공하여, 최적의 목차와 내용을 자동으로 만들어 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 이용권를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감