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"언리얼엔진" 검색결과 61-80 / 97건

  • 밝은 하늘색을 담다: ‘ASTELLIA’ 를 체험하고
    했으면 좋았을 것이라고 생각 하기 때문이다.각주[1]'아스텔리아(Astellia)'는 바른손이앤에이 자회사 스튜디오8이 언리얼 엔진 3를 사용해 개발 중인 PC온라인 MMORPG
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.07.10
  • [A+과제]대전과기대 - 4차산업혁명과 미래기술 - 7장 '실감형기술' 문제풀이 과제
    (texture) 등의 후처리를 통해서 모델이나 씬을 좀 더 실제적이고 목적에 맞게 다듬는 과정이다. 대표적인 예로는 게임엔진 프로그램인 유니티 3D, 언리얼엔진이 해당된다.트레킹 기술은 사용
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.08.03
  • 블루홀 클라이언트 합격 자소서
    게 되었습니다. 이 중 하나의 언어를 선택해 집중해야 했고 추후 언리얼 엔진을 활용할 생각으로 C++을 선택하였으며, 단순 언어보다는 게임 프로그래밍과 관련된 학습을 하고자 유튜브 ... 테트리스 등을 만들 수 있었습니다.더 나아가 현재는 언리얼 엔진4 사용법을 학습하고 있습니다. 프로젝트 생성, 캐릭터 액터의 이동, 모델링 등을 학습했습니다. 또한, 마켓플레이스 ... 을 하였습니다. 하지만 테라는 PS3, Xbox360용 게임 엔진이었던 UE3로 개발 되어 현세대 콘솔에 적응하기 어려움이 있었습니다. 콘솔로의 이식을 위해 블루홀은 기존 엔진
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.01.19
  • [생기부][생활기록부세특] 과학(물리)과목 관련 세부 능력 및 특기 사항 작성법 예시문입니다.
    흥미가 생겨 '엘리건트 유니버스'라는 책을 읽게 됨.실험설계 조별활동에서 실험 조장을 맡아, 조원들과 '언리얼 엔진을 이용한 도플러 효과 실험'과 '렌츠의 법칙을 이용한 인명 ... 으며 빅데이터에 대해 정확히 알고 있는 학생임을 알 수 있었음. 실험설계 조별활동에서 '언리얼 엔진을 이용한 빛의 굴절률 측정하기'라는 첫 번째 실험을 통해 게임 개발 환경을 제공 ... 하는 언리얼 엔진을 이용해 굴절률을 프로그램 상에서 측정한다는 창의성을 가진 학생임을 알 수 있었음. 실험 조장을 맡아 조원들의 실험 참여 유도와 실험 설계를 할 때 역할분담을 잘
    Non-Ai HUMAN
    | 서식 | 5페이지 | 2,600원 | 등록일 2019.07.06
  • [서평] VR 비즈니스
    이 있다. 통상 게임엔진이 3D 영상 제작툴로 사용된다. 유니티, 언리얼 엔진, 아마존 럼버야드 등이 그것이다.게임엔진은 여러 게임기의 호환성을 담보하는 멀티 플랫폼이다. 대표적인 ... 게임엔진은 유니티는 450만개 유저 등록되어 있다. PPT를 만드는 것이 MS의 파워포인트, 게임을 만드는 것은 유니티다, 이런 식으로 이해해 두면 된다. 텐서 플로는 AI 엔진이 ... 다. 이미 만들어진 객체가 모여있는 (라이브러리같은) 아셋 스토어도 있다. 이렇게 간단히 제작할 수 있는 게임엔진의 존재가 VR의 미래를 밝게 한다.3. 체험콘텐츠는 소유에서 공유
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.10.30
  • 방송 드라마 산업 개요
    은 ‘에셋 스토어’는 각종 3D 모델과 음원 등 콘텐츠 개발에 필요한 모든 분야의 리소스나 스크립트들을 사용자들 각자가 사고팔 수 있도록 지원한다.. 언리얼 엔진은 에픽게임즈 ... 을 말한다. 실감미디어 소프트웨어는 애플 AR KIT, 구글 AR CORE 등이 있다. 게임 제작에 사용되던 강력한 제작툴을 드라마에서도 쉽게 접근할 수 있게 되었다.. 유니티 엔진
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.06.04
  • 영화제작사 덱스터 투자 검토
    세요`, VR애니메이션 `프롬 더 어스`까지 총 3편의 VR 콘텐츠를 제공했다. 언리얼 게임엔진으로 제작됐던 기존 PC버전 콘텐츠를 모바일에서 원활하게 스트리밍될 수 있도록 360
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.07.01
  • 창의적인 인물 조사, 최준혁 게임기획자 리포트
    목표로 플레이어블 빌드를 만드는 것으로 하여 우수한 성능을 가진 ‘언리얼 엔진4’를 채택해서 게임 구현의 토대를 다지고, 프로그래머나 디자이너, 기획자들 또한 자신이 맡은 부분
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.10.14 | 수정일 2020.07.23
  • 게임기술동향dd
