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"셋톱박스 시장" 검색결과 61-80 / 1,040건

  • 스마트홈 보고서
    하여 시스템을 효과적으로 통합한다.# 국내 이동통신사들의 스마트 홈 기술경쟁SK텔레콤, KT, LGU 등 국내 이동통신사들이 스마트 홈시장 주도권 확보를 위하여 치열한 경쟁을 시작 ... 하였으며 차별화된 사물인터넷 기술을 도입하여 새로운 시장개척을 준비하고 있다. 그러나 실내 특정 활동의 서비스제공 보다 미래 지향적인 시스템 관점의 연구개발이 필요하며 사용자의 특성 ... 의 글로벌 경쟁력 확보와 해외시장 진출을 위한 방안도 함께 마련할 예정이다. 미래부는 민관협력을 통해 올해까지 총 989억원(정부 758억원, 민간 231억원)을 투자할 계획을 밝혔
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.08.22
  • [경영혁신] 경영혁신이 무엇인가에 대한 여러 가지 정의를 정리해 본 후, 학습자 나름대로 경영혁신의 정의를 제시하시오.
    는 모든 아이디어나 방법의 도입을 의미한다. “즉, 혁신이란 새로운 상품 만들던 지 혹은 기존과는 다른 제조방법을 도입하거나 새로운 시장개척 또는 원자재, 반제품 공급원을 새롭 ... (태블릿과 스마트 폰, TV 셋톱박스 등)를 선보이며 사업을 확장하고 있다. 그 외에도 주로 기업 인수·합병을 통한 신사업 진출로 기존의 플랫폼 확장을 이루고 있다. 실례로 2013년
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.11.12
  • 미디어정책 ) OTT 산업 발전에 따른 만화, 웹툰의 트랜스미디어
    , 트랜스 미디어와 관련된 주요 이슈와 논쟁1. 해외 OTT 서비스의 국내시장 진출에 따른 변화와 주요 논쟁2. 웹툰의 OSMU 활용 현황과 주요 논쟁3. 트랜스 미디어의 현황과 주요 ... 는 기존 방송사 시스템과 당시 인터넷망을 중심으로 영상 콘텐츠를 제공하는 방식이기에 초기 사업 시장에 진입하기가 쉽다. 기존 방송사나 케이블 TV는 송신탑이나 위성 장치 등 초기 ... 넷고 있으며, 쿠팡 플레이도 다양한 콘텐츠를 제작해 소비자의 관심을 끌고 있다.특히 미국 유료 방송 시장의 포화상태로 중국과 인도, 일본 등의 아시아 시장 진출을 노린 넷플릭스
    리포트 | 12페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.01.27
  • 영화학 ) 영화제작에 대한 알고 싶은 모든 것 - OTT(Over The Top) 산업 팽창으로 발생하는 국내 영상산업의 득과 실에 대하여
    Top) 산업 팽창으로 발생하는 국내 영상산업의 득과 실에 대하여OTT는 Over-The-Top의 약자로 셋톱박스 너머라는 의미가 있습니다. 다시 말해 인터넷 스트리밍을 통해 ... 로 이어졌다고 강조한다. 방송사들은 이제 점점 세분화되는 시장에서 시청자와 광고주를 유지하기 위한 새로운 전략을 찾아야 하는 과제에 직면해 있다.II. 본론1. 국내 비디오 산업 ... 한다. 이러한 데이터 중심 접근 방식을 통해 국내 비디오 제작자는 시청자 선호도에 대한 귀중한 통찰력을 얻을 수 있으며, 콘텐츠를 특정 대상 시장에 맞게 조정할 수 있다. 시청자 데이터
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.12.14
  • 창의공학설계_-교과목을 수강하는 학기에 수행할 공학설계 프로젝트의 계획서와 결과보고서를 작성하여 제출하시오
    . 프로젝트 개요Ⅱ. 수행 방법1. 기존 상용 제품과의 차이점2. 프로젝트를 통한 서비스 범위3. 수행(기대)효과Ⅲ. 향후 추진 계획1. 해당 기술에 대한 타당성 검증2. 시장 조사Ⅳ ... . 프로젝트 진행 결과1. 기술 타당성 검증을 위한 인터뷰2. 시장 조사Ⅴ. 최종 성과Ⅵ. 출처 및 참고문헌Ⅰ. 프로젝트 소개1. 프로젝트 이름: 멀티탭 형 전력 미터기멀티탭형 전력 ... 을 통해 실시간으로 확인할 수 있게 된다.컴퓨터나 TV 셋톱박스, 게임 콘솔 등과 같은 제품의 실제 전력 사용량이나 사용 시간을 시각적으로 확인할 수 있으며, 반려동물을 관리하는 조명
