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"모바일인기게임" 검색결과 61-80 / 3,276건

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  • [부경대] 중국의 이해 기말대체 과제
    전체 매출 총액 약 70%를 차지했다고 밝혔다.특히 중국에서 가장 인기 있는 게임인 왕자영요(王者?耀)와 화평정영(和平精英)을 출시한 텐센트는 2018년 중국 모바일 게임시장 상위 ... 자 사람들은 배달 음식을 시켜 먹기 위해 배달앱을 많이 사용하였고 실내에서 취미생활을 대신하기 위해 SNS 앱과 미디어 앱 그리고 모바일 게임을 많이 다운로드했다. 또한 코로나로 인한 ... 한 보안성을 갖추고 있으며 관리가 쉽다는 장점이 있어 사용자가 점차 늘고 있다. 4. 모바일 게임코로나가 장기화되면서 게임시장의 매출 비중이 엄청나게 확대되기 시작했는데 특히 중국
    리포트 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.12.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    인공지능 시대의 컴퓨터개론 개정8판 9장 연습문제 답
    라 한다.( 모바일 게임 )은 ‘숲속의 앨리스’나 ‘앵그리버드’와 같이 스마트폰과 같은 모바일 기기를 통해 즐길 수 있는 게임을 두루 이르는 말이다.최근 K팝 걸그룹 블랙핑크의 경우 ... 에서 VOD 서비스를 하는 사이트들을 알아보고 화질과 음질 면에서 평하시오.넷플릭스, 화질과 음질 모두 전송속도에 따라 달라지지만 대체로 매우 좋은 편이다.모바일 게임이 무엇인가를 간단히 ... 설명하고 그 예를 몇 가지 드시오.모바일 게임이란 스마트폰과 같은 모바일 기기를 통해 즐길 수 있는 게임을 두루 이르는 말로 숲속의 앨리스나 앵그리버드 등이 있다.원격 의료 서비스
    시험자료 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.06.12
  • 카카오게임즈 성공요인과 위협요인 [카카오,카카오 게임,모바일 게임,라인,카카오게임]
    유럽법인은 미국법인을 100% 자회사로 두고 있는 구조다. 유럽과 미국 모바일 게임시장은 국내에서 인기가 많은 다중접속역할수행게임(MMORPG)과 같은 다소 무거운 게임 ... 다. 카카오게임즈의 주요사업은 PC, 온라인, 모바일 게임 개발과 서비스이며, 신사업으로 위치기반 콘텐츠 및 서비스, 골프 예약 플랫폼 등을 추진하고 있다. 주요 게임으로는 배틀그라운드 ... 는 모바일게임 플랫폼 기업 엔진에 대한 투자에서 시작- 2016년 카카오게임즈는 엔진과 다음게임의 합병으로 탄생, 이후 4년간 지속적으로 변화를 모색하며 성장을 거듭하였고, 출범
    리포트 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.09.06
  • 게임애니메이션VR의이해) 교재 2장 게임콘텐츠의 이해 중에는 게임의 구성요소를 다음과 같이 8가지 항목으로 제시하고 있다. 할인자료
    의 구성요소로 분석해보고자 한다. 어몽어스는 최근 모바일 및 PC를 기반으로 이용할 수 있는 게임으로 많은 인기를 끌고 있는 게임이다. 게임의 구성요소의 분석을 통하여 어몽어스가 인기 ... ) ④ 절차⑤ 규칙 ⑥ 충돌 혹은 갈등 ⑦ 도전 ⑧ 기술과 재료현재까지 출시된 PC, 온라인, 콘솔 또는 모바일 게임 중 하나를 선택하여 위에서 제시한 각각의 요소를 기준으로 분석 ... , 사운드) ④ 절차⑤ 규칙 ⑥ 충돌 혹은 갈등 ⑦ 도전 ⑧ 기술과 재료현재까지 출시된 PC, 온라인, 콘솔 또는 모바일 게임 중 하나를 선택하여 위에서 제시한 각각의 요소를 기준
    방송통신대 | 6페이지 | 5,000원 (25%↓) 3750원 | 등록일 2021.07.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    최근에 급성장하고 있는 모바일 광고시장에 대하여 현재 상황과 앞으로의 성장방향, 광고유형
    스마트폰에서 비디오 앱을 평가한다. 모바일 기기에서 비디오 콘텐츠의 인기가 높아지며 브랜드는 모바일 광고 전략의 일환으로 비디오 광고로 눈을 돌리고 있다. 사용자의 휴대폰이나 기타 ... 다.(4) 게임화된 비디오 광고사용자가 게임을 통하여 광고에 참여할 수 있는 인터랙티브 모바일 경험을 제공한다. 재미있거나 교육적인 광고일 때 높은 전환율로 이어질 수 있다.4. 이점 ... 광고학주제: 최근에 급성장하고 있는 모바일 광고시장에 대하여 현재 상황과 앞으로의 성장방향, 광고유형, 그리고 모바일 광고의 이점과 문제점에 대하여 정리하시오.-목차-Ⅰ. 서론Ⅱ
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.09.08
