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"배구 기초전술" 검색결과 61-80 / 174건

  • 체육과 교육과정 Report (가치 정향 수업 계획서 작성)
    을 이루어 준비.정리○ 학습정리 및 정리 운동5기구 정리 및 환자 파악.평 가 방 법* 배구 수업을 통하여 배구의 이론과 기초를 확인하는 동시에 배구를 어떻게 해야 잘할 수 있을지 ... 정향의 수업 계획서배구4. 사회적 책무성 가치 정향의 수업 계획서단체 줄넘기5. 생태통합 가치 정향의 수업 계획서축구1. 내용숙달 가치 정향의 수업 계획서 (종목 : 농구 ... )2010학년도 2학기 창동고등학교학 습 목 표본 강의의 목적을 달성하기 위하여 다음과 같은 구체적인 목표를 둔다.1. 농구의 특성과 운동효과를 이해한다.2. 각종 기초기술과 전문기술
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.10.03
  • 스포츠교육모형을 적용한 배구수업지도안
    계통후속학습복합기능 및 경기본단원학습기초기능을 이용한 변형 배구경기선수학습벽을 이용한 패스땅에 바운드하고 패스3.지도상의 유의점가. 준비운동을 충분히 하여 안전에 유의한다.나 ... 을 증진시킬 수 있다.5) 배구를 통하여 협동심, 책임감 , 인내력 등의 사회성을 기른다.나. 내용구조배 구기 초 체 력역사용어특성서 브리시브스파이크블로킹수비부분전술전체전술민첩성순발 ... 기능배구공조끼호루라기평 가개인평가(20)단체평가(20)? 개인평가개인기능 : 기초기능 양적평가(15)게임기능 : 경기 시 활동성 평가(5)? 단체평가조별평가 : 팀의 활동성 평가
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 19페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.12.24
  • 배구수업지도안(모형활용)
    : 공격전술, 방어전술배구공, 휘슬. 네트5 차 시▷ 팀별 경기를 통한 기초?응용기능 숙달▷ 경기운영 능력 배양▷ 심판법▷ 경기결과 기록표(별첨)▷ 배구공, 휘슬▷ 유니폼(조끼)6 ... Ⅰ. 단원 학습목표1. 배구의 경기방법 및 규칙에 대하여 알고 실제 경기에 적용할 수 있다.2. 배구기초기능(서브, 리시브, 토스, 스파이크)을 숙달하고 경기에 적용할 수 있 ... 점을 비교분석한다.▷ 유인물▷ 배구 경기 CD▷ 파워포인트, 빔▷ 비디오 카메라2 차 시▷ 팀 구 성 : 연습 및 경기를 위한 팀 편성▷ 배구공에 익숙해지기▷ 기초기능 : 다양
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.03.13
  • 배구 트레이닝방법론
    능력의 배양전 체력의 요소가 요구됨 전면적인 기초체력과 더불어 전문체력 필요(지구력, 근력, 순발력, 민첩성, 교치성, 유연성 등) 체력 증진을 통한 자신감과 경기력 향상2. 배구 ... 배구 트레이닝ǀ . 서론 1.배구 경기의 특성 2.배구 경기 체력요소 분류에 따른 트레이닝 원리와 방법 Ⅱ. 본론 3.연간,월간,주간,일일 트레이닝 프로그램 Ⅲ. 결론 - 발표 ... 를 마치며..1. 배구경기의 특성1.시설 · 용구가 간단하고, 비교적 좁은 장소에서 가능 2.신체 접촉 없는 운동으로 남녀 노소 누구나 즐길 수 있음 3.대중적인 레크리에이션
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 21페이지 | 3,100원 | 등록일 2010.01.17
  • 체육교과서 분석
    . 배드민턴 3. 테니스VIII. 계절 운동1.스키 2. 스케이팅IX. 기록 운동1.궁도 2. 사격X. 구기 운동1. 축구 2. 농구 3. 배구 4. 핸드볼 5. 야구XI. 무용1 ... 있게 되었다. 각종 스포츠종목의 기능을 습득함으로써 고등학교에서 평생스포츠 중심의 선택 교과에 관심을 가질 수 있는 기본 기능과 기초 체력을 갖추도록 한다. 체육의 기초적인 이론 ... 적 개념과 관련 지식들에 대하여 학습함으로써 과학적이고 체계적인 운동수행을 하도록 하고 체육 현상을 올바른 시각으로 이해할 수 있도록 한다. 그리고 운동 경험과 기초 지식을 바탕
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.12.16
  • 배구 수업지도안