    리포트 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.02.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    2025 1인미디어와 융합콘텐츠 중간고사 기출문제 (한양사이버)
    . 다음 중 OTT에 관한 설명 중 맞지 않은 것을 고르시오.1) 폭 넓은 콘텐츠2) 셋톱박스 사용3) 개인 맞춤화4) 다양한 시청 기기5) 다양한 유통 채널8. 웹의 진화에 대한 ... Network) 시장에 관한 설명으로 맞지 않는 것은?1) 1인 창작자의 동세대 취향에 적합한 콘텐츠 제작 가능2) 새로운 콘텐츠 영역 재창조 기대3) 자극적, 선정적 콘텐츠 제작 ... 의 개인 방송3) 비(非)미디어 기업들의 융합형 디지털 콘텐츠 시장 참여4) 융합 형태의 종합 디지털 콘텐츠 산업 형태를 보여줌5) 콘텐츠 제작 외 부가 산업의 발전은 미미한 정도임
    시험자료 | 8페이지 | 3,500원 | 등록일 2025.06.24 | 수정일 2025.07.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    한양대 E러닝 1인미디어와 융합콘텐츠 (2025-1학기) 중간고사 문제
    ) 친근함2. 다음 중 OTT에 관한 설명 중 맞지 않은 것을 고르시오.1) 개인 맞춤화2) 다양한 시청 기기3) 폭 넓은 콘텐츠4) 다양한 유통 채널5) 셋톱박스 사용3. 웹의 진화 ... 특징으로 보기 어려운 항목은?1) Any Content2) Any Device3) Anytime4) Anyone19. MCN(Multi Channel Network) 시장에 관한
    시험자료 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.09.10
  • 인공지능과 우리 생활
    으로 KT도 셋톱박스 기반의 음성인식 스피커 기가지니를 출시하였다. 인공지능과 음성인식 기술의 융합은 스마트폰 기반의 대화형 개인 비서, 스피커, 커넥티드 카, 동시통역, 쇼핑 ... 하였다. 이 제품들은 빅 데이터를 활용하고 딥 러닝 알고리즘으로 향상된 컴퓨팅 파워를 자랑한다. 글로벌 ICT 시장을 주도하는 기업들은 자체 개발한 AI를 탑재하여 다양한 제품 ... 을 시장에 출시하였다. 스스로 소비자의 행동 데이터를 분석하여 개인별 맞춤형 서비스를 제공하거나, 가정 내 다른 가전제품과 인터넷으로 연결하여 사용자가 원격으로 가정 내 가전제품
    리포트 | 5페이지 | 4,000원 | 등록일 2020.11.20 | 수정일 2022.05.01
  • 2024년 lg유플러스 96가지 면접 질문 + 답변 + 기업정보
    어 가 케이블이나 위성 방송과 달리, IPTV는 사용자가 원하는 때에 원하는 콘텐츠를 선택하여 시청할 수 있는 양방향 서비스를 제공합니다. 또한, 안드로이드 기반의 스마트 셋톱박스 ... 하면미디어 시장 내 경쟁 증가, 가입자 포화, 시장 내 교섭력 변화 등으로 인해 유료방송 부문의 이익 창출 향상이 어려워 보입니다.2. 제4이동통신사의 진입 가능성분석 포인트: 정부 ... GHz 대역에서 활동할 신규 사업자 지원 방안을 발표했습니다. 이는 제4이동통신사의 시장 진입 가능성을 높이고 있습니다. 비록 설비 투자 규모와 초기 마케팅 비용을 고려할 때 신규
    자기소개서 | 79페이지 | 10,000원 | 등록일 2024.05.28
  • 경쟁우위 전략과 사례
    )으로 공급하는 모델의 사업을 주로 하던 한샘은 대외적인 시장 상황과 고객의 변화에 대응하여 고객이 원하는 맞춤화한 가구를 디자인해 주는 서비스 모델로 사업을 변경하였다. 한샘은 이 ... 만족도를 조사하는 방법 등 새로운 비즈니스 프로세스를 구축했다.c. 집중화 전략집중화 전략은 특정한 세분시장에 집중하여 기업의 자원을 투입하는 전략을 말한다. 원가 우위전략 ... 과 차별화 전략의 경우 ‘전체시장’을 대상으로 경쟁하지만 집중화 전략은 ‘특정시장’만을 대상으로 경쟁하게 된다. 따라서 집중화 전략은 경쟁자와 전면적으로 경쟁이 불리한 기업이나 보유
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.10.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    1인미디어와 융합콘텐츠 중간 교안 정리 (한양사이버) 2025 ver.