  • 판매자 표지 자료 표지
    모바일게임 비교분석 리포트
    (Mobile game)이란?휴대전화를 비롯한 모바일 기기를 통해서 플레이하는?게임이다. 현재 한국을 비롯한 외국 어플리케이션 시장 속에서 가장 큰 매출을 차지하는 동시에 가장 큰 개발 및 ... REPORT1제작자 EN_LEE 모바일게임 비교분석.hwp모바일앱 개발 및 실무학과학번이름담당 교수제출일목 차Ⅰ. 모바일게임의 개요 3Ⅰ-1. 모바일게임 분석의 목적 3Ⅰ-2 ... . 모바일게임 분석의 기준 3Ⅰ-3. 모바일게임 선정사유 3Ⅱ. 모바일게임 플레이 및 분석 4Ⅱ-1. 계정사용내역 4Ⅱ-2. 모바일게임 분석 5Ⅱ-2-1. 월별매출동향 6Ⅱ-2-2
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.06.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    [광고학] 최근에 급성장하고 있는 모바일 광고시장에 대하여 현재 상황과 앞으로의 성장방향, 광고유형, 그리고 모바일 광고의 이점과 문제점에 대하여 정리하시오.
    , 소셜 미디어 플랫폼, 그리고 모바일 게임 내 광고를 포함하며, 텍스트, 이미지, 동영상 등 다양한 형식으로 표현될 수 있다. 모바일 광고는 모바일 기기의 특성을 반영하여 사용 ... 광고를 시청하거나, 광고와 상호작용할 때 보상을 제공하는 형태의 광고이다. 주로 모바일 게임 내에서 사용되며, 사용자가 광고를 끝까지 시청하면 게임 아이템이나 추가 콘텐츠를 제공 ... )^7^8^1.^2.^3)^4)(^5)(^6)^7^8..FILE:Contents/section0.xml과목명 : 광고학레포트 주제 :최근에 급성장하고 있는 모바일 광고시장에 대하
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.10.03
  • <최신 2021 조선대학교 신문방송학과> 디지털 시대의 미디어 콘텐츠 정리본
    으로 제작된 예:웹툰은 광고, 모바일 게임, 메신저 이모티콘 등으로 점차 활용범위를 넓혀가고 있음특히 이모티콘 사용자 수의 증가로 웹툰 작가의 2차 수입 증가2. 웹소설2014년 ... TV 시청 가능5) 모바일모바일이란? 무선 단말기로 서비스되는 모든 콘텐츠 : 오락(엔터테인먼트): 영상, 게임, 음악 등 정보(information): 교육, 의료, 생활문화 ... 등 무선 통신의 이동성과 디지털 콘텐츠를 결합국내 모바일의 현황게임이 가장 큰 비중을 차지, 음악 정보 영상 캐릭터 등이 그 뒤를 차지, 방송 분야가 DMB 서비스 시작 이후 성장
    시험자료 | 39페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.12.31
  • 판매자 표지 자료 표지
    개별기업, 전체 산업, 정부에서 발생한 일시적인 조업중단(Shut Down) 사례를 조사하여 정리, 설명하시오
    다. 이용자들 입장에서는 모바일에서도 온라인 수준의 게임을 즐길 수 있고, 언제 어디서든 이용이 가능하다는 장점 때문에 더욱 모바일 게임인기가 높아지고 있다. 온라인 게임업체들은 개발 ... 에 인터넷 게임에이어 모바일게임을 포함시키는 방안도 검토하고 있는 것으로 나타났다. 따라서 본론에서는 개별기업, 전체 산업, 정부에서 발생한 일시적인 조업중단(Shut Down ... 는데, 같은 게임이면서 모바일게임, 아케이드게임, 콘솔게임 등과 달리 인터넷게임만 차별적으로 제한하고 있기 때문이다. 셧다운제 시행 이후 우리나라의 온라인 게임시장이 역성장하고 있
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.12.19
  • 온라인게임 라이프스타일 유형 및 행동 패턴과 관련하여 본인의 경험을 토대로 특징적인 행동패턴을
    에 고유한 라이프스타일을 형성한다고 볼 수 있다.2. 나의 온라인 게임 라이프스타일 유형과 행동 패턴나는 PC로 이루어지는 게임보다는 모바일로 잠시 시간을 내서 하는 게임을 더 좋 ... 아한다. 내가 하는 온라인 게임모바일로 하는 게임으로 싱글 플레이어 형태의 라이프스타일 유형으로 볼 수 있다. 다른 사람과 점수를 공유하거나 방법을 공유하기도 했던 과거 ... 와는 다르게 지금은 나 혼자 게임을 즐기고자 모바일 게임을 하고 있으며 다른 사람에게 특별히 피해를 주지 않는다.게임에서 다른 사람과 접촉해 경쟁하는 것은 좋아하지 않고 다른 사람과 같
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.01.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    오늘날 정보시스템를 활용하여 당신이 시작하고 싶은 비즈니스를 설명하고, 당신이 목표를 이루기 위해 글로벌 아웃소싱을 어떻게 사용할지 설명하라.