    를 지원하는 것이 엔진 선택의 중요한 척도가 된다. 언리얼 엔진의 에디터의 경우는 어떠할까? 언리얼 엔진의 경우, 언리얼 에디터는 언리얼 스크립트과 더불어 가장 강력한 도구다. 처음 ... 에 말한 것처럼, 언리얼 엔진은 게임 개발에 필요한 모든 환경을 제공하는 통합형 엔진이다.언리얼 엔진은 이런 통합 환경을 에디터를 통해서 제공한다. 따라서 개발자 입장에서는 보다 ... 편리하게 언리얼 엔진의 강력한 기능들을 사용하여 게임을 개발할 수 있는 환경을 손에 넣게 되는 것이다. 언리얼 엔진은 리소스를 관리하는 콘텐츠 브라우저(Contents Broswer
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 37페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.12.05
  • 2016 지스타 보고서
    2B 부스에 있는 에픽게임스는 오큘러스 리프트, PS VR, HTC 바이브 등 플랫폼별로 언리얼 엔진 게임을 직접 체험할 수 있는 공간을 만들었다. 게임업계 관계자는 "대작 IP ... 출시되는 게임의 수준을 가늠할 수 있는 좋은 기회인 셈이다. 세계적인 게임개발사이자 게임엔진 개발사 에픽 게임스의 한국법인인 에픽게임스코리아는 B2B관에 VR 출품작을 준비했다.B
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.12.14
  • 모바일게임d
    면 개 프로그래밍하는 기술을 이용하여, 높은 그래픽 품질을 제공한다.언리얼 엔진에서 이런 기능을 보다 편리하고, 다양하게 사용할 수 있도록 하는 것이 바로 이 매터리얼 에디터다. 매터 ... 리얼 에디터는 프로그래머가 아닌 아티스트들도 작업이 가능하며, 게임에 들어가는 모든 매터리얼(재질)을 구현할 수 있다. 이를 통해, 언리얼 엔진을 사용하는 게임들은 보다 편리 ... 하면서도 더 수준 높은 그래픽 품질을 보여준다.나) 레벨 에디터언리얼 엔진은 레벨을 제작하기 위한 레벨 에디터를 제공한다. 레벨 에디터의 BSP를 통하여 레벨을 제작할 수도 있
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 39페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.12.05
  • 모바일게임기술동향
    한 바 있으며, 이런 네트워크 기능은 더 발전할 것으로 보인다.또한, 언리얼 엔진은 모드 개발자용 라이브러리를 공개하였다. 그에 따라서 라이선스가 없는 일반 사용자도 무료로 다운받 ... 아서 사용해 볼 수 있게 되었다. 이를 통해, 일반 사용자는 언리얼 엔진의 강력한 기능을 무료로 사용하여, 자유롭게 게임을 만들 수 있다. 많은 게임 개발사들이 게임을 일정 기간 내 ... 에 안정적인 기술로 완성하기 위해 언리얼 엔진을 구입해 개발하고 있으며, 훈련용 시뮬레이션 같은 게임이 아닌 그래픽 응용 프로그램을 개발하는 데도 종종 활용되고 있다. 언리얼 엔진
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 28페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.12.05
  • 국내 게임 산업
    하다는 장점을 갖고 있다. 출시 초기엔 주춤하다 스마트폰의 등장과 함께 급성장했으며, 최근엔 VR/AR 업계와의 접촉을 통해 분야 확장 중이다.다음으로는 게임의 엔진을 만드는 프로그램 ... ‘언리얼’이다. ‘리니지2’와 ‘서든어택2’에 사용되었으며 많은 게임사가 대규모 프로젝트에 이용하고 있어 성능이 검증되었다. PC, 콘솔, 모바일, VR 분야에 걸쳐 폭넓게 사용 ... 되고 있으며 현재는 ‘유니티’와 1위 자리를 경쟁 중이다.마지막으로 소개할 프로그램은 ‘CryEngine’이다. 거대 게임 기업보다는 그 외의 기업들에게 많이 쓰이는 게임 엔진 프로그램
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.04.21
  • 3D게임엔진3가지와 특징
    게임엔진 3개 이상을 조사하여 각 엔진의 특징을 기술하시오.A. 언리얼엔진언리얼 엔진은 에픽 게임즈가 1998년에 출시한 FPS 게임 언리얼을 위해 만들어진 엔진이었다. 언리얼 ... 토너먼트 엔진 (언리얼 엔진 1.5) 이후에 대폭 업그레이드를 거쳐 언리얼 엔진 2이 나오고 매우 많은 게임들에 사용되었으며 PC용 FPS에서는 거의 언리얼 엔진을 사용했다. 그 ... 후 64비트 프로세싱의 지원과 여러가지 향상이 있는 언리얼 엔진 2.5로 업그레이드 됐고 그 다음 버전으로 현재의 언리얼 엔진 3가 나왔다.언리얼 엔진은 지금 현존하는 엔진
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.08.23
  • 게임산업 및 기술에 관한 리포트