    1인 미디어와 융합 콘텐츠< 1주차 : 1인 미디어의 이해 >• 1인 미디어의 개념을 이해할 수 있다.• 1인 미디어의 성장배경을 설명할 수 있다.• 1인 미디어의 시장현황 ... 미디어콘텐츠 육성방안 연구(문화체육관광부)- 국내 1인 미디어 크리에이터 중 89.2%가 메인 플랫폼으로 유튜브 사용- 현재 국내 시장은 일부 플랫폼 편중이 심함- 플랫폼 종속 ... 시장 진출2019년 3월- 채널 TV 프로그램과 독점 제공되는 오리지널 동영상을 볼 수 있는 ‘애플 TV 플러스’를 공개- 넷플릭스와는 다른 기존 OTT 서비스들을 쉽게 가입할 수
    시험자료 | 52페이지 | 4,000원 | 등록일 2025.06.24
  • 한국북유럽수입과수출기업들, 스웨덴, 덴마크, 노르웨이, 핀란드, 레고코리아, 볼보, 삼성전자, 이케아, 콩스버그마리, 현대중공원, SK하이닉스
    슈퍼셀 토필드 SK 하이닉스 1998 TOPFIELD 2000’ 셋톱박스 출시 시작 2001 최초 PVR 국내 출시 2000’ 해외 시장 진출 성공 2005 핀란드 진출 ... 의 통신업체인 에릭슨 과 2014 년 1 월 특허소송 합의를 통해 에릭슨에게 다년간 로열티와 일시불을 지급하게 되었다 . 삼성전자 는 세계 최대의 휴대 전화 제조사 , 시장점유 ... 지점 및 법인 총 매출의 70% 이상 해외 시장에서 달성 한국 (19.5 %) 미국 (20.6 %) 유럽 (28.7%) 중국 (21.4 %) 스웨덴에서의 성장 가능성 높음 2014
    리포트 | 23페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.03.15
  • NVIDIA 기업분석
    xjXNTxg" 2) 마케팅 전략(1) 제품 전략• 기존의 그래픽 처리 GPU를 넘어 4차산업혁명 도래에 따라 커져가는 AI, 데이터 센터 등의 시장변화에 대응해 각 산업에 적합 ... 이 매우 높음2) 5-Forces 모델 분석기존경쟁자 위협GPU 설계 - 하• 사실상 AMD만이 유일한 경쟁자임• 가속 컴퓨팅 솔루션 전체 시장 경쟁자는 AMD, Intel ... , Xilinx가 존재하나, 현재로서는 NVIDIA가 압도적인 시장 점유율을 차지하고 있음SoC - 상• Jetson AGX 플랫폼의 경우 성능 면에서 경쟁할 수 있는 제품이 없음• 자동차
    리포트 | 12페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.01.30
  • 방송의이해_방송용어정리
    하고 있다.우리나라는 SO를 두 개 이상 가진 복수종합유선방송사업자(MSO)가 시장을 주도하고 있으며, CJ헬로, 티브로드, 딜라이브, 현대HCN, CMB 등이 대표 기업이다.5.NO ... 하며 검색이 용이해 DVR가 폐쇄회로TV를 대체하고 있는 추세다. 한국에서 지난 1997년 DVR 상업화에 성공했으며 한국 제조업체들이 세계시장의 80%이상을 차지하고 있다62 ... 한다. 미취학 어린이가 자음과 모음의 게임을 통해 쉽게 한글을 깨칠 수 있도록 한 ‘한글놀이’ 등 수백 종의 소프트웨어가 시장에 나와 있다.63.EPG [ Electronic
    시험자료 | 24페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.03.05
  • 빅데이터 기술을 응용한 애플의 Siri 사례 연구
    를으며, 이에 따른 인공지능 음성 인식 시장을 선점하기 위해서 글로벌 IT 업체들은 치열한 무한 경쟁에 돌입했다. 4차 산업혁명의 핵심인 AI과 결합한 음성인식 기술은 스마트폰 ... 적으로 방대한 사물인터넷과 스마트 홈에 융합되기 시작하면 가히 그 시장은 폭발적일 것이다.[그림 2] 해외 주요 IT기업의 음성인식 인공지능 서비스 동향(김학용, 2015)아마존 ... 계를 구축할 수 있는가 여부에 달려 있다는 판단이다. 보완적 생태계 구축이 이뤄져야 경쟁에서 이길 수 있고 관련 시장을 활성화할 수 있다.뿐만 아니라 구글도 AI 시장 대응을 본격
    리포트 | 13페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.10.31 | 수정일 2020.11.04