    임ㅇ 사업의 개요- 모바일 플랫폼 영역이 크게 발전되면서 비대면에 의한 일상적업무가 크게 주목을 받고 있음.- 은행, 게임, 쇼핑, 영화, 음악, 병원, 약국, 화상회의, 작품 ... 시스템에 포함하는 모든 조작과 절차를 말한다.2기업에서 정보시스템의 역할□ 정보시스템에 의한 비즈니스의 변화ㅇ 모바일 디지털 플랫폼 등장- 모바일은행, 온라인 회의, 메타버스, 모바일 ... 11억명의 이용자를 보유하고 있는 가장 인기 있는 어플- 동유럽의 IT를 전문으로 하는 외주팀을 고용하여 핵심개발을 하였고 비용을 최적화 하였음.Ⅱ. 본론1정보시스템을 활용한 나
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.17
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    국제경영과제 A+) 국내 기업들의 해외 진출 전략 사례를 들고, 성패 요인을 설명하시오
    하는 던전앤파이터에서는 중국의 전통적인 명절인 춘절 아이템을 특별히 제작하거나 혹은 중국의 전통 의상을 게임 내에 삽입하기도 했다. 또 북미와 유럽에서 특히 인기가 더 높은 ‘컴뱃암 ... 으로도 글로벌 시장을 적극적으로 공략하고 있다. 지재권은 지식재산에 관한 권리로 유명했던 게임들은 애니메이션, 영화, 모바일 게임으로 확장되고 있다. 이와 반대로 유명 캐릭터나 스토리가 게임 ... 으로 모바일 게임을 개발하기도 했다. 각 법인에서는 현지에서 직접 시장 환경의 변화나 게임 문화의 변화 등을 민첩하게 파악하여 더욱 효과적으로 현지화와 사업전략 수립이 가능하도록 힘쓰
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.01.19 | 수정일 2023.11.21
  • 웹툰 Webtoon 마케팅,웹툰 정의,웹툰 시장규모 할인자료
    웹툰 ( Webtoon ) 마케팅1. 웹툰 - 정의 - 시장규모 2. 웹툰마케팅 - 정의 - 장점 / 인기요인 - 사례 1) ppl 2) 모바일게임 3) 스토리텔링 3. 시사점1 ... 를 통해 기업의 브랜드나 제품을 홍보하는 방법 정의2 .Webtoon Marketing 장점 / 인기요인 “ 재미 + 개성 + 단순 스토리 텔링 능력 ” + “ 인기 스타 웹툰
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 (15%↓) 1700원 | 등록일 2022.03.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    광고학_최근에 급성장하고 있는 모바일 광고시장에 대하여 현재 상황과 앞으로의 성장방향, 광고유형, 그리고 모바일 광고의 이점과 문제점에 대하여 정리하시오.