    이 필요하다. 대표적으로 유니티, 언리얼 엔진, 크라이엔진, 게임브리오, 플래쉬 등이 있다. 유니티는 주로 비디오 게임이나 건축 시각화, 실시간 3D 애니메이션 같은 기타 인터렉티브 콘 ... 제작 계획을 위한 전반적인 회고를 하고 다른 시장에 진출하기 위한 브랜치(branch) 관리를 한다.2-4. Technology게임을 제작하려면 게임 제작을 위한 게임 엔진 ... 에 그래픽스 팀 과제를 하게 되었는데, 이 기회에 Unity 3D 엔진을 이용하여 간단한 게임을 제작하여 조금 더 실질적인 과정을 알아 가고 싶다.○참고문헌[Definition]위키
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 8,000원 | 등록일 2016.02.01
  • 게임산업에 대한 레포트
    을 한다. 프로그램팀은 게임의 기획을 실제로 살아 움직이게 만들어 주고 기술적인 요소가 가장 많이 추가 된다. 하복엔진, 언리얼 엔진 등 게임엔진의 핵심적인 요소가 처리되는 파트이 ... 며 대규모 프로젝트의 경우 게임엔진 관련 프로그래머만 10명이 넘어가는 경우가 많다. 게임에 사용되는 엔진에 따라 게임의 성격과 인력구성을 따로 하는 경우가 많으며 이를 통해 향후
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.05.05
  • Pmang사의 차세대 FPS게임
    FPS의 기준! AVA는 레드덕이 개발하고 네오위즈게임즈가 서비스하는 차세대 FPS 게임으로 언리얼엔진3를 이용한 게임게임특징 - 언리얼엔진3를 이용하여 콘솔과 같은 퀄리티 ... . 차별화 전략원작은 탄탄하다! 기대감도 충분하다! - 타 FPS게임에 비해 비교적 탄탄한 스토리와 언리얼엔진3의 사용으로 컴퓨터그래픽의 탁월함 등 영화 '007 시리즈
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 20페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.12.18 | 수정일 2021.01.31
  • 3D 게임 엔진
    을 제공 컴퓨터와의 최적화언리얼 엔진 (Unreal engine)* 언리얼 엔진 Unreal engine Content + 목 차 + 언리얼 엔진 (Unreal engine) 이란 ... ? 언리얼 엔진 (Unreal engine) 의 역사* 언리얼 엔진 Unreal engine 언리얼 엔진 Unreal engine 01 내부 스크립트 언어를 지원 02 다른 ... 프로그래밍 언어와 연동* 언리얼 엔진 Unreal engine 언리얼 엔진 버전 Unreal engine Vision 언리얼 엔진 1 세대 언리얼 엔진 2 세대 언리얼 엔진 3 세대
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.03.12
  • 기술평가 - 기업사례분석
    공개 2. 언리얼 게임엔진 - 퀘이크 엔진의 기본적 특성을 크게 개선 3. 토르크 게임엔진 - 네트워크 기능 강함, 판매 제한대표적인 게임 엔진언리얼 게임엔진의 장점1. 판매를 목적 ... 으로 개발 (2.0 버전 이후) – 넓은 범용성 2. 뛰어난 기술과 지속적인 업데이트 3. 엔진의 구조가 유연 – 여러 기술 조합, 확장 가능기술가치의 비교언리얼 엔진의 가격언리얼 ... oft 기술가치평가 사례3. 기술도입배경 -개발가치평가 vs 기술구입가치평가게임 엔진은 무엇인가모든 종류의 데이터, 그리고 게임 내부에서 동작하는 모든 것들을 관리하고 제작
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 23페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.03.18
  • 기업 사례 분석 및 전략 도출- 위메이드
    라 빌드 기능을 IOS/ 안드로이드용으로 따로 구매해야 하는데 그렇다고 해도 300~400 만원 정도 밖에 하지 않는다 . 기존의 언리얼 같은 엔진의 가격이 프로젝트당 30 억 ... Weakness ① 높은 산업성장성 ② 게임 연령층 확대 ③ 게임 멀티플랫폼 등장 ① 저렴한 Unity 3D 엔진 ② SKT “ 행복동맹 ” ③ 한국콘텐츠 진흥원 모바일기업 지원 ④ 인기 온 ... Threat Strength Weakness ① 높은 산업성장성 ② 게임 연령층 확대 ③ 게임 멀티플랫폼 등장 ① 저렴한 Unity 3D 엔진 ② SKT “ 행복동맹 ” ③ 한국콘텐츠
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 48페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.03.26
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2025년 10월 21일 화요일
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- 작별인사 독후감