  • 취미와예술 ) 분석 과정에서 현재의 취미생활이 코로나 19 팬데믹 이전의 취미생활로 회귀한 것인지 아니면 코로나 19 팬데믹 시기의 변화된 취미생활의 영향을 여전히 받고 있는지, 영향을 받고 있다면 그 내용은 무엇인지에 대해 초점을 맞춰 보시오
    에 연결하는 셋톱박스로 영상 콘텐츠를 제공하는 서비스를 가리키는 말이었으나 현재는 인터넷으로 영상을 제공하는 서비스를 모두 지칭하는 말로 사용되고 있다. OTT 서비스를 제공 ... 기에 시장 진입이 쉽고, 방송 내용이나 광고 등에서 허가를 받지 않아도 가능하다. 그러나 신고는 해야 한다. 방송법에 적용될 경우 방송 사업을 하고자 하는 사업자는 허가를 받고, 공공
    방송통신대 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.01.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    [마케팅분석] 티빙, 웨이브
    유료방송 셋톱박스를 벗어나 방송 영화 등의 동영상 콘텐츠를 다양한 기기를 통해 온라인으로 언제 , 어디서나 시청 할 수 있는 서비스INTRO OTT 서비스 이용률 변화 2019 ... /economy/market-trend/article/202303271632001 SWOT 3C MARKETING STRATEGY STP OTT 시장 경쟁 과열 코로나 19 이후 ... ?STP 3C SWOT MARKETING STRATEGY 국내 팬덤 시장 경제 규모 약 7 조 9000 억 원 카카오엔터 - 웨이브 간 콘텐츠 파트너십 카카오 , SM 엔터 인수
    리포트 | 35페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.04.14
  • [보고서] 코로나와 나의 삶 - 코로나19가 바꾼 취미생활
    % 늘어났다. 유튜브와 넷플릭스는 이번 특수를 계기로 국내 시장 장악력이 더욱 높아질 것으로 관측된다." 생활 속 거리두기로 외출을 자제하면서 영화 관람도 집에서 즐기려는 사람들이 늘어났 ... 수 있는 프로젝터·스크린 판매가 39% 증가했고, 프로젝터 램프는 87% 판매 신장했다. 각종 영화 콘텐츠를 받을 수 있는 셋톱박스는 4배 이상(308%), 그리고 영상플레이어
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.01.12
  • 광고론 뉴미디어 트렌드 보고서
    ?③ 모바일 마케팅의 특징④ 2013년 모바일 마케팅시장⑤ 모바일 신규 상품의 다양화를 통한 시장 확대 및 재편⑥ 안드로이드 마켓 시장을 두고 마켓들간의 경쟁 심화3) IPTV4 ... 시사점 도출1) 매체별 광고 시장 동향 주요 매체별 광고 시장 규모 및 전망2) 온라인광고의 뉴미디어 'SNS 광고' 시장 동향 및 전망3) 뉴미디어광고 트렌드와 결론 도출1 ... . TV에 직접 적용되는 제품도 있지만 대체로 셋톱박스 형태로 TV와 연결해서 사용한다. 기존에도 주문형 비디오 서비스는 있었지만, 채널 기반의 방송은 2007년 IPTV와 함께
    리포트 | 36페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.12.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    공공클라우드와 사설클라우드 특징 비교 및 사례분석
    , 스마트폰, 텔레비전, 게임기, DVD 플레이어, 셋톱박스 등 100여 개의 다양한 기기를 통해 어디서나 쉽게 넷플릭스를 이용할 수 있도록 하는 전략으로 기반을 크게 넓혔다.넷플릭스 ... 되기 위해서는 몇 가지 해결되어야 할 문제점이 있다. 첫 번째, 초기시장 부재에 따른 선 순환적 경영체계가 미흡한 점이다. 클라우드 서비스는 초기시장 형성단계로서 기업의 경우 클라우
    리포트 | 6페이지 | 3,500원 | 등록일 2022.04.22
  • EasyAI 무료체험
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2025년 10월 11일 토요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
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- 작별인사 독후감