    광고학최근에 급성장하고 있는 모바일 광고시장에 대하여 현재 상황과 앞으로의 성장방향, 광고유형, 그리고 모바일 광고의 이점과 문제점에 대하여 정리하시오.* 2020년도 이후 시장 ... 상황, 기술, 트렌드, 자료 중심* SNS 마케팅 등 최신 추세와 연계하여 작성할 것목 차1.서론2.본론(1) 모바일 광고시장의 현황(2) 모바일 광고 유형과 성장방향1) 위치정보 ... 기반 서비스2) QR 코드3) AR(증강현실)4) 소셜미디어5) NFC(3) 모바일 광고의 이점과 문제점3.결론4.참고문헌1. 서론기본적으로 광고는 ‘알림’을 목적으로 하고 있
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.12
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    청소년문화_청소년 문화 탐색 및 대안
    이 청소년들 사이에서 인기가 있었다. 또한, 모바일 게임인기를 끌고 있다. 또한 SNS가 확대되며 Instagram, Facebook, Twitter, TikTok 등의 소셜 ... , BLACKPINK 등의 아티스트는 전 세계 청소년들 사이에서 인기를 끌고 있으며 온라인 게임이 매우 인기인데 '리그 오브 레전드', '오버워치', '마인크래프트' 등의 온라인 게임 ... 화된 청소년 문화가 발전하면서, 사이버 불링이라는 새로운 문제가 대두되었다. SNS나 온라인 게임 플랫폼 등에서의 비방이나 모욕 행위가 청소년들 사이에서 일어나고 있다. 또한 과도
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.02.14
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    영화, 음악, 게임, 웹툰, 콘텐츠 산업 전반에 대한 현재 문제점과 그 대책을 이 중 한 분야를 선정
    주제: 영화, 음악, 게임, 웹툰, 콘텐츠 산업 전반에 대한 현재 문제점과 그 대책을 이 중 한 분야를 선정, 페이퍼 제출제목: 웹툰의 현황 및 대책목차Ⅰ. 웹툰 현황Ⅱ. 문제점 ... Ⅲ. 대책Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 웹툰 현황최근 게임이나 드라마 등의 콘텐츠사업이 확장되면서 웹툰시장 또한 그 규모가 커졌다. 이는 코로나19의 영향력인 것으로 해석되며, 실제 한국콘텐츠 ... 규모 또한 꾸준히 커지다가 2020년에는 1조 원을 넘긴 것으로 알려져 있다. 이를 통해 웹툰의 영향력이 어느 정도인지를 짐작해볼 수 있었다.OTT에서 큰 인기를 끌었던 내일, 술
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.19 | 수정일 2023.01.20
  • 기업분석 CJ E&M
    영화 사업 넷마블 보유 다양한 온라인 게임 서비스 모바일게임 지속적 출시 게임 사업 엠넷담컴 운영 유명 기획사와 협업 다른 사업과 협업해 OST 기획 음악 사업판권 판매 CJ E M ... 에서 벗어나 사업 전반에 걸친 권리 획득 . 한류의 영향력이 증가하고 일본 시장에서 입지 확보 엔씨소프트와 전략적 제휴 를 맺어 모바일 리니지 2 개발 일본 , 동남아에서 큰 인기 북미 ... 는 ONLY ONE COMPANY비전 연혁 CJ E M VISION HISTORY Music Broadcast Movie Game PerformanceK – Culture
    리포트 | 21페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.16
  • [레크리에이션활동지도 4학년 공통] 게임산업의 현황과 전망
    인기를 끌고있었던 세가 마스터스 시스템과 패미콤의 북미버전의 하드웨어를 국산화 시켜 수입하고 유통하기 시작하면서 국내 가정용 게임기 시장의 기반을 구축하였다.모바일 게임의 역사 ... 였다.이후 배틀그라운드는 PC플랫폼을 넘어 플레이스테이션, 엑스박스, 모바일 등으로 플랫폼을 확장해 나가며 현재까지 가장 인기있는 게임 중 하나로 자리 잡고 있다. 뿐만 아니 ... 다. Mobile게임은 47.1%, 피씨게임 45.6%, Console 게임41.4%로 이용시간이 증가했다고 나왔다. 반면 밖에서 활동해야 하는 아케이드 게임과 VR게임장 이용 시간은 각각
    방송통신대 | 17페이지 | 6,000원 | 등록일 2021.09.16
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    청소년의 인터넷게임 중독 문제에 대한 변화와 예방방안을 조사하고 자신의 의견을 서술하시오
    청소년의 인터넷게임 중독 문제에 대한 변화와 예방방안을 조사하고 자신의 의견을 서술하시오Ⅰ. 서론인터넷 게임은 청소년들에게 가장 인기 있는 여가 활동 중 하나이다. 그러나 최근 ... 한다. 최근에는 스마트폰 보급률 증가로 모바일 게임 시장이 확대되면서 이러한 추세는 더욱 가속화되고 있다. 특히 10대 청소년들의 과도한 인터넷 게임 사용문제가 사회적인 이슈로 부각 ... 들어 스마트폰 사용률 증가로 인해 컴퓨터뿐만 아니라 모바일 기기로도 쉽게 접할 수 있게 되면서 그 심각성이 더욱 커지고 있다. 이러한 현상은 주로 10대에서 20대 사이의 연령층
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.19
  • 판매자 표지 자료 표지
    최근에 급성장하고 있는 모바일 광고시장에 대하여 현재 상황과 앞으로의 성장방향, 광고유형
    " http://contents.history.go.kr/mobile/km/view.do?levelId=km_020_0060_0040_0020[모바일 마케팅 PLUS]02_한 눈 ... 광고학주제: 최근에 급성장하고 있는 모바일 광고시장에 대하여 현재 상황과 앞으로의 성장방향, 광고유형, 그리고 모바일 광고의 이점과 문제점에 대하여 정리하시오.Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론 ... 1.모바일 광고 유형2.성장방향3.이점과 문제점Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론광고란 무엇일까? 광고는 결국 기업이 자신의 제품에 대해서 고객에게 전달하고 소통하는 모든 방식을 포함
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.17
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2025년 05월 06일 화요일
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