    되어 배구의 기술 향상과 보급에 공헌하게 되었다. 배구는 비교적 안전하게 즐길 수 있는 단체 운동으로서 바람직한 사회성, 여러 가지 기초 체력 등을 기를 수 있다.2, 단원 설정 ... 에 정확히 보낼 수 있다.④ 천천히 허리 위로 오는 공을 패스할 때 사용하는 방법이다.⑤ 머리 위에 오는 공을 리시브 할 때 사용한다.3. 배구기초 기능에서 그림과 같이 허리 아래 ... 체육과 수업지도안학습과제배구의 패스, 토스(언더핸드 패스, 언더핸드 토스)일 시2010년 1월 3일 토요일 4교시장 소체 육 관대 상1학년 3반 40명지도교사0 0 0Ⅰ. 교 재
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.02.15
  • 체육교육탐구
    이후신체육의 발전과 평가20세기초의 교육신체를 통한 교육신체를 통한 교육’철학의 실천신체를 통한 교육’철학의 평가체육프로그램에의 시사점체육교육과정론체육교육과정의 개념과 사조체육 ... )의 형태로 규정지어진다.④ 스포츠의 특징(6가지 중요요소)6가지 핵심 요소스포츠의 특징스포츠 시즌전형적으로 계절(season)적으로 행해진다. 야구시즌, 배구시즌, 농구시즌, 골프 ... 있는 전술능력, 게임운영에 관해 알고 있는 능력 소유② 운동에 관해 많이 알고 있는 스포츠인(a literate sportsperson)- 스포츠에 관한 전통, 의식, 규칙 등
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 60페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.02.03
  • 체육과 이해중심게임학습(이해중심게임수업) 의미와 필요성, 체육과 이해중심게임학습(이해중심게임수업) 사례와 교수단계, 체육과 이해중심게임학습(이해중심게임수업) 수업모형과 지도방법 및 기대효과 분석
    을 발달시키기 위해 개입해야 할 것이다. 그러나 Bunker.와 Thorpe의 모형에서 상술한대로 전술적인지에 기초한 학생의 의사결정은 운동기술 교수에 항상 선행한다. 이 접근 ... 하는 것을 강조하고(전체→부분) 전체적인 게임의 맥락 속에서 이용할 수 있는 ‘전술적 지식’과 게임에 대한 ‘안목’과 같은 인지적 요소에 관심을 두고 있다. 따라서 교사는 이미 어느 ... 기에는 많은 난점이 있음을 능히 짐작할 수 있다. 예를 들어, 초등학교 6학년의 ‘간이 배구’ 단원의 경우를 살펴보면, 3학년의 ‘공운동’(3차시)단원에서 공을 위로 던져 받기, 손
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2010.10.02
  • 배구수업지도안 전체(수행평가,형성평가,총괄평가)
    을 증진시킬 수 있다.5) 배구를 통하여 협동심, 책임감 , 인내력 등의 사회성을 기른다.나. 내용구조배 구기 초 체 력역사용어특성서 브리시브스파이크블로킹수비부분전술전체전술민첩성순발 ... 단 원 명소 단 원학 습 기 간예 정 시 간배 구패 스2003.0.00~0.00.9 시간배구1. 단원의 구성배구는 여러 사람이 함께 하는 구기운동으로 기술과 다양한 흥미로운 운동 ... 한다.6) 개인차를 고려하여 지도한다.7) 단계별 지도를 통해 효과적인 학습이 되도록 한다.Ⅰ. 계획단계1.학습과제 분석가. 학습목표1) 배구의 역사, 특성, 규칙을 설명할 수 있다.2
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 22페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.11.22
  • 학교현장에서의 올림픽 정신/이념 실천방안
    이 되면 ‘미니올림픽’을 열어 그 성과를 확인하는 것이 어떨까 한다. 사실 평소에 교육과정에서 배우는 겉핥기 정도의 몇 차시의 수업만 가지고는 많은 자질을 얻기에 부족하다. 기초 ... 은 단체구기운동(축구, 농구, 배구, 핸드볼, 야구 등) 중 하나로 하고 1종목은 개인운동(유도, 태권도, 탁구, 배드민턴 등)으로 한다.단체 운동은 어떤 종목이든지 체력과 정신력 ... , 기술, 전술 향상을 위해 꾸준히 노력해야 한다. 경기에 대한 성실성도 필요하고 팀에서의 자기 역할에 대해 항상 자각하고 책임감도 길러야 한다. 이러한 단체 운동의 특성이 학생
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 1,300원 | 등록일 2012.03.31
  • 초등 체육 6학년 Ⅲ.게임활동 1.구기활동 3차시 (학습목표: 공을 한 번 튀겨 손으로 쳐 넘기기 게임을 할 수 있다.) 지도안 세안
    2. 단원의 개관가. 교재관이 단원에서의 주요 내용은 게임의 특성을 이해하고 게임에 필요한 규칙을 정하고, 여러 가지 기초기능을 익히고, 상황에 적합한 전략과 전술을 구사하여 게임 ... 을 실행하는 것이다. 교사는 학생들이 언제, 무엇을 해야 할지를 스스로 계획하고 조절하는 전략과 전술에 대한 이해를 바탕으로 게임을 할 수 있도록 지도하는 것이다. 아울러 어린이 ... 을 넘길 수 있다.3) 손으로 공을 정확히 받아 네트너머로 넘기면서 간이 배구 게임을 할 수 있다.나. 인지적 영역 (지식)1) 손을 사용하여 공을 쳐 넘기는 방법을 안다.2) 상대
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.12.13
  • 전략게임, 전술게임 모형 조사
    의 기본 속성(예: 게임의 구조와 전술)에 따라 분류하여 게임을 유형화 한다.? 침략형 : 농구, 하키, 풋볼, 축구? 네트형 : 배드민턴, 탁구, 배구, 테니스? 벽 형 : 핸드볼 ... 을 이해하고, 게임 기술을 효과적으로 직접 체험하고 실행하게 됨으로써 학생들은 흥미를 느끼게 된다.? 전술게임모형의 기초전술게임 모형의 단계는 다음과 같다.①게임소개 ? ②게임이해 ... 전술게임모형 조사강의:학번:학과:성명:홍길동전술게임 모형? 전술 게임이란?○ Bunker와 Thorpe(1982)의 이해중심 게임지도 모형과 동일하며, 게임을 구성하는 두 가지
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.12.09
  • 체육과 이해중심게임수업(이해중심게임학습)의 개념과 도입배경 및 기본방향, 체육과 이해중심게임수업(이해중심게임학습)의 단계, 체육과 이해중심게임수업(이해중심게임학습)의 전개와 실제 및 적용모형 분석
    을 고려하는 것이 필수적이다. 즉, 공격하기에 좋은 공간을 만들어 내는 방법들은 경쟁을 극복하는 데 사용되어질 수 있다. 게임의 보편적 플레이는 전술적 접근을 위한 기초를 형성 ... )의 단계1. 게임의 유형을 이해하는 단계2. 게임 이해 단계3. 전술적 인식 단계4. 의사 결정 단계5. 수행 단계Ⅳ. 체육과 이해중심게임수업(이해중심게임학습)의 전개와 실제1 ... )의 개념과 도입배경체육과 교육과정에서는 부분적인 기능의 학습보다는 게임이 실행되는 전체적인 상황 속에서 활용할 수 있는 전술적 지식과 게임에 대한 안목 등 인지적 요소에 관심을 두
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.04.22
  • 4학년 영역형 경쟁활동 럭비형게임 체육수업 지도안
    는 활동이다.이 제재에서 학습자는 다양한 영역형 게임의 방법과 규칙에 대한 올바른 이해와 여러 가지 공을 다루는 등의 기초기능을 익히게 된다. 이러한 기초 기능을 바탕으로 영역형 경쟁 ... 방법으로 게임을 구성하고 효과적인 게임 수행을 위해 전략, 전술을 구상하여 게임을 수행해보는 것과 게임 수행간의 정의적 가치 체득할 수 있는 교수전략 적용에 중점을 두어 진행 ... 으로 공을 다루며 원하는 곳으로? 발로 공을 다루며 원하는 곳으로? 도구로 공을 다루며 원하는 곳으로? 발야구형 게임? 주먹야구형 게임? 티볼형 게임? 배구형 게임? 족구형 게임
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 12페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.10.30 | 수정일 2014.10.15
  • 7차 교육과정 체육교과서 분석
    보다 많아도 두 가지 이상은 되지 않을 것입니다. 여자의 경우에는 피구, 배구, 농구에 있어서 정말 기초적인 것들을 배우거나 혹은 무용, 줄넘기를 했을 것입니다. 분명이 필수종목 ... 한 세부제목과 책속에 제시되어 있는 초시계와 전술, 전략을 나타내는 보드 사진은 어울릴까요? 체육을 전공하는 입장에서 보았을 때 전혀 어울리지 않는다고 생각을 합니다. 또한 배워야할 ... , 탁구, 배드민턴, 테니스, 스케이트, 스키, 궁도, 사격, 축구, 농구, 배구, 핸드볼, 소프트볼 등의 종목들이 포함이 되며 7차 교육과정 에서는 1학년은 핸드볼, 축구, 태권도
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.12.11 | 수정일 2015.12.07
  • 초등게임의 이해 정리
    되고, 결과는 신체기능, 운 또는 전술적 사고능력에 의해서 결정되는 경쟁적인 인간의 활동-신체기능 게임: 일반적인 게임 중 활발한 신체활동에 초점, 주로 신체 기능에 의해 승부 ... 을략 인지-규칙들에 내포되는 문제점들과 게임에 사용되는 전략을 고력하는 것이 필수적이다.-게임의 보편적 플레이는 전략적 접근을 위한 기초를 형성한다.(4)의사 결정-무엇을 할 것 ... 인가에 기초한 의사결정과 그것을 어떻게 할 것인가의 의사결정을 강조하며, 학생과 교사가 의사결정 시 결점들을 인식하고 찾아내는 데에 강조점을 둔다.-무엇을 할 것인가를 결정하기 위해
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.06.29
  • 4학년 영역형 경쟁활동 축구형게임 체육수업 지도안
    는 활동이다.이 제재에서 학습자는 다양한 영역형 게임의 방법과 규칙에 대한 올바른 이해와 여러 가지 공을 다루는 등의 기초기능을 익히게 된다. 이러한 기초 기능을 바탕으로 영역형 경쟁 ... 방법으로 게임을 구성하고 효과적인 게임 수행을 위해 전략, 전술을 구상하여 게임을 수행해보는 것과 게임 수행간의 정의적 가치 체득할 수 있는 교수전략 적용에 중점을 두어 진행 ... 형 게임? 배구형 게임? 족구형 게임? 배드민턴형 게임다. 하키형 게임과 관련된 지도 내용 체계선수학습내용본 제재 학습내용후속 학습내용? 피하기 유리한 위치선정(3)? 상대의 공
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.10.30
  • 4학년 영역형 경쟁활동 하키형게임 체육수업 지도안
    는 활동이다.이 제재에서 학습자는 다양한 영역형 게임의 방법과 규칙에 대한 올바른 이해와 여러 가지 공을 다루는 등의 기초기능을 익히게 된다. 이러한 기초 기능을 바탕으로 영역형 경쟁 ... 방법으로 게임을 구성하고 효과적인 게임 수행을 위해 전략, 전술을 구상하여 게임을 수행해보는 것과 게임 수행간의 정의적 가치 체득할 수 있는 교수전략 적용에 중점을 두어 진행 ... ? 배구형 게임? 족구형 게임? 배드민턴형 게임다. 하키형 게임과 관련된 지도 내용 체계선수학습내용본 제재 학습내용후속 학습내용? 피하기 유리한 위치선정(3)? 상대의 공의 이동경
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.10.30
  • 소프트발리볼 소개와 학습지도안
    에서는 1990년대 초 배구의 저변확대와 사회체육의 일환으로 고안되었으며 성공적으로 발전을 거듭하여 90년대 일본 배구가 국제무대에서 두각을 나타낼 수 있었던 견인차 역할을 하 ... 을 하여 승패를 가린다는 발리볼의 특성이 살아 있다는 점(네트형 게임, 코트의 크기, 네트의 높이를 고안)2)발리볼의 가장 중요한 기초기술인 패스가 간단하고, 그리고 안전하면서 랠리 ... 지만 발전성이 약해, 곧 싫증을 내여 보급하기 어렵다는 단점을 해소하기위해, 초심자부터 상급자까지 각각의 수준에 맞는 공격과 방어의 포메이션을 고안하는 것에 의해, 단순한 기초기술
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.12.16
  • 4학년 체육과 (2 도전활동 - 1.표적을 향해 쏴라) 세안 지도안 - 이해중심게임 수업 모형
    1. 단원명 : [ 2. 도전 활동 ] -‘1. 표적을 향해 쏴라’2. 단원의 개관‘표적을 향해 쏴라’ 단원은 다양한 표적 맞히기 게임의 전략과 전술을 이해하고, 기능을 익혀 ... 에 물체를 정확하게 던지려는 집중 능력을 기를 수 있도록 하였다.‘발로 차서 표적 맞히기’는 학생들이 일정한 거리에서 발로 축구공이나 배구공을 차서 페트병이나 사각형 나무 도막과 같 ... 이 무엇인가를 반성적으로 사고할 수 있도록 질문하고 격려를 해야 한다.셋째, 학생의 전술적인 문제와 해결책을 찾고 기능 개발을 위해 개입한다. 학생들에게 부분적인 기능의 습득
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 19페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.02.10
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